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    信息技術教案:資源管理器

    時間:2023-12-11 23:20:16 登綺 信息技術教案 我要投稿

    信息技術教案:資源管理器(通用10篇)

      作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的信息技術教案:資源管理器,僅供參考,大家一起來看看吧。

    信息技術教案:資源管理器(通用10篇)

      信息技術教案:資源管理器 1

      教學目標:

      1. 設備管理的作用

      2. 桌面背景的設置

      3. 添加、刪除程序

      教學重點:

      掌握桌面背景設置的方面、設備管理的應用、添加/刪除程序的作用

      教學難點:

      掌握桌面背景設置的方面、設備管理的應用、添加/刪除程序的作用

      教學方法:

      1.任務驅動式教學法 多媒體網絡教室

      2.精講多練 難點分散

      教學過程:

      一、組織教學

      所有同學均登錄網絡教室。

      二、出示目標

      1.設備管理的作用

      2.桌面背景的設置

      3.添加、刪除程序

      三、達到教學

      1.導入

      資源管理器除了可以用于管理文件系統即軟件資源外,還能用于管理計算機的硬件資源。當我們為計算機配置了硬件設備后,為了使設備能正常工作,系統還需要我們完成對設備的設置工作。資源管理器中的控制面板是一個有力的工具。通過它,可以改變屏幕顏色、安裝新的軟件和硬件、更改網絡設置等。

      2.新授

      1)設備管理

      計算機的配置可通過“控制面板”中的“系統”選項。雙擊“控制面板”中的“系統”圖標,彈出如圖所示的窗口,“系統屬性”由“常規”、“設備管理器”、“硬件配置文件”和“性能”四個標簽組成。

      “常規”標簽中,標識了計算機所用的.操作系統以及CPU的型號、內存的大小。“設備管理器”標簽中,標識了計算機所安裝的所有硬件設備,如調制解調器、聲卡、顯卡等。

      “設備管理器”中的硬件設備配置是可以被我們任意刪除或修改的,但應注意的是,對于設備表中的設備不能隨意的刪除或修改,否則可能會使計算機不能正常工作。

      2)添加、刪除程序

      在Windows系統中,當我們不再需要使用某個軟件時,往往會想到刪除它。如果直接在資源管理器中刪除相應的文件或文件夾,有時會影響到系統的正常運作。因此,對于軟件的刪除,需要通過系統的“添加/刪除”按鈕,系統將自動刪除選中的軟件。

      3)桌面背景設置(略)

      四、小結:

      1. 設備管理的作用

      2. 添加、刪除程序的功能及作用

      信息技術教案:資源管理器 2

      教學目標:

      1、學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

      2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

      教學重點:

      進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

      教學難點:

      畫圓、正方形等圖形的方法。

      教學準備:

      計算機、多媒體教室、ppt課件

      教學過程:

      一、復習

      提問:工具箱中的工具名稱。教師指工具,學生口答

      二、新課導入

      1、出示課件:

      師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

      出示:其實許多規則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

      同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(出示課題)

      三、教學新課

      1、教學“矩形”畫圖工具

      (1)教學畫長方形

      ①選擇矩形工具單擊;

      ②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

      ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

      (2)教學畫正方形

      ①選擇矩形工具單擊

      ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

      ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

      2、教學“圓角矩形”畫圖工具

      圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

      3、教學“橢圓”畫圖工具

      (1)教學畫橢圓

      引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

      (2)教學畫圓

      說明:畫圓方法和畫正方形的.方法是一致的。可以怎么畫?

      4、教學“多邊形”畫圖工具

      操作步驟:(師生討論得出)

      教學:畫45度、90度角的拐角。

      5、教學畫一座房子。

      引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

      (1)畫房頂,用多邊形工具

      (2)畫房子的主體,用矩形工具

      (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

      (4)畫房子的門,用矩形工具

      (5)畫煙囪,用橢圓工具

      6、練一練畫出下面的圖形

      四、全課總結

      這節課我們學習了哪些畫圖工具?

      信息技術教案:資源管理器 3

      一、教學目標

      1、知識目標:

      1)學會用“復制”“粘貼”選擇使用圖片素材,豐富構圖。

      2)會調整圖片的高度和寬度。

      3)用“畫圖”的各種工具裝飾圖片。

      2、能力培養

      1)培養學生探究性學習的能力和資源共享意識。

      2)提高學生的審美情趣。

      3、情感態度和價值觀、激發學生關愛他人,分享幸福的人文情懷。

      二、教學重難點

      1)運用素材綜合構圖,完成賀卡。

      2)合理使用素材,使構圖合理,色調和諧。

      三、教學準備

      《生日快樂歌》、專題站。

      四、教學時間

      一課時

      五、教學過程

      1、情境引入:播放《生日快樂歌》音樂。

      師:同學們,在學習新的內容以前,老師先告訴大家一個好消息:再過幾天,就是咱們班xxx同學的生日了,家想用什么方式祝賀他?(學生回答:送禮物等等)。

      每當別人過生日的時候,我們都會唱一首歌,大家知道這首歌的名字么?(生日快樂歌),大家會唱這首歌么?那好,我們一起隨著音樂把這首歌送給xxx同學,祝福她生日快樂好不好?(老師帶頭唱,并播放音樂。)

      老師也想送給他生日祝福,那我怎么祝福她呢?老師給他制作了一個生日賀卡,大家看顯示器。老師做得漂亮不漂亮,那么你想不想也做一個呢?

