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    大班數(shù)學(xué)教案

    時間:2024-08-17 15:39:29 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

    大班數(shù)學(xué)教案錦集十篇

      作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班數(shù)學(xué)教案錦集十篇

    大班數(shù)學(xué)教案 篇1

      【設(shè)計意圖】

      大班的幼兒對于數(shù)字的概念已有了初步的認(rèn)識,在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)字后,為了讓幼兒進(jìn)一步熟練地認(rèn)識相似的數(shù)字,從而讓幼兒知道知道每個數(shù)字都有相鄰的數(shù)字寶寶,讓幼兒說出每一個數(shù)字比相鄰兩個數(shù)字多1和少1的數(shù)學(xué)知識。因此本節(jié)教學(xué)活動設(shè)計以游戲?yàn)橹鳎ㄟ^游戲引導(dǎo)幼兒在"玩"中學(xué)數(shù)字,"趣"中練數(shù)字,"樂"中學(xué)計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。

      【活動目標(biāo)】

      1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

      2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。使幼兒在活動中體驗(yàn)合作游戲的快樂。

      3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、1-10的數(shù)字卡片。

      2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

      3、空紙箱。

      【活動過程】

      1、教師談話導(dǎo)入:

      (1)在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

      教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓),誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

      (2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。

      (3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

      (4)教師出示1-----10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)

      (5)老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的.數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊(duì),引導(dǎo)幼兒按順序排。

      2、游戲開始

      游戲一:找朋友

      幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊(duì)后,老師帶著幼兒說兒歌:

      寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

      左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

      你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

      幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。

      游戲二:摸彩票

      幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

      游戲三:找朋友

      發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。

      【活動延伸】

      在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

      【教學(xué)反思】

      由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗(yàn)了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

      小百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠近或鄰近的人;住在隔壁另外一家的或附近的人。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇2

      材料設(shè)計:

      在數(shù)學(xué)區(qū)提供若干個放面霜的正方體空盒子,把空盒子的六面涂成紅色或綠色,在空盒子的六面分別貼上10以內(nèi)數(shù)字或10以內(nèi)物體的.圖案也可以貼上10以內(nèi)的點(diǎn)子,記錄單若干份,記錄筆。

      玩法提示:

      讓幼兒選擇兩只相同圖案的綠色骰子任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,合起來是幾,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列加法算式。

      讓幼兒選擇一只綠骰子和一只紅骰子,任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,比比誰多誰少,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列減法算式。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、活動剛開始時,可由兩位幼兒各持一骰子進(jìn)行投擲,再共同觀察、講述,待熟悉后可由一位幼兒獨(dú)立操作并記錄。

      2、鼓勵幼兒選擇多種骰子進(jìn)行投擲活動。

      3、在操作中,如果遇到不能確定的現(xiàn)象可向老師或同伴請教。

      價值取向:

      利用放面霜的正方體空盒子制作骰子,投放到數(shù)學(xué)區(qū)域中,供孩子們投擲,觀察、講述。發(fā)展幼兒目測、投準(zhǔn)的能力,提高手部的精細(xì)動作。能根據(jù)畫面列10以內(nèi)的加減算式,寓教寓樂,使孩子們在玩樂的過程中對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇3

      一、設(shè)計意圖

      在日常生活活動中,發(fā)現(xiàn)孩子對電線桿、飲料罐等類似圓柱體的東西頗感興趣,圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認(rèn)識是模糊的,常常把它稱做棒。因此,在大班幼兒已經(jīng)認(rèn)識了各種平面幾何圖形的基礎(chǔ)上。我進(jìn)行了認(rèn)識圓柱體的教學(xué)活動。

      二、活動目標(biāo)

      1、 通過操作、比較認(rèn)識圓柱體的特征(像柱子一樣,圓圓的,直直的,上下圓面一樣大)。

      2、 提供多種操作材料,讓幼兒進(jìn)行實(shí)際操作,并用語言表達(dá)操作結(jié)果,發(fā)展幼兒的觀察、比較和判斷能力,加深幼兒對圓柱體的認(rèn)識。

      3、 培養(yǎng)幼兒主動參與活動的興趣。

      三、活動準(zhǔn)備

      易拉罐 一次性杯子 毛線 彩帶 橡皮泥 鉛筆 白紙等

      四、過程活動

      (一)、組織教學(xué)

      1、 教師:(出示罐子和杯子)看看它們長的一樣嗎?我要把它們放在地上滾一滾,用手輕輕一推,它們滾動的軌跡怎樣的?

