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    大班音樂游戲教案

    時間:2024-05-15 13:55:24 音樂教案 我要投稿

    大班音樂游戲教案

      作為一名教師,往往需要進行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班音樂游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班音樂游戲教案

    大班音樂游戲教案1

      活動目標:

      1、熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結伴表演。

      2、想象,創(chuàng)編各種不同的造型動作,學會控制,保持動作的造型。

      3、體驗,分享合作表演的快樂。

      活動準備:熊(頭飾)

      活動過程:

      一、談話導入

      師:今天,老師帶來了兩段好聽的'樂曲,請小朋友聽一聽,這兩段曲子有什么不同?

      二、欣賞樂曲,熟悉樂曲旋律

      1、師彈奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)讓幼兒聽賞分辨樂曲一的輕快,樂曲二沉重的不同旋律,并讓幼兒說一說,做一做。

      2、再次聽賞,自由做輕快和沉重的動作。

      三、學唱歌曲

      1、師:輕快的音樂里還藏著一首歌曲呢,我們來聽一聽,歌曲里唱了什么?

      2、師范唱

      3、幼兒回答

      4、幼兒聽著旋律一起哼唱歌曲。

      四、創(chuàng)編動作,合作游戲

      1、師:剛才我們欣賞的兩段音樂原來是一個游戲,游戲的名字就叫“熊和小孩”,誰來告訴我,哪一段音樂是小孩游戲,跳舞,哪一段是熊出來了?(重點學一學熊走路的樣子)

      2、師:我們也來玩這個游戲吧

      3、師講解游戲規(guī)則:曲一,小朋友隨歡快的樂曲自由表演,快樂舞蹈。曲二,大熊出場,按音樂節(jié)奏邊走邊巡視小朋友,這時,小朋友立即靜止在一個造型動作上,大熊未離開之前一直保持不動。誰動了,就被大熊抓走。大熊離開了,小朋友才繼續(xù)舞蹈游戲。

      4、師扮演熊,幼兒想象創(chuàng)編各種造型動作,鼓勵與同伴合作造型。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

      5、請個別幼兒扮演大熊,繼續(xù)游戲。

      五、結束

      增加扮演大熊幼兒的人數(shù),可突然中斷曲一,改彈曲二,以提高幼兒對音樂的反應能力。

    大班音樂游戲教案2

      活動目標

      1、理解歌詞內容,學會演唱歌曲。(重點)

      2、能在游戲中掌握后十六分音符的節(jié)奏特點。(難點)

      3、體驗與同伴表演、游戲的樂趣。

      活動準備:課件、視頻

      活動過程

      一、以“玩蹦蹦床”的游戲情境導入,激發(fā)興趣。

      1、結合生活經(jīng)驗,引導幼兒表現(xiàn)玩跳跳床的情節(jié)。提問:你們玩過蹦蹦床嗎?你是怎樣玩跳跳床的?

     。ㄕ垉擅變簢L試蹦蹦床,幫助幼兒豐富有節(jié)奏經(jīng)驗)

      2、玩“玩按節(jié)奏玩蹦蹦床游戲”,引導幼兒掌握后十六分音符的節(jié)奏部分。

      “今天老師帶大家玩一個跳蹦蹦床的游戲,這個游戲藏著一些節(jié)奏寶寶,你們來看看?(配音樂練習節(jié)奏型)

      二、利用游戲“三只猴子跳蹦蹦床”,幫助幼兒理解歌詞內容,學習演唱歌曲。

      1、利用三只猴子跳蹦蹦床情境進行范唱前半部分,激發(fā)幼兒主動學習,唱準后十六分音符部分。

      (1)開展情景(范唱第一段):今天有三只猴子也來玩跳跳床的游戲,你們聽發(fā)生了什么事情?怎么唱的?媽媽怎么說?根據(jù)幼兒情況

      進行回應繼續(xù)范唱(對節(jié)奏演唱正確的幼兒進行擁抱,讓幼兒尋找問題總結唱法進行下次演唱,激發(fā)幼兒主動學習)

     。2)根據(jù)幼兒回應情況開展二、三段演唱練習。設計提問:你們看還剩幾只猴子了?聽聽兩只猴子又發(fā)生了什么事情?一只猴子也怎么了?媽媽的心情怎么樣?怎么唱的`?(幫助幼兒熟悉歌詞)(3)完整表演唱前三段,根據(jù)幼兒情況進行回應。

      2、繼續(xù)游戲,創(chuàng)造性的表現(xiàn)三只猴子因淘氣進醫(yī)院的情節(jié)。

     。1)引出“一張空床”你們想知道三只猴子去哪里了?你們來聽一聽(范唱最后一段)為什么三只猴子進醫(yī)院了?怎么唱?用什么心情來演唱?

      (2)引導幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)三只猴子受傷難受的情節(jié)。

      三只猴子的心情怎么樣?(引導幼兒用語氣、音調、動作、表情表現(xiàn)三只猴子難過的樣子)

      (3)引導幼兒在難過情緒中演唱歌曲的結束段。你想對三只猴子說什三、完整表演唱,體驗蹦蹦床游戲快樂。

      1、完整觀看視頻:引導幼兒完整連貫欣賞歌曲。

      2、師幼表演唱:我們和三只猴子一起跳蹦蹦床吧,根據(jù)幼兒演唱情況增加演唱遍數(shù)。

      四、在游戲情境中結束活動:你們還想去哪玩蹦蹦床?(活動延伸)

    大班音樂游戲教案3

      活動目標:

      1.感受歌曲歡快、活潑的風格,學習用自然的聲音演唱歌曲。

      2.理解歌詞內容,體驗長大的自豪,增強自信心。

      3.知道要愛護樹木,提高環(huán)保意識。

      4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

      5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

      活動準備:

    小松樹音樂

      活動過程:

      1.律動導入

      幼兒跟隨音樂《春天在哪里》進行律動。

      2.熟悉旋律。

      (1)師:春天在哪里?春天的大自然有什么變化?

