1. <code id="ya7qu"><span id="ya7qu"><label id="ya7qu"></label></span></code>

    <b id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></b>
    <wbr id="ya7qu"><optgroup id="ya7qu"><strike id="ya7qu"></strike></optgroup></wbr>
  2. <u id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></u>
    現在位置:范文先生網>教案大全>數學教案>大班數學教案

    大班數學教案

    時間:2025-03-06 09:42:02 數學教案 我要投稿

    關于大班數學教案(通用15篇)

      作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的大班數學教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    關于大班數學教案(通用15篇)

      大班數學教案 篇1

      學習目標

      理解5以內的減法。

      通過故事,認識“-”的意義。

      活動準備

      提前把卵生動物的`模型或圖片放入玩具蛋殼中。

      《獅子和蛋》幼兒用書或電子書第12-13頁。

      白紙。

      活動過程

      學習領域:

      形式:小組

      1、出示玩具蛋殼,請幼兒猜猜哪種卵生動物會從蛋里走出來。

      2、出示幼兒用書或電子書,請幼兒看圖講故事:

      第一組圖:

      池塘邊,鴨媽媽生了兩個蛋,有1只小鴨子出生了,池塘邊還有多少個蛋?

      第二組圖:

      鳥媽媽筑了個巢,生了3個鳥蛋,有兩個蛋孵出了小鳥,鳥巢里還有多少個蛋?

      第三組圖:

      雞媽媽生了4個蛋,有1只小雞先出生了,干草堆上還有多少個蛋?

      第四組圖:

      鱷魚媽媽在沙灘上生了5個蛋,5個蛋中有3個蛋孵出了小鱷魚,沙灘上還有多少個蛋?

      第五組圖:

      不知誰在草叢里生了3個蛋,3個蛋都孵出了小鳥,小鳥在叫:“媽媽,媽媽。”現在草叢里有多少個蛋?

      第六組圖:

      蝴蝶太太在葉片上生了兩個蛋,兩個蛋都還沒孵出小寶寶,葉片上還有多少個蛋?

      3、認識“-”(減號),每次講完一個故事,教師引導幼兒在白板上寫算式,找出答案。并請幼兒說說“-”表示什么?

      4、幼兒兩人一組,教師發給每組5個玩具蛋殼,請他們輪流用玩具蛋殼講述有關動物寶寶出生的故事,并在紙上寫下5以內的減法算式。

      幼兒可打開玩具蛋殼,拿出里面的圖片,表示蛋寶寶出生了。

      5、教師與幼兒一起檢查算式是否正確。

      活動評價

      能理解5以內的減法。

      了解“-”的意義。

      活動建議:

      教師可以利用生活活動滲透5以內減法的教育,如:吃午點時,每桌放一盤點心,明明拿走1塊,還剩下幾塊;紅紅又拿走1塊,還剩下幾塊……

      可以和幼兒一起閱讀繪本《想吃蘋果的鼠小弟》,根據故事情節,學習減法。

      可以在環境創設中體現減法,如:參考《獅子和蛋》幼兒用書12-13頁,布置一面數學互動墻。

      大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、學習16的加法,感知事物的數量關系。

      2、學習運用數學,理解數學加法的實際意義。

      3、愛動腦筋,積極參與數學活動并享受活動的樂趣。

      活動準備:

      1、“天天超市”海報(貼有16張標著價錢的物品圖片)

      2、黑板、粉筆、數字卡片若干

      活動過程:

      一、情景導入

      (老師將事先做好的“天天超市”海報貼到黑板上,然后分別畫了一個草莓和一個蘋果在黑板上,分別代表草莓組和蘋果組)

      師:小鎮上有家天天超市,小朋友們看,超市里呀有很多漂亮的小禮物。今天小貓的好朋友要過生日,貓媽媽給了小貓16塊錢到天天超市買禮物,要小貓買兩樣東西送給它的好朋友,加起來剛好16塊錢,不剩零錢。

      二、超市購買

      ①講明規則。

      師:老師要請草莓組和蘋果組的小朋友們比賽,分別請小朋友上來用不同的方法買東西,加起來正好要是16塊錢。

      ②老師在黑板上用粉筆寫下算式記下購買的方法,并且為兩個組的小朋友計分。③游戲結束,老師總結統計比賽結果。

      三、游戲環節

      1、“你說我說”游戲

      師:剛剛的比賽結束了,但沒有分出真正的勝負,小朋友們還想不想玩游戲?現在我們來玩一個游戲,叫“16的你說我說”。(規則:一個組的小朋友們說:我說14,另一個組的小朋友說:我說2,然后全班的小朋友們一起說:加起來就是16)

      2、找朋友

      老師隨機發給幼兒一張帶有數字的卡片,幼兒齊唱兒歌《找朋友》然后拿著卡片找到與之相加等于16的幼兒

      四、活動結束

      師:小朋友喜不喜歡天天超市呀,要是喜歡老師就把這個超市送給大3班了。

      設計要點:

      1、重視對數學學習興趣和情感的培養。

      幼兒園的數學不像小學一定要掌握多少知識,最重要的是培養學習數學活動的興趣,所以我們為這個數學活動準備了豐富多彩的材料、教具,并且結合故事、情景,運用游戲的方法進行數學活動。

      2、將數學活動生活化。

      這次“數學超市”的創意的要點就是要將數學活動和生活具體情境相結合,希望小朋友們參與到角色游戲中來以提高數學活動中的參與性和積極性,他們通過“買禮物”這一生活情景來學習16以內的加法。

      3、將數學活動游戲化。

      這次的數學課我們設計了三個不同的數學游戲,幼兒們整節課下來整體都比較輕松、愉快,在快樂的游戲中把平時算的很辛苦的數學題很輕松的做出來了。

      教學反思:

