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    小學信息技術教案

    時間:2022-07-12 23:03:36 信息技術教案 我要投稿

    實用的小學信息技術教案范文匯編五篇

      作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的小學信息技術教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    實用的小學信息技術教案范文匯編五篇

    小學信息技術教案 篇1

      教學目的:

      1、完成教學內容的教學

      2、學習利用計算機的某一個軟件完成任務的步驟與過程。

      3、培養學生動手能力、思維能力、研究能力、觀察能力。

      教學內容:

      1、啟動WORD,認識WORD界面。

      2、認識Word窗口的結構,了解鼠標指針的變形,知道插入光標與結束符。

      3、在WORD中練習輸入英文文章。

      4、退出WORD的操作方法與步驟。

      5、了解使用Word的過程。

      教學重點與難點:

      重點:對Word窗口界面的認識與控制

      難點:使用Word軟件的的過程:啟動、使用、退出中退出的選項意義。

      教具準備:

      教師用計算機、學生用計算機。

      教學過程:

      1、導言與復習。

      A、復習:Windows操作系統中軟件的啟動方法、窗口結構和退出方法?

      B、導言(師):Windows操作系統中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,

      我們可以輸入、處理中文。但是寫字板相對比較簡單,功能比較少。一般人們處理文字時,主要使用的軟件是Word。Word是一種功能比較強大的字處理軟件。今天開始,我們將來學習字處理軟件Word20xx。

      2、新授課

      A、Word的啟動。

      師(講解);啟動Word有兩種方法:Word是一個應用軟件。所以,在Windows中,我們可以用以下步驟啟動Word20xx:單擊“開始”——指向“程序(P)”——單擊“MicrosoftWord”。將在計算機屏幕上出現下圖,表示Word啟動成功。除了這種方法以外,還可以用鼠標單擊“Office快捷工具欄”中的Word按鈕來啟動Word。教師演示啟動Word的操作過程。

      B、Word的界面。

      師:Word窗口與其它的應用程序的窗口有一樣的部分,也有自己獨特的'部分。我們需要認識這幾部分:

      1、標題欄:欄中有軟件名稱和當前正在使用文檔的名字。例圖中標題為“文

      檔1”。

      2、控制按鈕:控制窗口的縮小與放大(最小化與最大化),移動與關閉等窗口命令。

      3、菜單欄:菜單欄中有九個命令選項,每個命令選項菜單中包含多個命令。單擊鼠標拉下菜單,單擊命令就可以執行。我們用這些命令來操作Word。

      4、工具欄快捷按鈕:為了方便Word的操作,在Word中設有工具快捷按鈕。這些按鈕的功能與菜單欄中的命令相對應,作用相同。

      5、標尺:橫著的是水平標尺,豎著的是垂直標尺。有了它們,可以標明在Word文檔中操作時的位置了。

      6、滾動條:在文檔窗口右側和底邊的灰色長條。單擊箭頭按鈕或者拖動滾動塊可起到翻頁的作用。

      7、文本編輯區:窗口中央大塊空白區域叫“文檔編輯區”。它是輸入文字、進行編輯的地方。

      8、插入光標:在Word的文本編輯區中有一個閃動的豎線,這條豎線叫插入光標。我們輸入的文字、插入的圖形等將出現在插入光標所在的位置。在新文檔中,插入光標的后面緊跟著的是段落標記。插入光標沒有或不閃動就無法輸入具體內容,遇到這種情況只要在需要的位置單擊即可。

      9、狀態欄:位于Word窗口底部,可以顯示頁碼、光標位置、命令、工具欄快捷按鈕等Word信息。如果不知道或忘了哪一個快捷按鈕或圖標的作用沒有關系,只要鼠標指針在某項上稍作停留,系統會認為你不會做,自動出現提示。有時,也可以在狀態欄中看到相應的提示。

      教師操作演示:對窗口的最大化、最小化等對窗口的控制。演示定制快捷按鈕,明白快捷按鈕可以自行改變多少。

      C、在Word中輸入文字。

      師(講解并演示):認識了Word界面以后,就可以利用鍵盤輸入英文了。輸入英文時,當我們敲一下鍵盤,將在Word中出現相應的字母,同時插入光標將向后移動一個位置。這樣,我們就可以使用鍵盤輸入英文了。

      讓我們動手試一試,請將下面的英文句子輸入計算機。

      What is your name?