      (2)師:春天春暖花開,小樹在慢慢長大,大樹長出了嫩綠的樹芽,有首春天的歌曲,我們一起來聽聽。

      (3)師:這首春天的歌曲說的是什么?

      3.學習歌曲

      (1)教師再次播放歌曲,鼓勵幼兒隨節(jié)奏拍打身體,拍出聲音,在多次拍打中熟悉旋律,并且感受樂曲的歡快。

      (2)教師帶領幼兒有節(jié)奏地朗誦歌曲。

      (3)幼兒跟唱歌曲

      (4)幼兒表演唱

      活動延伸

      改編歌詞:將“小松樹”改成春天的人和花草樹木來演唱歌曲。

      活動反思:

      在歌唱活動中如何始終抓住幼兒的興趣呢,如果從頭到尾沒有變換方式,讓幼兒進行多次演唱,幼兒肯定會失去興趣,我在這次歌唱活動中為了提高幼兒的活動興趣,喜歡隨機變換多種演唱方式。在這周的歌唱教學《小松樹》中,我隨機用了一些有趣的方法,結果幼兒的'演唱興趣高昂,能按不同的要求順利又愉快地完成了我教學活動。

      歌唱活動《小松樹》我分成了二個部分,在第一部分中我們班幼兒已經(jīng)學會歌曲還能用簡單的動作進行匹配。第二部分的目的是讓幼兒進一步學唱歌曲,學習表現(xiàn)歌曲歡快的情緒,活動的難點就是讓幼兒能跟著節(jié)奏連貫的唱歌曲,重點是啟發(fā)幼兒唱出快樂的感覺。

    大班音樂游戲教案4

      活動目標:

      1、培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。

      2、知道"mi"在五線譜上的位置,并能準確唱出"mi"。

      3、準確打出二分音符的節(jié)拍活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:

     。1)、幼兒對"do,re"有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)(2)、準確打出四分音符的節(jié)奏,認識高音譜表2、材料準備:

      (1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干(2)、兒歌《搖啊搖》五線譜活動過程:

      1、唱"la"出示高音譜表"小朋友,你們看看我是誰?""高音譜表"在高音譜表上貼上"la""請你看看我身上的音符是誰?""la""然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?"(跟著鋼琴唱"la")

      2、復習"do、re"教師手里拿著帶有"la"的高音譜表"你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?""do、re""我們一起來唱唱他們的名字吧"(跟著鋼琴唱幾遍"do、re")"你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧"

      3、引出"mi""我的'新朋友就住在"re"的樓上"(教師在高音譜表上貼上"re")"請你說說"mi"在高音譜表的什么位置?""第一線""我們一起來唱一下它的名字吧"(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)

      4、節(jié)奏練習"請小朋友看一下這個"mi"是幾分音符" "四分音符""四分音符唱幾拍?" "一拍"(引導幼兒用手打出節(jié)拍)"我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友"(出示二分音符)"請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣"(幼兒自由回答)"它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!"(幼兒打出二分音符的節(jié)拍)出示《搖啊搖》五線譜"你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!"(引導幼兒打出歌曲節(jié)奏)"上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下"(引導幼兒認音高)"我們一起跟著鋼琴唱出來吧!"(跟著鋼琴唱出譜子)延伸活動:

      "你們知道"mi"在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!"

    大班音樂游戲教案5

      活動目標:

      1、在音樂游戲中體驗與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

      2、能夠隨音樂節(jié)奏及歌曲內容變換相應的動作。

      3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:熟悉音樂、基本動作的掌握。

      2、場地、大圓圈、音樂。

      活動重點難點:

      活動重點:在活動中體驗與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

      活動難點:能夠隨音樂節(jié)奏按規(guī)律準確找到自己的下一個舞伴。

      活動過程:

      1、隊形的排列:按一個男孩一個女孩的規(guī)律拉成一個大圈。

      2、音樂開始蹲兩個八拍后,男孩在外圈原地站立,女孩進里圈相對男孩站立。

      3、隨音樂節(jié)奏,幼兒與同伴合作完成動作。

      4、幼兒與同伴互換位置,男孩進入里圈,女孩到外圈,男孩隨音樂節(jié)奏跑到下一個舞伴(從第一個舞伴數(shù),第四個女孩)對面,隨音樂節(jié)奏繼續(xù)做動作。

      5、隨音樂節(jié)奏,按規(guī)律找舞伴重復做動作。

      6、最好一個八拍跑到開始的位置,雙手舉起。結束。

      活動反思:

      1、這是一個適宜大班幼兒的`音樂游戲活動。大班幼兒已有了一定的規(guī)則意識,能夠遵守游戲規(guī)則進行游戲,而且大班幼兒與同伴合作交往的需求逐漸明顯,這個音樂游戲基于幼兒耳熟能詳?shù)母枨墩遗笥选窞橛螒蛞魳罚褂變耗軌蜉p松愉悅的跟著音樂做動作,在與同伴合作做動作的基礎上,適當加大幼兒按規(guī)律找下一個舞伴的難度,使活動難易結合,既滿足了幼兒游戲的需要,又使幼兒在富有挑戰(zhàn)性的游戲中獲得了成就感。