      師:我們今天就和老師用電腦制作一個生日賀卡,好不好?(板書:制作生日賀卡)

      2、搜集圖片:

      師:老師給大家準備了一個專題網站,大家找到并打開,里面有很多精美的圖片。

      3、編輯圖片:

      師:圖片大家都知道怎樣找了,如何對圖片進行編輯來制作生日賀卡呢?

      方法一:教師演示:右擊網頁上的圖片,選擇快捷菜單中的“復制”,然后選擇畫圖工具中“編輯——粘貼”。可以直接把網上的圖片粘貼到畫布上。

      方法二:這里教師引導學生完成通過畫圖工具菜單欄上的“文件——打開”,找到要打開的文件之后,單擊“打開”。提醒學生注意:文件格式的選擇。圖片有很多種格式,有時會找不到需要的圖片,這時可以將“文件類型”設為“所有文件”即可。

      學生練習操作:學生靈活運用這兩種方法,打開自己喜歡的圖片。

      4、插入文字

      師:如何將祝福的話寫在賀卡上呢?教師提示:可以用一下工具箱里的“A”工具試一試。學生嘗試書寫祝福語。教師巡視,指導學生書寫祝福語情況。巡視中,針對學生輸入文字單一的情況提個醒:對于文字樣式的調整可以通過“查看”菜單選擇“文字工具欄”來設置文字的樣式。教師還可以適當提示:有時根據需要還可以使用其他工具寫入漢字,例如鉛筆,可以寫出任意形狀的字,學生可根據自己喜好去選擇。

      5、交流欣賞:

      欣賞一下同學的作品吧!

      1)教師廣播展示學生賀卡,請同學們欣賞。

      2)針對不完善、不美觀的.的生日賀卡讓學生自己提出改進意見。

      6、學生繼續完善自己的賀卡,對最不滿意的地方作出修改。教師予以指導。

      六、小結

      今天這節課我們制作了一張生日賀卡。老師希望同學們課后把自己的賀卡修飾的更加漂亮,然后送給自己的親人和朋友。

      信息技術教案:資源管理器 4

      一、基本說明

      教學內容

      1)教學內容所屬模塊:高中信息技術基礎(必修)

      2)年級:高一年級

      3)所用教材出版單位:上海科技教育出版社

      4)所屬章節:第3章第一節第3小節第1課時

      5)學時數:40分鐘

      二、教學設計

      1、教學目標:

      知識性目標:使學生能夠根據任務需求,熟練使用表格處理軟件(ExCEL)對表格數據進行加工,表達意圖;熟練掌握用ExCEL進行數據統計的過程。

      技能性目標:根據任務分析數據,培養學生合作精神、解決實際問題的能力,并從中發現事物的特征及其變化規律;通過對數據信息的加工處理,使學生感受信息加工在信息技術中的重要性,認識用計算機處理信息的優勢。

      情感性目標:培養學生的自學、互學的能力;培養學生與他人協作的精神。

      2、內容分析:

      本節內容是上海科技教育出版社普通高中信息技術基礎(必修)教材中第三章《信息加工與表達》中第一節《信息加工》中的第3小節的內容。在此之前,學生已學習了信息加工需求確定,對信息需求有了明確的認識。根據教材及學生情況,我將本節分兩個課時,第一課時主要學習ExCEL表格數據的統計,要求掌握數據的公式計算、函數計算、排序、篩選等數據統計方法。第二課時主要在第一課時已有的基礎上,掌握用ExCEL進行表格數據圖形化的信息加工方法。本節課為第一課時。

      3、學情分析:

      我們的學生絕大部分來源于農村中學,雖然很多學校都基本上配置了計算機房,但許多學校都未正式上幾節課,學生的計算機基礎相對較差,據調查,大部分學生從沒使用過ExCEL,還有些學生根本不知道ExCEL是干什么用的。因此,課程設計要求要簡單易學,從基礎開始。

      4、教學重點:

      利用ExCEL對表格數據進行公式計算、函數計算、排序、篩選等。

      5、設計思路:

      本節課利用任務驅動教學法,在教學中,以任務、問題為牽引,讓學生帶著目的學習,并讓學生一起參與分析問題、解決問題,最后歸納總結。

      三、教學過程

      教學環節及時間

      教師活動

      學生活動

      對學生學習過程的觀察和考查,以及設計意圖

      創設情境

      引入課題

      1、同學們,我們剛進行了第一次月考,大家都看到了成績單,你們的成績單是用哪種方式呈現在大家面前的呢?

