【必備】說課稿模板集錦五篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常會需要準備好說課稿,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。怎么樣才能寫出優秀的說課稿呢?下面是小編幫大家整理的說課稿5篇,希望能夠幫助到大家。
說課稿 篇1
各位評委、各位老師:
大家好!今天我講的課題內容是大班數學活動《設計花邊》。
一、說活動教材
幼兒學習可以為幼兒建立初淺的數學概念做好準備。幼兒學習花邊排序,可以按物體的兩種顏色或者形狀等特征進行排序,也可以按物體的某一特征或者規律排列順序。大班幼兒已經積累和建立了有關物體在顏色、花邊、形體和數量等特征差異排序的數學經驗,可以更進一步地學習按照物體量的差異和數量的不同進行10以內正逆排序,初步體驗序列之間的傳遞性、雙重性和可逆性的關系。新《綱要》提出“在幼兒的生活中進行數學的學習”,讓幼兒在生活中學數學、玩數學、用數學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規律的花邊排序,并鼓勵幼兒將之應用于生活。
根據大班幼兒的年齡特點和學習能力,并結合《綱要》精神,我為幼兒選擇的教學活動為“按物體的兩種顏色或者形狀等特征進行排序”,并設定在大班第二學期進行。
二、說活動目標
(1)認知目標:重在鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發現物體排列的傳遞性、可逆性,并進行大膽自主的排序活動。其中能觀察發現花邊花紋的基本排列規律是本次活動的新知識點,也是難點部分
(2)能力和情感目標:通過各種形象有趣的排序活動的操作,對幼兒進行排序學習,重在激發增強幼兒對排序操作活動的興趣,逐步發展幼兒的思維、觀察、比較和初步的判斷推理。掌握排序操作的方法,發展幼兒的排序能力。
三、說重難點:
重點:鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發現物體排列的.傳遞性、可逆性,并進行大膽自主的排序活動。
難點:引導幼兒能觀察發現花邊花紋的基本排列規律,并學習排序。
四、說活動準備
1、幼兒經驗準備:已經有按照物體某一特征規律進行排序的經驗:如各種按物體的規律排列的花邊、花布等。
2、環境材料創設準備:(1)幼兒版畫作品布置在兩塊展板上;紅綠藍大小相同的花片若干;大小不同顏色相同機心若干;大小顏色相同的不同圖形若干
(2)已裝飾好的圖畫若干(三種不同的排列規律a:一大兩小.b:三種顏色間隔排。c:兩個三角形一個圓形間隔錯誤排列。)
五、說活動過程
一、教師從教室已有環境入手,引導孩子感知環境中的規律。
師:前幾天,我們一起創作了很多版畫,老師想把你們的版畫作品布置成一個版畫展。要開畫展了,小朋友把我們的教室打扮得多美啊!你看到了哪些美麗的景色呢?有沒有發現什么?請和旁邊的小朋友交流一下。
師:誰來介紹你的發現?(樹葉:長短排序;彩帶:顏色、長短;燈籠:數量;彩鏈:顏色規律。)
二、欣賞教室設計的花邊,引導幼兒發現規律。
1、談話讓幼兒注意展板。
師:馬上要開畫展了,可是,我們的展板上還沒有花邊,今天,我們就來給展板裝飾邊框。
2、欣賞老師設計的三條花邊,引導幼兒發現花邊上圖案的排列規律。
(1)觀察花邊,發現一大兩小的排列規律。
師:看,這條花邊是用什么圖案裝飾的?這些圖案有什么規律?
