信息技術教案匯編15篇
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的信息技術教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
信息技術教案1
教學內容:
圖片信息的加工
課時:
1課時
教學目標:
1、知識與技能
了解圖在生活中的作用;知道常用的獲取圖片方法;能夠使用Photoshop軟件選擇、移動、調整大小進行簡單的圖像合成。
2、過程與方法
能夠根據表達的需要,選擇適當的方法采集圖片信息;能夠根據表達的需要和圖像信息的特點,選擇恰當的方法對圖像進行加工、處理。
3、情感態度與價值觀
感受圖片在表現主題、表達思想、呈現信息方面的作用;通過對圖進行加工處理,使學生體驗創作的成就感,激發他們的創新意識,并強化他們的審美意識。
教學重點:
1、了解圖的獲取方法。
2、利用Photoshop對圖片進行簡單的合成的方法。
教學難點:
1、圖像的大小和旋轉調整。
教學過程:
一、引入
欣賞幾幅圖片,有美麗的風景圖片、學校活動圖片、搞笑圖片、有寓意的圖片、圖解圖片,使學生認識圖在生活的作用:記錄豐富多彩的生活瞬間、娛樂、深化主題、描述復雜的事物或過程等,它能增強人的直觀感受,起到了文字和數據難以代替的作用。
提問:這些圖片是如何進入計算機的呢?
學生思考回答,引出獲取圖片的常用方法。
設計意圖:
通過圖片的吸引學生的`注意力,通過不同圖片的作用使學生了解圖片在生活中的作用,引出本節內容。
二、利用計算機獲取圖片的方法
上課時大多數學生首先回答的是“上網下載”,教師可說明網上的圖片是已經在計算機里存儲的,我們的問題是“圖片是怎么進入計算機的?”。
1、利用數碼相機拍攝后導入計算機
此項方法學生大多能夠說出用相機拍攝,教師需引導學生說出拍攝后如何把照片導入計算機中。
2、利用掃描儀掃描到計算機
情景1:某同學在雜志上看到了一幅非常喜歡的圖片,他想把這張圖片采集到計算機中,能做到么?
學生思考回答。
引出掃描儀的作用是把外界圖片轉換為計算機能識別的數字圖片。
播放一段使用掃描掃描圖片的視頻片段,使學生了解掃描儀的使用過程。
以上兩種方法是常用的采集圖像方法,它們可以把計算機以外的圖片輸入到計算機中。
除了獲取計算機外部的圖片外,我們很多時候還需要獲取計算機內容的圖片,例如下面的幾個情景。
3、通過屏幕和視頻捕捉
情景2:某位同學在使用電腦欣賞一部精彩的電影時看到了一幅非常喜歡的畫面,他想把這個畫面保存下來,用作自己電腦的桌面,能實現么?
方法:視頻播放軟件捕捉。、
情景3:某老師想把計算機屏幕上顯示的圖像保存下來,用于指導學生自學,能實現么?
方法:按“PrtSc”鍵然后粘貼到應用軟件中。演示抓屏過程,如有學生回答出則請他演示操作。
4、使用軟件繪制、編輯、合成
情景4:展示繪制的圖片和合成處理的圖片,請學生回答這些圖片是怎么來的。引出圖片的繪制、編輯、合成。
5、從網絡和其它電子設備上獲取
除了以上方法外,我們還可以從網絡和其他電子設備(如素材光盤等)上獲得,我們要根據自己需要選擇相應的獲取方法。
通過以上的獲取方法,我們能夠得到需要的圖片,但是有些是時候這些圖片并不能完全滿足我們的需要,這時候我們就需要對它們進行修飾加工。下面我們來看幾張需要加工的圖片。
設計意圖:
通過情景的設置使學生知道獲取圖片的方法在生活中的實際應用,通過觀看視頻、圖片、學生演示等方法吸引學生的注意力,是較枯燥的理論內容生動形象。
三、圖像的效果處理
展示教材用例“掃描后的圖片”、偏暗的圖片,請學生指出這兩張照片存在的問題,分析出解決方法(忽略使用什么軟件)。
圖片
存在問題
解決方法
掃描后的圖片
傾斜
旋轉
有多余的內容
剪掉
偏暗的圖像
亮度不夠
調高亮度
簡要介紹所用軟件Photoshop一款專業圖像加工軟件,不詳細介紹工作界面等。教師演示操作過程,學生模仿操作,提供操作過程的錄像供學生參考。簡要指出對圖片的加工還可以進行:改變大小、添加文字、調整色彩、選擇、羽化、濾鏡、合成等操作。
設計意圖:通過分析圖片存在的問題和解決方法,使學生感受分析問題的必要性,培養學生分析問題的能力。通過對學生的了解發現“大多數學生沒有接觸過圖像的加工,對基本操作沒掌握”,所以把操作技能的學習方法定位在“教師演示,學生模仿”。操作錄像的使用,能為學生的自學提供幫助,也能減少老師的解答工作。
四、小結
幻燈片呈現本節課的主要知識點:獲取圖片的常用方法,處理圖像可用的方法。教師總結:本節課我們了解了圖的采集方法和掌握的簡單的圖片處理方法,同學們要針日常生活中的實際需求選擇正確的采集和處理方法,對于圖片加工的方法我們將在“多媒體技術應用”模塊更多的學習。
設計意圖:呈現本節知識點,幫助學生理清本節主要內容。引伸出所學內容的作用,指出深入學習的方向。
信息技術教案2
知識與技能
理解元件的概念及元件的作用。
了解元件的分類和不同元件的意義。
過程與方法
學會制作簡單的影片剪輯元件。
掌握使用庫中元件的方法。
情感態度和價值觀
培養學生的審美觀和自主創新能力。
教學重、難點
理解元件的意義并學會使用元件
教學準備
MacromediaFlash8軟件。
教學過程
一、引入
Flash中的元件就像演員一樣,在Flash中扮演不同的角色并可以重復使用,讓我們的動畫看起來更加豐富。
二、課堂學習
(一)新建元件
打開作品“美麗海景”,執行“插入”→“新建元件”命令,打開“創建新元件”對話框,輸入新元件名稱為“帆船”,并設置元件類型為“影片剪輯”,單擊確定就創建好了新元件,并進入編輯狀態。
【Flash中有影片剪輯、按鈕和圖形三種元件。】
(二)制作元件
插入2個新圖層,并將3個圖層分別命名為“桅桿”、“帆”和“船體”,用直線工具在相應圖層繪制好桅桿、帆和船體的'輪廓,然后用填充工具給帆和船體填充合適的顏色。單擊時間軸上的“場景1”返回到“美麗海景”中,此時,就可以在庫面板中看到完整的“帆船”元件的預覽圖了。
(三)使用庫中元件
選中“藍天”圖層,單擊“插入圖層”按鈕,在“藍天”和“水”圖層中間插入一個新圖層,并將新圖層命名為“船”。選中圖層“船”的第一幀,將庫中的元件“帆船”拖動至舞臺中,并使用自由變形工具調整帆船的位置和大小。
(四)保存并測試動畫
執行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一艘小帆船出現在海上。
三、課堂活動
1.自由分組,可以個人為單位,也可以小組為單位。
2.利用元件,在“月夜”圖上添加幾顆星星。
3.代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。
(具體活動計劃可參考“活動室”中的內容。)
四、課外探究
前面我們提到了元件的三種類型,除了影片剪輯之外還有圖形元件和按鈕元件,這三種元件有什么區別?分別在什么情況下使用呢?在課后通過其他方式進一步了解吧。
信息技術教案3
教材版本:教育科學出版社《信息技術基礎》
模塊:必修,第二章第二節搜索引擎的使用
適用年級:高一
因特網是一個豐富的資源寶庫,要使學生充分利用因特網為自己服務,需要教師積極的引導,更需要掌握信息搜索的基本方法,才能享用到自己終身受益的信息。為此,我精心安排了“搜索引擎的使用”這節課,希望學生真正學到搜索信息的方法和技巧。
一、教學內容分析
本節課采用的教材是普通高中課程標準實驗教科書《信息技術基礎》,講授的內容為第二章第二節:因特網信息的查找中的“搜索引擎的使用”。這一內容在全書中位置很重要,獲取準確、有效的信息是處理、加工信息的基礎。對學生而言,涉足因特網是他學習知識的另一個重要途徑。