      2、展示兩種不同的成績單表現方式,并進行比較,從而引入本節課的內容——利用ExCEL進行數據管理。

      學生作出回答。

      比較兩種成績單表現方式,得出利用表格是呈現成績單的方式。

      讓學生能夠根據不同的信息需求,選擇適當的信息處理工具,能更好、更直觀地完成任務。

      讓學生自己作出判斷,進行選擇更能較好地激發他們的學習興趣。

      信息輸入

      對ExCEL進行簡單介紹,說明信息錄入過程。

      打開ExCEL,新建ExCEL文檔,錄入學生成績單。

      為后面的學習做準備。

      表格數據的統計

      利用公式、函數進行計算,對數據進行排序、篩選

      1、打開一個原始的成績單表格(沒有進行任何計算)。

      2、演示ExCEL中的一般函數,說明計算原則。

      3、演示對成績單進行求總分、求平均分、排序、篩選等操作過程。

      4、觀看演示,討論自己熟悉的函數的功能,掌握要領。

      5、動手實際操作。

      6、直接傳授知識,讓學生對函數計算有一個明確的意識。

      7、利用學生熟悉的數學計算方法與計算機結合起來,可以開拓學生思路,轉換觀念。

      布置任務,合作學習

      任務:打開已有的學生成績花名冊,利用公式、函數計算每個學生的總分、平均分、名次排列。

      小組合作完成任務

      鍛煉學生的動手實踐能力,互相協作完成任務。

      任務延伸

      任務:統計參考學生數并計算優秀率、合格率(要求學生自己尋找方法,并給予最先成功完成任務的一組學生額外上機獎勵)

      小組合作完成任務

      進一步調動學生學習積極性,提高學生的自學能力,培養學生自主探究、分組合作學習的能力。

      任務點評

      根據學生的學習、操作過程,完成任務的時間、質量、合作情況做適當的分析。

      學生可以進行互評,廣泛交流,學習快捷有效的.學習方法,提出一些改進意見。

      考察學生利用信息技術解決問題的能力,訓練學生的分析問題思維能力,拓展學生的知識面,讓學生體驗成功的樂趣。

      教學總結

      本節課主要學習了如何利用ExCEL電子表格對數據進行加工,如數據的計算、排序、篩選等操作。學會了在日常生活學習中根據不同的信息選擇方便有效的工具對其進行加工。

      回顧所學知識

      進一步鞏固加深知識的掌握。

      四、教學反思

      本節課我采用了任務驅動教學、分組教學等方法,調動學生的學習興趣,以學生為主體進行教學,一切從學生主體出發,讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學生真正的成為學習的主人。

      這堂課還是存在不足的地方,學生基礎不一樣,學生完成任務的時間長短不一,在課堂中,還有學生的學習積極性沒有完全調動起來;另外,對于很快完成任務的學生,沒有及時給他們安排一些新任務,可以讓他們依著自己的興趣或疑惑,繼續進行與任務相關的深入的探究,或者請他們作為教師的助手,去幫助學習有困難的同學,至使這些學生思想開小差或者無所事事。

      信息技術教案:資源管理器 5

      教學內容:

      人教版信息技術(三年級起點版)三年級上冊第6課《認識鍵盤》

      教學目標:

      1.了解鍵盤的分區,掌握主鍵盤區字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布規律;

      2.學會使用幾個常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;

      3.通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。

      教學重點:

      認識使用主鍵區的幾個控制鍵──enter、backspace、shift和capslock。

      教學難點:

      雙字符鍵,shift和backspace。

      教學準備:

      課件,文檔。

      教學過程:

      一、談話激趣,揭示課題

      同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用計算機的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就來學習第6課:認識鍵盤(板書)

      二、演示觀察,認識四區

      (出示鍵盤分區圖)

      師:同學們,剛才我們了解了鍵盤是我們最常用的輸入設備,那么,大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?

      生:四個部分。

      師:同學們很聰明,現在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?

      師指出相應鍵盤分區區域,讓生分別在出示的主鍵盤區、光標控制區、小鍵盤區、功能鍵區名稱中對應的作選擇。(指名說)

      生1:主鍵盤區;

      生2:小鍵盤區;

      生3:功能鍵區;

      生4:光標控制區。

      師讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同桌學生合作認識四區的位置和名稱。

      三、講練結合,嘗試自學,掌握重點鍵

      1.主鍵盤區

      (出示主鍵盤區圖)

      師讓生看主鍵盤區的第一段文字,讀讀、劃劃、議議。

      師:通過讀這一段,你學懂了什么?

      生1:我知道了主鍵盤區主要由字母鍵、數字鍵和符號鍵組成;

      生2:我了解了英文字母鍵有26個,數字鍵有10個,還有許多雙字符鍵。

      生3:(補充說)我知道雙字符鍵共有21個;

      生4:我學會了怎樣輸入雙字符鍵上的“上一個字符”的方法。

      同學們說得都很好,師作適當的表揚。

      師:同學們在學習字符鍵時,有沒有發現主鍵盤區的其他鍵?

      生:發現了很多。

      師:你們也想一起認識它們嗎?

