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    小學(xué)信息技術(shù)教案

    時(shí)間:2022-08-24 06:38:34 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿

    有關(guān)小學(xué)信息技術(shù)教案范文合集9篇

      在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,就有可能用到教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    有關(guān)小學(xué)信息技術(shù)教案范文合集9篇

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

      一、教學(xué)目標(biāo)

      (一)、知識與技能目標(biāo):

      1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

      2、學(xué)會(huì)啟動(dòng)、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

      3、初步認(rèn)識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

      (二)、情感目標(biāo):

      1、通過學(xué)習(xí)“畫圖”的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦繪畫的興趣;

      2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

      二、教學(xué)重、難點(diǎn)分析

      1、重點(diǎn):使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

      2、難點(diǎn):保存文件。

      三、教學(xué)手段

      整個(gè)教學(xué)程中,堅(jiān)持“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,以學(xué)生的自主探索為主,教師作適當(dāng)?shù)?引導(dǎo)、任務(wù)驅(qū)動(dòng)和協(xié)助。教學(xué)過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動(dòng)方法,并讓學(xué)生根據(jù)所學(xué)的對窗口的認(rèn)識來了解畫圖軟件,設(shè)計(jì)用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個(gè)過程中運(yùn)用了演示法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法和賞識法等教學(xué)方法,達(dá)到培養(yǎng)他們自主探索的學(xué)習(xí)方法、團(tuán)結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

      四、教材分析

      本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學(xué)課本《信息技術(shù)》第一冊(上)第4課《認(rèn)識“畫圖” 新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學(xué)生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動(dòng)、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認(rèn)識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

      五、學(xué)生分析

      小學(xué)四年級的學(xué)生,剛剛接觸信息技術(shù)這門新的課程和計(jì)算機(jī)這個(gè)新事物,有著很強(qiáng)的好奇心。學(xué)習(xí)這節(jié)課前,學(xué)生已經(jīng)了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標(biāo)的基本操作,以大部分小學(xué)生都喜歡畫畫為基礎(chǔ),學(xué)好用計(jì)算機(jī)畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣。

      六、教學(xué)準(zhǔn)備

      1、每個(gè)學(xué)生一臺(tái)計(jì)算機(jī);

      2、學(xué)生機(jī)安裝有“畫圖”軟件;

      3、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件及投影。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

      教學(xué)目標(biāo):

      知識目標(biāo):認(rèn)識“視頻F/X”菜單及條幅文本。

      技能目標(biāo):學(xué)會(huì)使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動(dòng)態(tài)效果。

      情感、態(tài)度和價(jià)值觀目標(biāo):提高自身審美及評價(jià)能力。

      重難點(diǎn)及突破方法:學(xué)會(huì)使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動(dòng)態(tài)效果。課堂教師授課方式、學(xué)生自學(xué)方式和動(dòng)手操作方式交互使用。

      教學(xué)過程:

      導(dǎo)入新課:

      前幾課,我們學(xué)習(xí)了有關(guān)動(dòng)畫的制作。課下很多同學(xué)問:能不能像word文字效果一樣套用預(yù)先設(shè)定的效果呢?答案是肯定的,今節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)這方面的內(nèi)容。

      新授課:

      1、復(fù)習(xí)舊知,做好鋪墊

      師:下面,同學(xué)們先新建一個(gè):200X150的畫布,并建立兩幀,在不同的.幀上添加不同的圖像。

      學(xué)生操作,教師巡視指導(dǎo)。

      2、套用“視頻F/X”菜單效果

      教師邊講解學(xué)生邊操作。

      ①中第一幀和第二幀;

      ②單擊“視頻F/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;

      ③設(shè)定效果。

      學(xué)生獨(dú)立練習(xí)。

      3、套用文本效果

      教師邊講解學(xué)生邊操作。

      第一步:添加條幅文本。

      方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。

      方法二:單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。

      第二步:設(shè)置條幅文本。

      4、保存并退出。

      課堂總結(jié):談收獲。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

      [課時(shí)]:一節(jié)課

      [教學(xué)內(nèi)容]:制作形變動(dòng)畫;制作動(dòng)作動(dòng)畫。

      [教學(xué)目標(biāo)]:

      1、學(xué)會(huì)如何插入關(guān)鍵幀、創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,制作簡單的形變及動(dòng)作動(dòng)畫。

      2、通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生動(dòng)手制作簡單動(dòng)畫,從而培養(yǎng)學(xué)生的制作興趣及信心。

      3、培養(yǎng)學(xué)生觀察及動(dòng)手操作的能力。

      [教學(xué)重點(diǎn)]:制作簡單動(dòng)畫

      [教學(xué)難點(diǎn)]: 會(huì)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。

      [教學(xué)準(zhǔn)備]:簡單動(dòng)畫、多媒體電腦室

      [教學(xué)過程]:

      一、導(dǎo)入

      師:上節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了如何制作逐幀動(dòng)畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的'動(dòng)畫。

      二、新授

      1、制作一個(gè)形變動(dòng)畫。

      活動(dòng)一:制作一個(gè)由矩形轉(zhuǎn)變成圓形的形變動(dòng)畫。

      (1)師演示制作形變動(dòng)畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學(xué)生的面前,使他們形成初步的認(rèn)識。

      A.啟動(dòng)Flash

      B.選擇“矩形工具”繪制一個(gè)藍(lán)底黑框的矩形。

      C.在第5幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使矩形停留一段時(shí)間。

      D.在第30幀右擊“插入空白關(guān)鍵幀”,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)紅底黑框的圓形。

      E.在第35幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使圓形停留一段時(shí)間。

      F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,在屬性面板中將補(bǔ)間更改為“形狀”.

      G.Enter播放預(yù)覽,并單擊“文件”——“保存”。

      (2)學(xué)生根據(jù)板書步驟進(jìn)行操作,有問題及時(shí)提出。

      (3)師巡視,觀察學(xué)生操作遇到有大部分學(xué)生遇到同樣問題的,要著重講解。

      2、制作一個(gè)動(dòng)作動(dòng)畫。

      師:其實(shí)動(dòng)作動(dòng)畫的操作跟形變動(dòng)畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動(dòng)作變化而是兩個(gè)同一形狀的物體產(chǎn)生的一種運(yùn)動(dòng),那在操作上也只是在“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”這一步驟上有所不同。

      (1)活動(dòng)二:請同學(xué)們根據(jù)書上的步驟進(jìn)行操作,試試看能否制作出“運(yùn)動(dòng)變色球”的動(dòng)畫。

      (2)師巡視指導(dǎo),可引導(dǎo)學(xué)生相互幫助。

      (3)師展示學(xué)生優(yōu)秀作品,可讓制作學(xué)生說一說他是如何操作的。

      (4)學(xué)生完成自己作品,并保存。

      (5)展示學(xué)生作品,學(xué)生可相互評點(diǎn)。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

      一、教學(xué)目標(biāo)

      認(rèn)知目標(biāo):學(xué)會(huì)在word中設(shè)計(jì)標(biāo)志

      能力目標(biāo):充分發(fā)揮學(xué)生主觀能動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生的想象力、審美能力、自主學(xué)習(xí)的能力。

      情感目標(biāo):

      1.通過師生協(xié)作和學(xué)生小組合作、互助,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性.。

      2.激發(fā)學(xué)生表現(xiàn)美的欲望,使學(xué)生的審美設(shè)計(jì)能力得到提高。

      二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      重點(diǎn):利用繪圖工具的自選圖形設(shè)計(jì)標(biāo)志。

      難點(diǎn):繪圖工具在設(shè)計(jì)標(biāo)志過程中圖形的旋轉(zhuǎn)和圖層位置的掌握。

      三、教學(xué)過程

      1、過程展示,激趣引課

      教師展示用紙?jiān)O(shè)計(jì)標(biāo)志的過程(八張紙)

      師:同學(xué)們你們認(rèn)為用紙來設(shè)計(jì)標(biāo)志有什么缺點(diǎn)?