      經過了兩個月的農村幼兒園的頂崗實習再來海師附屬幼兒園見習,鄉村和城市里的幼兒園的巨大差距讓我們每個人都感觸良多。實習時候我執教的班級是小班,而這次見習卻是在大班,上起課來感覺非常不一樣。通過幾天的觀察,我們了解到大班小朋友們已經開始學習20以內的加法了,于是這次我們就選取了16以內的'加法來進行這次的數學活動課。

      還是那句話,寫教案、試講和親身體驗上課的感覺完全是兩碼事,之前看似已經“天衣無縫”的教案實際實施起來簡直是“錯漏百出”。好在經過了兩個多月的實習,在教態、對課堂的把握、組織和隨機應變方面有了一定的經驗,這節課從頭到尾大方自如地上完了,基本完成了活動目標。但是,在整個活動過程中還有很多的細節方面沒有把握到:

      第一,教具的大小、靈活性把握不到位,“超市”里的商品略小了,后排的小朋友不能一直跟著思考和計算,反而要舉手了到臺上才開始計算。如果教具更加大一些,或者把商品做成可以活動的貼紙,就不用讓老師再用粉筆在黑板上寫1+15=16,而是讓幼兒更加直觀的認識到,是一塊錢的鉛筆和十五塊錢的臺燈加起來是16塊錢。

      第二,情境的創設可以更加符合生活現實,比如給要過生日的小朋友取個具體的名字,這樣小朋友們才知道他們要去給誰買禮物,角色代入感更強一些。

      第三,第三個游戲的時候,我先把數字卡片發給了幼兒,然后才開始講解規則,可是這時候小朋友們的注意力已經被數字卡片吸引了,場面顯得有些亂了,應該先將規則有條理的123點分清(不超過三點)講清楚,再分發教具,這樣效果會好很多。

      第四,游戲之間的轉換應該更加巧妙,第二個游戲的時候,需要小朋友們小組之間合作完成,老師在講解完規則之后,應該先示范一下再進行。

      大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、用5以內的組成玩"造房子"的游戲,感知數越大組合的方法越多。

      2、關心周圍建造的房屋,體會城市面貌的變化。

      3、培養幼兒對數字的認識能力。

      4、發展觀察、辨別、歸案的能力。

      活動準備:

      三角形積木4塊、長方形積木若干、房子照片若干。

      活動過程:

      一、觀察照片

      1、說說幼兒園附近有哪些新的建筑,介紹它們不同的功用。

      2、談談自己家的房屋什么樣?幾層樓?

      3、小結:不同的房屋有不同的功用。

      二、玩"造房子"游戲

      1、教師介紹玩法:三角形為屋頂,長方形為墻,兩塊長方形的墻和起來是屋頂上的數字。

      2、介紹規則:

      1)按照屋頂上的數字尋找可以組合的積木

      2)每次組合的方法不能重復。

      3)如果重復、錯誤需拆掉重建。

      3、幼兒分組游戲,教師觀察。

      三、觀察房屋的變化,并討論

      1、看看搭好的房屋有什么變化?

      2、討論數字越大房屋就會越高的理由。

      3、思考:現在要造一幢5層樓的.房屋,要找數字幾的屋頂?

      教學反思:

      在這節計算活動中,我讓幼兒充分地、自主地選擇墻和屋頂,孩子們在商量合作的基礎上逐步掌握5以內的組成。整堂活動氣氛寬松,幼兒學習積極性高,在活動中,我反復強調的只是規則,讓幼兒在遵守規則的基礎上游戲,這樣就避免了老師最擔心的常規問題。

      大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1.初步感受圖形的對稱性。

      2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

      3.根據提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。

      4.培養幼兒比較和判斷的能力。

      5.引發幼兒學習圖形的興趣。

      活動準備:

      1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀

      2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

      3.課件

      活動過程:

      一、故事導入:激發幼兒興趣。

      1.師:在一個王國里住著一位善良的公主,有一天王國里來了位可惡的巫師,她把公主關了起來,并設下了五道難關。人們都想去救公主,但都沒能闖過這些難關。小朋友,你們愿意闖難關來救出公主嗎?

      二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。

      第一關:找對稱的紅心

      第二關:折一折

      第三關:找對稱

      第四、五關:畫對稱圖形

      三、制作對稱圖形

      1.要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?

      2.幼兒操作

      四、延伸

      1.你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國 )

      2.對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?

      活動反思:

      本次活動的目標已經基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中。活動中,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現了孩子在活動中的地位。當然在一些小細節的處理上還需改進:

      1.在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

      2.第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。

      3.操作時,第五關畫的圖形有點復雜,可以適當的改簡單一點。

      3.大班數學對稱王國教案反思

      設計背景:

      進入大班后,孩子們對對稱的概念已有初步的了解,但“對稱圖形”這一知識點孩子們卻沒有接觸過,為了讓孩子們了解什么是對稱,通過動手、動腦,判斷是否對稱,感受對稱的美,設計了這節活動。

      活動目標:

      1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。

      2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

      3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

      4.培養幼兒比較和判斷的能力。

      5.發展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

      活動過程:

      一、故事導入

      教師通過講述故事創設情境激發幼兒活動興趣。

      二、拯救女王

      通過創設闖關情境突破教學重難點。

      1、通過第一、二、三關理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)

      第一關:找一找

      教師通過出示一半的愛心,激發幼兒尋找它的`另一半把愛心復原。

      教師總結:像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。

      第二關:折一折

      通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發現同為對稱囹形,對稱軸的數量不同。

      教師總結:原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。

      第三關:分一分

      請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。

      2、通過第四、五關知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)