      2、幼兒參與活動的積極性很高,在歡快的音樂中做著紳士而奔放活潑的動作,滿足了孩子們游戲的需要,在釋放激情的同時,不斷變換的同伴如同給游戲注入了新鮮的血液,讓幼兒體驗到無限的刺激和樂趣。

      3、活動中有幾個小男孩的動作夸張調皮,還經(jīng)常省略步伐、動作。他們玩的很盡興,滿足了他們好動的需求,也從某種程度上激發(fā)了他們調皮搗亂的天性。

    大班音樂游戲教案6

      【活動目標】

      1.安靜傾聽,合理想象,感受詼諧的音樂,隨樂大膽地模仿小老鼠的形象。

      2.能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的快樂。

      【活動準備】

      1.經(jīng)驗準備:認識老鼠、貓、老鷹的生活習性和表現(xiàn)老鼠特征的動作。

      2.材料準備:老鼠頭飾、貓頭飾、老鷹頭飾各一個,音樂《老鼠今天真快樂》,課件《老鼠出行路線圖》。

      【活動過程】

      一、片段欣賞,猜猜是什么動物。

     。ㄒ唬┫胂蠛捅磉_。

      引導幼兒傾聽音樂片段《老鼠今天真快樂》,鼓勵幼兒大膽想象,自由表達,并說說自己的理由。

      (二)再一次播放音樂片段《老鼠今天真快樂》,讓幼兒初步感受音樂節(jié)奏,創(chuàng)編小老鼠輕輕走路、左瞧右看,前看后看的詼諧的動作。

      引導幼兒結合已有的生活經(jīng)驗,回顧老鼠的生活習性,用語言描述老鼠的形象;把握關健詞:夜晚、安靜、悄悄地、賊溜溜、探頭探腦、鉆洞······

      二、完整欣賞,感受音樂表達的形象。

     。ㄒ唬┩暾蕾p音樂,讓幼兒初步感受音樂節(jié)奏,引導幼兒邊聽邊想象。

     。ǘ﹦(chuàng)編小老鼠看到食物后開心的動作及把食物運回家的動作。

      1.老鼠在去的路上我們的腳步是怎么樣的?

      2.老鼠看到有許多食物,它的心情是怎么樣的?

      3.那它會用什么方法把食物搬回自己的鼠窩?

     。ㄈ┰俅胃兄魳,學習用肢體動作表現(xiàn)音樂。

      三、情境扮演,游戲體驗《老鼠今天真快樂》。

     。ㄒ唬┘Z倉里最近新運來了一批米,不知道有沒有危險,讓我們一起去偵察偵察吧!

     。ǘ┮龑в變郝犚魳吠暾憩F(xiàn),提醒幼兒跟隨音樂的發(fā)展進行表演。

      四、增加游戲情節(jié),進一步體驗游戲的快樂。

     。ㄒ唬﹦(chuàng)設老貓出現(xiàn)的情節(jié)。

      引導幼兒聽到老貓的聲音迅速回到洞里。

     。ǘ﹦(chuàng)設老鷹出現(xiàn)的情節(jié)引導幼兒聽到老鷹的`聲音,要在原地一動不動偽裝自己。

     。ㄈ┩暾螒。

      引導幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化做出相應的反應。

      五、在游戲中自然結束。

      結束:今天小朋友們搬糧成功,小老鼠們可開心了。現(xiàn)在請大家聽著音樂輕輕地把糧食送給我們的好伙伴,記住,如果太吵,也許還有其它危險呢!

      【活動延伸】

      1.游戲活動:活動后老師把頭飾、音樂都放在表演區(qū),讓小朋友可聽音樂自由的進行游戲。

      2.生活活動:鼓勵幼兒在生活中多觀察動物的生活習性。

      3.家園共育:請家長和幼兒一起收集有關老鼠、貓、老鷹的生活習性的知識,以及如何防范鼠害的知識。

      4.領域滲透:結合美術活動,開展以《老鼠今天真快樂》為主題的繪畫活動。

    大班音樂游戲教案7

      設計意圖:

      舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術形式,一直流傳至今。我園五十年大慶中由戰(zhàn)士雜技團表演的舞獅子引起了孩子們的極大興趣。這可是他們第一次近距離看舞獅;匕嗪蠛⒆觽兌既齼蓛傻啬7挛瑾{子,為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗舞獅子樂趣,故設計此活動,并引導幼兒感受中華民族民間藝術的多彩與獨特風格。

      活動目標:

      1、引導幼兒創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動作,并分別在A、B兩段中表現(xiàn)出來。

      2、啟發(fā)幼兒配合樂曲自由表現(xiàn)獅子的神態(tài)和動作,讓幼兒在游戲中體驗喜慶的氣氛。

      3、培養(yǎng)幼兒的民族自豪感。

      4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

      5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

      活動準備:

      1、關于舞獅子的影碟,錄音帶《舞獅子》。

      2、與幼兒人數(shù)相當?shù)莫{子頭飾、手偶獅子、繡球各一個,圖片獅子、繡球各一張。

      活動過程:

      1、律動《獅王進行曲》進場。

     。1)引導幼兒模仿獅子威風凜凜的`神態(tài)以及走路的姿勢。

     。2)師:“獅子作為百獸之王,本領可大了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領?”啟發(fā)幼兒回憶園慶舞獅的情景。

      2、欣賞影碟《舞獅子》。

     。1)師:“原來獅子還有會跳獅子舞,玩繡球來慶祝節(jié)日的本領呢。從前,每當過年過節(jié)的時候,人們就會用舞獅子來慶祝節(jié)日,表達自己的喜悅和快樂!

