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    三年級信息技術教案

    時間:2024-07-17 17:45:16 信息技術教案 我要投稿

    三年級信息技術教案(合集15篇)

      作為一名教職工,常常需要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的三年級信息技術教案,希望對大家有所幫助。

    三年級信息技術教案(合集15篇)

    三年級信息技術教案1

      教學目標:

      1、利用所學的英語知識制作一張個人名片,使學生運用電腦的能力得到進一步提高。

      2、通過在電腦上進行英文名片的制作及交流,培養學生的人際交往能力。

      教學重點:

      在WORD中插入名片。

      教學難點:

      圖片的插入。

      教學過程:

      一、任務設計

      你見過名片嗎?你會制作名片嗎?今天,我們自己在電腦上來制作一張精美的英文名片發送到各地。你們肯定很樂意吧!請發揮自己的想象,趕快行動吧!

      二、學生制作

      1、教師提出明確的目標,讓每一個學生都參與其中。重點在于讓學生在電腦上親自制作一張精美的名片。

      2、請學生先構思整個版面。版面上寫上學校、姓名、班級、電話號碼,再自己裝飾名片,畫上喜歡的畫或一些花邊,使名片更好看。有能力的學生再寫一篇短文充實名片。

      三、設計英文名片

      1、打開“畫圖”軟件。

      2、利用工具箱中的畫圖工具畫出自己設計的名片。

      3、用文字工具“A”,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫上自己的學校、姓名、班級、電話號碼。

      4、單擊菜單欄上的〖文件,選擇〖保存,輸入文件名,如Name card,保存名片。

      5、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖全選,選中整幅畫。

      6、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖復制,將畫復制到“剪貼板”中。

      四、在WORD中插入英文名片

      1、打開MicrosoftWord軟件。

      2、輸入題目Myself,設置好字體、字號及顏色,并使題目居中。

      3、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖粘貼,剛才在“畫圖”中畫的圖畫就出現在“WORD”中了。

      4、單擊圖片,播放圖片周圍的`8個黑點,適當改變圖片的大小。

      5、輸入Myself的其他信息,并排版。

      6、將設計好的名片找印出來,就可以送給朋友了。

      五、任務評價

      1、學生互相觀看作業,評一評,議一議,誰的作品最棒。

      2、教師評價。

      六、任務拓展

      對于制作英文名片這一任務完成較快的學生,可以提示他們再考慮一下,還能制作什么英文作品,并動手試一試。

      七、練習

      我們還可以利用電腦制作許多精美的卡片送給爸爸、媽媽、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以試著制作一張。

    三年級信息技術教案2

      第一課 初識神奇新朋友

      一、教材分析:

      三年級的學生剛接觸信息技術課,本課又是第一課,也是學生第一次進入電腦教室,“細節決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術課的紀律,做到負責任地使用電腦,養成良好的上機習慣,在今后的信息技術課學習中可起到事半功倍的作用。

      教材通過實物圖片,漫畫等學生感興趣的形式,使學生明確地知道在機房上課應該遵守的機房規則,明確信息技術課的紀律。

      教材通過設計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學生進入探索計算機奧秘的學習境界中,先讓學生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學習、生活、工作中的廣泛用途,激發學生探索的興趣。在“學一學”中,教材通過實物圖片的展示,讓學生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產生感性認識,使學生了解電腦各部分的名稱和用途;

      本課的重點在于介紹正確開、關機的順序及在機房應該遵守的機房規則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學習、生活越來越近甚至密不可分。激發學生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學習的熱情。

      二、課前準備:

      三、教學目標:

      1、知識與技能

      (1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

      (2)了解計算機的各部分的功能;

      (3)明確地知道在機房上課應該遵守的機房規則;

      (4)了解電腦在學習、生活、工作中的廣泛應用。

      2、過程與方法

      (1)學會正確地開機和關機的方法;

      (2) 規范、負責任地使用電腦。

      3、情感態度價值觀

      (1)培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;

