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    小學(xué)信息技術(shù)教案

    時間:2025-03-01 07:21:32 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿

    小學(xué)信息技術(shù)教案(優(yōu)秀15篇)合集15篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要用到教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

    小學(xué)信息技術(shù)教案(優(yōu)秀15篇)合集15篇

    小學(xué)信息技術(shù)教案1

      設(shè)計理念:

      本課在教學(xué)時,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,將學(xué)習卡通圖庫的使用融入到教學(xué)情景中——為動物聯(lián)歡會設(shè)計“海報”,在教學(xué)情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學(xué)中切忌教學(xué)成純軟件的學(xué)習。

      教材分析:

      本課選自浙江省義務(wù)教育教科書《小學(xué)信息技術(shù)》三年級上冊第12課,這是學(xué)習金山畫王的第一課,主要內(nèi)容是“金山畫王”軟件的啟動、退出以及“金山畫王”界面、常用繪畫工具的組成及作用,其中,魔術(shù)棒的運用是本課的重點

      教學(xué)目標:

      1.掌握“金山畫王”軟件的進入和退出。

      2.認識并熟練地使用各種各樣的畫筆。

      3.熟練掌握魔術(shù)棒的使用方法。

      重點:

      用魔術(shù)棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。

      難點:

      工具箱、調(diào)色盤的使用。

      課前準備:

      神筆馬良動畫,課件

      教學(xué)過程:

      (一)興趣引入:

      1、師:課前,我們看了神筆馬良的故事。故事中的馬良,他有一只神筆,畫什么就有什么。今天,老師也給你們帶來了這樣一只神筆,你們想不想用用啊?

      今天,我們就一起來用用這神奇的魔術(shù)棒。出示課題:神奇的魔術(shù)棒。

      (二)學(xué)習“畫王”

      1、這魔術(shù)棒到底神奇在什么地方呢?我們一起來看幾副畫吧。欣賞“金山畫王”畫的畫,問:同學(xué)們,你們知道剛才的'畫是用什么軟件完成的嗎?

      2、出示軟件的名稱,圖標,師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。

      生:雙擊

      師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標請出金山畫王

      生:開始程序

      可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王

      3、認識金山畫王界面:這可比畫圖程序復(fù)雜多了,我要好好認一認。

      師:這是什么?

      師示范并說:當我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。

      4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關(guān)閉按鈕,那我們該怎么關(guān)掉金山畫王呢?

      5、請同學(xué)們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。

      這時候,學(xué)生可能會說把鼠標移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。

      這里有可能學(xué)生沒有說到你需要的,叫個十個學(xué)生就差不多了:老師也發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們來看一看。

      把鼠標移到畫板邊上,鼠標的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標,就能將隱藏的工具顯示出來。當工具已經(jīng)顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。

      教學(xué)“教你一招”。

      6、移到邊上,鼠標變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進行繪畫了。

      7、任務(wù)一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。

      任務(wù)二:試試繪畫工具的本領(lǐng),并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。

      8、請學(xué)生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的使用。

      你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料

      如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的調(diào)色板。

      9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術(shù)棒的神筆。單擊魔術(shù)棒請出魔術(shù)棒面板,單擊想變的魔術(shù),我們就可以來變魔術(shù)了。

      10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。

      (三)學(xué)生作業(yè)

      畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!

      (四)作品展示、評價

      自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?

      他評:對他的作品,你有什么話要說?

      (五)課后小結(jié)

      通過這節(jié)課的學(xué)習,你學(xué)會了什么?

      希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。

    小學(xué)信息技術(shù)教案2

      一、復(fù)習導(dǎo)入,揭示課題

      [教師操作]在學(xué)習新課之前,我們來復(fù)習一下上節(jié)課學(xué)的內(nèi)容:老師這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術(shù)字呢?請一位同學(xué)到教師機上演示給大家看。

      [學(xué)生操作]一位學(xué)生上教師機邊操作邊講解,通過計算機網(wǎng)絡(luò)廣播給全體學(xué)生。

      [教師小結(jié)]真不錯!大家看到,插入了藝術(shù)字以后,確實給人耳目一新的感覺,如果再在里面放一些圖片,效果又會怎樣呢?這節(jié)課我們就來試一試。

      板書課題:在幻燈片中插入圖片

      利用計算機網(wǎng)絡(luò)教室廣播功能演示學(xué)生操作過程,應(yīng)用目的:①回顧知識,導(dǎo)入新課;②激發(fā)學(xué)生興趣;③樹立成就感。

      二、任務(wù)驅(qū)動,新授教學(xué)

      (一)教師引導(dǎo),任務(wù)驅(qū)動

      [教師操作]出示范例:“運動會.ppt”演示文稿中第一張幻燈片“小明歡迎您”,其中插有剪貼畫和圖片文件。

      1.讓學(xué)生觀察欣賞,作簡單評價。

      2.提出任務(wù):能不能制作一張同樣效果的作品。

      提示:本作品中插入剪貼畫和圖片文件使用了你以前在word里學(xué)過的方法,請你用探索和研究的學(xué)習方法來自學(xué)完成任務(wù)。

      (二)學(xué)生自學(xué),探索發(fā)現(xiàn)

      [學(xué)生操作]學(xué)生自由選擇采用多種方法自學(xué),邊學(xué)邊做。

      提示:學(xué)習方式有自己摸索、討論、與同學(xué)合作學(xué)習、與教師探討、查找資料、通過課件等。

      (三)交流整理,構(gòu)建新知

      [網(wǎng)絡(luò)展示]通過網(wǎng)絡(luò)演示學(xué)生作品或?qū)W生制作以及修改過程,交流學(xué)習體會。

      [教師操作]抓住時機,加以引導(dǎo):你覺得這件作品完成得怎樣?哪個地方設(shè)計得還不夠?你能幫他修改修改嗎?

      通過欣賞一張制作完成的幻燈片作品讓學(xué)生體驗情感,并初步做出簡單評價;同時對學(xué)生提出一項任務(wù),使學(xué)生在完成任務(wù)的過程中通過實踐和探索逐步實現(xiàn)學(xué)習目標。

      為學(xué)生自學(xué)提供一定的條件,如相關(guān)教材、“跟我學(xué)做幻燈片”的多媒體課件、作品展覽等,供學(xué)生參考、探討、交流學(xué)習。通過放手讓學(xué)生探索學(xué)習,培養(yǎng)了良好的學(xué)習習慣。

      選擇典型學(xué)生作品二例,進行重點探討,交流關(guān)于剪貼畫和圖片文件插入的問題。針對學(xué)生交流情況反饋,簡單任務(wù)直接讓學(xué)生演示;復(fù)雜問題分步解決,逐步引導(dǎo),揭示新授部分內(nèi)容。

      三、反饋小結(jié)

      分析操作要領(lǐng),解決重難點。

      [教師操作]你們的任務(wù)完成得真好!下面請你當老師,圍繞這幾個問題開展討論,你可以邊演示邊回答。

      ①在幻燈片中可插入哪幾種圖片,你會插幾種圖片?

