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    大班數學教案

    時間:2023-09-14 08:49:25 數學教案 我要投稿

    (集合)大班數學教案8篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的大班數學教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    (集合)大班數學教案8篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      懂得做各項事情都要抓緊時間,不能浪費時間。

      活動準備:

      1、調查表事先每人一份

      2、穿珠子、夾玻璃球、套曲別針的操作材料

      3、派克筆一支、記錄紙三張

      4、時鐘一個、一分鐘沙漏一個 、PPT

      活動流程:

      一、認識時鐘,感知一分鐘

      1、 提問:孩子們,你們認識時鐘嗎?今天王老師給大家帶來一個時鐘,咱們來一起看一看時鐘上都是有些什么?對,時鐘上有時針、分針、秒針,還有1——12的阿拉伯數字)那么你們認識時間嗎?現在是幾點鐘?好,老師把現在的時間 點 分先記在黑板上。好,我要繼續提問了,誰能告訴我時鐘上哪一根針走一圈時一分鐘呢? 對,秒針走一圈是一分鐘,那么一分鐘有多長呢?

      2、出示一分鐘沙漏,讓幼兒靜靜地等一分鐘

      剛才有的小朋友說一分鐘是很長的,有的小朋友說一分鐘是很短的,現在咱們就靜靜地等一分鐘,看看一分鐘到底有多長?這是時間沙漏,是一個計時工具,里面的沙子全部流完就是一分鐘,好,開始。

      3、教師總結:一分鐘已經過去了,孩子們,一分鐘其實是很短的,但是如果我們靜靜地等上一分鐘,一分鐘還是有點長的。

      二、一分鐘你能干什么

      1、那么孩子們,一分鐘的時間我們能干些什么呢?記住只有一分鐘的時間。()小朋友能在一分鐘做這些事情,那么大人呢?咱們來一起看一下。(PPT)

      2、體驗一分鐘可以做什么。

      一分鐘說長也不長,說短也不短,現在老師就給你一分鐘的時間,看看一分鐘你到底能做些什么。

      今天老師給小朋友帶來了很多材料:夾玻璃球、套曲別針、穿珠子。四個小朋友一組,過一會老師說計時開始的時候,小朋友的小手就可以工作了,不過請你們記住了,我們不是比賽,所以說小朋友不要緊張,如果你一緊張,小手一抖,你會更慢的。準備好了嗎?開始!

      3、請幼兒數一數一分鐘自己穿了多少顆珠子、夾了多少個玻璃球球、套了多少個曲別針,并請幼兒報數其他幼兒記錄。

      現在請小朋友來報數,報出一分鐘自己穿了多少顆珠子、夾了多少個彈球、套了多少個回形針,每個小朋友都是有任務的,你要記住他們最多的是誰?有多少?最少的是誰?有多少?一會請你來記。

      幼兒園幼小銜接教案――一分鐘有多長

      幼兒園幼小銜接教案――一分鐘有多長

      設計意圖:

      在“五一”假期,我們讓幼兒統計自己每天起床、刷牙、洗臉、吃早餐等環節所花的時間。結果孩子們所花費的時間最長為90分鐘,最短的為12分鐘,大部分幼兒需要60分鐘左右。從統計表上可以看出,幼兒的時間觀念比較淡薄,做事拖拉的情況比較普遍。如何增強孩子的時間觀念,改變他們做事拖拉的習慣,提高做事的效率,為他們入小學奠定基礎呢?為此我設計了本次活動,目的是想讓幼兒通過體驗,知道一分鐘雖然短,但只要珍惜也能做很多事情,并逐步懂得參與各項活動都必須抓緊時間.珍惜時間。

      目標:

      1.體驗一分鐘的長短。

      2.懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。

      準備:、

      1.多媒體課件“一分鐘能干什么”。

      2.幼兒操作材料若干,如珠子和繩子,套環,彈珠和筷子。

      過程:

      一、交流:一分鐘有多長

      師:不久我們就要從幼兒園畢業,成為一名小學生了,大家都覺得要抓緊在幼兒園的每一分鐘,那么你覺得一分鐘有多長呢?(幼兒可能會回答“60秒”。)

      師:60秒又有多長呢?

      師:我們請時鐘走一分鐘吧。

      二、體驗:一分鐘能干什么

      1.一分鐘有多長?