      (2)學會遵守機房規范,學會并養成正確的操作姿勢。

      四、教學重難點分析:

      1、教學重點:

      (1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

      (2)學會正確地開機,關機的方法。

      2、教學難點:

      (1)學會遵守機房規范,學會正確的操作姿勢。

      五、教學流程:

      (一) 創設情景,導入課程

      (二) 任務驅動,初識電腦

      (三) 尋寶探秘,啟動電腦

      (四) 自主探究,關閉電腦

      (五) 判斷討論,形成規范

      (六) 小結暢想,保持興趣

      六、教學過程

      1、互動小游戲

      2、展示電腦在各行各業的.用途,師生交流討論。

      3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

      我是電腦小高手

      電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

      新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

      網上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

      電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

      讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

      1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

      2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

      通過此環節讓學生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學習生活密不可分。激發學生探究計算機的興趣。

      一、任務驅動 初識電腦

      1、角色扮演:請學生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

      老師給予充當角色扮演學生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

      歸納總結。

      2、拓展認識:

      展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

      3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學生搶答,并利用鼠標點擊完成任務。

      1、根據已有對電腦的認知,并結合書本,了解計算機的基本部分。

      2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

      2、觀看,認識不同外形的計算機;

      3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

      “成功的教學所需的不是強制,而是激發學生的興趣。”此環節可以給一部分對電腦有初步認知的同學充當小老師的機會,既鍛煉和學生的語言表達能力又滿足了學生的榮譽感。將枯燥單調的理論知識融于活潑的活動中,讓學生愿意接受,容易接受。

      二、尋寶探秘 啟動電腦

      1、尋寶探秘(尋找電源開關)

      剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

      2、正確開機

      在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

      3、認識桌面

      學生自主啟動電腦后,結合課本認識電腦桌面。

      4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

      1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關標志,認識電源開關標志的作用。

      2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

      3、結合課文認識電腦桌面;

      4、指出電腦左面上的名稱。

      通過這個過程,學生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關圖標和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

      三、自主探究 關閉電腦

      1、請你幫一幫

      電腦不使用后,也要正確的關閉它,請一位會正確關機同學,幫助咪尼正確關閉計算機。

      教師,補充說明正確關機的好處,并提醒關閉顯示器。

      2、指導學生獨立正確關閉計算機。

      1、參與“請你幫一幫”

      2、學會正確關閉計算機。

      3、獨立正確關閉計算機。

      教育的成功,在于讓學生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環節讓學生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

      四:判斷討論 形成規范

      1、請你來判斷

      認識了計算機,并學會正確開啟和關閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術的海洋里遨游,還需要同學們尊重和愛護計算機,養成良好的上機習慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

      你們看下面的小朋友做的對嗎?

      (大屏幕初識圖1.6)

      2、討論你認為上機時,應該做到哪些。教師指導討論。

      出示機房上機規則(圖片或者照片)

      3、保持正確姿勢

      同學們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現在大家正是生長發育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學習。

      1、判斷錯與對,學會遵守機房規范,養成良好上機習慣。

      2、討論

      3、學會正確的坐姿。

      “細節決定成敗,習慣決定命運”,規則是促進習慣養成而不是約束個性發展,遵守信息技術課的紀律,做到負責任地使用電腦,養成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學任務,而是常規的養成教育。

      小結暢想

      持續興趣

      1、課堂小結

      1、暢想未來

      你希望或者認為將來計算機將運用到哪些領域,服務于人類。

      讓學生充分展開想象的翅膀,持續高昂的學習興趣。

    三年級信息技術教案3

      第5課鼠標(共3課時)

      教學目的和要求

      通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

      教學重點:鼠標的各個操作方法。

      教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

      課前準備:計算機、網絡教學過程

      一、新課導入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的`呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

