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    游戲教學計劃

    時間:2022-04-04 05:22:09 教學計劃 我要投稿

    游戲教學計劃

      時光飛逝,時間在慢慢推演,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,是時候抽出時間寫寫計劃了?墒堑降资裁礃拥挠媱澆攀沁m合自己的呢?以下是小編精心整理的游戲教學計劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    游戲教學計劃

    游戲教學計劃1

      教學目標:

      1、從興趣出發,培養學生的觀察力,養成觀察好習慣。

      2、學會捕捉精彩鏡頭,并運用想象把所見、所聽、所想寫進自己的文章中。

      3、從片段描寫入手,把片段描寫寫具體。

     。c評:目標清楚,從培養學生好習慣入手,注重寫作的指導,同時降低寫作難度,著重指導片段的寫作方法,使學生對作文易于接受。)

      教學重點:

      1調動所有感官進行觀察。

      2理解游戲的道理,有所感悟。

      教學難點:

      運用觀察理解把文章寫具體。有一定的深度。

      教學過程:

      一、激發興趣,導入游戲。

      同學們,今天很高興能和大家在一起上課,可能是聽課的老師太多了,我發現大家有些拘束,緊張,那放松一下,我們先來做個游戲好嗎?

      二、游戲活動

      1、做游戲當然要有游戲規則,大家一定要注意聽老師說的游戲規則喲!請聽清要求,并記在心里。(板書:聽)

      我們做的游戲名稱叫做“畫方圓”,請大家同時用一手畫方、一手畫圓。

      2、請一名學生上臺來進行游戲表演。大家要注意看清他在游戲的過程中的動作、表情與神態。(板書:看)大家要認真觀察。(如果完成,老師就可以引導學生發現他的問題,沒按要求同時畫)

      請人簡單說說你觀察到該名同學游戲的細節。

      3、他沒有成功,在坐的有沒有不服氣,想挑戰的??請男女生各一名上臺來進行游戲比賽,看誰畫的好,表現好的還有獎勵喲。你們看也要認真的看,注意觀察兩位參賽選手比賽全過程。

      采訪:你們現在上臺來心情如何,對自己能成功完成游戲有信心嗎?(點評:老師及時給予點評并鼓勵他們)

      游戲結束后請學生談談游戲比賽失敗后的簡單感想。(點評:為后面學生作文做了鋪墊,還有心理安慰)

      4、我想班上肯定還有好多同學不服氣,覺得自己可以完成,F在,我們全班一起在自己的位置上來做這個游戲好嗎?(板書:玩)同樣我給同學們準備了小獎品,,看誰畫得最好。(點評:用小獎品進一步激趣)

      5、師巡視,注意觀察學生的情況,可以讓學生同座比賽,畫完了可以相互交換作品。

      在游戲過程中,教師可以做適當的評價。

      6、游戲是做完了,但是老師的小獎品卻還沒送不出去,現在只有物歸原主了。游戲比賽沒得到獎品,但是大家在下面的活動中努力,你們同樣有機會得到,大家加油。。c評:有幽默感)

      三、游戲中我看到大家都很高興,但也不免有些沮喪和失望。是不是?

      生答。

      1、大家都非常努力,想把自己的方圓畫好,但是大家有沒有細致的思考自己為什么沒能很好地完成游戲的要求呢?

      大家認真看看自己的繪畫作品,這是什么原因?這又說明了什么道理呢?(板書:思)

      2、請學生回答:(注:學生可能會有許多的答案,老師不能要求一致化,說出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)

      大家說得都非常好,看來大家都是喜歡開動腦筋的聰明孩子。為什么我不把我們說的用作文的'形式寫下來呢?(游戲作文)

      3、今天的游戲活動,每個人看的角度不同,那么每人寫的角度也就不同,首先請同學們考慮給作文命個什么題目好呢?

      學生發言,可能有許多的題目,老師適當地引導,讓學生能從多方位,多角度,多層次看游戲。(游戲本身,游戲過程,游戲感悟等,參與游戲者可以從自己的心理等方面命題)新穎:一次失敗的游戲經歷;不按規矩,能成方圓;沒有規矩,不成方圓;一心不能二用;快樂的游戲課等。(點評:老師的預設不錯)

      四、作文題目出來,那么怎么圍繞自己的主題來“構思”寫作文呢?

      (板書:構)

      1、這就需要大家理清自己作文的思路:首先要確立作文的主題,再合理進行選材,確定文章結構先寫什么再寫什么、分清主次,抓住側重點進行詳細的敘述。

      這次作文是開放的,大家可以寫記敘文,也可以寫議論文;可以寫成應用文(書信,游戲簡介),還可以用兒歌的形式來表達自己想說的意思。

      2、下面請大家認真構思,然后我們大家來交流一下。(點評:突出了開放性思維)

      3、請學生說說自己選擇的內容,打算怎么寫。

      可以抓住一個場面;可抓人物動作、語言、神態、表情;可以抓自己心理變化;可以抓游戲給你的感悟。(師注意點撥)

      五、心動不如行動,有這么多想說的,趕快用自己的神筆把你想說的寫出來,畫下來吧。

      大家在寫的過程中只需要抓你們感興趣的片段來寫,寫出簡短的感悟。

     。ò鍟簩懀

      1、可以寫提綱,可以寫一個場面,還可以寫心理的變化等。

      2、教師巡視指導。(注意看學生的作文情況,記下典型的不同類型學生)

      在其中,教師應注意自己的評價語言,還要引導學生克服心理障礙,不要怕作文。(點評:運用了心理輔導)

      六、剛才我看了同學們寫的情況,同學們都很認真,而且我感覺大家也沒有原來那么怕作文了,下面大家把自己的作文讀給自己聽,讀給同座同學聽吧!

