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    幼兒園中班數學教案

    時間:2023-04-15 15:25:03 數學教案 我要投稿

    【實用】幼兒園中班數學教案三篇

      作為一名無私奉獻的老師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以有效提升自己的教學能力。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園中班數學教案3篇,歡迎大家分享。

    【實用】幼兒園中班數學教案三篇

    幼兒園中班數學教案 篇1

      活動目的:

      1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。

      2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。

      3、理解并能說出相1或少1的關系。

      4、發展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。

      活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。

      活動難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的'關系。

      活動準備:

      1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。

      2、1-6的大點卡和數卡一套。

      3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張4、幼兒數學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。

      5、標有1-6的數字卡片,每個小朋友一張6、故事《住賓館》。

      活動過程:

      一、開始部分:初步理解"鄰居"關系。

      1、拍手游戲:"嘿嘿,(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?""嘿嘿嘿,在這里!"(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

      二、基本部分:

      (一)教師講述并表演故事(助理教師配合故事表演)1、講述并表演故事后提問:

      (1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?

      (2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?

      (3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?

      2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。

      (1)2的鄰居是誰呀?( 1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)得出結論:2有兩個相鄰數是1和3;5有兩個相鄰數,是4和6。

      (2)提問:a、那么3有沒有相鄰數,它們是誰?4有沒有相鄰數,它們是誰?得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。

      3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數的相鄰數。

      (二)復習數字1-6。

      1、請你說得比我多1(少1)。"小朋友,我問你,比2多1就是幾?""2、接著往下數,一直說到數字6。

      (三)總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。

      1、"你幫2找到了哪兩個相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?"引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關系。

      2、 發放幼兒數學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關系。"你找出比2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。"依次找出比3、4、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數及其之間的關系。

      三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。

      游戲:1、給黑板上的數字找相鄰數。

      2、 發給每個小朋友一張1-6其中一張數字卡片,"嘿嘿,小朋友,我問你,的相鄰數就是和?"

      活動結束。

      附一:故事《住賓館》

      小動物們去旅游,來到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負責給小動物們分房子。熊貓把所有動物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:"我的鑰匙呢?"熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說:"在這兒。給你,你是2號的鄰居。"小猴一聽:"2號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!"不等熊貓把話說完一陣風似的就跑了。

      小猴拿著鑰匙來到了3號房,可是3號房里面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,里面住著一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關上房門。小猴想:"一定是熊貓管理員搞錯了。"可是熊貓管理員說2號的鄰居有兩個,不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號有兩個鄰居,一個是1號,一個是3號。

    幼兒園中班數學教案 篇2

      活動目標

      1..能發現事物AAB、ABB、ABC的排列規律

      2. 學習運用規律進行排序

      活動準備

      1.《亂七八糟魔女之城》繪本ppt2.

      活動過程

      一、游戲導入

      播放繪本ppt,介紹封面及故事人物"今天老師帶來了一個有趣的故事,看看畫面上有什么人物啊?她的房間里都有什么?是怎樣的?你喜歡嗎?為什么?

      那么在她身上 會發生什么事情呢?我們一起來看看

      二、發現AAB、ABB的排列規律,并進行模式的填充和復制

      1講述故事,引導幼兒發現AAB的排列規律"陽光燦爛的南國里住著一位堅強的公主。有一天,一只青鳥飛過來丟給公主一封信。

      公主殿下:

      我去了亂七八糟魔女之城之后就迷失了回來的方向,只有經過北邊的規則之城才能到達亂七八糟魔女之城,用你的智慧和勇氣救救我吧。王子"什么?王子迷失了方向?"公主在大大的箱子里裝滿了各種各樣的東西。現在往北邊的亂七八糟魔女之城出發!

      "嗯,規則之城的門竟然是鎖著的?!"堅強的`公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃著樹枝擋住了公主。"別費力氣了,這里是絕對進不去的!""我一定要進去""是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的這些樹中,有棵樹上結著蘋果,蘋果,梨,蘋果,蘋果,梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆的緊緊的,扔到很遠很遠的地方。堅強的公主能找鑰匙嗎?

      小朋友們你能找到嗎?

      這棵樹上是按照幾種水果進行有規律的排列的?(兩種)

      2.教師和幼兒一起按照AAB、ABB的排列規律,將圖中缺失補充完整。

      (1)公主打開城門,遇到三只猴子在玩雜技,猴子:"你是找吧我們從那個地方推下來的魔女嗎?不好意思,我們現在得找回我們各自的位置,所以沒時間告訴你路。"公主:"我要是幫你們找回各自原來的位置,你們能幫我之路嗎?