      那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

      二、新課教學(一)教師講解

      大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

      1、握鼠標的基本姿勢

      手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

      2、用鼠標移動光標

      在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

      3、鼠標單擊動作

      用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。單擊左鍵

      4、鼠標雙擊動作

      不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊左鍵

      5、鼠標拖動動作

      先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

      (二)學生自由練習教師巡視指導。

      全課總結

    三年級信息技術教案4

      備課時間

      4、27課 型新 授本課題教時數: 1 本教時為第 1 教時 教 學要 求

      1、會啟動智能abc輸入中文。

      2、隔音符號的使用。

      3、會輸入“女”、“綠”等特殊的字,明確“ǖ”用“v”來代替。教 學內 容

      1、復習全拼輸入法,引出智能abc輸入法。

      2、用隔音符號輸入詞組。

      3、“女”、“綠”等特殊字的輸入。

      4、完成一定量的中文輸入。教 學重 點難 點

      重點:能用智能abc輸入法輸入漢字,掌握隔音符號的用法。

      難點:明確“ǖ”用“v”來代替注意指法,有一定的輸入速度。 教 學 過 程 設 計教學內容 教 師 活 動 學生活動 備 注一、復習導入 二、新授 師:上個學期我們一起在“寫字板”里學習了使用全拼輸入發輸入漢字,大家還記得我們在輸入西安這個詞組時是怎么輸入的嗎?師:今天我們要來學習另一種常用的漢字輸入方法,它就是智能abc輸入法。(一) 智能abc輸入法師:誰會啟動“智能abc”輸入法?單擊“任務欄”上的小鍵盤,選擇“智能abc”。師:下面請大家在智能abc中試試看,西安這個詞能輸入嗎?師:今天老師要教給大家一個小絕招,那就是“隔音符”,師示范。師解釋:這是怎么一回事呢?象這種第二個字沒有聲母,只有韻母的詞,我們要用詞組輸入時,就必須用“’”,否則兩個字的`拼音合在一起就組成了一個新的字的拼音了,計算機無法識別。指名答。指明上教師機操作。生操作練習。生輸入一些特殊的詞組:高昂、答案、長安、感恩、慘案、方案、平安 教 學 過 程 設 計教學內容 教 師 活 動 學生活動 備 注三、小結本課,課外延伸(二)拼音ǖ的輸入師:剛才我們解決了第個二字的拼音沒有聲母的詞組的輸入,下面請大家試著輸入“女”、“綠”等字。交流:師:大家完成了嗎?我先請一個小朋友告訴我“女”的拼音是怎么拼的?師:鍵盤沒有“ǚ”這個字母的,所以“女”是一個特殊的字,在“智能abc”中我們規定用字母“v”來代替它。所以要輸入“女”只要輸入“nv”即可,大家試試。師:剛才大家學得都很快,下面就請大家輸入:女生、綠色、小毛驢、律師、旅游、旅行、旅館。師提醒:我們小朋友都知道,在我們的漢語拼音了,當“j”“q”“x”碰到“ǚ”時,“ǚ”要摘掉小眼睛,所以我們在漢字輸入時“j”“q”“x”后面的“ǚ”直接用鍵盤上“u”代替即可。請大家試著輸入以下詞組:舉世聞名、屈曲、驅動、雪花(三)鞏固練習進行中文打字練習。(事先準備一段內容,圍繞世博,使學生在進行打字練習的同時,了解一些事世博的知識。)師:今天我們學習了用智能abc進行中文輸入,希望同學們在平時可以運用我們所學的知識進行相關的練習。生練習。(可能有同學會,也有聰明的學生先輸入“女士”,再擦掉“士”)指名答:“nǚ”生完成幾個特殊的詞組的輸入。 板 書設 計教后記 上個學期學習已經學習過全拼輸入法,所以學生學習智能abc輸入法比較順理成章, 教師只要稍作引導即可。這節課中老師主要給學生概括總結一些特殊的情況,讓學生明確,并做好相關的練習,從而掌握好智能abcs輸入法。備注:教學時間:三(4)班4月28日,5月5日,5月12日 ,三(1)班5月3日,5月10日,5月17日,三(3)4月日,三(2)班。

