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    小學信息技術教案

    時間:2025-02-15 11:02:35 信息技術教案 我要投稿

    小學信息技術教案通用15篇【精】

      在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那要怎么寫好教案呢?以下是小編整理的小學信息技術教案,希望能夠幫助到大家。

    小學信息技術教案通用15篇【精】

    小學信息技術教案1

      教學內容:

      《小學信息技術》第三冊,“操作系統入門”第三課

      教學目標:

      1、學會設置Windows98桌面的背景和屏幕保護。

      2、培養學生具有良好的審美觀。

      3、教育學生在使用機房電腦時,不隨意更改桌面背景,保持多媒體教室電腦的整體美。

      教學重點:

      如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。

      教學難點:如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。因操作步驟較多,也是本節的難點。

      教具學具:

      在多媒體機房上機。

      教學過程:

      一、導入新課。

      同學們,我們操作計算機時,每次打開機器首先看到的就是計算機桌面,看著始終一種顏色的桌面,時間長了就會覺得枯燥無味。要能把計算機桌面變得更美麗些那多好哇!

      今天我們就來學習如何設置桌面的背景和屏幕保護,把我們的計算機桌面換個新面孔。

     。ò鍟n題:讓計算機桌面更加美麗——設置計算機桌面背景與屏幕保護)

      二:設置Windows98桌面的背景。

      1、先請大家看一看這些桌面背景。(結合多媒體網絡教室軟件分別用Acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫“有圖案的桌面背景”“圖片背景”“照片背景”其中照片背景用班級中一位同學的照片或老師的照片作背景。)大家覺得這些桌面背景怎么樣?

      那么如何設置呢?請同學們認真看老師演示。

      2、①設置帶有圖案的背景

      第一步:在桌面空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“屬性”,出現“顯示屬性”對話框。

      第二步:在“背景”標簽的選項中選擇一個圖片,在對話框中的顯示器里可以預覽效果,選擇后單擊“確定”按鈕,桌面背景就改變了。

      ②讓學生嘗試練習。

     、墼O置用其他收集到的圖片作背景。

      剛才有同學提出,他想采用老師最初演示給大家看的那些圖片作背景,該怎么辦呢?請接著看。

      在“背景”標簽選項中,點擊“瀏覽”按鈕,在“打開”對話框中,從“搜尋”一欄中打開自己喜愛的圖片所在的文件夾,選中這張圖片,單擊“打開”按鈕,在預覽窗口中就會出現這張圖片,最后,單擊“確定”按鈕就可以了。

      請學生說操作過程,來“指導”老師操作。然后學生嘗試操作。

     、堇蠋熝惨曋笇АW生較易出現問題的選擇其他圖片作背景一項多個別指導。

      哪位同學愿意上來演示一下操作步驟?要求:邊演示,邊說自己的操作步驟。

      如果你想把自己的'照片作為背景,就必須借助掃描儀或者數碼相機來完成了。

      三、設置windows98的屏幕保護。

      先請同學們來看一些小動畫(運行一些屏幕保護程序)

      這些小動畫其實是一些屏幕保護程序,屏幕保護程序是一個當我們不操作計算機到一定時間就會自動運行的程序。它的主要功能是當我們長時間不使用計算機的時候,保護我們的顯示器不被燒壞。那么如何設置屏幕保護程序呢?請同學們參照課本第9頁上的紅色說明文字操作。如果遇到問題,同機的同學可以互相討論,比比哪一組做的又快又好。

     、痹鯓釉O置屏幕保護。

      第一步:在桌面空白處單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選“屬性”。

      第二步:在“顯示屬性”對話框中,選擇“屏幕保護程序”選項。

      第三步:在“屏幕保護程序”一欄中選擇“三維迷宮”一項,選擇后對話框中的計算機會顯示預覽效果。在等待一欄中,可以設置啟動屏幕保護程序需要的時間,如:15分鐘,當我們不操作計算機到這個時間后屏幕保護程序就會自動運行。

      第四步:設置完后,單擊“確定”按鈕。

      2、哪位同學覺得自己課本的說明讀懂了,操作的也又快又好,愿意上來演示一下自己的操作方法,給同學們當一次小老師呢?(請學生上臺演示,邊演示邊說操作方法。)

      有同學知道這個“預覽”按鈕是起什么作用的嗎?(請學生回答,并請正在演示的學生操作)

      當屏幕保護程序執行后,怎樣才能退出屏幕保護程序呢?你是從哪知道的?(提醒學生看第10頁的“注意”)

     。ó斊聊槐Wo程序執行后,如果想退出,只需要動一下鼠標或敲一下鍵盤上的任意鍵就可以了。)

      3、嘗試練習。

      在“預覽”按鈕左邊還有一個“設置”按鈕,老師還沒來得及細細看里面的功能,請同學們嘗試操作一下,一會兒告訴老師它有什么作用?

      請學生回答“設置”按鈕的作用(可進一步對屏幕保護程序進行設置)

      出示任務要求:請同學們完成第10頁”學習園地“中的第3題。老師要看一看哪組同學完成得最快。

      四、小結。

      今天我們學習了如何設置電腦桌面背景和屏幕保護程序,大家掌握這些知識后,就可以把自己的電腦按自己喜愛的樣子來打扮了,但在學校機房里,我們不能按自己的習慣隨便改變桌面背景,因為如果每個人的愛好都不同,如果都按自己的想法來改電腦桌面背景,機房的電腦屏幕就各不相同顯得不整齊,失去了整體美,同時其他班的同學也不一定喜歡你的設置。所以,要求同學們要有使用電腦的良好習慣,不能隨意更改公共電腦的設置。在你使用電腦時可以按自己的習慣來設置,但下課時還要把這些設置改回來。

    小學信息技術教案2

      【教學目標

      1.讓學生真正掌握并靈活運用自選圖形中的多種工具進行繪畫創作。

      2.培養學生的創新意識,幫助孩子們更好地體驗情緒與表情的變化,獲得更豐富的情感體驗。

      【教學重點

      利用自選圖形中的各種工具進行個性化創作。

      【教學難點

      利用自選圖形進行個性化創作。自主分工合作、團結協助。

      【教學過程

      一、自由組圖,練習導入(5分鐘)

      我們已經學過ppt中的自選圖形,是嗎?如果現在請你用自選圖形中的兩條直線,兩個三角形和兩個圓(是圓,不是橢圓),圖形大小不限,你能拼出什么圖形來。

      余老師有個擔心,圓是怎么畫的,能解決嗎?請大家打開ppt并在里面嘗試。

      學生說,并操作練習。

      教師展示部分已經做好的學生作品和教師準備作品(2~3個)。

      二、點評作品,繪畫表情(10分鐘)