二、學生分析
通過平時的調查分析,我們學生的整體水平相對較低。全班70人,能夠熟練上網瀏覽、查找、下載信息的也就有幾個人,還有一小部分經常打游戲,大部分同學只會簡單的打字、文字處理、畫圖等。鑒于此,上課的過程中教師一定要積極的引導,由簡單到復雜,逐步深入。
三、教學目標
1.使學生了解搜索引擎的含義及其分類。
2.使學生學會用搜索引擎查找到符合需要的信息。
3.使學生能夠調動自己的主動性、發揮集體精神共同進步。
四、教學重、難點
重點:會用全文、目錄搜索引擎查找信息。
難點:關鍵詞的選擇和搜索技巧。
五、教學策略的選擇
由于我們這里客觀條件受經濟因素的制約,學生的整體水平比較低,高一的新生實際水平也就停留在打打字,玩紙牌的水平上。所以,在設計教學時,內容涉及的盡量少,以簡單的任務為引子,使學生切實能夠學會通過因特網找到所需的信息。再者,由于上網機會少,而因特網上的信息又是豐富多彩、復雜多變,學生很難通過一兩節課就會熟練應用,教學基本方法還是先講,精講。安排任務上,要有層次,防止出現有的同學找不到,有的卻轉移視線,只關注娛樂、新聞或游戲。
六、教學過程
(一)引入新課
T:同學們好,“神舟六號”升空這一爆炸性新聞我們大家都肯定聽說過了吧,或者看到了相關的圖片、文字、視頻信息吧,下面我找同學說一下自己是通過什么媒體了解的這方面的信息?
S:有的同學說,有電視、報紙、廣播等。有的同學還說通過手機短信、因特網。
T:提問:凡是通過因特網了解到這方面信息的同學請舉手。
S:一個班70個人,只有2、3個同學舉手。
T:那么我們這節課就來看一下怎么樣通過因特網來查看有關的信息。首先,大家要知道在因特網上查找信息也有它自己的工具,那就是搜索引擎。
(設計思路)
考慮到學生上網的機會比較少,可能會查找信息,技術上勉強過關。但對搜索引擎這一知識點不一定了解,搜索引擎的分類及常見的網站這些信息學生有必要掌握。
屏幕轉播:
全文搜索引擎Baidu、Google
目錄索引類搜索引擎Sina、Sohu、Yahoo
元搜索引擎InfoSpace、Dogpile、Vivisimo、搜網
我們這節課重點學習的是全文搜索引擎,以baidu為例。
(二)全文搜索引擎的使用
啟動IE,輸入http://www.baidu.com,百度網就是我們要學習的一種搜索引擎,我們以神舟六號為搜尋目標來看看怎么查找到相關的信息。首先,大家注意觀察百度網的主要界面,非常簡潔,把你要查詢的信息的主題用一個詞組來表示,也就是關鍵詞,輸入到相應的搜索框里面,然后單擊“百度搜索”按鈕。來看看查詢結果,搜索到相關的網頁多少篇,用時零點多少秒,可見速度之快呀。在結果網頁中選擇一個看上去比較合適的,單擊打開,瀏覽信息。通過幾個簡單網頁的瀏覽,引導學生注意觀察找到的信息,有相關的新聞報道、圖片、專題信息。如果我們只要相關的發射時間、圖片或資料,怎么辦?
(設計思路)
通過一個有代表性信息的查找,讓學生從直觀上了解怎么快速查找到需求的信息。從而產生查找東西的濃厚興趣,更進一步的提問,讓學生明白查找到準確有效的信息還要動動腦筋,還要有耐心。
S:大部分同學搖頭。
T:告訴大家一個秘密,如要查找神舟六號的發射時間,要在神舟六號和發射時間這兩個關鍵詞之間加上一個空格再搜索,一定要注意關鍵詞要簡短精悍。給學生簡單演示即可。
布置今天的任務:
十運會今天的金牌榜
少數民族的服飾文化(以一個民族為例,如:藏族)
(設計思路)
讓學生查找金牌榜的問題,主要目的是讓學生注意審視信息的真偽和信息的時效性,不要簡單的以為找到了就萬事大吉,同時,也好關注一下我們的國家大事,激發愛國熱情。設置第二個任務,一是為了了解我們豐富的民族文化;二個也是完成作業中的一部分,因為學生一般沒有課余時間來上網。
S:學生練習。
T:教師通過巡視,分析常見的問題。
1.地址欄不見了
部分同學在打開IE后,不知道在什么地方輸入網絡地址。可能的原因一個是地址欄和其他工具欄重疊在一欄中,用鼠標拖動下來即可。另個是地址欄隱藏了,可以從查看菜單下工具欄項下啟動。
2.“轉到”按鈕不見了
有的同學想不到用ENTER鍵來實現網絡鏈接。
3.關鍵詞輸入繁瑣
關鍵詞的選擇應該能夠代表要查找信息的主題,盡量用詞組,不要用一句話來代表,如果表達的意思復雜要使用空格將各個關鍵詞分開。
4.找到的信息不夠準確
和預想的差不多,有的學生找到的信息可能是幾天前的,不是今天的金牌榜。還有的沒找到比較詳細的描述服飾文化的頁面,只是一張圖片或一段文字,就不繼續找了。
S:部分學生展示自己搜索到的比較符合要求的網頁,教師給予適當的評價。
(設計思路)
教師及時的分析問題,是幫助學生發現并改正錯誤的時機,也是提高學生搜索能力的催化劑。學生演示找到的'比較好的網頁信息,對其他學生是個督促,別人能做到的,我也行。同時,對得到表揚的同學也是鼓勵,最起碼自己的學習狀況還有老師關注,還有好多同學關心,所以會更加努力的。
(三)目錄索引類搜索引擎的使用
T:通過學習全文搜索引擎,大家可以看出,它是通過從因特網上提取的各個網站的信息而建立的索引數據庫,當用戶查詢時,它在庫中檢索出符合條件的記錄,以網頁文字為主。目錄索引類的搜索引擎,它的工作原理是將因特網上的信息按照目錄分類,建立索引數據庫供人們分類查找,常見的新浪、搜狐、雅虎、網易的搜索引擎,下面我們以搜狐為例給大家介紹怎么查找十運會的相關信息。
教師演示:
在IE地址欄里輸入http://www.sohu.com,打開搜狐主頁,找到搜索引擎,讓學生注意觀察新的網頁界面。從分類目錄中,找到總目錄體育健身(由學生來選擇),再找子目錄,一步步向下找,直到打開有關十運會的網頁。
給學生布置任務:
1.查找社會文化中關于民俗/神話方面的優秀網站。
2.請描述“信息高速公路”的含義。
3.清華同方臺式機的最新報價。
4.查找一款愛國者品牌的價格在900元左右的電子詞典。
5.國務院于哪年發布了《計算機信息網絡國際聯網安全保護管理辦法》。
6.請解說成語故事:“刮目相看”、“約法三章”。
參考網站:http://www.sowang.com
S:學生自由練習,將搜索到的頁面添加到收藏夾。
(設計思路)
對于目錄類的搜索引擎,沒有給學生固定的任務,因為這種方法容易,但查找麻煩;提供多個任務讓學生自由選擇,目的就是不局限于一種搜索引擎,讓學生自主探究任務,發現問題自己想辦法盡量解決,鍛煉自學能力;同時,擁有更多的自由時間,學生可以查找自己感興趣的一些信息,滿足其好奇心,也可以相互討論交流經驗;提供搜網的目的,讓學生了解有關搜索引擎的知識,擴大認知范圍。
T:教師巡視課堂,積極引導。
提問學生本節課學到的一些知識點。
教師總結:
我們主要學習了兩類搜索引擎的使用方法,在學習過程中大家要善于總結兩類搜索引擎的區別,總結搜索信息的技巧,以便我們更好地查找信息。
1.全文搜索引擎找到的相關信息量大,很難一次找到恰好符合我們需求的信息,需要你不斷更換關鍵詞,反復搜索。目錄索引相當來說,查找的信息一般比較準確,但要求大家要不厭其煩地一步步地找。
2.兩類搜索方法大家不要割裂開來,要綜合起來看,它們的功能也越來越向綜合性方向發展,比如Google、Sina、Yahoo既有目錄查找,也有關鍵詞查找。遇到搜索不到的情況,除了更換關鍵詞外,還要多嘗試其他的搜索引擎網站,要善于總結搜索技巧,我們下節課重點學習。
3.另外,在學習過程中,同學們都能發揮集體的力量,相互協作,非常好。如果你收藏了比較好的網頁文件,也盡量傳到教師機上指定的文件夾內,分享給大家。