      2、 幼兒嘗試,發(fā)現(xiàn)軌跡。

      在你們的椅子下面也放著兩樣和張老師手上形狀相似的物品。請你們拿出來也和老師一樣,放在地上滾一滾,看看你們滾動的軌跡是怎樣的?

      3、小結(jié):一個直著往前滾,一個繞著圓圈滾。(并在黑板上畫出兩種軌跡的方向)

      (二)、引出概念“圓柱體”,在操作中感知圓柱體的具體特征。

      1、 請幼兒找出兩個物體的不同之處:請你們把直著滾的放在左邊的桌子上,把繞著圓圈滾的放在右邊的桌子上。再請你們仔細(xì)觀察一下,為什么這邊的東西都是直著往前滾的?而另一邊卻都是繞著圓圈滾的?它們有什么不一樣的地方嗎?

      2、 幼兒結(jié)論:杯子的一個圓面大一個圓面小,而罐子的兩個圓面是一樣大的

      3、 通過測量,引出圓柱體的具體特征:你們憑什么說罐子的上下兩個圓面是一樣大的?今天剛好帶來了繩子,我來測量一下。(教師測量)你們真棒,說的一點(diǎn)兒都沒有錯。杯子的圓面一大一小,而罐子的圓面是一樣大的。要不我再到小朋友直著往前滾的地方隨機(jī)抽取一個來檢測,看看結(jié)果還是不是一樣的。(教師邊演示邊和幼兒一起說)

      4、 數(shù)學(xué)里面,這種象柱子一樣,圓圓的、直直的,上面圓面和下面圓面一樣大的形狀就叫做圓柱體

      5、 判斷圓柱體與非圓柱體。

      1)出示小鼓:這是圓柱體嗎?為什么?

      2)出示圓面一樣大而中間凹進(jìn)去的實(shí)物:這是圓柱體嗎?為什么?

      6、 提供材料讓幼兒在眾多的物體中,尋找圓柱體:

      1) 老師的桌上有很多的材料,我提供了毛線、彩帶、橡皮泥、紙和筆。請你利用自己的方法進(jìn)行測量并將是圓柱體的物品找出來放在籮筐中。

      2) 教師每組抽樣檢驗(yàn),小結(jié):這是誰測量出來的?你是用什么材料測量的?測量的結(jié)果是什么?所以,它是圓柱體。

      (三)、自制手拉車,并在游戲中結(jié)束活動

      教師:圓柱體還可以變成好玩的手拉車呢,看!我用繩子一穿。手拉車就完成了。繩子一拉它就跟著我們走了。哦,出發(fā)嘍!

      五、反思

      數(shù)學(xué),是一門邏輯學(xué)很強(qiáng)的學(xué)科,但它又無時無刻的在我們的身邊發(fā)生:一片樹葉、五個好朋友、馬路邊的廣告牌是方形的、小朋友的鉛筆很多都是圓柱體的……既然它如此貼近我們,我們?yōu)楹尉筒荒茏尯⒆又鲃尤グl(fā)現(xiàn)、去探索其中能自己解答的奧秘呢?因此,我設(shè)計了《認(rèn)識圓柱體》這活動。

      幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴(kuò)展的玩當(dāng)中尋找其中的特殊性,從而來認(rèn)識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強(qiáng)的.幼兒語言表達(dá)能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設(shè)計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強(qiáng)弱互相搭配的方法,能力強(qiáng)的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導(dǎo)他們?nèi)ハ嗷W(xué)習(xí)。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學(xué)會運(yùn)用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結(jié)束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實(shí)際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點(diǎn)和不斷的試教修改反思。在這個教學(xué)活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。

      俗話說:當(dāng)局者迷,旁觀者清。教師帶班時需要全身心地投入工作,很難有跳出來思考的時間。觀摩卻給了我們更客觀、更冷靜地了解我們的工作環(huán)境,甚至了解自己的機(jī)會。今天作為一名學(xué)習(xí)者的我,覺得自己擁有這樣的機(jī)會而感到慶幸。慶幸的是有那么多的名師和同盟姐妹給我指點(diǎn)彌經(jīng),望各位多多提寶貴意見。謝謝!