      第四關:擺一擺

      請幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。

      第五關:拼一拼

      請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。

      三、女王送禮物

      出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。

      出示禮物圖片,引導幼兒把禮物完整的變出來。

      活動延伸:

      剪一剪

      請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。

      活動反思:

      大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設計了闖關形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:

      1.環節清晰明了。

      活動的整個環節很清晰,通過拯救女王而闖關明確了任務,設計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關,每一個關口都有關于對稱的學習與練習;在教學的具體環節上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。

      2.電子白板與PPT相結合。

      白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學時只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發揮空間,使教學更加生動,提高學習效率、改善學習效果,并且改變傳統的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學習興趣。

      大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1、發展幼兒數學邏輯推理、肢體運作、空間、內省、自然探索智能。

      2、嘗試運用已有的生活經驗,觀察并發現事物間內在的聯系,進行簡單推理與分析。

      3、養成愛動腦、勤思考的好習慣。

      4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

      5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      活動準備:

      教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制書小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

      活動活動:

      一、導入部分:

      談話:小朋友們早上好,今天廢師要和小朋友一起來玩一個游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以內的單數都有誰?10以內的雙數都有誰?

      二、基本部分:

      1、游消稱:跳單雙①教師介紹游戲規則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什么不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個圈,小朋友手插腰跳,里面的小朋友往外跳,外面的往里跳,按照老師的的口令來回的跳復進行,直到老師說:“停”則立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數還是雙數,你們相信嗎?教師要說的神秘一些引發幼兒的好奇心和興趣②游戲過程:教師喊口令幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規則,并對犯規的幼兒及時提醒。 ③教師總結:為什么老師能說出你們誰是單數,誰是雙數呢?接下來我們一起來聽一個故事,聽完這個故事你們就知道了。引起幼兒的好奇心

      2、教師講述故事《小鴨子學游泳》 ①教師提問:烏龜老師為什么說小鴨子撒謊了。幼兒可以根據剛才玩的游戲的經驗判斷,推理②教師總結:因為它在原地往對面游,到對面是一次,到原位是2次,復……讓幼兒說出答案聽完了這個故事小朋友知道老師為什么這么聰明吧!是因為老師通過簡單的分析和推理才想出它的結果,所以我們小朋友不管遇到什么困難和難題時要多動腦筋,多思考。接下來我就要考考你們,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫“猜猜他是誰。”

      3、游消稱:猜猜他是誰游戲規則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的幼兒用手摸摸其頭部并可以提任意的問題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什么等,請戴眼罩的幼兒來猜猜他摸的是哪位同伴。

      4、閱讀推理游戲今天老師還給小朋友帶來了一本奇妙的.書,出示書幼兒觀察,從封面到第3頁,封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁是一個的紅蘋果,第2頁是兩個橙色的桔子,第3頁是三個黃香蕉,請幼兒依次猜猜后面幾頁上有什么,是怎么猜的。

      5、小朋友真聰明接下來我們在玩一個游戲“猜猜看”。出示三個碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個碗倒扣好,再將小球放入任意一個碗中,根據情境給線索,如球放在最右邊的碗里,給出的線索可以是不在中間的碗里,也不在中間碗的左邊的碗里,請幼兒猜出小球換位只繼續游戲。 6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個實驗“猜猜哪杯水最甜”在3個杯子里倒入不同量的開水,水量區別一些在分別放入一勺糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,并說明理由,嘗一嘗驗證一下。

      三、結束部分:

      今天我們小朋友通過動腦筋思考,進行分析與推理說出了很多難題的答案和結果,最后我們所有的小朋友都獲得了愛動腦筋的小明星,接下來我們一起到外面繼續玩“猜猜他是誰”的游戲。

      活動反思:

      推理是數學的基本思維方式,作為二年級的學生,簡單的推理只是個開始,學生在生活中,數學問題中已經無形的接觸了一些簡單的推理知識,已經積累了一些合情推理的知識經驗,只不過沒有意識到這是推理的內容而已。而這節課主要是在教學過程中培養學生敘述推理過程,目的在于讓學生充分體驗到推理的趣味性,增加學習數學的興趣。因此,在教學設計中我緊緊圍繞重點,做到:

      1、本節課用學生喜歡的、擅長的猜密碼引入。低年級的學生對游戲永遠是充滿了興趣。通過猜密碼的游戲,由開始沒有任何的提示引導學生了解要想猜對,必須要有提示。體驗因為所給提示不同,所猜得結果也不一樣。調動起學生猜的興趣和激情,初步感知推理的意義。

      2、助學生建立多種推理模式。學生在推理的過程中基本都是借助于語言的表述,教師引導他們借助連線法、表格法來推理,簡化了推理的過程。

      3、在推理的過程中做到言之有理、落筆有據。我想在小學階段主要是發展學生的簡單推理的能力。簡單推理是根據已有的知識和經驗,在某種情境和過程中推出可能性結論的推理。讓學生根據所給的提示,清晰表述自己在推理過程中的想法。語言是思維的外殼,只有想得清,才能說得明。因此在讓學生交流自己的想法的時候,讓學生多說,完整的說。然后加以引導,讓學生能夠用簡潔的語言有條理的表達推理的過程。

      4、練習形式多樣化。通過設計形式生動的練習,充分調動學生的練習興趣,練習層次分明,有坡度、有新意,充分體現生活化、自主化、開放化。既鞏

      固了新知又拓展學生的思維,讓不同層次的學生都得到發展,不同的學生得到不同的發展。

      大班數學教案 篇6

      設計意圖:

      數學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。在長期的教學中發現:幼兒已漸漸不滿足于以傳授為主的教學模式、不滿足于教具與學具的操作、不滿足于學習10以內的數、不滿足于有章有節地學習數學、不滿足于在活動室內學習數學等等,幼兒學習數學的積極性老調動不高。《幼兒園教育指導綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學習數學;如何變“傳授為主”為“以幼兒為主”的學習方式,讓幼兒真正地體驗到數學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動,取得了良好的效果。

      活動目標:

      通過實踐活動,學會用自己的方法分類統計生活中物品的數量,從中體驗數學的有趣及重要。

      活動預備:

      教師事先選擇好實踐的場地(幼兒園內),并親自實踐一遍做好記錄,心中有數;紙、筆。

      活動過程:

      (一)復習鞏固:

      1、你能從1數到幾?數數看。

      2、更快的數數方法:5個5個地數,10個10個地數。

      3、100以內的隨便一個數你會寫嗎?試試看(請多個幼兒到黑板上聽寫)。

      (注:此環節的目的在于教師了解幼兒在實踐活動中必備的一些相關知識把握如何,以便在活動中更好地把握。)

      (二)聯系生活:

      1、在生活中,你碰到什么東西要用數來數?舉例子。

      2、在幼兒園里也藏了許多數,請小朋友們說說。

      3、用什么方法統計方便?(每5個或10個記錄一次,然后5個5個或10個10個地數;列表統計等)

      (三)提出任務:

      1、分組統計并分類統計幼兒園里的一些物品(教師根據幼兒組的能力差異進行分配)。

      一組:車棚——車有幾輛?自行車幾輛?摩托車幾輛?每種顏色的車各幾輛?

      二組:前操場、后操場——樹有幾棵?前、后操場各幾棵?大樹、小樹各幾棵?

      三組:架空場地——柱子有幾根?白色的幾根?綠色的幾根?圓的、方的各幾根?

      (前三組讓幼兒“統計——分類——再統計”,從中明白總數比分出去的`數多,多個分出去的數合起來等于總數)

      四組:電腦室——電腦有幾臺?在場辦公的教師有幾位?其中長頭發多個?短頭發多個?(檢驗幼兒如何解決“判定頭發長與短的尺度”)

      五組:教師辦公室——教師辦公用的桌子有幾張?椅子有幾張?哪個多?多多少?哪個少?少多少?(數的比較和一對一對應)

      六組:一樓架空——吊燈有幾盞?(70多盞,幼兒要數準確不太輕易,檢驗幼兒100以內的數數)

      七組:樓道——從一樓到五樓要爬幾層樓梯?共有幾級臺階?每層樓分別有幾級臺階?(每層樓的高度不一樣,讓幼兒發現樓層高臺階就多)

      2、要求:

      ① 合理分工與合作;

      ② 用自己的方法進行分類、統計與記錄;

      ③ 學會驗證所統計的數。

      3、幼兒執行任務,教師觀察、了解個別組幼兒實踐情況。

      4、幼兒匯報任務完成情況,教師根據實際情況提出新任務。

      5、集中交流(每組選派一名幼兒匯報與交流):

      ① 你們統計什么?統計成果如何?

      ② 你們在實踐過程中是怎樣分工合作的

      ③ 你們碰到過什么艱苦嗎?有沒有想到解決的辦法?

      (四)布置作業——課后實踐:

      請幼兒回家后,找一找家中或四周環境中有哪些事物可數,數數看,并用圖表的形式記錄下來。

      活動記錄與反思:《幼兒園教育指導綱要》中科學領域的第四個目標提到:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。從這一目標理念出發,我設計了此活動。實施后,效果非常好,預定的目標得到很好地達成,幼兒在實踐過程中,各種綜合能力(合作能力、邏輯思維能力、判定能力、戰勝與戰勝艱苦的能力、應變能力等)得到了有效發展。

      大班數學教案 篇7

      一、活動目標:

      1、讓幼兒在看看、玩玩中學習將物體以2和5為單位分群,并能按群計數。

      2、發展幼兒目測數群的能力以及學習計數的興趣。

      二、活動準備:

      1、多媒體教學設備及軟件。

      2、幼兒操作材料:各種圖形、底版、膠水等。

      三、活動過程:

      1、幼兒復習20以內的'數數。

      教師導語:“看,這里有這么多數字,哪個小朋友愿意來數數看!”

      (1)請幼兒用順數和倒數的方法練習數數。(1個1個數)

      (2)用雙數的方法練習數數。(2個2個數)

      (3)以2為單位進行計數。

      教師導語:

      魚兒正在進行隊列表演,請小朋友一個仔細看,它們是幾條在一起的?(劃圈,說明這是群) 有幾群?一共有幾條魚?

      小結:這樣兩種數數的方法,2個2個數比1個1個數快。

      2、學習按5分群計數

      (1)幼兒操作活動,練習按5分群。

      教師導語:

      每個小朋友都有一袋幾何圖形,請小朋友按照5個5個分好,并貼在紙板上。

      (2)學習5個5個唱數到20。

      教師導語:請小朋友把含有5的數字找出來。(同時用雙手幫助幼兒理解10與5的關系。)

      運用多媒體讓幼兒練習5個5個唱數到20。

      (3)學習按5分群計數。

      將魚按5分群,并有規則地排列;

      將魚按5分群,排列上稍有改動;

      將魚按5分群,不規則排列。

      小結:5個5個數比2個2個數更快。

      出現錯誤的分群,引導幼兒發現錯誤。

      小結:每一群的數量一定要一樣多,這樣才能數得準確。

      3、游戲“快速搶答”

      玩法:幼兒分成四組,進行搶答。答對一道題加上相應的分值。最后評出優勝隊。

      規則:搶答中出現錯誤的一隊要暫停一次比賽。

      最后評出優勝隊。

      大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1.感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,理解用數字表示房間的方法。