      讓生根據師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。)

      師讓生分別輸入自己姓名的漢語拼音,然后敲“回車鍵”、“退格鍵”、“大小寫字母鎖定鍵”、“shift鍵”,然后說說發現了什么。

      小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的'結果。

      組1:我們組發現敲“回車鍵”后光標就到了下一行。

      組2:我們組在敲一下capslock鍵時發現鍵盤右上方的一個指示燈亮了,再敲又滅了。

      生:(補充說)我發現燈亮后,我再輸入我名字的拼音字母都是大寫字母,而我再把燈滅了后,輸入的字母又回到了小寫的狀態。

      組3:我們組發現敲退格鍵刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母。

      組4:我們組發現shift除了配合雙字符鍵輸入上面字符外,還可以輸入大寫字母。

      生:(補充)我發現shift有兩個,作用是一樣的。

      師讓生根據匯報結果,讓生練習操作:練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完。

      2.光標控制區

      (出示課件演示各個鍵的名稱及功能)

      讓生根據師指導步驟操作打開一個課前準備好的文檔,生操作各鍵,觀察光標位置的變化,讓生以小組為單位總結各鍵的作用。

      師:試將光標移動到文檔上的任意兩個字符之間,分別敲刪除鍵、退格鍵,看看這兩個鍵的功能有何區別?

      生操作。

      師指名說。

      生1:敲一下刪除鍵,刪除光標后面的一個字符。

      生2:敲退格鍵,刪除的是光標前面的一個字符。

      3.小鍵盤區

      (出示小鍵盤區圖)

      數字鍵位于小鍵盤區的左上角,與之對應的是右上角的“numlock”信號燈。

      師讓生動手操作小鍵盤,試檢驗一下數字鎖定鍵有什么功能?

      生動手實踐操作。

      師指名說。

      生1:當我敲數字鎖定鍵時,“numlock”信號燈亮了,我發現小鍵盤和我們用到的計算器的功能很相似。

      生2:我也發現燈亮時輸入的是數字,而燈滅的時候,我又發現小鍵盤上的2、4、6、8鍵和光標控制區中的方向鍵作用是一樣的。

      生3:我也發現燈滅時,小鍵盤上的0、.鍵也和光標上的、鍵的作用是一樣的。

      生4:我知道了當敲數字鎖定鍵,燈亮時,小鍵盤區中的雙字符鍵上面的字符能用,而敲一下數字鎖定鍵,燈滅時,雙字符鍵下面的字符能用。

      四、感受成功,體驗快樂

      1.通過這節課的學習和操作,你學會了什么?

      2.學生小組討論,總結所學的內容及學會的操作。

      3.今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友──鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好地和這個新朋友交往打下堅實的基礎。

      反思:

      這一節課上下來,我覺得比較成功,學生真正“動”起來,思維“活”起來。開放式的教學讓學生在“玩”中學知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究,具有建構個性化教學模式的基礎條件。學生學得主動,學得輕松,感受到了學習的快樂。

      鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過鍵盤接口與主機相連,用戶通過敲鍵向計算機輸入信息。本課學生學習的是標準的104鍵鍵盤,其中3個是windows專用鍵。學生已經學習了鼠標操作的能力,在第一課安排學生認識鍵盤是符合學生的認知規律的。學生學習的好壞,直接關系到下面的指法練習和畫圖等簡單的學習。教材根據教學重難點安排了四個學習板塊,分別是鍵盤分區,主鍵盤區,光標控制區和小鍵盤區。其中主鍵盤區是本課重點,掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個鍵區上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握。

      直觀演示可以讓學生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學認識鍵盤四區時,我做了一個課件,將鍵盤上的四區分別設為四種顏色,并用“找朋友”的方法,激起學生的興趣,讓學生熟知各區的名稱。然后再讓學生在自己的鍵盤上找到四區,加深了學生對鍵盤分區的認知力。

      教育心理學告訴我們,任何教學都要以學重教。教學方法的選擇要根據教材和學情來確定。因此,教學主鍵區、光標控制區、小鍵盤區分別采用三種教學方法。

      1.教學主鍵盤區

      ⑴教學字符鍵:因為這部分內容比較簡單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學”法來指導學生學習,具體流程為:嘗試自學(讓學生讀讀、劃劃、議議)──反饋交流(讓學生匯報學懂了的什么?)。讓學生覺得自學這段我能行!激起學生自主學習的欲望與沖動,激發學生的學習熱情。

      ⑵教學特殊控制鍵

      現代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構。這部分內容,我采用了“發現法”教學生學習。學習流程為:嘗試發現(讓學生在打開的寫字板中分別按這些鍵,說說你能發現什么)→匯報結果(要求學生匯報發現結果,集體交流)→實踐操作(讓學生在實踐中掌握鍵位和使用的方法)。通過讓學生自己發現、探索,點燃學生求知的火花。最后讓學生在實踐中感受成功帶來的快樂。

      2.教學光標控制區

      這部分內容需要的文本頁較多,且內容簡單明了,我采用了直觀演示教學法教學。讓學生先觀察課件演示,然后再自主實踐。通過提出問題、解決問題讓學生掌握和backspace鍵的功能區別,

      3.教學小鍵盤

      這部分內容十分簡單,不是教學重點,教師要以略作介紹,學生對照教材自主實踐加以練習即可。

      在整個教學過程中,注重過程,各環節邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學生的自我意識,避免正面否定學生,培養學生積極樂觀的態度。在這樣一個生動愉悅的教學中,領悟鍵盤的認識是水到渠成的事情。