    大班數(shù)學(xué)教案 篇4

      活動目標(biāo):

      運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)尋找和發(fā)現(xiàn)6—9的相鄰數(shù)。

      活動準(zhǔn)備:

      1、提供1—10的撲克牌若干。

      2、準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)。找鄰居》

      活動過程:

      1、引題。

      教師出示撲克牌進(jìn)行談話引題。

      2、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)6—9的相鄰數(shù)。

      1)三名幼兒一組,各取10張牌。有一名幼兒任意出一張牌,其他兩名幼兒依次(按順時針)根據(jù)相鄰數(shù)接牌,如一名幼兒出6,其他兩名幼兒應(yīng)在6的前面接5,后面接7。

      2)無牌可接時可以跳過,由后面的幼兒跟著接牌。3張牌組成相鄰數(shù)后放在一旁,游戲重復(fù)進(jìn)行,以牌先出完為勝。

      3、教師指導(dǎo)幼兒完成練習(xí)。

      星星寶寶請大家來幫他們找鄰居來了!

      4、幼兒操作層次

      第一層次:觀察撲克牌,自由討論接牌的玩法。

      第二層次:能夠根據(jù)牌中的數(shù)字找到與其相鄰的'牌,發(fā)現(xiàn)6—9的相鄰數(shù)。

      第三層次:根據(jù)之前的操作經(jīng)驗(yàn),完成學(xué)習(xí)包《找鄰居》

      5、引導(dǎo)幼兒觀察相鄰數(shù)之間的差數(shù)是1。

      6、在接牌的時候可以一個人獨(dú)立操作,也可以與一名進(jìn)行合作,完成操作。

      結(jié)束延伸。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇5

      【活動目標(biāo)】

      1、能根據(jù)圖形的三種特征(形狀、大小、顏色)為圖形尋找合適的空間位置。

      2、能大膽、正確地表述幾何圖形特征和方位。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、圓形、三角形、長方形、梯形的幾何圖形若干。

      2、大圖形板一張,小圖形板若干。

      3、幼兒操作卡片兩人一份。

      【活動過程】

      一、談話導(dǎo)入活動。

      師:今天老師帶你們?nèi)⒂^果園好嗎?告訴你們哦!還有寶寶也想和我們一起去參觀果園呢!一起來看看有誰!(幼兒自己觀察交流)

      二、復(fù)習(xí)四種圖形。

      出示圓形、三角形、長方形、梯形(紅色、黃色、藍(lán)色),請幼兒說出它們的名稱。

      三、游戲“參觀果園”。

      1、第一次操作

      師:是哪些圖形寶寶想和我們一起去參觀果園呢?因?yàn)楣麍@有些遠(yuǎn),需要坐汽車,請小朋友幫它們分一

      分,看看需要幾輛汽車。分好后請和對面的小朋友說一說,你們是怎么分的。

      提問:你是怎么分的?幼兒上臺操作并講述分法。

      2、第二次操作

      師:圖形寶寶都坐上車了嗎?我們出發(fā)啦!播放音樂,一起玩開汽車的游戲。果園到啦!請小朋友下車,農(nóng)民伯伯請我們坐纜車參觀果園,可是纜車坐不下這么多圖形寶寶,請大家再幫圖形寶寶分一分,好嗎?分好后請和對面的小朋友說一說,你們是怎么分的'。