      (2)播放影碟,啟發(fā)幼兒仔細觀察獅子的動作和神態(tài)。

      3、學習游戲《舞獅子》。

     。1)熟悉游戲音樂。

     、俨倏v獅子手偶和繡球,啟發(fā)幼兒回憶影碟內容,并配放《舞獅子》音樂。

     、谝龑в變毫私鈽非鶤B結構,并分別用獅子及繡球圖片表示。

     、塾變和暾蕾p樂曲,并觀察教師操縱手偶進行表演。啟發(fā)幼兒創(chuàng)編A段獅子的動作及神情。

     。2)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動作。

      (3)完整游戲,逐步減少提示;顒咏ㄗh: 此活動可作為中國民間藝術系列教育活動之一,配以其它民間藝術形式逐步進行。

    大班音樂游戲教案8

      音樂游戲《卷炮仗》

      大一班楊雪婷

      活動目標:

      1、幼兒能夠對卷炮仗的游戲感興趣并積極加入游戲。

      2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復和變化。

      3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。

      活動準備:

      1、物質準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

      2、經(jīng)驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

      活動過程:

      一、炮仗謎語導入

      師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導火索和炮仗的聲音)

      二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

      1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

      2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧。ㄔ俾犚魳罚

      3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

      4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

     。ń處熤v故事:炮仗廠的故事)

      5、你們覺得在音樂的什么地方時工人叔叔在高興的`卷炮仗?什么地方時工人叔叔累了邊休息邊卷炮仗?又在什么時候時工人叔叔抓緊的卷炮仗?

      6、教師總結,音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

      7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學一學)

      9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

      10、音樂結束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導火索最容易找到。

      三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應該怎樣卷起來呢,誰做導火索呢?)

      1、分組嘗試,教師點炮仗。

      2、集體表演卷炮仗,老師做導火索,請配課老師幫忙點炮仗。

      3、做游戲總結。

      四、結束

      好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

    大班音樂游戲教案9

      活動目標:

      1.感受詼諧的音樂,體驗詼諧音樂的趣味。

      2.能隨音樂旋律、節(jié)奏的變化進行游戲,體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      音樂《老鼠真快樂》、播放器。

      活動過程:

      一、欣賞音樂,初步感受音樂的旋律節(jié)奏。

      1.故事引入。

      故事:鼠老大在森林里發(fā)現(xiàn)了一個大倉庫,里面有許多好吃的,想到那些好吃的東西,我不禁口水就要流下來,鼠兵們你們愿意和我一起去把那些好吃的搬回家嗎?在去搬好吃的路上可能會遇到一些危險,我們必須先學好一些本領,才能上路。

      2.創(chuàng)編小老鼠輕輕走路、左瞧右看,前看后看的詼諧的動作。

     。1)老鼠在去的路上我們的腳步是怎么樣的?

     。2)為了避開危險,我們該怎么辦?

      3.借助肢體動作,欣賞音樂感知樂曲的旋律、節(jié)奏。

      提問:音樂中鼠老大在干什么?

      4.再次感知音樂,學習用肢體動作表現(xiàn)音樂。

      二、情境扮演,游戲體驗《老鼠今天真快樂》。

      1.請個別幼兒參與游戲。

     。1)師:我們的本領學好了,請兩位鼠兵跟我一起去探路吧。

     。2)師小結

      2.全體幼兒完整游戲。

      師小結:提醒幼兒控制腳步動作,表現(xiàn)出小老鼠躡手躡腳的'樣子。

      3.再次完整游戲,提醒幼兒注意游戲規(guī)則。

     。1)師:剛剛大家有沒有搬到食物,搬到什么?放在哪里?

      (2)要求:不能半途而廢,要搬到洞里。

      三、增加游戲情節(jié),進一步體驗游戲的快樂。

      1.創(chuàng)設老貓出現(xiàn)的情節(jié)。

      ——引導幼兒聽到老貓的聲音迅速回到洞里。

      2.創(chuàng)設老鷹出現(xiàn)的情節(jié)。

      ——引導幼兒聽到老鷹的聲音,要在原地一動不動偽裝自己。

      3.完整游戲

      ——引導幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化做出相應的反應。

      四、在游戲中自然結束。

    大班音樂游戲教案10

      活動目標:

      1.注意傾聽,分辨不同樂曲的特征,創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色形象。

      2.運用已有經(jīng)驗,嘗試學習用三拍子樂曲表現(xiàn)動作,再現(xiàn)故事情境,激發(fā)幼兒共同參與音樂表演的情感。

      活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)聽過《胖國王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情節(jié)。

      2、音樂準備:分別為胖國王、廚師、公主、皇后準備角色樂曲。

      3、材料準備:制作繪本故事《胖國王》的部分畫面材料。

      活動過程:

      一、回憶繪本"胖國王"故事內容

      -----還記得胖國王的故事嗎?(幼兒自由講述,教師根據(jù)幼兒講述內容PPT)

      二、聽音樂分辨角色形象

      ●分辨音樂角色

      ---聽!這段音樂是誰來了?(幼兒討論)再仔細聽聽是誰來了?

