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    《小學信息技術》教案

    時間:2024-06-20 09:24:32 信息技術教案 我要投稿

    《小學信息技術》教案(錦集15篇)

      作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編精心整理的《小學信息技術》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    《小學信息技術》教案(錦集15篇)

    《小學信息技術》教案1

      一、教學目標

      1、幻燈片文字、圖片、圖形、藝術字、聲音的插入。幻燈片背景和動態(tài)效果的制作。掌握制作新穎美觀的電子賀卡的基本思想和步驟。

      2、培養(yǎng)學生的綜合應用能力、小組協(xié)作學習能力。培養(yǎng)學生一定的審美能力。

      3、利用所學的知識解決實際問題,從而滲透對學生的親情教育。培養(yǎng)學生互相幫助、協(xié)作探究的團隊精神。

      二、教學重點:

      賀卡背景、圖片、文字的插入與編輯

      三、教學難點:

      熟練運用賀卡制作的方法、構思

      四、教學方法:

      1、演示法

      2、自主探究法

      3、實踐法

      4、小組協(xié)作

      五、教學媒體:

      多媒體網(wǎng)絡教室

      六、教學過程

      一、導入新課

      展示電子生日賀卡,吸引學生,調(diào)動興趣。然后出示學習任務,出示本課課題。

      那么,制作生日賀卡需要用到哪些知識呢?

      二、新課

      1、賀卡制作流程

      收集賀卡素材

      選擇制作軟件

      設置賀卡背景

      插入修飾圖片

      輸入祝福文字

      設置動畫效果

      保存賀卡

      利用課件,教師講解,了解基本流程。

      2、打開PowerPoint程序

      3、生日賀卡背景的'設置

      執(zhí)行“格式”→“背景”——下拉按鈕——“填充效果”選項——“圖片”選項——“選擇圖片”按鈕——選擇圖片——插入——確定——返回對話框——應用(或全部應用)

      4、插入修飾圖片

      (1)“插入”菜單——圖片——來自文件——選擇圖片——插入

      (2)設置透明:右鍵——顯示圖片工具欄——設置透明色

      (3)調(diào)整大小、位置

      5、利用藝術字輸入祝福文字

      6、設置動畫效果

      執(zhí)行“幻燈片方映”——自定義動畫

      三、實例操作

      制作生日賀卡,觀看制作過程、步驟

      四、課堂練習

      當親人、朋友生日到來之時,讓我們帶著真摯的祝福送給我們最親愛的人,為他們制作一張賀卡。巡視指導借助學習材料

      五、課題總結

      六、擴展延伸怎樣給賀卡添加聲音?拋出問題,為下節(jié)課作出鋪墊。

    《小學信息技術》教案2

      教學目標:

      1、學會應用設計模板美化幻燈片

      2、學會添加幻燈片背景

      教學重點:

      學會應用設計模板美化幻燈片,多種方法添加幻燈片背景

      教學難點:

      多種方法添加幻燈片背景

      教學準備:

      打開學生機房,準備課件(錄制本節(jié)課完整操作過程),學件(每臺學生機發(fā)送一份),組織學生進機房。

      教學過程:

      今天我們來學習如何美化自己的幻燈片。

      一、學生觀看教師完整操作錄像后嘗試自己制作。

      1、播放本節(jié)課完整制作錄像。(5分鐘)邊播放邊解釋每個步驟的`操作要點。

      2、請同學們嘗試完成老師剛才制作的三張幻燈片(12分鐘)教師查看指導

      二、分步教學(15分鐘)

      由前面完成的較好的同學當組長,幫助本組同學,及匯報本組完成情況。

      1、教師演示制作應用設計模板美化幻燈片。學生完成應用設計模板美化幻燈片。

      2、教師演示制作添加幻燈片背景(其他顏色)。學生完成添加幻燈片背景(其他顏色)。

      3、教師演示制作添加幻燈片背景(填充效果)。學生完成添加幻燈片背景(填充效果)。

      三、本課小結

      通過今天的學習,我們讓自己的幻燈片變漂亮了,我們使用了設計模板美化幻燈片,還通過設置背景顏色,讓背景變得更美了。其實,PowerPoint設置背景還有其他方法和效果,剩下的時間,就請同學們自己探索或互相交流經(jīng)驗,設計出更漂亮的背景吧。老師還有一個提議,設計一張賀卡發(fā)送給親朋好友。

    《小學信息技術》教案3

      教學目標:

      1.會利用書刊及其他信息員查詢自己想要的資料,能通過查閱資料了解人類信息傳遞的發(fā)展歷程,制作資料卡片。

      2.能夠意識到現(xiàn)代信息技術帶給人們的方便與快捷;在活動中愿意合作與交流。

      3.了解人類信息傳遞方式的發(fā)展歷程,認識科學技術在人類的信息傳遞中所起到的作用,知道現(xiàn)代的信息傳遞工具及方式。

      教學重難點:

      信息的獲取、傳遞、處理等技術的理解

      教學過程:

      一、提出問題:

      上一節(jié)課,我們信息了第一節(jié)《生活中處處有信息》,并且一開始就指出了“信息就在我們身邊”,那有一個問題:我們是如何感知“信息就在我們身邊”的呢?

      學生回答

      歸納:我們感知信息的過程,其實就是一個信息獲取的過程。我們“如何”感知,就是信息“如何”被獲取。

      二.猜想假設:

      小組內(nèi)進行

      三、制定方案:

      以小組為單位進行。

      四、實施探究:

      1、信息的獲取

      人們通常用眼、耳、手、鼻、舌等感覺器官來捕獲信息。但我們天生的感覺器官獲取我們想知道的信息的能力是有限的,或是有障礙的。例如,我們僅憑肉眼想去看到細菌,這樣往往就是力所不能及了。但科學技術的發(fā)展,使得各種信息采集技術代替或延伸了任的感覺器官。我們用肉眼看不到的細菌,可以使用顯微鏡。再例如,人老了,身體各器官的功能開始退化,出現(xiàn)了耳聾、眼花等感知障礙的時候,就可以借助助聽器、老花鏡等科技產(chǎn)品幫助感知、獲取信息。

      2、信息的傳遞

      信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。例如,一種知識技能怎樣才能從一個掌握者的手里傳播出去呢?就是通過語言、肢體示范等等交流活動。例如:一個人搬磚頭蓋房子快還是多各人一起蓋房子快?(學生回答:多人快)如果只有一個人掌握了蓋房子的技術怎么辦?(學生回答:傳授技藝)那技術的傳授過程就是信息的傳遞過程了!信息的交流直接影響著人類的生活和社會的發(fā)展。

      3、信息傳遞方式的發(fā)展:

      肢體動作——>語言、行為——>文字書信——>烽火狼煙、擊鼓飛鴻、飛馬傳書——>電報、電話、電視、廣播——>移動通信:衛(wèi)星、網(wǎng)絡

      信息傳遞的速度:慢——>快

      4、過渡:

      選擇大家思考一個問題:隨著通訊技術的迅猛發(fā)展,我們得到的信息量大、速度快,那么,是不是我們所接受到的信息對我們來說都是必須的呢?答案自然是否定的。因為我們所接觸到的,往往都是原始信息,而原始信息往往需要經(jīng)過加工處理,才能成為對我們有用的信息。

      五、展示交流

      信息的處理

      舉例:氣象站每天都要記錄一天的風向、風力、云層、雨情等等,那記錄下來的這些數(shù)據(jù)都是“已發(fā)生”的,那么,這些歷史數(shù)據(jù)的意義在哪里呢?人們經(jīng)過分析和整理這些數(shù)據(jù),就對天氣的`變化規(guī)律有了一定的掌握,通過一定的分析,就能推測出未來的天氣變化,就有了我們對我們生活有幫助的“天氣預報”。要做出一次準確的預報,所需要的已往的數(shù)據(jù)量是非常大的。那么人么對那些原始數(shù)據(jù)的采集和分析,就是對信息的一種處理。對于像例子里這樣大量的數(shù)據(jù),也就是信息的處理,如果是采用人力,那么付出的工作量是非常大的。這時候,人們就可以借助計算機這種有著高速度、高精確度、大容量存貯和邏輯判斷能力的信息處理工具了。

      六、拓展創(chuàng)新:

      暢想未來的信息傳遞方式。

      七、教學反思:

      通過學習,學生了解了人類信息傳遞方式的發(fā)展歷程,認識科學技術在人類的信息傳遞中所起到的作用,知道現(xiàn)代的信息傳遞工具及方式。

    《小學信息技術》教案4

      內(nèi)容概述

      這是一節(jié)小學數(shù)學與信息技術整合的課,通過學生與計算機的對話,解決在游森林公園過程中遇到的買門票、租船、為猴子選擇食物等問題,從而復習“單價×數(shù)量=總價”這個類型的應用題。

      教學重難點

      一、能夠應用“單價×數(shù)量=總價”這個關系式解決在實際生活中遇到的問題;

      二、認識到計算機是學習的有力工具;

      知識形成目標

      一、熟練的掌握“單價×數(shù)量=總價”這類應用題的解法;

      情感形成目標

      一、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和發(fā)散思維能力。

      二、增強學生的社會責任感,具備人與自然和諧共處的觀念;

      三、通過小組合作,培養(yǎng)學生的合作意識及運用所學知識解決實際問題的能力,并培養(yǎng)其優(yōu)化意識;

      課 前準 備

      多媒體教室與多媒體課件

      學生學習

      障礙資料

      1、 是否能夠熟練地使用計算機;

      2、 解決問題時是否能夠考慮各方面的因素。

      板書設計

      游森林公園

      購買門票

      租用船只

      選擇食物

      教學過程

      教 學環(huán) 節(jié) 教師活動內(nèi)容及方式 學生活動內(nèi)容及方式 設計意圖 及課 后 隨 筆

      一

      創(chuàng)設情景

      激發(fā)興趣

      今天我和你們的班主任帶你們?nèi)ビ紊止珗@。

      (師貼藝術字:“游森林公園”)

      聽到這個消息,你們的心情怎么樣?

      課件演示一輛小火車前進,放著《火車開了》的音樂

      我們到公園里面去游玩,,要先干什么呀?

      師板書:購買門票

      課件顯示森林公園門票價格牌:“零售:

      兒童票每張10元,

      成人票每張20元;

      團體票(25張或25張以上):

      兒童票每張8元,

      成人票每張16元。

      怎樣買票才能算最合適呢?讓我們進入到買票方案的設計界面。以小組為單位設計一下買票方案,愿意設計幾個就設計幾個。

      大聲地讀這幾個字

      生形容自己的心情

      生異口同聲答到:“買票”

      生讀門票價格牌

      交流獲得的信息

      生在計算機上設計買票方案

      只需在方案內(nèi)輸入單價和數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總價

      渲染氣氛,

      激發(fā)興趣

      聯(lián)系生活實際

      使學生體會到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系

      實現(xiàn)人機交互,使學生體會到計算機帶給學習的方便。

      教 學

      環(huán) 節(jié) 教師活動內(nèi)容及方式 學生活動內(nèi)容及方式 設計意圖 及課 后 隨 筆

      二

      設計方案

      人機互動

      將服務器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設計的買票方案

      評選一下最優(yōu)方案

      課件播放森林公園的美景。

      課件顯示收到的新郵件,猴山的飼養(yǎng)員叔叔要大家去猴山幫忙。

      課件顯示森林湖

      師提問:到猴山要過森林湖,我們該怎么辦?

      課件顯示設計租船方案的界面

      將服務器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設計的租船方案

      每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案

      生評選最優(yōu)方案,并說出理由。

      生欣賞森林公園的美景。

      生答應去幫忙。

      生積極想辦法,一致認為應該乘船。

      生在計算機上設計租船方案

      只需在方案內(nèi)輸入租金和數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總租金

      每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案

      反思:教師一定要引導學生列出算式并說出列式的根據(jù)是什么?

      感受大自然的美,激發(fā)學生們對生活的熱愛

      聯(lián)系生活實際

      說明:一共提供了5種船的圖片,將光標放在每種圖片上面,就會顯示每種船的租金和座位數(shù)。

      反思:教師要引導學生列出算式并說出列式的根據(jù)是什么?

      教 學

      環(huán) 節(jié) 教師活動內(nèi)容及方式 學生活動內(nèi)容及方式 設計意圖 及

      課 后 隨 筆

      二

      設計方案

      人機互動

      采用“學易”系統(tǒng)評選最優(yōu)方案

      通過“學易”系統(tǒng)查看選擇情況

      課件演示猴山的全景并出現(xiàn)飼養(yǎng)員叔叔,他提出要求,讓大家?guī)椭O計一個比較合理的為猴子購買食物的方案。

      師提問飼養(yǎng)員叔叔要我們幫什么忙?