      生:浪費(fèi)、不方便……

      師:那我們用什么工具來設(shè)計(jì)標(biāo)志可以解決這個(gè)問題?

      師:今天這節(jié)課我們來學(xué)習(xí)用電腦中的word設(shè)計(jì)標(biāo)志(板書標(biāo)題)

      教師出示標(biāo)志(圖)

      師:請同學(xué)們說說這個(gè)班級標(biāo)志有哪些幾何圖形組成

      (圓、弧線、閃電形、五邊形)

      師:在word的'自選圖形中你能找出這些圖形嗎?試一試(圖)

      2、主動(dòng)探究,自主學(xué)習(xí),了解用繪圖工具設(shè)計(jì)標(biāo)志

      師:下面就請同學(xué)們一起來用word設(shè)計(jì)班級標(biāo)志,教師展示用紙?jiān)O(shè)計(jì)的第一步:畫圓

      學(xué)生嘗試設(shè)計(jì)第一步,并填充顏色(圖)

      學(xué)生展示,教師講解

      師:下面就請同學(xué)們打開書本P50頁完成這個(gè)標(biāo)志的設(shè)計(jì)

      學(xué)生自主探究,操作實(shí)踐

      師:在設(shè)計(jì)的過程中,郎老師發(fā)現(xiàn)有些同學(xué)標(biāo)志設(shè)計(jì)得很好,但有幾個(gè)小問題?我們一起幫助解決一下,請看!

      師展示作品,并開展

      教師出示學(xué)生設(shè)計(jì)不好的標(biāo)志:

      1、火箭形狀沒有旋轉(zhuǎn)的作品

      2、圖層位置不對的作品

      師:這兩個(gè)標(biāo)志有什么不好的地方?

      學(xué)生簡單,教師進(jìn)行反饋

      ①選中對象,點(diǎn)擊自選圖形工具的左邊旋轉(zhuǎn)按鈕

      ②選中對象,單擊右鍵——疊放次序——置于頂層

      學(xué)生完成操作

      通過反饋教師講解標(biāo)志的設(shè)計(jì)方法。

      (文字型、形象型、幾何型、綜合型

      三、展開想象,創(chuàng)作標(biāo)志(課內(nèi)延伸)

      教師出示學(xué)校的運(yùn)動(dòng)會(huì)、圍棋隊(duì)、足球隊(duì)、等校隊(duì)的工作室的頁。

      師:學(xué)校的運(yùn)動(dòng)會(huì)、足球隊(duì)、圍棋隊(duì)等團(tuán)隊(duì)需要設(shè)計(jì)一個(gè)標(biāo)志,你能選擇其中一個(gè)幫助他們設(shè)計(jì)標(biāo)志嗎?

      學(xué)生展開想象,利用繪圖工具自主設(shè)計(jì)標(biāo)志

      四、教師

      師:通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)會(huì)了什么?

      教學(xué)設(shè)計(jì)說明:

      我這節(jié)課主要是以探究自主學(xué)習(xí)為主,學(xué)生通過小組合作學(xué)習(xí),利用教材的設(shè)計(jì)內(nèi)容來設(shè)計(jì)標(biāo)志。

      導(dǎo)入引課(過程展示,激趣引課)

      教師通過班級博客的展示,引出標(biāo)志,通過展示用紙?jiān)O(shè)計(jì)班級標(biāo)志的過程(八張紙),讓學(xué)生體驗(yàn)到用紙?jiān)O(shè)計(jì)標(biāo)志的種種問題,通過電腦中word設(shè)計(jì)標(biāo)志是更好的方法。

      教學(xué)過程(任務(wù)驅(qū)動(dòng),小組合作)