     。ò鍟鹤x)

      我還想請幾個同學大膽起來讀一讀自己寫的文章,其余的同學注意聽,提出自己的修改意見。

      指名朗讀自己的作文。(師聽學生作文情況,及時給予評價和指導)

      教師注意評價語言:你對游戲的過程記敘得很清楚,但是沒抓住細節和重點。

      你的想法很大膽,很有新意,說明你很喜歡動腦筋。

      你說得這么好,如果你剛才不舉手,你不是就失去了一次很好展現自己的機會了嗎?

      說得不錯,能根據游戲寫出自己的心理感受。

      你對人物的語言、動作、神態觀察很仔細,你真是個信心的孩子。(點評:又一次運用了心理輔導)

      七、同學們寫了片段,但是不夠完善,還需要修改,下節課我們繼續把不合理、不具體的地方進行修改再謄寫。

      小結:今天的作文課上我看到了同學們童貞的笑容,大家在游戲作文的過程中體驗到了樂趣。其實作文也沒有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽見的、看見的、想到的進行合理的整理,把自己想說的話寫出來就行了。

      只要我們努力,堅持,我想大家也都會喜歡上作文的。

    游戲教學計劃2

      幼兒體育游戲是幼兒園體育活動中最重要的內容。教師只有具備了體育游戲設計的專業技能,才能更好地發揮體育游戲的功能,促進幼兒身心和諧發展。設計幼兒體育游戲應考慮以下幾個方面:

     。ㄒ唬╁憻捫

      1、必須要有某些基本動作,將1—2個基本動作滲透到游戲的情節中。

      游戲可以1個基本動作為主,如:助跑跨跳(跳過一定高度)。也可是融合多個基本動作的綜合練習游戲。如:爬、跳、平衡等。

      2、要有一定的運動負荷量。

      運動負荷量是指人在運動過程中所承受的生理負擔量和心理負荷量。只有運動負荷量保持適宜,才能達到較好的鍛煉效果。過小過大都不行。過小,則達不到鍛煉的目的;過大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利于幼兒身體的健康和游戲的完成。

      影響運動負荷量的因素主要有:

     。1)運動強度。指單位時間內,人在運動時的生理負荷量,常用心跳頻率(脈率)來表示。即通過脈率在運動過程中的變化和運動后的恢復情況(生理負荷曲線)以及脈搏指數來判斷體育活動的強度。

      對幼兒來說,生理負荷高峰值在130--150次/分,活動后5—10分鐘應恢復到安靜時的脈率,脈搏指數(體育活動各部分的平均脈率與安靜時的脈率之比)應在1.4--1.8之間。

     。2)運動密度。指一次活動中,幼兒實際練習時間與該次活動總時間的比例,就是運動密度。一次體育活動中有:教師指導(如講解、示范、演示教具、糾正錯誤等),幼兒做練習,相互觀察與幫助,練習后必要的休息,組織措施(如整隊、交換練習地點的調動隊伍)等。

      每次活動中,只有運動的密度及運動負荷適宜,才能收到最好的`活動效果。而且幼兒的練習密度是否合適較大程度影響著幼兒的運動負荷量。一般來說,體育游戲密度只有達到50%~70%時,才能達到身體鍛煉所需的活動量,達到身體鍛煉的目的。

     。3)練習的數量和質量。前者指練習的次數、距離的總和,它們與幼兒的運動負荷一般成正比。后者指練習的正確規格和要求。對練習質量的要求越高,幼兒需負出的心理負荷則越大。

      (4)游戲內容和組織措施。體育游戲內容的難易是否合適,教師組織措施是否得當等都會較大程度地影響幼兒的運動負荷。

      (5)幼兒的個別差異。指幼兒的身體機能水平和心理特點的個別差異。在幼兒園體育活動中,往往相同的練習對不同的幼兒會產生不同的影響。

      (二)趣味性

      1、選擇幼兒熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節

      角色可以是小朋友,也可以是各種小動物(小兔、大灰狼、狐貍等),各種人物名稱(爸爸、媽媽、運動員、機器人等),各種物體名稱(樹葉、雪花、汽車等)?梢灾辉O計一個角色,也可設計多個角色。角色安排方面;可以設計同一個角色或者不同角色共同完成一個任務,也可以選擇不同角色相互對抗。

      2、靈活多變、推陳出新

      教師要認真研究班級幼兒的發展水平、需要,以及本園的活動條件,對游戲構成的

      要素(基本動作、情節、角色、規則、環境、器械等)做出適當的調整,使體育游戲常玩常新。

      (1)改變或提高基本動作的要求。

     。2)增加或更換游戲角色、豐富游戲情節。

     。3)改變游戲規則。

      (4)在同一個游戲中改變場地的設置條件,賦予游戲新的目的。

     。5)改變器械的玩法。

     。6)就地取材,利用本園、本地區的資源,替換游戲中的器材。

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      體育游戲的內容以及開展體育游戲的過程,應該滲透各方面的教育。

      1、要使幼兒養成良好的習慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時扶起等。

      2、要使幼兒形成良好的態度和能力。如:大班體育游戲《跳竹竿》,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協商敲竹竿的節奏,對培養幼兒團結合作的意識和能力極其有益。

      此外,當幼兒在游戲中遇到困難時,教師應鼓勵幼兒互相幫助,完成任務,培養幼兒助人為樂的品質。還應鼓勵幼兒大膽嘗試、創新的玩法,培養其勇敢、大膽、勇于創新的優良品質。在游戲中,要求幼兒遵守規則,培養幼兒遵守規則的意識等等。