      2.通過動手操作,以生活中的序數經驗為基礎為動物樓房設計門牌號碼。

      3.體驗數字在生活中給人們帶來的方便。

      4.發展目測力、判斷力。

      5.引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      樓房圖人手1份、便利貼(門牌號)、PPT、水彩筆

      活動過程:

      一、導入。

      有一個小朋友樂樂,他最近搬家了,他們小區有好多好玩的滑滑梯呢!樂樂今天就忍不住一個人出去玩了,到中午了,樂樂想回去吃飯,可是他忘了自己住在哪一層樓哪一個房間了,這下可把樂樂急壞了,這時樂樂開動腦筋,想到了自己家的門牌號碼,請小朋友們看一看。

      二、認識門牌號碼。

      1.(1)師:這就是樂樂家的門牌號碼(702),總共有幾個數字?誰知道樂樂住在幾樓第幾個房間?(出示PPT)

      (2)師:三個數字的門牌號碼哪個數字告訴我們的是樓層?哪兩個數字告訴我們的是房間號?

      (3)小結:三個數字的門牌號碼第一個數字告訴我們的是樓層,后面兩個數字告訴我們的是房間號。

      2.樂樂還有兩個朋友也找不到家了:美美和天天。美美說:我的房子門牌號碼是201,那我應該住在第幾樓第幾個房間呢?

      3.天天說:我今天出來旅游了,晚上要在賓館住,可是賓館的房間好多啊,我只知道門牌號是218,到底是哪一層哪一間呢?請小朋友們助我想想辦法啊!

      師問:這個樓層中房子特別多,都超過10間以上,哪些地方一個樓層的房子會超過10間以上?(賓館、醫院)

      師結:現在樂樂他們在小朋友們的助下都找到了自己的家,可開心了,對小朋友們說謝謝!謝謝!然后蹦蹦跳跳地回到自己溫暖又漂亮的房子里去了。

      三、為小動物樓房設計門牌號碼。

      1.現在天氣越來越冷了,有許多小動物遇到了麻煩,因為它們還沒有樓房住呢,怎么辦呀?動物們團結起來建造了一個動物新村,里面有一個個漂亮的房子。(發房子)

      2.看一看這棟房子有幾層樓?(貼上樓層)每個樓層有幾個房間?(從左往右數)這棟房子有三層樓,每一層樓有8間房。

      (1)鴨媽媽先來住房了,鴨媽媽想我這段時間要孵蛋,我就選間房子孵蛋輕松一點,我就住一樓的第三間房。鴨媽媽應該住在哪?鴨媽媽家的門牌號碼是多少?讓你們的鴨媽媽也住在103房。

      (2)小刺猬說他喜歡住205,誰來助它。對嗎?你們的小刺猬有沒有住進去?那它的房間號是多少?(畫出小刺猬)

      (3)小梅花鹿也來了。梅花鹿說,我要住在三樓的'最右邊那間房。三樓最右邊那間房是幾零幾啊?(提示幼兒從左數到右)讓你們的梅花鹿住進去吧。誰來老師的梅花鹿住進去?檢查對錯。

      (4)小狗來了,小狗說它愿意住在小刺猬的樓上。是幾零幾?請幼兒自己找一找(幼兒先操作,再檢查。)

      (5)還有哪兩個小動物?小兔和小猴說我們兩就住在小刺猬的旁邊,做它的鄰居,小兔和小猴應該住在哪兩間房?誰來忙?師幼一人貼一個。小兔住在幾零幾?小猴呢?

      3.還有很多很多的小動物也想來這里住宿呢!他們和小朋友們說:請小朋友們助我們把剩余的門牌號碼編出來,這樣我們就能找到自己的房間了!(請兩幼兒上前貼門牌號碼,準別好便利貼紙,彩筆)

      四、延伸擴展。

      編好了要給小動物送信了,它們要來住新房了。要去寄信,光有門牌號碼夠不夠?信封上寫了什么?41305,前面的兩個數字代表什么?現在請小朋友們將信交給郵遞員老師,老師要去送信嘍!

      思:這節課體現了我們數學組的研究點:生活化、情境性,旨在讓幼兒感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示,體驗數字在生活中的作用。課堂上幼兒積極性很高,操作常規不錯,能夠跟著老師的步法走,教師上課層次性明顯,并且有提升。但是有幾點不足之處:

      1.幼兒在講到鴨媽媽家住的103時,教師應直接出示103的門牌號碼,而不是在后面出示。

      2.在擺放動物和貼門牌號碼上,要多樣性,不能總是幼兒先上前操作,再集體操作,可讓幼兒先自己操作,再檢驗。

      3.在講到三樓最右邊的房間時,老師應先略微講一下左右,讓幼兒了解從左數到右。

      4.樓房出示后應先講一下樓層,可以標上樓層號。

      活動反思

      本節活動中,第三環節是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得思。

      活動建議

      1、整節活動教師講述的太多,留給孩子們自己說的時間太少,需要仔細設計,怎樣把部分的時間留給孩子;

      2、活動中盡量避免孩子邊操作老師邊統一講述的問題;

      3、多加一些游戲環節,趣味性不夠;

      4、教師的教具準備中,教師的示范畫太小,影響孩子們看的效果,可以適當加一些;

      5、后面環節的設計中,老師可以將門牌號碼寫好,由孩子們找位子貼一貼,這樣效果會更好;

      6、最后延伸活動中關于幾號樓幾單元的設計可以去掉,直接讓孩子們回去觀察樓房的號碼特點。

      大班數學教案 篇9

      教學目的:

      1、探索10的分合,理解10的不同組成、分解關系,進一步感知數分合的有序性,培養科學的探究意識。

      2、用10的分合知識解決活動中的問題,體驗成功的樂趣。

      3、樂意與同伴合作并交流經驗。

      4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

      5、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

      活動重點難點:

      1、重點:調動幼兒參與數學活動的積極性。

      2、難點:掌握10的分合。

      教學準備:

      雪花片若干、白紙6張、筆6支,磁鐵若干,10的分合、PPT

      教學過程:

      一、復習8、9的分合,請幼兒上臺自己寫出8、9的分合式

      1、碰球游戲

      2、填空8、9的分合式

      3、觀察師:左右兩邊的部分數在排列上有什么不同?(左邊按順數規律排列,右邊按倒數規律排列)

      二、探究10的分合

      (一)猜想和驗證師:今天我們要研究10的分合,請小朋友猜一猜10可能分成幾組?