七、教學反思
1.本節課教學目標比較明確,教學任務的安排基本合理,各個層次水平的學生都學有所獲。
2.在教學設計的過程中遇到搜索不到情況,應該積極鼓勵學生,使他有信心繼續搜索下去,找到自己需要的東西,才能體現因特網的優勢和自己的能力,找到自信。
3.在教學任務的安排上,要體現一定的層次,使學生各盡其能,多勞多得。
4.有關搜索引擎的一些常用網址應該提前傳輸到學生桌面上或者板書在黑板上,方便學生使用。
5.信息的搜索是學生應該掌握的基本功。本節課的教學效果是否達到?如何評價學生的學習情況?除了課堂上教師的觀察指導和部分學生任務的展示外,還應該由小組長進行監督執行,因為學生之間相對容易交流,這樣才能確保絕大多數同學熟練應用。
信息技術教案4
【課題】
制作一個多媒體賀卡
【課時】
1課時
【教法】
任務驅動、小組合作
【教學環境】
多媒體網絡教室
【教材分析】
本課以任務驅動的形式介紹了制作多媒體賀卡的全過程。本課綜合了第3單元和第4單元的內容,將文字、聲音、圖片等多種媒體融合倒word20xx文件中,是對所學知識的總結和應用。
【教學思路】
老師向學生展示多種賀卡(實際中用紙張制作的賀卡――網絡中用flash制作的賀卡――網絡用word制作的賀卡),激發學生的學習興趣,提出本節課的學習目標和問題。學生帶著問題來學習教室課前準備的“‘多媒體賀卡的制作’學習網站”,最后制作一個多媒體賀卡。
【教學設計:】
一、教學目標
1.認知目標;
(1)、掌握如何在word20xx中插入聲音。
(2)、掌握藝術字的其他修改方法。
(3)、了解如何在word20xx中加入頁面邊框。
2.能力目標
(1)、培養學生的綜合應用能力、小組協作學習能力
(2)、培養學生一定的審美能力。
3.情感目標
(1) 通過知道學生利用所學的知識解決實際問題,激發學生的學習興趣。
(2) 培養學生互相幫助、協作探究的團隊精神。
二、教學重難點
多媒體賀卡中聲音的插入,藝術字顏色形狀的制作。
三、教學過程
導入新課:(4分鐘)
老師說:“這個周末是母親節,同學們準備給自己的媽媽準備什么樣的禮物呢?”
學生說,鮮花、書……
老師說:“鮮花,書固然好,可是為什么不利用學過的知識親手制作一個賀卡送給自己的母親呢?這樣的禮物會更有意義。”
老師向學生展示自己用word制作的賀卡。同時向學生布置學習任務,用word制作賀卡需要的知識點,老師已經列出來了,每個小組學生相應的知識點,6分鐘后每組派一名代表上來解答老師的提問,其他組的同學學習其解決方法。
講授新課:(30分鐘)
1.學生打開老師課前制作的“‘多媒體賀卡的制作’學習網站”學習相應的知識點,不會的地方,組內成員可以相互討論,并且學生可以相互操作給學生看,老師在教室里巡視,解答學生提出的問題。(5分鐘)
附學習網站知識點:
1) 賀卡背景的制作
2) 賀卡中圖形圖片的個性化設置
3) 文字的動態效果
4) 賀卡中聲音的加入
5) 賀卡邊框的制作
6) 藝術字顏色形狀等的.制作
2.學生學習完后,老師向學生展示問題,每組派一名學生上來操作解答,6組完成后,一個用word制作的多媒體賀卡出現在學生面前,這樣學生即可以學到其他的知識點,又可以掌握多媒體賀卡的制作過程(5分鐘)
老師說,剛才我讓同學上來解答的問題過程,就是多媒體賀卡的制作過程,這個過程的順序是可以打亂的,下面同學們就利用你們剛才學到的知識點,參照剛才制作賀卡的步驟,制作一個以母親節為主要內容的賀卡。同學們需要的素材在teacher素材 文件夾里。
3.學生以小組為單位,制作賀卡。老師在教室中巡視,解答學生提出的問題。(20分鐘)
學生作品展示:(6分鐘)
每組將自己制作的作品在老師機上展示給全班同學看,同時需要進行一定的講解,同時如果下面同學有疑問,本組同學需進行解答。
教學評價:(3分鐘)
學生分別給除本組外的其他5組打分,然后匯總,評出本節課的優勝組
老師總結:(2分鐘)
通過本次多媒體賀卡的設計制作,一方面鞏固掌握了word20xx的知識,另一方面鍛煉了學生將書本知識應用于實際生活的能力,同時還加強了學生的互相幫助、協作探究的團隊精神。
信息技術教案5
教學目標:
本課活動為整理禮貌用語,要求學生使用計算機將生活中常用的禮貌用語整理到“記事本”中。
教學重點:
使學生在練習了英文輸入的基礎上,掌握“智能abc”輸入法,學會中文輸入。同時也通過整理禮貌用語,培養學生講文明、講禮貌的好習慣。
教學課時:
1課時
教學過程:
1.關于活動主題
本課活動與學生日常生活息息相關,可以增強學生的學習動力和學習的主動性,從而保證學生在完成任務的過程中真正學到知識,掌握技能,也使學生在使用計算機掌握漢字輸入法的同時,培養講文明、講禮貌的好習慣。
教材開篇給出一組日常禮貌用語,教師可以讓學生在“記事本”中直接輸入,也可以引導學生一起交流自己所知道的禮貌用語,然后匯集整理,這樣更能很好地培養學生的語言表達能力、信息整理能力。
2.整理禮貌用語
使用“智能abc輸入法”進行中文輸入比較符合學生學習的特點,便于學生更快掌握漢字輸入。(詳細見相關資料)
關于“選擇中文輸入法”,教材介紹了利用快捷鍵或單擊圖標兩種方法。中文輸入法有多種,但選擇方法是相似的。同時要向學生說明,每一種輸入法都有它相應的按鈕圖形。
中文標點的輸入有一定的難度,因為鍵盤上顯示的都是英文標點,而且有的中文標點在鍵盤上還沒有相似的符號(比如中文的頓號),因此,學生在初學階段需要記憶一些中文標點的鍵位。在輸入時,很關鍵的一步是就要保證按鈕變成(標志是空心的句號和逗號)。教師可以引導學生切換到智能abc輸入法,在輸入法圖標的各種狀態下輸入標點。
教師還要提醒學生注意不要把鍵盤設置為大寫狀態,因為漢字的輸入法是在小寫狀態下輸入的。
中文輸入法有很多種,教師可以根據課時安排,適當介紹其他使用比較普遍的.輸入法,如五筆字型輸入法、微軟拼音輸入法、紫光拼音輸入法等,引導學生課后嘗試,從而擴展學生的知識面,選擇適合自己的輸入法。
3.文件命名
本課教材第一次提出給文件用漢字命名,教師建議學生最好為文件命名為與內容相關的名字,便于以后查找。
4.有關交流
教師引導學生談出自己在輸入漢字時的體會,不必要求全面,只要是自己的親身感受即可。在這一過程中,教師鼓勵學生積極發言,學生應認真聽取別人的體會,積極吸取經驗,揚長避短,以提高自己的技能。
信息技術教案6
一、教學內容分析和設計:
“信息及其特征”是江蘇科學技術出版社的初中《信息技術》第一章第一節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。
二、教學對象分析:
知識的獲取者是剛剛升入初中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。
三、教學目標:
1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養學生分析問題、解決問題的能力。
2、 過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。
3、 情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。
四、教學重點:
1、信息特征的認識。
五、教學難點:
信息的含義。
六、教學方法
本節概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。
教學過程
談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)