師小結:這條花邊是按一個大兩個小間隔排的規律裝飾的。
說課稿 篇2
一、 說教材
現在,小學數學四年級選用的是新課程實驗教材,其中第六單元第一課時編排了"小數加減法"這一教學內容,本課教材是在學生近期掌握了小數的意義和性質以及前面非常熟悉的整數加減法的基礎上安排學習的,是學生日常生活的需要和進一步學習、研究的需要,理解和掌握小數加減法的算理和算法是小學生基本的而且是必備的數學知識、技能與方法。這一教學內容與老教材相比,突出了計算不在是枯燥乏味,而是選擇學生熟悉的感興趣的素材,作為計算教學的背景。讓學生感到計算學習同樣是生動、有趣的,使學生在解答用小數計算的實際問題時,理解小數加減法的算理,掌握小數運算的基本方法。再說,小數加減法與整數加減法在算理上是相通的。對于小數加減法,學生有似曾相識的感覺。教材緊緊抓住學生的這一認知特點,有意不給出小數加減法的計算過程,不概括小數的加減法法則,而是刻意引導學生利用已掌握的整數加減法的舊知遷移到小數加減法這一新知中。使學生懂得應用舊知來學習新知是獲得知識的一條重要途徑。
二、 說教學設想
小數加減法的教學立足于促進學生的發展,緊密聯系生活實際創設情境,讓學生通過自己探索、合作交流獲得小數加減法的筆算方法。在教學設計上主要體現以下三點:
第一, 緊密聯系生活,創設問題情境。
借助學生喜聞樂見的體育運動盛會奧運會設置情境,充分調動學生的積極情緒與興趣。讓學生提出20xx年雅典奧運會中女子10米跳臺雙人決賽中的問題,激發學生學習小數加減法的興趣。順理成章地引入小數加減法,使學生以最佳狀態進入解決問題的活動,主動探索小數加減法的筆算方法。在鞏固提高環節設置買體育用品的問題情境。體現數學來源于生活,服務于生活的基本理念。在這樣的背景下學習,學生更能體會出學習小數加減法計算的意義,感受數學的價值。
第二, 教師大膽放手,學生自主探索
由于學生已有整數加減法計算的基礎,教學中充分利用這一知識經驗,由學生自己收集有用信息。提出問題,并解決問題。在這一系列學習活動中,教師不給學生任何提示,促使學生根據已有經驗去解決問題,嘗試小數加減法的豎式寫法,在探索中感悟小數加減法的計算方法。同時,通過師生、生生間的交流活動將初步的感悟上升到新的高度總結出小數加減法筆算的一般方法,進一步理解列豎式時小數點對齊的道理。
第三, 重視學生發現問題,提出問題能力的培養。
培養學生解決問題能力的前提是,使學生逐漸形成不斷發現問題,提出問題的良好習慣。教學時充分利用20xx年雅典奧運會跳水比賽情境,為學生提供各種素材和發現問題、提出問題的'空間。首先根據獎牌榜聯想數學問題,帶這問題觀看比賽,尋找其中隱含的數學信息,然后發現并提出數學問題,最后解決問題。因為這些問題是學生提出的,所以學生想方設法解決問題的動力也就更大。
(通過以上分析,我確立了以下教學目標)
三、教學目標
(1) 聯系學生生活實際,創設情境。讓學生自主探索小數加減法的豎式寫法
(2) 合作交流,總結小數加減法筆算的一般方法,理解小數點對齊的道理。
(3) 能利用所學知識解決生活中的一些簡單問題。
(4)通過教學,激發學生的愛國主義精神。
本節課的教學重點:小數加減法筆算方法。教學難點:小數點對齊,也就是數位對齊的道理。
(為達成以上目標,我設計了以下教學過程)
四、說教學程序
一、 創設情境、引入新知
師:我記得咱們班的同學都特別喜愛體育運動,而且老師知道我們班里有幾名體育健于下星期一(5月14日)將參加平湖市的體育運動會,老師預祝他們取得可喜的成績。
那大家知道全世界最關注的體育運動會是什么?(奧運會)20xx年第28屆奧運會在雅典舉行,中國的體育健兒在賽場上奮力拼搏,創造了輝煌的成績。誰知道中國獲得了多少枚金牌?
(課件出示20xx年雅典奧運會跳水比賽情境圖及獎牌榜)
師:請大家看,從表中你知道了什么?(課件出示比賽的全過程)
(1) 收集信息
(2) 交流信息
(3) 發現問題,提出問題
隨學生的回答將提出的問題一一列舉在黑板上。(揭示課題)
二、先學后教, 自主探索、探尋解決問題的方法
師:自學看書上的解答過程。
(1) 探索嘗試
(2) 匯報交流
(3) 總結算法
師:在計算小數加減法時應該注意什么呢?先把自己的想法說給同桌聽聽。
全班交流,師生共同總結。
(4) 驗算
師:小數加減計算很容易出錯,你有什么方法檢驗計算的結果?生說驗算的方法。
得出:小數加減法的驗算方法與整數加減法一樣。請驗算一下你剛才的計算對嗎
綜合應用
解決剩下的幾個問題。
三、 設置情境,練習實踐
四、 課堂總結
通過今天的學習,你有哪些收獲?