      課件顯示為猴子選擇食物的設計界面

      師演示選擇食物的過程。

      生拿起遙控器從5個方案中選擇認為最好的

      生通過“學易”系統(tǒng)中顯示的每個選項被選擇的比例情況,選擇最合理的.租船方案

      生重復要求

      生在計算機上設計方案:

      將光標放在每種圖片上面,就會顯示每種食物的單價。選擇哪種,只需要單擊一下這種食物的圖片,方案內(nèi)就會自動出這種食物的名稱和單價,只需在方案內(nèi)輸入數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總價,而且還有經(jīng)費使用情況的提示信息。

      培養(yǎng)學生的優(yōu)化意識

      “學易”系統(tǒng)的使用為學生的選擇提供了科學的依據(jù)

      1進一步明確要求,為設計選購食物方案作準備。

      使學生確實的感受到了計算機帶來的方便

      教 學

      環(huán) 節(jié) 教師活動內(nèi)容及方式 學生活動內(nèi)容及方式 設計意圖 及

      課 后 隨 筆

      二

      設計方案

      人機互動

      將服務器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設計的方案

      評價方案

      課件先播放森林公園的美景,但是最后呈現(xiàn)出一幅

      人們踐踏草坪,破壞環(huán)境的畫面。

      你看了有什么感受?

      每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案

      生提出優(yōu)點和不足

      生談感受

      但不選最優(yōu),只要合理即可

      增強學生的環(huán)保意識;

      三

      師生小結

      暢談收獲

      這次游森林公園你有什么收獲和遺憾?

      老師做小結,明確今天復習的知識,小結這節(jié)課學生的表現(xiàn),肯定優(yōu)點,指出不足。

      生暢所欲言地談自己的感受

      使學生養(yǎng)成總結和反思的習慣。

      信息技術的使用,使一節(jié)復習課成了一節(jié)讓學生興趣盎然、意猶未盡的活動課,在這節(jié)課中學生的知識、情感態(tài)度、價值觀都獲得了發(fā)展

    《小學信息技術》教案5

      尊敬的各位評委,各位老師,下午好!

      (本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課的“用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學習。其中的復制、粘帖命令是以后學習的基礎。本節(jié)課的內(nèi)容如果掌握好會大大節(jié)省創(chuàng)作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創(chuàng)作繪畫打下良好基礎。

      根據(jù)本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

      1、 (知識和技能)掌握圖形剪貼,復制的技技巧,學會、翻轉(zhuǎn)命令的使用方法。

      2、 (能力)通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。

      3、 (情感和態(tài)度)在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神

      教學重點:編輯菜單中“復制”、“粘貼”命重難點的使用。

      教學難點:翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)工具的使用

      (理論和指導思想)信息技術課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調(diào)學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現(xiàn)教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅(qū)動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

      (教學過程,分別說出教學設計的`各個環(huán)節(jié),在說每一個環(huán)節(jié)的同時說“怎么做,為什么要這么做”)

      一、 激情引趣,導入新課

      以“你知道孫悟空有什么本嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學生的情緒。

      二、 講解重點、點拔難點

      學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉(zhuǎn)”命令在“修改”菜單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。

      三、 自主探索、協(xié)作學習。

      在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:

      1、教材的閱讀

      2、同學之間的幫助

      3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

      這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

      四、 創(chuàng)作繪畫,互評互學活動。

      學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作欲望。這時教師讓學生自主創(chuàng)作一幅作品,充分利用本節(jié)課學習內(nèi)容,創(chuàng)作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

      評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

      這樣設計,可以發(fā)揮學生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現(xiàn)主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術所致力求的目標。

      (突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由

      1、被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習。體現(xiàn)在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

      2、協(xié)作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學.

      3、創(chuàng)造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

      教學目標:

      1.文件的打開。

      2.學會顏料桶的使用。

      3.工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

      教學過程:

      一、文件的打開:

      上節(jié)課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存文件的方法。打開保存的文件后,教師可以進一步引導:“我們能不能給圖畫涂上漂亮的顏色”很自然轉(zhuǎn)到顏色的填充這一環(huán)節(jié)。

      二、油漆桶的運用

      教學顏料桶時可采用對比的方法讓學生體會在進行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什么不同。在講清楚封閉圖形的涂色后,可以讓學生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。

      如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A->B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:

      1、將前景色設為顏色A;

      2、將背景色設為顏色B;

      3、選擇橡皮;

      4、按住鼠標右鍵,在需要修改的地方拖動鼠標。

      (彩色橡皮的使用有一定難度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據(jù)情況作為補充知識介紹。)

      工具箱、顏料盒的隱藏與恢復在平常學生使用畫圖軟件時經(jīng)常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現(xiàn)的情況,所出學生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復,在這里教師可以設置一個暗箱,讓學生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學生一個明確的方法。本課時講這一內(nèi)容為學生以后操作標準菜單的工具欄服務。如果學生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可采用更改屏幕的分辨率來找到工具箱、顏料盒。

      應該讓學生把涂好顏色的圖畫保存下來。

    《小學信息技術》教案6

      一、教學目標

      1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

      2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

      3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對PowerPoint的學習興趣。

      二、教學重難點

      【重點】放映幻燈片的方法。

      【難點】繪圖筆的靈活使用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師將《故宮》演示文稿進行全屏放映,提出問題:這種全屏可以翻頁的視圖屬于演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】

      教師總結:PowerPoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學習《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。

      (二)新課講授

      1、放映幻燈片

      教師講解:想要更加清晰的看到演示文稿的.內(nèi)容,可以將演示文稿進行全屏放映。

      教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:

      (1)放映幻燈片的方法是什么?【單擊“幻燈片放映”按鈕】

      (2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】

      (3)放映幻燈片的步驟是什么?【單擊窗口左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機就會用整個屏幕顯示第2張幻燈片。此后,每按一下鼠標左鍵,就會顯示下一張幻燈片】

      布置任務:學生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。

      提出問題:

      (1)放映幻燈片的方法有哪些?【利用“幻燈片放映”菜單】

      (2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】

      (3)利用“幻燈片放映”菜單放映的步驟是什么?【打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令】

      教師總結:放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進行放映。Shift+F5從當前頁放映;F5從第一頁放映。

      2、結束放映

      教師引導:幻燈片可以放映了,那如何結束放映呢?【退出】

      教師播放演示文稿,直到結束,提出問題:

      (1)放映到最后一張,再單擊下一張后,屏幕發(fā)生了什么變化?【出現(xiàn)黑屏】

      (2)為什么會出現(xiàn)突然黑屏?【放映結束】

      (3)如何結束這個黑屏狀態(tài),回到普通視圖狀態(tài)下的PowerPoint界面呢?【單擊窗口任何位置】

      教師總結:放映幻燈片到最后一頁時會出現(xiàn)黑屏,這時再次單擊鼠標,或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在菜單中單擊“結束放映”,或者按“Esc”按鍵命令均可結束放映。

      之后,教師讓學生自主完成放映以及結束放映幻燈片的操作。

      3、繪圖筆的使用

      教師講解:幻燈片上有需要標注的地方可以使用繪圖筆進行標記。

      布置任務:以信息技術小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什么?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】