生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。
生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。
生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。
生4:在報紙上可以了解國內外的信息。
……師:同學們舉的例子非常好。
其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。
師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。
師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎?
生:(討論)我們的體重依附于身體,CD音樂依附于光盤,……
師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?
生:(討論)找不到。
師:這說明了什么?
生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。
師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。
師:(課件演示)
1、載體依附性
(1)信息不能獨立存在,需要依附于一定的載體;
(2)同一個信息可以依附于不同的媒體。
(3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。
師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?
生:(齊)信息的存在有一定的價值性。
師:(課件演示)
2.信息的價值性。
(1) 信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:
① 能滿足人們精神生活的需要;
②信息可以促進物質、能量的生產和使用;
(2) 信息可以增值;
(3) 信息只有被人們利用,才有價值。
生1:(疑問)信息可以增值,怎么理解呢?
生2:(回答)人們在加工信息的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。
師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息后他們會大量生產該產品,說明信息可以促進物質、能量的生產和使用。
師:臺風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?
生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的'興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,……
生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎?
師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。
師:(課件演示)
3.信息的時效性
(1) 信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。
(2)信息的時效性必須與價值性聯系在一起。
師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的時效性是通過價值性來體現的。
師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎?
生:(齊)不是。
師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的?
生:(討論)每位同學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、……
看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。
師:(課件演示)
4.信息可以共享
蕭伯納名言
(1) 信息資源共享。
(2) 信息可以被一次、多次、同時利用。
(3) 信息共享不會丟失、改變。
思考:
1、師:同學們對以上的信息形態分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征?
(傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)
2、信息的眾多特征中,相對于物質能源,哪些是信息獨有的?(共享性)
實踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。
教學反思
這節課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養學生的相互協作精神,也激發學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統教學方式。通過實踐題鞏固這節課所學過的知識點。因為這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節課,如果這節課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。
信息技術教案7
學習目標:
1、了解設置演示文稿的放映效果的必要性、多樣性。
2、掌握調整動畫播放順序、設置動畫效果、設置啟動動畫方式的方法。
3、通過設置演示文稿的放映效果,豐富學生的設計思想。
4、了解如何將我們的作品進行壓縮。
學習重點:
1、如何正確設置各種幻燈片對象的放映“順序與時間”。
2、如何設置幻燈片對象的“動畫和聲音”效果。
學習難點:
1、如何為幻燈片對象選擇合適的“動畫和聲音”效果。
2、如何準確理解實現“交互式放映”的作用。
課時安排:
1課時
學習過程:
一、播放同學們在上節課初步完成的
“美在襄陽”演示文稿,再演示教師制作的“美在襄陽”演示文稿,讓同學們點評這兩個作品,說明幻燈片演示文稿放映效果與交互方式的設置的重要性。
二、教師示范選中一個對象設置放映效果的操作,然后提出學習任務,學生分小組實踐探究學習。
任務(1):設置作品中各對象的出場順序,設置放映“順序和時間”。
A、能根據任務要求和實際顯示效果進行調整和改變順序
B、會根據要求選擇啟動對象動畫的方式,即“單擊鼠標時”與“在前一事件后幾秒,自動啟動”。知道兩者的異同。
C、對于聲音、視頻等多媒體對象,除了會設置其“順序和時間”外,還能進行“多媒體設置”選項卡進行有關設置。
任務(2):設置“動畫和聲音”效果。
A、學習掌握合理安排作品中各對象的“動畫和聲音”效果。
B、能根據要求修改和新增效果。
C、討論:“動畫和聲音”效果是不是越多越好,越容易引起觀眾的注意?
任務(3):改變或取消不合適的效果設置。
探究:在操作過程中,你還能掌握了哪些小技巧?
學生實踐探究,教師巡視檢查、輔導。
任務(4):設置“切換效果”。探究:“全部應用”與“應用”兩個按鈕的區別。
任務(5):設置“換頁方式”。探究:在設置了“超鏈接”“動作按鈕”后的`幻燈片,為了避免放映時不小心單擊鼠標而“錯誤”切換到相鄰的“下一張”,該怎么辦?
