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    大班優秀數學教案

    時間:2023-04-07 18:36:39 數學教案 我要投稿

    大班優秀數學教案范文匯總5篇

      作為一位不辭辛勞的人民教師,時常要開展教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的大班優秀數學教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    大班優秀數學教案范文匯總5篇

    大班優秀數學教案 篇1

      活動目標:

      1.學習6的分解組成,加深對整體和部分關系的理解,對分和活動感興趣。

      2.知道每一個數都有比這個數少1的幾種分合方法。

      3.書寫數字6.

      4.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

      活動準備:

      1.一個老爺爺、16條魚和兩個金魚缸的圖片,圓片、數字卡、分合符號若干。

      2.每個幼兒瓶蓋、石子、扣子和豆子各6個,數字卡、分合符號若干,記錄紙每個幼兒一張。

      活動過程:

      一、出示6條金魚和2個金魚缸的圖片,提出問題:老爺爺買回6條金魚,他要把這6條魚養在兩個金魚缸里,要求每個魚缸里都有金魚,可以怎樣做,你能幫助老爺爺嗎?請幼兒說出分法,教師貼出實物分解圖及數字分解圖(不一定按順序)。

      二、請幼兒取瓶蓋、石子、扣子和豆子各6個,各分成兩堆,要求每種的.分法都不一樣。說出是怎樣分的,有幾種分法,并嘗試記錄下來。

      三、在黑板上出示6個圓片及分合符號,請一名幼兒上來將他的分法逐一擺出,再請一名幼兒用數字卡擺出相應的分解式。引導幼兒觀察并讀出6的幾種分法,知道有5種分法。

      四、討論:3有幾種分法?2有幾種分法?將2~6的分解式逐一擺在黑板上,引導幼兒發現,每個數字都有比這個數少1的幾種分法。

      五、練習:翻開用書,添畫或填寫6的分解組成式。

      活動延伸:

      在練習冊上進一步復習鞏固6的分解組成和書寫。

      教學反思:

      數學來源于現實,存在于現實,并且應用于現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

    大班優秀數學教案 篇2

      設計思路:

      數學符號是一個比較抽象的概念,大班幼兒處在具體形象思維向抽象思維過渡的重要階段,如何幫助孩子們更形象地形成初步的數學概念,并運用自己已有的經驗解決一些簡單的問題尤為重要。本次活動,我將向孩子們呈現了數學符號“=”、“〈”、“〉”。并在師生互動中演示其所表現的數量關系,再利用集體游戲和分組游戲相結合的形式讓數學活動動起來、活起來。吸引孩子們積極參與游戲,并在游戲中掌握相應的數學知識。

      活動目標:

      1.對數學符號感興趣,積極參與數學游戲。(難點)

      2.認識“=”、“〈”、“〉”,初步學會運用符號表示數量關系。(重點)

      活動準備:

      1.符號卡片若干(“=”、“〈”、“〉”“”“-”等)

      2.自制數學圖標一張

      3.數學卡片若干。

      活動過程:

      1.出示數字卡及數學符號卡,談話引入課題。

      師:小朋友,今天我請來了許多朋友,請你們仔細看哪些是我們已經認識的?把它們找出來。

      :小朋友們認識的朋友可真多,現在屏幕上還有三個新朋友,我們還不熟悉,我們一起來認識一下吧!

      2.認識數學符號:等于號、大于號、小于號。

      (1)出示圖片,認識符號。

      ①出示等于號的圖片,提問:

      這個新朋友,剛才有小朋友已經說出了他的名字,你們認識它嗎?它叫什么名字?長得什么樣?什么時候,我們需要用等于號呢?

      教師:等于號是由兩條一樣長的平行線組成的,它表示兩邊的物品或數字是一樣多的、一樣大的。

      ②同時出示大于號和小于號的圖片。

      師:接下來,我們要認識一對雙胞胎符號,請你們仔細看一看,你們認識它們嗎?它倆長得什么樣,有什么一樣和不一樣的地方?

      :大于號和小于號都是一頭尖,一頭張開大口,像一只鱷魚張開大嘴巴。不一樣的是,前面開口,后面尖尖的是大于號,它表示前面的物品或數字比后面的要多、要大;前面尖尖,后面開口的是小于號,它表示前面的物品或數字比后面的要少,要小。

      (2)嘗試用手臂探索表示各種數學符號。

      師:小朋友們,你們知道嗎?剛才我們認識的等于號、大于號、小于號都是數學符號,而且它們都是由兩條直線組成的。動動腦筋,,你們能用我們兩只平平的,像直線一樣的手臂表示這幾個符號嗎?