      (播放多媒體課件)幼兒觀察時鐘畫面,體驗一分鐘的長短。

      (1)(教師出示鐘面)我們都認識鐘,請問哪一根針轉一圈就告訴我們一分鐘到了?(秒針。)

      (2)如果有的鐘只有兩根針,沒有秒針,我們怎么知道一分鐘到了呢?

      (3)教師小結:秒針走一圈或分針走一小格都表示過了一分鐘。

      (4)現在我們讓秒針走一圈,請大家體驗一下一分鐘究竟有多長。

      教師小結:秒針走了60秒,也就是一分鐘。

      2.一分鐘能做什么?

      師:人們在一分鐘里能做些什么事呢?老師上網查了資料,我們一起來看看吧。

      (教師邊播放多媒體課件邊解釋:)

      ●一分鐘人能跑200米。

      師:你們知道200米有多遠嗎?(AY~JL園出發到伊勢丹商廈。)

      ●一分鐘人騎自行車能騎700米。

      師:你們猜猜700米有多遠?如果從幼兒園出發到哪里有700米?(幼兒園總部到分部一個來回。)

      3.我們一分鐘能做些什么?

      (1)我們一分鐘能做些什么呢?你們想不想動手試試?

      (2)教師介紹操作內容,讓幼兒知道每組的材料都是不同的。

      (3)秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘到時立刻停下來,看看大家一分鐘里能干些什么。

      (4)幼兒操作。

      (5)交流匯總,教師記錄結果。

      A.請你數一下在一分鐘里夾了幾粒彈珠(穿了幾粒珠子、幾個套環)。

      B.請幼兒分組介紹一分鐘的成果,方法是:一組幼兒依次報數,另一組幼兒仔細傾聽,說出一分鐘內誰做得最多。(教師記錄幼JL的報數。)

      C.同樣花了一分鐘時間,為什么每組的結果不一樣?

      結論:雖然時間相同,但每組做的事情不同,有的比較難,有的比較容易,所以結果也不同。

      D.我剛才發現穿珠子小組的小朋友雖然做的事情相同,可他們的結果也不一樣,為什么?(當場讓該組幼兒再次報數驗證。)

      結論:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。

      三、討論:如何珍惜時間

      1.前些日子,我們每個人對自己起床、刷牙、洗臉、吃早餐所。花費的時間進行了統計,結果怎樣呢?

      2.幼兒說說自己花費的時間。

      3.誰花的時間最長?誰花的時間最短?

      4.為什么大家都做了四件事,但花費的時間會相差那么大呢?

      5.做同樣的事情時間花得多結果會怎樣?時間花得少結果又會怎樣?

      6小學生每天要自己安排時間,比如安排課間十分鐘。誰知道課間十分鐘要完成哪些事情?如果你拖拖拉拉結果會怎樣?如果你抓緊時間結果又會怎樣?

      延伸活動:

      在區角投放操作材料,讓幼兒在規定時間內操作,看誰做得又快又好。

      評析/上海靜安區教育學院吳月萍

      幼小銜接教育非常重要。在這兩個活動中.陳老師認真分析了幼兒從“小朋友”到“小學生”角色轉換過程中的問題.依據“我要上小學”的主題目標.充分考慮幼小銜接階段幼兒的學習興趣和良好習慣培養的需要.力圖在這一重要的過渡期給予幼兒一些必要的支持。

      立足問題。遵循需要

      幼兒園有序而寬松的生活節奏.使幼兒對時間意義的理解和時間長短的體驗較少;幼兒園、小學截然不同的學習環境和要求.使幼兒面臨著種種入學適應問題的考驗。陳老師在“我要上小學”的主題活動背景下.設計了“一分鐘有多長”“整理書包”等系列活動,以幫助幼兒熟悉小學生活.萌發對當小學生的向往之情。

      重視認知.整合實施

      “認識時鐘.逐步建立時間概念”是上學之所需,“利用已有的認知經驗學看課程表,并嘗試整理書包”是入學之所急。陳老師順應情景需要.導入了對“時間”的感知.運用問題引導.展開了對“課程表”的認識,通過兩次操作讓幼兒經歷了“書包整理”中的問題。體現了在主題背景下整合幼兒各種經驗、豐富體驗、積累新知的思想。