      之后,教師讓學生練習繪圖筆的使用。

      教師總結:可以利用繪圖筆在幻燈片上進行重點內(nèi)容的標記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的屏幕上,不會影響原來的幻燈片。

      (三)鞏固提高

      開展搶答比賽,比賽規(guī)則:教師提出問題,學生搶答。最后師生共同評選出成績比較好的。

      評選要點:回答快速,答案是否正確。

      【(1)如何從當前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和Shift+F5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令和F5】

      (四)小結作業(yè)

      小結:教師提問有哪些收獲,學生說出學會兩種放映方式,如“幻燈片放映”菜單等。

      作業(yè):探究演示文稿的其他放映方式。

      四、板書設計

    《小學信息技術》教案7

      教學內(nèi)容:省教改實驗教材五年級上第八課調(diào)整表格

      教學目標:

      1)知識與技能:

      學生初步掌握拖動調(diào)整表格和菜單調(diào)整表格的兩種方式;掌握設置表格邊框和底紋;知道用字體、字號、粗細設置和文字的擺放等方法可以使表格更加美觀。知道美化表格的一些常識。

      2)過程與方法:培養(yǎng)學生收集信息處理信息的能力,培養(yǎng)學生自學能力和發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,養(yǎng)成良好的學習習慣。

      3)情感、態(tài)度、價值觀:樹立團體分工協(xié)作的意識;樹立用現(xiàn)代化工具幫助解決工作與生活中實際困難的意識,培養(yǎng)學生的學習興趣和對美的教育。

      教學重點:

      用鼠標拖動的'方式和用菜單調(diào)整的方式調(diào)整表格大小、行高、列寬。

      教學難點:

      表格大小、行高、列寬的菜單調(diào)整過程中,“表格屬性”^對`話框中各選項卡的設置

      教學準備:硬件:多媒體電腦室

      軟件:Word20xx廣播教學系統(tǒng)

      教學過程:

      一、引入新課。

      小組討論:(出示上節(jié)課制作的統(tǒng)計表)上節(jié)課我們制作的健康統(tǒng)計表美觀嗎?你覺得可以在哪些地方進行改進和調(diào)整?

    小學生健康狀況調(diào)查統(tǒng)計表
    調(diào)查結果
    姓名是否近視是否挑食有無齲齒每天鍛煉時間
    小張20分鐘
    小李50分鐘
    小王90分鐘
    小劉30分鐘
    統(tǒng)計結果



    小組人數(shù)近視人數(shù)挑食人數(shù)齲齒人數(shù)平均鍛煉時間
    412147.5分鐘

      分小組進行討論,并匯報。

      接下來,我們再來看另一張表,你喜歡哪一張,為什么?這兩表格有什么不同的地方?在學生充分討論以后,揭題《調(diào)整表格》

      二、新課教學

      任務一:調(diào)整表格行、列寬度

      教師活動




      學生活動




    要求學生根據(jù)教材39頁進行操作調(diào)整表格。動手實驗。并在教材中記錄下實驗結果
    (一)學習拖運調(diào)整方式。 1、將表格的第1列和第2列變寬些,你有什么好辦法嗎?爭奪“聰明獎”(可借助書本)。 2、學生演示,如有不夠教師稍作補充。1、學生自學教材后,幾個學生演示拖動調(diào)整的操作方法。 2、學生練習拖動調(diào)整表格的方法: 將表格的第1、2、8行變寬些。
    (二)學習菜單調(diào)整的方法: 1、調(diào)整行高和列寬。 2、出示考考你: 你能將表格的第二行調(diào)整為1厘米高,第四行設為2厘米高,并且第三列設為3厘米嗎? 師補充注意要點。對表格進行整體調(diào)整。 1、學生學習菜單調(diào)整方式,完成行高和列寬的設置。(借助書本,同學之間互相幫助,可以離開座位去找自己的好伙伴幫忙,也可以請老師幫忙。) 2、3-4名學生上臺邊演示講解。 3、學生練習。

      任務二:調(diào)整文字字體、字號、對齊式

      教師活動




      學生活動




    (一)設置文字格式及文字擺放。 1、教師引導學生自主嘗試去解決新發(fā)現(xiàn)的不同點。讓學生比比誰解決的問題多。重點引導學生發(fā)現(xiàn)表格文字的九種對齊方式。 2、教師巡回指導,鼓勵學生采用不同的方法。 3、根據(jù)情況教師評價補充。1、學生采用自己喜歡的學習方法學習文字格式和文字擺放的操作。(可以借助書本獨立完成,也可小組合作等) 2、4-5名學生上臺邊演示邊講解,集體評價。(每人任選一種方法) 3、試一試:把表格中的文字設為楷體、小四號、居中。

      任務三、調(diào)整表格邊框,為表格設置底色。

      (一)、分析作品、嘗試制作

      1、學生討論:第二張表格比第一張表格增加了些什么?(邊框和底紋)

      2、演示學習任務和要求:

      (1)邊框粗細有區(qū)別(2)底紋色彩有區(qū)別

      3、教師提問:怎樣設置“邊框、底紋”?(教師提示制作要點)

      4、學生看學習材料,嘗試設置“邊框、底紋”,教師指導困難小組,并記錄學生學習中的“典型困難”。

      (二)交流匯報、協(xié)作提高

      1、組織小組討論制作過程中碰到的困難,派代表發(fā)言。

      2、小組成員互相修改作品。

      任務四、自學表格自動套用格式

      學生選擇自己喜歡的表格格式進行調(diào)整。

      操作步驟:

      1.點擊“表格”菜單。

      2.選擇“表格自動套用格式”

      3.選擇喜歡的表格“格式”。

      4.單擊“確定”按鈕。

      三、對調(diào)查統(tǒng)計進行討論分析。

      小組討論:

      1.從調(diào)查統(tǒng)計結果反映出什么情況?

      2.造成這種情況的原因是什么?