      ②你是怎樣在你的幻燈片中插入剪貼畫的,能演示嗎?

      ③幻燈片中的圖片文件是怎么插進去的?你能給大家詳細地講一講嗎?

      [教師操作]在學(xué)生講解的基礎(chǔ)上再次重述插入圖片文件的過程,突出本課的難點。

      圍繞提出的三個問題,讓學(xué)生自己歸納,通過演示講解,突出本課的重點、難點。

      四、操作實踐,反復(fù)領(lǐng)會

      [教師操作]你認為怎樣的幻燈片是有個性的?

      學(xué)生回答

      教師小結(jié):有個性的幻燈片就是要在幻燈片中插入你喜歡的圖片。下面就讓我們在“運動會.ppt”演示文稿第二張上插入你喜歡的.圖片,把它制作成有個性的作品。

      [學(xué)生操作]再次上機,修改完成“運動會.ppt”演示文稿第二張的制作,通過實踐反復(fù)領(lǐng)會,突破重難點。

      操作和實踐剛才探索學(xué)習和交流學(xué)習的結(jié)果,采用自主、交流、合作等方式,能力強的同學(xué)帶動和指導(dǎo)其他的能力較弱的同學(xué)。

    小學(xué)信息技術(shù)教案3

      教學(xué)目標

      1、知識目標:計算機系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。

      2、技能目標:軟件一般分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。

      3、情感目標:能說出和使用一些常用軟件、尊重知識產(chǎn)權(quán),不使用盜版軟件。

      教學(xué)重難點

      重點:計算機的硬件與軟件,不同的應(yīng)用需要相應(yīng)的軟件。

      難點:系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件的`區(qū)別及簡單分類。

      教學(xué)準備

      課時安排:1課時

      教學(xué)流程

      一、計算機系統(tǒng)組成

      師:前面我們已經(jīng)知道了,計算機一般有那么幾部分組成。

      生:顯示器、鼠標、鍵盤、主機、音箱等。

      師:假設(shè)現(xiàn)在老師要買一臺組裝電腦,同學(xué)們能不能說說必須買哪些設(shè)備?

      生1:顯示器、鼠標、鍵盤、耳機、主機

      生2:主機里面有顯卡……

      師:恩,組裝好這樣一臺計算機后,老師就能馬上用這臺計算機打字、看電影、聽音樂、玩游戲了嗎?

      生:不可以、還要裝很多軟件啦。

      師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領(lǐng)還要由軟件來實現(xiàn)。

      所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統(tǒng)的兩個重要成員,缺一不可。

      二、常用軟件

      剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設(shè)備。

      2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統(tǒng)}

      你們知道有那些操作系統(tǒng)嗎?

      生:xp 20xx

      我們把這種操作系統(tǒng)軟件叫做系統(tǒng)軟件。誰知道我們機房里裝的是什么操作系統(tǒng)/

      生:20xx

      安裝后操作系統(tǒng)后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

      生:我們還要給電腦裝很多軟件。

      還要給電腦裝常用軟件!!你能告訴老師要裝那些常用軟件?

      生1:殺毒軟件 師:干什么用的

      生2:QQ 迅雷 金山畫王……

      應(yīng)用軟件-{老師展示一些學(xué)過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}

      這些都是我們熟悉的應(yīng)用軟件!!

      讓學(xué)生明白:

      根據(jù)應(yīng)用的需要,選擇合適的軟件

      軟件開發(fā)需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。

      完成練習表格

      三、評價小結(jié):

      上網(wǎng)查詢這些軟件的價格,功能。

    小學(xué)信息技術(shù)教案4

      一、教學(xué)目標

      知識目標:

      1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

      2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

      能力目標:

      1、學(xué)會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。

      2、能用“撤銷”來更正錯誤。

      3、學(xué)會將繪畫的成果保存在默認文件夾。

      情感目標:

      1、激發(fā)并提高學(xué)生熱愛自己學(xué)校的感情;

      2、學(xué)會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;

      二、教學(xué)重點

      “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

      三、教學(xué)難點

      1、 保存繪畫成果到默認的文件夾。

      2、 配合使用shift鍵的技巧;

      四、課前準備

      附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學(xué)件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。

      五、教學(xué)過程

      一、引 入

      1、回憶上節(jié)課時所學(xué)工具,運用游戲引出新課;

      2、展示精彩新穎的.教學(xué)樓激發(fā)學(xué)生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;

      二、工具教學(xué)

      (出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成啊?

      生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;

      范圖中用到哪些工具呢?

      生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

      1、直線

      什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設(shè)置)讓學(xué)生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學(xué)生運用剛剛學(xué)到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。

      文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

      2、畫窗子

      畫完了教學(xué)樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

      學(xué)生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

      講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。

      在學(xué)生初步探索結(jié)束后,教師及時請畫得好的學(xué)生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學(xué)生。鼓勵學(xué)生用這種方法來畫出更美的畫。

      3、整齊的教學(xué)樓

      在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學(xué)校或心目中的教學(xué)樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學(xué)樓)

      三、欣賞、復(fù)習

      欣賞交流,回憶復(fù)習

      欣賞者:交流同學(xué)的作品的優(yōu)點;設(shè)計者:回憶復(fù)習用法技巧;教師:點評,回顧。四、保存文件

      保存自己的畫

      教師可用“同學(xué)們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學(xué)生學(xué)習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應(yīng)當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎(chǔ)差的學(xué)生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調(diào)。而且一定要讓學(xué)生在課本上記下文件名。

      五、練習

      課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進行繪畫。

    小學(xué)信息技術(shù)教案5

      教學(xué)分析:

      本課教學(xué)主要介紹窗口,絕大多數(shù)應(yīng)用程序的運行界面都以窗口的形式出現(xiàn),因此,要讓學(xué)生認識窗口,并能對窗口進行一般操作。

      教材以“我的電腦”窗口為例,首先介紹窗口的組成,教學(xué)時,不僅要說明窗口的各部分名稱,還要進行簡單的演示。如,在介紹菜單欄時,可以選中一個盤符,單擊一下“屬性”按鈕,目的是讓學(xué)生產(chǎn)生感性認識。,便于識記。