      信息技術教案:資源管理器 6

      一、教學目標:

      知識與技能目標:

      1、學會借助word向導模板來制作日歷。

      2、綜合運用所學的各方面知識,制作一張有個性的日歷。

      過程與方法目標:在合作與評比的過程中,培養學生處理、運用信息的能力。

      二、教學過程

      (一)激趣導入:

      今天老師帶來一位新朋友,老師先不說它是誰,讓大家根據這個謎語來猜一猜。莊嚴立墻壁,每月換新衣,舊的隨手扔,叫人爭朝夕。(日歷)。

      你們真聰明,說起日歷,我們每天都可以看到,一點也不感到陌生。(老師出示個種個樣的日歷)它每天提醒著我們要愛惜時間,時間如流水,一去不復返。就象我們的日歷一樣日期過了就不會番過來看了。那這些日歷是不是只有工廠才能制作出來呢?(不是的)其實我們也有能力把它制作出來的。

      原來那么精美的日歷用word工具就可以做出來了,今天我們一起來學習一下《制作個人日歷》(出示課題)

      (二)簡單制作:

      好,下面我們讓word幫助我們制作一份簡單的日歷。課本20頁上面已經給出4個步驟,寫得很清楚了,者在我們的網站里面也有。同學們可以通過這2位小助手來幫助我們完成。我請最快的同學上來給我們講解一下。

      教師:同學們,設定日期這一步是整個制作過程的重點,一定要注意起始時間到終止時間。如2007年11月?(起始時間是2007年11月和終止時同樣是2007年11月。)

      (三)小技巧(給出圖片對比)同學們,你們覺得剛才自己做的日歷好還是老師做的漂亮呢?(老師)我們可以把日歷修飾得更富有特色。老師給你們幾個【小技巧】可以利用我們以前學過知識。例如:“插入圖片”我們可以把一張漂亮的圖片來取代原來的黑白圖片。我們可以通過網絡尋找有一些有意義的圖片。老師給你們提供幾個網址,也可以在在網上鄰居,teacher機上的圖片庫里面尋找。里面有你們小時候的照片,把自己的一幅放進去,做一份自己的“明星掛歷”。也可以調整圖片大小、插入藝術字、修改文字的顏色等等。

      (四)自主探索,(個性化設計)

      如果同學們能夠充分運用好老師給的小技巧,就可以制作出漂亮的日歷了。現在我把同學們分成6個小組,我們來個比賽,請同學們自己動手做一張有個性的日歷。我們制作的可以是專題性的(比如是車啊,風景啊之類的),選擇的日期也可以是值得紀念的日子(母親節、六一節等也可以自己設計一個節日)看哪組又快又好。完成后把作品寫上自己的名字上傳。(開始動手)

      (五)分組討論

      好的,同學們完成的'差不多了,老師在巡視的時候見到很多漂亮的日歷,下面我們小組間來互相評價,可以走動一下,到小組長那里一起討論評分,網站里面已經有評分標準,你認為他那一點做的好,就可以給他一顆小星星,推選一位最多星星的同學上來為我們介紹一下他的作品,看一看他有什么秘訣。

      (六)作品展示

      請學生介紹作品

      (七)老師總結

      這一節課我們主要學習了用日歷向導模板來制作個性化的日歷,制作表面上看,操作比較簡單,但是要做一個真正具有個人的特色的日歷,還得下很大的工夫。請同學們回家之后,利用家里的電腦,繼續制作一些漂亮的日歷給家人欣賞好嗎?

      信息技術教案:資源管理器 7

      教學內容分析:

      本節內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。

      教學目標:

      1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規則。

      2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、情感目標:

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知欲。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規則。

      教學難點:

      掌握“紙牌”游戲的規則。

      教學策略及教法設計:

      教學設計:在以學生為中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

      教學準備:

      計算機、網絡

      教學過程:

      一、激情導入

      同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的'操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。下方暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

      5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

      9、學生匯報

      10、退出游戲

      先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學生操作、討論,匯報。

      師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習:

      分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。

      四、總結

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學反思

      這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

      六、教學流程圖

      信息技術教案:資源管理器 8

      教學內容分析和設計:

      本節課選自廣東教育出版社出版《信息技術基礎》教材。信息技術及其影響這一節是第一章第2節的內容,教學對象是高一年級學生。本節課的內容主要是講解信息技術的概念與分類,并展示現代信息技術的發展前沿成果,讓學生更加了解信息技術的發展趨勢。并且讓學生知道如何合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。作為本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,并形成整體認識,為后面的學習提供必要的準備。

      教學對象分析:

      高中一年級的學生,已經初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的使命感,關注信息技術在生活及其周邊的影響。

      教學目標:

      1.知識和能力目標:使學生了解信息技術的含義,掌握信息技術的分類,并認識信息技術的發展變化及與人類社會的關系。

      2.過程和方法目標:在教師的講解和演示過程中,通過教師的引導,學生學會動腦思考、交流與實踐操作學習過程,鍛煉學生的理解能力,觀察能力,思考能力,理論聯系實際的能力。