      學(xué)生通過學(xué)習(xí)圓的設(shè)置,學(xué)會(huì)基本的設(shè)置操作,然后通過自學(xué)教材、探究學(xué)習(xí)完成班級標(biāo)志的設(shè)計(jì)。

      在自主學(xué)習(xí)的過程,教師通過開展等方式,對圖形的旋轉(zhuǎn)和圖層的位置進(jìn)行重點(diǎn)和難點(diǎn)的掌握。

      教學(xué)延伸(以博客為主線,開展標(biāo)志設(shè)計(jì))

      班級標(biāo)志設(shè)計(jì)好之后,教師展示圍棋隊(duì)、足球隊(duì)、運(yùn)動(dòng)會(huì)博客,讓學(xué)生給他們也設(shè)計(jì)自己的標(biāo)志,激發(fā)學(xué)生的興趣。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

      教學(xué)分析:

      本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標(biāo)操作,通過游戲使學(xué)生能夠較為熟練的操作鼠標(biāo),同時(shí)開動(dòng)學(xué)生的腦筋,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學(xué)生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會(huì)失敗。

      本課大致可分為四部分內(nèi)容。

      第一部分是讓學(xué)生掌握進(jìn)入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

      第二部分是通過實(shí)例指導(dǎo)學(xué)生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進(jìn)行設(shè)置。在玩的過程中,進(jìn)行指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)等操作。要讓學(xué)生在玩的過程中鞏固鼠標(biāo)操作。

      第三部分是通過菜單的游戲選項(xiàng)進(jìn)行新的設(shè)定,增加或者降低難度,這部分可有學(xué)生自己操作。

      第四部分是“動(dòng)腦筋”,通過三個(gè)問題來復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容,通過第四個(gè)問題開拓學(xué)生思路,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

      教學(xué)目標(biāo)

      1、學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。

      2、初步了解窗口的基本組成,學(xué)習(xí)“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。

      3、學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動(dòng)。

      4、培養(yǎng)學(xué)生正確的操作習(xí)慣、技法,培養(yǎng)學(xué)生對計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

      教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)

      重點(diǎn):了解從開始按鈕進(jìn)入程序的方法和鼠標(biāo)的各種操作。

      難點(diǎn):鼠標(biāo)的熟練操作。

      教具

      多媒體電子教室操作平臺(tái),電腦、鼠標(biāo)

      課時(shí)

      1課時(shí)。

      教學(xué)方法

      演示法、游戲法。

      教學(xué)過程

      1、先復(fù)習(xí)開機(jī)的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。

      從開始按鈕進(jìn)入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須握。由于學(xué)生剛接觸計(jì)算機(jī)的`鼠標(biāo),對鼠標(biāo)操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項(xiàng)上,所以教師要留給學(xué)生一定的操作時(shí)間。

      2、教師要先演示:教師演示進(jìn)入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及其它一些程序。

      此課時(shí)可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時(shí),教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作。教師可以演示鼠標(biāo)的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開標(biāo)。

      3、讓學(xué)生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。

      重點(diǎn)解決的問題:

      (1)“紙牌”游戲在哪?

      (2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?

      (3)它的玩法是怎樣的?

      (4)在游戲菜單中的選項(xiàng),可以讓學(xué)生自己練習(xí)一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗(yàn)一下成功的喜悅。

      4、結(jié)合《動(dòng)腦筋》復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容。

      前三個(gè)問題是為了復(fù)習(xí)本科的內(nèi)容,第四個(gè)問題是為了開拓學(xué)生思路,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

      5、課堂小結(jié)

      總結(jié)學(xué)生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進(jìn)行指導(dǎo)。也可以結(jié)合其他運(yùn)用鼠標(biāo)的內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)和練習(xí)。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

      

      第四單元:通信技術(shù)初步 第二課:通信技術(shù)的應(yīng)用

      教學(xué)目標(biāo)

      知識目標(biāo)

      了解現(xiàn)代生活中裳的通信技術(shù);了解現(xiàn)代通信及其發(fā)展趨勢。

      能力目標(biāo)

