【精品】體育游戲教案六篇
作為一位杰出的老師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的體育游戲教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
體育游戲教案 篇1
活動目標:
1、引導幼兒嘗試在直線兩側左右行進跳。
2、通過“小兔種蘿卜”的游戲發展幼兒的彈跳能力及靈活性。
3、培養幼兒對體育活動的興趣,體驗與同伴一起游戲的快樂。
活動準備:
1、兔子頭飾和“蘿卜”每人一個。
2、裝蘿卜的.筐。
3、彩色的小路。
活動重點:幼兒要連續左右跳。
活動難點:跳時身體不轉動,雙腳落地要輕,雙腳盡量向斜前方跳,不要離小路太遠。
活動過程:
一、開始部分
(1)戴好兔子頭飾進入活動場地。
“老師今天當兔媽媽,你們當小兔,我們一起來玩游戲吧!
(2)幼兒聽老師的口令做動作。“今天天氣真正好,小兔子們起得早,伸身臂伸身臂,彎彎腰腰彎彎腰腰,踢踢腿踢踢腿,扭扭屁股跳一跳,轉轉膝蓋跳一跳,轉轉小腳跳一跳。
二、基本部分
1、小兔練本領。
(1)老師啟發全體幼兒自由練習雙腳在直線兩側左右行進跳。
今天媽媽要請小兔做許多事情,你們高興嗎?但是你們必須先要練好本領,才能完成任務。什么本領呢?那就是雙腳在彩色的小路兩側左右連續向前跳。大家來跳一跳吧!
(2)小朋友互相交流。結動作要領。
請個別幼兒說說自己是怎樣跳的?(請跳的好的幼兒示范)老師示范、講解動作要領:兩腳并攏在直線兩側向前跳,前腳掌輕輕落地。跳時身體不轉動,不要跳得太遠。
(3)幼兒再次進行練習。學習正確的跳法。教師重點提示幼兒要連續左右跳,身體不轉動。
2、游戲——種蘿卜
①種蘿卜
“孩子們,你們跳得真好,到底是長大了,前面有一塊地,你們幫媽媽種蘿卜好嗎?跳過去把蘿卜種到地里,然后直線跑回來。”(幼兒拿一個蘿卜,一個接一個跳著去種蘿卜。)
②給蘿卜施肥
“我們去給蘿卜上點肥料,讓蘿卜快點長大好嗎?” 幼兒一個接一個跳著去給蘿卜施肥,然后直線跑回來。
③給蘿卜澆水
“我們種的蘿卜口渴了,請小兔子幫媽媽去給蘿卜澆水好嗎?幼兒一個接一個跳著去蘿卜地澆水,然后直線跑回來。
④拔蘿卜
“我們種的蘿卜都長大了,你們幫媽媽去把蘿卜拔回來好嗎?幼兒一個接一個跳著去蘿卜“拔蘿卜”(拿一個蘿卜),然后直線跑回來。
(在以上的環節中,發現問題,集中糾正。強化正確的動作。)
三、結束活動
1、慶豐收——“小兔子”一起把蘿卜放到筐里。我的兔寶貝真了不起,不但學會了新本領,還幫媽媽干了許多活。兔媽媽好高興啊!