      3、要使幼兒的認知能力得到發展。如:《跨步比賽》,從起點跨大步到終點,誰的步數少,誰為優勝者。

     。ㄋ模┌踩

      在設計體育游戲時,教師要考慮各種安全因素。

      1、活動的范圍要適當。不能太大、太分散,又不能太集中。

      2、在內容的安排上,不要出現跑步后立即做爬或者平衡的動作。

      3、往返的路線、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。

      4、根據游戲內容選擇不同地面。如:騎小車等選擇硬質地,跳躍和翻滾等,要選擇比較松軟的橡膠地或者草坪。

     。ㄎ澹┌l展性

      小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發展具有明顯差異,因此教師在設計體育游戲時應考慮到幼兒的發展。

      在小班,教師應盡量多地采用模仿性游戲和有主題情節的游戲。如:《勇敢的小鴨》中,幼兒模仿小鴨捉魚,鴨媽媽帶鴨寶寶過小橋、穿山洞、捉魚、吃魚等等。由于中大班幼兒對活動結果已變得十分關心,因此,在中大班可多采用競賽性游戲,以激發幼兒練習的積極性,提高練習的效果,還可培養幼兒的積極進取精神和集體責任感、榮譽感。

    游戲教學計劃3

      活動目標:

      1、初步學唱歌曲,并愿意用不同的聲音來表演歌曲中的角色。

      2、大膽用肢體動作進行歌唱表演,喜歡參加音樂游戲活動。

      活動準備:背景圖片一張,狼指偶一只。兔子、山羊、小豬、狼的頭飾若干

      活動過程:

      一、 律動《歡迎歌》

      二、 利用圖片情境導入:

      師演示圖片:樹林里有三座漂亮的房子,他們分別是小兔子、小山羊和小豬的家。這天他們的`媽媽都

      出去找食物了,家里只剩下小兔子、小山羊和小豬。演示老狼指偶:

      “我是一只大灰狼,已經三天沒找到東西吃了,今天我一定要想辦法填飽我的肚子!”

      二、結合情節,讓幼兒初步感受歌曲:

      演示大灰狼來到小兔家:

      1、 大灰狼敲門唱:小兔子乖乖把門開開“咦,怎么沒有聲音”——大灰狼繼續唱:小兔子乖乖

      把門開開“咦,還是沒有聲音”——小朋友們你們幫我一起唱:小兔子乖乖把門開開

      2、師扮演小兔子唱:你是大灰狼,不能把門開!

      3、咔著喉嚨唱:小兔子乖乖把門開開,你是大灰狼,不能把門開!

      演示大灰狼來到小羊家:

      1、大灰狼敲門唱:小山羊乖乖把門開開“咦,怎么沒有聲音”你們幫我一起唱:小山羊乖乖把門開開

      2、扮小山羊唱:你是大灰狼,不能把門開!,“它怎么也只是我是大灰狼,還得咔著喉嚨唱”小山羊乖乖把門開開,答: 你是大灰狼,不能把門開!

      演示大灰狼來到小豬家:

      真氣人還是不開門,肚子餓死了,哈哈,看這又是誰的家,這下我一定要想辦法讓它開門——唱的好聽點:“親愛的小豬把門開開”——再唱好聽點“親愛的小豬把門開開”

      小豬:你是大灰狼,不能把門開!

      演示小動物唱最后一句:

      小兔子、小山羊、小豬有沒有給大灰狼開門啊:我們很聰明,沒有開門,他們還一起唱:“大灰狼敲

      門,我不開,我要等媽媽回來”

      三、 完整學習歌曲

      師:大灰狼敲門,小動物沒有開門這首有趣的歌曲,名字就叫《大灰狼敲門我不開》

      1、我們再來仔細聽一遍:教師用圖片演示

      2、我們一起來學一學,唱一唱吧:用小指偶演示一起學唱唱。

      3、用不同動作來唱:唱大灰狼的時候我們坐著唱,當唱到小兔子、小山羊、小豬時我們起立來唱。用動作來引導幼兒。(跟著清唱)

      4、分兩組唱:一組扮大灰狼,一組扮小動物唱。

      5、分男女聲唱:

      6、分角色唱:(隨音樂)爸爸媽媽等大人扮大灰狼,小朋友扮小動物唱。

      四、游戲(隨音樂)

     。薄⒙犚魳贩殖扇M坐成三個小圓圈,隨音樂安靜下來《做做拍拍》

      2、用頭飾在椅子上標記,組成小兔子、小山羊、小豬的家,請一幼兒扮大灰狼

     。、游戲開始:大灰狼繞著小兔子、小山羊、小豬的家的家一邊唱歌一邊敲門;小動物們聽見大灰狼的聲音,一邊唱一邊抱成一團,最后大家重新拉起圓圈,唱到歌曲結束。

    游戲教學計劃4

      蘇聯教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。本學期我班以棋為特色開展了多種棋類游戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區字棋、米字棋……還有一些和主題整合后的棋類游戲,像:身體動動動棋、數學棋、動物的食物棋……這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類游戲會很陌生、都不認識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學會了。其具體活動計劃如下:

      一、情況分析:

      幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類游戲,由于小班幼兒還沒有學過下棋,他們對下棋也沒有經驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往哪放。所以,對于剛入園的孩子們來講,教師應用細心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點一點的學,一點一點的教,所以現在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎開始,由淺到深,逐步展開棋類活動。

      教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔班主任工作,在整合棋類游戲時最先接受與學習,然后在和班級老師互相溝通和學習,所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動的主角,這樣,孩子們才會學到內容和知識。

      二、學期目標:

      1、培養幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。

      2、初步掌握棋類游戲的基礎知識與走法。

      3、逐步形成克服困難、勇敢堅強的'意志品質,并養成積極樂觀向上的精神。

      4、逐步形成良好的對弈習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。

      三、實施方法

      由于小班幼兒剛入園,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經驗,所以小班在下棋前我們會和孩子們先學會玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會他們認識棋譜,懂得棋譜上的一些標記,,對于整合后的棋類游戲,讓孩子在此基礎上認識圖片及整合后與主題相關連的知識內容,熟悉并理解之后在教他們學習下棋,當然,我們也會添加一些作為鼓勵的小獎品或輸贏記錄卡等,這樣幼兒下棋不至于感到枯燥,小班的小朋友下棋時也會一邊下棋一邊復習主題知識內容呢。