      注意:水平滾動條和垂直滾動條不是總出現(xiàn)的,他們是根據(jù)窗口的大小以及工作區(qū)中內(nèi)容的多少有關(guān),只有在內(nèi)容顯示不下的時候才出現(xiàn)。

      調(diào)整窗口大小的教學(xué),教材只介紹了拖動邊框中部,教師可以補充介紹拖動窗口頂點,同時改變窗口的大小——寬度和高度。

      對于疊成窗口和多窗口平鋪,學(xué)生操作并不難,關(guān)鍵是向?qū)W生講解“當前窗口”這個概念。通過演示說明當前窗口只能有一個。

      本課“動腦筋”教師要說明“關(guān)閉”是結(jié)束程序,“最小化”只是讓窗口不顯示,程序仍然在后臺運行著。

      教學(xué)目標:

      (1)認識電腦窗口,了解窗口的組成。

      (2)掌握窗口的基本操作。

      (3)初步認識菜單命令。

      (4)進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

      課時安排:

      1課時。

      教學(xué)準備:

      把窗口設(shè)置好,主要指工具欄和狀態(tài)欄的設(shè)置,千萬不能缺少項目,是教學(xué)不能正常進行。

      教學(xué)手段:多媒體電子教室。

      教學(xué)方法:直觀演示法、自主探究法、動手實踐法。

      教學(xué)重點與難點:

      重點:窗口基礎(chǔ)知識和基本操作。

      難點:菜單命令。

      教學(xué)過程:

      一、導(dǎo)入

      指導(dǎo)學(xué)生練習打開計算機,雙擊"我的電腦"圖標。

      師:這時我們發(fā)現(xiàn)桌面上打開了一個長方形區(qū)域,我們稱這個長方形區(qū)域為窗口(板書課題:第10課認識Windowsxp窗口)。今天,老師和同學(xué)們一起來認識窗口的組成和學(xué)習窗口的基本操作。

      二、新授

      1.窗口的組成

      同學(xué)們,我們知道桌面上的長方形區(qū)域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,無文字說明),窗口是由哪些部分組成的呢?(板書:窗口的組成)

      (學(xué)生看書找答案)

      窗口的第一行是標題欄,標題欄里顯示窗口的'名稱:當前我們打開的是"我的電腦"窗口,所以標題欄里顯示"我的電腦"字樣;

      窗口的右上角分別是"最小化"、"最大化"按鈕、關(guān)閉按鈕;

      窗口的第二行是菜單欄:菜單欄中列出了各種對窗口進行操作的菜單命令;

      窗口的第三行是工具欄:工具欄中排列著常用的命令按鈕;

      最下面的是狀態(tài)欄:顯示窗口當前的一些信息;

      2.窗口的基本操作

      知道窗口各部分的名稱,同學(xué)們都想了,我們?nèi)绾稳邮秩ビ么翱诎 F鋵嵑芎唵巍O旅婢屯蠋熞黄饘W(xué)習窗口的簡單操作(板書:窗口的簡單操作)。

      (1)最小化窗口

      [教師邊說邊演示]

      單擊"最小化"按鈕,窗口最小化以后到哪里去了?縮小成任務(wù)欄上的一個小圖標按鈕,單擊任務(wù)欄中的這個按鈕,窗口就恢復(fù)原狀。

      [操作練習]

      打開"我的電腦"窗口,最小化"我的電腦"窗口,再把"我的電腦"窗口恢復(fù)原狀。

      (2)最大化(還原)窗口

      (教師邊說邊演示)

      單擊"最大化"按鈕,窗口會擴大到整個桌面,這時"最大化"按鈕變成了"還原"按鈕;單擊"還原"按鈕,窗口恢復(fù)原狀。

      [操作練習]

      打開"我的電腦"窗口,最大化"我的電腦"窗口,還原"我的電腦"窗口。

      (3)切換窗口

      (教師邊說邊演示)

      先后打開"我的電腦"和"回收站"窗口,我們發(fā)現(xiàn)他們的標題欄的顏色有什么不同?(學(xué)生觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色);我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現(xiàn)在"回收站"窗口為當前窗口。我們單擊任務(wù)欄上一個窗口圖標按鈕,如:我們單擊"我的電腦"圖標按鈕,就把"我的電腦"窗口切換成當前窗口。

      [操作練習]

      先后打開"我的電腦""我的文檔","回收站"窗口,切換"我的電腦"為當前窗口。

      窗口的大小,其實這很容易。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發(fā)現(xiàn)指針的形狀發(fā)生了變化,呈"雙箭頭",這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,如果我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈"斜向雙箭頭"時,按住鼠標左鍵不放向?qū)蔷方向拖動鼠標,就可以同時改變窗口的高度和寬度。

      (學(xué)生練習操作,教師個別指導(dǎo))

      打開"我的電腦"窗口,練習改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,寬度。再同時改變窗口的高度和寬度。

      窗口的操作完成以后我們可以單擊"關(guān)閉"按鈕,來關(guān)閉窗口,關(guān)閉窗口的同時在窗口中運行的程序也被同時關(guān)閉了。

      3.菜單命令

      (教師邊說邊演示)

      菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發(fā)現(xiàn)菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同?(學(xué)生回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現(xiàn)在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。

      [試一試]

      打開查看(V)菜單命令,可以看見"查看"菜單"工具欄"命令右側(cè)有一個"三角",同學(xué)們把鼠標移動到"工具欄"命令上我們會發(fā)現(xiàn)了什么?(又彈出一個菜單),我們叫它"子菜單"。"三角"表示這個菜單命令還有子菜單。

      在"查看"菜單中,我們發(fā)現(xiàn)"狀態(tài)欄"命令的左側(cè)有一個黑色的"√",表示這個命令被選中,并正在起作用,窗口下放正顯示狀態(tài)欄;同學(xué)們可以用鼠標器再次單擊一下"狀態(tài)欄"命令,這時我們發(fā)現(xiàn)這個命令左邊的"√"的消失了,表示這個命令不發(fā)揮作用了,同時我們看到窗口的狀態(tài)欄也隨消失。

      同學(xué)們在通過操作發(fā)現(xiàn)一下帶有"。。。"的命令有什么特別的?

      學(xué)生匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。

      師:(打開一個"對話框"演示)這個象窗口一樣的東西我們叫"對話框"。"對話框"里有標簽、下拉列表框,單選項,復(fù)選項等等。

      4.窗口滾動

      (教師邊說邊演示)

      打開一個窗口,如果窗口中的內(nèi)容較多,或者窗口較小,這時窗口就無法顯示所有的內(nèi)容,要查看窗口中的其他內(nèi)容,我們可以利用"滾動條"來做到。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各部分的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。單擊滾動條兩端的滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,或者拖動滾動條上的滑塊,就可以看到窗口上的其他內(nèi)容。(分別演示)

      [試一試]

      逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。

      單擊窗口左上角,彈出控制菜單,單擊其中"最小化"命令,觀察其作用和操作什么地方相同?