    三年級信息技術教案5

      一、教學目標

      知識技能

      1.認識神奇的“開始”按鈕,激發學生學習計算機的興趣;

      2.使學生學會從開始菜單進入程序的方法。

      3.能發現“子菜單”,培養學生認真觀察的習慣。

      過程方法

      合作學習法

      情感態度

      通過教學,培養學生的信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。

      二、教學要點:

      教學重點:學會從開始菜單進入程序,操作時學會仔細觀察。

      教學難點:計算機術語。

      三、教學過程:

      一、導入:

      同學們,祝賀你們學會了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

      二、初識“開始”菜單

      用鼠標單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目。現在我們趕快來看看吧。

      你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的.項目。請說出這些選項中的四項:

      三、發現“子菜單”

      在開始菜單上你會發現,有的項目右邊標有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認真觀察:

      1.把鼠標指針移到沒有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應。

      2.把鼠標指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應。

      四、探索“附件”中隱藏的寶貝

      在程序菜單中,你發現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。

      在程序菜單中,你發現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

      把鼠標指針向右移,直到進入“附件”菜單內,再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發現呢?

      這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件,我們今后經常要用到它。

      想一想,做一做

      用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。

      軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的按鈕關閉。

      1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關閉。

      ⑴“程序”里的“Windows資源管理器”;

      ⑵“附件”里的“計算器”;

      ⑶“附件”→“游戲”里的“紙牌”

      ⑷“附件”→“娛樂”里的CD播放器;

      ⑸“附件”→“娛樂”里的錄音機;

      ⑹“附件”→“娛樂”里的音量控制。

      2.如果要玩“掃雷”游戲,要經過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

      探究活動

      在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。

    三年級信息技術教案6

      一、教學目標:

      1、認識“我的電腦”,能區分軟盤、硬盤、光盤。認識文件夾圖標和常用文件的圖標(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標)。

      2、學會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

      3、培養文件資料要分類整理存放的習慣。

      二、教學重點:

      學會打開我的電腦,認識文件和文件夾。

      三、教學過程:

      1、 談話引入

      電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學習。

      2、 打開“我的電腦”

      雙擊桌面上的[我的電腦]圖標,屏幕上就會出現“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。

      (1)菜單欄

      (2)工具欄

      (3)軟盤、硬盤和光盤

      試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現什么。

      3、瀏覽硬盤內容

      在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內容了。盤中有文件夾和文件。看不到時,請使用上下滾動條。

      注意:不同的'圖標代表不同類型的文件。

      4、建立自己的文件夾

      建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。

      (1)在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。

      (2)單擊屏幕右下角En 圖標,選擇[智能ABC輸入法]。

      (3)單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。

      (4)單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現一個名為“新建文件夾”的'文件夾圖標。

      (5)輸入方文。

      (6)把鼠標指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

      教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。

      5、使用軟盤

      將軟盤插入電腦的軟盤驅動器內,雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內容了。

      注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。

    三年級信息技術教案7

      第1課 信息和信息處理工具

      教學目的和要求

      1、了解什么是信息;

      2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;

      3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

      4、了解信息高速公路;

      教學重點與難點:

      信息的各種心態及其本質含義。

      教學方法:

      1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。

      2、電腦動畫課件教學。

      教學準備:

      1、電教室內利用電腦播放自制的課件PPT。

      2、課前打開電腦。

      教學過程

      一、新課引入

      1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

      簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)

      2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發后,請學生自己舉例)

      只要我們留意一下周圍世界,就會發現信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節聯歡晚會的現場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發出各種各樣的信息……

      [可用幻燈片展示以上圖片]

      二、新課教學

      解釋:

      “ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義。”

      科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。

      信息是事物運動的狀態和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。

      二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術。”

      [利用電腦動態展示以下三種重要的信息技術]

      “1、信息的獲取”

      人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

      電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

      “2、信息的傳遞”

      信息只有通過交流才能發揮效益。

      烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話、廣播——>微波、光纜、衛星、計算機網絡

      “3、信息的處理”

      信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。

      電子計算機是信息處理機。

      “三、信息社會”

      人類進入20世紀以后,科學技術的發展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發展的三大基本資源之一,是社會發展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

      “信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發展起來的社會。”

      信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰。

      “四、信息高速公路“

      ‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網。”

      [利用電腦展示什么是信息高速公路]

      全課總結

      1、什么是信息?