      (3)游戲:符號蹲。

      玩法:教師和幼兒統一等于號、小于號和大于號的動作,幼兒根據教師的口令做出相應的動作,大家一起檢驗。

      3.學習運用符號表示數量關系。

      師:剛才我們玩了好玩的符號蹲游戲,現在老師要來考考你們,我這兒有一幾張數學圖表,上面丟失了一些數學符號和數字,請你們幫我在下面的答案欄中找出來。(引導幼兒理解符號所表示的數量關系)

      4.分組游戲

      師:你們做得可真棒,真讓我感到高興。現在,我想請你們玩一個分組游戲。這個游戲需要你們三個人一組合作玩。請你們自己選擇,和自己的好朋友三個人一組,組合好的站到后面的點子上。

      介紹游戲玩法:都組合好了嗎?現在和你們組的成員拉拉手。小朋友們請看,這邊的.桌子上是剛才我們學的數學符號卡片,這邊的桌子上是1-10的數字卡片。等一會,老師說開始后,我們每組的三個小朋友先到時這邊的桌子上取找你們喜歡的兩張數字卡片,分別掛在兩個人的胸前,再一起到這邊的桌子上取相應的符號卡片,掛在第三個人胸前。然后趕快調整位置,組合成正確的數學式。

      5.教師和孩子們一起材料,結束活動。

      師:今天我們和數字卡片及數學符號等于號、大于號、小于號玩得真開心。你們好朋友之間合作的也非常好。現在,我們一起把卡片朋友們送回家休息休息吧!

    大班優秀數學教案 篇3

      活動目標

      1.理解10以內單數、雙數的含義。知道兩個兩個地數數,正好數完的數是雙數,數完還剩一個的數是單數。

      2.培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。

      3.初步培養觀察、比較和反應能力。

      4.培養幼兒比較和判斷的能力。

      活動準備

      1~10的實物卡片、數字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。

      活動過程

      (一)通過“摸珠”游戲,體驗感知單雙數的`含義。

      1.教師組織幼兒從摸箱中每人抓一把珠子,然后兩個兩個地將珠子放在筐里。

      2.引導幼兒仔細點數自己抓到的珠子,用數字表示它們的數量。

      歸納小結:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,還剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10兩個兩個地數,正好數完的數叫雙數。

      (二)在游戲與操作中區分單雙數。

      1.尋找身邊的單雙數。

      2.分組操作。

      準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

      圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

      分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

      轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

      扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。

      3.集體游戲。

      抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。

      活動反思

      在教學“10以內的單雙數”時,教師應注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,讓他們充分感受和體驗事物間的數量關系,并引導幼兒整理、歸納單雙數的學習經驗,促進其邏輯思維的提高,這樣才會更好地達到預期的教學目標。我認為,本案例做到了以下五點:

      1、緊扣活動目標,有效設置了活動環節。

      2、創設生活化、游戲化情境,有效激發了幼兒的學習興趣。

      3、準確把握教學語言,形成了有效的師生互動。

      4、提供有效的操作材料,促進了幼兒主動建構知識。

      5、面向全體幼兒,實現了集體教學活動效益的最大化。

    大班優秀數學教案 篇4

      設計意圖:

      數學是思維的體操。在數學活動中培養幼兒良好的思維品質、肯動腦、愿挑戰、激發幼兒喜歡探究數學的興趣,正是我園積極探索的內容。有趣的重疊現象就存在于我們周圍的生活,我們將其轉換為具有教育價值的教學內容,讓幼兒在操作探究重疊現象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀察等能力的發展。

      教學目標:

      1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現象的經驗。

      2、在操作中培養幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。

      3、培養幼兒比較和判斷的能力。

      4、發展幼兒邏輯思維能力。

      教學準備:

      1、每位幼兒一份操作學具,一支鉛筆,兩份操作卡。

      2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

      設計理念:

      重疊現象是一個枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學習特點的適宜內容。在設計本活動時我以以下"三性"為我的設計依據:

      第一,要體現活動的主體性。幼兒是學習的.主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節活動中希望達到的。

      第二,要體現活動的操作性。幼兒年齡小,在本節數學活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經歷,獲取新知的體驗,是我活動設計的愿望。

      第三,要體現活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據新的經驗進行判斷推理,將枯燥的現象自然地融進孩子的心中,從而實現教學目標。

      教學過程:

      一、魔術游戲導入,初感重疊現象。

      1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什么?

      幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……

      2、師變魔術:現在我要變個神奇的魔術給大家看,請小朋友仔細看哦!

      (師邊變魔術邊說:"見證奇跡的時刻到了……”師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)

      師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?

      幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……

      師:你們太有才了,一下子就將我的魔術看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

      評析:運用變魔術的形式導入,不僅創設了一個有趣的游戲情境,激起幼兒探索重疊現象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,學習的興趣被點燃了。

      二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。

      1、猜測和實驗重疊現象

      (1)幼兒猜測

      師:我們接著再來變魔術。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認為會變成這里的(圖2)哪一幅圖案?

      評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

      師:看來,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

      幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術……

      師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實驗一下。

      (2)幼兒實驗

      (3)幼兒交流

      師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?

      幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)

      評析:這個環節主要目的是讓幼兒初步學會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現的。同時教師要有機引導導幼兒明白,在意見不統一的情況下,我們唯有做實驗、用實驗來驗證出真正的結果,這才是做科學的真諦和精神。

      2、目測和想象重疊現象

      (1)師幼共同目測

      師:剛才我們通過實驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)

      幼兒:第三個,第二個……

      師:現在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由!(先引導幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導幼兒學會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)

      (2)幼兒獨立操作

      師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰一下就試一試。開始吧!(在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學會自查。)

      教學反思:

      幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

    大班優秀數學教案 篇5

      活動目標:

      1、了解倒計時的含義,對倒計時的方法產生興趣。

      2、體會倒計時與我們生活的關系。

      3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      活動準備:

      相關ppt、每組一張大的月歷、筆

      活動過程:

      一、導入

      出示“倒計時’:“你們知道什么是倒計時嗎?”

      小結:倒計時是用倒著數的方法來計算時間叫倒計時。

      二、尋找生活中的倒計時生活中的現象。

      提問:你們平時在哪里看到過倒計時?

      1)幼兒:電扇。

      師:a我們一起來找一找電扇上的倒計時在什么地方?

      b你們平時用過電扇上的倒計時嗎?

      誰用的?(媽媽、小朋友)

      C媽媽為什么要用電扇上的倒計時呢?

      幼兒:媽媽開好倒計時我睡著后不感冒。

      師接:媽媽真關心我們小朋友,對了,電扇設置好倒計時后,可以預防我們睡著后著涼,有了倒計時可以保護我們的身體健康。

      幼兒:節約電。(為什么會節約電?)

      師接:對了,現在我們提倡低碳生活,要節約用水、用電,有了倒計時器在我們睡著后電扇會按照規定的時間自動關掉,這樣就更加節約用電了。

      小結:有了電扇上的倒計時可以在我們小朋友睡著的時候幫我們關掉電扇,防止我們著涼,還可以節約用電做到低碳生活,倒計時的用處真大呀!

      2)幼兒:微波爐

      教師:微波爐上面的計時器上寫了什么你們看到過嗎?(有一分鐘、兩分鐘、30分鐘等不同長短的時間)

      教師:為什么要有不同的時間?(還有那些家電業用到倒計時的?)

      小結:我們可以根據不同的食物來確定不同的時間,這樣既保證食物不會燒焦,而且不需要我們照看可以去做其它的事情,既安全又方便。

      3)火箭發射:今天老師帶來一短火箭發射的錄像,我們一起來看看好嗎?(看錄像)

      a火箭發射最后倒計時怎么念得?(火箭發射時我們要倒數十秒。)

      B火箭發射前幾秒為什么要倒計時呢?(一起做好準備、大家心里很激動、期盼這一時刻的到來)

      師接:火箭發射需要許多科學家叔叔阿姨做許多的準備工作才能保證火箭的成功發射,有了倒計時,他們可以聽統一的口令一起做好準備工作。

      師接:對了,我們中國的火箭要上太空我們每一個中國人的心中都非常的激動期盼這一時刻的到來。

      小結:對了,火箭發射前的倒計時提醒我們科學家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后的準備同時讓我們所有的中國人記住這個重要的時刻,記住我們中國人真了不起。

      4)紅綠燈

      紅綠燈上的倒計時告訴我們什么?

      小結:綠燈上的數字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短過馬路就越危險。有了倒計時我們過馬路就更加的安全、方便了。

      5)廣告倒計時

      你看到什么電視節目有廣告倒計時?為什么要有廣告倒計時?(知道還要等多久,不會很著急。可以讓我知道上個廁所來得及嗎。)

      小結:有了廣告倒計時使我們了解要等待的時間,心里不會很著急。

      小結:在我們的生活中有許多的地方會用到倒計時,有的倒計時用“秒”(火箭發射廣告、新年的鐘聲),有的'倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯)、有的倒計時用到“天”,不同的地方有不同的用處,倒計時和我們生活的關系真大呀。

      過渡:你們想做倒計時嗎?想做什么倒計時呢?

      三、嘗試計算倒計時

      1、交流并討論倒計時的方法。

      2、激發幼兒計算倒計時的愿望。

      6月1號馬上就要到了,讓我們一起做個倒計時的牌子吧。

      找著六月份有哪些節日?

      提問:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到那個日期?

      3、幼兒操作,教師觀察幼兒采取倒計時的方法。

      4、交流提問:離6月1日還有幾天?你是怎么計算的?

      (1、順著數2、倒著數3、兩個兩個數、

      5、一個月加上多余的天數——一個月都是30天嗎?

      6、為什么天數會相差一天呢?6月1日當天不能算進去。為什么不能算進去)

      7、小結:有了六一節倒計時,可以讓我們清楚的知道今天離6。1節還有幾倒計時的天,我們可以在不這段時間做好準備。

      8、6。5世界環境日倒計時。

      9、引出離園倒計時,讓幼兒做離園倒計時。

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