      3.情感態度價值觀目標:激發學生學習興趣,并積極參與觀察、思考和分析,全身心地投入課堂教學的雙邊活動中,由被動學習轉為主動學習,提高學習自信心。學生在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。

      教學重點和難點:

      本節課的重點和難點都是信息技術的發展趨勢和合理的使用信息技術。

      教學方法

      本節課主要采用以下方法:

      1.提問法和討論法:通過提問并引導同學們討論引出本課的學習內容和學習目標;

      2.講授法:通過講授向同學們了解什么是信息技術以及信息技術的分類;

      3.引導法:引導同學們合理的運用信息技術;

      4.小結:鞏固這節課所學內容;

      5.探究法:布置探究性的作業,讓同學們自己收集信息,了解并思考信息技術的發展趨勢,給出自己的想法。

      課時安排:

      45分鐘

      課型

      新授課,理論課。

      教學準備

      1.教師演示PowerPoint課件

      2.安裝有教學播放系統并具備上網條件的多媒體網絡機房

      教學過程

      一、激情引趣,導入新課:

      教師提出問題“如果你和你的父母不是在同一個地方,你會選擇什么樣的方式和他們聯系”,引導同學們討論,并選擇幾名同學談談他們自己的看法,使同學們能夠逐漸進入課堂氣氛,并總結同學們的發言,引出是信息技術的發展才使得我們如今信息的傳播更加方便,準確,從而引出今天的課題:信息技術及其影響。

      二、講解重點、點拔難點:

      教師運用講述法,列舉對信息技術概念的不同看法,并將信息技術概念分為幾個類別,分別介紹各自類別現有的發展狀況,在了解了信息技術的概念和發展后,提出問題:“除了我們開始講述的,同學們還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?”來引出信息技術對我們的生活生產都產生了一定的影響,并列舉網上購物,網上書刊,和垃圾郵件,詐騙短信,青少年網癮來談談信息技術的發展帶來的利與弊,引導學生們合理的利用信息技術,而不要被它的消極方面所影響。

      三、自主探索、協作學習:

      通過布置作業讓學生自己收集信息技術發展的信息,讓學生自己預測信息技術的發展趨勢,來達到探究性學習的目的。

      具體授課過程:

      提問引入:同學們,在正式開始今天的課程前,我想先問問同學們一個問題。假設也有這樣一種情況,如果你現在和你的父母不在同一個地方,甚至是不再同一座城市里面,你會選擇什么樣的方式和他們聯系呢,同學們開動腦筋,可以互相討論一下。(學生自由討論半分鐘)

      師:好了,有同學自愿來和大家分享一下他的想法嗎? 情況一(學生積極回答): 學生一:我會打電話; 學生二:我可以發短信; 學生三:還可以網上聊天。 情況二(沒有學生發言):

      師:既然沒有同學想到,那么老師來拋磚引玉一下吧,比如說,如果我覺得事情比較緊急的話,而我又不知道父母在哪,我應該會采用打電話的方式。那么同學們想想,還有哪些情況呢?(學生發言)

      師:同學們都說得挺好的,都根據自己所設想的環境選擇了最好的方式,我們總結一下同學們的發言,列舉了一些比較常用的方式,比如說:打電話啊,發短信啊,或者如果條件允許的話,還可以通過網上聊天,甚至是視頻軟件聊天來更加直觀的聯系父母。不知道大家發現沒有,根據我們上節課所學的信息的概念,我們可以知道,在我們與父母交流的這個過程中,實際上就是一種信息的傳遞過程了。而電話,手機,以及網絡這些技術,使得這個信息傳遞的過程更加方便,準確。這些技術就被稱作信息技術了。信息只有通過傳遞流通,才能讓人們資源共享,才能發揮信息的作用。在當今信息時代單靠傳統方法傳遞信息已不能滿足人們對信息的需求,只有依靠信息技術的傳遞、存儲和處理信息的功能,才能高質量地處理信息、高效和可靠地傳遞信息、方便地使用信息。因此,我們今天就來學習一下信息技術及其影響。

      師:首先讓我們來看一下今天的學習目標。(課件演示)

      學習目標:

      1.理解信息技術的概念;

      2.了解信息技術的分類與發展現況;

      3.學會合理的應用信息技術。

      師:講了這么多了,但是我們現在還是不知道到底什么是信息技術?信息技術是不是就只是狹義的指計算機技術呢?我們來看一下不同的人對信息技術的理解。

      1.中國公眾科技網:信息技術是指有關信息的收集、識別、提取、變換、存儲、處理、檢索、檢測、分析和利用等的技術。

      2.新華詞典:信息技術是指利用電子計算機和現代通訊手段獲取、傳遞、存儲、處理、顯示信息和分配信息的技術。

      3.一些專家學者:信息技術是指研究信息如何產生、獲取、傳輸、變換、識別和應用的科學技術。

      師:因此我們可以說,對信息技術的概念是沒有一個統一的定義的,所以我們綜合了個方面的看法,給信息技術下了個廣義的定義:凡是能擴展人的信息功能的技術都可以稱作信息技術。所以信息技術不止是計算機技術,為了更好的學習信息技術,我們將信息技術分為了幾類。

      1.微電子技術;

      2.計算機技術;