      2、信息技術包括哪些重要的技術?

      3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?

      4、什么是信息高速公路?

      [教后記]

      第2課 計算機的組成

      教學目的和要求

      1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

      2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。

      3、學生了解計算機處理信息的過程。

      4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。

      教學重點:

      1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

      2、學生了解計算機處理信息的過程。

      教學難點:計算機硬件和軟件的概念。

      教學準備:計算機及相關軟件。

      教學過程

      一、質疑導入

      我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

      通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。

      二、自主學習,探究新知

      1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:

      ①計算機是由哪兩部分組成?

      ②計算機硬件是由哪幾部分組成?

      ③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途?

      教師巡視檢查學生自學情況。

      2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。

      學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?

      教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”——這就是軟件。

      4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

      從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。

      從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

      5、指名學生回答問題③。

      學生答后,教師簡介常用的操作系統:DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。

      學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,像操作系統Windows、辦

      公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發出同等優秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發出了一些優秀的國產軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的'軟件等待著同學們學好知識去開發。

      三、學生模仿硬件作“自我介紹”

      通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?

      請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。

      同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。

      在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。

      四、學習計算機信息處理的過程

      閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?

      引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。

      全課總結

      同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。

      [教后記]

      第3課 學會正確開、關機

      教學目的和要求

      學會開、關機

      教學難點:

      1、了解計算機外設的開、關順序

      2、正確學會開、關機

      教學準備:計算機、網絡

      教學過程:

      一、教學導入

      同學們,在你們面前看到的是什么呀?

      對了,是電腦。

      老師告訴你們電腦現在正在睡覺,這個大懶蟲,到現在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

      二、教學新課

      (一)教師示范講解

      在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

      剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

      對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

      1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

      光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

      2、教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

      按下它之后,我們請小朋友們說一說你發現了什么?

      左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

      現在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

      3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。

      剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

      4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

      小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

      5、教師示范關顯示器。

      (二)、學生練習開、關電腦

      在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

      教師巡視指導。

      全課總結 (略)

      〔教后記〕

      第4課 初識Windows 98

      教學目的和要求

      1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。

      2、學生掌握啟動和退出Windows 98的方法。

      3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

      4、培養學生學習Windows98的濃厚興趣。

      教學重點:學生初識Windows 98,掌握啟動和退出Windows 98的方法。

      教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、質疑導入

      同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。

      那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。

      二、Windows98是什么

      1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?

      教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

      2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

      指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。

      3、學生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?

      4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發展經過怎樣呢?

    三年級信息技術教案8

      第 5 課時

      我是小紅帽

      一、教學目標

      1、知識與技能:知道啟動“畫圖”程序,認識畫圖窗口。

      2、過程與方法:通過“開始”-“程序”-“附件”-“畫圖”找到畫圖程序。

      3、情感態度價值觀:

      二、重難點

      1、重點:認識畫圖窗口結構。

      2、難點:對工具箱的認識。

      三、教學過程

      一、啟動“畫圖”程序

      用鼠標單擊“開始”-“程序”-“附件”-“畫圖”,就進入了“畫圖”窗口。

      二、認識窗口結構

      “畫圖”窗口主要由標題欄、菜單欄、工具箱、顏料盒和繪圖區組成。

      學生觀察書P33圖2—3,了解畫圖窗口的組成。

      提示:標題欄上的“未命名”是計算機給新建的畫圖文件自動起的名字,當我們在畫紙上畫畫之后,就要根據圖畫的內容對這個文件重新命名。

      觀察:

      1、菜單欄一共包括了幾個菜單項?都叫什么?用鼠標單擊菜單項按鈕,看看又有什么變化。

      2、數一數:工具箱中一共有多少個小圖形?(16個)

      每個圖形代表一種畫圖工具,只要把鼠標箭頭放到一個圖形上,計算機就會告訴你它的名字。

      做一做:在作業本上畫出16個方格,把每個工具的.名稱寫在格子里。

      3、顏料盒里有28種顏色,利用它可以畫出五顏六色的圖畫作品。

      窗口中間的繪圖區就相當于一張白色的畫紙。準備好了嗎?開始作畫吧。

      三、課堂作業:畫出自畫像。

      教學反思:

      本節課學生主要認識了畫圖窗口,初步了解畫圖窗口的組成,并試著用鼠標開始進行自畫像。大部分學生對鼠標的使用很不熟練,還需要多加練習。

    三年級信息技術教案9

      第 16 課時

      鍵盤操作小能手

      一、教學目標

      1、知識與技能:打字速度考查練習。

      2、過程與方法:通過金山打字通打字游戲比一比打字速度。

      3、情感態度價值觀:

      二、重難點

      1、重點:考查對鍵盤的熟練程度。

      2、難點:能否熟練“盲打”

      三、教學過程

      鍵盤和鼠標是我們與計算機朋友交流的工具,你對它們都熟悉了嗎?比一比,誰是鍵盤操作小能手!

      通過游戲測試,了解自己對鍵盤操作的掌握情況。看看誰對鍵位最熟悉,鼠標、鍵盤操作最熟練。

      一、填一填,圈一圈——指法分工考查

      1、明確各手指放置的基本鍵及指法分工,是實現“盲打”的必要條件。根據口訣在書P96圖3-43中填寫出各手指所放置的基本鍵。

      2、在圖3—44中圈出各手指在主鍵盤區分工管轄的區域。

      二、“激流勇進”——打字速度考查

      練習“盲打”是為了提高打字的速度和正確率。有許多軟件和游戲可以測試打字速度,“金山打字通”中的“激流勇進”就是其中之一。

      游戲目標:

      五只小青蛙過河,每次只能過一只,四排荷葉是它們的跳板。只有將荷葉上的英文單詞輸入準確,才能讓小青蛙一步步的'跳到對岸。

      提示:

      可以通過設置選擇練習單詞的難度。每過一關速度都會加快一些,難度也會增加。

      你能闖到第幾關?

      說一說:

      1、評價自己的鍵盤操作水平。

      2、與其他同學相比,自己的成績如何。

      3、要想鍵盤操作熟練,必須怎樣做?

      三、拓展與練習

      做一做“金山打字通”中的“生死時速”游戲,看看你和計算機誰跑得更快。

      教學反思:

      本節課旨在讓學生熟練鍵盤操作,能明確各手指放置的基本鍵及指法分工,盡快實現“盲打”。聰明的學生能夠很快地熟悉鍵盤,掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤。但也有少部分學生對打字沒有興趣,堅持不下來。

    三年級信息技術教案10

      第 6 課時

      穿上五彩衣

      一、教學目標

      1、知識與技能:學習使用“填充”、“取色”工具為作品涂色。

      2、過程與方法:使用“填充”、“取色”工具給小紅帽的帽子和衣服涂上不同的顏色。

      3、情感態度價值觀:培養學生的審美觀。

      二、重難點

      1、重點:使用“填充”、“取色”工具。

      2、難點:使用“填充”、“取色”工具。

      三、教學過程

      一、找到“小紅帽”——打開保存過的文件。

      啟動“畫圖”程序,單擊“文件”-“打開”,找到上次修改后保存的素材文件“小紅帽”后,打開文件。

      二、給小紅帽穿上五彩衣——為作品填充顏色

      畫圖工具箱中有個“用顏色填充”工具,使用它可以方便地為一個封閉的區域涂滿顏色。

      觀察:

      1、有時可能出現如圖2—15的情況,仔細觀察,顏色是從哪兒“漏”掉的?

