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    小班數學教案

    時間:2025-03-12 08:12:47 數學教案 我要投稿

    【精華】小班數學教案4篇

      作為一位杰出的教職工,編寫教案是必不可少的,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∫韵率切【幨占淼男“鄶祵W教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    【精華】小班數學教案4篇

    小班數學教案 篇1

      幼兒園小班數學教案:

      寶寶餅干屋

      有益的學習經驗:

      一、在觀察、比較、操作中掌握幾何圖形的基本特征。

      二、在親身參與有趣的情景活動中提高按物體的形狀、顏色分類速度。

      三、體驗勞動和工作的快樂。

      四、引發幼兒學習圖形的興趣。

      五、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      活動準備:

      電視機、錄放機、實物投影儀、錄音機、磁帶。

      實物圖形餅干:

      拱形門、貨架、貨筐;大嘴動物頭;圍裙。

      活動過程:

      一、做個餅干屋小員工。談話引入情景,激發幼兒的游戲興趣。

      二、開心分餅干。

      1、按形狀分類。

      (1)觀看采購員到餅干批發市場上貨的錄像。

      (2)明確第一項工作任務---請小員工將餅干按形狀進行分類。感受分類的樂趣。

      (3)師生共同檢查按形狀分類的結果,體驗初獲成功的喜悅。

      2、按顏色及形狀分類。

      (1)接到訂購電話,明確第二項工作任務。

      (2)看實物投影,再次明確顧客的.要求,開始分類工作。,大班—紅色包裝的圓形餅干中班—黃色包裝的正方形餅干小班—綠色包裝的長方形餅干托班—藍色包裝的三角形餅干

      (3)師生共同檢查按餅干的形狀及顏色進行分類的結果。

      3、游戲《我喂動物吃餅干》。請小員工根據動物嘴巴的不同形狀喂相應的餅干。

      三、神秘禮物。

      請小員工們摸一摸神秘袋里的禮物,并說出它的形狀。

      教學反思:

      幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

    小班數學教案 篇2

      設計背景

      對于剛入園的小班孩子來說,怎樣在教學活動中來吸引幼兒,讓孩子情緒高漲、思維活躍、靈感閃現呢?我覺得選材是非常重要的,首先應該從幼兒的興趣入手,幼兒都喜歡吃糖,特別是在現在高科技發展迅速的時代,各種形狀、各種味道,各種顏色的糖果更是吸引了他們,而且孩子們也具有一定的經驗,貼近幼兒生活。其次還要還要考慮到幼兒的實際水平,小班幼兒剛接觸到數,我們就指定了一至二的數量,及其物體與點子數量的匹配;顒又幸笥變核莆盏闹R都貫穿與各個游戲當中,教學中,我們采取靈活的教學方法,本次活動旨在通過看一看,猜一猜,試一試,查一查,結合整個集體——個人——分組等形式,讓幼兒學會一至二數量與物體的匹配,體驗操作成功所帶來的樂趣,加強同伴之間,幼兒與老師之間的交流。

      活動目標

      1.通過各種游戲活動,引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。

      2.通過形式多樣、有趣的操作,激發幼兒樂于參與科學活動的興趣。

      3.培養幼兒比較和判斷的能力。

      4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5.發展幼兒邏輯思維能力。

      重點難點

      引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。

      活動準備

      點子卡片、各種糖果、魔術袋、夾子。

      活動過程

      一、案例描述:

     。ˋ)、小游戲:變魔術。

      1. 教師變魔術。教師手中握1-2粒糖,讓幼兒猜測。

      2. 個別幼兒變魔術。

     。˙)、找朋友。

      教師:(一粒糖貼在黑板上)一粒糖還有一個好朋友呢,小朋友看,它是誰?(小點子)有幾個點子呀?(1個)小結:原來1粒糖和1個點子是好朋友。(輔以動作),幼兒學說。

     。–)、夾糖。

      (D)、點子與糖果數量的配對。

      1.教師講解示范。

      2.幼兒操作。

      3.給動物送糖果。

     。‥)、延伸活動:品嘗糖果。

      教學反思

      本次活動屬于數學領域,作為教師的我要成為引發者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂學、會學。整個活動以游戲化、情節化的形式展開。活動中,我創設了良好的游戲情節,提供了豐富的、開放性的教、學具,充分調動了孩子學習的主動性,使孩子始終在積極的狀態中自主地學習;顒痈淖兞艘酝鶄鹘y數學教學的模式,更加注重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的`培養。對照《綱要》精神,反思我的教學,從中得到了一些啟示:

      1.在活動中要體現以“幼兒為主體”的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現在整個活動中,如:讓孩子看,讓孩子猜,讓孩子試,讓孩子說,讓孩子學,在各種游戲活動中掌握點子與食物的配對。