2、放松活動——“今天兔寶寶太辛苦了,坐下蹬蹬小腿,互相捶捶背吧!(反復做以達到放松雙腿的目的。)
體育游戲教案 篇2
徒手類游戲
1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:"粘泡泡糖,粘泡泡糖。"孩子問:"粘哪里?"老師說:"粘肩膀(或身體的其他部位)。"孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2.天氣預報。老師說:"下大雨。"孩子說:"不怕。"老師說:"下雪。"孩子說:"不怕。"當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,"三角形"一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。
4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:"老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。"扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
5.人槍虎。孩子分成人數相等兩隊,面對面站好,每隊選出一個隊長,然后隊長統一隊里的動作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊立刻同時做出自己隊的動作,勝隊立即追負隊,被抓住的孩子加入勝隊,游戲重新開始,結束時以人多的隊為勝。
6.蘿卜蹲。孩子圍成一個圓圈,一個孩子開始說:"xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個小朋友的'名字)蹲。"(xx代表小朋友的名字),被點到名字的小朋友開始游戲,依次類推。
7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子互相撞擊,最后,沒有摔倒者為勝利。
8. 紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。
9. 編花籃。10個小朋友為一組,將腿盤在一起,然后邊說兒歌邊按一定的方向轉圈,若有小朋友的腿掉下,則游戲重新開始。
10. 我有一個大皮球。小朋友拉手圍成一個圓圈,選擇出一個小朋友做追皮球的人,聽老師的口令:"皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點;皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點;皮球破了,孩子松開手,追皮球的小朋友就開始追小朋友。
11. 狡猾的狐貍。小朋友拉手圍成一個圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨便拍一個小朋友當狐貍,但不說出來,等老師說睜開眼睛后,孩子們問問:"狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?"被拍到的小朋友說:"狡猾的狐貍在這里。"便開始去追小朋友。
12. 剪子包袱錘。兩個小朋友為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達終點者為最后的勝利者。
13. 口令游戲。老師去捉人,若一個小朋友快被捉住時,說定住,即安全,等其他小朋友拍一下后復活可繼續參加游戲。
14. 解扣游戲。4個小朋友為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個小朋友作為起點開始向外翻,其他小朋友依次進行,等都翻完后,再翻回去。
體育游戲教案 篇3
一、體育游戲
作為一種現代化的游戲方法和教育
手段,體育游戲將鍛煉身體作為基本方法,以達到娛樂身心、改善體質和陶冶性情的目的。通過開展游戲,人們將各種各樣的社會活動經驗傳授給自己的后代。參照俄國教育家馬卡連柯的觀點,我們認為與成人生活中工作、服務和活動相比,兒童生活中的游戲也具有同樣重要的意義,以游戲中孩子的表現為參照,可推測出其在以后生活中的表現,這也就是我們常說的“三歲看大,七歲知老”。因此游戲對于孩子的成長培養具有極其重要的意義。游戲在人類歷史發展中派生出許多分支,體育游戲是其中的一支。體育游戲是一種具有創造性、主動性和意識性的活動,通常按照某種規則或目的來組織。普及性、大眾性和娛樂性是體育游戲的基本特征。體育游戲一般可分為競賽性體育游戲和活動性體育游戲兩種。其中競賽性體育游戲是體育游戲的高級階段。
二、體育游戲在中學體育教學中的運用
1、開始環節
在授課的開始環節,必須先使學生
興奮起來,以利于組織活動,并使學生注意力提高,進而快速融入課堂練習活動。應使其身體各部分都得到有效的活動,從而在體育課堂學習和鍛煉的過程中保持情緒高漲、精神飽滿的狀態。教師在此環節宜采用“反口令”、“姿態比賽”、“聽覺”、“視覺”等類型的體育游戲,注意應遵從簡單、短小的原則來進行對體育游戲的選取與應用。
2、準備環節
將“準備活動”做好,才能使內臟器官的惰性得以克服,從而促進身體各部分組織和器官快速進入運動狀態。在此環節,可引導學生以游戲方式反復多次練習已掌握的體育技巧,從而為學生基本部分技術的學習過程創造良好的前提條件。與此同時,還可以將內容選擇面予以適當擴大,以利于學生身體得到全面發展。例如打活動目標、小型競賽、投擲練習、上下花式傳球、左右傳球練習等等。通過此類練習,學生的身體器官與機能快速融入工作狀態,進而做好心理與生理的準備以迎接基本環節的教學內容。