      設計嚴謹.層層推進

      時間的長短必須通過比較來感受.書包整理應該親歷而為.形式化的比較和操作往往不能使幼兒留下深刻的印象。因此,陳老師在設計時力求邏輯嚴密、環節相扣、步步推進。例如,為使幼兒懂得“在擁有同等時間的情況下.抓緊時間者完成的任務就多”,陳老師安排了如下環節:一分鐘能做些什幺事的資料分享―+一分鐘做事的操作體驗―,一分鐘可做不同事的交流了解一一分鐘所做相同事的數量比較,等等,使幼兒初步理解了影響單位時間辦事效率有多種因素(是否抓緊時間、動作快慢等).從而引發幼兒思考“如何安排課間十分鐘”等問題,幫助他們克服過渡期中的時間運用障礙。

      幼兒園大班數學教案:花包菜有多高

      活動目標

      1.有關注春天植物生長變化的興趣和觀察、比較能力。

      2.能尋找合適材料測量花包菜的高度。

      3.能用自己的方法記錄和表達測量的結果。

      活動準備

      觀察春天植物的變化,找好室外觀察測量的場地,在合適位置擺放筆、紙、板以及漿糊、膠帶、釘子等材料,大展板一塊,兩盆花包菜。

      活動過程

      一、引發測量興趣

      1.這兩盆花叫什么?在哪兒見過?春天來了,你們發現花包菜變化了嗎?

      2.弟弟妹妹很想知道花包菜有多高,你能用什么辦法告訴他們?

      二、準備測量工具

      1.討論:什么材料和工具可以測量出花包菜的高度呢?

      2.幼兒在教室里尋找合適的測量工具。(如:塑料拼插條形玩具、水彩筆、長紙條、筷子、數學操作材料等,提示有困難的幼兒可以請老師或小朋友幫忙。)

      三、測量花包菜并做記錄

      1.幼兒帶好測量工具和材料,到戶外種植的花包菜處現場測量。(老師觀察幼兒如何測量,并在測量范圍內準備一些工具,便于有需要的幼兒調換。)

      2.交流測量經驗,發現問題,討論并解決測量中的問題。例如:自己使用了什么工具:測量的起點在哪里;測量工具和花包菜不一樣長怎么辦等。

      3.再次測量并做測量記錄。

      4.討論如何記錄測量結果。

      5.幼兒繼續測量花包菜并用自己的方式將測量結果記錄下來。(關注此環節的難點:①測量的起點。②如何處理測量工具和花包菜不一樣長的問題。③幼兒是怎樣表達、記錄的。)

      四、交流、分享

      1.介紹各自選用的工具及測量結果。(將幼兒的記錄表呈現在展板上。)

      2.與幼兒共同小結:使用了哪些材料做測量工具、用什么方法記錄的。(感受記錄方法的多樣性,鼓勵幼兒尋找更多、更合適的材料做測量工具。)

      活動延伸

      1.繼續探索用相同的材料測量結果會怎樣。

      2.比較花包菜的高矮,并嘗試分析原因。

      幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

      幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

      活動目標

      1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

      2、 感知時間,體驗時間的長短。

      3、 發現時間的價值與自身努力的關系。

      活動準備

      時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

      活動過程

      1、 認識時間

      老師出示時鐘,提問:

      這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

      你會看時間嗎?現在是幾點?(9點)

      你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

      如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

      小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

      2、感知時間

      有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

      我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

      (幼兒游戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

      幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

      我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

      我在一分鐘里畫了一個圈;

      我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

      小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

      (我這樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現爭執。)

      幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

      我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

      我在一分鐘的時間里找到了自己的數學本,寫了26個數字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

      我在一分鐘里看了5頁書......

      3、總結交流

      提問:今天的活動,你有什么收獲和發現?

      學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

      幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

      幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

      目的:

      1、 通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。

      2、 體驗數學活動的樂趣。

      準備:

      1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

      2、 不同顏色的.墊子兩塊。

      過程:

      1、 第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

      ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

      ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

      ③提問:游戲規則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

      ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

      ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

      2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

      ①介紹新的游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

      ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

      3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。

      ①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

      ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

      ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

      ④統計玩具數量,確定游戲勝負。

      幼兒園大班數學教案――線的分類、統計

      幼兒園大班數學教案――線的分類、統計

      一、 設計意圖

      今學期班上進行線的專題活動,小朋友都很有興趣,紛紛從家里帶來了各種各樣的線。一時間,班上就有了不同質地、不同材料、不同顏色、不同用途的線。為了能讓幼兒更清楚地認識,我組織進行線的分類、統計活動。讓幼兒更深入了解線的種類。