      分別打開"我的電腦"和"回收站"窗口,觀察標題欄的顏色是否相同?

      三、鞏固練習

      (1)打開窗口"我的電腦""回收站""我的文檔"窗口,使"我的電腦"窗口為當前窗口,在切換"我的文檔"窗口為當前窗口。

      (2)移動"我的電腦"窗口到"回收站"窗口上面。

      (3)把"我的文檔"窗口的大小調(diào)節(jié)得比"我的電腦"窗口的大小大一倍左右。

      四、課堂練習

      1、打開“附件”中的“記事本”窗口。

      2、指出“記事本”窗口各部分的名稱。

      3、改變“記事本”窗口的位置。

      4、調(diào)小“記事本”窗口,并按鍵盤上的數(shù)字鍵輸入1~50。

      5、練習利用窗口上的滾動條查看“窗口”中的內(nèi)容。

      五、課堂小結(jié)

      師:我們今天學(xué)會了哪些操作?

      我們今天知道了窗口各部分的名稱,還學(xué)會了窗口的一些基本的操作。從現(xiàn)在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,在以后的學(xué)習過程中,我們將更加的熟悉了解他的哦。

    小學(xué)信息技術(shù)教案6

      一、教學(xué)目標

      1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

      2、通過自主探究和小組合作的方法,學(xué)習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

      3、通過對放映幻燈片的學(xué)習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對PowerPoint的學(xué)習興趣。

      二、教學(xué)重難點

      【重點】放映幻燈片的方法。

      【難點】繪圖筆的靈活使用。

      三、教學(xué)過程

      (一)導(dǎo)入新課

      教師將《故宮》演示文稿進行全屏放映,提出問題:這種全屏可以翻頁的視圖屬于演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】

      教師總結(jié):PowerPoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學(xué)習《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。

      (二)新課講授

      1、放映幻燈片

      教師講解:想要更加清晰的看到演示文稿的內(nèi)容,可以將演示文稿進行全屏放映。

      教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:

      (1)放映幻燈片的方法是什么?【單擊“幻燈片放映”按鈕】

      (2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】

      (3)放映幻燈片的步驟是什么?【單擊窗口左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機就會用整個屏幕顯示第2張幻燈片。此后,每按一下鼠標左鍵,就會顯示下一張幻燈片】

      布置任務(wù):學(xué)生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。

      提出問題:

      (1)放映幻燈片的'方法有哪些?【利用“幻燈片放映”菜單】

      (2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】

      (3)利用“幻燈片放映”菜單放映的步驟是什么?【打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令】

      教師總結(jié):放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進行放映。Shift+F5從當前頁放映;F5從第一頁放映。

      2、結(jié)束放映

      教師引導(dǎo):幻燈片可以放映了,那如何結(jié)束放映呢?【退出】

      教師播放演示文稿,直到結(jié)束,提出問題:

      (1)放映到最后一張,再單擊下一張后,屏幕發(fā)生了什么變化?【出現(xiàn)黑屏】

      (2)為什么會出現(xiàn)突然黑屏?【放映結(jié)束】

      (3)如何結(jié)束這個黑屏狀態(tài),回到普通視圖狀態(tài)下的PowerPoint界面呢?【單擊窗口任何位置】

      教師總結(jié):放映幻燈片到最后一頁時會出現(xiàn)黑屏,這時再次單擊鼠標,或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在菜單中單擊“結(jié)束放映”,或者按“Esc”按鍵命令均可結(jié)束放映。

      之后,教師讓學(xué)生自主完成放映以及結(jié)束放映幻燈片的操作。

      3、繪圖筆的使用

      教師講解:幻燈片上有需要標注的地方可以使用繪圖筆進行標記。

      布置任務(wù):以信息技術(shù)小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什么?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】

      之后,教師讓學(xué)生練習繪圖筆的使用。

      教師總結(jié):可以利用繪圖筆在幻燈片上進行重點內(nèi)容的標記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的屏幕上,不會影響原來的幻燈片。

      (三)鞏固提高

      開展搶答比賽,比賽規(guī)則:教師提出問題,學(xué)生搶答。最后師生共同評選出成績比較好的。

      評選要點:回答快速,答案是否正確。

      【(1)如何從當前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和Shift+F5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令和F5】

      (四)小結(jié)作業(yè)

      小結(jié):教師提問有哪些收獲,學(xué)生說出學(xué)會兩種放映方式,如“幻燈片放映”菜單等。

      作業(yè):探究演示文稿的其他放映方式。

      四、板書設(shè)計

    小學(xué)信息技術(shù)教案7

      一、教學(xué)目標

      1、知識目標:了解“賬戶”的概念。

      2、技能目標:嘗試對OutlookExpress或Foxmail進行賬戶設(shè)置;熟練使用電子郵件軟件管理電子郵箱。

      3、情感目標:在學(xué)習中增進師生、生生之間的`交流;養(yǎng)成良好的信息交流習慣,增進生生間的合作意識。

      二、重點和難點

      (一)重點

      1、“賬戶”的設(shè)置。

      2、電子郵件的收發(fā)和管理。

      (二)難點:“賬戶”的設(shè)置。

      三、知識點

      1、概念:賬戶。

      2、設(shè)置郵件賬戶。

      3、收發(fā)電子郵件。

      4、管理電子郵件(刪除、附件的保存)。

      5、OutlookExpress或Foxmail窗口工具欄按鈕、狀態(tài)欄圖標的含義。

      四、課時安排:建議1課時。

      五、教后反思:

    小學(xué)信息技術(shù)教案8

      一、教學(xué)目標

      1.說出偵測控件和判斷控件的功能,能夠獨立制作出賽車游戲。

      2.通過教師問答、小組合作等方法,提高分析問題、解決問題的能力。

      3.通過賽車游戲的編制,滲透無人駕駛汽車的設(shè)計思路,體會計算機的神奇魔力。

      二、教學(xué)重難點

      【重點】偵測控件和判斷控件的使用。

      【難點】偵測、判斷控件的靈活應(yīng)用。

      三、教學(xué)過程

      (一)導(dǎo)入新課

      教師采用互動問答的形式營造情境,提問學(xué)生們是否喜歡玩遙控小汽車,學(xué)生會給以積極地響應(yīng)。然后教師提出問題:“我們能否不使用手動遙控,而讓小汽車自動地在軌道上行駛呢?”學(xué)生根據(jù)自己的知識經(jīng)驗積累,并不能給出答案,此時教師宣布課程內(nèi)容:“這節(jié)課我們就來一起學(xué)習利用Scratch控件控制小汽車在軌道上自動行駛,看看哪位同學(xué)最終制作出來的小汽車可以行駛起來!”