教師小結:在分享我們的作品之前,我們需要將作品的文件夾壓縮,以便作品在局域網或互聯網上傳播。
提醒:所用到的聲音、視頻等多媒體文件要與演示文稿放在同一個文件夾里,不然觀看者將打不開我們插入的多媒體文件。
三、總結收獲
指多名學生說說這節課學會了什么。
四、練一練
1、繼續修改、完善作品。
2、嘗試將完善后的作品通過社區分享給其他朋友。
板書設計:
12
領略家鄉美
——作品的發布與評價
設置幻燈片的放映方式
壓縮文件
信息技術教案8
一、教學內容分析和設計:
本節課選自廣東教育出版社出版《信息技術基礎》教材。信息技術及其影響這一節是第一章第2節的內容,教學對象是高一年級學生。本節課的內容主要是講解信息技術的概念與分類,并展示現代信息技術的發展前沿成果,讓學生更加了解信息技術的發展趨勢。并且讓學生知道如何合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。作為本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,并形成整體認識,為后面的學習提供必要的準備。
二、教學對象分析:
高中一年級的學生,已經初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的使命感,關注信息技術在生活及其周邊的影響。
三、教學目標:
1.知識和能力目標:使學生了解信息技術的含義,掌握信息技術的分類,并認識信息技術的發展變化及與人類社會的關系。
2.過程和方法目標:在教師的講解和演示過程中,通過教師的引導,學生學會動腦思考、交流與實踐操作學習過程,鍛煉學生的理解能力,觀察能力,思考能力,理論聯系實際的能力。
3.情感態度價值觀目標:激發學生學習興趣,并積極參與觀察、思考和分析,全身心地投入課堂教學的雙邊活動中,由被動學習轉為主動學習,提高學習自信心。學生在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
四、教學重點和難點:
本節課的重點和難點都是信息技術的發展趨勢和合理的使用信息技術。
五、教學方法
本節課主要采用以下方法:
1.提問法和討論法:通過提問并引導同學們討論引出本課的學習內容和學習目標;
2.講授法:通過講授向同學們了解什么是信息技術以及信息技術的分類;
3.引導法:引導同學們合理的運用信息技術;
4.小結:鞏固這節課所學內容;
5.探究法:布置探究性的作業,讓同學們自己收集信息,了解并思考信息技術的發展趨勢,給出自己的想法。
六、課時安排:
45分鐘
七、課型
新授課,理論課。
八、教學準備
1.教師演示PowerPoint課件
2.安裝有教學播放系統并具備上網條件的多媒體網絡機房
九、教學過程
一、激情引趣,導入新課:
教師提出問題“如果你和你的父母不是在同一個地方,你會選擇什么樣的方式和他們聯系”,引導同學們討論,并選擇幾名同學談談他們自己的看法,使同學們能夠逐漸進入課堂氣氛,并總結同學們的發言,引出是信息技術的發展才使得我們如今信息的傳播更加方便,準確,從而引出今天的課題:信息技術及其影響。
二、講解重點、點拔難點:
教師運用講述法,列舉對信息技術概念的不同看法,并將信息技術概念分為幾個類別,分別介紹各自類別現有的發展狀況,在了解了信息技術的概念和發展后,提出問題:“除了我們開始講述的,同學們還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?”來引出信息技術對我們的生活生產都產生了一定的影響,并列舉網上購物,網上書刊,和垃圾郵件,詐騙短信,青少年網癮來談談信息技術的發展帶來的利與弊,引導學生們合理的'利用信息技術,而不要被它的消極方面所影響。
三、自主探索、協作學習:
通過布置作業讓學生自己收集信息技術發展的信息,讓學生自己預測信息技術的發展趨勢,來達到探究性學習的目的。
具體授課過程:
提問引入:同學們,在正式開始今天的課程前,我想先問問同學們一個問題。假設也有這樣一種情況,如果你現在和你的父母不在同一個地方,甚至是不再同一座城市里面,你會選擇什么樣的方式和他們聯系呢,同學們開動腦筋,可以互相討論一下。(學生自由討論半分鐘)
師:好了,有同學自愿來和大家分享一下他的想法嗎? 情況一(學生積極回答): 學生一:我會打電話; 學生二:我可以發短信; 學生三:還可以網上聊天。 情況二(沒有學生發言):
師:既然沒有同學想到,那么老師來拋磚引玉一下吧,比如說,如果我覺得事情比較緊急的話,而我又不知道父母在哪,我應該會采用打電話的方式。那么同學們想想,還有哪些情況呢?(學生發言)
師:同學們都說得挺好的,都根據自己所設想的環境選擇了最好的方式,我們總結一下同學們的發言,列舉了一些比較常用的方式,比如說:打電話啊,發短信啊,或者如果條件允許的話,還可以通過網上聊天,甚至是視頻軟件聊天來更加直觀的聯系父母。不知道大家發現沒有,根據我們上節課所學的信息的概念,我們可以知道,在我們與父母交流的這個過程中,實際上就是一種信息的傳遞過程了。而電話,手機,以及網絡這些技術,使得這個信息傳遞的過程更加方便,準確。這些技術就被稱作信息技術了。信息只有通過傳遞流通,才能讓人們資源共享,才能發揮信息的作用。在當今信息時代單靠傳統方法傳遞信息已不能滿足人們對信息的需求,只有依靠信息技術的傳遞、存儲和處理信息的功能,才能高質量地處理信息、高效和可靠地傳遞信息、方便地使用信息。因此,我們今天就來學習一下信息技術及其影響。
師:首先讓我們來看一下今天的學習目標。(課件演示)
學習目標:
1.理解信息技術的概念;
2.了解信息技術的分類與發展現況;
3.學會合理的應用信息技術。
師:講了這么多了,但是我們現在還是不知道到底什么是信息技術?信息技術是不是就只是狹義的指計算機技術呢?我們來看一下不同的人對信息技術的理解。
1.中國公眾科技網:信息技術是指有關信息的收集、識別、提取、變換、存儲、處理、檢索、檢測、分析和利用等的技術。
2.新華詞典:信息技術是指利用電子計算機和現代通訊手段獲取、傳遞、存儲、處理、顯示信息和分配信息的技術。
3.一些專家學者:信息技術是指研究信息如何產生、獲取、傳輸、變換、識別和應用的科學技術。
師:因此我們可以說,對信息技術的概念是沒有一個統一的定義的,所以我們綜合了個方面的看法,給信息技術下了個廣義的定義:凡是能擴展人的信息功能的技術都可以稱作信息技術。所以信息技術不止是計算機技術,為了更好的學習信息技術,我們將信息技術分為了幾類。
1.微電子技術; 2.計算機技術; 3.通信技術; 4.傳感技術。
師:微電子技術使得越來越復雜的電子系統可以集成在一小塊硅片上。而微電子技術中的杰出代表就是CPU了,隨著微電子技術的發展,CPU的體積越來越小,可是集成的功能卻越來越強大。我們還可以通過看一幅圖片看出。(課件演示)
師:有同學能猜出來這是什么嗎?(學生自由發言)
師:我聽到有的同學猜對了,這是一些零件,而且是大家平時比較常見的一些家用電器的零件。一位攝影師將他們拆開來,向空中拋出,記錄下散落一瞬間的畫面來表示現在微電子技術的發展成果:那就是,我們在做到盡可能的縮小零件體積的同時,保障了機器的正常運轉,使得這些機器變得更加精致起來。這也就是微電子技術的功勞了。
師:在了解了微電子技術后,下面我們來看看大家比較熟悉的計算機技術。計算機的誕生開啟了人類利用及其實現自動計算和信息處理的時代。而現在比較常見,同時也是比較前沿的計算機產品就是平板電腦了,但是同學們知不知道,還有一種電腦,比平板電腦還要輕還要薄呢。同學們一定很好奇吧,那我們就來看看這種電腦。(課件演示)大家看到屏幕上顯示的就是科學家最新研發出來的互動式紙電腦。它的特點就在于它幾乎和紙一樣輕薄,更加便于人們攜帶。從這我們也可以看出,計算機技術也在盡可能的朝方便人們使用的方向發展。
師:接下來我們來看看通信技術。通信技術是信息以物理信號的形式實現快速、可靠、安全的傳遞;電報、電話、廣播、電視等應用顯示了通信技術早期的發展成果,我們可以通過收聽廣播聽到來自地球另一端的聲音,通過收看電視來了解到每天發生在這個世界上的事情。隨著計算機技術和通信技術的發展以及互相滲透結合,計算機網絡誕生了,也給廣播和電視帶來了新的改革,現在我們可以通過網絡,在網上收聽廣播或是觀看電視。
師:最后,讓我們來看一看傳感技術。傳感技術幾乎可以擴展人類所有感覺器官收集信息的功能。已被廣泛應用于生產、生活、國防、科研、航天、航空等眾多領域。比如說傳感技術在航空中就占有十分重要的位置,飛機上的機載傳感器可以準確的測量出飛行是的溫度,風向,等等一切可能影響飛行安全的因素,使飛行員更好的選擇飛行的方式。而如果有同學去過上海世博會的法國,會看到這樣一個機器人,你無論在哪個方向朝他打招呼,他都會回應你,這也就是因為在他的身體里安裝了一種聲控傳感器。其實傳感器在機器人中的應用是非常廣泛的。最近日本科學家研究出了一種機器貓耳朵,可以感受到佩戴者的心情,根據佩帶者的心情來改變貓耳朵的狀態。
師:了解了各種類別的信息技術,同學們想一想,除了我們開始講述的,還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?
