大班數學教案錦集(9篇)
作為一名教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編為大家收集的大班數學教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班數學教案 篇1
設計意圖:
利用橡皮筋在釘板上拉出各種有趣的圖案這一做法,既可以加深幼兒對形狀的認識,又可以發展幼兒的想象力、創造力,增強對數學的興趣。
當然,如果該活動僅僅讓幼兒學會用橡皮筋來表現物體的主要特征,便成了單純的智力游戲。因此,該活動還有一個要求,即讓幼兒用語言來描述自己的造型作品中蘊含的形狀及其數量,幫助幼兒掌握有關數學概念。
目的:
1.能用橡皮筋在釘板上拉出各種幾何圖形或表現某些物體的主要特征。
2.學會用比較確切的語言描述物體的形狀及其數量。
準備:
1.每個幼兒一塊釘板,顏色不同的橡皮筋若干。
2.在數學角里放置釘板、彩色橡皮筋,讓幼兒利用這些材料進行直線、斜線和各種形狀的造型練習,并讓幼兒相互觀摩、討論。
3.掌握各種幾何圖形的主要特征。
過程:
一、復習鞏固幾何圖形的主要特征
教師出示各種幾何圖形,讓幼兒分別說出它們的名稱及主要特征。
二、用橡皮筋造型
1.鼓勵每個幼兒自由造型,或幾個幼兒合作,共同拉出想象中的物體的`圖形。
2.教師重點指導那些有豐富的想象力但在造型上有困難的幼兒,幫助他們回憶、分析物體的主要特征,指導他們運用點、線、面互相重疊的表現方法來進行造型。
3.提醒幼兒在制作過程中注意造型物體中蘊含的形狀及其數量,各種顏色橡皮筋的使用數量,從而為描述自己的作品作好準備。
三、描述作品
1.啟發幼兒說說自己作品中使用了幾種顏色的橡皮筋,數數共用了多少根橡皮筋,有多少種圖形,每種圖形各有幾個。
2.請個別幼兒展示自己的作品,并用完整、清晰的語言描述自己的作品。如:“我用紅色、黃色和綠色的橡皮筋在釘板上拉出了熱帶魚和水草,共用了20根橡皮筋。”對描述得好的幼兒,教師予以表揚,以增強幼兒講述的信心和興趣。
3.讓每組幼兒互相交流,介紹自己的作品。
活動延伸:
1.將幼兒作品擺放在數學角展覽,激發幼兒繼續創造的欲望。 2.在數學角活動中,教師可用命題方式鼓勵幼兒進行造型活動,例如要求幼兒用10~20根橡皮筋拉出某一物體,或用1~2種顏色的橡皮筋拉出某一物體,看誰拉得好,并用競賽形式讓幼兒講述作品中包含的形狀及其數量,看誰說得又快又準確。
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、讓幼兒初步的理解兩數之間的多大小。
2、更進一步得理解數數。
注意:在數物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數數。
活動準備:
1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列
2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數個。
活動過程:
教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?
幼兒:喜歡。
教:那有些什么水果呢?
幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。
教:那么多,,哦那天水果王國給我送來了
幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們 (拿出水果勛章)你們看好看嗎?
幼:好看。
教:想要嗎?
幼:想。
教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?
幼;恩有蘋果.....
教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數好嗎?
幼:好。
(1、2、3、4、5、6、...)
教:哦 蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,
你也說我也說,那 水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的朋友不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,XX你來吧)
XX幼:20個。
教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。
(一樣的依次的和幼兒再數一數香蕉和梨各多少)
教:數出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一 點呀?
幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數的數字)
教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。
(再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)
結束語;小朋友你們回家后再數一數別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數量大)
大班數學教案:分蘋果課后反思:
1.創設情境,激發學習興趣。在教學的開始,我借助小猴為“分蘋果”發愁的`畫面引入教學,符合一年級學生的年齡特點,極大調動了學生的積極性,激發了學生的學習興趣。
2.新課標倡導:“學生的數學學習必須是以動手實踐、自主探索、合作交流為主的學習方式。”本課讓學生動手分,自主觀察,列出合適的算式。關注學生的思考過程,激勵學生大膽說出自己的想法,實現資源共享、信息共享。
3.注重改變教學方式,利用學生對游戲極大的興趣,讓學生在玩中學,既強化10以內的加減法,又學會如何與人交往,同時激發了學生不斷創新的能力。例如,通過師生、生生的伸手游戲,學生學習熱情異常高漲,每張小臉都洋溢著興奮的表情,在輕松愉快的學習氛圍中掌握了知識。
大班數學教案 篇3
活動目標:
1、 學習5的分解,發現5的分解規律。
2、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
3、 培養幼兒比較和判斷的能力。
4、 發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、 激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
5顆糖果、3 個動物頭飾。每個幼兒一張記錄紙,鉛筆。
活動過程:
1、 每個幼兒有5顆糖果,兩個動物頭飾,一張記錄紙和筆。教師利用布偶向幼兒提問:5 顆糖果要分給兩位好朋友吃,請小朋友分分看,共有多少種分法,并請小朋友將分類的方法記在記錄紙上。
2、 請幼兒介紹糖果的'分法。
3、 老師在白板上把分糖果的情形記錄下來,并引導幼兒回答:
(1)5顆糖有多少種分法?(4 種)
(2)5的分解怎樣排列才更有規律?
(引導幼兒發現遞增遞減的排列順序——一邊的數字越來越大,另一邊的數字越來越小)
請小朋友按照這個順序自己將記錄紙上 5 的分解重新排列。
4、 與幼兒重溫 3、4、5 的分解方法。
5、 請幼兒觀察分解的現象,說出其中的規律。( 3 有 2 種分法,4 有 3種分法,5 有 4 種分法。)
活動評價:
1、能找出 5 的分解方法。
2、能說出分解的規律。
大班數學教案 篇4
設計思路:
一、活動素材分析
本次活動主要借助物品不同的擺放特點,有的散開著排列、有的向不同方向有序排列、有的重疊排列、有的部分遮擋排列,還有的將商品藏在了盒子里,通過數一數這些與孩子生活經驗息息相關的物品,鍛煉孩子的數數能力。
二、幼兒經驗:
根據這一問題,我設計了一份層次性的區角材料,投入使用后,觀察了幼兒游戲情況。我發現,幼兒數數時的方法、速度、能力等方面都存在異同。在觀察了幼兒的經驗水平之后,我開展本次探索活動,想幫助孩子了解數正確的方法,從而積累更多的經驗。
三、環節分析
環節一,接數引題,直奔主題,引起孩子們對數數的興趣。
環節二,運用圖片,讓幼兒直觀的觀察進行記錄,符合幼兒的年齡特點。
環節三,遷移生活之中,幫助幼兒在活動中積累的經驗和方法,運用到現實生活中,再次抓住生活中的教育契機。
內容和要求:
仔細觀察材料,嘗試借助材料發現可以數正確的方法,體驗數數游戲的.樂趣。
活動重點:仔細觀察材料,嘗試借助材料發現可以數正確的方法。
活動難點:體驗數數游戲的樂趣。
活動準備:記錄紙、筆、ppt
活動過程:
一、數數導入(了解孩子原有的數數經驗)
提問:你最多能數到幾?那我來說一個數字,請你們接著往下數三(四)個數。
(提醒幼兒按要求數數,不多也不少。)
二、游戲“趣味數數”(發現正確的數數方法)
1、看圖數數,討論結果
(1)幫助幼兒明確要求
提問:數一數房子有幾幢?樹有幾棵?兔子有幾只?花兒有幾朵?
(2) 幼兒數數并記錄
(3)討論結果
房子有幾幢?樹有幾棵??你數到的兔子有幾只?
小結:原來,要數對兔子是有方法的,要從上到下,從左到右,從前到后的數,觀察要仔細。
看看花有幾朵?