      二、 使用對象及場所:大班幼兒在幼兒院進行。

      三、 活動目標

      1、 在觀察、比較、討論中,對線進行顏色、粗細、質地、長短的分類。

      2、 教師和標記的引導下,學習自己設計簡單的統計表。

      3、 語言表達操作的情況,使幼兒的語言和思維同步得到發展。

      四、活動準備

      1、 各種各樣的線若干。

      2、 紙、筆每人一份。

      3、 統計示范圖。

      五、活動過程

      1、 給幼兒提供各種各樣的線,請幼兒觀察比較,自己學會初步的分類技能。

      師:今天,我給你們帶來了好多不同的線,待會就請你們自己去觀察,看看能不能分清這里一共有多少種線?

      幼兒聽后就三三兩兩的在各種線前觀察,對線產生了興趣。

      教學反思:這一環節,教師能讓幼兒自己先去觀察,比較,給了幼兒充分的自由空間,可以讓他們嘗試分類,也激發了他們的興趣。

      2、 教師引導幼兒按顏色、粗細等不同特征來分類。

      師:剛才我聽到有小朋友說,可以把相同顏色的放在一起。我們來試一下。

      幼兒嘗試按顏色分類,把相同顏色的擺放在一起,全部分好后再數數各有幾種。

      師:還可以按什么來分呢?除了顏色不同外,你們還發現了其他不同的特點了嗎?幼兒在教師的引導下。

      師繼續引導幼兒,讓幼兒在發現、比較下不斷地想到分類的方法。引導幼兒說出長、短和用途來進行分類,并做好分類記錄。

      教學反思:這個環節中,教師起啟發性作用,主體還是幼兒,讓他們自己去發現并說出來,充分體現了幼兒在前,老師在后,能充分調動幼兒主動學習的積極性。

      3、 教師把幼兒觀察、討論的結果記錄在黑板上,引導幼兒自己設計統計圖來記錄。

      A、 幼兒看記錄進行操作活動,把所有記錄的結果統計出來。

      B、 教師巡回指導,發現各種方法。

      師:剛才小朋友都想到了很多的方法來進行分類,我把小朋友所說的都記錄在黑板上了,現在就要你們想想,幫我設計一個最漂亮的。

      幼:老師我可不可以設計兩個。……

      教學反思:在這個環節中,教師只提出要求,讓幼兒自己去探索,嘗試,老師只是個觀察者,在巡回的觀察著幼兒的工作,如果不是幼兒有求必答,老師都不去打擾他們,充分體現出幼兒是主體,不再受老師的影響。

      4、 教師小結,并找出不同范例,請幼兒介紹自己的統計方法,讓大家學習。

      師:這是誰的,請你來說說你是怎樣設計的,你為什么要這樣設計呢?

      教學反思:這個環節中,每個幼兒的回答都會不同,有的會說得很好、很多,說得很完整,有的卻不知道怎樣表達,但都要進行鼓勵表揚,因為要肯定他們的設計成果,增強他們的自信心。

      5、 活動評價:這個活動設計充分抓住了幼兒心,小朋友面對這么多樣的線都很好把它分清楚,也記得快,所以教師善于觀察,發現問題,從生活中入手。在教學過程中材料準備的很充足,教師的語言簡而少,很具有啟發性,而且也留了時間讓幼兒充分的認識探索,是一節充分以幼兒為主的課。

      6、重要詞匯:質地、用途、統計。

    大班數學教案 篇2

      活動背景:

      幼兒期正處于數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是數學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際 密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性,因此,我根據活動目標,結合幼兒學習數學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這一活動內容,組織幼兒學習為父母服務,通過買東西,培養幼兒的責任意識。在活動中通過與同伴的互動交流,不但發展了幼兒的口語表達能力,而且在活動中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應用題的基本方法。

      活動目的:

      1、讓幼兒學會仿編和解答4的加減應用題。

      2、在生活情景中能根據水果卡片自編4的加減應用題。

      活動準備:

      1、知識經驗準備:

      請家長帶 幼兒去買東西,使幼兒了解一個買與賣的過程。

      2、物質準備: 準備各種水果卡片,人手4個替代物作錢。

      活動過程:

      一、以“幫農民伯伯摘果子”引入。

      “小朋友,果園里的水果都成熟了,農民伯伯想請你們幫他摘水果,你們愿意嗎?”(愿意)