      猴子:"行,好吧,快點幫我們找回格子原來的位置。

      我們和公主一起來想辦法吧!

      3. 為幼兒提供貼紙,引導幼兒以小組形式按照AAB、ABB的排列規律,將復制延續

      三、發現ABC的排列規律,并進行模式的填充和復制

      1.繼續講述故事,引導幼兒發現ABC的排列規律

      (1) 公主進入了規則之城,里面竟然有好幾條道路。粉色、藍色、白色、粉色、藍色、白色……面前的石路一眼看不到頭。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸,一定要小心。堅強的公主走那條路了?

      小朋友們,這條路上有幾種顏色進行有規律排列的?(三種)

      2.為幼兒提供貼紙,按照ABC的排列規律,將提琴的排列填充公主走過三種顏色有規律的路,眼前出現了非常大的宴會廳。但是想通過宴會廳就得把門口的提琴挪走,按照規律擺好。公主能擺好嗎?

      四、為幼兒提供貼紙,按照圖中ABC地排列規律,將書架上的書復制延續穿過小宴會廳是一個小房間。盡到小房間的公主開始不同的咳嗽。"哎呀,真臟。這里真是亂七八糟啊。但是王子到底在哪里呢?

      亂七八糟魔女一直在大喊大叫,但是公主還是忙著打掃衛生。除去蜘蛛網、擦掉灰塵。把亂七八糟堆在一起的東西放回原處,然后用彩色珠子把魔女的頭發扎了起來,還在黑色披肩上掛上了漂亮珠子。把頭發梳的整整齊齊之后照照鏡子,亂七八糟魔女變成了漂亮的公主。"哇,這真的是我嗎?我原本喜歡亂糟糟的,但是現在這樣更好看。"亂七八糟魔女變了,還幫著亂糟糟怪物整理房間,空著的地方應該怎么放書呢?我們小朋友一起來幫幫小魔女吧。

      五、幼兒自主創造模式,并試著將各自的模式連起來。

      (1)請幼兒自主為故事主人公鋪就規則之路小魔女幫助亂糟糟怪物整理房間,王子邀請亂七八糟魔女去南國。他們需要踏上規則之路,你們能幫助它們嗎?請小朋友們用2-3種雪花片打造一條按規律排序的小路。

      (2)現在小朋友路都已經鋪好了,我們把他們連起來吧。

      堅強的公主和王子還有亂七八糟魔女一起高高興興的回到了南國,一直痛痛快快玩到天黑。

    幼兒園中班數學教案 篇3

      活動過程:

      1、以游戲情景導入,激發幼兒的學習興趣。

      師:我們班的餅干超市馬上要開業了,我們來看看超市里有些什么餅干?(出示不同大小、顏色、形狀的圖形),仔細看看這些餅干有什么不一樣?

      第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干

      提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。

      討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標記)

      評析:首先以游戲的情景導入活動,能激發幼兒的學習興趣和欲望,同時也是一個復習幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產品說明書打下伏筆。

      出示包裝袋,學做“產品說明書”,并學習按說明書上的.標記順序說一說這是什么餅干,如(黃標記、三角形標記)“這是黃色的三角形餅干。”

      評析:“產品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學習制作產品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學習用語言表達,為后面的幼兒第二次操作做了準備。

      2、設置游戲情境,提出操作的要求。

      師:剛才小朋友幫忙裝好了餅干,我們要送到超市里去呢,在送去之前請你們再幫忙在包裝袋上用標記來做產品說明書,這樣就可以讓顧客一看包裝袋就明白里面是什么樣的餅干了,好嗎?

      提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。

      幼兒操作,教師巡視指導,提醒能干的小朋友多做幾張說明書。

      回座位,介紹自己的“產品說明書”,“誰愿意上來介紹自己制作的說明書?”先數一數該幼兒做了幾張,可以用數字幾來表示?

      評析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環節中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗成功感。

      還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發現別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。

      評析:這一環節不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機會,同時這也時孩子自己的一評價方式,通過相互介紹、觀察,相互學習并發現別人的錯誤,幫助指正。

      3、游戲:送餅干

      師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產品說明書,現在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應該放什么樣的餅干(籃子上有標記)

      幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當服務員檢查是否放對。

      評析:通過這一游戲,不僅復習鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進行整理,請5個幼兒當服務員目的是讓幼兒自己檢查操作結果,充分體現了孩子的自主性。

      4、游戲:找餅干

      師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發一張)請你們拿到后幫我想一想應該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。

      餅干在后面的聽課老師手里,請你們去找一找哪位聽課老師的餅干應該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢!

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