      老師還準備了很多材料,你們可以用這些材料進行驗證。每組發放雪花片和一張白紙和一支筆,一些小朋友操作,一些小朋友記錄

      (二)評價和交流

      1、請一組代表展示合作得到的10的分合式。

      2、請不一樣的那組代表展示自己的分合式。

      3、比較兩者之間的異同,得出結論:分合式排列順序不同,分合結果相同。

      (三)記憶,填空1、出示課件,請幼兒回憶10的分合,有哪些,填空

      (四)學習兒歌,自由游戲一九一九,好朋友;二八二八,手拉手;三七三七,真親密;四六,一起走,五五五五,合成一雙手。

      (五)鞏固游戲--碰球教師示范,然后請幼兒來當小老師

      (六)延伸活動:撲克牌游戲撲克牌找朋友,拿出撲克牌,兩個幼兒一組1到10,一人先出一個數字,然后請另外一個人選出與第一個小朋友抽出的數字能組成10的撲克牌

      三、小結

      師:小朋友們今天玩兒得很開心,數字寶寶10的分合我們也學會了一些,我們益智區里面有許多撲克牌平時寶貝們也可以進區角去用撲克牌玩數字分合的游戲,好嗎?還可以回家和爸爸媽媽一起玩哦。

      活動反思:

      1)充分調動學生各種感官,為學生創設情景,使學生在發現中學習。

      根據教材特點以及一年級學生的心理特征,采用了抓糖游戲作為引入,并且在教學過程中也設計了很多小游戲,充分應用這些情景來開展教學,激發學生學習的積極性,充分調動了學生的無意注意,做到在發現中學習,在游戲中鞏固新知。

      2)在操作實踐中,培養學生思維的靈活性。

      數的分與合的教學,對于學生進一步理解數的小,數與數之間的關系,滲透加減法的意義以及掌握10以內的計算方法都是十分重要的。為了使學生不死記硬背數的分與合,所以教學中我讓學生自己動手、動腦、嘗試體會,可以使學生在生動、活潑的學習中,培養思維的靈活性。

      3)讓學生動手、動腦、主動參與,培養遷移能力。

      數學學習不是單純的知識接受。數學學習是一種活動,這種活動與游泳、騎自行車一樣,不經過親身體驗,僅僅依靠看書本、聽講解、觀察他人的演示是學不會的,因此,在教學過程中我很重視讓學生經歷新知的生成。

      要使學生從學會到會學,必須提高學生的能力,因此在教學中讓學生即動手又動腦,積極主動地參與,學會了用以前學過的5、6、7、8、9的分與合的學習方法來學習10的分與合,培養了他們的遷移能力。

      4)采用小組合作學習,讓每個孩子都有獲得成功的機會。

      幸福和快樂,信心與勇氣都來自成功。要讓每個學生都有機會獲得學習的成功,是新課程標準的要求,當然更是我們教師的'責任。因此在教學活動中我采用小組學習的方法,讓每個孩子都去參與、去選擇,讓個學習層次的學生都得到鍛煉,得到進步,獲得成功的體驗。

      5)突出“以人為本”的教育思想,面向全體學生。

      學生是學習的主人。教學中徹底改變了學生被動接受的學習方式,改變“教師說,學生聽”、死記硬背、機械訓練的做法,使學生形成積極主動的學習態度,敢于探索,使獲得知識與技能的過程成為一種學會學習的過程,一種學生愿意經歷的過程,一種快樂的過程。

      需要改進之處:練習設計的層次性不夠,欠缺題型的多樣性。當堂練習只體現了兩個層次:一是基礎性應用,指與教材上的例題同結構、同題型、同難度的模仿性練習題,用于鞏固當堂所學的新知識,如“想想做做”第一和第二題;二是綜合性應用,是本堂課所學知識點的綜合,以及本堂課內所學知識與原有相關知識的綜合,如“想想做做”第三題和練習四的第五題。但是發展性應用并沒有體現出來,而且題型略顯單一,這是今后我在教學過程中應當注意的地方。

      大班數學教案 篇10

      活動目標:

      1、通過嘗試,操作學具,讓幼兒桿子將7分成兩份,有6種分法,并作記錄。

      2、通過討論、分析,理解一個數分成兩個部分,如一個不風增加1,另一個部分就要減少1。

      3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

      4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

      活動準備:塑料小鴨學具人手42只。

      活動過程:

      一、復習6的組成

      玩“碰球游戲”,出現數咔,師問:這數是幾?答“6”。師:今天玩碰游戲,教師與小朋友的數合起來是6。(例如),師:我的1球碰幾球?答:你的1球碰5球)教師問,小朋友可集體回答,也可小組回答,也可個別回答。