小結:要把東西數正確,除了要按照順序數以外,還要聽清楚要求。
2、看記錄單,領會要求
(1)出示記錄單,幫助幼兒明確要求
教師:條是什么意思?數一數帶魚有幾條?蛋有幾只?數數餅干有幾種?
(2)幼兒數數并做記錄
(3)統計并討論結果
帶魚是幾條?你剛剛數帶魚什么地方?
小結:要把一堆東西數清楚,要數特征非常明顯
大班數學教案 篇5
活動目標:
1、認識半點,了解時針和分針的運轉關系。
2、鞏固對整點的認識,能辨認半點和整點。
3、結合日常生活知道時鐘的用途,初步建立珍惜時間的意識。
活動準備:
1、小時鐘人手一只(12只),大時鐘一只。
2、情景操作題12份。
3、水彩筆12支、籃子3只。
4、ppt。
活動過程:
一、謎語導入
師:小朋友們,你們玩過猜謎語的游戲嗎?
幼:玩過。
師:大家都玩過啊,那你們覺得這個游戲好玩嗎?
幼:好玩。
師:今天老師給你們帶來了一個神秘的朋友,它就藏在這個謎語里面,請你們來猜一猜它是誰?豎起小耳朵聽仔細了哦~
滴答,滴答,
會說沒有嘴,
會走沒有腿,
它們告訴我,
什么時候起,
什么時候睡。
師:這個神秘的朋友在我們平時的生活中每天都會接觸到,猜猜它是誰?
教師引導幼兒自由猜測。
幼:小時鐘。
師:小朋友們真聰明,一下子就猜出來了。小時鐘說既然你們猜出來了,那我就出來和你們交個朋友吧!
二、鞏固認識整點
師:(出示一個時鐘)小朋友們,我們和小時鐘成為了好朋友,那你們對這位朋友了解多少呢?看,這里就有一只小時鐘,看看鐘面上有什么?
幼:有數字。
師:看看數字是按什么順序排列的?
幼:1—12的順序。
教師和幼兒按順序讀一讀數字。
教師小結:數字是按1—12 的順序排列在鐘面上的,12在上面,6在下面,3和9在左、右兩邊,還有什么呢?
幼:有時針、分針。
師:那時針長什么樣子?
幼:短短的,粗粗的。
師:分針呢?
幼:細細的,長長的。
師:秒針是不停地走動的。
師:那你們知道這三根針走過的一個面,叫什么嗎?
幼:鐘面。
師:今天呀,時針和分針要進行一次跑步比賽,現在他們都在數字12的起跑線上。請你們猜猜誰會贏?
教師引導幼兒自由猜測。
師:誰快誰慢比比不就知道了嗎?好,比賽就要開始了,預備—開始 !(教師操作實物鐘表)
師:誰跑得快啊?
幼:分針。
師:請小朋友好好看看分針和時針跑的時候,它們之間到底有什么秘密呢?(教師反復操作)
師:原來!分針走一圈,時針走一格,這就表示一個小時。
三、鞏固認識整點
師:剛剛我們認識了時鐘,那你們會看時鐘嗎?
教師出示整點的ppt四張,請幼兒講述。
師:分針指著什么?
時針指著什么?
現在是什么時間?
教師小結:當分針指向12就是整點,這時時針指向數字幾,就是幾點整,現在是幾點整?
師:學會了看整點,那你們知道怎么記錄整點嗎?
教師出示時間記錄卡,告訴幼兒時間用“:”表示,“:”前面記錄時針的位置,后面記錄分針的.位置,整點時,分針記錄為00,12點整記錄為12:00。
四、初步認識半點
師:剛剛我們學會了看整點,那你們會看半點嗎?
教師出示兩張半點的ppt(7:30,8:30),引導幼兒觀察并了解。
師:分針指著什么?
時針指著什么?
現在是什么時間?
教師引導幼兒說一說。
教師小結:當分針指向數字6,就是半點,這是看時針前面的數字是幾,就是幾點半。
師:那你們知道半點該怎么記錄嗎?