      四、進度安排:

      九月:認識學習棋子、棋盤——《身體動動動棋》,在下棋時,首先教幼兒了解游戲規則,每走一步都要說一句關于身體各部位的作用。

      十月:認識學習棋子、棋盤——《數學棋》,知道各種玩具的名稱及玩法,在下棋時首先教幼兒了解游戲規則,每走一步都要下在交叉點上。

      十一月:認識學習棋子、棋盤——《動物的食物》,了解每個動物的生活習性及食物,知道游戲規則。

      十二月、一月:總復習、對弈

      五、時間安排:

      周次

      原始棋

      主題名稱

      棋類游戲名稱

      整合后主題其名稱

      第6、7、8周

      《我自己》

      爬山棋

      《身體動動棋》

      原始棋

      爬山棋

      第9、10、11周

      《玩具總動員》

      米字棋

      《數學棋》

      原始棋

      米字棋

      第12、13、14周

      《我的動物朋友》

      老虎吃小兔

      《動物的食物》

      原始棋

      老虎吃小兔

      六、具體措施:

      1、利用空余時間要多練習下棋,并分組練習有教師指導和孩子一幫一的形式進行。

      2、在安靜的環境里下棋并鼓勵幼兒大膽嘗試和探索玩法。

      3、學期即將結束時班級與級部之間進行比賽如:兩人賽、小組賽。

      4、為了更好的培養幼兒下棋興趣,我們利用家園聯系請家長和孩子在家利用空閑時間和孩子下棋。

      5、正確引導幼兒的下棋規則,教育幼兒在下棋時要愛動腦、守規則、不怕輸。

    游戲教學計劃5

      教學目標:

      一、握棋盤設計的基本方法和步驟,設計有趣的;

      二、通過棋盆的整體布局滲透淺顯的設計意識

      三、相互交流合作,體驗學習與游戲活動的樂趣

      教學重點:掌握棋盤設計的基本方法和步驟。

      教學難點:圍繞主題進行棋盤關卡的構思與表示,

      教師用具:教學課件,游戲所用的簡單道具等。

      同學用具:4開深色底紙,油畫棒。

      教學過程:

      一、游戲體驗

      1、利用簡單的道具玩大型的探險游戲。

      2、利用課件玩下棋的游戲。

     。ㄍㄟ^外在體驗,建立感性認識,為本課學習作鋪墊。)

      二、觀察了解

      1、結合兩個游戲,引導同學考慮棋盤設計的基本規律、

      2、教師示范,體現棋盤設計的步驟、方法。

     。私庥螒蚱灞P包括的主要內容,明確棋盤設計的基本方法、步驟。 )

      三、分析認識

      1、引導同學繼續考慮探險棋盤中將遇到的關卡。

      2、總結關卡的'表示內容:人物、動物、植物、怪物、特殊環境等。

      3、課件啟發同學了解棋盤的整體布局,并感受路徑、夫卡的變化對整個棋盆發生的影響。

      4、對比欣賞同學作業。

      (進一步從棋盤的表示內容、方法上拓展思路。)

     。ㄔ谛蕾p、評價中鞏固知識,解決平面繪畫中可能遇到的問題。)

      四、學習獲得

      1、提出作業要求:

      以小組合作的方式設計一個想法獨到、線路清楚、關卡有趣的游戲棋盤。

      2、開展交流與討論:

     、倌銈兊钠灞P將圍繞一個怎樣的主題進行設計。

     、谀銈冊诩w創作中會怎樣分工呢,

      3、同學合作表示,教師指導。

     。ぐl創作熱情,培養同學合作表示的能力,和時反饋體現指導。 )

      五、游戲體驗

      1、作業評價

      2、在自身設計的棋盤中玩游戲。

      ( 讓同學充沛感受自身發明的快樂,將外在體驗轉化為內在體驗。 )

    游戲教學計劃6

      【教學目的和要求】

      l 體驗與發現:在小組合作、面具表演中提高語言表達能力和集體協作能力,體驗面具帶來的樂趣,獲得成就感。

      l 實踐與創造:掌握制作技法,用各種紙材制作紙面具,發揮想象,運用其他媒材適當點綴,在制作中提高運用色彩搭配的能力以及動手制作的能力。

      欣賞與評價:通過上網或到圖書館查閱面具的有關資料,多角度了解、認識面具藝術,正確對待面具在宗教儀式、圖騰信仰中的作用,養成尊重世界多元文化的學習品質。

      【教學重點】

      面具的制作方法

      【教學難點】

      面具的創意設計、紙面具的變化處理。

      【教學設計理念】

      此課程設計的總體脈絡如下:

      l 由欣賞面具導入學習,簡介面具的歷史與文化,使學生對面具有初步的感性認識;

      l 欣賞各類面具的圖片,深入了解面具藝術,并用問答形式分析其各自的特點;

      l 通過游戲,理解面具是如何表現人物性格特征的,解決面具設計問題;

      l 思考面具的`制作方法、材料、步驟,解決面具制作問題;

      l 教師示范制作過程,與學生合作完成一個面具;

      l 明確作業要求,學生分組實踐操作;

      l 請學生戴上優秀的作品在班級表演,評出優秀表演獎等,體會面具創作帶來的快樂;

      l 課后可編排出情景劇戴著面具表演,也可通過上網、查閱書籍等途徑了解面具藝術。

      【教學程序和內容】

      一、組織教學(注意檢查學生的學習工具)

      二、導入新課

      教學過程:

      播放儺戲視頻,引導學生觀察并思考:

      1、剛才他們表演的叫什么?