      3.提出改善同學健康狀況的建議。

      四、評價。完成教材44頁-45頁的評價表。

    《小學信息技術》教案8

      一、復習導入,揭示課題

      [教師操作]在學習新課之前,我們來復習一下上節(jié)課學的內(nèi)容:老師這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術字呢?請一位同學到教師機上演示給大家看。

      [學生操作]一位學生上教師機邊操作邊講解,通過計算機網(wǎng)絡廣播給全體學生。

      [教師小結]真不錯!大家看到,插入了藝術字以后,確實給人耳目一新的感覺,如果再在里面放一些圖片,效果又會怎樣呢?這節(jié)課我們就來試一試。

      板書課題:在幻燈片中插入圖片

      利用計算機網(wǎng)絡教室廣播功能演示學生操作過程,應用目的:①回顧知識,導入新課;②激發(fā)學生興趣;③樹立成就感。

      二、任務驅(qū)動,新授教學

      (一)教師引導,任務驅(qū)動

      [教師操作]出示范例:“運動會.ppt”演示文稿中第一張幻燈片“小明歡迎您”,其中插有剪貼畫和圖片文件。

      1.讓學生觀察欣賞,作簡單評價。

      2.提出任務:能不能制作一張同樣效果的作品。

      提示:本作品中插入剪貼畫和圖片文件使用了你以前在word里學過的方法,請你用探索和研究的學習方法來自學完成任務。

      (二)學生自學,探索發(fā)現(xiàn)

      [學生操作]學生自由選擇采用多種方法自學,邊學邊做。

      提示:學習方式有自己摸索、討論、與同學合作學習、與教師探討、查找資料、通過課件等。

      (三)交流整理,構建新知

      [網(wǎng)絡展示]通過網(wǎng)絡演示學生作品或?qū)W生制作以及修改過程,交流學習體會。

      [教師操作]抓住時機,加以引導:你覺得這件作品完成得怎樣?哪個地方設計得還不夠?你能幫他修改修改嗎?

      通過欣賞一張制作完成的幻燈片作品讓學生體驗情感,并初步做出簡單評價;同時對學生提出一項任務,使學生在完成任務的過程中通過實踐和探索逐步實現(xiàn)學習目標。

      為學生自學提供一定的條件,如相關教材、“跟我學做幻燈片”的`多媒體課件、作品展覽等,供學生參考、探討、交流學習。通過放手讓學生探索學習,培養(yǎng)了良好的學習習慣。

      選擇典型學生作品二例,進行重點探討,交流關于剪貼畫和圖片文件插入的問題。針對學生交流情況反饋,簡單任務直接讓學生演示;復雜問題分步解決,逐步引導,揭示新授部分內(nèi)容。

      三、反饋小結

      分析操作要領,解決重難點。

      [教師操作]你們的任務完成得真好!下面請你當老師,圍繞這幾個問題開展討論,你可以邊演示邊回答。

      ①在幻燈片中可插入哪幾種圖片,你會插幾種圖片?

      ②你是怎樣在你的幻燈片中插入剪貼畫的,能演示嗎?

      ③幻燈片中的圖片文件是怎么插進去的?你能給大家詳細地講一講嗎?

      [教師操作]在學生講解的基礎上再次重述插入圖片文件的過程,突出本課的難點。

      圍繞提出的三個問題,讓學生自己歸納,通過演示講解,突出本課的重點、難點。

      四、操作實踐,反復領會

      [教師操作]你認為怎樣的幻燈片是有個性的?

      學生回答

      教師小結:有個性的幻燈片就是要在幻燈片中插入你喜歡的圖片。下面就讓我們在“運動會.ppt”演示文稿第二張上插入你喜歡的圖片,把它制作成有個性的作品。

      [學生操作]再次上機,修改完成“運動會.ppt”演示文稿第二張的制作,通過實踐反復領會,突破重難點。

      操作和實踐剛才探索學習和交流學習的結果,采用自主、交流、合作等方式,能力強的同學帶動和指導其他的能力較弱的同學。

    《小學信息技術》教案9

      教學內(nèi)容分析:

      本節(jié)內(nèi)容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經(jīng)有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發(fā)學生學習信息技術的興趣。

      教學目標:

      1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

      2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、情感目標:

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,激發(fā)學生的好奇心與求知欲。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

      教學難點:

      掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

      教學策略及教法設計:

      教學設計:在以學生為中心的`同時,發(fā)揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

      教學準備:

      計算機、網(wǎng)絡

      教學過程:

      一、激情導入

      同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規(guī)則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

      5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發(fā)牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

      9、學生匯報

      10、退出游戲

      先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學生操作、討論,匯報。

      師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習:

      分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。

      四、總結

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學反思

      這節(jié)課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

      六、教學流程圖

    《小學信息技術》教案10

      【所用教材】

      泰山版山東省小學信息技術四年級下冊其次單元第11課。

      【教學目標】

      學生學會插入自選圖形,學會修飾自選圖形及設置疊放次序及組合圖形。培育學生觀看力、想象力。培育學生的審美意識和審美力量。

      【重點難點】

      重點:引導學生學會插入、修飾自選圖片,設置自選圖形的疊放次序。

      難點:培育學生的空間想象力,設置自選圖形的疊放次序。

      教具:Flash課件、小豬+雪人的圖。

      【教學過程】

      一、情景再現(xiàn),激趣導入

      師:20xx年是狗年,20xx年是什么年?瞧,豬寶寶來了。

      播放過年的FLASH動畫。場景一是豬寶寶放鞭炮和拜年的動畫。場景二是小狗與豬寶寶一起堆雪人,并且裝飾雪人的畫面,配上兒童版的《恭喜恭喜》背景音樂,吸引學生留意力。

      二、學習新知

      (一)學習插入自選圖形

      師:喜愛這個動畫嗎?喜愛動畫里的什么?動畫里的很多圖形小鳥、小雪人、小豬拜年用的圖形都是利用word繪圖工具制作的,你想做出這樣的圖形嗎?今日我們就學習在word中“插入自選圖形”。

      板書:插入自選圖形

      師:翻開word,找到繪圖工具欄,試著插入小豬拜年所用的“標注類”圖形。

      巧用“繪圖”;

      師:誰想上臺示范一下。

      生演示操作過程。

      師:這個同學有良好的操作習慣,當他發(fā)覺插入的圖形不適宜,就主動地去調(diào)整。同學們再練一練。

      學生自主操作,教師巡察。

      教師積極評價學生。咱們同學可真聰慧。

      (二)學習修飾自選圖形

      師:動畫里的小豬在放鞭炮時消失了──“留意安全”,在我們的生活中,還有哪些地方要留意安全?生活中肯定要“留意安全”,你想做出這樣的效果嗎?

      師:參照課本55頁,邊看書,邊操作,看誰做得最快。

      師:當我們插入的圖形沒有消失插入點光標,可以右鍵單擊自選圖形,選擇添加文字,就可以了。好,連續(xù)完成你的作品。

      師:誰想展現(xiàn)你的作品?

      學生展現(xiàn)作品,留意評價。

      師:看到他的作品,你想說些什么?有什么問題嗎?

      師:為什么要把圖形的填充色改為紅色呢?

      師:為了使圖形更美麗、醒目,我們要“修飾自選圖形”。

      板書:修飾自選圖形

      (三)設置自選圖形的疊放次序

      教師利用前面的學問組成了一個小雪人,為了使這個小雪人更美麗,想把帽子放在腦袋前面──置于頂層,你能幫教師調(diào)整一下嗎?