      ●個別幼兒演示胖國王的.動作形象

      ●集體嘗試表現(xiàn)胖國王(聽音樂表現(xiàn))

      重點指導:引導幼兒用動作表現(xiàn)出胖國王太胖了,緩慢的行走。

      ●聽音樂區(qū)分各個角色

      ----最近王宮里又出狀況了,國王他一稱又胖了,急壞了他身邊的哪些人?(引導幼兒用有--有--有--還有--的句式講述。)

      (1)傾聽"廚師"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

     。ㄒ龑в變赫f說,我感覺是誰?為什么?)

      廚師動作表現(xiàn):洗菜、切菜、炒菜等(重點引導:廚師可以用哪些動作表現(xiàn),切菜的方法有哪些。)

      (2)傾聽"公主"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

      ----還有誰來了?(幼兒講述公主形象:拉著裙子。)

      個別幼兒表現(xiàn)

      ●集體嘗試表現(xiàn)公主形象

      ---除了可以轉動腰部瘦腰,還可以瘦哪里?你想幫國王瘦哪里?

      重點引導:發(fā)散思維引導幼兒轉動不同的部位,有順序的瘦身從上肢到下肢。還可以轉手臂、轉手指、轉脖子等。(配以兒歌提示:轉動腰部腰兒苗條、轉動手臂手變細,轉動手指手細長--)

      教師:公主確實為國王瘦身幫了許多忙,國王確實瘦了些。

      ●公主動作表現(xiàn):扭動身體轉動呼啦圈。

      (3)再次傾聽"王后"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

      ---你覺得這是誰來幫忙了?(幼兒自由講述)

      ----到底是不是王后再聽聽。

      ----爬樓梯最好是怎樣才能取得好的效果?(啟發(fā)幼兒要加快爬的速度。)

      ---一幼兒嘗試用動作表現(xiàn)爬樓梯(幼兒跑步,教師在一旁數(shù):一層樓、二層樓等)

      ----經(jīng)過一番練習,國王又瘦了些。

      ●王后動作表現(xiàn):快速走樓梯。

      三、分角色扮演角色

      ● 自主選擇角色

      ----想扮演廚師的圍個圈,想扮演公主的圍個圈,想扮演王后的也圍個圈。

      ● 熟悉角色動作

      ---第一個誰出場?第二個誰出場?第三第四個又是誰出場?他們分別給的是什么減肥建議?(引導幼兒再次回憶角色出場的先后順序)

      ●單一角色表現(xiàn)

      ---看看都準備好了嗎?廚師出場。(配以兒歌:炒小菜炒炒炒--;公主來了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗條--;王后帶著國王爬樓梯,跑跑跑。低跑、仰跑轉跑、快跑、慢跑。)

      ●完整表現(xiàn)

      ---幼兒聽音樂分角色完整表現(xiàn)《胖國王的故事》。

      ●教師根據(jù)幼兒的角色表現(xiàn)進行講評

      ●交換角色

    大班音樂游戲教案11

      設計意圖

      音樂是一門很特殊的藝術,它具有形象性的特點,往往通過聲音所塑造的藝術形象來直接、生動、形象地表現(xiàn)某種事物、情感和思想,然而又凝聚著深刻的、微妙的、難以言表的概括與抽象。同時,音樂又是一門知識性、技術性很強的藝術,音樂的創(chuàng)作與表現(xiàn)必須掌握必要的知識與技巧,音樂作品的欣賞則同樣要有一定的常識和感知能力。可以說,音樂是一門很“難”的藝術。那么,怎樣在“難”的音樂和幼稚的孩子之間架設一座橋梁呢?那就是游戲。所以設計了此活動《熊和石頭人》。探索音樂活動游戲化具有重要理論和實踐意義。引導幼兒欣賞藝術作品,培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的`情趣。音樂游戲之美,在于它不只是音樂技能的摹仿,它是游戲活動中對音樂的感受、體驗、理解,對歌詞、動作孩子味十足的創(chuàng)編,更能活化幼兒的創(chuàng)造細胞,開啟智慧之門。

      活動目標:

      1、能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內容創(chuàng)編表演動作和游戲。

      2、在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。

      3、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

      4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

      5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      活動準備:

      音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學會歌曲的演唱。

      活動過程:

      一、 復習并熟練歌曲的演唱。

      1、T:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”

      (評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學習特點。)

      2、復習演唱歌曲。

      3、老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?