      很高興同學們的練習作品完成的不錯,關鍵是大家都動腦筋了。余老師高興的心情寫在哪兒了?對了,臉上,人臉上的表情常常是心情的晴雨表。根據專家研究,很多資料顯示,人的臉部有著7000多種表情,7000多種,這是多么驚人的數字呀!今天我們就來試試在powerpoint中用自選圖形來畫人臉的表情。

      1.自由練習,發現問題

     。1)接下來,請同學們在演示文稿中畫出余老師高興的心情。你們用演示文稿中的什么工具呢?(齊答:自選圖形)

      (2)我請一個同學到這來操作,有沒有自告奮勇的?真不錯,能在這么多人面前亮相,有魄力。

      2.變化創造

      哦,有一個同學開小差了,余老師很生氣,哪位同學能用最快的速度把這張笑臉變成一張生氣的臉呢?經過你的提醒,他又回到我們中間來了。

      同樣一張臉,因為臉型不同,尤其因為眉毛、嘴形不同而有了不同的表情變化,哪個同學能簡單說一下xx同學操作的知識要領。(改變形狀或旋轉圖形)

      其實我們只要使用旋轉、移動,改變眉毛的形狀、嘴巴的形狀,就可以使剛才的表情產生萬千變化。

      (3)說說你剛才畫的是什么表情?能說說他為什么有這樣的表情嗎?(學生根據作品說話)(2~3人)

      看著同學們快樂的小臉蛋,我想起一個小故事,故事說如果你開心快樂迎接每一天,你的快樂會感染你周圍的人,快樂可以copy,快樂是加法,我快樂,你們快樂嗎?(用ctrl拖動快速復制)

      三、創作、交流

      現在,同學們能用復制、粘貼、自由旋轉圖形的方法,用簡單的圖形把表情表現得活靈活現,那我們進行──創意大比拼,看誰最厲害。

      1.創意大比拼之一──成語配畫。請根據成語的'意思,把表情畫出來。(一個成語1分鐘左右)

      2、創意大比拼之二──表情故事。每一種表情后面都有一個小故事,把多個表情組合起來,不就是一個精彩的故事嗎?先請大家仔細欣賞一個作品。

      根據剛才成語創作的多幅表情,發揮你的想象力,并根據這些表情來編個小故事,說給同學們聽一聽!最后我們要把小故事講給教室里面的所有人聽。(至少10分鐘)

      學生自由創作,教師巡視指導。

      作品的展示與交流。

      四、展示作品

      現在,讓我們來看看同學們的作品,聽聽同學們自己編的小故事。(注意評價語言)切換給“學生廣播”。(5分鐘)

      結束語:今天,同學們都成為了畫表情的高手,各種各樣的表情真是有趣兒!愿同學們的臉上永遠洋溢著微笑,永遠都是開心的表情!下課。

      【教學反思

      主要特色與創新之處:

      1.自編教材的趣味性。執教者依據學生學情及心理特征,針對教材的知識,以學生感興趣的“畫表情”為主題,融美術、語文及思想人文關懷于一體,自創了綜合性較強的內容,設計了這一堂自選圖形學習課,非常具有趣味性。

      2.知識運用的綜合性。本課融入了信息技術學科的綜合技能,美術學科的版面設計知識及語文學科的成語知識。

      3.學習方式的自主性。整堂課的知識完全是在學生自主嘗試、合作交流的自主學習環境中自主生成,教師只是在過程中作適時的引導。尤其是自選圖形的發現和基本應用,都是學生自主發現的。

      4.情境任務驅動的交融性。在教學過程中,注意了情景與任務驅動的融合。在拋出任務時,創設了適當的情境,讓學生在自主完成任務的過程中實現知識、能力、情感的傳遞、遷移和融合。存在的問題與不足:本課的教學中也有一些遺憾,一是時間安排部分合理,前面任意組圖和繪畫表情環節時間太長,還有成語配畫環節成語5個,就用了5分鐘左右,最后一個難點環節──表情故事就不能在課堂上完成了,很可惜;二是小組的合作效率有待提高,分組方式有待探討改進。

    小學信息技術教案3

      教學目標:

      1、學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

      2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

      教學重點:

      進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

      教學難點:

      畫圓、正方形等圖形的方法。

      教學準備:

      計算機、多媒體教室、ppt課件

      教學過程:

      一、復習

      提問:工具箱中的工具名稱。教師指工具,學生口答

      二、新課導入

      1、出示課件:

      師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

      出示:其實許多規則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

      同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(出示課題)

      三、教學新課

      1、教學“矩形”畫圖工具

     。1)教學畫長方形

     、龠x擇矩形工具單擊;

      ②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

     、郛斁匦未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

     。2)教學畫正方形

      ①選擇矩形工具單擊

     、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

     、郛斦叫未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

      2、教學“圓角矩形”畫圖工具

      圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的`四個角是圓角的。

      3、教學“橢圓”畫圖工具

     。1)教學畫橢圓

      引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

     。2)教學畫圓

      說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串嫞

      4、教學“多邊形”畫圖工具

      操作步驟:(師生討論得出)

      教學:畫45度、90度角的拐角。

      5、教學畫一座房子。

      引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

      (1)畫房頂,用多邊形工具

      (2)畫房子的主體,用矩形工具

     。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

      (4)畫房子的門,用矩形工具

     。5)畫煙囪,用橢圓工具

      6、練一練畫出下面的圖形

      四、全課總結

      這節課我們學習了哪些畫圖工具?

      一、教學目標

      1、知識目標:

      1)學會用“復制”“粘貼”選擇使用圖片素材,豐富構圖。

      2)會調整圖片的高度和寬度。

      3)用“畫圖”的各種工具裝飾圖片。

      2、能力培養

      1)培養學生探究性學習的能力和資源共享意識。

      2)提高學生的審美情趣。

      3、情感態度和價值觀、激發學生關愛他人,分享幸福的人文情懷。

      二、教學重難點

      1)運用素材綜合構圖,完成賀卡。

      2)合理使用素材,使構圖合理,色調和諧。

      三、教學準備

      《生日快樂歌》、專題站。

      四、教學時間

      一課時

      五、教學過程

      1、情境引入:播放《生日快樂歌》音樂。

      師:同學們,在學習新的內容以前,老師先告訴大家一個好消息:再過幾天,就是咱們班XXX同學的生日了,家想用什么方式祝賀他?(學生回答:送禮物等等)。

      每當別人過生日的時候,我們都會唱一首歌,大家知道這首歌的名字么?(生日快樂歌),大家會唱這首歌么?那好,我們一起隨著音樂把這首歌送給XXX同學,祝福她生日快樂好不好?(老師帶頭唱,并播放音樂。)

      老師也想送給他生日祝福,那我怎么祝福她呢?老師給他制作了一個生日賀卡,大家看顯示器。老師做得漂亮不漂亮,那么你想不想也做一個呢?