      自己試著調(diào)整,不會的同學可以看書56頁,也可以同桌相互爭論。

      師:你是怎樣修改的?

      學生演示。

      在疊放次序中進展修改。

      咱們同學可真聰慧。

      板書:設置疊放次序

      小技巧:按住ctrl鍵不放,點擊方向鍵,可以對圖形微調(diào)。

      巧用“繪圖”;

      (四)組合圖形

      師:同學想移動小雪人時,發(fā)覺了一個問題,小雪人是有很多圖形組成的,不好移動,怎樣把它組合成一個圖形呢?

      師:看教師露一手,單擊“選擇對象”按鈕,鼠標指針呈箭頭外形,拖動鼠標將要組合的圖形全部選中。然后,在圖形上面右鍵單擊,選擇組合,就可以隨便移動了。

      好,自己試一試吧。

      學會“組合圖形”了嗎?

      板書:組合圖形。

      師評價學生。咱們同學可真棒,做得又對又快。

      三、大顯身手

      師:自選圖形數(shù)量究竟是有限的',而我們的想象力是無限的。我們可以通過今日所學的學問,再借助想象的翅膀,組合成各種各樣的圖形,這就是巧用“繪圖”。

      板書:巧用“繪圖”

      看看圖片小素材,你們想組合成這樣的圖形嗎?

      好,新建一個空白文檔,這就是你大顯身手的舞臺。

      圖片小素材,你可以任選一個去做,也可以自己想象去組合。

      開動大腦,趕快行動吧

      展現(xiàn)學生作品。師:你給同學們介紹一下你的作品?

      你認為他的作品怎么樣?看到他的作品,你想說些什么?

      同桌相互介紹各自的作品。

      四、總結、談收獲

      師:時間過得真快,轉(zhuǎn)瞬就要下課了。這節(jié)課你學會了哪些學問?

      (這節(jié)課,同學們學習特別仔細。我發(fā)覺,咱們同學有豐富的想象力和制造力,加上你們今后的努力,將來肯定會取得優(yōu)異的成績。)

    《小學信息技術》教案11

      教學目的:

      1、學會利用因特網(wǎng)進行學習,能在網(wǎng)上獲取信息。

      2、培養(yǎng)學生的動手操作能力和語言表達能力。

      3、培養(yǎng)學生團體協(xié)作能力及端正的學習態(tài)度。

      教學重點:

      1、學會利用因特網(wǎng)進行學習,能在網(wǎng)上獲取信息。

      2、培養(yǎng)學生團體協(xié)作能力,共同完成教學任務。

      教學過程:

      一、談話導入導言:

      網(wǎng)絡中藏著許多寶貝,我們這節(jié)課就來找一找。

      二、教學新課

      1、我們馬上就要學習“西門豹”這一課了,西門豹是個什么人物呢?

      2、教師在網(wǎng)上搜索“西門豹”

      3、將搜索到的'內(nèi)容展示出來。

      4、學生練習

      三、大顯身手

      安排“大顯身手”內(nèi)容,學生分組合作完成。

      學生完成后進行評比。

      四、課堂總結

    《小學信息技術》教案12

      第一課:認識LOGO語言

      了解LOGO小海龜?shù)淖鲌D功能△,認識本語言。

      使用版本有DOS下的'LOGO4.0和Windows系統(tǒng)下的WinLogo1.02。圖為WinLogo界面

      第二課:基本命令的學習

      進入WinLogo:雙擊圖標

      退出WinLogo:①在?后鍵入BYE回車②文件-退出③點擊×按鈕

      ?:后面輸入對小海龜?shù)拿?/p>

      基本命令:FD前進BK后退右轉(zhuǎn)RT

      第三課:例圖練習

      練習

      第四課:基本命令的學習

      LT左轉(zhuǎn)PU抬筆PD落筆CS清屏復位CLEAN清屏

      第五課:例圖練習

      練習圖形,上機鞏固練習

      第六課:重復命令的使用

      學習重復命令REPEAT重復次數(shù)[重復內(nèi)容]

      掌握規(guī)律

      REPEAT3[FD50RT120]

      第七課:鞏固練習

      練習以下圖形,上機鞏固練習

      第八課:奧賽講解

      明確決賽要求,內(nèi)容,復習基本命令

      本次決賽由區(qū)選拔出14位選手參加決賽,地點:武昌區(qū)中山路小學,上午8:30,下午2:00,時間90分鐘。

      注意:使用過程TO過程名保存LOGO文件。

      練習保存

      第九課:自主學習

      勞動節(jié)自學過程調(diào)用與動畫

      第十課:奧賽特訓

      LOGO帶過程循環(huán)調(diào)用,動畫簡介

      定義一個過程TOfang,在使用時直接用過程名代替過程主體。

      TOfang:AA為參數(shù),調(diào)用時使用fangXX為參數(shù)

      第十一課:總結補遺

      總結競賽經(jīng)驗,補遺學習

      1.動畫實現(xiàn)的步驟(實質(zhì)):畫→擦→移

      2.LOGO保存練習不足,使用“文件-保存”之前一定要將所有命令定義為“過程”

    《小學信息技術》教案13

      教學目標

      知識目標

      讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識

      能力目標

      使學生熟練掌握鼠標器的操作方法

      情感目標

      培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣

      教學重點

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握紙牌的規(guī)則。

      教學難點

      掌握紙牌的規(guī)則

      教學過程

      導入

      我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習

      展開

      1、啟動紙牌游戲

      師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

      (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

      (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

      2、紙牌游戲的.規(guī)則

      師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

      當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

      3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

      發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      4、重新開始

      師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

      5、退出游戲

      有兩種方法。可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

      也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

    《小學信息技術》教案14

      一、教學目標

      1、能說出作曲大師界面的按鈕名稱及作用,能用作曲大師播放音樂。

      2、通過觀察演示、小組合作等方法,提高合作交流能力和觀察能力。

      3、通過作曲大師成功播放音樂,感受信息技術的實用性,增強對信息技術學科的學習興趣。

      二、教學重難點

      【重點】作曲大師界面的介紹和用作曲大師欣賞音樂的步驟。

      【難點】熟練應用作曲大師播放音樂的操作。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師通過多媒體播放《上海灘》樂曲,學生對屏幕上出現(xiàn)樂譜就能播放出樂曲的奇異現(xiàn)象產(chǎn)生好奇,順勢老師再進行提問,想不想也能像老師一樣,只要有樂譜就能播放音樂?在得到學生的肯定回答后導入新課《聆聽數(shù)字音樂》。