      2、他們為什么要戴面具呢?

      面具在表演中起什么作用?

      3、片子中的面具是用什么材料制作的

      三、講授新課:

      教學過程:

      活動一:欣賞與感受

      1、文字介紹:面具的起源和發展

      2、圖片觀看:不同類型的面具

      動物假面

      儺面具

      藏面具

      戲曲面具

      歐洲面具

      非洲面具

      現代面具

      學生自制面具

      活動二:小游戲——連連看

      將面具圖片與幾個性格說明相配對

      慈祥寬厚

      詼諧幽默

      儒雅智慧

      猛威武

      天真可愛

      活動三:討論加強理解

      l 學生分組討論:面具通過什么表現了性格特征?

      l 小組代表回答問題,教師引導得出結論:色彩和造型的夸張、變形→角色性格→烘托氣氛、表達情感

      活動四:面具的表情設計

    游戲教學計劃7

      一、班級情況分析

      通過中班上學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規則,有一定的游戲規則,會深入的投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經驗表現一些游戲情節,能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒游戲情節比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現;游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

      二、 游戲總要求

      1、鞏固幼兒對區角游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的.規則意識。

      2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養幼兒的角色意識 、交往能力和語言表達能力。

      3、通過結構游戲,使幼兒學會基本搭建技能,培養幼兒的合作能力。

      4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題。

      5、培養幼兒獨立解決問題的能力。

      6、通過科學游戲,激發幼兒的探索欲望,培養幼兒的動手能力。

      7、通過藝術游戲,培養幼兒理解美、感受美的能力。

      8、通過各類游戲培養幼兒的想象力、創造力。

      三、游戲總指導

      1、為游戲區域提供足夠的、可操作的游戲材料,讓每個幼兒都有操作、探索的機會,并隨著游戲內容得更換和深入增加游戲材料。

      2、介紹各個游戲的玩法,讓幼兒對區域活動有一個大概的了解,然后在以后的游戲中進一步摸索新的玩法。

      3、在幼兒游戲時,教師盡量不干預幼兒,以一個旁觀者的身份進行觀察,掌握幼兒游戲情況,觀察幼兒是如何處理糾紛的,在適當的時候進行一些必要的指導,促進幼兒游戲進一步成熟、完善。

      4、建立必要的游戲常規,讓幼兒能井然有序地進行游戲。

      5、注重游戲的評價,充分運用教師評價與幼兒互評、自評結合的方式,使幼兒的區域活動更趨規范化,讓幼兒在游戲中得到各方面能力的提高。

      四、晨間桌面游戲

      在中班上學期游戲的基礎上,引導幼兒能更好的、自主開展桌面游戲各類活動。指導幼兒掌握各種游戲的玩法,并能創造一物多玩。游戲的種類分為:繪畫、積木建構、益智娛樂、棋類等活動。

      五、區域設置

      在上學期原有的一些游戲區域(娃娃家、幼兒園、玩具店等)的基礎上,隨著中班下學期幼兒的知識層面和生活經驗的提高,需要創設一些新的活動區域。主要計劃有如下區域設置的設想:

      1、手工區

      在這個區域中,我們為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創造能力。并提供一定的墻面給幼兒進行展示。

      2、閱讀區

      在閱覽角中,提供圖書、字卡、學過的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養幼兒對閱讀的興趣,復習所學過的漢字,也有利于老師進行個別指導。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養幼兒愛護圖書的情感。

      3、表演區

      在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

      4、探索區

      探索角根據教學內容的需要,作適當的補充,如:科學活動《奇妙的磁鐵》過后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區域活動中繼續進行探索,加深幼兒對磁鐵的認識。這樣,探索區就可以作為科學課堂延伸活動的場所,讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續進一步探索的需要。

      5、生活區

      在本區域中,提供鞋子模型讓幼兒練習系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習扣鈕扣;提供筷子、勺子進行夾物訓練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。

      6、角色游戲

      在娃娃家游戲中,培養幼兒能協商分配角色,學會共同游戲,多使用語言進行交流。

      在超市游戲中,教會幼兒學會正確的選擇自己想要的物品,進一步掌握用錢幣購物的方法。

      在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動,開展多種多樣的活動,教師提供圖片、教具、錄音機等物品,鞏固教師課上所教的內容,重點培養幼兒能在大家面前大膽發言的習慣。

      在食品加工場的游戲中,繼續學習用彩泥捏出各種形狀,培養幼兒的動手能力和積極的思維創造。

    游戲教學計劃8

      一、現狀分析:

      本班共有29名幼兒參加創造性游戲。其中12名幼兒在我園托班時,有過角色游戲的經驗,他們對角色游戲的玩法有了粗淺的了解。針對這種情況,我們在本學期開展創造性游戲時,將從以下方面進行指導。

      二、游戲發展目標:

      (一)角色游戲:

      1、熟悉并了解娃娃家及其他角色游戲中人物之間的關系。并初步學習模仿成人的活動開展。初步學習扮演簡單的人物角色。

      2、根據自己的游戲意愿,發展相應的游戲情節。

      3、在游戲中知道玩具大家玩,不爭搶玩具。

      4、學習獨立的操作“娃娃家”的游戲材料,游戲結束后能將材料放回原處。

      (二)結構游戲:

      1、認識桌面建構材料——小型積木,根據它們的外形特征給他們起名字。

      2、掌握最基本的建構(鋪平、壘高和架空)技能,并在此基礎上搭建一些簡單的建筑物。

      3、通過實物圖片的提供,學習進行遷移搭建,獨立操作建構材料,發展想象力和創造力。

      4、愛護建構材料,會輕拿輕放。

      三、階段目標:

      第一階段(九月份):

      1、初步學習扮演簡單的人物角色。

      2、初步了解一些簡單的建筑,并初步掌握它們的建構特征。

      3、初步掌握游戲材料的使用常規。

      4、體驗與同伴共同游戲帶來的`快樂。

      第二階段(十月份):

      1、初步了解掌握一些成人的勞動,并初步學習模仿成人的勞動。

      2、初步學習架空、鋪平、銜接、圍合、壘高、對稱的技能。

      3、不獨占玩具,初步學習看標記擺放游戲材料,愛護游戲物品。

      4、有初步的交往意識及交往行為。

      第三階段(十一月份):

      1、初步了解和掌握游戲角色間的關系,學習扮演角色。

      2、繼續學習用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建。

      3、在游戲中能主動做到不爭搶游戲材料,學習與同伴共同使用游戲材料。

      4、學習向同伴介紹自己的游戲過程。

      第四階段(十二月份、一月份):

      1、繼續根據自己的生活經驗,玩出相應的游戲內容。

      2、在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。

      3、繼續學習與同伴友好地游戲。

      4、繼續學習獨立的操作玩具,用后能看標記擺放游戲物品。

      四、預設游戲主題

      (一)創造性游戲

      娃娃家:

      提供游戲的用的餐具五套、布娃娃、小床、幼兒與家長教師共同制作的家用電器、每家幼兒設計繪畫的全家照。

      超市、醫院、電話亭、理發店、手工坊(九月份)、浴場(十月份)、彩色世界(十一月份)、快樂故事屋(十二月份)、面點屋、美食街(一月份):

      游戲場景的設置,提供簡單用具。

      (二)區域活動角

      主題展示區、動手區(串珠、手印畫)、角色(故事表演活動、心情區)、益智區(給小動物喂食、拼圖、排序)

    游戲教學計劃9

      《跑步比賽》游戲

      活動目標

      1發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

      2培養幼兒團結合作的精神。

      活動準備

      在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

      活動玩法

      老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

      活動要求

      跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。

      注意事項

      跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

      《小白兔鉆山洞》游戲

      活動目標

      發展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

      活動過程

      老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

      玩法

      1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

      2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。

      3老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

      4游戲結束后,老師做活動總結。

      練習“走”的游戲

      游戲名稱:《小老鼠過河》

      游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。

      游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。

      游戲的玩法及規則:

      1將幼兒分成人數相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。

      2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。

      3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。

      4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)

      5游戲可重復進行。

      游戲建議:

      1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

      2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

      《跳繩毽》游戲

      活動目標

      發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。

      活動方法

      1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

      2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

      3連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。

      4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

      規則要求

      1按照規定動作及要求踢毽子。

      2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

      3記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。

      教與學提示

      1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

      2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

      3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

      練習“跳”的游戲

      游戲名稱:《小白兔搬蘿卜》

      游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協調性。

      游戲準備:

      1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)

      2幼兒人手一個兔子的頭飾。

      3籃子四個。

      游戲玩法及規則:

      1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。

      2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。

      3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。

      4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。

      游戲建議:

      1游戲中一定要幼兒遵守規則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。

      2幼兒人數較多時可分組進行。

      練習“跑”的游戲

      游戲名稱:《小司機》

      游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的能力。

      游戲準備:

      1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。

      2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。

      3幼兒人手一輛小汽車。

      游戲玩法和規則:

      1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上

      2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。

      3向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。

      4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧!甭牭娇诹詈,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。

      5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。

      游戲建議:

      1提醒幼兒防止相互碰撞。

      2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

      “玩報紙”游戲

      活動目標

      1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的'速度。

      2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

      3 培養幼兒機智勇敢。

      活動準備

      1幼兒人手一張報紙。

      2 韻律操音樂的磁帶及錄音機。

      活動過程

      開始部分

      幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

      準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。

      基本部分

      1教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

      2試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

      3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

      結束部分

      教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

      “吹泡泡”游戲

      活動目標:

      1能發現所吹的泡泡有大有小。

      2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

      活動準備

      每人一杯肥皂水,一根吸管。

      活動過程

      1吹泡泡

      老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。 幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

      2看泡泡

      請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。

      請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

      3抓泡泡

      教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

      讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

      4延伸活動

      讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

    游戲教學計劃10

      教學目標:

      1、引導學生觀察游戲的過程,培養學生觀察生活的能力。

      2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學會詢問。

      3、培養口頭表達能力和交際能力。

      教學重難點:

      重難點:交流一些游戲是怎樣做的,怎樣有趣的。

      課時安排:1時

      教學過程:

      第一課時(總第62課時)

      一、看圖激趣

      1、談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲?這引起游戲你玩過嗎?你還做過哪些游戲?(板書學生說到的游戲名稱)

      2、提示話題,思考:你覺得哪些游戲最有趣?今天我們就一起來說說有趣的游戲!板書課題并齊讀。

      二、以圖為例,指導說“怎么有趣”

      1、出示《老鷹捉小雞》,提問:有趣嗎?怎樣有趣?(啟發學生人不同的角度說出游戲的趣味,學生之間相互補充。)

      小結:告訴別人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程中自己的感受,也可以講給大家帶來的歡樂。

      2、說說自己做過的丟手娟的游戲是怎么有趣的。

      三、做游戲,加深體驗

      1、談話:你們做過《貼鼻子》的游戲嗎?今天我們就一起來做做。

      2、指導學生做游戲《貼鼻子》,并在游戲的`各個環節中提醒學生我們是怎么做的?做完后讓學生說說自己的感受。

      3、讓做游戲的學生說說游戲是怎么有趣。允許其他學生就不懂的地方提問。

      四、小組內交流,教師參與點撥

      1、以四個人為一個組,每人介紹自己認為一種有趣的游戲,可以說不同的方面。

      要求:一個同學在說的時候,其他同學要認真聽,如果有什么想問,要讓別人說完后在提問,不要隨便打斷別人的說話。每個同學在說的時候聲音要宏亮,清楚,要能夠讓別人聽清楚。