      提問:你是怎么分的?幼兒上臺操作并講述分法。

      3、第三次操作

      師:看!果園里有蘋果、橘子、梨子、葡萄……這么多水果啊!(觀看PPT)今天我們參觀果園的活動結(jié)束了,農(nóng)民伯伯請我們吃水果啦!你們高興嗎?在請我們吃水果前,農(nóng)民伯伯要求我們幫圖形寶寶也分一分,一起分享水果,你們愿意嗎?分好后請和對面的小朋友說一說,你們是怎么分的。

      提問:你是怎么分的?幼兒上臺操作并講述分法。

      四、分享水果。

      師:農(nóng)民伯伯夸我們小朋友真厲害,觀察仔細(xì)、會按形狀、大小、顏色來幫圖形寶寶分類;水果已經(jīng)準(zhǔn)備好了,我們一起去品嘗吧!

    大班數(shù)學(xué)教案 篇6

      設(shè)計意圖:

      我們從幼兒在數(shù)學(xué)活動室的操作和集體活動表現(xiàn)看出:幼兒已對抽象的加減算式有一定的立即,但字實(shí)踐運(yùn)用中比較欠缺。此外,我們經(jīng)常將計算與應(yīng)用題分開教學(xué),使幼兒無法把抽象的加減算式和實(shí)際應(yīng)用有機(jī)結(jié)合。為此,我們試圖通過集體活動為幼兒創(chuàng)設(shè)一個運(yùn)用的情境,即幫助幼兒解決生活中遇到的問題,又激發(fā)幼兒在生活中繼續(xù)主動運(yùn)用加減法解決問題的興趣。

      目標(biāo):

      1.讓幼兒在游戲的情境中,進(jìn)一步立即10以內(nèi)的加減,學(xué)習(xí)用編題三要素表述計算過程。

      2.在編題表述的過程中,學(xué)會運(yùn)用加減法結(jié)局生活中遇到的問題。

      準(zhǔn)備:

      小菜場場景布置:青菜1.00、西紅柿2.00、大白菜3.00、魚6.00、肉7.00、螃蟹8.00.供幼兒操作的小菜圖卡各18張,調(diào)價標(biāo)牌2個。

      幼兒操作記錄紙1份,筆1支。

      過程:

      一、了解價格

      1.今天,我們一起去娃娃城的菜場買菜吧。這些菜都要多少錢?

      2.今天的菜價有什么變化?

      分析:從幼兒原有經(jīng)驗(yàn)出發(fā),關(guān)注調(diào)價牌,調(diào)動孩子參與的積極性,運(yùn)用了情境游戲的創(chuàng)設(shè)來激發(fā)幼兒參與的興趣。

      二、調(diào)價

      1.用編題三要素表述加價的菜。

      例:誰能用三句話把青菜價格的變化說出來?

      提問:你們都是用什么方法算的?為什么?

      2.用編題三要素表述減價的菜

      葷菜價格有什么變化?(降2元)

      例:您那個用編題的方法說說肉的價格變化嗎?

      第三句話有什么不同?

      3.降價了你是怎么算的?

      請幼兒擺減法算式。

      分析:運(yùn)用編題的三要素,學(xué)會以陳述的方式講述調(diào)價的過程,并且在教師的引領(lǐng)下,嘗試編帶提問句的應(yīng)用題。發(fā)現(xiàn)幼兒在編題的時候按照自己的方式表達(dá),編題的嚴(yán)密性不夠,而且自己在執(zhí)教的時候,也不敢回應(yīng)孩子,如有的幼兒說:"青菜原來是1元錢,現(xiàn)在漲價了1元錢,現(xiàn)在又變成了多少錢?"編題的兩個條件和提問的精煉不夠,對于孩子懂的意思,課堂上的我只是提醒了孩子們注意表達(dá)更清晰,忽略了編應(yīng)用題的'嚴(yán)密性和孩子們適當(dāng)要選擇富有邏輯的編題關(guān)鍵詞。如"原來……現(xiàn)在……",應(yīng)該給與孩子們更為確切的表述。

      三、買菜算錢

      1.如果我給你10元錢,你可以買2樣什么菜?