      (二)新課講授

      1.賽車前進

      教師引導(dǎo)學(xué)生打開上節(jié)課已經(jīng)設(shè)置好舞臺和小汽車角色的文件,提出第一個問題:如何確定賽車的初始位置和方向?學(xué)生可以回答出:鼠標拖動小汽車,放在起始點位置。教師指出為了嚴謹性和保證小汽車每次啟動時的位置和方向,需要用控件來決定,然后組織學(xué)生完成初始化腳本的搭建,時間1分鐘。【將“移到x:0y:0”控件和“面向90度方向”控件順序連接到“當綠旗被點擊”控件下方,并修改數(shù)值為起點坐標值。】接著提出第二個問題:為了保證賽車“持續(xù)”行駛,需要用到什么控件?預(yù)設(shè)學(xué)生能夠正確回答:重復(fù)執(zhí)行控件。之后組織學(xué)生根據(jù)教材自主嘗試完成賽車直線行駛腳本搭建,并請學(xué)生展示作品回答操作步驟。【用“重復(fù)執(zhí)行”控件嵌套“移動1步”控件,再連接到“面向90度方向”控件下方。】之后請學(xué)生仔細觀察程序運行效果,提問學(xué)生現(xiàn)在賽車存在什么問題?大多數(shù)學(xué)生回答:只能沿直線行駛,沒有隨軌道改變行駛方向。由此順利轉(zhuǎn)入任務(wù)二的探究。

      2.糾正方向

      教師請學(xué)生思考,遙控小汽車在軌道上行駛時,是怎樣操作能夠使小車偏離軌道后糾正方向,重回軌道?學(xué)生憑生活常識回答:當小汽車左邊偏離軌道時,就操控汽車向右轉(zhuǎn);當小汽車右邊偏離軌道時,就操控小汽車向左轉(zhuǎn)。教師根據(jù)學(xué)生的回答進行提示,可以用到偵測控件和判斷控件。

      教師先演示并講解檢測左側(cè)方位若偏離后調(diào)整右轉(zhuǎn)的操作,拖動紅色傳感器碰到灰色拖入不成立控件中,然后放入到判斷控件中,最后將右轉(zhuǎn)15度嵌入其中。接著節(jié)將右側(cè)的綠色“傳感器”也是同樣的道理。最后請學(xué)生自行按照教師的講解完成糾正方向的`操作,教師進行巡視指導(dǎo)。

      3.終點停止

      請學(xué)生運行觀察目前完成的效果,然后提出問題:現(xiàn)在這個游戲中有什么不妥之處?學(xué)生會發(fā)現(xiàn):賽車一直在軌道上循環(huán)往復(fù)地行駛,不能夠停下來。教師拋出疑問:那小車該怎樣停下來?停在哪里?學(xué)生通過閱讀教材可以回答上述兩個問題。【使用停止控件,偵測到目的地的小紅旗時,賽車停止行駛】

      組織學(xué)生小組討論,4人為一小組,互相幫助,完成賽車到達目的地停止的腳本編制。期間教師進行巡視指導(dǎo),為遇到困難的同學(xué)提供幫助。最后總體點評:大多數(shù)同學(xué)搭建得都非常正確,學(xué)生解決問題的能力有了極大的提升。

      (三)鞏固提高

      在學(xué)生掌握了本節(jié)課所學(xué)的知識后,教師組織一個小競賽,請學(xué)生再制作一個小紅車,制造出“小紅車在后面追小藍車”的展示效果,看哪位學(xué)生完成的又快又好。

      (四)小結(jié)作業(yè)

      小結(jié):教師請學(xué)生分享自己本節(jié)課都有哪些收獲。教師可以點評同學(xué)們這節(jié)課表現(xiàn)得很優(yōu)秀,也都有自己的收獲。

      作業(yè):探究賽車行駛的穩(wěn)定性與哪些因素有關(guān)?對賽車行駛進行改造,添加一些精彩的效果。

      四、板書設(shè)計

    小學(xué)信息技術(shù)教案9

      一、教學(xué)內(nèi)容分析

      本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎(chǔ)上,繼續(xù)學(xué)習使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內(nèi)容的方法。

      通過本節(jié)課的學(xué)習,不僅能加強學(xué)生輸入文字操作技能的訓(xùn)練,而且能培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和語言表達能力,實現(xiàn)信息技術(shù)課和其他學(xué)科課程的整合。

      本節(jié)課的教學(xué)重點是讓學(xué)生學(xué)會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內(nèi)容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

      二、教學(xué)目標

      知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

      過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發(fā)學(xué)習興趣。

      情感態(tài)度與價值觀:通過動手實踐培養(yǎng)良好的操作習慣,通過探討學(xué)習,受到思想品德等德育教育。

      三、學(xué)習者特征分析

      1.初始能力和教學(xué)起點(知識和技能基礎(chǔ)):學(xué)習本冊教材的是三年級學(xué)生,他們經(jīng)過上學(xué)期的學(xué)習已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學(xué)生在學(xué)習這節(jié)課知識前已經(jīng)學(xué)會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數(shù)字和符號。因此本節(jié)課通過小組合作、教師演示并加以指導(dǎo),教學(xué)本節(jié)內(nèi)容應(yīng)該是水到渠成。同時對學(xué)生進行德育教育和動手操作能力的訓(xùn)練在本節(jié)信息課的教學(xué)中也將得到進一步提升。但由于是農(nóng)村孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓(xùn)練很少,因此學(xué)習興趣濃厚但動手操作能力不強。

      2.學(xué)生的一般特征分析:該年齡段學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。此外,小學(xué)生動作敏捷靈巧、協(xié)調(diào)平衡、學(xué)習風格多表現(xiàn)為視覺型和動覺型,計算機等直觀設(shè)備能有效地促進其認知的發(fā)展,本課內(nèi)容的學(xué)習與他們的認知風格相符合。

      四、教學(xué)策略選擇與設(shè)計

      本節(jié)課的教學(xué)從寫自我介紹入手,通過創(chuàng)設(shè)“想與遠方同學(xué)交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現(xiàn)實問題情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,通過教師演示講解操作,引導(dǎo)學(xué)生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務(wù)驅(qū)動中解決問題,讓學(xué)生通過練習輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習做一份詳細的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學(xué)生獲得新的知識和技能。

      五、教學(xué)環(huán)境及資源準備

      學(xué)生在小試身手的比賽中和任務(wù)驅(qū)動的環(huán)境中學(xué)習。教師準備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環(huán)境中進行。

      六、教學(xué)過程

      (一)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

      1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

      根據(jù)學(xué)生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災(zāi)小英雄的品質(zhì),使學(xué)生受到思想品德教育。表揚平日用心讀書,善于讀書的學(xué)生。

      2.(課件出示林浩的自我介紹)導(dǎo)入新課,板書課題。

      3.(課件出示本節(jié)課的任務(wù))在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

      設(shè)計意圖及資源準備:從認識抗震救災(zāi)小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,并進行思想品德教育。

      (二)教師質(zhì)疑,學(xué)生討論

      想一想:

      1.想給大家具體介紹自己什么?

