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    大班數學教案:老狼老狼幾點了

    時間:2025-04-06 09:35:36 數學教案 我要投稿
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    大班數學教案:老狼老狼幾點了

      作為一名優秀的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的大班數學教案:老狼老狼幾點了,歡迎大家分享。

    大班數學教案:老狼老狼幾點了

    大班數學教案:老狼老狼幾點了1

      活動目標:

      1.嘗試探索10以內數量組合的不同可能性,發展思維的變通性。

      2.分享數的組合經驗,體驗集體游戲的.快樂。

      活動準備:

      大、中、小塑料圈若干。

      活動過程:

      一、6人游戲:說明游戲規則

      1.小羊只要站到圈內,就不會被抓住;

      2.每個圈內只能站一只小羊;

      小結:每個圈里站1個人,有6個圈 合起來一共是6只小羊。

      二、出現中圈,提問

      1.如果拿掉一個圈,還剩幾個圈?小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?

      2.剛剛用了5個圈做游戲,如果用4個圈,應該選擇怎樣的圈?

      3.能不能用最少的圈,把6只小羊都保護起來?選擇怎樣的圈?

      三、10人游戲

      1.10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,最少幾個圈?

      2.同樣是4個圈,還有其他選擇圈的方法么?

    大班數學教案:老狼老狼幾點了2

      活動目的:

      1、通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。

      2、體驗數學活動的樂趣。

      活動準備:

      小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套,不同顏色的墊子兩塊。

      活動過程:

      1、第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

      ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

      ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

      ③提問:游戲規則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

      ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

      ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

      2、第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

      ①介紹新的游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

      ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

      3、第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。

      ①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

      ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的'單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

      ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

      ④統計玩具數量,確定游戲勝負。

      活動反思:

      1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數組成一個數,在孩子不斷解決問題中來思考的,對發展孩子思維是有幫助的,培養孩子的思維品質。

      2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發展有一個助推作用,抽象的符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現數學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。

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