      2.幼兒買菜

      3.算兩種菜的價格

      (1)誰能用你們買的菜來編一道三句話的應(yīng)用題?(提示:第三句話要問問別人。)

      (2)算得出你用了多少錢嗎?請把算式列在紅線上。

      4.算還剩多少錢

      (1)拿了10元錢去付錢,營業(yè)員該找給你多少錢?用什么方法算?

      (2)算算,還要找你多少錢?

      結(jié)束:你們會用加法算自己買菜花了多少錢,還會用減法算出營業(yè)員找你多少錢,那我們一起領(lǐng)錢去菜場玩買菜的游戲。

      分析:該環(huán)節(jié)是控股幼兒編應(yīng)用題的能力,讓幼兒學(xué)會隨情景轉(zhuǎn)換編題,并列式計算。從課堂效果看,孩子們買菜之后,表述一共用掉多少錢是可以的,基本編題的元素也是能夠體現(xiàn)的。但是在算還剩下多少錢的時候,孩子們拘泥于操作的材料,對自己花掉多少錢在課堂上沒有針對性的提示,因此孩子們在編這道題目的時候,出現(xiàn)連減的方式編題,如"我有10元錢,先去買了青菜2元,又去買了魚6元,請問還剩下多少錢?"這個編題的失誤最大的原因是我在設(shè)計的時候把這個環(huán)節(jié)作為延伸活動,因此沒有考慮孩子們?nèi)耘f有很大的興趣去編題和計算,因此對用掉多少錢這個部分?jǐn)?shù)沒有給與孩子們強(qiáng)調(diào),所以出現(xiàn)連減,以及總數(shù)是10元錢還是用掉的8元錢沒有讓孩子們清晰。而且買菜環(huán)節(jié)中設(shè)計的是幼兒自主購買兩樣菜,沒有規(guī)定不超過十元,所以有的孩子超支了,有的孩子剛好十元,這個就導(dǎo)致了最后算賬環(huán)節(jié)的時候有的孩子不能夠編題,有的孩子等于0的計算還比較模糊,其實(shí)這個環(huán)節(jié)可以省略,只要個別幼兒編題以及列算式,對于特殊情況做回應(yīng)即可。

      活動反思:

      在這個活動中,孩子們首先要能夠以一對用用相應(yīng)的雪花片數(shù)量去買相應(yīng)價格的蔬菜,否則就會算錯價格,最后在菜籃子里的菜就不是10元了。但是在活動的檢驗(yàn)環(huán)節(jié),還是有部分孩子沒有買對菜,并且對于價格和雪花片數(shù)量不能一一對應(yīng)。所以我就扮演買菜人。幼兒扮演菜寶寶,每一位菜寶寶根據(jù)自己的價錢再去找一位好朋友,兩種菜的價錢合起來是菜籃子上的價錢。然后一同跳到菜籃子中。以這樣互相檢查的方式讓孩子自己檢驗(yàn)。另外,在檢驗(yàn)環(huán)節(jié),孩子們的數(shù)連加能力也要提高,否則孩子是沒有辦法進(jìn)行自我檢驗(yàn)的。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇7

      活動目標(biāo):

      1、 學(xué)習(xí)正確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少。

      2、 游戲中學(xué)習(xí)按數(shù)量多少進(jìn)行排序。

      活動準(zhǔn)備:七星瓢蟲圖卡一張車有瓢蟲輪廓的操作紙每人一張。

      活動過程:

      一、制作比7少的瓢蟲圖片

      1、 教師:你認(rèn)識這是什么昆蟲嗎?(出示七星瓢蟲的圖片)它的名字叫七星瓢蟲,為什么叫七星瓢蟲呢?我們一起來數(shù)一數(shù)它身上共有幾顆星?原來它身上有7顆星,所叫它七星瓢蟲。

      2、 教師:可不要小看七星瓢蟲哦!它可是瓢蟲王國里的國王呢?因?yàn)樵谄跋x王國里,只有它身上的星最多,共有七顆,其他瓢蟲身上的星都比它少,有的是三顆,有的是四顆,有的是五顆,國王最要好的朋友才六顆星,有的'更少只有兩顆或一顆星星。