幼兒自由回答。
教師小結:半點時,“:”前面記錄時針的位置,后面記錄分針的位置,分針記錄為30。
五、聽指示,撥時鐘
1、教師報時間,幼兒集體撥時鐘。
2、你說我撥:2位幼兒合作游戲,一幼兒先發口令:某某某請你撥到幾點,另一幼兒撥好后給發口令的幼兒檢查,正確后交換游戲。
六、操作活動:觀察情境圖連線
師:我們馬上就要上小學了,那你們想知道小學里的哥哥姐姐的一天是怎么安排的嗎?(出示圖片)
師:看看圖片上的小朋友在干什么?
教師引導幼兒說說。
師:(出示情景操作圖)小學生明明為了更好地適應小學生活給自己制定了一份時間表,可他不小心把時間表打亂了,想請你們給他重新排一排,觀察前面小時鐘上的時間,想想這個時間該做什么事?給它連一連線好嗎?
幼兒分小組操作,全部完成后請一兩個小朋友展示自己的操作圖,共同討論操作結果。
七、延伸活動
師:今天我們認識了小時鐘,學會了看時間,那你們知道小時鐘有什么用嗎?
幼兒自由講述。
教師小結:時鐘告訴我們什么時間做什么事情。它可以告訴人們,現在是什么時間了,應該干什么事情了,它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘是人類的好朋友,小朋友認識了鐘,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據鐘上的時間
按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘的用處可大啦。
師:時間過得很快,過去了就回不來了,我們要珍惜時間,不能浪費。
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、感知相鄰序數的概念,探討發現的樂趣。
2、能夠利用相鄰數的知識,來找到相應的位置。
活動準備:
1、磁性數卡、動物卡、椅子6把(貼有數字1—6)。
2、火車圖片一幅(畫有6節車廂,分別有紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)
活動過程:
一、游戲:小朋友坐火車旅行。(幫助幼兒復習1—6的序數)
1、教師出示火車圖片,引導幼兒觀察。
導語:“今天天氣真好,小朋友們準備坐火車去旅行,現在請小朋友們坐好,我們來報數!”
提問:(1)這輛火車一共有幾節車廂?可以用數字幾來表示?
(2)第一到第六節車廂分別是什么顏色的?
(3)綠顏色的車廂是第幾節?用數字幾來表示?
教師:“好棒、現在老師請幾位小朋友去旅行,誰想去請舉手!”(發給幼兒1—6的數卡)請小朋友們把手上的數卡貼在對應的車廂上。(把數卡換成動物卡再進行一次)“小動物們也來了,原來小動物們聽小朋友說外面很好玩,它們也想去旅行了,讓我們把小動物們送上火車吧!”
二、游戲:找相鄰朋友。
教師:小朋友,小貓凱蒂坐在幾節車廂?在他左邊坐的相鄰朋友是誰?在他右邊坐的相鄰朋友是誰?引出靠近的'號數也是朋友。
引申問題:小狗米迪下車了,小兔要上車了,它的左邊坐的是可迪,右邊坐的是哈利,請問它該坐在幾號車廂呢?
教師:“小動物們玩的好開心啊,它們都累壞了,都回到了自己的家。”
三、游戲:看電影。
(1)教師講解游戲規則:(提供2排貼有1—6數字的椅子)教師給每位幼兒發一張有數字的電影票,請幼兒根據票上的座位號,找座位。
教師引導:請幼兒仔細觀察電影票的座位號,再根據電影票上的座位號找座位。
(2)有的椅子上沒有號數,讓幼兒利用相鄰朋友的概念來找到自己的座位。
(3)幼兒自由取票找座。
四、教師指導幼兒完成練習,或觀看動畫片〈小鯉魚〉。
大班數學教案 篇7
活動目標:
1.通過操作和游戲活動,初步了解“0”的意義。
2.培養幼兒的觀察力,能準確將數字0—9與相應的量對應。
3.積極參與數學活動,對數學有好奇心和求知欲。
活動準備:
1.教具準備:“紡錘棒”;10個空盒子(盒子上分別標有數字0—9)。
2.學具準備:“紡錘棒”;小碗、豆子、繩子、珠子等若干。
3.電腦、音樂《迷霧森林》。
活動過程:
(一)預備活動。
1.師幼互相問候。
2.走線,線上游戲:高人走,矮人走。教師要求幼兒一會兒踮起腳走,一會兒半蹲著走。
(二)集體活動。
1.情境創設:快吃午飯了,肚子真餓呀。我們10個數字寶寶也想吃東西了,他們想吃小棒餅干,數字是幾,就吃幾根餅干,我們快來給他們發餅干吧!