      二、集體嘗試活動

      出現小狗、小兔家的圖象。

      師:今天小狗請幾只小鴨到它們家做客?(幼兒答:7只)小兔也請小鴨去做客,怎么辦呢?(幼兒答……)請小朋友在桌上拿7只小鴨,分成兩份,一部分到小狗家,一部分到小兔家,(小朋友操作)要求小朋友分的數與別人不一樣。(第一次嘗試)

      教師請幼兒回答,你是怎么分的,幼兒回答,教師操作小鴨到小狗,小兔家,并列出分合式(),幼兒回答一種,教師列出一種,功寫出6個分合式。

      師:分成兩份,共有幾種分法?答:共有6種,集體朗讀7的分合式。

      師:剛才小朋友每人分一種,但是7有6中分法,小朋友再試試你能否分出6種,幼兒操作“塑料計算小鴨”,教師把黑板上的分合式擦掉。(第二次嘗試)

      師:現在我請某某小碰喲來告訴大家,你是怎么分的,幼兒回答,教師在黑板上寫出7的分合式,如圖。教師請幼兒回答時要注意請有代表性意見的,一是有重復的,實際沒有6種;二是雖有6種,但沒有按順序分;三是有順序地分清6種。請幼兒看看,這三種分法,誰的方法好,誰的對。幼兒通過討論,明確按順序分的方法好。

      教師把黑板上的分合式全擦掉,請幼兒在作業紙上寫7的.6種分合式。(第三次嘗試)

      師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成1和6,

      師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成2和5。

      師問:2比1,幼兒答:2比1多1。

      師問:5比6,幼兒答:5比6少1。

      用這種方法講清7得6種順序奮發,最后得出結論:7分成兩份,這邊增加1,那邊就減少1。

      活動反思

      經過之前對數學數字的練習,我班的幼兒對數字組合也有了一定的了解。

      在教學的開始,我們對5、6的組成進行了復習,這樣用之前學過的知識先做了一個簡單的鋪墊,對幼兒接下來的學習也打下了基礎,讓幼兒在學習新知識會更容易更輕松。

      本課活動完成后,幼兒對7之內數字組合還是有了一定的掌握,基本達到教學目標。

      大班數學教案 篇11

      活動目標:

      1.復習鞏固10以內數的加減運算。

      2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

      活動準備:

      材料準備:

      心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數相等),數字卡片,闖關的背景圖6張。

      經驗準備:

      幼兒認識10以內的數,并學過10以內數的加減運算。

      活動過程:

      1.導入:引起幼兒的學習興趣、

      師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我幫他招收郵遞員。歡迎小朋友報名參加,想參加的小朋友請舉手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

      2.復習10以內的.加減運算

      (1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。

      ①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

      5+1=6

      心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

      9--3=6

      ②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

      3+4=7

      菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

      8-4=4

      ③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

      6+4=10

      三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

      10-2=8

      (2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件

      一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

      分析;教師在這一過程中可引導幼兒發現出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

      (3)看算式寫郵編

      師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

      幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進行分類。

      (4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

      教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

      設計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發幼兒用點數的方式來寫合成式。

      活動目標:

      1。學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式.

      2。發展分析問題的能力.

      重點難點:

      發展分析問題的能力

      教具準備:

      大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

      活動流程:

      一、看骰子

      1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到

      2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

      二、玩骰子

      1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

      2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)

      3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

      4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

      5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)

      6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

      三、游戲:擲骰抱團

      老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。

      大班數學教案 篇12

      活動目標:

      1.學會看二維標記,進行分房活動。

      2. 能夠互相協商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。

      3.體驗數學活動的樂趣。

      活動準備:

      1.課件及相對應的教具。

      2.房子圖片、操作紙、房卡。

      活動過程:

      一、情境創設,激發幼兒的學習興趣。

      師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣啊?(出示獅子大王)原來是我們森林里的`獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣啊?

      獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?

      二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。

      讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。

      1.老鼠: 我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。

      2.大象: 我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。

      3.公雞: 我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。

      4.貓: 我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。

      5.烏龜:① 我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。

      6.狐貍: 我嘛,隨便住哪里都可以!

      三、嘗試操作,幼兒根據標記為動物分房

      1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。

      2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。

      四、檢查評價,進一步理解標記含義。

      教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。

      五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。

      獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據房卡找到自己的房子(幼兒根據第一次操作獲得的經驗,根據房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。

      六、延伸活動,驗證新房找對與否。

      大班數學教案 篇13

      設計思路:

      認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的資料,根據傳統的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義。《綱要》中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸構成幼兒的數學感和數學意識,所以,我經過創設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數量關系,幫忙他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。

      活動目標:

      1、經過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區分10以內的單雙數;

      2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的'本事;

      3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

      活動準備:

      2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

      活動過程:

      一、情景導入,引起興趣

      瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

      二、在購物游戲中體驗、感知單雙數

      1、教師講解游戲規則。

      數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

      2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個禮貌小顧客。

      三、在交流與比較中理解單雙數

      1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

      2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

      3、團體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

      4、教師小結:

      ①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

      ②10以內有5個單數,也有5個雙數。

      ③單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。

      四、在游戲與操作中區分單雙數

      1、尋找身邊的單雙數

      2、分組操作

      準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

      ●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

      ●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

      ●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

      ●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。

      3、團體游戲

      抱一抱:單數——自我抱自我;雙數——找個朋友抱一抱。

      五、收拾物品,結束活動。

      大班數學教案 篇14

      一、數學活動:

      蠶豆

      二、活動目標:

      1、了解蠶豆的生長過程。

      2、能根據蠶豆的不同特征學習5的組成,并作特征標記。

      3、在活動中能積極參與,細心作業。

      三、活動準備:

      1、課件:蠶豆;

      2、排序卡5份;

      3、蠶豆5籃;

      4、作業卡5種;

      5、點、數牌每人一張;

      6、音樂:“挪威舞曲”“找朋友”。

      四、活動程序:

      (一)蠶豆一生——了解蠶豆的生長過程。

      過渡語:軟軟的泥土里睡著一粒種子寶寶,你認識它嗎?