      二、游戲“摘水果”:師交代游戲玩法和規則。

      三、分類活動:分水果

      1、引導幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進行交流。

      2、交代任務:將各種水果分別放在筐里。

      四、歌表演:《摘蘋果》

      “果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來唱首慶豐收的歌吧!”。

      五、師通過情景表演仿編4的加減應用題。

      1、仿編4的減法應用題。

      “摘完水果了,我覺得真渴啊,我該怎么辦?(買水果吃啊!)可農民伯伯已經把水果賣給老板了,我得去買水果吃了。大家看,我有多少錢?(4塊錢)我只有四塊錢,這些錢啊只能買兩次水果,我得好好的想想看該買什么水果吃了。”

      ①師買了一個蘋果,提問題。

      “剛才老師做了什么事?(買蘋果)我原來有幾塊錢,(4塊錢)買1個蘋果花了幾塊錢,(1塊錢),仔細聽老師給你們提了一個什么問題?”

      ②引導幼兒了解仿編減法應用題的條件。

      “給你們提了什么問題?”(還剩下多少錢?)

      “小朋友是怎么回答的?”(還剩下3塊錢)

      “你們是怎么知道還剩下3塊錢的?”(因為老師原來有4塊錢的,買蘋果花了1塊錢,就還剩下3塊錢。)

      ③才出示算式卡:4—1=3,引導幼兒了解各個數字所代表的意義。

      “我們學過了加法和減法,我們可以用什么方法來計算?”(減法)

      2、仿編4的減法應用題。

      “還剩下的錢我想買什么呢?”

      ① 師買了3根香蕉,提問題。

      “陳老師買蘋果花了多少錢?(1塊錢)那買香蕉又花了多少錢?(3塊錢)仔細聽,老師又給你們提了一個什么問題?”

      ②引導幼兒了解仿編加法應用題的條件。

      “剛才老師給你們提了什么問題?”(一共花了多少錢?)

      “小朋友是怎么回答的?”(一共花了4塊錢)

      “你們怎么知道一共花了4塊錢啊?”(因為老師買蘋果花了1塊錢,買香蕉花了3塊錢,一共就花了4塊錢)

      ③出示算式卡:1+3=4,引導幼兒了解各個數字所代表的意義。

      “我們可以用什么方法來計算?”(加法)

      六、幼兒仿編4的加減應用題。

      “爸爸媽媽不在家,沒時間去水果店買水果,我們來當家,幫爸爸媽媽到水果店買水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準備了幾塊錢?”

      1、提出編題方法。

      4塊錢只能買兩次的水果,買一次水果后,問同伴一個問題;把剩下的錢買第二次水果后,再編一個問題,考老師。

      2、請個別 幼兒進行仿編,師指導。

      七、游戲:“水果店”

      1、分配角色,2個女售貨員,2個男售貨員,編2+2=4的應用題。

      2、交代游戲規則:

      ①水果攤的任何水果只能1元1個。

      ②顧客買了一次水果以后,就得問同伴一個問題,剩下的錢買第二次水果后,再問老師一個問題。

      ③強調最后的一句話不能說出答案,應該提問題去考別人。

      3、幼兒游戲,師指導。

      八、集體小評,請個別幼兒說說自己編的`問題。

      九、結束。

      “小朋友摘水果摘得這么棒,另外一個果園的農民伯伯也想請你們幫他摘果子,愿意嗎?(愿意)那就快跟老師去果園吧!”

      活動反思:

      幼兒期正處于數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是數學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性。因此,我根據活動目標結合幼兒學習數學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這 一活動內容,組織幼兒學習為父母服務,引導幼兒通過買東西花掉用去的錢、一共花掉的錢為條件將運算溶入到游戲中,剛開始發現幼兒對加法的理解較好,能通過組合算出最后結果,但有個別幼兒對較難的加減不太清楚,在數過手指后才明白相加的道理。在買東西的游戲中,邊算邊練習找錢是對減法運算的培養,并且引導幼兒用比多少的形式,找到各數字間的關系,在游戲中溶入了數學教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學習的積極性。因此在以后的教學中,除了要觀察幼兒活動,還要指導幼兒在學習時游戲的滲透。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1.給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。

      2.為皇冠正確的畫上寶石數量,喜歡動腦筋。

      3.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      4.初步培養觀察、比較和反應能力。

      活動過程簡錄:

      1.復習十以內的分合式以及加法運算--復習10的分合式--10的碰球游戲。

      2.介紹寶石博物館--有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?