      3、 現(xiàn)在老師這里有一個瓢蟲王國的國王了,請把你們手中的小瓢蟲畫上比7少的任意幾顆星,發(fā)給幼兒操作紙。

      4、 幼兒操作。并互相交流操作結(jié)果

      二、學(xué)習(xí)正確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少,并進(jìn)行數(shù)量多少的排序

      1、 瓢蟲國王要挑選一些小瓢蟲和它一起去旅游,教師從幼兒的作品中選擇上1顆星的、2顆……6顆星的瓢蟲各一只。

      2、 我們來看一看七星瓢蟲國王挑選的這些小瓢蟲各有幾顆星?教師和幼兒一起點(diǎn)數(shù)。

      3、 國王要求很嚴(yán)格,小瓢蟲要按照按照身上的數(shù)量來排隊(duì),七星瓢蟲國王排在最前面,后是六星瓢蟲,然后是五星瓢蟲,只有一顆星的瓢蟲排在最后面。

      三、游戲:瓢蟲火車

      1、 國王去旅游的這些天,小瓢蟲們玩得很開心,它們也喜歡玩排隊(duì)的游戲,按照身上星星的數(shù)量進(jìn)行了排隊(duì)。

      2、 請你們這些小瓢蟲也來玩一玩開火車的游戲吧!

      3、 交代游戲規(guī)則:請所有的六星瓢蟲起立,去找一個五星瓢蟲,然后六星瓢蟲排在五星瓢蟲的后面,五星瓢蟲帶著六星瓢蟲去找四星瓢蟲,依此類推。

      4、 幼兒快樂游戲,一輪游戲結(jié)束,幼兒可自由交換圖卡再玩一次

      四、找一找數(shù)量是7和比7少的物品

      1、 瓢蟲國所有物品都是7件,它有7件毛衣、7副眼鏡,7條褲子。找一找我們活動室里哪些東西正好有7個,可以給七星瓢蟲國王來用。

      2、 小瓢蟲物品的數(shù)量都不能超過7個,找一找我們活動室里的什么東西少于7個,它們的數(shù)量分別是多少?

    大班數(shù)學(xué)教案 篇8

      活動目標(biāo):

      1、鼓勵幼兒自主選擇測量工具來測量周圍物體,在探索比較中發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果的關(guān)系。

      2、了解測量在生活中的應(yīng)用,激發(fā)幼兒參與測量的興趣。

      3、愿意與同伴合作交流,解決問題。

      活動準(zhǔn)備:

      1、幼兒已有初步的測量經(jīng)驗(yàn)。

      2、尺子、繩子、軟尺、吸管、小棒、短積木、鉛筆、筷子、紙卡段、盒子、書等物品。

      3、記錄表、水彩筆、磁性板。

      活動過程:

      一、引題:提出任務(wù)

      今天小朋友來當(dāng)“小小測量員”,用三種不同的`工具來測量相同的一條邊,并把測量結(jié)果記錄下來。

      二、、探索:分組測量并記錄

      1、幼兒兩人自由結(jié)伴協(xié)商、自主選擇合適的測量工具來測量物體同一條邊。

      2、教師巡回觀察、傾聽、了解幼兒測量的情況。

      3、鼓勵幼兒用不同的工具進(jìn)行測量,并把測量結(jié)果記錄下來。

      三、分享:交流測量的過程和結(jié)果

      1、將各組幼兒的測量記錄表張貼在磁性板上,幼兒邊看邊交流,討論測量的過程和結(jié)果。

      2、引導(dǎo)幼兒分析記錄結(jié)果,說說為什么會有不同的結(jié)果?并在分析比較中獲得用不同測量工具測量同一條邊測量結(jié)果不同的經(jīng)驗(yàn)。