      4、(結合圖譜提問)

      T:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”

    大班音樂游戲教案12

      【活動設計】

      善良好客的苗族人們歡迎貴客有各種儀式,請客人坐草團就是其中之一。人們將收割稻谷后的稻草搓成草團當家里的凳子坐。在客人坐草團時,常常幽默地趁客人不注意抽走草團,讓客人輕摔地下,引起哄堂大笑,由此趕走陌生,拉近賓客距離,活躍氣氛。我園地處苗家聚居地,挖掘和繼承本民族的優(yōu)良文化是我們的責任。從民間游戲中尋找坐草團的素材,設計音樂活動《草團游戲》。但是如何把民間的、原生態(tài)的民俗文化引進幼兒園來,帶到孩子中來?如何讓幼兒感受民間音樂的獨特魅力?目標又怎樣定位及落實?這些都是我們面臨的問題。我們希望借此次活動,讓孩子們關注本民族的東西,了解、喜歡、體驗本民族的民俗文化。在游戲活動中使孩子們感受民族音樂的美,體驗草團的制作過程,以及玩草團帶來的快樂情緒,從小培養(yǎng)孩子開朗、幽默、機智的民族品質。

      【活動目標】

      1、在活動中用搓、卷、坐等動作體現(xiàn)音樂變化。

      2、體驗苗族民間音樂,感受苗族人們生活情趣。

      3、鼓勵孩子們積極參與游戲活動及游戲表演,并從中享受游戲帶來的樂趣。

      【活動準備】

      1、苗族民間音樂。

      2、幼兒每人一個草團,一根搓好的草繩。

      【活動過程】

      一、幼兒坐草團,引出活動內容。

      1、以到苗家做客的語氣引導幼兒觀察草團。

      師:小朋友們好~!。今天讓我?guī)銈兊矫缂胰プ隹桶伞!來,來,請進(幼兒進場)

      2、簡單講解示范草團的制作過程。

      師:看,苗家為我們準備坐的,可不是小椅子,這是苗家人親手做的草團,可以用來當?shù)首幼,來,小客人們請坐。歡迎你們到苗家來做客。請你們看看,這個草團是用什么草做的?猜一猜它是怎么做的?

     。ǚ治;通過讓幼兒看一看、摸一摸,自由觀察,討論:草團是如何做的?)

      師:對了,它是用稻草做的,先把稻草搓成一根長長的草繩,再把草繩一圈一圈卷起來,就做成了這個圓圓的草團。

     。ǚ治觯河捎谟變荷罱(jīng)驗的平乏,教師在此用實物示范搓、卷,幫助幼兒了解、體會、簡單想象,有助于為后面環(huán)節(jié)做好鋪墊)

      3、簡單介紹民間游戲,教師示范玩法。

      師:我們苗家人非常好客,客人來了,都會請他們坐坐這個草團,呦,這位客人還沒有位子(配教老師),來,來請你和我坐一起“請坐”,我們苗家都是用唱歌來歡迎客人的。(老師演唱苗歌,同時示范玩法)

      玩法:教師與大客人(配教老師),兩人背靠背坐在草團上搖一搖,擠一擠,聽到音樂“呦”就扯草團,有一個人就摔下草團,教師馬上手抹鍋煙灰,打發(fā)禮物“大花臉”。

      師:打發(fā)你個禮物,咦,禮物在哪里?哦,就是個大花臉,大花、大花,打發(fā)、打發(fā),就是送禮物。這就是我們苗族人歡迎客人時開的一個玩笑。

      二、欣賞苗族民間音樂,分段用動作表現(xiàn)音樂。

      1、完整欣賞音樂(第一遍)

      師:今天我們就來玩草團游戲,我呀,帶來一段苗族音樂,請你們聽一聽:音樂象是在干什么?

     。ǚ治觯豪蠋熀陀變阂黄饋眢w會音樂所表達的意境,理解音樂所反映的內涵。老師和幼兒一樣是觀察者、聆聽者、學習者共同理解和體驗音樂帶給人的心靈感受。通過對整個音樂的完整欣賞,發(fā)展了幼兒的想象力和分析綜合能力。)

      師:你們聽到什么?(幼兒自由回答)

      2、完整欣賞音樂(第二遍)

      師:好,我們再來聽聽。(教師姿體暗示)

      3、欣賞A段音樂,用搓稻草、稻草舞動表現(xiàn)音樂。

      師:這段音樂是搓稻草、卷草團和草團玩游戲,那你用身體告訴我,可以怎么搓?(幼兒自由搓,老師巡回指導跟學)那小稻草會怎么動?(幼兒自由動,老師巡回指導跟學)好,現(xiàn)在,我們合著音樂一起來搓稻草。(放音樂)

     。ǚ治觯河捎變河米约旱膭幼鱽肀憩F(xiàn)音樂,進一步幫助幼兒很好的理解音樂的內涵,對音樂有一個整體的理解,充分感受音樂的優(yōu)美意境。同時也充分的調動幼兒的能動性,刺激他們不段的想象動作來表現(xiàn)音樂。為完整游戲做好鋪墊)

      4、欣賞B段音樂,用個別、小組、集體卷成草團表現(xiàn)音樂。

      師:·我們搓好稻草了,接下來要干什么了?(幼兒:卷)

      ·怎么卷?哦,這樣卷,用手畫圓圈的`卷,太棒了,來我們來,要卷的圓圓的。(師幼共卷)

      ·那我們還可以用我們身體怎么變成圓卷起來?(放音樂,幼兒玩)。

      ·剛才我們一個人卷草團,卷的草團就有點小,現(xiàn)在我們要卷個大點,怎么辦?可以請人幫忙(幼兒小組式卷)那我們要卷個更大呢?(幼兒集體試卷)

     。ǚ治觯阂徊揭徊降膶訉舆f進的啟發(fā)幼兒用自己的方法來玩游戲,個人的,幾個人合作的,全班集體的,孩子們玩得不亦樂乎)

      5、欣賞C段音樂,用坐草團、想辦法擠走客人表現(xiàn)音樂。

      師:我們的草團做好了,來,坐下來,看看我們的草團結不結實(放苗歌)這是

      我們苗家唱的歡迎歌,來我們來學學。(聽到“呦”就扯草團)

      三、在完整音樂感受下,幼兒聽音樂玩游戲。

      師:好,我們要玩游戲了,游戲是需要兩個人一組背靠背的來玩,好,現(xiàn)在請被我摸到頭的小客人把你的草團放到中間來,當做是篝火。現(xiàn)在讓我們圍著篝火來玩游戲了。(放完整音樂,游戲1-2遍)

      四、結束活動

      師:今天,我們來到苗家做客真好玩,下次我們帶更多的朋友來這里做游戲!