      學(xué)會(huì)使用生活中的通信技術(shù)進(jìn)行交流,能因地制宜地選取通信工具。

      情感目標(biāo)

      了解現(xiàn)代通信技術(shù)是每個(gè)人必須學(xué)習(xí)和掌握的,理解通信技術(shù)是人類生存和發(fā)展的必備技能和基本素養(yǎng)。

      教學(xué)重點(diǎn)

      教學(xué)難點(diǎn)

      通信技術(shù)在生活中的應(yīng)用

      教學(xué)準(zhǔn)備

      調(diào)試凌波電子教室

      教學(xué)過程

      情境創(chuàng)設(shè)

      激發(fā)興趣

      談話導(dǎo)課:你有事要告訴遠(yuǎn)方的親人或朋友,你一般采用什么方法?

      自主探究

      交流分享

      自學(xué)課本P54-57

      探究

      1、通信技術(shù)在生活中的'應(yīng)用

      1)通信技術(shù)在教育中的應(yīng)用

      書信、廣播、電視、絡(luò)來接受遠(yuǎn)程教育資源和教育信息

      常用的緊急求救電話號碼

      2)通信技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用

      絡(luò)銷售、電視銷售、電話銷售

      2、通信技術(shù)與智能機(jī)器人

      智能機(jī)器人的分類

      3、健康地使用通信技術(shù)

      合作學(xué)習(xí)

      釋疑解難

      1、現(xiàn)代通信技術(shù)對生活的負(fù)面影響,如何才能負(fù)責(zé)地使用通信技術(shù)工具。

      2、手機(jī)或絡(luò)上的虛假信息有哪些?如何防止利用手機(jī)或絡(luò)進(jìn)行的詐騙?

      實(shí)踐創(chuàng)作

      展示

      1、常年在外的海員,你認(rèn)為他們應(yīng)該拾下列哪種通信工具?

      A、 小靈通B、普通蜂窩移動(dòng)電話C、衛(wèi)星移動(dòng)手機(jī)

      2、你在外地地姐姐想看一看你剛寫的文章,你如何用最快的方式傳遞給她呢?

      3、談?wù)勀阋娺^或使用過的手機(jī),它有哪些功能,你希望未來的手機(jī)具備哪些功能?

      梳理

      拓展延伸

      你能能說通信技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用吧。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

      教學(xué)目的`:

      1、學(xué)會(huì)利用因特網(wǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí),能在網(wǎng)上獲取信息。

      2、培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力和語言表達(dá)能力。

      3、培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)體協(xié)作能力及端正的學(xué)習(xí)態(tài)度。

      教學(xué)重點(diǎn):

      1、學(xué)會(huì)利用因特網(wǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí),能在網(wǎng)上獲取信息。

      2、培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)體協(xié)作能力,共同完成教學(xué)任務(wù)。

      教學(xué)過程:

      一、談話導(dǎo)入導(dǎo)言:

      網(wǎng)絡(luò)中藏著許多寶貝,我們這節(jié)課就來找一找。

      二、教學(xué)新課

      1、我們馬上就要學(xué)習(xí)“西門豹”這一課了,西門豹是個(gè)什么人物呢?

      2、教師在網(wǎng)上搜索“西門豹”

      3、將搜索到的內(nèi)容展示出來。

      4、學(xué)生練習(xí)

      三、大顯身手

      安排“大顯身手”內(nèi)容,學(xué)生分組合作完成。

      學(xué)生完成后進(jìn)行評比。

      四、課堂總結(jié)

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1、認(rèn)識“作曲大師”軟件。

      2、學(xué)會(huì)用“作曲大師”欣賞*。mjp樂曲及MIDI音樂。

      3、體會(huì)音樂的神奇魅力,培養(yǎng)基本的音樂素養(yǎng)。

      二、教學(xué)重點(diǎn)

      三、教學(xué)難點(diǎn)

