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    大班數(shù)學教案

    時間:2023-09-07 08:26:31 數(shù)學教案 我要投稿

    【優(yōu)秀】大班數(shù)學教案3篇

      在教學工作者開展教學活動前,就有可能用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么你有了解過教案嗎?下面是小編整理的大班數(shù)學教案4篇,歡迎大家分享。

    【優(yōu)秀】大班數(shù)學教案3篇

    大班數(shù)學教案 篇1

      【活動目標】

      1、通過演示教具,教師與幼兒的活動,進行口頭加法練習,理解8的加法的意義。

      2、培養(yǎng)幼兒計算的準確性、靈活性、敏捷性。

      3、理解8的加法的互換、互不規(guī)律。

      【教學重點】讓幼兒加強練習8的加法運算的準確性。

      【教學難點】鍛煉幼兒思維的靈活性,和辨別能力。

      【活動準備】

      1、掛圖、雪花片、作業(yè)紙、貼圖。

      2、8以內(nèi)的數(shù)字頭飾、音樂游戲磁帶。

      【活動過程】

      一、開始部分:

      組織教學,老師戴8的數(shù)字頭飾走進教室,小朋友們好,今天老師帶來了數(shù)字娃娃8跟我們一起學習,集中幼兒的注意力、觀察力引起幼兒學習的.興趣。

      二、基本部分:

     。ㄒ唬┮詫Ω璧男问絹韽土8的分成,先按互補關系,再按互換關系。

      師:小朋友我問你8可以分成1和幾?

      幼:劉老師告訴你8可以分成1和7……

      師:小朋友我問你8有幾種分合法?

      幼:劉老師告訴你8有7種分合法。

     。ǘ⿲W習8的加法

      1、老師出示掛圖,讓幼兒觀察,引導幼兒按花的不同大小、不同顏色、不同形狀邊觀察邊列出加法算式:

      圖上有1朵黃花7朵紅花一共有幾朵花?1+7=8

      圖上有2朵小花,6朵大花,一共有幾朵花?2+6=8

      圖上有3朵圓形的花,5朵橢圓形的花,一共有幾朵花?3+5=8

      圖上有4朵蘭花,4朵紫花,一共有幾朵花?4+4=8

      2、實物練習

      分給幼兒每人8個雪花片,讓幼兒邊數(shù)雪花片,邊填寫上作業(yè)紙上相應的數(shù)字。

      3、老師巡回指導幼兒操作,對表現(xiàn)好的幼兒獎勵貼圖,差的幼兒加強指導。

      4、游戲:找朋友

      老師分發(fā)給每個幼兒一個數(shù)字頭飾,音樂想起來,小朋友們?nèi)フ液妥约汉掀饋硎?的數(shù)字成為好朋友。游戲可交換頭飾進行。

      5、引導幼兒觀察一下自己的周圍及教室里有什么物品合起來是數(shù)字8,回家后也可練習運算,如:糖、蘋果、餅干、玩具等等。

      三、結(jié)束部分:

      老師講評上課情況,對表現(xiàn)好的幼兒進行表揚,差的幼兒進行指導鼓勵,結(jié)束本節(jié)課。

    大班數(shù)學教案 篇2

      活動目標;

      1、嘗試歸納出一組圖形1—2個共同特征,或按特征拿取相應的圖形

      能仔細觀察圖形,并積極參與討論

      2、聽懂操作要求,并按要求操作

      活動準備

      經(jīng)驗準備:幼兒認識圖形

      物質(zhì)準備:教具:各種顏色、形狀、大小的圖形片若干,圖形特征標記;畫有圖形綠色和三角形特征標記的空白紙一張。學具:幼兒用書31頁,幼兒人手一支筆。看特征放圖形:多種形狀、顏色、大小的圖形若干,畫有1—2個特征標記的空白紙。

      1、彩色片片。

      教師:許多彩色片片來和我們玩游戲。出示多種顏色多種形狀大小不同的彩色片片,引導幼兒說說它們的形狀、顏色、大小。

      教師:彩色片片找到了好朋友,它們手拉手去玩游戲了。你知道這幾個彩色片片哪兒是一樣的?它們?yōu)槭裁词桥笥褑?引導幼兒仔細觀察,嘗試從形狀、顏色、大小等特征上去歸納彩色片片的共同點。

      請個別幼兒在方框上畫出彩色片片的'共同特征,師生共同檢查。

      教師出示一張有綠色和三角形特征的空白紙,引導幼兒觀察思考:哪些彩色片片可以一起到這里來玩游戲?

      請個別幼兒取符合特征的彩色片片放在紙上,讓幼兒了解:每個圖形都要符合綠色和三角形這兩個特征。

      2、小組操作活動:

      看圖形畫特征。觀察并說說每幅圖上的圖形,找出并在方框中畫出圖形之間的共同特征。

      相鄰數(shù)填空格。 點卡或數(shù)字,請你在方格中畫出或?qū)懗鏊鼈兿噜彽呐笥选?/p>

      看特征擺圖形。說說方框中有什么特征標記,取符合特征標記的圖形放在圖片上。

      3、活動評價。

    大班數(shù)學教案 篇3

      一、設計思路

      1、活動來源——真實生活情境

      大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

      2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗

      梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

      3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學思維

      統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

      二、活動目標

      1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

      2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

      三、活動準備

      經(jīng)驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗

      材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

      四、活動過程

      主要環(huán)節(jié)

      活動設計

      設計意圖

      一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

      1、取隊名,營造氣氛

      “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

      2、猜輸贏,激發(fā)興趣

      3、想辦法,引出比賽

      “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)

      從幼兒喜歡的.游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。

      二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升

      1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計 (游戲方法:男女對抗) = 1 * GB3 ①二人游戲

      = 2 * GB3 ②集體交流

      交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法

      “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

      = 3 * GB3 ③小結(jié)

      肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

      2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

      = 1 * GB3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

      = 2 * GB3 ②幼兒運用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄

      教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

      = 3 * GB3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

      幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

      “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

      “你是用什么記號表示的?”

      = 4 * GB3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗

      用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性

      創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

      從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構。

      視幼兒的經(jīng)驗隨機調(diào)整

      三、鞏固運用,感受體驗

      1、第三輪游戲,運用新經(jīng)驗統(tǒng)計

      教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

      2、交流分析統(tǒng)計記錄

      采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

      “從記錄上你能看出些什么?”

      鼓勵幼兒質(zhì)疑,強化正確方法

      “對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

      3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊的猜拳高手

      4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣

      5、教師小結(jié)

      比賽次數(shù)多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計的方法真有用。

      分析統(tǒng)計記錄旨在理解統(tǒng)計的作用與意義。

      引導質(zhì)疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。

      四、延伸

      1、引導幼兒自主交流比賽感受

      2、遷移經(jīng)驗,引導幼兒在生活中繼續(xù)運用統(tǒng)計方法

      聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗

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