小數是我們生活和學習不可缺少的伙伴。希望同學們平時多留心,多觀察,運用所學的知識去解決身邊的數學問題。
說課稿 篇3
一、說課本
幼兒園科學范疇是一門體系性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和紀律,要從幼兒的生活現實和知識履歷中感覺事物的數目干系并體驗科學的風趣。在這次活動中,充實引發幼兒的體現欲望,這也非常切合幼兒的年事特點和學習特點。新《綱領》也指出:教學活動的構造要注意幼兒的歷程體驗,這是喚起幼兒主體意識的焦點,是引導幼兒積極的情緒態度和學會學習的要害。而時間對幼兒來說比力抽象,他們腦海中時間的觀點是含糊的,他們不知道一分鐘到底有多長,能做幾多事?辦事磨蹭、浪費時間的征象到處可見。因此這次科學活動《一分鐘》應從幼兒的“體驗”為主,讓他們通過親身視察、操縱、比力、發明和感知一分鐘的時長,知道抓緊時間就能做很多事變,從而愛惜一分一秒,形成開端的時間觀點,為即將到來的小學生活打好基礎。
二、說目的
活動目的是教學活動的出發點和歸宿,對活動起導向作用,憑據年事特點及現實環境,設計了三個目的:
1、知道一分鐘的是非和代價,開端樹馬上間觀點,明白愛惜時間,辦事不磨蹭。
2、實驗在一分鐘里做一件能讓別人快樂的小事。
3、學習制定時間設計,并能按設計實行。
目的重點:正確掌握一分鐘的觀點和時長。
目的難點:知道抓緊時間,開端了解應公道的利用時間。
為了有用的突破重點和難點,我接納了肯定的方法,如:讓幼兒視察、體驗、比力等探索,在活動中發明題目,建構積極有用的師幼互動,新《綱領》指出:老師應成為學習活動的支持者、互助者、引導者,活動應力圖形成“互助探究式”的師幼互動。因此,老師不但要與孩子同等的到場,更應具備對幼兒科學教育活動的視察、研究和引導的技能,同時適應幼兒的創造性、頭腦性,接納相應的相宜的教法和學法。
三、說教學準備
為了更好的`辦事于本次的活動目的和完成活動內容,我做了如下準備:
1、實物大鐘:讓幼兒直觀了解一分鐘的時間觀點。
2、幼兒處于活動的岑嶺時期,好動是他們這一年事段的突出特點,因此,我設計了游戲“秒針蹦蹦蹦”,游戲的引出,為幼兒掌握一分鐘的是非做了精良鋪墊,充實變更了幼兒的積極性,使幼兒學習更自動更積極。
3、多媒體課件的播放,為本活動掌握的目的起到了一個緊張的作用。
4、橡皮泥、水彩筆、球、圖書的提供,為幼兒打開了又一知識的通道,通過這些質料的操縱,讓幼兒更明白的體驗到一分鐘的意義。
5、灌音機的利用為幼兒的自主學習打開了一扇窗戶,孩子們在高興的音樂聲中,做著自己以為非常故意義的事變,既得到了關愛的體驗,又領會到給人帶來快樂的同時,自己也會得到快樂。
四、說教法
《綱領》夸大幼兒是中央,教育活動應以幼兒的必要、興趣,尤其是幼兒的履歷來舉行,學決定教,在活動中我對自己的腳色定位是一個到場者,我盼望和孩子配合發明、討論、探求,接納相宜的方法構造教學,接納以下教法:
1、題目設置法:在活動中得當的提出題目,有助于兒童的頭腦,開導學習、不停思索、不停朝上進步。
2、多媒體演示法:在活動中運用多媒體教學,切合幼兒的特點,容易吸引幼兒的注意力,引發學習興趣和熱情。
3、游戲到場法:充實變更幼兒的積極性、到場性。
五、說學法
以幼兒為主體,創造性條件讓幼兒到場探究活動,不但進步和熬煉了本領,越發升華了孩子的情緒。
1、多渠道到場法:新《綱領》科學范疇當中目的明白提出:幼兒能用多種感官動手動腦,探究題目,用得當的方法表達,交換探索的歷程和效果。因此,在活動中我引導幼兒看看、說說、蹦蹦、做做等多種感官的到場,不知不覺就對這次的活動孕育發生了興趣。
