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    猜數游戲數學教案

    時間:2025-02-22 07:02:40 數學教案 我要投稿

    猜數游戲數學教案

      作為一名教師,通常需要準備好一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的猜數游戲數學教案,希望對大家有所幫助。

    猜數游戲數學教案

    猜數游戲數學教案1

     教學要求:

      1、通過游戲活動,學會7和6的加減法。

      2、初步培養學生有條理地思考問題的能力。

      教學重點:

      學會6和7的加減法。

      教學準備:小豆

      教學時間:1-2課時

      教學過程:

      一、猜數游戲

      1、拿出各自準備好的小豆,同桌兩做游戲。

      2、邊做游戲邊完成書上的題目。

      3、集體交流。

      4、整理板書。

      二、想一想

      1、講故事引入題目。

      2、觀察圖,說說圖意,獨立完成書上的`兩組題。

      3、想像:說一說還可能會有什么情況發生,生說師板演。

      三、練一練

      1、連一連。根據圖示獨立完成。

      2、做一做。先獨立看題,完成題目,再同桌說說算式表示的意思。

      3、計算。看誰算得又對又快。

      四、數學游戲

      1、知道怎么玩。

      2、玩一玩。

      3、回家后,找家里人玩一玩這個數學游戲。

    猜數游戲數學教案2

      一,教學內容

      猜數游戲

      教材第94 ,95頁的內容

      二,教學目標

      1. 通過猜數游戲等活動,學會有方程解答簡單的應用題。

      2. 通過解決問題,進一步理解方程的意義。

      三,重點:進一步理解方程的含義。

      難點:能夠用方程解答簡單的應用題。

      四,教具準備

      教師準備投影。

      五,教學過程

      (一) 導入

      上節課我們學習了解方程的方法,今天這節課我們就來一起做&ldqu;猜數游戲&rdqu;,你們認為如何?

      教師進行板書;猜數游戲

      (二) 教學實施

      1,教師和一名學生一起做游戲。

      教師:請你在心里面想好一個數,想好了嗎?

      教師;請你把 你心里想好的數乘2,然后再加上20,告訴我和同學們等于多少。

      教師根據學生的.答案,猜出他心里面所想的數。

      教師提問;怎么樣,我猜對了吧!

      教師在請幾名學生與老師共同進行游戲。

      2,教學解方程的方法。

      教師:你們想不想知道我是怎么猜出答案的呢?

      教師;你認為設哪個數為未知數X呢?(設心里想的數X)。

      教師;你可以列出方程并進行解答嗎?

      學生;在投影下展現自己的寫法。

      教師;請學生打開教材第94頁,觀察方程的書寫格式,并說一說自己的方與教材中介紹的方法有哪些不同?

      教師提問;現在你們該知道老師用的什么秘密武器了吧!

      (三) 課堂作業新設計

      1.解方程。

      5x+23=156 16a-44=156 4x+14X20=986.4

      9x-3.2=6.7 3b+1.2=36 6.2+8.4=6.2

      教師請學生做完后,說一說運算順序。

      2.解決實際問題。

      (1) 光明小學有一塊長方形草坪,他的長是20米,寬比長少了3米。草坪

      的面積是多少平方米?

      (2) 李村要修一條長324米的馬路,計劃16天修完,結果7天修了84米,剩下的要在6天之內完成,平均每天修多少米?

      (3) 有一塊正方形的菜地,邊長是54米,他的周長是多少米?他的面積是 多少平方米?

      (四) 思維訓練

      高尚今年12歲,他的媽 媽今年36歲,多少年前媽 媽的年齡是高尚的5倍?

      (五) 小結

      通過今天的學習,你又有了哪些收獲?對你有了哪些啟發?

      (我們進一步地掌握了解方程的方法。)

    猜數游戲數學教案3

      教學目標

      1、在游戲活動中,幫助學生掌握有關“6”和“7”的加減法。

      2、在游戲活動中,鼓勵學生積極參與、積極交流、積極思考,并培養學生有序思維的能力。

      3、在游戲活動中,使學生不斷積累經驗,發展他們的數感。

      教學重點

      掌握“6”和“7”的加減法。

      教學難點

      培養學生有序思維的能力。

      教學過程

      一、活動一:師生進行猜數游戲

      (一)猜數“2”或“4”

      1、教師談話:我們一起玩一個猜數游戲好不好?(教師出示一個磁珠,讓學生看看它的大小)猜一猜老師的兩只手里一共抓了幾個這樣的磁珠?

      2、學生猜數,并說出簡單的理由。

      3、教師提問:

      (1)老師的手里到底有幾個磁珠哪?想不想知道?

