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    靜態(tài)圖像的直接顯示

    時間:2022-08-06 10:21:44 計(jì)算機(jī)論文 我要投稿
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    靜態(tài)圖像的直接顯示

      在很多游戲中,有大量的圖像文件,一般只能在游戲過程中看到,有的還需過關(guān)斬將才能看到,而且不易看到全部圖像。在金山漢字系統(tǒng)中,雖然有一配套的圖文編輯系統(tǒng)SuperStar(SPT),它產(chǎn)生的圖形文件也只能在該系統(tǒng)中才能看到。因此,筆者用C語言編了一段程序,可以使讀者在西文DOS下直接看到圖像。
    該程序可被編譯成EXE文件,在西文狀態(tài)下運(yùn)行。運(yùn)行時選擇文件類型并輸入文件名,即可在任何顯示器上看到向慕已久的畫面。但不同的顯示器效果有明顯的差異。
    本程序所調(diào)用的圖像文件分為兩類,一是指適于在中低分辨率顯示器上顯示的單幅靜態(tài)圖片、寫真,它成批存在于游戲或演示程序中,文件名是排序的,本文稱為HTX類;二是在SPT系統(tǒng)中以非壓縮形式存盤的文件,通稱SPT類。
    在某些漢字系統(tǒng)下也可以運(yùn)行本程序,如WMDOS 6.0、UCDOS 3.1、SPDOS 6.0F均可顯示。
    程序用Turbo C 2.0編譯,在HERC(大力神)單顯上運(yùn)行成功。值得注意的是,運(yùn)行時,當(dāng)前目錄下需有相應(yīng)的圖形驅(qū)動文件(BGI文件)。
    #include<dos.h>
    #include<stdio.h>
    #include<malloc.h>
    #include<graphics.h>
    main()
    {
    FILE *fp;
    void far *htxwj;
    int gd=DETECT, gm, x=0, y=0, q=15, b=0, fx;
    long size;
    char file[80];
    printf("1.HTX 2.SPT:"); scanf ("%d", &fx);
    printf("File name:"); scanf ("%s", &file);
    if(fx==2){putspt (file, x, y, q, b);closegraph();exit(0)
    ;}
    if(fx==1) goto xshtx;
    getch();exit(0);
    xshtx:
    initgraph(&gd, &gm, "");
    size=imagesize (0, 0, 500, 300);
    htwxj=malloc(size);
    getimage(0, 0, 500, 300, htxwj);
    fp=fopen(file, "rb+");
    fread(htxwj, 1, size, fp);
    putimage (y, x, htxwj, 0);
    getch();
    free(htxwj);
    fclose(fp);
    closegraph();
    }
    putspt(char *sptf, int x1, int y1, int qj, int bj)
    {
    unsigned char dot;
    FILE *fp;
    int gd=DETECT, gm;
    int h, w;
    int i, j, k, p, x, y;
    initgraph(&gd, &gm,"");
    if ((fp=fopen(sptf, "rb"))==NULL)return(1);
    fseek(fp, 34L, SEEK-SET);
    fread(&w, 2, 1, fp);
    fseek(fp, 36L, SEEK-SET);
    fread(&h, 2, 1, fp);
    if(fseek(fp, 64L, SEEK-SET))return(1);
    for(i=0; i<h; i++)
    {
    if(i>h)goto extt;
    y=y1+i;
    for(j=0; j<w/8; j++)
    {
    x=x1+8*j;
    dot=fgetc(fp);
    p=0x80;
    if(x==(w-15))goto con;
    for(k=0; k<8; k++)
    {
    if(dot&p)
    {
    putpixel(x+k, y, qj);
    }
    else
    {
    putpixel (x+k, y, bj);
    }
    p>>=1;
    }
    }con∶;
    }
    extt:
    fclose(fp);
    return(0);
    }


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