2、直觀法:讓幼兒通過多媒體課件直接得到生活履歷。
3、發言法:讓幼兒在交換中說出自己的明白和見解,充實體驗語言交換的興趣,同時幼兒的口語本領也得到了生長。
六、說活動過程
《綱要》提出:“在教學活動中要充分體驗幼兒的主體地位,教師為主導作用,要尊重每個幼兒的想法和創造、肯定和接納他們獨特的表現方式,分享他們的快樂。”為了體現《綱要》精神,這次活動以“一分鐘”為線索,引導幼兒多方參與,從而培養幼兒的表現力。整個活動程序共分4個環節來進行。
1、感受一分鐘的時間
為了準確感受一分鐘的時間概念,在這一環節中設計了3個小環節。
首先出示一個實物大鐘,教師指導認識鐘面上的三位針寶寶,對于大班的孩子來說對分針、時針已經有了一定的認識,重點直接放在秒針上,教師拿鐘比劃告訴幼兒秒針的秘密,秒針走一周就是一分鐘。然后教師和幼兒一起和秒針走一圈,秒針走一下師幼數一下,這時教師進行小結:秒針走60下,也就是走一圈回到原來的位置就是一分鐘;其次引導幼兒看秒針的方法,不管秒針從哪個數字開始走,只要轉一圈后回到原來的地方就是一分鐘;最后師幼同做“秒針蹦蹦蹦”的游戲,室內地面上提前布置好大鐘,幼兒來當小秒針,幼兒不僅積極參與游戲,同時鞏固了一分鐘的時長。
2、體驗一分鐘
教師拿出準備好的適合幼兒但不關乎技能的各種操作材料,比如:橡皮泥、水彩筆、紙、球、圖書,讓幼兒自由選擇喜愛的一樣,教師計時一分鐘,之后記錄操作結果,交流匯報。這個環節的體驗,幼兒不但對一分鐘有不同的體會,同時也知道了短短的一分鐘可以做不同的事情。
3、重要的一分鐘
播放多媒體課件,課件內容:元元由于早上貪睡一分鐘,上學卻遲到了20分鐘,中間遇到了紅燈,沒有趕上公交車,元元兩次嘆氣:要是早一分鐘就好了。課件的動畫效果不僅吸引了幼兒的眼球,也使幼兒認識到了一分鐘的重要。這時教師和幼兒討論制訂時間設計,抓住重要的每一分鐘。分發時間設計表,內容包括:早上起床、穿衣、疊被子、刷牙、洗臉、梳頭、吃飯、上學路上各用多長時間,回家在爸爸媽媽的幫助下做好設計表,貼在家里最顯眼的地方,讓爸爸媽媽監督,按設計執行,這個環節幼兒體會到了一分鐘的重要,并懂得珍惜時間,做事不磨蹭。
4、快樂一分鐘
教師提出問題:一分鐘,你準備做一件什么事讓別人能感到快樂?幼兒各抒己見,最后一分鐘幼兒嘗試用各自的方式讓同伴和教師在短短的時間里快樂起來。幼兒嘗試時教師播放歡快的音樂。
活動反思:
通過在本園的試課和二幼的上課,我對此項活動有了一些反思,反思如下:
目標達成分析
1、《一分鐘》活動目標,主要來源于生活,在幼兒已有的一些相關經驗的基礎上,知道一分鐘很短,但可做很多有意義的事,目標達成較好。
2、運動中的質料與情況的投放,為本次運動目的的告竣建立了肯定的條件。如孩子在看大鐘體驗一分鐘中,相識到了一分鐘便是60秒,在實驗做一件事體驗一分鐘時,孩子通過自己辦事,體驗到了短短的一分鐘,卻可以做很多自己想做的事,同時在運動中我又為孩子建立了很多體驗后的交換時間,讓孩子們絕不拘泥的大膽報告,擴展了已有目的的涵義。
不敷之處與革新思緒:
1、孩子在體驗時,自由操縱種種質料玩一分鐘,原意是想讓孩子通過玩某種工具或畫一幅畫,還沒畫完,一分鐘就到了,從而體驗到一分鐘的是非,但在實行歷程中,孩子們純粹是為了完成使命而機器地去操縱,讓我意識到了準備上的不敷,由此我想到了革新的計謀,就因今后應該準備孩子們較感興趣的事變,再加上導語的渲染,信賴結果會紛歧樣。