      1、看課件提問:小蠶豆是怎樣長大的?

      2、小組合作進行蠶豆生長過程的排序。

      3、看課件了解蠶豆的生長過程。

      4、用動作隨音樂表現蠶豆的.生長過程。

      5、用歌曲演唱蠶豆的一生。

      評析:在這個環節中,通過課件、身體動作、圖片排序、歌詞演唱等多種形式使幼兒

      清晰地掌握了蠶豆的生長過程。

      (二)蠶豆分家——學習5的分成。

      過渡語:小蠶豆長大后變老了,變成了蠶豆的種子,農民伯伯就把它們采下來,剝出來。

      1、比較觀察:蠶豆種子有什么不一樣嗎?

      2、分類記錄:幫助蠶豆寶寶來分家。

      (1)請幼兒介紹和猜測作業紙的做法。

      (2)幼兒自選作業:

      難度一:看圖分類并記錄和作標記。

      難度二:根據特征標記把蠶豆寶寶送回家。

      難度三:分類盒分類記數。

      難度四:分類粘貼記數。

      難度五:分類記數并做標記。

      3、講評作業。

      評析:各種難度和做法給了各種層次和能力的幼兒以選擇的機會,他們還根據蠶豆的許多不同進行分類,無形中又學習了5的組成,又學習了制作特征標記,幼兒的收獲很多。

      (三)蠶豆游戲——復習5的組成。

      過渡語:我們幫助了蠶豆分了家,它要和我們小朋友一起做游戲呢?

      1、游戲玩法:每人先把卡片貼在胸前,隨音樂找朋友,要找和自己相應的卡片合起來是5,然后一起玩炒蠶豆的娛樂游戲。

      2、交換牌子再進行游戲。

      3、老師出示炒熟的蠶豆:蠶豆炒熟了,我們一起到外面去吃好吃的蠶豆吧!

      總評:首先整個活動圍繞蠶豆,把科學和數學巧妙結合在一起,實現了領域內的有機整合;其次整個活動體現了幼兒自主性、主動性,體現了以人為本的教學理念;另外,活動還體現了趣味性、游戲化的教學風格,使幼兒學習得自然、輕松。

      五、活動延伸:

      1、根據作業情況進行糾正或交換作業卡進行活動。

      2、在自然角繼續觀察蠶豆的生長過程,并學習照顧蠶豆。

      大班數學教案 篇15

      設計意圖:

      本學期,大班的孩子已經開始學習數的分合和10以內數的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數學的學習融入故事、圖片、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學習氛圍中學得輕松自如,教學目標在不知不覺中完成。由此設計了這堂數學活動。

      活動目標:

      1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減、

      2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題、能根據分合式說出加減法算式、

      3、在活動過程中體驗算式的樂趣

      活動準備:

      物質準備:

      背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式2+3=53+2=55-2=35-3=2,5的`分合式、幼兒書寫用具

      物質準備:

      幼兒已有5的分合知識、

      活動過程:

      一、復習5的分合。

      1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

      2、游戲:碰球(復習5的分合)師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合起來是5。(依次說完5的分合)

      二、新授5的加減。

      A:

      1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現在,草地上一共有幾只小兔子?

      2、指定幼兒回答。

      3、啟發幼兒說出用什么方法算出來的?

      4、請幼兒口頭說出算式。

      5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(2+3=5)6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?

      7、請一名幼兒說出相關的算式(3+2=5)8、比較兩道加法算式的異同。

      9、拓展練習:8+9=17

      B:

      1、老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現在草地上有幾只兔子?

      2、指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

      3、請幼兒口頭說出算式。

      4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

      5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

      6、請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)7、比較兩道減法算式的異同。

      C:

      游戲:你問我答師:小朋友,我問你,23=?生:老師,告訴你2+3=5依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算、

      D:

      搶答:看誰最快?

      老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快?例如:河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子?(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵教師總結:表揚積極回答問題的小朋友,鼓勵相對不積極的幼兒,再次帶領幼兒鞏固知識、

      活動延伸:

      請小朋友把今天學到的加減法與自己爸爸媽媽或者好朋友一起分享。

      活動反思:

      該活動教師能依據《綱要》的精神,創設數學情境,提供直觀形象可操作的材料,采用形式多樣的教學手段,引發幼兒觀察、思考、探索、操作,有效地訓練了幼兒的多向思維,調動了幼兒學習的積極性和主動性。

    【大班數學教案】相關文章:

    數學教案大班01-05

    大班的數學教案11-05

    (經典)大班數學教案08-02

    大班數學教案【經典】08-04

    大班數學教案[精選]07-31

    (經典)大班數學教案07-31

    大班數學教案(經典)08-19

    [經典]大班數學教案08-07

    【經典】大班數學教案07-29

    大班數學教案(精選)07-24

    国产福利萌白酱精品tv一区_日韩亚洲中字无码一区二区三区_亚洲欧洲高清无码在线_全黄无码免费一级毛片
    1. <code id="ya7qu"><span id="ya7qu"><label id="ya7qu"></label></span></code>

      <b id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></b>
      <wbr id="ya7qu"><optgroup id="ya7qu"><strike id="ya7qu"></strike></optgroup></wbr>
    2. <u id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></u>
      日本不卡在线一区二区三 | 亚洲中文字幕精品 | 性刺激欧美三级在线现看中文 | 亚洲国产一区二区三区在线播 | 亚洲一区二区三区久 | 亚洲视频五月天激情 |