      2、小組內交流。

      3、了解學生交流情況,各組請位代表介紹自己認為最有趣的游戲。

      4、評價說的怎么樣。

      四、表揚鼓勵,課后延伸

      選擇學生認為有趣的游戲一起來做一做。

    游戲教學計劃11

      一、音樂游戲的內涵

      關于游戲的定義,中外學者說法不一,他們認為游戲是一種傾向、是一種行為、一種情景,游戲是生活的本質,游戲是幼兒的生活與工作等等。綜合國內外學者對游戲本質及特征的認識,可以看出游戲具有源于內在動機、重過程輕結果、自由選擇、主動參與、非實際性、具有積極情感等特征!队變簣@工作規程》中提出:“游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式”,《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出“幼兒園以游戲為基本活動”,這些提法都確定了游戲在幼兒園教育中的地位。音樂游戲是以歌唱、律動、演奏、欣賞等手段為主要形式的音樂教學活動,它將音樂和游戲緊密結合起來,以游戲的方式學習音樂,以音樂的內容進行游戲,促使幼兒擁有輕松、積極的學習心態,從而達到理想的教育效果。

      二、音樂游戲的發展價值

      在音樂游戲中,音樂和游戲是相互促進、相輔相成的,它將教育教學的要求以生動有趣的形式表現出來,幫助幼兒具體、形象地感受和理解音樂,獲得一定的情緒情感體驗,使孩子們在樂此不疲的游戲和玩耍中掌握音樂知識和技能,滲透品德教育和審美教育。它的發展價值主要體現在兩個方面:

      (一)促進幼兒音樂能力的發展

      音樂是音樂游戲的靈魂,貫穿音樂游戲活動的始終。幼兒在音樂游戲中可以伴隨音樂的流動、旋律的起伏、節奏的跳躍、音色的異同、情緒的變化與發展感受音樂的情緒情感、體裁、形式以及音樂風格與流派,進而在教師的幫助和指導下通過游戲的方式鍛煉自己,用手中的樂器或是身體表現和創造音樂。幼兒的音樂創造能力是以音樂感知能力為基礎,是表現能力的升華。通過多樣化的音樂游戲可以幫助幼兒通過音樂認識自我、認識世界,進而激發孩子的音樂潛能,幫助孩子用自己獨特的表達方式來表現音樂。

      (二)促進幼兒身心和諧發展

      根據馬斯洛的需要層次理論以及現代動機心理學關于內在動機的研究和對兒童行為的觀察,兒童具有三個層次九種需要。驅使兒童去游戲的需要主要有身體活動的需要、與環境保持平衡與協調的需要以及社會性交往和自我實現的需要。游戲可以滿足兒童在生理、認知、社會性發展和自我實現自我肯定等方面的需要。各種需要發動了游戲,游戲使各種需要得到滿足,需要的滿足帶來快樂,快樂作為強化物使兒童對游戲活動本身產生興趣,興趣和快樂這兩種情緒體驗相互作用,相互補充,如此循環反復,游戲就成為兒童穩定的興趣,成為兒童與外界環境相互作用的基本活動形式。

      在音樂游戲中,幼兒可以通過發聲訓練鍛煉肺活量以及聲帶和嗓音的柔韌性,通過舞蹈和律動鍛煉手腳協調能力,通過打擊樂器鍛煉手持樂器的技巧以及腦中樞神經系統的配合能力等身體基本素質。音樂是幫助幼兒學習語言不可或缺的工具,一首首歡快活潑的歌曲往往就是一首朗朗上口的兒歌,通過音樂律動游戲學習單詞、短句,積累語言經驗,現如今許多智障兒童通過音樂治療來刺激語言的發展,也是音樂對語言發展功能的體現。在音樂游戲中,幼兒對音樂的聆聽可以提高幼兒的專注力,音樂中不同形式的音樂刺激幼兒分辨不同類型的聲音以及聲音中包含的情感,幫助幼兒培養注意力和良好的行為習慣。音樂是情感的藝術,音樂游戲讓幼兒在情感體驗中獲得美好的生活經驗,利用音樂游戲活動對幼兒進行審美教育,不僅會使幼兒在音樂活動中體驗積極快樂的情緒,在情感上產生共鳴,還可以培養幼兒的審美感知,提高幼兒的審美理解,從而對幼兒的道德品質、行為習慣及審美能力產生積極影響。音樂游戲還可以多途徑幫助幼兒形成獨立的音樂個性,同時在游戲的過程中對游戲規則的遵守等還有利于幼兒集體意識和合作意識的形成,提高幼兒同伴交往的能力,幫助幼兒各種社會性特征得到鍛煉和培養。

      三、音樂游戲的教學指導策略

      (一)選擇合適的活動材料

      選擇合適的音樂作品是開展音樂游戲的關鍵。選擇的作品既要富有音樂性,也要富有游戲性。音樂游戲分為歌唱類音樂游戲、律動類音樂游戲、演奏類音樂游戲和欣賞類音樂游戲四種主要類型。歌唱類的音樂游戲在選材時應該選擇歌詞內容簡單有趣、易記且易被幼兒理解,節奏和旋律比較平穩,歌曲速度適宜,結構簡單多重復,適合幼兒用動作表現歌詞內容,適合自發自由編唱的。例如《我愛我的小動物》這首歌,結構短小,節奏簡單,歌詞內容通俗易懂,孩子在學唱時可以用動作表現不同的小動物,還可以角色扮演并變換角色,邊做動作邊學唱歌曲。律動類的音樂游戲應該選擇節奏感十分強的音樂,幼兒很容易通過身體律動或模仿性的動作來表現的,例如《泡泡不見了》這首歌,歌詞部分可以用模仿性的動作表現,間奏部分可以用拍手拍腿等動作表現。演奏類的音樂游戲應該選擇節奏感強,高低、強弱、長短、快慢對比強烈的,適合幼兒用不同樂器配器的音樂材料。欣賞類的音樂游戲應該注重選擇音樂情緒情感變化強烈的,比如悲傷、高興、調皮、緊張等。幼兒通過對音樂的喜怒哀樂的感知會幫助他形成對音樂的理解,也為日后建立豐富的音樂情感打下基礎。