      My name is xx。

      師:請大家注意,需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區必須有閃動著的插入光標。

    小學信息技術教案 篇2

      一、教學目標

      1.了解計算機的發展簡史。

      2.了解計算機的硬件知識。

      3.了解容量單位的換算關系。

      4.了解常見外存儲器的特點。

      5.學會查看硬件的配置信息。

      二、教學重點與難點

      教學重點:了解計算機的硬件知識。

      教學難點:容量單位的換算關系。

      三、教學方法

      觀察體驗學習、合作討論學習、自主探究學習、啟發引導學習。

      四、教學準備:多媒體課件

      五、課時:1課時

      六、教學過程

      1.新課導入

      教師展示課件,展示現代各種各樣第四代計算機。

      老師引入:隨著科技的發展和社會信息化程度的提高,計算機作為功能強大的信息處理工具,已經成為人們學習、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受計算機帶來方便的同時,人們卻經常被各種各樣的軟件、硬件問題所困擾。那么你們了解計算機多少呢?

      學生討論交流,學生回答,師生互評。

      2.新課講授

      教師展示課件,介紹計算機的發展史:

     。1)第一臺計算機是“埃尼阿克”(ENIAC),計算機之父:馮·諾依曼。

      (2)第一代計算機:電子管計算機。

      第二代計算機:晶體管計算機。

      第三代計算機:中小規模集成電路計算機。

      第四代計算機:大規模和超大規模集成電路計算機。

     。3)第四代計算機特點。

      體積小、重量輕、功耗少、功能強、成本低。

      老師引入:今天我們和大家一起來認識計算機結構組成,進一步認識計算機,通過大家的共同努力,相信大家都會成為一位計算機小行家。觀看介紹計算機硬件的錄像,給學生以感性認識。

      自主學習:學生結合所看錄像,學習教材中計算機硬件知識。

      教師提問:計算機硬件從外觀和內部分別有哪些部件?

      小組合作討論探究。

      學生回答:……

      外觀上:機箱、顯示器、鍵盤、鼠標、音箱。

      內部構造:主板、CPU、電源、內存、顯卡、硬盤、光驅、軟驅、網卡等。

      教師提問:看完這些硬件結構,那這些部件分別都起什么作用的呢?如果把計算機比如是一個人,那我們大家一起來看看各個部件都起到人的哪個器官的作用。

      教師展示課件引導講解。

      CPU:猶如人的大腦,起運算和控制作用。

      主板:它是計算機的血管和神經,有了它和CPU才能控制其他硬件。

      顯卡:相當于人的眼球,圖像的形成由它完成。

      聲卡:它是計算機的聲帶,計算機能發出聲音全靠它。

      內存條:計算機的臨時倉庫,它是計算機的內存儲器。

      硬盤:猶如一個大倉庫,它是計算機的外存儲器,用于儲存程序和數據。

      顯示器:相當于人的臉,大腦處理后的信息,往往通過人的臉表現出來,它是計算機的輸出設備。

      音箱:是計算機的'嘴,計算機由它發出聲音,同樣是計算機的輸出設備。

      鍵盤、鼠標:各種操作和命令由它輸入計算機,它是計算機的輸入設備。

      打印機:相當于我們使用的筆,也是計算機的輸出設備。

      合作競爭學習:老師打開機箱,展現計算機實物部件,讓學生結合所學知識進行知識搶答。

      老師引入:在計算機硬件系統中,我們說內存是臨時倉庫,硬盤也是個大倉庫,不管是內存儲器還是外存儲器(包括硬盤、軟盤、光盤和U盤等),它們的容量大小是怎么衡量的呢?(展示課件)

     。1)計算機處理信息的最小單位是比特,英文Bit,也就是一位二進制位(0或1)

      最基本的容量單位是字節,英文Byte,縮寫為B。

      一個英文字符占1個字節,一個漢字占2個字節。

      常見的容量單位有比特、字節、千字節(KB)、兆字節(MB)、吉字節(GB)。

     。2)換算關系

      1 Byte=8 bit 1KB=1 024 B 1 MB=1 024 KB1 GB=1 024 MB

    小學信息技術教案 篇3

      [教學目的與要求]

      1.學習學生機器人的“主要器官”。

      2.能夠了解傳感器的主要功能。

      3.平等交流,掌握各“器官”的作用。

      4.能夠建立正確的機器人整體概念。

      5.學會正確對待傳感器的工作方式。

      6.激發對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。

      7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。

      8.為傳感器的學習建立合適的實踐渠道。

      [課時安排]

      建議安排2課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。

      2.難點:理解傳感器的功能。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節,起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環節,對促發學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。

      本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今后學習的基礎。

      2.教學方法指導

     。1)本課是練習學生創新能力的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。

     。2)教師應該事先準備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。

     。3)本節課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。

     。4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。

      [參考資料]

      傳感器是機器人和現實世界之間的紐帶。一般根據傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。

      光傳感器:

      光傳感器的范圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現對光強度的感知,也有目前最復雜的攝像頭Camera。然而在我們機器人中,用得最多的是Infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。

      還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比較多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。

      還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的`識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發的CMU-Camera套裝,但是價格較為昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。

      力傳感器:

      力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節開關上的杠桿長短,能夠調節觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現硬件控制。而壓敏傳感器是能根據受力大小,自動調節輸出電壓或者電流,從而可以實現軟件控制。

      聲覺傳感器:

      目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能提供一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。

      位置和姿態傳感器:

      機器人在移動或者動作的時候必須時時刻刻知道自己的姿態動作,否則就會產生控制中的一個開環問題,沒有反饋。位置傳感器和姿態傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由于機器人的執行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數,可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機

      軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據讀出數據進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。

      [參考教案]

      1.引入

      師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?

      生:回答老師提問。

      師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能干,可以幫助小主人公完成很多心愿。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續學習學生機器人的小器官是怎么樣變出“大神奇”的。

      (板書課題)

      設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。

      2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)

      師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎么樣讓小主人

      知道它的喜怒哀樂的呢?

      (播放機器貓的視頻片斷)

      (學生討論)

      師:請回答下面一組問題:

     。1)機器人的“表情”部件有哪些?

     。2)機器人的“感覺”部件有哪些?

      (3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?

      (學生回答問題,接合課本內容,并討論)

      (觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)

      設計意圖:用學生較為熟悉的實物作為切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環境中完成學習的環節。

      3.新授二:了解傳感器的主要功能(第二課時)

      師:機器貓可以完成很多復雜的工作,神奇極了,在現實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!

      (學生看書,閱讀相關的章節)

      (教師輔導巡視)

      知識小問答:

     。1)傳感器相當于人類的什么器官呢?

      (2)傳感器分為哪幾種類型呢?

     。3)每種類型的工作動力是什么呢?

     。4)為什么機器人一定要有傳感器呢?

      (學生分小組討論)

      師:結合實物進行詳細的講解。

      (學生觀察)

      注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據不同的生源特點,教師要采用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。

      設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將復雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過于單調的學習交流。

      4.總結與評價

      師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這么靈活,也和它有著密切的關系。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。

      設計意圖:幫助學生拓展知識面。

    小學信息技術教案 篇4

     。劢虒W目的與要求]

      1.能夠圍繞主題綜合利用藝術字和自選圖形創作簡單美麗的文檔作品。

      2.提高學生綜合運用信息技術工具解決實際問題的能力,體驗Word在加工、美化文檔方面的優勢。

      3.感受信息對生活與學習的作用,初步形成善于發現信息問題,并主動獲取信息,積極參與信息活動的意識。

     。壅n時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:學會如何用藝術字和自選圖形美化文章,體會藝術字和自選圖形的作用。

      2.難點:通過“文字環繞“等命令改變藝術字和自選圖形在文檔中的位置。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      學生學習了在Word文檔中插入表格、圖片,對Word中的“插入”菜單有了一定的了解,初步建立了使用“插入”菜單在文檔中插入文字以外元素的來美化文章的想法,因此在文章中通過插入藝術字和自選圖形來美化文章就變得很好理解了。教材中的操作方法具體清晰,對于學生自學有指導意義。

      2.教學方法指導

      學生已經對“插入”菜單中的命令比較熟悉,可以指導學生自主學習,以激發學生的學習興趣為主,圍繞主題通過已有的知識來完成教師布置的任務,重點指導學生在實踐中體驗探究學習、合作學習的樂趣,體會在信息課堂中創造的快樂。

     。蹍⒖冀贪福

     。壅n題]第7課美化文章

      [教學目的與要求]

      1.能夠圍繞主題綜合利用藝術字和自選圖形創作簡單美麗的文檔作品。

      2.提高學生綜合運用信息技術工具解決實際問題的`能力,體驗Word在加工、美化文檔信息方面的優勢。

      3.感受信息對生活與學習的作用,初步形成善于發現信息問題,并主動獲取信息,積極參與信息活動的意識。

     。劢虒W重點與難點]

      1.重點:學會如何用藝術字和自選圖形美化文章,體會藝術字和自選圖形的作用。

      2.難點:通過“文字環繞”等命令,改變藝術字和自選圖形在文檔中的位置。

      [教學方法與手段]

      任務驅動、探究學習、實驗學習、問題解決學習。

     。劢虒W準備]

      多媒體網絡教室。

     。劢虒W過程]

      1.導入

      展示兩篇內容相同的Word文檔,其中一篇文章的標題用藝術字顯示。

      學生觀察后提出問題:你喜歡哪一篇文章的標題?為什么?