2、末了一個關鍵,是想讓孩子通過大秒針的滴答聲和高興的音樂聲,邀宴客人老師舞蹈,使本運動到達一個熱潮,但由于孩子膽小,只有個體幼兒敢,大部分幼兒都放不開,這闡明孩子們缺乏自大和體現欲望。因此,必要革新的是,在以后的運動中,應積極培養孩子的自大心,讓孩子們敢玩,敢說,收放自若,充實發揮各方面的本領,以得到全面生長。
說課稿 篇4
一、從教材方面說
《植物趣談》是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術》教材三年級下冊第三單元第十四課的內容。本課內容一課時。從信息技術知識模塊上看,本課是文字輸入學習和網絡瀏覽的一個知識整合。從任務內容上看,本課又是語文寫作和信息技術學習的一個整合。讓學生通過網站獲取文字資料并用寫字板編輯成一篇短文,讓學生進一步感受到信息技術在學習上的應用,培養學生網絡瀏覽、文字輸入,文字修飾、語言組織等多項能力。
從課堂內容上看,本課分為三大部分。第一部分趣味植物介紹怎樣從網上尋找想要的資料。第二部分為我所用介紹怎么從網上獲取文字信息到寫字板中。第三部分修改文章介紹怎樣完善這篇短文,并且提出尊重知識產權的初步做法。
本課的練習是讓學生模仿本課示例,通過網上獲取資料,寫一篇自己感興趣的文章。
從知識目標來說:要讓學生知道從網上可以獲取文字資料并要有所選擇。
從能力目標來說:讓學生學會獲取網上的文字資料,培養學生對信息的處理能力。并學會寫字板的字體設置。
從情感目標來說:培養學生熱愛和保護大自然的情操。
本課的重點是獲取網上的文字資料
本課的難點是網上資料的篩選。
二、從教法方面來說
教師在占用課堂時間較少(大約是30%)的情況下,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式來達到教學效果,同時,教師在教學的過程中恰當地給予學生啟示。
三、從學生的學法來說
學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。本人利用小組制,目的是考慮到整個班級水平有差異,分成幾個小組,在每組中設立一位電腦較好的學生擔任組長負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,充分發揮學生的.團結互助精神。
四、從教學過程來說,分成四個部分:新課導入,新課教學,上機操作,課堂總結
(一)第一部分:導入(3-4分鐘)
首先問學生:你看到過會吃動物的草嗎?再讓學生瀏覽中國科普博覽館的植物館里的圖片及資料
然后問學生:我們怎么樣把自己到網上查到的東西保存下來?設置懸念,以激發學生的學習興趣——并能引出網絡下載的教學內容
(二)第二部分:新課教學(8-10分鐘)
1、有選擇地選中自己需要的文字
2、突出復制操作的作用(右擊后選擇復制選項)
3、突出文章編輯時幾個鍵(光標定位鍵、回車鍵、退格鍵等)的使用,為學生以后的學習打好基礎。
說課稿 篇5
一、課標解讀:
充分發揮學生的主體地位,是優化教學過程、提高體育課堂效率的關鍵。培養學生的活動興趣,提高學生參與體育活動的積極性是小學階段體育課的重要目標之一。為了達到這個目標,將其歸納為:“樂中練、玩中練、動中練”,這里的 “練”是發展能力的手段,而“樂、動、玩”則是培養學生興趣的關鍵。
本課根據新課程標準,以促進學生身體、心理健康水平為目標,通過創設《小青蛙學本領》的教學情景,讓他們在愉快的教學過程中,既學會了立定跳遠的動作要領,又培養了他們的主體意識和團結協作精神,整節課從“一切為了學生的發展”出發,通過自主探索,分組比試、游戲充分調動了學生的學習積極性,讓學生主動參與,提高了他們人際交往的能力。
二、教學分析
1、教學內容分析