3、基本環節
學生學習相關的技能知識、鍛煉身體和培養
思想
道德
水平的過程為基本環節的教學內容與目的。在基本環節中,針對體育游戲的運用,在游戲形式選擇方面應結合實際情況,保證科學、合理。這樣不僅能使游戲練習枯燥單調的形式得以改變,同時也起到輔助作用,使動作技能的掌握與形成過程得到加快,教學效果也得到相應的提高,課堂氣氛也因此而活躍。在短跑教學過程中,可進行“跑城”、“接力”、“你追我趕”等相關練習;以球類教學為例,可以進行“打點”、“接力”、“傳球”、“對抗”、“繞物”等相關練習活動。
三、體育游戲在教學活動中的時機選擇
在體育教學的開始與準備環節,應使學生注意力得到轉移,使學生由安靜狀態迅速轉入運動狀態。此時將體育游戲合理運用到課堂活動中,能夠使學生將自身各系統組織和器官的功能快速提高,盡快轉入運動狀態。并做好充分的生理與心理準備,為課程
基本環節的開展和激烈緊張的活動創造有利條件。學生在教師對某種技術動作反復講解示范或過多重復練習時,極易出現神經系統的功能疲勞現象,注意力也大幅下降,在課程的結束環節,學生的肌肉過于緊張,急需放松,身體的整體機能也需要一定程度的恢復。此種情況一般多出現在課程基本環節具有大運動量的'活動以后,還存在其他具有較大運動量的課程安排中。教師可針對性地安排一些較為放松的小游戲,使學生在激烈活動之后漸漸恢復至平靜狀態,其心血管系統和中樞神經系統的狀態也回歸正常。通過安排此類具有放松性質的小游戲,使學生在體育課堂活動中有張有弛,在鍛煉了身心的同時又不至出現不良影響。比如在大運動量的田徑類的活動結束后,可以進行“按報數結組“的體育游戲,所有同學圍成圓圈并作逆時針慢跑,在跑動過程中對疲勞部位的肌肉進行擊打,同時注意教師報數,在聽到報數后,學生應立刻依照所報出的數字就近抱團結組,失敗者為最終不能湊足人數者。通過類似的方法,學生在大運動量后的疲勞度得以有效緩解,教學活動也在輕松愉快的氛圍中結束,給學生留下良好、深刻的印象。總而言之,應將體育游戲與體育課程的教學大綱和教材充分結合起來,以利于體育教學任務的完成,促進學生動作技能的完善與提高,同時更有利于學生健康快樂地成長。體育游戲以服務于課程教材任務為目的,因此,在選擇體育游戲類型時不能只聽憑學生的要求、興趣或熱情,教師應從實際出發,結合學生性別、年齡、身體素質、生理、心理以及技能等方面的特點,合理選擇體育游戲,使其與課程安排有機融合,發揮最大效果,切忌濫用。只要教師們嚴格遵循體育教學的基本原則,并充分考慮到學生身心發展的特點與具體情況,善于總結,深入探索,勇于創新,銳意突破,相信在中學體育教學中,體育游戲的運用會越來越合理,越來越有成效。
體育游戲教案 篇4
一、創編意圖:
椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時,我發現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的小圓凳子并結合中班幼兒的特點設計這個游戲活動。
二、活動名稱:圓凳樂
三、適合班級:中班
四、參加人數:30人
五、適用季節:四季
六、活動時間:8-10分鐘
七、活動目標:
1、發展平衡、跳躍等能力,提高動作的協調性和靈敏性。
2、自主探索椅子的不同玩法,發展創造性思維。
3、與同伴合作克服困難,體驗體育游戲的樂趣。
八、活動準備:小圓凳、操場
九、活動過程:
(一)、開始部分。
(1)用圓凳圍圈
(2)幼兒繞大圓走。(動物模仿)
(3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)
(二)、基礎部分。
(1)依次用凳子從高出往下跳
(2)依次用凳子搭成小橋來練習走平衡
(3)幼兒做滾凳子游戲
(三)、放松運動
坐在凳子上做放松運動
十、活動自我評價:
設計上針對中班幼兒的.心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。由于凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極。活動由簡單的站、蹲、跨、跳等,慢慢過度到在凳子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再發展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡潔。
體育游戲教案 篇5
【活動目標】
1、大膽探索木棒的不同玩法,在游戲中感受小組合作比賽的快樂。
2、利用木棒練習助跑跨跳,發展幼兒身體、動作的協調性和靈敏性。
3、練習不同程度的障礙物,勇于挑戰游戲。
【活動準備】
1、木棒。
2、音樂《西游記》。
【活動過程】
一、熱身活動。
隨著《西游記》幼兒進入場地,教師帶領幼兒做準備活動。
師:小猴子們,和俺老孫一起來。
二、探索木棒的不同玩法。
1、玩棒。
(1)個人玩棒,探索木棒的不同玩法。
師:小猴子們真棒,你們知道我是誰嗎?孫悟空手里拿的是什么呀?小猴子們你們也有金箍棒,現在請小猴子們自己找一個空的地方試一試怎么玩金箍棒,想出各種不同的玩法,看誰玩得花樣又多又好,玩的時候要注意安全,不要打到自己或是其他小猴子。
(2)幼兒自由探索木棍的玩法,教師指導。
(3)請幼兒示范木棍的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。
師:哪個小猴子愿意來介紹一下,你是怎么玩金箍棒的?