      3.通信技術;

      4.傳感技術。

      師:微電子技術使得越來越復雜的電子系統可以集成在一小塊硅片上。而微電子技術中的杰出代表就是CPU了,隨著微電子技術的發展,CPU的體積越來越小,可是集成的功能卻越來越強大。我們還可以通過看一幅圖片看出。(課件演示)

      師:有同學能猜出來這是什么嗎?(學生自由發言)

      師:我聽到有的同學猜對了,這是一些零件,而且是大家平時比較常見的一些家用電器的零件。一位攝影師將他們拆開來,向空中拋出,記錄下散落一瞬間的畫面來表示現在微電子技術的發展成果:那就是,我們在做到盡可能的縮小零件體積的同時,保障了機器的正常運轉,使得這些機器變得更加精致起來。這也就是微電子技術的功勞了。

      師:在了解了微電子技術后,下面我們來看看大家比較熟悉的計算機技術。計算機的'誕生開啟了人類利用及其實現自動計算和信息處理的時代。而現在比較常見,同時也是比較前沿的計算機產品就是平板電腦了,但是同學們知不知道,還有一種電腦,比平板電腦還要輕還要薄呢。同學們一定很好奇吧,那我們就來看看這種電腦。(課件演示)大家看到屏幕上顯示的就是科學家最新研發出來的互動式紙電腦。它的特點就在于它幾乎和紙一樣輕薄,更加便于人們攜帶。從這我們也可以看出,計算機技術也在盡可能的朝方便人們使用的方向發展。

      師:接下來我們來看看通信技術。通信技術是信息以物理信號的形式實現快速、可靠、安全的傳遞;電報、電話、廣播、電視等應用顯示了通信技術早期的發展成果,我們可以通過收聽廣播聽到來自地球另一端的聲音,通過收看電視來了解到每天發生在這個世界上的事情。隨著計算機技術和通信技術的發展以及互相滲透結合,計算機網絡誕生了,也給廣播和電視帶來了新的改革,現在我們可以通過網絡,在網上收聽廣播或是觀看電視。

      師:最后,讓我們來看一看傳感技術。傳感技術幾乎可以擴展人類所有感覺器官收集信息的功能。已被廣泛應用于生產、生活、國防、科研、航天、航空等眾多領域。比如說傳感技術在航空中就占有十分重要的位置,飛機上的機載傳感器可以準確的測量出飛行是的溫度,風向,等等一切可能影響飛行安全的因素,使飛行員更好的選擇飛行的方式。而如果有同學去過上海世博會的法國,會看到這樣一個機器人,你無論在哪個方向朝他打招呼,他都會回應你,這也就是因為在他的身體里安裝了一種聲控傳感器。其實傳感器在機器人中的應用是非常廣泛的。最近日本科學家研究出了一種機器貓耳朵,可以感受到佩戴者的心情,根據佩帶者的心情來改變貓耳朵的狀態。

      師:了解了各種類別的信息技術,同學們想一想,除了我們開始講述的,還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?

      學生1:GPS定位導航儀

      學生2:電話會議

      學生3:網上購物

      師:同學們回答的很好,說明同學們都還是很會觀察生活的,從同學們的回答中我們也可以看出,信息技術給我們帶來了很多便利,我們也知道了信息技術已經充分的融入到我們的社會生活中了,那么它們到底給我們帶來了什么樣的影響呢?首先不可否認的是,信息技術的發展帶來了一些積極的影響。

      ①對社會發展的影響; 信息資源成為繼物質、能源之后推動經濟發展的新資源,知識創新形成的知識產品成為新的經濟增長方式,信息產業將成為信息化社會的主要支柱產業之一。(以網上購物發展的繁榮為例子)

      ②對科技進步的影響;信息技術促進了新技術的變革,極大地推動了科學技術的進步。(簡要提下前面所講的是科學進步)

      ③對人們生活與學習的影響。

      信息技術的廣泛應用促進了人們的工作效率和生活質量的提高,人們的工作方式、生活方式和學習方式也正發生變化。(以網上書籍為例) 師:可是事物總有它的兩面性,信息技術的發展也會給我們帶來一些消極的影響。

      ①信息泛濫;(垃圾廣告,垃圾郵件)

      ②信息污染;(信息的可處理性增強,真偽性難以判斷)

      ③信息犯罪;(詐騙短信)

      ④對人們身心健康可能帶來的不良影響。(青少年網癮)

      師:我想問問同學們,大家平時上網除了聊天、灌水,還能做些什么?其實我不反對這些娛樂活動和交流方式,我們可以通過這些方式來結交些新朋友,或者是抒發自己的感情和表達自己的觀點,也會在這個過程中學到一些東西,但是除了這些,其實上網還可以干更多有意義的事。比如說關注下新浪新聞,了解最近國內外發生的大事,或者在一些專題網站中下載豐富的學習資料,再者,我們還可以到一些學習論壇中去看看別人學習的經驗方法,使得我們在更加輕松的學習。或者有同學對編程感興趣,還有很多分享源代碼資源的網站。網絡是人類知識的結晶,它帶給我們的不應該只是情感交流的方式,更應該是幫助我們實現我們夢想的平臺。不僅是網絡,希望同學們通過今天的學習,能夠更加合理的應用信息技術,為我們的生活帶來方便。 總結:

      師:今天的新課內容就到這里,下面我們小結一下本節課所學的內容。

      1、信息技術的概念;

      2、信息技術的分類與發展前沿;

      3、信息技術的影響。

      師:今天我們所了解的還知識信息技術發展的一小部分,所以今天作業是:選擇一種信息技術上網搜索,了解其發展的最新動態,并自己預測一下發展趨勢,同時選擇一個信息技術最新研究成果,分析它帶來的利與弊,整個作業做成PPT格式,下節課給其他同學演示。為了更好的完成這次作業,作業以小組形式完成,每組交上一份小組收集到的信息總和以及由此而得出的發展趨勢。這節課留下的時間供同學們討論和上網查詢。

      教學反思

      這節課所涉及面廣,內容多,而且與生活比較相近,所以也會比較吸引學生的注意力。但由于所涉及的內容太多,必須要進行取舍,精簡內容,將前沿科技教授給學生,同時引起學生對信息技術這門課的興趣。除此之外,更要積極引導學生,合理使用信息技術。

      信息技術教案:資源管理器 9

      教學重點:

      繪圖軟件的操作與應用。

      教學難點:

      曲線工具的運用。

      教學準備:

      計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、新課導入

      談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

      二、新課教學

      1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

      作步驟。

      A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

      B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”

      菜單。

      C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

      D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

      啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

      2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

      (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

      (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

      (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

      (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

      (5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

      (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。

      (7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。

      3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

      (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

      (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

      (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

      (4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。

      (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。

      (6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更

      為豐富。

      (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不

      同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

      (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

      (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

      (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

      (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

      (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

      (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。

      (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師通過多媒體展示兩組圖片,一組是原版的照片,另外一組是經過加工合成的圖片,請學生欣賞這兩組圖片。然后提問,“如果我們想要制作精美的合成圖片,首先我們得有素材,那么獲取素材的途徑有哪些呢?”預設學生回答準確。繼續提問學生:這些圖片是如何合成的呢?順勢展開本節課的學習。

      (二)新課講授

      任務一:剪切圖像并合成作品

      教師引導學生操作第一步,新建空白圖像;第二步,教師演示剪切圖片的操作,教師邊演示邊講解三種摳圖的使用,以及講解其他摳圖工具的使用,請學生總結三種不同工具的使用條件。并回答:三種摳圖工具的使用條件?請學生歸納總結上述問題的答案。預設學生可能回答幾乎接近正確答案,老師可以點評學生回答問題非常積極踴躍,歸納總結能力很強,但是不夠全面。教師進行補充講解。之后,請學生自行在電腦上進行操作。教師引導對圖層的命名、圖像的尺寸和移動的操作,請學生同桌之間互相探討完成,限制5分鐘。時間結束,請學生說明操作命令。全部演示講解完,設置任務,請學生以信息技術小組為單位,限時10分鐘,使用準備好的素材完成剪切圖像并合成作品。時間結束后,利用多媒體展示學生的.作品,并進行互相評價,請優秀小組代表回答具體的操作步驟。針對學生的回答教室可以點評學生操作熟練。

      任務二:初步潤色作品

      教師提示學生利用Photoshop中的文字工具進行修飾字體。向學生解釋在使用文字工具時會自動生成文字工具的圖層,如果想要修改圖層,必須先選中圖層。請學生以同桌兩人為一個單位,限時5分鐘完成對文字的美化。之后,請學生描述美化文字的工具。教師可以點評該學生認真探究、靈活使用工具,動手能力有了很大的提升。之后教師提醒學生還可以更換背景的顏色并加以修飾,請學生使用自己的電腦嘗試自行操作。操作過程中,教師巡視指導。所有學生完成操作,請一名學生代表演示操作過程。。教師可以評價學生善于動手,敢于尋求正確答案。

      (三)鞏固提高

      請學生以信息技術為單位,學生之間團結合作,使用填充工具、漸變工具制作具有藝術效果的賀卡。看哪組同學完成得又快作品效果又完美,之后進行展示。

      (四)小結作業

      小結:教師提問常用的三種摳圖方式有哪些,學生說出矩形選框、魔棒工具等。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力強。

      作業:分工協作,制作一份班級春游或秋游的多媒體資料集,包括文本、圖像、聲音、視頻和動畫的等媒體信息。

      信息技術教案:資源管理器 10

      知識目標:

      讓學生了解計算機的安全工作環境。

      能力目標:

      讓學生會整理,備份數據

      情感目標:

      培養學生愛護電腦和養成及時備份,整理重要數據的好習慣。

      教學重點:

      讓學生學會備份與整理重要數據。

      教學難點:

      如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。

      課前準備:

      準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

      一、環境與計算機

      師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

      1、灰塵:會導致散熱不暢,發生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業人士應每過半年)

      2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

      3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的'心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。

      4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。

      二、整理我的資料:

      師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

      師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?

      小練習:發給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

      三、保護我的資料:

      師:上節課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節課我在C,F盤都放了一個,這叫什么呢?

      師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

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