2.教師出示餅干——“紡錘棒”,和幼兒一起操作。
將標有“0—9”的空盒從左到右放成一排,數字卡片對應放置好。從“1”開始,手指著盒子上的數字“1”,念“1”,拿出1根“紡錘棒”,然后把“紡錘棒”輕輕放入標有“1”的空盒里。
3.依次取相應數量的“紡錘棒”放入寫有數字2—9的空盒里。所有的紡錘棒正好取完。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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4.教師將手放入空盒子中轉動,邊指邊說:“沒有就是0”。再用手指著盒子上的數字0,說:“這是0”。教師再次將手放在標有0的空盒里轉一轉,邊轉邊說:“沒有就用0表示”。
5.請幼兒說說在生活中的什么地方見到過“0”(車站站牌、掛歷、電話號碼等),再請幼兒尋找活動室里的.“0”,如尺子、計算器等。
(三)分組活動。
1.第一組:玩“看數取豆豆”的游戲。一名幼兒舉起0—9的數字卡片,其余幼兒根據卡片上的數字取相應數量的豆豆放入小碗中。
2.第二組:玩“穿珠子”的游戲。幼兒根據自己抽到的數字卡片上的數,在繩子上穿上相應數量的珠子,抽到“0”的幼兒就不用穿。
3.第三組:操作學具“紡錘棒”,感受“0”的實際意義。
(四)游戲活動。
1.欣賞故事:誰的本領大(故事附后)。
2.玩“聽音樂拍手”的游戲。幼兒看教師舉起的數字卡片拍手,如舉“3”時,全體幼兒拍3下手,舉“0”時,全體幼兒將雙手握拳。
(五)交流小結,收拾學具。
教師用謎語來小結(謎語附后),引導幼兒收拾學具。
活動延伸:
1.家園共育:家長和孩子在家里可以利用空盒和小棒自制紡錘棒,并和孩子一起操作,進一步理解“0”的意義。
2.區域活動:在區角活動中用擺小棒、買糖果等游戲,鞏固對0—9數字的認識,重點讓幼兒理解“0”的意義。
資料附錄:
故事:誰的本領大
0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,十個數字娃娃,排著隊做游戲。
大家都說“0”表示沒有,“0”沒有用,都不和“0”一起玩。
這時,大象伯伯來了,他用長鼻子卷來十根香蕉,說:“哪個數字娃娃能表示?”1—9的數字娃娃沒辦法,只好去找“0”。
數字“1”和數字“0”在一起就是“10”。
十個數字娃娃笑了,他們終于明白了:每個數字都很重要,“0”可以和其它數字娃娃手拉手做朋友,只有團結起來力量才大。
謎語:
一個數,不簡單,
它的樣子像雞蛋,
它說自己是沒有,
沒有它卻不能算。
大班數學教案 篇8
活動目標:
1、學習辯認樓房的層數和間數。
2、初步感知坐標圖和含義。
3、學習坐標位置的表示方法。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發展幼兒的觀察比較能力。
活動流程:
1、學習認識單層放你房子的間數。
教師:森林里住著一群小動物,我們一起來看看他們住在什么地方?這排房子有幾間?(從左邊數)
教師:從左往右數小動物們分別住在第幾間?
2、認識單棟樓房的層數。
教師:還有一群小動物住在樓房里,請小朋友數一數,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?
教師:從下往上數,小動物分別住在第幾層?