2、學習動作:助跑跨跳
(1)師介紹動作要領。
師:剛才有小猴子想到了把金箍棒橫放在地上,跳過去,我請個小猴來跳一下···如果我再添加一根金箍棒,誰有辦法跳過去呢?(提示:單腳跳不是跨)
師:小猴們,今天俺老孫交你們一個本領,這個本領叫做助跑跨跳,看看俺老孫是怎么跳的?(要先跑再跳、跳的時候兩只腳要分開、單腳落地)
師:誰愿意來試試看。(教師正確指導幼兒動作)
(2)所有小猴練習助跑跨跳。
師:猴兒們,把你們的金箍棒擺成一條小河,我們大家一起來跨河。
(3)練習中逐一加寬木棒之間的距離。
師:原來我花果山的小猴們這么厲害,那俺老孫想要加點難度給你們,再考驗一下你們,我把金箍棒之間的距離再拉大一點,小猴們再用剛剛俺老孫的辦法跳過去。
三、游戲:冒險火焰山(播放音樂)
1、根據情景,幼兒擺放場地并闖關。
師:小猴們知道火焰山嗎?火焰山上有位芭蕉扇公主,這位公主有一把非常厲害的扇子,俺老孫想讓小猴們和我一起去那火焰山借那芭蕉扇,好不好?但是去那火焰山的路途很艱辛,只有勇敢和敢于挑戰的小猴才會到達火焰山,你們有沒有信心?那我們準備出發啦!
(1)搭小橋,過獨木橋
師:猴兒們你們看前面有一條大河,讓我們用金箍棒搭一座獨木橋,度過這條小河吧。
(2)搭繩索,過大山
師:猴兒們我們快到火焰山了,但是前面有一座大山,我們要爬過去才行,我們要用什么辦法呢?我們來用金箍棒搭繩索,過大山。
(3)助跑跨跳過大河
師:大事不好了,沒想到前面有一條大河,可是我們的金箍棒都留在了剛剛的那座山上,我們怎么過這條大河呢?用什么辦法?(助跑跨跳)過了這條大河我們就到火焰山了。
2、以發貼紙慶祝勝利,小結活動情況。
四、放松運動。
隨著音樂聲做放松動作。
【反思與體會】
從剛開始不知如何下手,到有了初步教案方案,再到片段教學改掉游戲環節,又進一步試教之后重新確定教案的流程,對于我這個從沒上過體育課的新老師來說是個挑戰,這個挑戰讓我緊張又忐忑,但是心里卻是期待著想知道自己在體育課方面行不行,因為我想做一個全面的幼兒老師,不僅在其他領域可以,在自己不擅長的領域也可以。
這次的體育課剛開始時我就本著就地取材的想法來,而早操的器械“木棒”激起我的靈感,再加上猴年,初步的方案浮現在我的腦海中,我要創設一條以孫悟空和猴兒們為主線,以木棒為本節課的技能練習工具,然后創設一條猴兒們去火焰山冒險的游戲情境。整節課下來,自己還是滿意的,從開頭熱身到結尾放松整個環節是流暢的,并且能夠使熱身和放松首尾相呼應,有了情境式的音樂,孩子的參與的情緒更加高漲,教師能夠帶著角色引領幼兒融入活動,起著很大的作用。
但是在這節情境式體育游戲活動中也同樣存在缺點,我自己認為在第二環節讓幼兒自己探索木棒的.玩法時,我投放的時間太少了,可能是我太著急了,因為我看到了孩子拿著“金箍棒”只會在手上轉來轉去,而不是我期待想看到的結果,所以著急的進入下一個環節,反思了一下這個問題的出現,可能是孩子在開頭時我就說了這是孫悟空的“金箍棒”給了孩子們思維定勢,所以他們認為玩就是學孫悟空那樣轉“金箍棒”,我是不是應該換一種方式來和孩子們說?如果在我發現孩子只會在手上玩木棒時,我適時的提醒“誒,俺老孫,現在把金箍棒變成了木棍,猴兒們你們會怎么玩呢?”這樣會不會就不一樣了。
