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    大班數學教案

    時間:2024-09-24 20:22:33 數學教案 我要投稿

    【必備】大班數學教案模板集合5篇

      作為一名老師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的大班數學教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    【必備】大班數學教案模板集合5篇

    大班數學教案 篇1

      設計意圖:

      對于數學活動而言,幼兒活動的積極性直接決定了幼兒接受數學知識的程度。活動內容是《學習5以內各數的組成》。在教學活動中,引導幼兒用所學的數學知識解決生活和游戲的中實際問題,使學與用結合起來。

      活動目標:

      1.學習5以內數的分解及組成,理解除1以外的數,都可以分成兩個數,兩個數合起來是原來的數。

      2.在游戲中,產生對數學活動的興趣。

      活動準備:

      1. 圖片:動物(小熊和青蛙)2只,蘋果2個,梨4個,西瓜2個。

      2. 數字卡若干。

      3. 幼兒活動材料《數學》第28頁。

      4. 紙,筆。

      活動過程:

      一、復習5的分解

      1. 師:這是數字幾呢?(5)

      2. 師:我們將數字5分解,可以有幾種分法?(四種)

      二、學習5以內各數的組成

      1.出示2只動物和2個蘋果。師:我要把2個蘋果分給2只動物朋友,可以怎么分?(請個別幼兒演示并講解:分給小熊一個,小青蛙一個。2個蘋果分成了1個和1個。)

      2.師:1個和1個合起來是幾個?(教師用數字把分的結果記錄在黑板上。)

      3.請個別幼兒把3個梨分給小熊和青蛙(全體幼兒把分的結果記錄在紙上。)

      4.請個別幼兒把4個西瓜分給小熊和青蛙。(全體幼兒把分的結果記錄在紙上。)

      5.師:說一說,幾個XX分成了幾個和幾個,幾個和幾個合起來是幾個?

      三、游戲《對數字》

      1.師:現在我們又要到森林里去玩了,森林很遠的,我們5人一組開火車去吧!森林之王給我們準備了一個分一分的游戲,請小朋友看數字卡片,在音樂聲停止的時候迅速分開站在線的兩側。(請一組幼兒示范)

      2.師:森林里還有一個更好玩的地方,看那是什么?(魔洞),這個魔洞只允許數字5過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?請你們先將自己的數字寶寶請出來,看,像我這樣變變變就變成5了,你們也快點變一變吧!看看自己是數字寶寶幾呢?是數字5嗎?怎樣才能讓我們的數字能夠變成5呢?(2和3的組成)兩個合起來是5的就可以過去了,你們也快點找一個與自己合起來是5的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!

      3.換游戲規則,魔洞允許數量是4的過去。再次游戲。

      四、幼兒操作

      1.教師講解操作要求。

      2.幼兒操作活動材料《數學》第28頁。

      3.教師檢查幼兒操作結果。

      五、結束活動

      (1)小結有關數的組成的一些經驗,激發幼兒下次活動的興趣;

      (2)肯定活動中有進步的幼兒。

      教學反思

      這是一堂寓教于樂、生動、有趣的`數學活動,在學習5的基礎上放手讓學生自主探索,培養學生的學習能力,實現知識的遷移。幼兒教育網

      面對幼兒收獲成功的笑容,回顧從研讀教材到教學設計,再到課堂實踐,讓我對今天的教學有了更深的感悟:操作就是為了給幼兒找出一個學習的支點,從而實現幼兒的全面地提升,提高孩子的學習興趣是學習動機中最現實,只有對學習產生濃厚的興趣,才會專心聽講,積極思考,而動手操作是一個比較好的方法。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1.通過講解、辨認鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時針和數字間的初步運轉關系;

      2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認整點、半點,建立初步的時間概念。

      3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的寶貴。

      活動準備: 準備大時鐘一只(可撥動操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學具。

      活動過程:

      一、活動導入

      1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉呀轉,弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

      2.教師:今天我們一起來認識時鐘——請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。

      3.教師提問:我們平時用什么來看時間?

      二、活動組織

      (一)認識時鐘

      1.師:啟發幼兒自己說說對時鐘的認識。

      2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

      3.幼兒:進行觀察;嘗試描述鐘面上的部件與名稱;說說數字。

      4.師:指導幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

      幼兒:小組人員分別指時針、分針等。

      (二)認識整點1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?