3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。
教師:這些小動物都是非常要好的朋友,大家都特別想住在一起,于是他們就搬到了一座非常大的樓房里,現在讓我們來看看,這棟房子一共有幾層?第一層在哪里?第二層呢?…我們用數字標出來,你們會怎樣標?1、2、3、4、5分別代表什么?(樓層的層數)
教師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間?第二層又幾間?…讓我們用數字標出來,這些數字有代表什么呢?(樓房每層的間數)
4、 學習坐標位置的表示方法?
教師:現在呀,小動物們都非常開心地搬到了新房子里,讓我們一起來看看,他們都住在什么地方?小貓住在哪里呀?他住在第幾層?住在第一層的第幾間?那讓我們先用數字來表示?可以怎樣表示呢?(小貓:1.3)。
教師:在引導幼兒示范看一看小狗住在哪里?并用數字表示出來。
5、操作幼兒用書,完成練習。
教師:請幼兒仔細觀察,紅心上的數字表示的'是樓層的什么?藍星上的數字表示樓層的什么?
教師:每個小朋友分別住在第幾層的第幾間?
教師:請你們用正確的數字把他們的位置表示出來,前面表示第幾層,后面表示第幾間?
6、幼兒操作后互相檢查對錯,教師小結。
活動反思:
從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環節是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環節是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子吧樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂。另外一組小朋友是黃啟鳳老師上的,前面的第一、第二個環節省略,他直接出示一棟樓房,讓孩子分辨幾樓、第幾間,而且樓房的層數教師沒有用數字坐標標明,孩子的記錄反而全部正確。思考:第一組孩子出錯是否受坐標的影響,教師在引導的過程中有沒有必要介紹認識坐標。
小百科:雕刻門牌是用雕刻機采用雕刻刀的做法在亞克力或雙色板上進行雕刻而成的門牌俗稱雕刻門牌,雕刻門牌的價格相對也不會很高做出來的產品也是相當精美。
大班數學教案 篇9
內容與要求:
1.學會看整點、半點,知道時鐘與幼兒園生活的關系。
2.懂得時間的重要性,愿意珍惜時間。
活動準備:
1.課件《整點探密》
活動過程:
一、游戲導入:認一認
1、引導語:我們小朋友以前認識過時鐘,時鐘上有三個朋友,他們是誰呀?
2、看整點、半點。(加密狗:練一練)
2、游戲:我是小時鐘。
引導語:今天我們就來當小時鐘,你們扮演時針、分針。我說幾點,就請相關的兩個小朋友躺下。
玩法:教師在地上鋪好墊子,擺上1——12的數字,請12名幼兒沿著鐘的方向走,然后,老師說7:30,兩名幼兒分別當時針和分針倒下,指向7:30。游戲繼續。
二、情境展開:說一說
1、提問:時鐘對我們生活可重要了,他能告訴我們幾點鐘該做什么?
2、提問:我們先來看看幼兒園的一日生活。
平時我們幾點起床?幾點上學?幾點學本領?幾點吃飯?幾點午睡?
3、提問:到了小學,我們又該幾點起床呢?幾點到學校?幾點吃飯?如果10點鐘下課了,那么幾點鐘上課鈴聲會響呢?幾點放學?
小結:我們時時處處都需要時間,它讓我們的.生活更有規律。
三、感受體驗:一分鐘能做什么
(1)靜坐一分鐘。
請幼兒坐一分鐘不動,教師看時間。
提問:這一分鐘你們感覺怎么樣?
(2)一分鐘畫自己。
請幼兒在一分鐘里畫自己。
小結:同樣是一分鐘,給我們的感覺完全不同。時間一瞬既逝,所以,我們要抓緊時間,做更多有意義的事。
(3)一分鐘能做什么?
教師出示課件:一分鐘能跑很長一段路,一分鐘能念完一首詩,一分鐘能。。。。。。所以,我們要抓住每一分鐘,不能浪費時間。
四、延伸活動:
在區角中投放相關游戲材料,支持幼兒開展"看看撥撥(看時間,撥鐘點)""的時鐘游戲。
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