1. <code id="ya7qu"><span id="ya7qu"><label id="ya7qu"></label></span></code>

    <b id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></b>
    <wbr id="ya7qu"><optgroup id="ya7qu"><strike id="ya7qu"></strike></optgroup></wbr>
  2. <u id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></u>
    現在位置:范文先生網>教案大全>數學教案>大班數學游戲教案:神秘的寶石森林

    大班數學游戲教案:神秘的寶石森林

    時間:2024-09-12 13:31:48 林惜 數學教案 我要投稿
    • 相關推薦

    大班數學游戲教案:神秘的寶石森林(精選6篇)

      在教學工作者開展教學活動前,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的大班數學游戲教案:神秘的寶石森林,歡迎閱讀與收藏。

    大班數學游戲教案:神秘的寶石森林(精選6篇)

      大班數學游戲教案:神秘的寶石森林 1

      教學目標

      1、在排列數列的游戲中,深入理解序數和熟練掌握求數列中未知數的方法。(重、難點)

      2、培養幼兒運用數學解決問題的能力。

      3、在游戲中培養幼兒探究數列的欲望。

      教學準備

      經驗準備:幼兒已對序數、正數和倒數有了一定的認識

      學具準備:各種盒子、10種不同動物卡片、10種不同形狀圖形卡片、操作卡、作業單、筆、ppt

      教學過程

      一、確定活動目標

      師:今天,我們請來了小動物們為我們來進行隊列表演,(10名小動物聽音樂排隊出場,站一排,先從左到右報數,再從右到左報數。)請一只小動物出列,他從左往右正著數排第幾?從右往左倒著數排第幾?他們在數學里就叫做序數。今天我們要玩什么游戲?

      師:今天我們要玩在數列里找序數的游戲,接下來我們就和小動物們一起去神秘的寶石森林探險,找更多的序數。

      二、探究新知

      1、知道一列小動物的總數和其中一個動物的正數順序,求倒數順序。

      現在小動物們來到了寶石森林外,突然一只狐貍擋在他們的面前,我們聽一聽狐貍說了什么?

      指令:知道小動物的總數和其中一個動物的正數排第幾,求它倒數排第幾。

      要求:認真閱讀作業單上的內容,按內容要求進行邊操作邊記錄。

      個體探究

      學情分析:

      1、閱讀作業單時總數和正數順序會出錯。

      2、倒數順序錯誤。

      3、總數、整數的順序正確,找到的答案也正確。

      群體討論

      討論重點:在已知條件下,求倒數。

      討論策略:

      針對學情1、2:請其他幼兒進行補充。

      針對學情3:教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

      小結:在數列中找序數時,第一、要先知道總數是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數排第幾,從左往右找到正數的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求倒數排第幾,那我們就要從右往左數,找到做標記的小動物排在第幾位

      2、已知一排幾何圖形的總數和倒數的順序,求正數順序。

      教師:我們看一看第二關和第一關哪里不一樣?

      指令:第二關的任務是:已知圖形的總數和一個圖形倒數排第幾,求正數排第幾。

      要求:認真閱讀作業單上的內容,按內容要求進行邊操作邊記錄。

      個體探究

      學情分析:

      1、閱讀作業單時總數和倒數順序會出錯。

      2、正數順序錯誤。

      3、總數、倒數的順序正確,找到的.答案也正確。

      群體討論

      討論重點:在已知條件下,求正數。

      討論策略:依次出示學情分析中的內容,并且組織幼兒討論。

      針對學情1,糾錯并改正。

      針對學情2,糾錯并改正。

      針對學情3,教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

      小結:在數列中找序數時,第一、要先知道總數是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數排第幾,從右往左找到倒數的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求正數排第幾,那我們就要從左往右數,找到做標記的小動物排在第幾位。

      三、課堂總結

      師:今天我們在隊列中找到了序數,為了進入寶石森林我們闖了幾關。

      第一關:已知動物的總數和一個動物的正數順序,求倒數順序。

      第二關:已知圖形的總數和一個圖形的倒數順序,求正數順序。

      師:闖關的時候我們是怎么做的?

      大班數學游戲教案:神秘的寶石森林 2

      活動目標:

      1. 通過游戲情境,激發幼兒對數學學習的興趣。

      2. 培養幼兒的空間感知能力、觀察力和邏輯思維能力。

      3. 讓幼兒在游戲中學習基本的加減法運算,以及顏色、形狀的分類。

      活動準備:

      布置一個模擬的“寶石森林”環境,使用彩色卡紙制作樹木、草叢等裝飾。

      準備各種顏色、形狀(圓形、方形、三角形等)的“寶石”(可用塑料寶石玩具或彩色紙片代替),并在部分寶石上標注簡單的加減法算式。

      地圖或線索卡,上面標有通往寶藏的路線和需要解決的'數學問題。

      小籃子或背包,供幼兒收集寶石。

      活動過程:

      1. 引入情境:教師講述故事背景,告訴幼兒他們是一群勇敢的探險家,要進入神秘的寶石森林尋找隱藏的寶藏。但要想找到寶藏,必須解開森林中的數學謎題。

      2. 分發裝備:給每位幼兒分發一個小籃子或背包,作為收集寶石的工具。

      3. 探索森林:

      幼兒根據地圖或線索卡上的指示,在“寶石森林”中尋找對應的寶石。

      遇到標注有加減法算式的寶石時,幼兒需先計算出答案,然后才能取走寶石。

      鼓勵幼兒觀察寶石的顏色和形狀,進行分類收集,如“收集所有紅色的圓形寶石”。

      4. 交流分享:回到集合點,幼兒展示自己的寶石收集成果,并分享在尋寶過程中遇到的數學問題和解決方法。

      5. 驗證寶藏:教師檢查幼兒收集的寶石是否符合寶藏開啟的條件(如特定顏色、形狀、數量的寶石組合),若符合條件,則宣布找到寶藏,并給予小獎勵。

      6. 總結反思:引導幼兒回顧整個尋寶過程,討論數學在其中的作用,以及自己是如何運用數學知識解決問題的。

      活動延伸:

      在區域活動中設置類似的數學游戲區,供幼兒繼續探索和練習。

      鼓勵幼兒自己設計數學謎題,與同伴進行互動游戲。

      大班數學游戲教案:神秘的寶石森林 3

      活動目標:

      1. 通過迷宮游戲,增強幼兒對數字序列和方位的認知。

      2. 培養幼兒的策略思維和解決問題的能力。

      3. 激發幼兒對數學游戲的興趣和參與度。

      活動準備:

      設計一個大型的'數字迷宮圖紙,迷宮中布滿不同的數字和箭頭指示。

      準備一些“寶石”(同上)作為獎勵,放置在迷宮終點或特定位置。

      每位幼兒一支筆和一個記錄本,用于記錄行走路徑或計算數字。

      活動過程:

      1. 介紹迷宮:教師展示數字迷宮圖紙,簡要說明游戲規則,即按照數字序列或特定規則(如“遇到偶數向右轉”)前進,直到找到寶藏。

      2. 分組挑戰:將幼兒分成若干小組,每組分配一張迷宮圖紙和相應的寶石獎勵。

      3. 策略討論:鼓勵幼兒在小組內討論行走策略,如何最快、最準確地找到寶藏。

      4. 迷宮探險:幼兒開始按照規則在迷宮中前進,遇到需要計算或判斷的情況時,小組內成員可相互幫助。

      5. 記錄與反思:在行走過程中,幼兒可以記錄自己的行走路徑或遇到的數學問題,以便后續反思和總結。

      6. 找到寶藏:當小組成功找到寶藏時,教師給予表揚和獎勵,并邀請他們分享自己的探險經歷和解題策略。

      7. 全班分享:各組輪流分享自己的探險故事和遇到的挑戰,教師引導全班幼兒共同學習和借鑒。

      活動延伸:

      鼓勵幼兒在家與父母一起設計簡單的數字迷宮,進行親子游戲。

      在數學角投放更多類型的迷宮圖紙,供幼兒自由探索和挑戰。

      大班數學游戲教案:神秘的寶石森林 4

      一、游戲簡介

      《神秘的寶石森林》是一款針對大班學生設計的數學益智游戲,旨在通過探索森林、尋找寶石、解決數學問題等方式,提高學生的數學思維能力和解題能力。游戲在輕松愉悅的氛圍中,讓學生學習數學知識,增強數學信心。

      二、游戲目標

      1. 能夠加減法口算100以內。

      2. 能夠辨識數字、比較大小和排序。

      3. 能夠理解位置概念和空間觀念。

      4. 培養學生運用數學解決問題的能力。

      三、游戲規則

      1. 游戲道具:

      寶石:比大小和收藏的道具。

      旗幟:收集到足夠數量后可通過關卡。

      地圖:展示整個寶石森林的.地圖。

      數學問題:通過解決數學問題獲得獎勵。

      2. 游戲流程:

      學生進入游戲,打開地圖。

      獲得第一個任務,開始探索森林。

      在任務中,需要進行口算或解題。

      完成任務后獲得寶石或旗幟。

      收集足夠數量的旗幟即可通過關卡進入下一階段。

      3. 游戲難度:

      共設4個等級,難度遞增。第一級為加法,第二級為減法,第三級為加減混合,第四級為理解空間概念。

      四、教學過程

      1. 導入:

      老師介紹游戲背景和目標,激發學生對游戲的興趣。

      2. 游戲講解:

      詳細講解游戲規則和操作方法,與學生共同玩一遍示范游戲。

      3. 分組游戲:

      將學生分成若干小組,每組分配游戲道具和任務。

      4. 游戲進行:

      學生在游戲中自由探索,解決數學問題,收集寶石和旗幟。

      5. 分享與評價:

      游戲結束后,各小組分享游戲體驗和收獲,老師對表現優秀的學生和小組給予表揚。

      五、教學反思

      通過《神秘的寶石森林》游戲,學生在輕松愉悅的氛圍中學習了數學知識,提高了數學思維能力和解題能力。同時,游戲還培養了學生的合作意識和團隊合作意識。但在實施過程中,教師需注意引導學生正確理解和執行游戲規則,避免出現混亂和誤解。