      師:我們今天就和老師用電腦制作一個生日賀卡,好不好?(板書:制作生日賀卡)

      2、搜集圖片:

      師:老師給大家準備了一個專題網站,大家找到并打開,里面有很多精美的圖片。

      3、編輯圖片:

      師:圖片大家都知道怎樣找了,如何對圖片進行編輯來制作生日賀卡呢?

      方法一:教師演示:右擊網頁上的圖片,選擇快捷菜單中的“復制”,然后選擇畫圖工具中“編輯——粘貼”。可以直接把網上的圖片粘貼到畫布上。

      方法二:這里教師引導學生完成通過畫圖工具菜單欄上的“文件——打開”,找到要打開的文件之后,單擊“打開”。提醒學生注意:文件格式的選擇。圖片有很多種格式,有時會找不到需要的圖片,這時可以將“文件類型”設為“所有文件”即可。

      學生練習操作:學生靈活運用這兩種方法,打開自己喜歡的圖片。

      4、插入文字

      師:如何將祝福的話寫在賀卡上呢?教師提示:可以用一下工具箱里的“A”工具試一試。學生嘗試書寫祝福語。教師巡視,指導學生書寫祝福語情況。巡視中,針對學生輸入文字單一的情況提個醒:對于文字樣式的調整可以通過“查看”菜單選擇“文字工具欄”來設置文字的樣式。教師還可以適當提示:有時根據需要還可以使用其他工具寫入漢字,例如鉛筆,可以寫出任意形狀的字,學生可根據自己喜好去選擇。

      5、交流欣賞:

      欣賞一下同學的作品吧!

      1)教師廣播展示學生賀卡,請同學們欣賞。

      2)針對不完善、不美觀的的生日賀卡讓學生自己提出改進意見。

      6、學生繼續完善自己的賀卡,對最不滿意的地方作出修改。教師予以指導。

      六、小結

      今天這節課我們制作了一張生日賀卡。老師希望同學們課后把自己的賀卡修飾的更加漂亮,然后送給自己的親人和朋友。

    小學信息技術教案4

     。劢虒W目的與要求]

      1.知識與技能

      學會申請一個免費的電子郵箱。

      2.過程與方法

      通過申請免費電子郵箱的實踐活動,讓學生體驗申請電子郵箱的一般過程和方法。

      3.情感態度與價值觀

      (1)讓學生養成遵守網絡道德規范的良好習慣。

      (2)培養學生學習、使用因特網的興趣和意識。

      [課時安排]

      1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:E-mail地址中各部分的組成,申請免費電子郵箱的過程和步驟。

      2.難點:填寫注冊信息的規范要求。

      [教學準備]

      多媒體教學網、計算機能連通因特網。

     。劢虒W過程]

      1.導入

     。1)從古至今,人們傳遞信件的方式有哪些?這些傳遞方式有哪些特點?(突出現代工具為人們傳遞信息帶來的方便與快捷等優點)

      (2)電子郵件與其他傳遞方式相比有什么優點?

      學生思考、討論、交流。

      2.新授

      教師:在因特網上設有免費電子郵箱,當我們擁有這種免費電子郵箱后就可以上網收發電子郵件了。

      (1)介紹申請免費電子信箱

      ①教師提出任務:擁有一個屬于自己的網上郵箱。

      ②教師演示申請過程,學生觀看教師演示,注意觀察操作步驟。

      a.在IE“地址欄”中輸入“www.126.com”,進入“126郵箱”主頁。

      b.單擊“注冊”按鈕,進入“用戶注冊”頁面。

      c.按照網站的要求,在相應的欄目中填寫相關信息。

      d.全部填好并檢查無誤后,單擊“完成”按鈕。

      e.如果填寫信息有誤,會出現提示信息。

      f.正確修改所填信息后,再次單擊“完成”按鈕,如果注冊成功,會出現提示注冊成功頁面。

      學生分組實踐操作,可以自主探索,并相互交流。

     、劢處熤笇W生申請郵箱,教師巡視,如果發現問題及時進行個別輔導,幫助學生解決問題。

      ④申請完成后,教師提問:同學們在申請電子郵箱的時候,有哪些需要特別注意的地方?你在操作時有哪些出錯的地方?

      經驗交流:把自己操作的經驗和方法與大家分享。

      (2)閱讀電子郵件

     、龠M入電子郵箱后,“收件箱”顯示為“粗體”樣式,表示有“未讀郵件”。

      ②單擊“收件箱”,進入“收件箱”頁面,“收件箱”列出每封信的`發件人、主題、日期和郵件大小等信息。

     、蹎螕羿]件主題,打開郵件,閱讀內容。

      (3)復習電子郵箱地址

      和平時一樣,在寄信時都必須填寫地址(通常我們把它叫做E-mail的地址),E-mail的地址是由符號“@”及其分開的兩部分組成,“@”前面是用戶名(即郵箱名),“@”后面是與郵件服務器相關的名字。例如:hkwqxx@126.com中,“hkwqxx”是用戶名,“126.com”是郵件服務器名。

      3.課堂小結

      教師:這節課同學們都申請到了免費的電子郵箱,有了自己的“網上郵局”,那么如何使用自己的“網上郵局”呢?請大家帶著這個問題,課后預習下一課。并請同學們下課后互相交換自己E-mail,以方便下節課的實踐操作。

    小學信息技術教案5

      教學目標

     。ㄋ枷搿⒅R、能力)

      1、熟悉窗口的組成以及窗口的各種操作。

      2、掌握鼠標的雙擊。

      3、進一步練習鼠標操作。

      教學重難點

      窗口的介紹。進一步了解游戲規則,認識并學會“紙牌”窗口的'基本操作,同時掌握玩紙牌的技巧。

      教學準備

      課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

      課時安排

      一課時

      教學設計

      1、復習進入“紙牌”窗口。

      開始——程序——附件——游戲——紙牌

      2、認識紙牌窗口。

      標題欄菜單最小化最大化關閉按鈕

      3、窗口的基本操作:

     、僮钚』簡螕糇钚』粹o,單擊任務欄上的按鈕

      ②最大化:單擊最大化按鈕,單擊還原按鈕

     、鄞翱诖笮「淖儯簺]有最大化狀態,拖放窗口的邊界或角落。

      ④窗口位置的移動:沒有最大化狀態,拖放窗口的標題欄。

      4、玩紙牌的技巧:

      在堆牌區,當有兩張牌可以移動時,應先移動有較多牌的牌堆中的那張。

      應先考慮堆牌區牌的移動。只有當所有可能的移動方式都考慮過了,才考慮移動發牌區的牌。

      在堆牌區,盡可能留出空白堆,以便放K牌。

      將可以從發牌區或堆牌區放到接牌區的牌快速地放入接牌區。我們可以先將鼠標指針指向這張牌,再用食指快速連續地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

      5、練習:

      打開紙牌窗口,調整窗口的大小。

      雙擊桌面上“我的電腦”圖標。

      玩紙牌,并觀察紙牌窗口底部的得分。

      板書設計

      玩好紙牌

      雙擊:鼠標指向這目標后,再用食指快速連續地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

      教學反思

      (略)

    小學信息技術教案6

      活動時間:

      20xx年9月10日

      活動主題:

      《畫圖》教學過程及反思

      活動過程:

      一、研討:

      要想在信息技術課堂中充分發揮小組合作學習的優勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發;營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。

      二、活動過程:

      1、教材分析:

      《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我發現本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      2、學情分析:

      盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

      3、教學目標:

      學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

      讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      經過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      4、課時安排:1課時。

      教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      設計思路:

      情景創設,激活課堂

      先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的

      指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

      在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一起學習畫矩形。

      出示課題:畫矩形

      設計意圖:

      書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發,首先重點就是要經過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結構組成。

      提出任務,共同探究

      會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

      學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

      指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

      師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

      出示圖片:我們的教學樓

      設計意圖:

      為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養的培養。

      交流。

      師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。

      在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

      指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

      技巧鞏固,實踐提高

      好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

      生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

      師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

      學生小組內交流,團體匯報。

      師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

      學生練習,教師巡視,發現問題及時解決。

      展示學生作品,學生進行評價。

      設計意圖:

      這個環節是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現,猜猜用來做什么,又起到了激發學生興趣的作用。

      個性創新,拓展練習

      請小朋友們充分發揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。

      學生先說說自我準備添加的物品。

      學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

      學生2:我準備在黑板上添加氣球。

      學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

      ……

      學生動手操作。

      展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

      師生共同評選出今日的優秀作品,給予表揚。

      設計意圖:

      學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

      (四)回顧總結感悟升華

      這節課你有什么收獲

      分享:

      教學目標

      學會啟動“畫圖”軟件

      熟悉“畫圖”窗口的組成

      能夠畫簡單的畫

      掌握保存文件的基本操作

      教學內容

      “畫圖”窗口的組成

      工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用

      顏料盒顏色的選取和應用

      保存圖畫

      教學重難點

      重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

      難點:工具箱中工具的選擇和使用

      教學準備

      準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

      教材分析與教學建議

      本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關閉‘畫圖’”的順序組織內容,符合學生的認知規律,且過程中以任務驅動的方式學習工具箱上重要工具的.應用技巧,有助于提高學習的效率。

      本課教學內容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅動為主,并考慮適當的同桌互幫教學。

      教學方法和手段

      綜合運用自主探究發現和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創作,激發學生對學習計算機的興趣。

      教學過程

      一、導入

      師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

     。ǔ鍪疽恍⿲W生的畫圖作品,激發學生學習的興趣)

      二、新授:啟動“畫圖”軟件

      師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

      (請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

      三、認識“畫圖”窗口

      師:(出示“我的電腦”窗口的結構示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

     。ㄒ龑W生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區、顏料盒、狀態欄)

      (1)畫圖區

      師:把窗口最大化,我們會發現,窗口中有一大塊空白區域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區”。請同學們把鼠標指針移到工作區的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側中間的小黑點呢?指針發生變化的時候,拖動鼠標,看看會發生什么?

      (學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

      (2)工具箱

      師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發現什么?

     。▽W生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態欄上的變化。)

      (教師讓舉手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

      一、教學目標

     。ㄒ唬、知識與技能目標:

      1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

      2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

      3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

      (二)、情感目標:

      1、通過學習“畫圖”的過程,激發學生學習電腦繪畫的興趣;

      2、充分發揮豐富的想象力和創造力,培養學生團結協作精神和創新精神。

      二、教學重、難點分析

      1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

      2、難點:保存文件。

      三、教學手段

      整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當的引導、任務驅動和協助。教學過程中,首先通過展示優秀的畫圖作品引入新課,激發學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅動學生學習,引導學生掌握本節課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅動法和賞識法等教學方法,達到培養他們自主探索的學習方法、團結協助和創新精神的目的。

      四、教材分析

      本課的內容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖”新朋友》的內容。本課主要是讓學生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

      五、學生分析

      小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節課前,學生已經了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節課,將為今后的學習打下堅實的基礎,并激發學生學習信息技術課的興趣。

      六、教學準備

      1、每個學生一臺計算機;

      2、學生機安裝有“畫圖”軟件;

      3、多媒體網絡教室軟件及投影。

      一、教學目標

      1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。

      2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。

      3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。

      二、教學重難點

      【重點】“畫圖”軟件的啟動及窗口組成。

      【難點】繪制簡單的畫。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應手稿的圖片,提出問題:

      (1)展示的兩張圖片有什么區別?【一張是動漫播放時截取的場景,一張是手繪的場景】

      (2)完成手繪場景需要使用什么工具?【彩筆、畫紙】

      (3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?【不知道】

      教師總結:在制作動漫時需要先繪制故事情節的設計稿,為了便于將繪圖內容轉變為動漫情節,一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?今天就一起來學習《認識“畫圖”》。

      (二)新課講授

      1.認識“畫圖”窗口

      教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應軟件。

      教師演示“畫圖”軟件的啟動,提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?【“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”】

      教師發放介紹“畫圖”軟件的資料卡。

      布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:

      (1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?【工具箱、類型框、工作區、顏料盒】

      (2)“畫圖”軟件中的“畫紙”和“畫筆”分別是什么?【畫紙是工作區中的畫布,畫筆是工具箱中的工具】

      (3)如何根據繪制內容選擇大小適宜的“畫紙”呢?【拖動畫布右側、下面或右下角的小黑點改變畫布的大小】

      (4)怎樣得知“畫筆”的名稱和功能,并且選定“畫筆”呢?【將指針指向工具箱中的工具按鈕,可以顯示按鈕名稱和功能簡介,單擊后可選定相應工具】

      (5)選定“畫筆”后,又該如何設置畫筆的顏色呢?【單擊顏料盒中的色標】

      教師總結:“畫圖”軟件中,工作區的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。

      之后請學生自主調節畫布大小并熟悉工具箱中工具的名稱、作用。

      2.畫一幅簡單的畫

      教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。

      教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:

      (1)太陽的主體部分是什么形狀的?【圓形】

      (2)可以選取什么工具進行繪制?【橢圓工具】

      (3)繪制前需要完成哪些設置?【選定工具線條的類型、設置前景色為紅色】

      (4)在畫布上繪制太陽的方法是什么?【移指針到畫布上且變成“十”形時,拖動鼠標指針繪制出一個圓】

      布置任務:限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。

      提出問題:

      (1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?【直線工具】

      (2)繪制前需要完成那些操作?【選定繪制直線的線寬,并設置前景色為黃色】

      (3)如何繪制光芒?【在畫好的圓周圍拖動鼠標指針,畫出一些直線,表示太陽的光芒】

      教師總結:可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住Shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。

      (三)鞏固提高

      開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。

      教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設置前景色等。

      【出示物品:房屋。選用工具:用矩形工具繪制房屋的主體、門、窗,用三角形工具繪制房屋的屋頂。繪制操作:選定相應的工具后,單擊顏料盒中的色標完成前景色選取,在畫布上拖拽鼠標繪制相應圖形】

      (四)小結作業

      小結:教師提問本節課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。

      作業:使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。

      一、教學目標

      1.能夠說出畫圖程序的界面并能運用鉛筆工具繪畫。

      2.通過觀察教師演示、小組合作等認識畫圖的過程,提高動手操作能力以及繪畫能力。

      3.通過像素畫的繪制,掌握鉛筆工具的基本操作,體會計算機的魔力。

      二、教學重難點

      重點認識畫圖,鉛筆工具和橡皮工具的運用。

      難點鉛筆工具和橡皮工具的靈活應用

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師創設情境“青蘋果”想要學習用計算機畫出一副小樹的畫向“機器人”老師求助。教師提問學生:“如何用計算機畫出小樹呢?”“Windows家族有哪個朋友可以幫助我們呢?”從而引入本節課題。

      (二)新課講授

      1.打開畫圖程序

      教師提示學生Windows家族里有個“繪畫小能手”但是它卻藏在了Windows附件的“大森林”里,請學生進行探究打開畫圖程序。教師找學生回答畫圖程序的打開步驟。單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”教師可以評價學生是發現小能手,能夠幫助老師找出“繪畫小能手”。教師打開畫圖程序,然后讓學生觀察畫圖程序的組成。教師說明畫圖程序界面由功能區、繪圖區、狀態欄三部分組成的。然后教師可以強調“繪圖區”就是平時所用的“畫布”。教師提問:如何設置看到的圖像的大小呢?教師演示讓學生觀察,并總結操作步驟。單擊“查看”選項卡設置顯示網格線,單擊頁面縮放按鈕或拖動縮放滑塊設置顯示圖像的大小教師可以評價學生觀察的很仔細,能夠把操作記得這么清楚。教師繼續引導:“如何設置圖像的實際大小呢?”這一部分可以選擇讓學生同桌兩人為一組進行小組討論時間為3分鐘,教師進行巡視指導。討論結束后教師可以找小組代表匯報。教師進一步歸納總結:單擊“主頁”選項卡中的“重新調整大小”在彈出的“調整大小和扭曲”對話框中將“水平”和垂直參數分別進行設置。

      2.開始繪畫

      教師提問學生“如何在畫布上進行繪畫呢?”學生能夠想到實際生活中用筆進行繪畫。教師說明學生可以用畫圖中的“鉛筆”工具進行繪畫。教師可以繼續引導學生:“如果想讓畫出的線條粗一點應該怎么辦呢?”從而引出鉛筆四種不同的線寬并強調不同的工具線寬是不一樣的。然后教師讓學生嘗試按照教師給出的圖形進行繪畫,預設學生會有畫錯的情況,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕跡。并補充快捷鍵“Ctrl+Z”可以快速撤銷。教師可以進一步引導“想要畫出綠色的樹,如何把鉛筆的顏色調整成綠色呢?”讓學生自主探究如何更改鉛筆的顏色。自主探究結束后,學生匯報顏色1可以更改鉛筆的顏色教師可以評價學生動手能力真強。教師補充:顏色1是前景色顏色2是背景色。教師提問:“青蘋果”小朋友想給大樹換一個“顏色”欄中沒有的顏色,該如何幫它呢?教師進行講解:通過“編輯顏色”可以選擇“顏色”欄中沒有的顏色。教師補充“顏色提取器”可以幫助我們快速選擇顏色,并指出“顏色提取器”的樣式。

      3.保存作品

      教師提問:“青蘋果”小朋友想看一下自己的繪畫效果之后再保存應該怎么辦呢?讓學生進行自主探究并學生進行匯報。單擊“查看”選項卡中的“全屏”或“縮略圖”按鈕可以預覽。通過“保存”按鈕或快捷鍵“Ctrl+S進行保存”

      (三)鞏固提高

      在學生掌握了基本操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,合作完成一副作品。看哪組同學完成得又快又好。

      (四)小結作業

      小結:教師提問畫圖程序的界面組成等。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。

      作業:課后嘗試自己制作自己喜歡的動漫人物的像素畫。

      四、板書設計

    小學信息技術教案7

      教學目的:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。

      教學內容:學習計算機的基本組成

      教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

      教學過程:

      一、 復習

      師:上節課,我們已經學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談具體應用方面。

      師:好,你來。

      生:(略)

      師:好,你也來談談。

      生:(略)

      師:同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的`基本組成。好嗎?

      生:好。

      二、新授

      師:現在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。

     。ɡ蠋焼庸獾,讓學生觀看)

      師:通過觀看影片,同學們學習了什么呢?對計算機了解了多少呢?

      生:我知道了。

      師:那你來說說。

      生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。

      師:哪硬件是什么呢?

      生:老師,我來說。

      師:好,你來說。

      生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。

      師:哪軟件又是什么呢?

      生:老師,我來說。

      師:好,你來說。

      生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務而設計,是智慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務。

      師:同學們,今天學了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。

      三、做一做。

      通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

      1、小神游在利用畫圖( )畫畫。

      2、將計算機上文章打印出來的打印機是( )。

      3、工程師利用制圖( )設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是( )。

      師:同學們,先討論一下。

      四、想一想

      1、 對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?

      2、 你想讓這臺計算機做些什么事?