學生1:GPS定位導航儀
學生2:電話會議
學生3:網上購物
師:同學們回答的很好,說明同學們都還是很會觀察生活的,從同學們的回答中我們也可以看出,信息技術給我們帶來了很多便利,我們也知道了信息技術已經充分的融入到我們的社會生活中了,那么它們到底給我們帶來了什么樣的影響呢?首先不可否認的是,信息技術的發展帶來了一些積極的影響。
①對社會發展的影響; 信息資源成為繼物質、能源之后推動經濟發展的新資源,知識創新形成的知識產品成為新的經濟增長方式,信息產業將成為信息化社會的主要支柱產業之一。(以網上購物發展的繁榮為例子)
②對科技進步的影響;信息技術促進了新技術的變革,極大地推動了科學技術的進步。(簡要提下前面所講的是科學進步)
③對人們生活與學習的影響。
信息技術的廣泛應用促進了人們的工作效率和生活質量的提高,人們的工作方式、生活方式和學習方式也正發生變化。(以網上書籍為例) 師:可是事物總有它的兩面性,信息技術的發展也會給我們帶來一些消極的影響。
①信息泛濫;(垃圾廣告,垃圾郵件)
②信息污染;(信息的可處理性增強,真偽性難以判斷)
③信息犯罪;(詐騙短信)
④對人們身心健康可能帶來的不良影響。(青少年網癮)
師:我想問問同學們,大家平時上網除了聊天、灌水,還能做些什么?其實我不反對這些娛樂活動和交流方式,我們可以通過這些方式來結交些新朋友,或者是抒發自己的感情和表達自己的觀點,也會在這個過程中學到一些東西,但是除了這些,其實上網還可以干更多有意義的事。比如說關注下新浪新聞,了解最近國內外發生的大事,或者在一些專題網站中下載豐富的學習資料,再者,我們還可以到一些學習論壇中去看看別人學習的經驗方法,使得我們在更加輕松的學習。或者有同學對編程感興趣,還有很多分享源代碼資源的網站。網絡是人類知識的結晶,它帶給我們的不應該只是情感交流的方式,更應該是幫助我們實現我們夢想的平臺。不僅是網絡,希望同學們通過今天的學習,能夠更加合理的應用信息技術,為我們的生活帶來方便。 總結:
師:今天的新課內容就到這里,下面我們小結一下本節課所學的內容。
1、信息技術的概念;
2、信息技術的分類與發展前沿;
3、信息技術的影響。
師:今天我們所了解的還知識信息技術發展的一小部分,所以今天作業是:選擇一種信息技術上網搜索,了解其發展的最新動態,并自己預測一下發展趨勢,同時選擇一個信息技術最新研究成果,分析它帶來的利與弊,整個作業做成PPT格式,下節課給其他同學演示。為了更好的完成這次作業,作業以小組形式完成,每組交上一份小組收集到的信息總和以及由此而得出的發展趨勢。這節課留下的時間供同學們討論和上網查詢。
十、板書設計
信息技術的分類
1.微電子技術; 2.計算機技術; 3.通信技術; 4.傳感技術。
信息技術的影響
一、信息技術產生的積極影響;
①對社會發展的影響;
②對科技進步的影響;
③對人們生活與學習的影響。
二、信息技術可能帶來的一些消極影響。
①信息泛濫;
②信息污染;
③信息犯罪;
④對人們身心健康可能帶來的不良影響。
十一、教學反思
這節課所涉及面廣,內容多,而且與生活比較相近,所以也會比較吸引學生的注意力。但由于所涉及的內容太多,必須要進行取舍,精簡內容,將前沿科技教授給學生,同時引起學生對信息技術這門課的興趣。除此之外,更要積極引導學生,合理使用信息技術。
信息技術教案9
教學目標:
1、學會從開始菜單進入程序的方法。
2、初步了解窗口的基本組成。
3、學會鼠標的拖放。
4、了解玩紙牌游戲的規則。
教學重點:
了解從開始按鈕進入程序的方法。
教學難點:
從開始菜單進入程序的`方法。
教學時間:
1課時。
教學過程:
先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學生必須掌握。由于學生接觸計算機才一課時,鼠標的操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學生一定的操作時間。
教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開鼠標。
信息技術教案10
[教學目的與要求]
知識與技能:感受生活中的信息現象,認識到信息是普遍存在的。
過程與方法:掌握信息活動的一般過程。
情感態度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,發生學習與使用信息技術的興趣和積極性。
行為與創新:能夠養成積極考慮生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。
[教學重點與難點]
重點:信息的獲取、傳送、處置、表達等;信息和信息技術在生活中的應用。
難點:感受信息和信息技術的重要性,了解生活中的信息的一些過程。
[教學方法與手段]
本課使用了教師引導、同學體驗學習、游戲學習等教學方法,通過同學個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。
[教學準備]
相關圖片、課件、猜詞游戲
[教學過程]
(一)導入:
同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充溢了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。
(出示課題:信息與信息技術)
(二)新授:
一、信息
(出示課件圖片1)
師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?
(生答)
(出示課件圖片2-4)
分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?
(生分別回答)
師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)
我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。
(閱讀“知識屋”)
二、信息的獲取
師問:那信息是如何獲取的呢?
(出示課件圖片)
(生答)
但是有些信息我們用自身的'感覺器官無法獲取到,比方說,我想看清對面大樓上是一只什么鳥?
(生回答)
師:其實很多工具都能協助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試著在小組內交流一下。
三、信息的傳送
獲取信息后,我們要將它傳送給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳送。
(出示課件圖片)
科技的發展讓信息的傳送有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。
完成“討論坊”的內容。
四、信息的處置
人類獲取、傳送了信息后,對信息進行一些處置,會發生更有價值的信息。
(出示課件圖片)
計算機被發明后,人們就把信息處置的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處置機。
五、信息技術
在信息的獲取、傳送、處置等過程中涉和到的技術稱為信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。
(出示課件圖片)
師:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?