      2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

      學(xué)生分組討論,得出結(jié)論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續(xù)輸入整個詞語的拼音。

      設(shè)計意圖及資源準備:這一環(huán)節(jié)通過討論為新授課做好準備。

      (三)任務(wù)驅(qū)動,探究學(xué)習

      學(xué)習輸入整個詞語的方法。

      1.讓學(xué)生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

      2.學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。

      3.教師講明白原因。

      4.(課件出示比一比誰更快)小試身手。

      (1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

      (2)輸入詞語:歷史、古都。

      (3)輸入詞語:蓮藕。

      教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

      學(xué)生會發(fā)現(xiàn)輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的'輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“l(fā)ian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

      設(shè)計意圖及資源準備:這一環(huán)節(jié)中,先通過學(xué)生自主探索發(fā)現(xiàn)問題,教師再示范講解,以加深學(xué)生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調(diào)動學(xué)生參與的積極性,培養(yǎng)合作意識。

      保存“寫字板”里的內(nèi)容

      課件出示操作方法:用鼠標單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現(xiàn)的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

      1.教師示范保存方法。

      2.學(xué)生自主操作。

      (四)鞏固提高,動手實踐

      課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內(nèi)容:姓名、年齡、性別、學(xué)校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學(xué)結(jié)成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

      設(shè)計意圖及資源準備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強學(xué)生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓(xùn)練學(xué)生的語言表達能力,享受成功的樂趣。

      (五)學(xué)生交流收獲,教師評價鼓勵

      根據(jù)學(xué)生交流匯報,教師總結(jié)本課所學(xué)的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學(xué)生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當提示,但不直接評價誰優(yōu)誰差。鼓勵學(xué)生課后繼續(xù)進一步練習使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。

      設(shè)計意圖:幫助學(xué)生進行知識整理。

      七、教學(xué)評價設(shè)計

      課堂評價對學(xué)生學(xué)習來說是至關(guān)重要的,恰當、及時的評價往往激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,樹立起學(xué)習的自信心。因此在本節(jié)教學(xué)中,主要通過練習反饋對學(xué)生進行學(xué)習效果評價,學(xué)生相互交流收獲進行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學(xué)生要及時給予肯定、表揚。對于后進生采取多鼓勵,讓每個學(xué)生都參與到學(xué)習中來,真正感受成功的喜悅。

      八、教學(xué)反思

      1.思得:本課教學(xué)以教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體,讓學(xué)生在輕松愉快的情境中完成學(xué)習任務(wù),學(xué)生學(xué)得愉快,教師教得輕松,學(xué)生情緒激動,思維活躍,勤于動手探究。學(xué)生從課堂上知道了快捷輸入詞語的方法,掌握了操作技巧,感悟信息技術(shù)與其他學(xué)科的整合,享受成功的喜悅。整個過程以學(xué)生的動手實踐能力為核心,同時培養(yǎng)學(xué)生的語言表達能力及團結(jié)協(xié)作精神,達成了知識目標、技能目標和情感態(tài)度價值觀目標,收到了信息技術(shù)課應(yīng)有的教學(xué)效果。

      2.思失:學(xué)生喜歡獨自操作,不愿意受教師的導(dǎo)控。因此,在課堂上,調(diào)動學(xué)生的情緒有一定困難,甚至有時候教師提出問題,學(xué)生未必回應(yīng)。偶爾會出現(xiàn)課堂氣氛沉悶,互動不夠。個別學(xué)生操作有一定困難。

      3.思改:教學(xué)中發(fā)現(xiàn)個別學(xué)生參與程度低,教師應(yīng)耐心引導(dǎo)他們解決疑難問題,避免學(xué)生因畏難而產(chǎn)生厭學(xué)情緒。教師應(yīng)做到面向全體學(xué)生,讓每個學(xué)生都在原有基礎(chǔ)上有所發(fā)展。同時為了避免課堂中常見的氣氛沉悶,應(yīng)盡量創(chuàng)設(shè)一些能激發(fā)學(xué)生興趣的情境,讓學(xué)生樂學(xué)、學(xué)會、會學(xué)。

    小學(xué)信息技術(shù)教案10

      教學(xué)目標:

      1、學(xué)會從開始菜單進入程序的方法。

      2、初步了解窗口的基本組成。

      3、學(xué)會鼠標的拖放。

      4、了解玩紙牌游戲的規(guī)則。

      教學(xué)重點:

      了解從開始按鈕進入程序的.方法。

      教學(xué)難點:

      從開始菜單進入程序的方法。

      教學(xué)時間:

      1課時。

      教學(xué)過程:

      先復(fù)習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

      從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須掌握。由于學(xué)生接觸計算機才一課時,鼠標的操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學(xué)生一定的操作時間。

      教師演示進入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

      此課時可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標。

    小學(xué)信息技術(shù)教案11

      教學(xué)內(nèi)容:

      佛山市《信息技術(shù)》編委會編信息技術(shù)小學(xué)版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

      1、通過欣賞動畫故事,培養(yǎng)學(xué)生對網(wǎng)上瀏覽和網(wǎng)上獲取資源的興趣;

      2、初步接觸網(wǎng)絡(luò),學(xué)習上網(wǎng)的方法。

      教學(xué)目標:

      1、知識與技能:初步接觸網(wǎng)絡(luò),學(xué)習上網(wǎng)的.方法。

      2、過程與方法:通過玩游戲,開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和互相合作精神。

      3、情感態(tài)度價值觀:

      ①通過網(wǎng)絡(luò)游戲,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。

      ②培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。

      教學(xué)重點:

      1、學(xué)會上網(wǎng);

      2、通過欣賞動畫故事,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。

      教學(xué)難點:掌握如何上網(wǎng)。

      學(xué)情分析:

      網(wǎng)絡(luò)游戲是信息技術(shù)應(yīng)用的一個方面,學(xué)生愛上計算機往往從游戲開始,一年級的學(xué)生適當?shù)赝嬉恍┚W(wǎng)上的益智游戲,除了操作能力得到訓(xùn)練以外,更能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣和意識。

    小學(xué)信息技術(shù)教案12

      教學(xué)目標:

      1.知識目標:了解循環(huán)的基本原理;了解哪些情況下需要用循環(huán)的方法設(shè)計程序。

      2.能力目標:初步學(xué)會使用循環(huán)的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務(wù)。

      3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習能力。

      教學(xué)難點:

      理解什么是循環(huán)。

      課時安排:

      1-2課時。

      課前準備:

      機器人;編程環(huán)境;機器人巡邏場地。

      大樓

      起點

      機器人巡邏場地

      教材分析:

      本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設(shè)計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學(xué)生可以實踐“模塊化”的方法,對任務(wù)進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉(zhuǎn)彎90°”,如果把“前進和轉(zhuǎn)彎90°”看成一個小任務(wù),那么巡邏一周就是執(zhí)行4次小任務(wù)。這樣分析以后,學(xué)生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務(wù)了。第二,教材對機器人衛(wèi)士的要求是“不停地巡邏”,如果學(xué)生運用原有的方法和經(jīng)驗,也就是運用順序結(jié)構(gòu)編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學(xué)生充分感受到順序結(jié)構(gòu)程序的局限性,從機器人周而復(fù)始走正方形的具體事件來引出循環(huán),方便學(xué)生理解循環(huán)并從這個具體案例中體會和學(xué)習運用循環(huán)編寫程序的方法。

      教學(xué)建議:

      1.創(chuàng)設(shè)情境,引出主題。可以展示機器人活動范圍,宣布機器人的工作任務(wù):不停地沿著大樓巡邏。

      2.引導(dǎo)學(xué)生分析任務(wù)并嘗試,初步完成巡邏一周的任務(wù)。

      3.讓學(xué)生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學(xué)生體會到程序的“太長太繁”。

      4.引出循環(huán)的概念:解釋循環(huán),并以巡邏一周為例,示范用循環(huán)的方法編寫程序。

      5.嘗試運用循環(huán)的.方法編寫巡邏指定周數(shù)的程序,完成巡邏任務(wù)。

      6.小結(jié)。

      練習建議:

      本課練習1是對控制轉(zhuǎn)彎方向技能的具體運用,讓學(xué)生感受到對“循環(huán)體”做小的改動,程序的結(jié)果就會發(fā)生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環(huán)的特點。練習2有一定的難度,這里主要是考查學(xué)生對“循環(huán)體”的抽象能力,找出這個任務(wù)中哪些動作是“重復(fù)執(zhí)行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環(huán)體應(yīng)該是“前進一段(長)——轉(zhuǎn)彎90°——前進一段(短)——轉(zhuǎn)彎90°”,循環(huán)2次走完一周,走N周循環(huán)的次數(shù)就是2*N()。

      附參考程序:

      1.樂高機器人程序

      巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序

      2.納英特機器人程序

      巡邏一周的程序

      不停巡邏的程序

    小學(xué)信息技術(shù)教案13

      教學(xué)目標:

      1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會設(shè)置背景。

      2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設(shè)置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設(shè)置”改變屏幕區(qū)域大小

      3、培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣1、學(xué)習改變桌面背景的顏色并會設(shè)置桌的大小;了解窗口的組成,并會窗口操作

      重點難點:

      會設(shè)置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設(shè)置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設(shè)置”改變屏幕區(qū)域大小

      教學(xué)準備:

      多媒體教室、計算機

      教學(xué)過程:

      一、情境導(dǎo)入

      桌面背景一般可以設(shè)成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設(shè)成桌面背景。今天我們就來學(xué)習。

      二、交流學(xué)習

      任務(wù)一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設(shè)置桌的大小,并說明如何操作?

      教師小結(jié):

      步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話窗口,如書中6.1所示;

      步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關(guān)在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應(yīng)用”,“確定”按鈕,如書中6.2所示。

      步驟3:利用“顯示屬性”的“設(shè)置”,改變屏幕區(qū)域大小。如書中6.3所示。

      任務(wù)二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

      小結(jié):

      標題欄:位于窗口頂部,用來顯示應(yīng)用程序的名稱;

      菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個菜單項可以打開相應(yīng)的菜單。

      工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕

      最小化:可以使應(yīng)用程度窗口縮小成任務(wù)欄中的一個按鈕,此時單擊按鈕可以恢復(fù)窗口的顯示。

      最大化/還原:單擊可使應(yīng)用窗口充滿整個屏幕,最大化時也可使窗口還原到原始大小。

      關(guān)閉按鈕:關(guān)閉當前窗口。

      滾動條:可以將當前窗口中未顯示的.內(nèi)容顯示出來。

      任務(wù)三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大小?

      小結(jié):將鼠標移動到某一窗口的標題欄,拖動鼠標即可

      點擊最大化、最小化、還原及關(guān)閉按鈕可以改變窗口大小。

      三、鞏固練習

      練習上述一個任務(wù)中的內(nèi)容:

      思考:改變窗口大小還有什么方法?

      不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導(dǎo)。

      四、學(xué)情反饋:

      這節(jié)課我們學(xué)習了什么,你掌握了哪些內(nèi)容?

      1、選擇一件作品請大家進行評價。

      2、你覺得優(yōu)點是什么?不足之處又在哪里?

      教師小結(jié)歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據(jù)文章不同的內(nèi)容、文體設(shè)置合適的字形和字體,不宜太花俏。

      3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

      4、學(xué)生動手進行修改。

      5、教師巡視指導(dǎo)。

      6、學(xué)生完成評價表部分評價內(nèi)容。

      1、通過廣播學(xué)習其他同學(xué)的操作。

      2、學(xué)生觀摩點評。

      3、學(xué)生自主查找自己作品。

      4、學(xué)生動手進行修改。

      5、完成評價表部分評價內(nèi)容。

      1、學(xué)會欣賞、評價別人作品。

      2、培養(yǎng)學(xué)生自主查找問題,解決問題能力。

      3、完善作品,讓更多學(xué)生完成教學(xué)設(shè)計的任務(wù)。

      課堂調(diào)查

      教你一招:

      ※把教師機的格式工具欄隱藏※

      提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

      請學(xué)生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學(xué)生在遇到困難時要積極動腦或?qū)で髱椭瑥亩业浇鉀Q問題的辦法。