      大班數學游戲教案:神秘的寶石森林 5

      一、游戲目標

      1. 在排列數列的游戲中,深入理解序數和熟練掌握求數列中未知數的方法。

      2. 培養幼兒運用數學解決問題的能力。

      二、教學準備

      經驗準備:幼兒已對序數、正數和倒數有了一定的認識。

      學具準備:各種盒子、10種不同動物卡片、10種不同形狀圖形卡片、操作卡、作業單、筆。

      三、教學過程

      1. 確定活動目標:

      老師介紹今天的.游戲目標,即在數列中找序數,通過游戲深入理解序數和熟練掌握求數列中未知數的方法。

      2. 游戲導入:

      老師用小動物進行隊列表演,讓學生從左到右和從右到左報數,引出序數的概念。

      3. 游戲關卡:

      第一關:已知動物的總數和一個動物的正數順序,求倒數順序。

      老師給出指令,學生按要求操作并記錄答案。

      第二關:已知圖形的總數和一個圖形倒數排第幾,求正數順序。

      學生繼續按要求操作并記錄答案。

      4. 討論與總結:

      針對學生在游戲中的表現進行討論,糾正錯誤,總結方法。

      5. 拓展應用:

      引導學生將游戲中學習的知識應用到生活中,如觀察家中物品的排列順序等。

      四、教學反思

      通過《神秘的寶石森林》的序數游戲,學生不僅加深了對序數的理解,還掌握了求數列中未知數的方法。游戲過程中,學生的觀察力和邏輯思維能力得到了鍛煉。同時,游戲還培養了學生的探究欲望和解決問題的能力。但在實施過程中,教師需關注每個學生的學習情況,及時給予指導和幫助。

      大班數學游戲教案:神秘的寶石森林 6

      游戲簡介

      本游戲通過模擬寶石森林探險場景,讓孩子們在尋找寶石的過程中,運用數學知識解決問題,培養他們的邏輯思維和觀察能力。

      游戲目標

      1. 深化理解序數和熟練掌握求數列中未知數的方法。

      2. 培養幼兒運用數學解決問題的能力。

      3. 激發幼兒對科學活動的興趣。

      教學準備

      經驗準備:幼兒已對序數、正數和倒數有了一定的認識。

      學具準備:各種盒子、10種不同動物卡片、10種不同形狀圖形卡片、操作卡、作業單、筆。

      教學過程

      一、確定活動目標

      教師介紹活動目標,并邀請小動物們進行隊列表演,引導學生理解序數的概念。

      二、游戲環節

      1. 第一關:找序數

      教師出示一排小動物卡片,要求學生從左到右報數,再從右到左報數。

      提問:某只小動物從左往右正數排第幾?從右往左倒數排第幾?

      學生操作:根據指令,在作業單上記錄小動物的序數。

      2. 第二關:求未知數

      教師給出已知條件:小動物的總數和其中一個動物的正數順序,要求學生求其倒數順序。

      學生操作:在作業單上按要求進行邊操作邊記錄。

      教師組織討論,糾錯并總結方法。

      3. 第三關:圖形排序

      教師給出已知條件:圖形的總數和一個圖形倒數的.順序,要求學生求其正數順序。

      學生操作并記錄,教師組織討論,總結方法。

      三、總結與分享

      教師總結游戲過程中的知識點,強調序數和求解未知數的方法。

      鼓勵學生回家后與家長一起尋找生活中的序數現象,并進行分享。

      教學反思

      本游戲教案通過具體的操作活動,讓學生在游戲中深化對序數的理解,并學會求解數列中的未知數。但需要注意,教師在游戲過程中應關注學生的操作情況,及時給予指導和幫助,確保每位學生都能掌握所學內容。同時,還應加強學生的觀察和思考能力訓練,提高他們的綜合素質。

    【大班數學游戲教案:神秘的寶石森林】相關文章:

    大班數學教案《寶石森林》02-03

    幼兒園大班數學教案:寶石森林01-27

    大班數學寶石博物館教案03-20

    大班數學游戲教案07-01

    大班數學游戲教案01-05

    大班10以內的數學游戲教案02-19

    [精華]大班數學游戲教案07-01

    大班數學連接游戲教案03-24

    大班數學游戲教案(熱門)07-01

    国产福利萌白酱精品tv一区_日韩亚洲中字无码一区二区三区_亚洲欧洲高清无码在线_全黄无码免费一级毛片
    1. <code id="ya7qu"><span id="ya7qu"><label id="ya7qu"></label></span></code>

      <b id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></b>
      <wbr id="ya7qu"><optgroup id="ya7qu"><strike id="ya7qu"></strike></optgroup></wbr>
    2. <u id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></u>
      婷婷色制服中文字幕 | 亚洲综合中文字幕乱码在线 | 亚洲七七久久综合影 | 亚洲伊人精品午夜在线视频 | 中文字幕亚州欧美日韩 | 婷婷在线分类视频 |