      2. 教學目標:著眼發展,注意整合。如:在讓幼兒說一說,自己裝了幾粒糖?去給小動物送的時候,說一說,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于說出自己操作結果是滲透語言領域的目標;,“積極主動地參與操作活動,感受成功的樂趣,喚起自信心”,則是社會領域的目標。

      3. 教學內容:源于生活,緣于興趣。

      《好吃的糖果》這一課的教學內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個來源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的糖果作為數學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動的態度、情感,是幼兒終身發展所要具有的。因此,我認為教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。

    小班數學教案 篇3

      教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調,容易使幼 兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我們以游戲情節貫穿始終,使幼兒的情感得到了滿足。首先,漂亮的房 子、坑坑洼洼的小路以及主人公小兔的表演吸引了幼兒;其次,鋪路的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情 感;最后,“捉迷藏”的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。

      從活動材料的準備來講,我們用吹塑紙制成小路,并在上面挖出一些大小不一的幾何圖形作為坑,又以這 些幾何圖形片作為鋪路的`材料。這樣,既鞏固了幼兒對幾何圖形的認識,又便于幼兒發現并改正錯誤。

      圖形轉換的內容選取了幾種圖形轉換中較為簡單的部分,以適合小班幼兒的理解水平。這一內容的練習是 在完成“鋪路”任務遇到 困難時進行的,它不僅使幼兒再次明確了某些圖形的轉換關系,而且使他們在完成鋪 路任務之后獲得成功感,提高自信心,這比單純的練習具有更大的教育價值。

    小班數學教案 篇4

      教學目標:

      1、讓幼兒感知并認識數字1、2、3。

      2、幼兒學會用手指出示數字1、2、3。

      3、激發幼兒動手操作的興趣,體驗數學活動的樂趣。

      4、讓幼兒懂得比3少的還有1、2。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      重點難點:

      感知并認識數字1、2、3。

      教學準備:

      1、卡通數字1、2、3。

      2、數字1、2、3的大卡片及相應圖片。

      3、魔術口袋,各色數量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。

      4、各色數字1、2、3小卡片人手一套。

      5、數字兒歌磁帶。

      6、自制數字箱三個。

      教學過程:

      1、導入主題,認識數字1、2、3。

      聽數字兒歌引出數字1、2、3。

      兒歌:1像鉛筆能寫字,2像小鴨水中游,3像耳朵聽聲音,4像紅旗隨風飄,5像秤鉤來秤菜,6像口哨嘟嘟響,7像鐮刀割青草,8像葫蘆藤上吊,9像勺子來盛湯,10像筷子加雞蛋。

      今天我們請來數字寶寶1、2、3,我們看看他們歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數字1、2、3讓幼兒觀察數字形狀)。

      2、讓小朋友大膽想像數字1、2、3還像什么,感知字形。(對大膽想像、積極回答的幼兒給予鼓勵)。

      3、感知數字1、2、3。

      分別說出大數字寶寶1、2、3,將數字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數字是否像歌曲中唱的一樣。

      4、用手指表示數字。

      教師:現在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有哪些本領?(幼兒自由回答)那么你會用小手來表示1、2、3嗎?教師出示不同數的實物,讓幼兒點數并用手指比劃1、2、3、來表示物體的個數,同時糾正幼兒的手勢。

      教師說出數字幼兒用手指來表示。同時也可選擇幼兒擔任小老師。

      游戲:看實物出手指。

      教師從魔術口袋中拿出相應數量的膠棒、三角形、正方形、圓形讓幼兒點數。說出數量,同時用手指來表示其數量是幾。

      活動延伸:

      1、游戲:數字寶寶回家(回強對字形的感知認識)。

      小朋友們真棒,現在數字寶寶請小朋友們和它們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂出活動室,在草地上撒上1、2、3的各色數字小卡片,讓幼兒將數字1、2、3撿起來人別送回他們的家里。

      2、數字找朋友比賽(草坪上擺放有數量是3的:積木、水杯、盆子;數量是2的:蘋果、梨、香蕉;數量是1的:帽子、鞋、衣服。)將小朋友分成兩組進行比賽,分別把自己的數字卡放在擺的實物下,看哪一組擺的快而正確。

      活動反思:

      把對1、2、3.....數字的感知與游戲結合在一起,既培養了幼兒點數數的能力,又達到了幼兒游戲的.目的,整個活動幼兒情緒高漲,F通過發揮幼兒感知的想象力,對數字進行形像化的比喻,加深了對數字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓有兒用手指表示個數,慢慢讓數所表示的意義深入幼兒的心理。最后,利用"數字寶寶回家"、"數字找朋友"的游戲進一步幫助幼兒理解一個數所表示的是物體的個數。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性和同伴之間的合作意思識。

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