      (二)制定適宜的音樂游戲活動目標

      適宜的音樂游戲目標是有效開展音樂游戲的基礎,教師在制定活動目標時應該根據幼兒園音樂教育的總目標和幼兒的身心發展水平來確定。比如根據小班幼兒律動能力以模仿為主、以單純大肌肉動作為主、持續時間短的特點,因此在活動目標上大多以情感為主、動作為輔,發展小班幼兒在律動游戲中積極參與的態度,感受律動給他們帶來的快樂。而大班幼兒由于動作的抽象性增強,動作與音樂的協調性增強,活動時間也較長,對動作的記憶力增強,因此在設計活動目標時可以對幼兒動作協調性方面提出更高的要求。目標要求的不同,教師在設計游戲活動時側重點就不同,就能夠根據不同孩子的'需要制定不同的游戲活動方案。

      (三)創設良好的游戲環境

      游戲環境的創設包括物質環境,也包括心理環境的創設。物質方面應提供幼兒參與音樂游戲的材料和場地,律動音樂游戲應保證每個幼兒都有活動的空間,演奏類音樂游戲應保證每個孩子都有參與配器的合適樂器。同時要注重寬松、自由、和諧的人際環境的創設,包括良好的師幼關系以及同伴關系。

      (四)游戲過程中進行有針對性的游戲指導和規則設定

      游戲具有“自然性”和“教育性”雙重屬性,因此,在幼兒游戲過程中,教師在注重培養幼兒游戲的自主性的同時,也應加強指導,給予幼兒游戲自由的同時強調規則意識。在音樂游戲活動中,老師應該仔細觀察幼兒表現,在幼兒成功嘗試后給予肯定的評價,在幼兒嘗試失敗或遇到困難止步不前時適時給予幫助和指導。

      音樂游戲的有趣性決定了幼兒在游戲過程中容易出現過度興奮、人際沖突等現象,而通過規則的設立幫助幼兒保持適度興奮狀態是音樂游戲順利開展的重要條件。應鼓勵幼兒自己設立游戲規則,引導幼兒增強游戲活動中的自律意識。只有這樣,他們才能在這些活動中體驗到集體創造的快樂,學會理解、接納、欣賞他人,學習與同伴的交流和合作。

      (五)給予具體有針對性的評價

      評價是了解幼兒發展水平,檢測教育活動有效性的重要途徑,針對幼兒在音樂游戲中的表現進行有針對性的評價可以幫助我們更好地了解幼兒的發展水平,以便我們調整活動計劃,更好地促進幼兒的發展。例如在小班音樂律動游戲“小手拍拍”活動中,活動目標是幼兒能夠在游戲中跟隨音樂用手迅速指出身體各部位。如果大部分孩子都不能很好完成,老師就要考慮是否是目標制定得不恰當、太難,超出幼兒的發展水平,還是選材不適合。如果大部分孩子能夠做到,只有少部分孩子不能很好地做到,那么老師就要針對這部分孩子給予適當的幫助和指導?赡苁且驗楹⒆訉ψ约荷眢w的各個部位還不熟悉,也可能是孩子對歌曲的內容不熟悉,聽到歌詞不知道到底唱的是什么,那么教師就應該幫助孩子熟悉自己身體各部位的名稱,帶著幼兒多聽幾遍音樂。根據孩子在音樂游戲中的表現給予具體有針對性的評價,以幫助我們調整活動以更好地促進幼兒的發展。

    游戲教學計劃12

      一、班級情況分析:

      我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異

      并且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力。

      二、游戲總目標:

      1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

      2、培養幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創造力,發展幼兒的語言交往能力和社交能力。

      3、有了較強的'結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

      三、具體內容安排

      角色游戲

      1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力

      2、培養幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂

      3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力

      4、能自覺遵守游戲規則

      《小河馬找長處》《時代超市》《新華書店》收集相關的圖片及廢舊物品。

      各種日常廢舊生活物品、擺物柜、舊書、藥品盒、食品商標等

      結構游戲

      1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

      2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

      3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現的問題

      4、愛護玩具、自覺整理玩具。

      《造飛船》《做蘑菇》《小手動動動》

      《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。塑料制

      作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。各種廢舊物品、玩沙工具等。

      表演游戲

      1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能

      2、讓幼兒熟悉故事情節和人物,體驗所扮演的情感

      3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節奏及意境美。

      《演唱會》《打敗大灰狼》《小木偶的紅圍巾》《小水晶找媽媽》

      錄音機、磁帶、背景圖、碟片等。

      音樂游戲

      1、發展幼兒的聽力、培養幼兒的節奏感和對音樂的感受能力

      2、激發幼兒對學習音樂的興趣

      3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規則

      4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

      《長大要當解放軍》《潑水歌》《粗心的小畫家》《數星星》錄音機、磁帶、鋼琴以及各種頭飾衣物道具背景圖。

      體育游戲

      1、通過游戲,培養幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質

      2、培養幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

      3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

      《跳繩》《玩沙錘》《鉆山洞》跳繩若干根、沙錘若干、啞鈴若干、鐵圈幾個等。錄音機磁帶。

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