      1、學(xué)生聽教學(xué)習,掌握電腦操作小技巧。

      1、激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生信息技術(shù)操作技能。

      2、培養(yǎng)學(xué)生互助、合作意識。

      再次欣賞

      出示設(shè)置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

      1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

      2、教師提示:文字字體、字號、字形的設(shè)置要從文章通篇的角度去考慮文字的設(shè)置,體現(xiàn)文章的編排之美。

      3、板書:文章文字的編排

      1、學(xué)生認真觀摩。

      2、掌握文章文字編排操作要領(lǐng)。

      進一步使學(xué)生掌握完整作品的要求。

    小學(xué)信息技術(shù)教案14

      一、說教材

      1、教材分析

      《我的小魚兒》選自湖北省教育科學(xué)研究所編寫的《綜合實踐活動?小學(xué)信息技術(shù)》四年級上冊第二單元“小小魚兒水中游”第二次活動的內(nèi)容。學(xué)生在第一單元已經(jīng)熟悉了“畫圖"軟件的界面,并會使用直線工具、橢圓工具、矩形工具等繪制簡單的生活標識,本節(jié)教材里的曲線工具、顏色填充工具、文字工具,既是對前一單元所學(xué)習的畫圖工具的補充和進一步的深化,又是為了能讓學(xué)生創(chuàng)作出更加美觀的、更有特色的個人作品而設(shè)的。

      2、教學(xué)目標

      認知目標:要求學(xué)生利用曲線工具、顏色填充工具、文字工具,設(shè)計一幅色彩豐富、形象生動的魚兒的圖畫。

      能力目標:通過學(xué)生交流、師生交流、人機交流、學(xué)生活動等形式,培養(yǎng)學(xué)生自主探究、協(xié)作學(xué)習的意識和研究探索的能力。

      情感目標:讓魚兒從紙上“游"上電腦屏幕,感受信息技術(shù)的魅力,從制作過程中培養(yǎng)學(xué)生的主動探究精神與審美意識,培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感。

      3、說教學(xué)重難點

      教學(xué)重點:利用曲線工具、顏色填充工具、文字工具設(shè)計一幅小魚兒圖案作品

      教學(xué)難點:曲線工具的使用

      二、教法

      對于新的學(xué)習內(nèi)容,關(guān)鍵在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生對學(xué)習對象產(chǎn)生親近感,在教學(xué)過程中就可以起到事半功倍的效果。這節(jié)課主要采取“情境導(dǎo)入法、任務(wù)驅(qū)動法、協(xié)作學(xué)習法、賞識教育法”等多種教學(xué)方法,力求課堂教學(xué)在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。

      三、學(xué)法

      《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》強調(diào)學(xué)生要通過實踐,增強探究和創(chuàng)新意識,學(xué)習科學(xué)研究的方法,發(fā)展綜合運用知識的能力。因此這節(jié)課我大膽嘗試把大部分時間留給學(xué)生去操作,去實踐。在學(xué)習過程中所遇到的問題以自主探索,小組協(xié)作等方式為主,力求調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性和自主學(xué)習能力……變被動接受為主動獲取,使學(xué)生在實踐中學(xué)習,實踐中發(fā)現(xiàn),實踐中創(chuàng)造。

      四、教學(xué)過程

      (一)情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣

      首先課件展示美麗的海景圖畫和繪畫作品,讓學(xué)生在欣賞的同時,感受畫圖軟件的樂趣和魅力,并培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感。在欣賞、贊嘆之余,順勢提出:“水底世界”可真漂亮啊!尤其是熱帶魚的優(yōu)美的線條和豐富多彩的顏色更讓人著迷,你想讓你的小魚兒也從紙上“游”上電腦屏幕嗎?興趣是的老師,如果學(xué)生對學(xué)習內(nèi)容產(chǎn)生強烈的'興趣,就可以使學(xué)生主動地進入探求知識的氛圍中。

      (二)引導(dǎo)新知,掌握方法

      (1)教學(xué)曲線工具的使用方法

      上節(jié)課我們通過對魚缸里的魚的觀察并繪畫,已經(jīng)知道畫小魚兒需要很多線條流暢的曲線。在畫圖軟件中曲線工具在哪兒呢?學(xué)生自己嘗試找到曲線工具的位置,對于有困難的同學(xué),我提示:當鼠標指向工具圖標的時候,會有對應(yīng)的文字提示。然后講解曲線工具的使用方法并演示。

      (畫線段)選擇曲線工具,移動光標至畫布中曲線起點處,按下鼠標左鍵不放,拖動鼠標至曲線終點處;松開鼠標左鍵,畫面上出現(xiàn)一條線段;

      (拖彎)移動光標至線條要彎曲的部分,按下鼠標左鍵,沿著要彎曲的方向拖動鼠標,并觀察畫布上線條彎曲的情況。當對彎曲程度滿意時,松開鼠標左鍵,線條上便出現(xiàn)一個彎兒。

      (定型)在原地再單擊一下鼠標左鍵,一個彎的曲線就畫好了。

      讓學(xué)生自己嘗試畫曲線,我巡視輔導(dǎo)。學(xué)生練習畫曲線的時候,我發(fā)現(xiàn)有幾個同學(xué)用曲線工具畫出了三種不同的曲線效果。對于他們的發(fā)現(xiàn)我及時進行肯定和鼓勵。然后在小組中交流不同曲線的繪制方法和技巧。有了老師的鼓勵,他們非常自豪,也樂于幫助其他的同學(xué),而其他同學(xué)也非常想知道那么漂亮的線條是怎么用曲線工具繪制出來的。所以課堂氣氛非常熱烈。

    小學(xué)信息技術(shù)教案15

      一、教學(xué)目標:

      1、了解淡入、淡出效果并熟練選取波形的操作;

      2、掌握制作淡入、淡出效果的'方法。

      二、教學(xué)重點、難點

      1、淡入、淡出效果并熟練選取波形的操作。

      2、制作淡入、淡出效果的方法。

      三、教學(xué)過程

      要制作舒緩的《美好時光》獨奏曲音樂,首先要確定制作淡入、淡出的區(qū)域,然后進行效果制作。現(xiàn)在就開始吧!

      1、打開音樂文件,啟動Adobe Audition。

      2、選擇波形。

      3、設(shè)置淡入效果。單擊【效果】菜單→【振幅和壓限】→【包絡(luò)(進程)】。

      4、制作淡出效果。【效果】菜單→【振幅和壓限】→【包絡(luò)(進程)】→【Smooth Fade Out】→【確定】,結(jié)尾部分淡出效果制作完成。

      四、拓展延伸

      經(jīng)過反復(fù)試聽,淡入、淡出效果以多長時間為宜?

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