本節課選取水平二階段跳躍中的立定跳遠教材,學生在水平一對跳的動作已有了初步的動作概念,但年齡小,理解力水平比較低,還不會歸納其動作的本質;通過本節課內容的安排,讓學生在問題探究中理解動作要領學會立定跳遠動作,從而提高靈敏素質和彈跳能力,為學生以后的跳遠技術的掌握與提高打下良好而堅實的基礎。
2、教學對象分析
三年級學生有一定的觀察能力,但協調性較差,注意力較分散不易集中,理解能力也不夠全面,因此在教學時,要通過啟發引導、設疑探究來激發學生的`興趣,以此來提高與發展學生的跳躍能力。另外在教學中要關注學生個體差異,尊重學生的主體地位并能對學生做出正確的評價,以激勵學生對技術的學習投入更大的能力。
三、教學目標
1、通過參與《小青蛙學本領》的活動,發展學生的彈跳力增強靈敏、速度、協調等身體素質。
2、通過參與本節課的學習,90%以上的學生能把握‘立定跳遠’的動作要領,達到‘穩’和‘輕’的要求”。
3、在活動中,培養學生團結協作的精神,提高學生良好的相互交往與合作的意識和行為。
教學重點:雙腳起跳,雙腳落地
教學難點:動作協調用力
四、教法、學法的運用
針對課的教學目標和學生的實際,我采用了情境教學法和情緒激勵法進行教學,以激發學生的學習興趣,讓學生積極地去學。另外,還采用了:
(1)、講解示范法:通過精煉的語言講解,讓學生獲得正確的動作概念,以優美的示范,利于學生模仿正確技術。
(2)、糾正錯誤法:由于學生的個體差異,完成的任務情況各不相同,通過糾正錯誤,給學生一個正確的動作,增強他們學習的信心。
(3)、評價法:通過評價發現問題、解決問題,進一步激發學生的學習興趣。
本課在學習方法上,主要采用探究學習、合作學習、游戲比賽等方法,最終解決問題。從而促進學生積極主動地練習。
五、教學流程
導入:
首先,在教師優美的語言引導下,帶學生進入一個戲劇性的故事情境中,讓學生明白本節課的學習任務,激發他們的學習熱情。
準備部分:
通過舞蹈中的后踢步、跑跳步,將學生帶到池塘邊圍成一個圓圈,真實地再現出一個圓形的水塘,師生同動,也達到了初步的熱身,緊接著,隨著音樂的伴奏師生同跳健身操,進一步動員全身的肌肉,提高身體的柔韌性,游戲《小蝌蚪抓尾巴》,師生同在池塘內進行捉尾巴的游戲,讓小蝌蚪變成小青蛙,鍛煉學生的身體的靈活性,這樣也充分調動學生主動參與的意識,最終達到熱身的目的,為主要內容的學習打好基礎。
基本部分:
小青蛙們首先在荷葉上,進行自由嘗試練習——跳荷葉,一段時間后,在兩種不同方式的跳的比賽中,通過引導學生對比賽結果的分析,教師適時進行點撥,讓學生自己總結出立定跳遠的動作要領,更便于學生的記憶,在此部分,重點得到解決,難點得到突破。在小組長的帶領下,進行跳荷葉的練習,教師此時根據個別差異進行錯誤動作糾正,在集體糾正錯誤后,再進行鞏固練習,這次各小組為了進行贏得小笑臉的比賽而練習,學生進一步掌握前腳掌蹬地,雙腳起跳、雙腳落地的動作,跳躍能力得到提高。接下來的兩個比賽環節,讓學生體會為什么有的組奪得第一,告訴他們除了運氣之外,更重要的靠自身的跳躍能力,以及自身的優秀動作,我們做這個練習,能將學生的情感充分調動起來,達到預期效果。
放松部分:
音樂是一種抒情功能極強的藝術形式,它不需要通過語言為中介,課中學生在《小白船》優美的旋律中舒展自己的身體,感受美的同時,達到肢體放松目標,身心也恢復平靜狀態。
總之,整堂課在促進學生身心健康成長的同時讓學生在學習的空間中盡情發揮。感受團結合作的成就感,從而身體素質得到提高,技術動作得到了鞏固,大大提高了課堂效率。
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