      四、游戲:問答競賽小游戲,啟發(fā)幼兒再次測量。

      1、測量黑板的長邊,用什么工具量的次數(shù)最少(或最多)?為什么?試一試。

      2、測量活動室長度有三種長短不同的工具,選取什么工具測量速度最快?為什么?試一試。

      3、如果沒有這些工具,我們還能用什么辦法來測量活動室的長度?試一試。

      五、活動延伸:

      鼓勵幼兒再次嘗試探索用各種不同的工具來測量物體的高度、遠(yuǎn)近等。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇9

      大班數(shù)學(xué)教案找規(guī)律

      目標(biāo):1.能自主找出圖中的排列規(guī)律。

      2.鍛煉觀察能力和思維能力。

      重點(diǎn):能按規(guī)律正確完成練習(xí)。

      難點(diǎn):練習(xí)用觀察和比較的方法找出規(guī)律。

      準(zhǔn)備:PPT課件、幼兒畫冊三P57、記錄筆

      過程:一、開始部分

      1.

      2.看數(shù)卡聽指令拍手。聽師指令,幼兒練習(xí)順數(shù)和倒數(shù)。

      二、新授部分:引導(dǎo)幼兒看PPT學(xué)習(xí)自主找出圖中的排列規(guī)律,并講述圖意。

      1.情境創(chuàng)設(shè):PPT畫面(一)森林聯(lián)歡會即將舉行

      提問:小朋友們看,這是在哪里?告訴你們,圖上有什么?漂亮嗎?森林里將要舉行什么活動

      (2)師:有的小朋友猜對了,森林里就要舉行聯(lián)歡會,小動物齊動手用彩旗、花朵將森林里裝扮的非常美麗。咦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)無論是彩旗、花朵還是小兔子,它們的排列有什么特點(diǎn),你發(fā)現(xiàn)什么秘密了嗎?

      (2)幼兒講述。

      (3)師:你們說得對,它們的排列都有一定規(guī)律。先來看看小兔子是怎樣排隊(duì)的。

      2.PPT畫面(二),師邊操作PPT邊提上述問題。

      (1)指名幼兒講述

      (2)師小結(jié)小兔排列規(guī)律:小灰兔和小白兔是一個間隔一個排的,那這個小白兔后面應(yīng)該排誰呢?

      幼兒講,師肯定:是的,就是小灰兔。(同時點(diǎn)擊

      出小灰兔)

      3.師逐個點(diǎn)擊出畫面(三)小花和畫面(四)彩旗,用同樣方法引導(dǎo)幼兒講述出其規(guī)律。

      4.師繼續(xù)談話:除了小兔們來參加聯(lián)歡會,你們想知道還有哪些小動物們也來了呢?一起來看看。

      (1)師點(diǎn)擊PPT畫面(四):小老鼠和小狗,幼兒說出小動物名稱。

      (2)師:原來是小老鼠和小狗們排著整齊的隊(duì)伍進(jìn)場了,誰能發(fā)現(xiàn)他們的隊(duì)伍排列有什么規(guī)律呢?和你的`同伴講一講。

      (3)幼兒互講后,師指名幼兒講,師小結(jié):小狗和小老鼠是兩個一間隔排隊(duì)的。

      (4)提問:現(xiàn)在你們知道后面的這兩只小狗身后會有誰呢?有幾只?

      三、鞏固練習(xí):考考你

      1.師繼續(xù)操作PPT,問:他是誰?原來是喜羊羊,他可是羊村里最聰明和智慧的羊。喜羊羊出了幾道題想考考小朋友,看誰的眼睛亮,小腦袋轉(zhuǎn)得快。

      2.師操作PPT,提問:圖上有什么?(綠色和紫色方塊)在問號中間還缺了一點(diǎn),這缺了的一塊應(yīng)該選擇下面的哪個顏色的方塊?為什么?