(生討論)
游戲:猜詞游戲
通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處置方式或表達方式等,信息有它自身的特點,信息是千變萬化的,信息沒有統一的規范來衡量。
(三)總結
今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。
信息技術教案11
學習目標:
知識技能目標:掌握圖表的制作方法;認識圖表的適應范圍,并能根據圖表分析數據。
過程與方法:幫助學生建立數據之間的圖形關系,發現事物的性質及變化規律,培養學生處理信息的能力。
情感態度與價值觀:培養學生實踐操作能力、自主學習、合作探究及分析問題解決問題的.能力。
教學重點:
表格數據的圖表制作方法及步驟。
教學難點:
(1)圖表類型、數據源的選擇;
(2)圖表數據分析。
學習內容:
一、自主學習內容:在淘寶各省銷售額表中完成制作嵌入式圖表:
數據區域:A1:B36
圖表類型:簇狀柱形圖;
數據系列產生在:列;
圖表標題:淘寶各省銷售額;
不顯示圖例。
1.在研討任務1中完成制作嵌入式圖表:
數據區域:A3:B10;
圖表類型:簇狀柱形圖;
數據系列產生在:列;
圖表標題:“”淘寶商品分類銷售額;
分類(X)軸:項目分類
分類(Y)軸:銷售額(億)
不顯示圖例。
2.在研討任務2中制作嵌入式圖表:
數據區域:A3,B9;
圖表類型:餅圖;
數據系列產生在:列;
圖表標題:淘寶消費者年齡分布圖;
不顯示圖例。
3.在研討任務3中制作嵌入式圖表:
數據區域:A3:B12;
圖表類型:折線圖;
數據系列產生在:列;
圖表標題:“”支付寶交易額;
不顯示圖例。
二、擴展學習內容:
1.在sheet1中完成制作嵌入式圖表:
圖表類型:簇狀柱形圖;
圖表標題:城市年平均氣溫對比;
數據源:A1:A13和D1:D13;
系列產生在:列;
顯示圖例。
2.在sheet2中制作嵌入式圖表:
數據區域:A2:E2和A5:E5;
圖表類型:三維簇狀柱形圖;數據系列產生在行;
圖表標題:成績表;不顯示圖例。
信息技術教案12
【教學目標】
1.能力目標
求100以內偶數和的算法設計思想,并將算法的設計思想用流程圖表示出來。
2.過程與方法
利用現實生活中不斷重復做某件事的例子以及假設圍棋挑戰賽的過程來梳理學生的思路,讓學生學會從此類生活實際中提煉出循環求值的思想方法,即算法思想。
培養學生分析問題、解決問題的能力,讓學生學會在面對問題時能梳理出解決問題的清晰思路,設計出解決某個問題的有限步驟,從而理解計算機是如何解決、處理某種問題的。
3.情境與價值觀
讓學生全心投入到學習當中,與其他同學積極合作交流,探索出解決問題的方案。培養學生良好的思維習慣,提高他們的思維能力與創新能力,養成良好的學習態度與學習方法。
在課堂上創設相應情境,以激發學生對學習的興趣。努力營造一個輕松的、充滿樂趣的課堂學習環境,讓學生在課堂上放飛思維的翅膀,體會到學習的愉快。
【教學重點、難點】
教學重點:確立求100以內偶數和的算法設計思想,并將此算法設計思想用流程圖表示出來。
教學難點:上述算法問題同樣是本課教學的難點。另外,如何把人解決問題的思路、步驟用計算機語言描述出來也是本課的難點之一。
【教學對象】
高二年級的學生,他們已具備了一定的計算機基礎,分析和解決問題的能力也逐漸成熟,對順序結構、分支結構、循環結構等知識也有了一定的理解。因此,對于如何將解決問題的思路轉化成流程圖,學生已有一定的基礎,但可能還不很熟練,教師在課堂上要作進一步引導。
【教學策略及教法設計】
利用現實生活中不斷重復做某事的事件,引導學生去探索求100以內偶數和的方法。在講解解題方法時,我認為不宜直接把現成的算法告訴學生,而應該讓學生自己去經歷整個探究過程。在完成這個任務的過程中,教師的啟發引導起到了非常關鍵的作用。求100以內某些數的和,從表面看來只是一個簡單的數學問題。在思考的過程中,我們可以利用探索到的規律及平時所學的數學方法順利求得答案。而計算機與人不同,它解決問題的關鍵,就是要把人解決問題的思維過程用計算機語言描述出來。這是計算機程序設計教學的一個重點,需要教師在教學過程中逐步引導和訓練學生,使學生逐漸學會分析問題,求得解決問題的方法與步驟。本案例運用設想的圍棋挑戰賽的實例引導學生分析,逐步引出求100以內偶數和的算法設計思想。
【教學過程】
一、情境創設
師:今天在座的有50多位同學,假設今天都去參加圍棋挑戰賽,而我們要挑戰的`人就是圍棋九段高手常昊,如果有同學挑戰成功,那可就名揚天下,成為新一代圍棋國手了。
師(引導):大家思考,通常這個過程會是怎么樣的?
教師根據學生對問題的回答進行分析。引導學生往挑戰賽的模式上想,提示學生可將過程簡要地列出來。
師生:圍棋挑戰賽的過程可以描述為:
確定挑戰的人數;
挑戰者和常昊對陣較量;
一旦挑戰成功,挑戰者就可以成為新一代圍棋國手;
步驟(2)(3)重復執行,直到最后一個挑戰者。
師:在挑戰賽的過程中,我們看到步驟(2)(3)是要重復做的,所以我們應該怎么做?
生:重復部分要用循環結構來實現。
師:這個步驟重復到什么時候結束呢?
由學生討論怎么確定循環的次數,很明顯,已知的挑戰者個數是判斷循環結束的條件。
根據討論的結果,最后師生共同得出圍棋挑戰賽的算法和流程圖(如圖1)。
以圍棋挑戰賽的例子啟發學生,求出100以內偶數和的算法。
師:根據此問題的特點,我們可以將問題細化為兩種情況。
100以內所有數的和的算法。
師(引導):現在我們先來求100以內所有數的和,應該怎么辦?
師生共同分析比較挑戰賽賽程與此問題的異同,得出此問題的解決步驟:
設定一個變量sum表示和,初值為0;
再設定一個計數變量I,從1開始計數,同時它代表要相加的數;
I和sum相加,和保存在變量sum中
I累加
I大于100時輸出sum的值,否則繼續執行③④
求100個數中所有偶數的算法
師(引導):100以內的數相加的和我們已經能求出來了,但是我們只要100以內的偶數相加的和,那么怎么找出符合條件的偶數呢?
生:偶數是能被2整除的自然數,我們可以將符合這個條件的數找出來。
師生討論得出的尋找偶數的步驟:
①判斷數I除以2是否余數為0
②和變量sum與數I相加得到新的和
③I累加,再次執行①
得出求100以內偶數和的算法
師(引導):100以內的數相加我們已求出算法,偶數也找出來了,能求100以內偶數的和了嗎?具體算法應該是怎樣的呢?