      (2)看看老師的左手有幾個?(教師把左手的'4個磁珠貼在黑板上)

      (3)右手哪?(教師把右手的2個磁珠貼在黑板上)

      (4)有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?

      (左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個。)

      (5)你能用數學算式表示嗎?

      2+4=6 4+2=6

      4。教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個磁珠,(教師把這六個磁珠摘下,重新握在手里)老師的兩只手里都有磁珠,如果告訴你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?(教師按照學生的意愿出示一只手中的磁珠的數量2或4)誰能猜出我的另一只手中有幾個?

      5。教師提問:

      (1)你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?

      一共有6個磁珠,老師左手有2個,右手一定有4個。

      (2)能把你的想法用數學算式表示出來嗎?

      2+4=6 4+2=6 6—2=4 6—4=2

      6。小結:你們猜得有理有據,所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

      (二)猜數“3”

      1、我們還用這6個小磁珠,換個玩法好不好?(教師用手捂住3個)猜猜老師用手捂住了幾個?

      2、你能用數學算式表示嗎?3+3=6 6—3=3

      (三)猜數“1”和“5”

      1、還是這6個磁珠,誰愿意當小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導請上來的學生捂住1個)猜一猜他捂上了幾個?

      1+5=6 5+1=6 6—1=5 6—5=1

      2、你們是不是都很想玩猜數游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數大賽好不好?

      二、活動二:生生進行“猜數游戲”

      (一)教師談話:同學們從學具盒里數出7個小珠子,看誰數得快!

      (二)教師說明游戲規則

      一個同學捂,另一個同學猜,并說出算式。如果猜和算式都說對了,就可以從學具盒里拿出一個小珠子,放在盒蓋中,表示得一分。比賽結束時,誰得的小珠子多,誰就獲得了勝利。

      (三)小組活動。

      (四)你們倆是怎樣玩猜數游戲的,結果怎樣?

      0+7=7 7+0=7 7—0=7 7—7=0

      1+6=7 6+1=7 7—1=6 7—6=1

      2+5=7 5+2=7 7—2=5 7—5=2

      3+4=7 4+3=7 7—3=4 7—4=3

      (五)小結

      我們一起玩了猜數游戲,玩得高興不高興?我們今天又結識了許多算式朋友!這些朋友可以幫助我們做許多事,信不信?

      三、活動三:口算搶答

      3+4= 7—4= 7—3= 7—5= 1+6= 2+5=

      6—3= 7—1= 7—7= 4+2= 3+3= 1+5=

      四、活動四:找朋友

      (一)出示圖片:連一連

      (二)教師提問:看一看,誰看明白了?(把加起來和是7的數連起來。)

      說明:學生在連一連的時候,可能是把兩個數相連,有可能是把三個數相連,只要加起來和是7就是正確。

      五、活動五:小老鼠背土豆

      (一)出示圖片:老鼠背土豆

      有一天夜里,一只小老鼠實在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來了。可能會有什么情況發生哪?

      (二)學生自編故事

      你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?

      (三)能根據他們編的數學故事列出數學算式嗎?

      0+7=7 7+0=7 7—0=7 7—7=0

      1+6=7 6+1=7 7—1=6 7—6=1

      2+5=7 5+2=7 7—2=5 7—5=2

      3+4=7 4+3=7 7—3=4 7—4=3

      (四)小結:看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動,偷東西吃,心里非常難過,他表示以后一定改邪歸正,自食其力。

      教案點評

      本節課最大的特點就是數學游戲貫徹于課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與。

      “小老鼠背土豆”這一活動,極具開放性。教師在教學時,讓學生充分發揮想象,編數學故事,針對數學故事中的不同情節,列出相應的數學算式,并說明含義。這樣一道題變成了一組題,克服了僵化的只看表面現象的思維弱點,使不同的學生的思維受到了熏陶和感染,從質上有了一次飛躍,養成了全面的、合理的、發展的眼光看問題,逐漸形成了良好的思維品質。

      探究活動

      奪金牌

      游戲目的

      提高學生的計算能力、競爭意識及集體觀念。

      游戲規則

      1、由教師或學生將比賽題目寫在一塊黑板上,并在最上面放上精制的金牌。

      2、比賽分兩組同時進行,每組10人參賽,一組做上邊10題,另一組做下邊10題,一

      人做一題。

      3、兩組都從塔底開始做,一直到塔頂。

      4、學生做題時能口算的可直接寫得數。后面的同學如發現前一位同學計算錯誤,允許先訂正,再算自己該做的題。

      5、算得快且正確率高者得金牌。

      注意事項

      1、此游戲宜安排在新知系統認識之后,比賽可以根據教學需要編制,還可以讓參賽的學生互相出題。

      2、為公平合理,一輪比賽后,可交換比賽題目再賽一次,以兩次的總分決勝負。

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