    小學信息技術教案8

      一、教學目標

      1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

      2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

      3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對PowerPoint的學習興趣。

      二、教學重難點

      【重點】放映幻燈片的方法。

      【難點】繪圖筆的靈活使用。

      三、教學過程

     。ㄒ唬⿲胄抡n

      教師將《故宮》演示文稿進行全屏放映,提出問題:這種全屏可以翻頁的視圖屬于演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】

      教師總結:PowerPoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學習《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。

     。ǘ┬抡n講授

      1、放映幻燈片

      教師講解:想要更加清晰的看到演示文稿的內容,可以將演示文稿進行全屏放映。

      教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:

     。1)放映幻燈片的方法是什么?【單擊“幻燈片放映”按鈕】

     。2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】

      (3)放映幻燈片的步驟是什么?【單擊窗口左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機就會用整個屏幕顯示第2張幻燈片。此后,每按一下鼠標左鍵,就會顯示下一張幻燈片】

      布置任務:學生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。

      提出問題:

      (1)放映幻燈片的`方法有哪些?【利用“幻燈片放映”菜單】

     。2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】

     。3)利用“幻燈片放映”菜單放映的步驟是什么?【打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令】

      教師總結:放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進行放映。Shift+F5從當前頁放映;F5從第一頁放映。

      2、結束放映

      教師引導:幻燈片可以放映了,那如何結束放映呢?【退出】

      教師播放演示文稿,直到結束,提出問題:

     。1)放映到最后一張,再單擊下一張后,屏幕發生了什么變化?【出現黑屏】

     。2)為什么會出現突然黑屏?【放映結束】

     。3)如何結束這個黑屏狀態,回到普通視圖狀態下的PowerPoint界面呢?【單擊窗口任何位置】

      教師總結:放映幻燈片到最后一頁時會出現黑屏,這時再次單擊鼠標,或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在菜單中單擊“結束放映”,或者按“Esc”按鍵命令均可結束放映。

      之后,教師讓學生自主完成放映以及結束放映幻燈片的操作。

      3、繪圖筆的使用

      教師講解:幻燈片上有需要標注的地方可以使用繪圖筆進行標記。

      布置任務:以信息技術小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什么?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】

      之后,教師讓學生練習繪圖筆的使用。

      教師總結:可以利用繪圖筆在幻燈片上進行重點內容的標記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的屏幕上,不會影響原來的幻燈片。

     。ㄈ╈柟烫岣

      開展搶答比賽,比賽規則:教師提出問題,學生搶答。最后師生共同評選出成績比較好的。

      評選要點:回答快速,答案是否正確。

      【(1)如何從當前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和Shift+F5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令和F5】

     。ㄋ模┬〗Y作業

      小結:教師提問有哪些收獲,學生說出學會兩種放映方式,如“幻燈片放映”菜單等。

      作業:探究演示文稿的其他放映方式。

      四、板書設計

    小學信息技術教案9

      教學目標

      1、學會設置幻燈片的背景。

      2、了解應用設計模板的方法。

      3、應用設計模板制作演示文稿。

      重點難點: 應用設計模板制作演示文稿

      教具準備: 電腦、投影機、幻燈片等

      教學時間: 2課時。

      教學過程:

      引入新課:用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。

      一、設置幻燈版的背景。

      1、[動手做]:設置背景顏色。

      步驟:格式——背景——全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。

      2、[動手做]:設置幻燈片背景的填充效果。

      步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應用。

      二、應用設計模板。

      1、模 板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內容的演示文稿。將模板修改成自己的.內容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。

      2、[動手做]:利用設計模板改變幻燈版的風格。

      步驟:打開文稿——格式——應用設計模板——選擇模板風格。

      3、[動手做]:改變模板設置的背景。

      步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景圖形——應用。

      三、利用設計模板制作演示文稿。

      1、設計樣板:修改模板的設計樣板內容,可以快速制作內容相近的作品。

      2、[動手做]:利用設計模板制作電子賀卡。

      步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。

      四、小結。

      1、教師小結:本課主要學習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。

      2、學生小結:[我的收獲]。

      五、課后練習P43—44

      1-4題。

      [課后記]:略

    小學信息技術教案10

      教學目的和要求

      1.使學生知道Windows98系統中自帶一個畫圖軟件。

      2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

      3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

      4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發學生對學習電腦的興趣。

      教學重點:繪圖軟件的操作與應用。

      教學難點:曲線工具的運用。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、新課導入

      談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

      二、新課教學

      1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

      作步驟。

      A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

      B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

      C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

      D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

      啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

      2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

      (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

      (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

      (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

      (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

      (5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

      (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。

      (7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。

      3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

      (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

      (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

      (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

      (4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。

      (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。

      (6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,

      (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更為豐富。

      (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的'不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

      (9)文字:利

      用文字工具可以在圖畫上寫字。

      (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

      (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

      (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

      (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

      (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。

      (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

      4.實例:“畫小雞”畫雞身

     。ㄕn件、范圖演示)畫雞頭

      畫雞眼

      講解并演示作畫步驟:畫雞腳

      畫雞嘴

      涂顏色

      圖2

      5.作品存盤退出:(講解并演示)

      講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

      退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;

      b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

      c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

      d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

      e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續使用畫圖程序。

      6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

      全課總結(略)

      〔教后記〕

    小學信息技術教案11

      一、教學目標

      1.能說出上下排鍵包括的字母,能獨立輸入具有大小寫狀態的英文片段。

      2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提升互幫互助精神。

      3.通過本節課的學習,學會英文字母輸入的基本操作,并體會到計算機的趣味性。

      二、教學重難點

      重點上下排鍵的指法及使用、大寫字母鎖定鍵的使用。

      難點鍵盤字母輸入的靈活應用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師通過多媒體播放《雪絨花》視頻片段,讓學生觀看后,再次利用多媒體展示其英文原版小說的片段。然后提出問題:“怎樣才能夠像書寫英文小說一樣,準確、快速地輸入英文字母呢?英文是不是也有自己的標準輸入法呢?”隨之引出本節課內容——《輸入字母很重要》。

      (二)新課講授

      1.上排鍵的認識與操作練習

      教師利用多媒體展示鍵盤圖片,并結合圖片介紹相關基礎知識:26個英文字母分布在主鍵盤區,要輸入英文字母,除了要掌握8個基準鍵的指法之外,還要掌握上排鍵和下排鍵的.基本指法;鶞舒I上面的一排字母鍵,叫做上排鍵,它們的指法與基準鍵幾乎相同。隨后教師首先進行演示標準指法,提示學生要注意觀察標準指法的位置和每個手指的分工,并要牢記下來。演示完畢之后,組織學生在自己的鍵盤上,獨自進行操作練習。

      教師組織學生運行打字軟件,并告訴學生:“字母‘QWERTYUIOP’就是上排鍵字母,在輸入字母‘Q’時要用小指進行操作更為方便!彪S后組織學生獨自嘗試輸入這些字母,限時5分鐘。期間教師巡視指導,糾正學生輸入錯誤的情況。