生:能,將(2)中的語句放到(1)的循環語句中執行就可以了。
師生最終討論得出的算法如下:
在教學過程中需要注意的問題:
讓學生討論各變量的定義與作用,如sum表示和,I既是計數變量又可以是用來求值的自然數。
因為循環次數已知,要加入一個循環控制變量I來計數,當I累加到滿足條件的次數后退出循環。
小結
回顧以上案例,看似將某個問題轉化為計算機語言描述算法是一個難以理解的過程,但是,思路來源于生活,借助生活當中常見事例的解決方式,我們也可以很清晰地理解并得出計算機解決問題的過程。
信息技術教案13
一、教學目標
知識目標:1、了解顯示屬性的設置方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握設置屏幕保護程序的方法。
技能目標:1、通過探索設置背景與屏幕保護程序,培養學生的觀察能力和實踐能力,加強學生信息素質的培養。2、通過設置背景與屏幕保護程序,引導學生應用現代信息技術進行學習,同時培養學生的想象能力和動手能力,并進一步提高他們的審美能力以及創新能力。
情感目標:通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步變興趣為探索的動力。激發學生探求未知、認識新知的愿望,提高學習現代信息技術課的積極性和主動性。此外,還要教育學生維護好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的思想,保持微機室電腦的整體美。
二、教學重、難點
重點:設置背景與屏幕保護程序。
難點:通過校園網,提供相關信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。
三、教學過程
1、創設情景 引入新課
(1)將教師機的桌面設置演示給學生看。(觀察學生們的反應)
(2)結合多媒體網絡教室軟件分別用ACDSee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。
教師提問:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。
2、合作交流 探求方法
(1)請會的同學在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊鼠標,選擇屬性。)
(2)全體學生自主探索,嘗試練習
要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)
②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什么區別?
三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導。檢查討論結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區別。
(3)教師機桌面展示,引入屏保的.學習
(大屏幕出現保護程序)屏幕上出現了什么?
你希望學習“屏幕保護程序”的哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結束、設置)
(4)合作探究,嘗試練習
要求:①屏幕保護程序定義
②屏幕保護程序作用
③如何設置屏幕保護程序:小組討論,代表演示講解,教師整理總結
3、做游戲
我這里有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務,那么下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧!(小組合作,教師巡視指導)
同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發現,你們在美化桌面和屏幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪里找到的呢?
(引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,并完成網頁中布置的課外任務,讓學生自行設置,鼓勵他們相互協作,發揚團隊協作的精神。)
4、課堂小結 感悟提升
(1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識?你認為你有哪些方面的進步?
(2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什么看法?
(3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設置屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學生進行道德教育)
5、布置作業 拓展新知
(1) 可不可以自己創作一幅圖,當作桌面?
(2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?
(3) “滾動字幕”程序設置
(4) 三維文字的屏保效果
(5) 改變顯示外觀的設置
信息技術教案14
教學目標
1.學會管理日志內容,修飾日志,建立專題(分類),掌握管理評論、留言等。
2.通過整理日志內容、分類,管理評論等,了解如何管理個人博客,從而使其成為真正意義上的網上家園。
3.通過管理個人博客,博客也需要精心呵護與打理,增強愛我家園意識。
4.通過管理個人博客,培養學生良好的上網習慣,遵守網絡文明。
重點難點
重點:讓學生積極主動地管理個人博客,使其成為健康文明的網上小屋。
難點:要讓個人博客成為健康文明的網上小屋、成為生活中的交流平臺,還需要我們付出愛心和耐心來打理。
教法學法
任務驅動、教學引導,精講多練,自主學習、協作學習、自我創新等。
教
多媒體網絡教室、學生博客站點,相關圖片。
教學程序
一、情境導入
我們建立了個人博客,并充實了自己的博客,那么你們會打理自己的博客嗎?同時大家還要養成良好的網上交流習慣,讓自己擁有一個健康文明的`網上家園。出示課題
二、日志管理
同學們,發表了很多日志,但你們管理自己的日志嗎?
1、引導學生自主的探究,然后組織次序。
如日志的修改、日志的美化、日志的刪除等等。
2、講述:恭喜同學們都擁有了漂亮的網上家園。大家想一下,如果我們每天寫一篇日志,一年就會有365篇,這么多的日志我應該如何管理呢?你有什么好辦法嗎?
日志分類。
演示建立“專題分類”;
提出如下問題,引導學生探究:
(1)新日志發表在指定分類中;
(2)已發表的日志如何整理到指定分類中。有沒有快速、簡便的方法。
學生自主的探究。
學生根據經驗和自主探究的結果
匯報所掌握的日志管理功能。
學生修改美化自己的日志。
學生小組討論、回答。
學生嘗試、交流。
三、評論留管理
有同學給你的日志發表評論嗎?
你會怎樣做?
講解:要及時回答同學評論中提出
的問題。
評論或留言時要注意網絡文明。
學生交流。查看同學的評論、留言。
四、小結
通過同學們的精心的呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的博客。老師要提醒大家,同學們平時要經常對自己的博客進行維護,這樣才能成為真正意義上的網絡家園。
課后討論:你認為一個好的個人博客應具備哪些要素?
板書設計
管理個人博客
登錄自己的博客
日志管理
評論留管理
課后討論:你認為一個好的個人博客應具備哪些要素?
信息技術教案15
教學目標:
1.知識目標:了解和使用掃描儀、數碼相機、話筒、攝像機等設備及其基本知識。
2.能力目標:能利用掃描儀、數碼相機、話筒、攝像機等設備采集所需的素材;能綜合運用PowerPoint制作一份畢業留念冊;培養學生利用信息技術解決實際問題的能力。
3.情感目標:在信息技術課堂教學目標中結合理想教育,整合德育的教學目標,以激發學生珍惜友情的情感,培養學生建立良好人際關系的能力。
教學重點:
畢業留念冊的構思、創意。
教學難點:
畢業留念冊所需素材的收集和整理。
課時安排:
2課時。
課前準備:
準備1-2個不同風格的多媒體電子畢業留念冊的范例;網上鄰居的正常使用。
教材分析:
本課的主要任務是通過利用所學的信息技術本領,用PowerPoint制作一份具有獨特風格的畢業留念冊。培養學生利用信息技術解決實際問題的能力。
以制作“畢業留念冊”為中心活動,組織與展開教學。教學中,一要重視體現學生在教學活動中的`主體地位——讓學生有充分的時間和空間進行自主探索,并交流探索成果;讓學生在小組合作學習中體會合作所帶來的快樂;讓學生在課堂評價以及整個活動過程中體驗成功,積極感受數字化信息給學習和生活帶來的方便與樂趣。二要注重小組合作的學習方法,激勵小組成員互幫互助,讓先完成任務的同學幫助操作有困難的同學,同時充分發揮小組長的領導才能。
教師要提供2-3個做好的范例,最好是風格不一致的。讓學生心里大致有個數,但又要激發學生的興趣,讓學生萌發想做得更好的愿望。
教學建議:
1.激趣導入。
讓學生欣賞一些畢業留念冊,引入制作畢業留念冊的課題,也可以說說電子畢業留念冊與傳統留念冊相比,突顯的優勢和不足,以激發學生的興趣和靈感。因為制作畢業留念冊非常關鍵的一個因素就是創意。
2.策劃畢業留念冊。
要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。在構思畢業留念冊時,可以讓學生分組進行討論,如在畢業紀念冊里可以放一些什么內容,怎樣進行分工,運用什么工具進行制作等。
3.資料的采集與分類整理。
可以根據學校的實際情況,進行處理。可以讓學生把自己最滿意的一張照片拿來,通過掃描儀輸入到電腦中,有數碼相機的話,可以在校園里選幾個有留念意義的地方進行拍攝,直接輸入到電腦中。學生的留言可以利用錄音軟件通過話筒輸入到電腦中。有條件的學校,可以拍攝錄像,利用視頻捕捉卡輸入到電腦中。并把這些資料進行分類存放,以便于使用。
4.制作畢業留念冊。
首先,每位同學完成自己的個人檔案,并以自己的名字作為文件名存放到教師機的共享文件夾里。然后,制作畢業留念冊的封面,把其他同學的個人檔案從教師機上復制到自己機上,利用超級鏈接進行合成。最后,大家一起欣賞畢業留念冊,并提出修改意見。
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