      3.幼兒講述操作理由。

      4.師用相同方法引導(dǎo)幼兒找出下一張PPT上所有圖案的排列規(guī)律,完成問號部分的練習(xí)。(幼兒講,師操作)

      5師:你們今天的表現(xiàn)不錯,喜羊羊送個掌聲給你們。

      四、經(jīng)驗(yàn)拓展:通過觀察PPT引導(dǎo)幼兒感知和講述生活中事物的排列規(guī)律,感知規(guī)律的美。

      1.師:小朋友們知道嗎?在我們的生活中到處有規(guī)律的影子,今天老師就給你們看看幾張生活中的照片,看看是什么?并找出其中的規(guī)律。

      2.師邊操作PPT邊引導(dǎo)幼兒說。

      3.師適當(dāng)小結(jié)

      五、指導(dǎo)幼兒完成幼兒畫冊三P57“找規(guī)律”練習(xí)。

      1.師在視頻臺上稍作講解操作要求。

      2.幼兒練習(xí),師巡回觀察并個別指導(dǎo)。

      3.展示部分幼兒練習(xí),集體點(diǎn)評。

      4.幼兒收拾整理材料。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇10

      活動目標(biāo):

      1、在操作中體會20以內(nèi)相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

      2、知道任何一個數(shù)的相鄰數(shù)有兩個,樂意與同伴合作。

      3、喜愛參加相鄰數(shù)探究活動,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、教具準(zhǔn)備:數(shù)字卡片、數(shù)棒、掛圖

      2、學(xué)具準(zhǔn)備:數(shù)字卡片、數(shù)棒

      活動過程:

      1、熱身活動。 教師幼兒相互問候。 走線,進(jìn)行線上游戲:找鄰居。每個幼兒一張數(shù)字卡片,邊念兒歌邊走線。教師出示任意一張卡片,手拿相同卡片的幼兒就站在中間念兒歌,當(dāng)念到“我的鄰居在哪里”時,拿著相鄰兩數(shù)數(shù)字卡片的幼兒念“你的鄰居在這里”并走到中間,三個相鄰數(shù)好朋友手拉手站成一排。 2、集體活動。

      ①復(fù)習(xí)1~20的序數(shù)。 接龍游戲:1名幼兒任意說一個數(shù),后面的幼兒依次往下數(shù),一直數(shù)到20。

      ②感知“一個數(shù)的相鄰數(shù)有兩個”。 出示“宿舍樓”掛圖,請幼兒將數(shù)字寶寶1~20按順序住進(jìn)20間宿舍。設(shè)情境:數(shù)字寶寶2沒有牙膏,想找鄰居借。請小朋友觀察并想想:誰離它最近,誰是它的鄰居?組織幼兒討論交流,可能出現(xiàn)兩種找法。 第一種:找它前面一間房(1號宿舍)的鄰居借。 第二種:找它后面一間房(3號宿舍)的鄰居借。 小結(jié):一個數(shù)的相鄰數(shù)有兩個,如數(shù)字1和3都是2的相鄰數(shù)。

      ③體會相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。 操作學(xué)具“數(shù)棒”,請幼兒將數(shù)棒按順序擺放,在每根數(shù)棒旁擺上相應(yīng)的數(shù)字卡片,教師問幼兒:你發(fā)現(xiàn)了數(shù)棒之間有什么秘密嗎?引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):數(shù)棒越來越長,每根數(shù)棒比它前面的.數(shù)棒多一節(jié),比它后面的數(shù)棒少一節(jié)。 師幼共同小結(jié):1~20是按由小到大的順序排列的,每個數(shù)總比它前面的一個數(shù)多1,比它后面的一個數(shù)少1,所以每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。

      3、游戲活動。 游戲“抱一抱”。分發(fā)給幼兒每人一張1~20的數(shù)字卡,教師任意出示2~19的數(shù)字卡一張,請拿有這個數(shù)相鄰數(shù)的幼兒與老師抱一抱。游戲反復(fù)進(jìn)行。

      4、分組活動。 第一組:操作數(shù)字卡片和數(shù)棒。幼兒在相應(yīng)的數(shù)字卡片下擺放相應(yīng)的數(shù)棒,感知體驗(yàn)相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。 第二組:完成操作冊第33頁的活動。 第三組:玩相鄰數(shù)接龍游戲。一名幼兒出數(shù)字卡片,其余幼兒接龍。

      5、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

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