      (二)新課講授

      任務一:初識作曲大師

      教師在大屏幕上展示出“作曲大師”的名字和圖標,讓學生自行類比打開辦公軟件的方法在“開始”中的“所有程序”的`選項中找到軟件并打開。在學生成功打開后,教師及時給出鼓勵性評價,隨后教師在大屏幕上展示“作曲大師”的打開界面,對“作曲大師”主要的功能區(qū)進行介紹,包括作曲大師的工具欄、音符輸入?yún)^(qū)、音樂符號庫等相關功能區(qū)的位置,給學生3分鐘時間,自行探究工具欄中的一些按鈕的位置和功能說明。

      學生在探索之后觀察出當鼠標停留在相應按鈕上時會有“付費注冊”提示,教師緊接著提醒同學們,軟件作者不易,有些功能需要付費,一定要支持正版。

      任務二:用作曲大師聽音樂

      教師通過聯(lián)機的方式給學生演示用作曲大師聽音樂的具體操作步驟:首先單擊“開心創(chuàng)作”菜單中的“調(diào)入舊曲”,在打開的文件選擇對話框中選擇一個樂曲文件,如《上海灘》;然后單擊“試聽樂曲”按鈕,“作曲大師”就開始按曲譜演奏整首樂曲了。演示完成后讓學生自主上機操作,在學生操作過程中提問學生,播放音樂的過程中,樂譜中會動的藍色線條的作用是什么?下面狀態(tài)欄的信息顯示的是什么意思?預設學生根據(jù)操作可以得出答案。【藍色進度條的作用是顯示的實時播放進度;下面狀態(tài)欄的信息顯示的是樂曲的節(jié)奏和速度】

      任務三:調(diào)入MIDI樂曲

      教師介紹“作曲大師”不但能播放現(xiàn)成的樂曲,而且還能播放MIDI格式的音樂文件,具體的播放步驟讓學生進行自主閱讀課本,找到自己喜歡的曲子并且是MIDI格式的,然后聯(lián)機用“作曲大師”給大家分享播放,同桌對其步驟進行解說。【單擊“開心創(chuàng)作”菜單中的“調(diào)入MIDI”,就可以把MIDI音樂調(diào)入到“作曲大師”中進行欣賞了】教師及時給予學生鼓勵性評價。

      教師對MIDI格式的文件簡單介紹:MIDI文件其實是告訴計算機如何再現(xiàn)音樂的一組指令,因此文件“體積”一般比較小,主要用于原始樂器作品、電子賀卡、手機鈴聲等。

      (三)鞏固提高

      請同學們用“作曲大師”播放《七子之歌》來紀念香港22年,也提醒同學們勿忘國恥,知恥后進。同時教師巡視,及時檢查學生的學習成果。

      (四)小結作業(yè)

      小結:提問學生本節(jié)課的收獲,學生說出感想:學會了用作曲大師欣賞樂曲,也初步學會了用合作探究來解決復雜的問題。

      作業(yè):從大師“作曲大師”軟件的官方網(wǎng)站上下載最新版“作曲”的相關教程,看看有什么新的功能。

    《小學信息技術》教案15

      [教學目的與要求]

      (1)學習“橡皮/彩色橡皮擦”、“選定”“放大鏡”等工具的使用方法。

      (2)能合理的對圖形進行一些修改。

      (3)在畫“太陽、月亮和星星”的過程中學習選擇合適的方法修改圖形。

      (4)通過畫“太陽、月亮和星星”,讓學生感受修改圖形的多種方法,培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維能力。

      [課時安排]

      建議安排1-2課時。

      [教學重點與難點]

      1、掌握“橡皮/顏色橡皮”、“放大”工具的使用方法。

      2、學會使用“撤消”命令。

      3、學會設置背景色。

      教學過程:

      一、組織教學。

      二、導入激趣。

      1、同學們,平常你們寫字、畫圖時,寫錯了,畫錯了該怎么辦?

      2、在我們的“畫圖”窗口中也有一塊“橡皮”,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這塊“橡皮”以及其他一些工具可以對圖形進行修改。

      3、提示課題。

      三、新授。

      1、使用“橡皮”工具進行圖形修改。

      ⑴畫幾條直線,然后演示使用“橡皮”工具進行圖形修改的方法:

      先單擊工具箱中的“橡皮”,再觀察背景色和畫圖區(qū)內(nèi)的背景色是否一致,如果不一致,那么應該先改變背景色,使其畫圖區(qū)內(nèi)背景色一致。然后,在工具箱下面的“工具狀態(tài)選擇器”中,選擇橡皮的大小。接著,在畫圖區(qū)內(nèi)拖動鼠標,經(jīng)過地方就會被刪除。

      ⑵學生依照教師演示,畫些直線、曲線后,使用“橡皮”進行修改。

      ⑶請同學們試一試將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。

      2、使用“裁剪”或“選定”工具來修改。

      ⑴教師引入。

      使用橡皮工具修改的區(qū)域較小,雖靈活,但速度慢,如果要刪除大片區(qū)域,要用“裁剪”或“選定”工具進行圖形修改。

      ⑵教師在畫圖區(qū)簡單地畫些曲線或幾何圖形,以“選定”為例講解刪除的步驟。

      ①單擊選定工具。

      ②在畫圖區(qū)拖動出需要的矩形區(qū)域。

      ③單擊“編輯”菜單中“清除選定區(qū)域”命令。

      ④學生任意畫一些簡單的幾何圖形,分別使用“裁剪”或“選定”工具來進行刪除。

      ⑤請同學們試一試,用這種方法將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。

      ⑶使用“放大鏡”工具進行圖形修改。

      以“鉛筆”為例講解使用“放大鏡”對圖形進行細微修改的方法。

      ⑷讓學生獨立完成“試一試”,先畫好一條直線,然后用放大鏡把它修改成一條虛線。

      三、布置作業(yè)。

      完成課后“練一練”。

      四、結束教學。

      第二課時

      一、導入

      1、師述:同學們,在你們前幾節(jié)課的畫圖作品中,老師收集了一些圖畫,下面我們一起來討論一下,這些圖畫中有哪些畫得好的地方,也說說這些畫在哪些地方還需要進行修改?