      小結:我們可以用藝術字來美化我們的文章。

      2.新授

     。1)插入“藝術字”

      ①想一想:你能不能像老師一樣,把標題改成藝術字的形式呢?

      ②學生練習:打開D盤中名為“奇妙的國際互聯網”的Word文檔,在電腦中試一試,找一找插入藝術字的方法。

     、壅堃晃粚W生在計算機中演示在文檔中插入藝術字的步驟:

      a.單擊“插入”菜單,指向“圖片(P)”,選擇“藝術字(W)”命令,彈出“藝術字庫”對話框。

      b.選擇其中一個樣式,單擊“確定”按鈕,彈出“編輯‘藝術字’文字”對話框。

      c.在“字體(F)”框中選擇“華文新魏”,在“文字(T)”框中鍵入“奇妙的國際互聯網”,單擊“確定”按鈕。

     、軐W生練習完成任務,教師巡視,進行個別輔導。

      5師生互動,展示個別學生的作品,觀察討論:插入藝術字的位置合適嗎?應該放在什么位置?

      6教師演示:

      a.單擊“藝術字”工具欄中的“文字環繞”按鈕,選擇“上下型環繞(S)”命令。

      b.拖動藝術字到合適的位置。

      7議一議:藝術字周圍的小圓圈和小方塊有什么作用?

      a.學生動手嘗試修改藝術字的大小。

      b.學生展示操作過程。

      小結:可以用藝術字周圍的矩點改變藝術字的大小。

     。2)插入自選圖形

      ①導入:在Word中,我們不僅可以插入美麗的藝術字,還可以插入各種各樣的圖形來美化我們的文章。

     、诮處熝菔荆翰迦搿笆中恰眻D形。

      a.單擊“插入”菜單,指向“圖片(P)”,選擇“自選圖形(A)”命令,彈出“自選圖形”工具欄。

      b.單擊“星與旗幟”中的“十字星”圖形。

      c.拖動出大小合適的“十字星”圖形。

      d.右擊“十字星”圖形,彈出快捷菜單,單擊“設置自選圖形格式(O)”命令,彈出“設置自選圖形格式”對話框。

      e.在“顏色與線條”中“填充”項的“顏色”框中選擇“紅色”,在“透明度(T)”框中選擇“70%”,單擊“確定”按鈕。

      f.拖動“十字星”圖形到文章的合適位置。

      ③學生練習,插入一個自選圖形到合適的位置。

     、茏髌氛故荆簬熒u價作品的優缺點。

      3.鞏固練習

      完成教材中“實踐園”中的練習內容,使用“藝術字”和“自選圖形”制作“車道示意圖”

      通過多媒體網絡教學系統,讓各個小組展示自己的作品,匯報心得體會,由其他組成員評論作品的優缺點,提出改進意見。

    小學信息技術教案 篇5

      教學目標:

      1.知識目標:了解循環的基本原理;了解哪些情況下需要用循環的方法設計程序。

      2.能力目標:初步學會使用循環的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務。

      3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

      教學難點:

      理解什么是循環。

      課時安排:

      1-2課時。

      課前準備:

      機器人;編程環境;機器人巡邏場地。

      大樓

      起點

      機器人巡邏場地

      教材分析:

      本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉彎90°”,如果把“前進和轉彎90°”看成一個小任務,那么巡邏一周就是執行4次小任務。這樣分析以后,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務了。第二,教材對機器人衛士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經驗,也就是運用順序結構編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結構程序的局限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環,方便學生理解循環并從這個具體案例中體會和學習運用循環編寫程序的方法。

      教學建議:

      1.創設情境,引出主題?梢哉故緳C器人活動范圍,宣布機器人的工作任務:不停地沿著大樓巡邏。

      2.引導學生分析任務并嘗試,初步完成巡邏一周的任務。

      3.讓學生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

      4.引出循環的概念:解釋循環,并以巡邏一周為例,示范用循環的方法編寫程序。

      5.嘗試運用循環的方法編寫巡邏指定周數的程序,完成巡邏任務。

      6.小結。

      練習建議:

      本課練習1是對控制轉彎方向技能的'具體運用,讓學生感受到對“循環體”做小的改動,程序的結果就會發生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環的特點。練習2有一定的難度,這里主要是考查學生對“循環體”的抽象能力,找出這個任務中哪些動作是“重復執行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環體應該是“前進一段(長)——轉彎90°——前進一段(短)——轉彎90°”,循環2次走完一周,走N周循環的次數就是2*N()。

      附參考程序:

      1.樂高機器人程序

      巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序

      2.納英特機器人程序

      巡邏一周的程序

      不停巡邏的程序

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