    大班音樂游戲教案13

      活動目標:

      1、理解歌曲的情節(jié),并和老師同伴配合按角色打電話及做動作。

      2、初步學會邊長歌曲邊游戲。

      3、感受歌曲輕快有趣的特點。

      活動準備:

      1、物質準備:自制歌詞圖畫,并用白紙分別擋。灰魳芳糨媰蓚版本(一段/整體)

      2、經(jīng)驗準備:幼兒已有在不同地方打電話的經(jīng)驗(如床上、沙發(fā)上、椅凳上等),了解打開各種門的方法(如卷簾門、推拉門等)。

      活動過程:

      1、引入一一由生活經(jīng)驗出發(fā),設疑激發(fā)幼兒傾聽的欲望。

      1)提問:你們打過電話嗎?喜歡用什么樣的姿勢打電話?

      指導要點:教師用夸張的動作模仿幼兒打電話的姿勢,如靠著椅子、翹著腿、躺在沙發(fā)上、站著等,并在此環(huán)節(jié)中潛移默化地運用動詞描述動作。

      2)出示第一幅圖,提問:

      這是誰?它在干什么?

      小老鼠會給誰打電話?電話里要說什么事情呢?幼兒簡短地猜想后,教師提出:今天,老師帶來了一首《小老鼠打電話》的歌,聽聽是不是和你們的猜想一樣。

      2、聽歌猜圖,感知歌曲內容。一通過“聽詞揭畫”引發(fā)專注聆聽,引導幼兒感知歌曲內容。

      l)提問:你聽到了什么?(揭示幼兒說到的圖畫內容。)

      2)出示全部圖片后,引導幼兒發(fā)現(xiàn)第三幅圖的局部遮擋,提示幼兒注意聽清該處,教師按節(jié)奏進行動作指示。

      指導要點:當幼兒說出一句自己聽到的內容時,教師就邊清唱該旬,邊翻開與該句對應的圖畫,以進一步激發(fā)幼兒傾聽的欲望。采用提示謎底的.方法,一步步激發(fā)幼兒主動傾聽的愿望,培養(yǎng)幼兒傾聽習慣。但次數(shù)不宜過多,以免引起幼兒的聽覺疲憊。每一次傾聽時,教師都應跟著歌曲,指到相應的圖示,指到還未“揭示謎底”的圖畫前,以自己的身體姿勢提示幼兒仔細傾聽。

      3、餅述故事,感受角色情緒轉換。語言描述、動作創(chuàng)編中,加深對歌曲情緒轉換的感受。利用簡單的故事講述形式,引導幼兒體驗歌曲中的情緒轉換,感受小老鼠由歡喜到驚嚇,再到疑問、恍然大悟,最后松口氣的表情變換,引導幼兒邊講述邊創(chuàng)編相應的簡單動作,并在此過程中進一步感受歌曲的有趣。

      指導要點:歌詞中的幾個語氣詞,標志著幾個表情的轉換,是整首歌曲中最能吸引幼兒之處,幼兒最先記住的就是這幾個語氣詞。教師一定要善于把握幼兒動作中的要素,并進行原型上的夸張,給幼兒以好玩、有趣的感受,同時肯定幼兒不同的動作,教師引導、幫助其進行夸張,鼓勵表演中使用自己喜歡的、獨創(chuàng)的方式。

      4、大膽表演,嘗試表現(xiàn)角色活動。在自由表現(xiàn)中大膽表達自己對歌曲的理解和感受。

      1)幼兒在教師清唱與音樂伴奏中嘗試表演,由慢至快體驗歌曲情緒的轉換。

      2)請個別幼兒在集體面前表演,相互借鑒學習同伴的表演經(jīng)驗。

      3)幼兒集體嘗試一邊跟唱歌曲,一邊表演,鼓勵幼兒的大膽表現(xiàn)。

      5、結束

      師:你們說,小老鼠以后還會撥錯電話號碼嗎?你們以后打電話,也一定要仔細看清、撥對號碼哦!

    大班音樂游戲教案14

      活動目標:

      1、引導幼兒欣賞音樂,感受音樂的節(jié)奏。

      2、認識圖譜,理解歌詞。

      3、體驗音樂游戲帶來的快樂。

      活動重點:

      感受音樂的節(jié)奏。

      活動難點:

      體驗音樂游戲帶來的快樂活動準備。

      活動準備:

      音樂《金蛇狂舞》、圖譜、老鼠圖片

      活動過程:

      一、開始部分

      1、播放音樂《新年好》。

      提問:這個音樂在什么時候能聽到?

      2、新年到,真熱鬧,放鞭炮,掛燈籠,還有一件大喜事,那就是咱們老鼠村的村長讓自己的`女兒美叮當拋繡球,選女婿。她的繡球拋給誰,誰就能娶到美麗的美叮當了,小老鼠們聽到這個消息非常開心就趕緊在家里準備。穿上漂亮的衣服,然后就出門了。他們見到同伴很有禮貌的問好?拷C臺的時候,聽到聲音“拋繡球嘍”!小老鼠們就趕緊準備好!