      --播放PPT--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。

      --第一個箱子應該放幾個寶石?為什么?現在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數學算式講出來。

      --第二個箱子應該放幾個?我們來數一數工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?

      --我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的數量和箱子上的數字一樣呢?

      3.認識操作卡--剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們愿意嗎?

      --寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。

      --博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?

      做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數量了哦。

      幼兒操作,師巡回指導。

      操作結束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。

      --做錯的幼兒進行修改。

      活動反思:

      課文語言簡潔,結構嚴謹,構思頗具匠心。從課題看,本文的教學重點之一是關于“毀滅”的內容。然而,縱觀教材不難發現,全文寫“毀滅”只用了一個自然段,且文字通俗易懂;描述圓明園昔日輝煌卻占用大部分篇幅,且難點較多。憑借教材,我將課文第二部分(圓明園昔日的輝煌)確定為教學重點,將“毀滅”的內容略作處理,原因有兩個:第一,昔日的圓明園已不復存在,其精美、壯觀上能通過文中的語言文字去品味、感受。因此,將其確定為教學重點,使其成為語言文字訓練的最佳落腳點。只有讓學生充分感知語言、品味語言,才能激起學生對昔日圓明園的`無比熱愛、無限向往。第二,只有“愛之深”,才會“恨之切”。課文第二部分內容教學的成功可為“毀滅”部分的教學埋下伏筆,以愛激恨,從而化難為易,達到使教學結構優化,提高課堂教學效率的目的。

      小百科:博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產的實物的場所,并對那些有科學性、歷史性或者藝術價值的物品進行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構、建筑物、地點或者社會公共機構。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:發展觀察力、空間思維能力及探究精神。

      活動準備:乒乓球25個。鑰匙4,硬幣40個,地球儀1個,彈子若干,珠珠若干。

      活動過程:

      一、 引出主題今天老師帶來了許多好玩的東西,你們要不要玩一玩?

      二、 玩硬幣

    1、(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬幣,玩好后請小朋友告訴我你是這樣玩的?

      2、請個別幼兒示范玩,教師總結:把硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就不會滾。

      3、我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看象什么一樣?

      三、 玩乒乓球

    1、(出示乒乓球)這是什么?我們現在來玩乒乓球,玩好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?

      2、誰愿意告訴老師剛才你是怎樣玩乒乓球?教師總結:乒乓球是能朝任何一個方向滾動的。

      四、 摸摸、看看

    1、 現在請小朋友摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴我摸是去一樣不一樣(請幼兒觸摸然后回答)

    2、 硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里手要圓起來才能抓得住的。

      3、 現在我們再來看看乒乓球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察然后舉手回答)4、 硬幣看上去只有一個是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒看)5、 原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的.形狀是球體(出現"球體"漢字)。

      五、 找找

    1、 好現在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后把它放在不同的籃子里。

      2、 教師檢查幼兒操作結果3、 剛才小朋友在這些玩具中找到了很多球體,那些你們知道除了老師今天帶的外,你們還在日常生活中看到過拿東西也是球體呢?

      六、 小小魔術師請你們做個小小魔術師,把圖片上的球形物體找出來。

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1.感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立方體。

      2.體驗數形關系,有一定的空間概念。

      3.讓幼兒在活動中感受到成功的喜悅。

      活動準備:

      多媒體、30個立方體、若干積木、筆、調查表以及操作紙。

      活動過程:

      1.復習幾何形體。

      教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的特征。(告訴幼兒這些圖形有一個統一的名字叫“立方體”。)

      2.學習數立方體。

      1)看圖數立方體

      要求幼兒看清圖形,正確點數正方體。(小朋友之間進行校對;通過多媒體來進行校對。)

      2)幼兒操作活動

      把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”

      3)運用多媒體讓幼兒正確點數立方體,學會將隱藏部分給找出來。

      通過此活動來提高小朋友學習的`興趣。

      3.延伸活動:數高樓

      運用調查表的形式讓幼兒對小區內的高層樓房進行層次的統計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、學習比較數量的多少。

      2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數字的大小。

      3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

      4、培養幼兒比較和判斷的能力。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      1、配合游戲戲使用的音樂。

      2、不同顏色的粉筆或呼中間環啦圈。

      3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)

      4、練習冊

      活動過程:

      1、游戲:大嘴巴吃是,學習數量多少的比較。

      2、(1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩個大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?