在這節課中情境是有了,體能也足夠了,但是在技能上可能還存在爭議,對于“助跑跨跳”這個技能采用木棍來做器材練習是不是合理的,以及老師在示范動作時不夠嚴謹,或者若是換個技能是否可行等等。
第一次的體育游戲活動是讓我很深刻的,同樣也是讓我收獲最大的,孩子們也是非常開心的,隔天來幼兒園還沉浸在昨天體育游戲的角色扮演中,孩子們的反應也是對我這一次嘗試的肯定,我也感到很欣慰。
體育游戲教案 篇6
設計背景
本次活動我選擇孩子們喜歡的紙球作為體育活動內容,紙球是一件具有很多可變性的體育器械,他的可變性可激發幼兒很多的奇思妙想,而且它是利用廢舊材料來制作而成的,很貼近孩子的生活,因此非常吸引孩子們,真正的從孩子的興趣出發,所以我選擇了這個題材,讓孩子運用紙球來發揮自己的想象力和創造力,能創造出更多的玩法,比如跳、投等動作。同時讓孩子們樂意合作,從中體驗合作的快樂。
活動目標
1、 積極開動腦筋,想出紙球的各種玩法,并練習夾包跳和投的動作。
2、 發揮幼兒的想象力,創造力,發展幼兒動作的協調性和靈敏性。
3、 積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。
重點難點
練習夾包跳和投的動作。
活動準備
紙球、布、塑料筐、磁帶、錄音機。
活動過程
一、熱身運動
幼兒跟著音樂自由做滾球、頂球走等動作,活動身體的.各個部位。
二、 創意玩紙球
1幼兒自由探索紙球的各種玩法。
2教師鼓勵和表揚有創新的幼兒并加以獎勵。
3幼兒互相欣賞各自的玩法。
4引導幼兒夾包跳和投的動作。
三、 分組合作玩紙球
讓幼兒自由組合,并通過夾包跳和投的動作來進行比賽,讓幼兒感受挑戰的快樂。
四、結束活動。
教學反思:
本次《好玩的紙球》的體育活動開展得很順暢,孩子們都很積極的投入到活動中去,積極地練習夾包跳和投的動作,并通過合作來體驗比賽的快樂和合作的快樂,同時孩子們運用紙球來探索出很多種有趣的玩法,由此發揮了孩子們的想象力和創造力,從學會的夾包跳和投的動作中掌握了身體的協調性,達到了本次活動的目的,本次活動選材恰當,有趣,激發了幼兒的表現欲,整個活動層次很清晰,動靜交替得很好,老師作為一個支持者和引導者,為幼兒創設了一個寬松和愉快的氛圍,讓幼兒能夠更加大膽、自由地表現自己,身體得到了一定的鍛煉,達到健康教育的目的,但在活動中我也發現這樣的情況,剛開始活動的時候孩子們都在有序地進行,但當活動到**的時候,孩子們似乎忘記了合作精神,過于太在意比賽結果而單獨進行活動,而且夾包跳和投的動作也過于疏忽,有點脫離了教學的重點,所以我認為下回這樣的活動首先要讓孩子明確課的重點和難點,而不能讓孩子牽著鼻子走,接下來的活動我會努力改進,讓孩子們樂中學,學中樂!
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