      3、提問:準備接繡球時怎么做?(幼兒做動作)

      4、提醒幼兒要有禮貌。(新年好)

      二、基本部分

      1、播放音樂

      提問:在音樂的什么時候接繡球?音樂的前面還是后面?(教師示范)

      跟著音樂師幼一起做動作。

      創(chuàng)設疑問:美叮當去哪兒了?老師幫你們找找。

      2、老師出示手偶,隨音樂節(jié)奏表演。

      提問:這段音樂和前面那段音樂有什么不同?

      小老鼠在干什么?(說話)

      3、出示黑板,學習圖譜理解歌詞(反復進行)

      找出圖譜的特點(規(guī)律)

      采用不同形式學習圖譜。

      跟著音樂學習圖譜,幼兒個別表演。

      4、師幼共同游戲。

      及時糾正,強調安全。

      幼兒扮演美叮當妹妹,進行游戲。

      三、結束部分

      教師表揚鼓勵幼兒。

      四、拓展延伸

      將幼兒帶出活動室繼續(xù)玩《老鼠嫁女》的音樂游戲。

    大班音樂游戲教案15

      設計意圖:

      《套圈》這個音樂活動是一個比較老的教材,在以往的活動中是由教師將套圈的方法告訴幼兒,然后幼兒學會進行游戲,在這個過程中缺乏幼兒的主體地位。對照新《綱要》的理念要求,我嘗試轉變幼兒的學習方式,讓幼兒在“開放”的活動過程中自己去探索、發(fā)現(xiàn)套圈的方法,從而體驗到成功的樂趣。讓新的教學觀成為“老教材”的領路人。

      活動目標:

      1:在熟悉歌曲的基礎上,探索套圈的方法,學會三人協(xié)調地動作。

      2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      幼兒已熟悉歌曲。

      活動過程:

      一、激趣導入。

      “小朋友,你們喜歡做些 什么游戲?”(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)

      “今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了!

      分析:游戲是小朋友愛完的,不管是誰,都能說出一堆自己喜歡的游戲,因此,孩子們的情緒表現(xiàn)得很熱烈,接下來在介紹新游戲名稱的時候,沒有直接告訴幼兒,而是婉轉地通過一首歌來告知,既吊足了他們的胃口,又讓幼兒一下子明了了。滿足了幼兒好奇的心理。

     二、幼兒演唱歌曲。

      提問:(1) 今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?

     。2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?

      分析:通過提問,幼兒明確了游戲的名稱以及玩的人數(shù),并且按照自己的理解,促進了自己的想象。

      三、師與兩幼兒示范套圈。

      “現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲。”(幼兒十分認真地觀看。)

      分析:幼兒很關心老師玩的套圈游戲是否和自己說的相同。

      四、幼兒探索套圈的方法。

      “請你們找兩個好朋友,找一個空地方,一起來玩這個游戲!

     。ó敽⒆觽儼l(fā)現(xiàn)老師玩的套圈游戲和他們所想象的都不一樣,并且像變魔術似的用手套來套去,他們迫不及待地也玩起了套圈游戲。但他們都碰到了同樣的問題,就是不能象老師一樣順利地把三個人都套完。)

      分析:這是因為他們一上來都是憑著自己的主觀印象來玩這個游戲,結果你有你的想法,他有他的想法,沒有相互配合,因此不能成功。

     。ㄌ剿髦,孩子們失敗了,但并不氣餒,依然積極地探索著。我發(fā)現(xiàn)有幾組幼兒由一開始的各自以主觀意識為主,漸漸地經(jīng)過相互磨合,能試著去配合對方來拉手套圈。)

      分析:孩子們的探索并不是一帆風順的,但可貴的是,他們沒有放棄,還能對自己不成功的地方進行調整,這說明在這個學習過程中,他們是主動的、自由的、沒有壓力的,充分發(fā)揮了主體性。

     。ńK于,有一組幼兒成功了,他們興奮地演示給我看,我適時地請他們上來演示并交流。)

      分析:在交流中,成功的孩子介紹了自己的成功經(jīng)驗,而沒有成功的幼兒有的帶著一定的目的性從他們的演示中找到了成功的規(guī)律,有的從他們的介紹中得到了啟發(fā),不管是成功的還是不成功的.,都有一定的收獲。

      (幼兒繼續(xù)探索,這一次,他們都成功了,不少幼兒喊著:我們成功了。歡笑溢于臉上。)

      分析:這是發(fā)自內心的喜悅,是成功的喜悅。因為,這不是老師教會的,而是通過自己的努力得來的。

      五、創(chuàng)編第一段動作。

      “三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?”

      (幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)

      分析:在快樂中,孩子們盡情地抒發(fā)著對朋友的情感,這是自然的流露,沒有一絲做作。

      六、師請兩幼兒完整游戲。

      “套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?”

      完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?

      (在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)

      分析:幼兒只要分清了兩次套圈的特點,就能掌握第二次的套圈。

      七、幼兒完整游戲。

      “讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。

      八、交換同伴,繼續(xù)游戲。

      分析:在游戲中,幼兒感受到了游戲所帶來的快樂,增進了同伴間的友誼,并且,這個游戲是通過大家一起努力探索完成的,自始自終,他們是愉悅的。

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