      2、交流、互動。

      3、師述:感謝這些圖畫的作者,為我們剛才的交流了話題。其實,這些圖畫畫得都挺不錯的,但如果我們能把剛才發(fā)現(xiàn)的美中不足的地方修改好,那它們就更加完美了!好,下面我們就一起來研究一下如何修改圖形的問題。

      4、板書課題圖形的修改

      5、教師將圖畫作品發(fā)送給學生。

      二、新課

      (一)用“直線”、“曲線”修補圖形

      1、師述:首先,請同學們在畫圖中打開第一張圖。

      2、談話:同學們想一想,如何來把這個缺口補全?(使用“直線”工具)

      3、全班練習。教師巡視,個別指導,同時留心學生修補過程中出現(xiàn)的新問題。

      4、。

      師述:使用“直線”工具,我們可以很快捷地把圖畫的缺口給補上。同學們,如果缺口比較小,我們也可以使用“鉛筆”工具來做修補工作。在剛才巡視的過程中,謝老師發(fā)現(xiàn)了一個新問題:有些同學在用直線補缺口的時候,一不小心補過頭了。

      教師演示操作:如圖。

      師述:很可能這個問題是因為鼠標不太靈活造成的,如果不是這個原因,就要請這些同學在操作時要更加用心一些了。好,我們一起來解決這個新問題!

      (二)“橡皮/顏色橡皮”的使用

      1、使用“橡皮/顏色橡皮”擦除圖形

      (1)談話:圖畫有缺口,我們可以進行修補。圖畫有多余的部分了,咋辦呢?(擦除)哦,在畫圖工具箱中有這樣的工具嗎?(有,“橡皮/顏色橡皮”)

      (2)師述:好,請同學們選好“橡皮/顏色橡皮”工具。

      (3)談話:選擇了“橡皮/顏色橡皮”工具后,在工具箱

      底部的“工具狀態(tài)選擇器”中出現(xiàn)了幾個選項,你們能猜出它們的.作用嗎?(能改變橡皮的大小)

      (4)師述:同學們在平時的學習中都能熟練地使用橡皮,下面,請你們來試試“畫圖”工具箱中的這塊橡皮好用嗎?

      (5)學生獨立完成修改圖形;教師巡視,個別指導。

      (6),過渡。

      師述:通過努力,同學們終于把鈴鐺變得更完美了。(廣播教學)謝教師這邊的鈴鐺還是剛才的樣子,請同學們監(jiān)督我完成最后的工作。

      (教師故意擦過頭,意在生成新的問題,為下面的教學創(chuàng)設情境)

      師述:哎呀,出現(xiàn)了失誤!如圖:

      2、用“撤消”命令修改圖形

      (1)談話:誰能來幫幫謝老師?

      (2)師述:謝謝剛才幫老師出主意的同學!“誤操作”是我們在畫圖過程中經(jīng)常會碰到的問題。“畫圖”程序?qū)iT為“誤操作”準備了一個特殊功能——“撤消”命令。請同學們查看書本P31頁最后一段,找一找在哪里可以找到“撤消”命令。

      (3)談話:好,現(xiàn)在誰愿意再謝教師?(指名操作)

      (4)。

      師述:單擊“編輯”菜單中“撤消”命令,我們就可以撤消剛剛做過的一次操作,將圖形恢復到這次操作之前的樣子。而且,這樣的“撤消”操作最多可以連續(xù)進行三次。也就是說,我們可以使用“撤消”命令,把圖形恢復到最近三次操作前的樣子。(教師邊說邊演示操作)“撤消”最近三次操作后,“撤消”命令選項變成灰色,無法繼續(xù)使用。這時,我們可以通過“重復”命令來重做已撤消的操作。(教師邊說邊演示操作)

      3、使用“放大鏡”工具輔助修改圖形

      (1)師述:好。現(xiàn)在老師的鈴鐺圖恢復到擦除前的樣子。為了確保不再出現(xiàn)誤操作,謝老師想到了另外一個工具——“放大鏡”工具,使用“放大鏡”工具可以輔助我們來修改圖形,特別是在修改的圖形的細微之處時,“放大鏡”工具可以很好地助我們一臂之力。下面,我們先來齊讀書P32頁上關于如何使用“放大鏡”工具的文字描述,了解一下它的使用方法。

      (2)全班齊讀。

      (3)教師繼續(xù)廣播教學,擦除鈴鐺多余部分。

      (4)布置學生練習:請同學們先使用“撤消”命令,將圖形恢復到擦除多余部分之前的樣子,然后借助“放大鏡”工具再來擦除多余部分。體會一下,借助“放大鏡”工具修改圖形的用處。

      (5)。

      討論:“放大鏡”工具狀態(tài)選擇器中出現(xiàn)的“1X”“2X”“6X”“8X”字樣,表示什么?使用“放大鏡”工具修改圖形完畢,如何將圖形恢復到原來的大小?

      4、背景色的設置

      (1)過渡。(屏幕廣播,出示下圖)

      師述:美麗的夜空中,閃爍著五彩的星星。請同學們仔細看一下,這些星星有什么區(qū)別沒有?(顏色不同,大小不同,黃星中間沒有線等)

      (2)談話:我們可以把其它星星中間的線條擦除嗎?

      (3)指名演示操作,發(fā)現(xiàn)問題:擦除線條的時候,把星星的顏色也擦掉了!

      (4)組織學生討論:這是怎么回事呢?星星的彩色被擦掉了,剩下的是什么顏色?這個顏色與橡皮的顏色有什么關系?(引導學生發(fā)現(xiàn)橡皮的顏色要與想擦除部分周圍的顏色一致)

      (5)師述:在前面的課上,我們了解過“前景色”,還學會了如何設置前景色。從哪里可以看出當前的前景色是什么顏色?(看“顏料盒”左邊的框中上面一個小方塊是什么顏色)與“前景色”相對,在“畫圖”中還有“背景色”,“背景色”就是“顏料盒”左邊的框中下面一個小方塊中的顏色。

      (6)討論:現(xiàn)在的背景色是什么顏色?觀察一下,背景色與橡皮的顏色有什么關系?從“背景色與橡皮的顏色是一樣的”這個結論中,結合剛才擦除星星里的顏色這個操作,你們有什么啟發(fā)?(引導學生發(fā)現(xiàn)要將背景色設置為星星的顏色)

      (7)談話:在這里,我們首先要改變“背景色”。我們知道,“前景色”是單擊鼠標左鍵來選取的,那“背景色”如何來選呢?(讓學生猜猜,然后告訴學生用“右擊”的方法)擦除紫色星星中間的線,要將背景色設置為什么顏色?擦除綠星中間的線呢?

      (8)全班練習(學生使用教師分發(fā)的“星空圖”);教師巡視,個別輔導。

      三、鞏固練習

      練習一:畫一條直線,你能將它變成虛線嗎?

      練習二:你用“橡皮/彩色橡皮”能給“星空圖”加上標題嗎?

      練習三:(為學力有余的學生準備)你能使“星空圖”變得更美麗嗎?

      四、本課

      提問:今天,同學們都學到了哪些修改圖形的方法?

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