      活動完成之后,教師組織學生選擇第3關“上排鍵位”進行6分鐘的練習,并提示學生:“每輸入完一個上排鍵,對應手指都要歸位到基準鍵!睂W生練習期間教師要求學生互幫互助,先完成任務的學生要幫助身邊的其他人完成任務。教師提醒學生:每輸入完一個上排鍵,對應手指都要歸位到基準鍵。

      2.下排鍵的認識與操作練習

      教師在活動結束后,再次利用多媒體展示鍵盤圖片,并結合圖片介紹下排鍵:“基準鍵下面的一排字母鍵,叫做下排鍵,它們的指法與上排鍵的指法相似。”隨后教師提問學生:“哪些字母是下排鍵呢?”學生根據之前學習的上排鍵內容以及觀察圖片后,可以立即回答。字母“ZXCVBNM”是下排鍵教師點評學生積極思考,能夠舉一反三。

      隨后組織學生獨自嘗試輸入這些字母,限時3分鐘,并要求學生以信息小組為單位,互相進行監督檢查指法是否標準。同時提醒學生:“在練習過程中,可以通過單擊‘暫!^續’按鈕來控制練習進度。”

      活動完成之后,教師組織學生選擇第4關“下排鍵位”進行4分鐘的練習。并且教師提醒學生要注意每輸入完一個下排鍵,對應手指都要歸位到基準鍵。

      3.認識大寫鎖定鍵

      練習過后,教師再次利用多媒體展示《雪絨花》英文原版小說片段,并提醒學生觀察:小說內容中的字母大小是否都是一樣的呢?學生通過觀察可以回答出:“一句話最開始的字母是大寫的狀態,所以大小不是一樣的!备鶕䦟W生的回答內容,教師順勢引出鍵盤中的“大寫鎖定鍵”,并結合鍵盤為學生介紹:“輸入字母時需要用到大寫字母時,可以通過‘CapsLock’鍵來切換大小寫字母。”隨后讓學生在自己的鍵盤上找到并按下該鍵,觀察整體鍵盤與之前有何不同之處。學生通過動手實踐和細心觀察能夠發現:“按下鍵盤上的大寫鎖定鍵后,鍵盤指示燈變亮了!苯處熆梢渣c評學生觀察的非常仔細,很細心等。

      教師組織學生以信息小組為單位,單擊“測試模式”按鈕后,進行字母鍵位過關測試,提示學生,在連續輸入大寫字母時,要保持大寫字母鎖定狀態,同時告訴學生自己完成測試后,還要幫助組內其他人快速完成測試。

      (三)鞏固提高

      學習完本節課所有內容后,請學生以同桌為單位,打開“金山打字通20xx”軟件,選擇“打字測試”,進行三次練習,并把每次成績都以表格的形式記錄下來,看哪組完成的最快。

      (四)小結作業

      小結:教師隨機提問“Q、E、C、B……”等字母,學生說出上排鍵或者下排鍵。教師可以點評同學們注意力很集中,聽課效果很好。

      作業:用英文書寫一封信,下節課進行分享。

    小學信息技術教案12

      教學目標:

      1.知識目標:學生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運用PowerPoint制作相關的幻燈片。

      2.能力目標:培養學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

      3.情感目標:通過制作漢字發展過程的作品,培養學生的愛國主義情感。

      教學重點:

      “漢字的發展”幻燈片的制作。

      教學難點:

      資料分類保存的習慣培養。

      課時安排:

      2課時。

      教材分析:

      本課的主要任務是通過收集資料來研究漢字的發展過程。建立文件夾、下載資料等知識學生都已學過,這一課重點突出分類保存的優越性,要傳授一些操作技巧,如強調根據需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應的位置;根據需要下載文字,可以通過將網頁中的文字復制粘貼到記事本并保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。

      幻燈片制作中,主要介紹了將圖片設置為背景的方法。在指導學生制作時,應注意背景與文本等內容的協調,避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

      在交流中,除了交流作品外,應讓學生多交流一些制作時的經驗、感受,引導學生相互欣賞,相互學習。

      教學建議:

      1.激趣引入。

      課件展示漢字“車”的發展,激發學生了解漢字發展的興趣,提出本節課的任務。

      2.收集資料。

      教師引導小組討論,準備收集哪幾方面的材料,并創建相應的文件夾。

      推薦相應的網站“中國科普博覽”。

      可先提問圖片的保存方法,再來說說文字的保存,并強調文件名的命名。

      小組合作完成資料的收集。

      3.動手制作。

      小組討論準備介紹的內容和形式,確定使用哪些資料,并對資料進行一定的.整理。

      先請學生演示幻燈片中背景的設置,再引導學生嘗試用圖片作背景。

      小組合作完成幻燈片的制作,教師巡視,鼓勵學生發揮自己的想象力,不拘泥于教師的演示文稿,并幫助學生及時解決問題。

      4.典型交流。

      教師選取有特點的作品(有創意的或有明顯缺陷的作品),請學生說說自己的設計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導、點撥。

      5.整理作品。

      各小組分別整理自己的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。

      6.交流評價。

      交流可采用集中交流和組間交流相結合的方式,讓更多同學有展示的機會。

    小學信息技術教案13

      一、說教材

      《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法!安噬澜纭钡膬群粌H有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基于網絡環境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

      二、教學目標

      認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

      能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

      情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

      三、教學重點與難點

      重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

      難點:前景、背景的置換

      “彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現

      四、教法闡述

      信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

      為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

      五、學法指導

      根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

      六、教學環境

      多媒體電子網絡教室

      七、教學過程

      根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

     。ㄒ唬﹦撛O情境,激情導入

     。ǘ┤蝿镇寗,自主學習

     。ㄈ┚C合運用,知識拓展

      (四)作品展示,知識鞏固

      具體闡述

      (一)創設情境,激情導入

      首先創設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不小心掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了!薄皠e急,我能幫助你們。”小豬說。可是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”

      設計意圖:創設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

      (二)、任務驅動,自主學習

      1、涂色工具、噴槍、刷子的使用

      教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。

      2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色

      童話情境:小豬在涂色時,發現自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他?這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。

      設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的'知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫助小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學能力,養成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。

     。ㄈ、綜合運用,知識拓展

      童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環境才是環保的、最美的呢?發揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。

      設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。

     。ㄋ模⒆髌氛故,完成建構

      一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國!睂W生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒!毙∝i說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

      設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

      八、設計理念

      在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

      1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

      2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

      3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。

      4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

      5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

    小學信息技術教案14

      一.教學目標:

      1、了解LOGO語言的基本知識;

      2、學會啟動PC Logo for Windows 的方法;

      3、認識PC Logo for Windows 的界面及基本功能;