      第一、二組看圖畫指針;第三、四組看圖撥針;第五、六組做“鐘面”等游戲活動,學習看時鐘。

      2.請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的'時間?說說自己讀時間的好方法。(幼兒思考后舉手回答)

      3.小結:分針指著12,時針指著幾,就是幾時(某整點)。

      4.游戲游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?

      游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學習撥學具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

      游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學習在紙質鐘面上畫出來。

      (三)學習認識半點

      1.師:出示大教具鐘,指導幼兒學習認識半點,初步了解分針與時針的運轉關系。

      2.引出認識半點的方法

      (1)師問:當時針在2個數字中間時,分針指在哪個數字上?時間該稱哪個半點?(幼兒思考、回答)

      (2)幼兒:觀察學具;4人小組討論;講出半點的特點。

      3.練一練幼兒:撥鐘、辨認半點練習游戲。

      三、鞏固新知1.游戲一:“爭分奪秒”——看誰認得快。

      師:宣布游戲規則,全班幼兒參賽,辨認時針、分針;整點、半點。

      2.游戲二:“小小修表匠”——教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認后,在自己的學具鐘上進行“修理”(添畫出正確的時間)。

      四、延伸活動

      1.小結。

      2.拓展

      (1)師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學,小哥哥、小姐姐們幾點做廣播操?幾點開始上課?可不可以遲到?

      (2)猜一猜:古人在沒有發明鐘表前是怎樣看時間的?

      (3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

      (4)引導幼兒收集一些有關時間的資料,滲透守時、惜時教育。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、感受生活中有規律的序列,產生對規律活動的興趣。

      2、能仔細觀察、主動探索,感知規律的主要特征。

      3、嘗試自創規律,發展幼兒的實際運用能力。

      4、培養幼兒比較和判斷的能力。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      1、有色彩排列出規律的衣服。

      2、可以串掛的小積木若干,穿掛用的繩子人手一根。

      3、生活中有規律事物的課件(照片以幼兒身邊場景為主)。

      活動過程:

      (一)感受生活中有規律的事物

      1、欣賞衣服引導幼兒觀察一些同伴的衣服,并發現衣服上的規律。

      2、觀看課件,進一步感受生活中有規律的'事物引導幼兒觀察:這是什么(或什么地方)?你能找到其中的規律嗎?這個規律是怎么樣的?

      (二)穿玩具,感知各種規律

      1、集體交流自己運用的規律,并將其轉換成符號形式。

      2、引導幼兒分析與提煉規律的主要特點。

      (三)運用規律

      1、排隊:我們小朋友可以排排隊,排出規律。

      2、編動作:用動作表現規律。

    大班數學教案 篇4

      設計思路:

      我班幼兒挑食的問題比較嚴重,每天午餐時,遇到自己喜歡吃的食物就很高興,遇到不喜歡吃的食物就愁眉苦臉。因此,我試圖通過學習活動讓幼兒理解各種食物的營養。另外,剛升入大班的幼兒,遇到問題還是喜歡找教師幫忙,自我解決問題的能力相對較弱。綜合以上兩點,我設計了"十元午餐"的數學活動。

      《一元午餐》原來是一本繪本,其中包含很多數學元素,反映了一個小學生的生活。因此我決定適當改編故事,開展一次數活動。我主要做了以下三方面的調整:第一,結合上海的實際情況(一元錢可選購的東西太少),把故事改為《十元午餐》,將餐廳價目表上的價格全部換成以元為單位的。第二,原來菜單上只有奶酪、比薩餅、冰激凌等食品,考慮到中國人的飲食習慣,我將菜單調整為有各種葷菜、素菜和水果等(鼓勵幼兒科學合理地選擇有營養的食物,做到葷素搭配,引導幼兒不挑食、不偏食)。第三,改編故事,使之更加精煉(改編后故事圍繞吉米口袋里的十元錢展開,吉米通過觀察菜譜,精心計算,合理運用十元錢),故事中包含了認識錢幣和計算等內容。

      活動目標:

      1.引導幼兒在游戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。

      2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄并交流分享。

      活動準備:

      圖片1、2(具體見教案),統計表,錢幣(1元、5元、10元),幼兒菜譜,黑板。

      活動過程:

      一、情景導入

      1.出示圖1

      今天我請來了一位小客人--吉米,我們一起來看看吧! (觀察圖片)

      小結:午餐時間到了,吉米肚子餓了,今天爸爸媽媽不在家,吉米需要自己去餐廳買午餐。

      2.出示圖2

      (1) 看一看,吉米一共有多少錢?(1O元)

      (2)有什么好辦法可以又快又準確地數出這里一共有多少錢?(幼兒說出自己的想法)

      小結:把相同面值的錢幣放在一起,就能很快地數出一共有多少錢了。

      二、取錢

      (1)老師也為你們準備了一些不同面值的錢幣,請你們用自己的辦法取出10元錢。

      (2)你們是怎么取錢的?(各取了幾張什么面值的.)把取錢的方法記錄在統計表中。(教師統計)

      小結:可以拿各種面值的錢幣,(合起來是10元)這樣買東西會很方便,不用一直找零。

      三、設計菜單

      1.兩兩合作設計菜單

      (1)吉米拿著錢來到了餐廳,他該買些什么呢?

      (2)(幼兒觀察菜譜)兩兩合作為吉米設計一份10元以內的菜單。(將幼兒設計的菜單展示在黑板上,交流分享)

      小結:挑選食物時不僅要考慮自己的口味,還要想想食物是否有營養,不能偏食、挑食,當然還要算好價錢,不能超支。

      2.小組合作設計菜單

      (1)(幼兒觀察菜譜)四人合作為吉米設計一份10元以內的菜單,要既營養又實惠。

      (2)互相交流設計的菜單,分享經驗。

      四、反思:

      通過這次活動,我得到了以下啟示:

      《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:"科學教育應密切聯系幼兒的生活實際進行。"教學過程中,我們以模擬的方式再現生活情境,將數學知識融入其中,讓幼兒在假想的生活情境中學習數學,使得幼兒學習起來更感輕松、自然和真實。由于活動內容來自生活,活動情節豐富有趣,激起了幼兒參與活動的興趣,滿足了幼兒自我探索的愿望,體現了個性化的魅力,實現了幼兒快樂學習的理想。

      "數學來自生活,最終必回歸生活。"這句話充分強調了數學教育的最終歸宿——用幼兒能理解的數學觀點和方法去發現和解決生活中的實際問題。在幼兒積累了一定的數學經驗以后,提高他們運用數學知識解決實際問題的能力成了必然。活動中可激發幼兒學習的內在動機,引導他們用相關的經驗來理解和解決問題。

    大班數學教案 篇5

      一、活動目標:

      1、學習2、3的加法,認識"+""="號,初步理解加法的實際意義。

      2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗"一共"的含義。

      二、活動準備:

      圖片、食物

      三、活動過程:

      一、復習2.3的組成:游戲碰球2、3今天老師要和小朋友一起來玩來碰球的游戲,我的球和你的球合起來是"2"師:嘿嘿,我的1球碰幾球?我的2球碰幾球?

      二、學習2的加法

      1、小朋友表現的真棒,老師決定帶你們去野外郊游,走走走走走,我們小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我們來到哪里了,有誰在干什么?

      2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。出自:大;考.吧"先請小朋友仔細看第一幅圖。

      3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?

      4、那第三幅圖表示什么意思呢?

      5、誰能把三幅圖連起來說一下?

      6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。

      7、我們一起來檢查一下XX小朋友做的對不對吧。

      分別出示"+"和"="這個符號你們認識嗎?他叫什么名字?表示什么意思呢?"=2"又表示什么意思呢?(一共)我們一起把整件事和加法算式題一起連起來說一下。

      三、學習"3"的加法

      1、剛才我們去了草地玩,我們繼續向前走。看,看這是什么地方有誰在干什么呀?

      2、誰會用三句話把他的意思說出來?

      3、誰會用一道算式題記錄這件事呢?

      4、那這道題里面的.數字和符號都表示什么意思呢?

      5、用同樣的方法學習3的第二組加法。

      四、幼兒操作

      1、小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們去超市購物。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。

      四、教師評價請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。

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