      2、出現了這樣的錯誤怎么辦?可以用“橡皮”工具嗎?有沒有更簡單的方法修正錯誤?

      做一做:

      如果想用畫面中已經有的顏色進行涂色,可以使用工具箱中的“取色”工具。步驟:

      1、單擊“取色”工具。

      2、在所需顏色中單擊“取色”。

      3、單擊“用顏色填充”工具。

      4、填充。

      三、保存修改后的作品

      單擊“文件”-“保存”,可以直接把修改后的作品用原來的文件名進行保存,原來的`文件就被換成新的內容了。

      說一說:

      在使用“用顏色填充”工具時,需要注意什么問題?

      (需要填充的區域一定要是封閉的。)

      四、技術小辭典

      “撤銷”錯誤的操作

      畫畫時經常出現“筆誤”,此時單擊“編輯”-“撤銷”,就可以將出現的失誤“撤銷”,回到原來的狀態。

      試一試:“畫圖”程序中,能夠撤銷幾步操作?

      想一想:出現誤操作時,是“撤銷”方便,還是用“橡皮”擦去錯誤方便?

    三年級信息技術教案11

      教學目標:

      1.掌學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序。

      2.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

      3.感受電腦的無比魅力,培養對電腦的興趣,以及引導學生正確的看待電腦游戲。

      教學過程:

      一、知識遷移引入。

      小朋友,上節課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。

      二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。

      A認識快捷圖標

      1老師已經給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。(www.voicebite.com.cn)請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

      2你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?

      師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

      (教師邊講解要領邊示范,有條件的`用實物投影演示老師手的動作。)

      雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。

      教師到學生中指導。

      打開的同學可自己先試著玩玩。

      B學習單擊鼠標。

      1、下面我們來學習這個游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

      在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。

      2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

      用多媒體軟件切換演示。

      3、學習關閉游戲。

      有哪位小朋友能關閉這個小游戲?

      如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關閉游戲。

      C、學習鼠標的拖動。

      1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。

      請小朋友們玩玩看,你會嗎?

      2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

      先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

      3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。

      交流評比。

      4、同桌比賽,看誰花的時間最少。

      5、怎樣來關閉這個小游戲呢?

      請關好的同學說說。

      三、課堂小結。

      經過今天的學習,你喜歡電腦課嗎?為什么?

      電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學習電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發明創造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

    三年級信息技術教案12

      教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的應用。

      教學內容:觀看“神奇的信息世界”光碟

      教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

      教學過程:

      一、新授

      師:這節課,大家來學習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的'信息世界中。現在讓我們一起進入神奇的世界,好嗎?

      生:好!

      師:啟動“神奇的信息世界”。

      (讓學生來觀看,老師邊解說)

      師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

      (讓學生來講一講自己的想法。)

      二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

      三、想一想

      1、你在什么地方見過計算機?

      2、你認為計算機還能做些什么事?

    三年級信息技術教案13

      教學目標:

      知識目標:

      1、 學會進入與退出“金山畫王”軟件。

      2、 了解“金山畫王”窗口的基本組成。

      3、 學會如何拼圖(如何打開、關閉圖形庫,如何選取圖形、調整大小、旋轉、固定粘貼等)。

      能力目標:

      通過本課學習培養同學的實際動手操作能力和敏銳的發現力、探索力、觀察力。

      情感目標:

      鼓勵小組間相互協助,培養同學的互助協作精神。

      教學重點:

      如何進入與退出“金山畫王”游戲軟件。

      教學難點:

      拼圖中如何選取圖形,調整其大小、旋轉、固定、粘貼等。

      教學過程:

      一、巧引激趣

      CAI出示同學喜歡的卡通故事片頭。

      師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的畫?它呀,是可以用——畫出來的。

      師板:金山畫王

      師:請看,這就是金山畫王的圖標。

      二、 新知簡介

      (一) 進入金山畫王

      師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進入它。只要雙擊桌面上的圖標就行了。

      師演示操作

      師板:一、進入:雙擊圖標

      (二) 金山畫王窗口的基本組成

      師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?