      4、掌握LOGO的六個基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令畫正方形和長方形的方法。

      二.教學重難點:

      教學重點:掌握LOGO六個基本命令的格式和用法;

      教學難點:學會使用LOGO基本命令畫正方形和長方形。

      三.教學準備:

      在教師機和學生機預先安裝好PC Logo for Windows v1.01a 軟件,

      在桌面建立快捷圖標;

      在教師機上準備好教學中將會用到的LOGO圖形,如教材中的圖1-16 。

      四、教學過程

      1、LOGO是什么? 了解LOGO基本知識 1、 T:在學習計算機知識的過程中,同學們使用過許許多多計算機軟件,這些軟件都是用“計算機語言”編制的。計算機語言就是計算機和人都能“聽”懂的語言,現在已經有各種各樣的計算機語言,LOGO語言就是其中的一種。

      2、 T:從今天開始,我們就來學習LOGO語言。 3、 介紹LOGO語言的基本知識。 學生傾聽。

      2、進入LOGO的世界 啟動PC LOGO 軟件 1、講解兩種啟動PC LOGO的方法 學生操作:分別用兩種方法啟動PC LOGO 軟件。

      認識軟件界面 1、 簡要介紹PC Logo for Windows 軟件的.界面; 2、 特別介紹"標準化窗口"按鈕; 3、 介紹小海龜畫畫的Graphics窗口; 4、 介紹書寫命令的Listener窗口。 學生傾聽;學生操作:體會"標準化窗口"按鈕的作用。

      3、指揮小海龜畫畫的基本命令 學習LOGO基本命令 1、 講解FD命令的作用和書寫格式; 2、 講解RT命令的作用和書寫格式; 3、 講解LT命令的作用和書寫格式; 4、 講解BK命令的作用和書寫格式; 5、 講解HOME命令的作用; 6、 講解CS命令的作用。 學生跟隨教師講解示范的步驟,進行實際操作,在命令窗口中鍵入相應命令,最終畫出教材圖1-10中的圖形。學生操作:體會HOME和CS命令的相同和不同作用。

      4、指揮小海龜畫畫 指導學生用LOGO基本命令畫圖 1、 用談話法和討論法,與學生討論教材“做一做”1(1)中的命令,在討論的過程中,一步步把討論的結果畫在黑板上; 2、 要求學生把討論得到的(畫在黑板上的)圖形畫在教科書 圖1-13中; 3、 要求學生上機操作,驗證討論畫出的圖形是否正確;

      4、 請學生認真閱讀教材“做一做”1(2)的要求,在圖1-14的括號里寫出正確的命令; 5、 與學生討論他們寫出的命令是否符合題中的要求; 6、 要求學生根據自己寫出的命令,在圖1-14中畫出正確的圖形; 7、 要求學生討論畫出的圖形,看大家畫的圖形都一樣嗎?如果有不一樣的,誰畫的正確呢?為什么? 8、 要求學生上機操作,驗證討論畫出的圖形是否正確。 學生參加討論;

      學生將討論得到的圖形畫在教科書圖1-13中; 學生操作:在命令窗口依次輸入“做一做”1(1)中的命令,驗證畫圖窗口中畫出的圖形是否與討論得到的圖形相同; 學生閱讀教材,在圖1-14的括號里寫出正確的命令; 學生參加討論;

      學生參加討論;

      指導學生用LOGO基本命令畫正方形和長方形

      1、 用談話法和討論法,與學生討論教材“做一做”2中左圖的正方形,說一說應該用怎樣的命令;

      2、 要求學生上機操作,驗證討論得到的命令是否畫出正確的圖形;

      3、 要求學生分小組討論,說一說應該用怎樣的命令來畫出教材“做一做”2中右圖的長方形;

      4、 要求學生上機操作,驗證討論得到的命令是否畫出正確的圖形。 學生參加討論;

      學生上機操作,驗證討論得到的命令是否正確;

      學生分組討論;

      生上機操作,驗證討論得到的命令是否正確。

      拓展訓練 1、 與學生討論教材“做一做”3中的各種各樣的正方形和長方形,說一說它們哪些不同的地方;通過討論,盡量引導學生明白: (1) 前進不同的步數,畫出不同長度的邊長; (2) 畫正方形和長方形的時候,有的需要用左轉命令,有的需要用右轉命令; (3) 圖中海龜下方的圖形,可以先左轉(或右轉)再畫,也可以直接用后退命令畫出邊長來。 2、 要求學生上機操作,盡量多地畫出圖1-16中的各種各樣的正方形和長方形。(比一比,看誰畫得多。) 學生參加討論; 學生上機操作,盡量多地畫出大小不同、方向不同的正方形和長方形。

      小結

      1、 小結本課內容:

      (1) LOGO啟動和界面;

      (2) LOGO的基本命令;

      (3) 用LOGO命令畫圖的方法;

      2、 小結學生學習情況,展示學生作品。

      部分學生展示自己用LOGO命令畫出的正方形和長方形。

    小學信息技術教案15

      教學目標

      知識與技能:進一步熟悉郵箱的界面;

      過程與方法:會編寫電子郵件及發送郵件,能在郵件中插入賀卡。

      教學重點:會編寫電子郵件及發送郵件,能在郵件中插入賀卡。

      教學課時:1課時

      教學過程

      一、導入

      師:同學們,上節課我們已經認識了電子郵件而且也擁有了自己的郵箱了,今天我們就來學習編寫電子郵件。

      二、探索新知

      活動一:寫一封電子郵件

      師:請同學們小組合作學習活動一,并嘗試按步驟給老師寫一封電子郵件,把你的電子郵箱地址告訴老師,老師的郵箱地址是:xxlaoshi @163.com,老師期待收到大家的郵件。

      生:實踐操作,師巡視知道。

      師:老師已經收到了許多同學的郵件了,真為大家感到驕傲,這么快就掌握了,下面請大家再寫一封郵件給你們的.好朋友,互相交換一下郵箱地址。

      生:實踐操作。

      活動二:在電子郵件中添加附件

      師:上節課,我們知道電子郵件不僅能傳送文字信息,同時還能發送圖片、聲音等,大家想不想學?具體是怎么做的,首先請同學們自學習活動二,并動手做一做。

      生:實踐操作

      活動三:保存電子郵件

      師:大家都已經掌握了編寫電子郵件的方法,這里老師還有一些使用技巧,如果郵件寫完之后暫時不想發送可以先存入草稿箱,當然郵件還沒有寫好,也可以暫時存在草稿箱里,等有時間再寫,請同學們自己試一試。

      生:實踐操作、交流反饋。

      三、小結

      這節課你學到了哪些知識?

      四、作業

      完成課本“試一試”。

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