      四、課前準(zhǔn)備

      五、課時(shí)安排

      六、教學(xué)過程

      教師活動(dòng)

      學(xué)生活動(dòng)

      設(shè)計(jì)意圖

      導(dǎo)入同學(xué)們,你們平時(shí)上網(wǎng)都做些什么啊?你們都聽些什么歌曲啊?打游戲、聽音樂、查資料……通過談話,跟學(xué)生聊學(xué)生感興趣的內(nèi)容,使學(xué)生自然地融入到了學(xué)習(xí)的探索中。

      認(rèn)識作曲大師:

      是啊,網(wǎng)上有那么多好聽的歌曲,大家有沒有想過,自己也來創(chuàng)作一首好聽的歌曲呢?今天老師就帶大家來認(rèn)識一個(gè)新朋友,它叫“作曲大師”想從情境中潛移默化地引入主題,進(jìn)行教育,顯得自然,并且很好地激發(fā)起學(xué)生的'學(xué)習(xí)積極性。

      教師活動(dòng)

      學(xué)生活動(dòng)

      設(shè)計(jì)意圖

      認(rèn)識作曲大師:

      1、打開作曲大師

      2、說說看,作曲大師和我們前面用過的WORD、ACDSee有什么異同?

      3、教師總結(jié)介紹“作曲大師”界面都有菜單欄、狀態(tài)欄等WORD里的文本輸入?yún)^(qū),作曲大師里是音符輸入?yún)^(qū)通過學(xué)生觀察、教師演示,使學(xué)生對作曲大師有個(gè)大致的了解。

      試聽美妙樂曲

      1、我們簡單地認(rèn)識了“作曲大師”,那么想不想聽聽用他來作的歌曲啊?

      2、“作曲大師”軟件本身就帶了一些他人創(chuàng)作的樂曲,我們先一起來聽一聽。

      3、教師演示單擊“開心創(chuàng)作”—調(diào)入舊曲—調(diào)入范例(如外婆的澎湖灣)—試聽樂曲。

      4、自己動(dòng)手打開你喜歡的樂曲來聽聽想學(xué)生觀看教師演示自己動(dòng)手實(shí)踐通過感性的認(rèn)識后,讓學(xué)生通過自己感興趣的樂曲的試聽,來達(dá)到理性的認(rèn)識,更為課堂增添了情趣。

      調(diào)入MIDI樂曲

      1、我們仔細(xì)地看一下“開心創(chuàng)作”這一菜單欄,看一下還可以調(diào)入什么?

      2、教師簡介MIDI音樂。

      3、請你自己去試試看,查找自己喜愛的MIDI音樂。

      4、指名來試試看?

      5、想不想找到更多的MIDI音樂來聽?有什么辦法?

      6、指名來試試。

      7、交流說說你都聽了些什么歌?

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇9

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1、知識目標(biāo):了解“賬戶”的概念。

      2、技能目標(biāo):嘗試對OutlookExpress或Foxmail進(jìn)行賬戶設(shè)置;熟練使用電子郵件軟件管理電子郵箱。

      3、情感目標(biāo):在學(xué)習(xí)中增進(jìn)師生、生生之間的交流;養(yǎng)成良好的信息交流習(xí)慣,增進(jìn)生生間的合作意識。

      二、重點(diǎn)和難點(diǎn)

      (一)重點(diǎn)

      1、“賬戶”的'設(shè)置。

      2、電子郵件的收發(fā)和管理。

      (二)難點(diǎn):“賬戶”的設(shè)置。

      三、知識點(diǎn)

      1、概念:賬戶。

      2、設(shè)置郵件賬戶。

      3、收發(fā)電子郵件。

      4、管理電子郵件(刪除、附件的保存)。

      5、OutlookExpress或Foxmail窗口工具欄按鈕、狀態(tài)欄圖標(biāo)的含義。

      四、課時(shí)安排:建議1課時(shí)。

      五、教后反思:

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