      同學說師點擊。

      三、自由探索

      師:同學們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發現、去驗證自身的`猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當小老師,說出自身的新發現。探索到寶藏的同學,老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。

      生開機自由探索,師巡場輔導后進生。

      交流自主探索的結果。

      四、自由創作

      師:老師發現了同學們剛剛在金山畫王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運用這個我們新學的軟件,創編一個你們心目中的卡通故事呢?

      生自主發明。

      五、教師小結

    三年級信息技術教案14

      教學目標:

      知識技能目標:

      (1)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作。

      (2)靈活運用“吊銷”操作來協助畫圖。

      過程與方法目標:

      (1)通過服裝DIY,使同學掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作的方法,培養同學發現問題、提出問題、解決問題的'能力。

      (2)培養同學自主學習、自我探索、團結協作的能力。

      情感、態度、價值觀目標:

      (1)學會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。

      (2)在活動中,培養同學仔細觀察、善于考慮的習慣。

      教學重、難點:

      1、掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作。

      2、靈活運用“吊銷”操作來協助畫圖。

      教學課時:1課時

      教學環境:多媒體教室、食物和動物圖片

      教學過程:

      一、導入

      我們已經對服裝進行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。

      你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?

      同學討論,并守成P34頁填空

      那我們一起來“美化服裝DIY”吧!

      二、新授

      1.打開“服裝”文件

      (1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?

      同學自學畫圖協助或教材P35頁內容。

      匯報學習結果

      選定圖形 裝飾品 修改大小

      (2)同學嘗試利用一種方式裝飾毛衣

      匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾

      (4)小結

      2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?

      同學自學教材P36頁,并完成裝飾的修改。

      小結并完成P36頁內容。

      三、美化服裝DIY

      DIY評比要求:1、創意設計;2、整體構圖;3、色彩搭配

      同學進行服裝DIY

      師巡視輔導

      四、評價,總結

      1.作品評選。

      2.自我評價

      3.完成我們的收獲填寫課后記;

    三年級信息技術教案15

      教學目標:

      知識技能目標:掌握運用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

      能將創作好的圖畫設置為墻紙。

      過程與方法:課堂中進行有層次的教學,同學在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。

      情感、態度、價值觀:培養同學自主探索、合作互助的學習能力和表示自我的能力。

      教學重點:學會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

      教學難點:提高同學自主探究和操作實踐能力。

      教學準備:

      教師自備四季圖片

      教學過程:

      一、導入:

      (播放四季圖片)

      師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

      師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

      出示表格。

      春天的樹葉可以是色,

      因為

      夏天的樹葉可以是深綠色,

      因為

      秋天的樹葉可以是色,

      因為

      冬天的樹葉可以是色,

      因為樹葉被白雪覆蓋著

      你們都說的很好,老師想說給小朋友們聽聽,可是我覺得就這樣說,不夠生動,你能為這些話配上圖片嗎?

      二、講授新課:

      師:出示自制四季變化圖片激發同學的學習興趣。

      (2)學用彩色橡皮:

      展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

      圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發生了變化,大家想想看有什么方法可以實現呢?(提示:用彩色橡皮)

      好,看老師變魔術了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

      *在顏色欄里用鼠標右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的'顏色。

      *用彩色的橡皮在與前景色一樣的畫布上用鼠標右鍵可以繪制出彩色的字。

      注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

      2、必需要用鼠標右鍵。

      生:嘗試利用彩色橡皮,制作四季不同的樹葉的圖片。

      作品展示,問題解答,并進行簡單的評價。

      師:同學們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

      生:自主探索。

      師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

      生觀察后,自身找出不同。

      三、作品展示評價:

      生生評價

      師生評價

      展示評選出來最好的同學作品:

      四、創意拓展。

      出示蝴蝶圖片,同學們你們能用今天學的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

      五、教師小結

      略

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