      (2)、游戲玩法

      ※11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。

      ※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。

      規則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數一數,哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續游戲。

      (3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。

      (4)教師小結并表揚在游戲中表現較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。

      3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。

      (1)、通過計數的方式比多少。

      (2)、認識大于號和小于號。

      (3)、經營活動習大于號和小于號的用法。

      教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的'叫小于號。口子喜歡對數字的大的一邊,所以哪邊數大它的開口就朝哪。

      4、游戲:搶答賽,鞏固10以內數量大小的比較。

    大班數學教案 篇7

      活動目標:

      1、通過圈畫、數數活動學習區分單、雙數。

      2、能正確判斷身體器官的單、雙數。

      3、培養幼兒比較和判斷的能力。

      4、培養幼兒對數字的認識能力。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      1、圖片十張(每張圖片上不規則地畫有1―10個圓點),1―10的數字貼絨教具一套,水筆一支。

      2、幼兒每人一個小筐,筐內分別裝有雪花片5―10片不等。

      3、鉛筆每人一支,記錄卡每人一張。

      活動過程:

      1、兩個兩個圈起來。

      教師展示十張圓點圖片,集體點數每張圖片上的圓點數,貼上相應的數卡。

      請十名幼兒上來給圓點畫圈,要求兩個兩個圈在一起。

      引導幼兒觀察圈畫過的圖片。是不是每張圖片上的圓點都是被圈起來了?哪幾張圖片是圈完的?是哪幾個數字?沒有圈完的是哪幾張圖片?是哪幾個數字?

      告訴幼兒1、3、5、7、9叫單數,2、4、6、8、10叫雙數。

      2、判斷單、雙數

      幼兒數自己筐里的雪花片,先點數總數,再兩個兩個數。

      請部分幼兒說出雪花片的總數是單數還是雙數。

      幼兒將雪花片兩個兩個排列,再次驗證自己對單、雙數的判斷。

      3、身體上的單、雙數。

      請幼兒在自己身體上找一找哪些東西是單數、哪些是雙數。

      幼兒觀察自己身體上的某些器官的數量,判斷是單數還是雙數(如:一個頭是單數,兩只耳朵是雙數,一只手的'五個手指是單數,兩只手的十個手指就是雙數,等等)。

      請幼兒將觀察的結果以繪畫的形式記錄下來,并向其他幼兒說明。

      我把十張圓點圖片過了塑,是為了怕幼兒在畫圈的時候畫錯了,便與改正,事實上在活動中的確有幼兒畫錯了。

      活動結尾在原教案里是沒有記錄這一環節的,我自己添加上去的,活動后我覺得效果不錯,鞏固了幼兒的單、雙數的概念。

      活動反思:

      通過先游戲后操作的方法進行教學,使幼兒學習起來很輕松很開心,延伸活動也是利用幼兒喜歡的玩具作為操作材料,使幼兒感覺一直在游戲,幼兒動手操作時,積極性特別高。真正擺脫了"填鴨式"教育,體現幼兒的主體性。活動設計適合6歲的幼兒,在玩中學,學中玩。通過游戲做鞏固,幼兒在操作過程中速度特別快,沒有出現混亂的現象,本節活動的效果也特別好。

    大班數學教案 篇8

      活動目標

      1.了解正方體的基本特征,體驗數學活動的樂趣。

      2.學習觀察、比較與合作,發展思維的靈活性。

      活動準備

      毛線、紙、水彩筆、正方體若干、立方體若干、大小不同的泡沫板。

      活動過程

      1.導入環節

      用禮物的形式引出認識的`對象——正方體,初步認識正方體。

      2.基本部分

      (1)玩一玩:幼兒進行第一次探索。

      幼兒觀察正方體的特征,自由拼搭。

      教師總結:正方體是由6個大小相同的正方形組成的。正方體有6個面。請幼兒進行驗證。

      (2)搭一搭:幼兒進行二次拼搭。

      在第一次拼搭的基礎上進行二次拼搭,要求6人一組合作搭出正方體。

      總結:幼兒在拼搭的時候要找大小相同的六個正方形泡沫板才能拼搭出一個正方體。少一個正方形和六個大小不一的正方形都不能拼成一個正方體。

      (3)量一量:找出正方體

      利用提供的工具量一量找出正方體。

      總結:突出個別的,把不正確的進行講解。

      3.結束:找一找

      小朋友真棒,在我們幼兒園中也有好多的正方體,我們出去找找吧。

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