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    大班數學教案

    時間:2023-04-13 13:55:20 數學教案 我要投稿

    【推薦】大班數學教案模板九篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編為大家收集的大班數學教案9篇,歡迎大家分享。

    【推薦】大班數學教案模板九篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、認識并能正確說出球體、圓柱體、正方體、長方體的名稱和基本特征;

      2、探索興趣的激發,以及觀察、比較的能力進一步提高

      活動準備:

      1、收集各種球體、圓柱體、正方體、長方體形狀的物品。

      2、準備四種顏色的圓圈(紅、黃、藍、綠四色)

      活動過程:

      1、讓每位幼兒自由選擇一樣物品,請他們自由的觀察、觸摸和擺放

      老師:每位小朋友到老師這來拿一樣玩具,待會玩的時候,請小朋友們看一看你拿的玩具是什么樣子的?它摸上去是有什么感覺?把它放在桌子上看看會怎么樣?并猜一猜它叫什么名字?(幼兒帶著問題自由操作,教師從旁觀察,并適時給予指導)

      2、教師從幼兒的觀察中向學生介紹球體、圓柱體、正方體、長方體的名稱及其特征

      ㈠組織幼兒進行討論

      ㈡幼兒根據自己的觀察和玩法回答,如:“我玩的是小球,一推它就向前滾,一擋,它就向別的.方向滾,我把小球放在地上,它站不住總向周圍滾”,“我玩的是方積木,我一推它,它就向前滑”,“我玩的是可樂瓶,一推,它就向前滾,一擋,它就停下來。我把小可樂瓶放在桌上,它能立住”等。

      ㈢教師對于幼兒的觀察分析進行總結型概述

      老師:球體無論從哪一個方向看都是圓的,放在平面上能向任何方向滾動;圓柱體的上下兩個面是一樣大的圓形,中間上下一樣粗,把它平放在一個平面上,會前后滾動,像一根柱子;正方體有六個面,六個面一樣大,都是正方行,把它放在桌面上,不管怎么放,都不能滾動;長方體和正方體差不多,有四個面是一樣大,是長方形,還有兩個面是正方形,也是一樣大,把它放在桌面上,不管怎么放,也都不能滾動。

      3、請幼兒分別將各種球體、圓柱體、正方體、長方體等形狀的物品進行分類,并請能力強的幼兒檢查是否放對了。

      老師:為了證明小朋友們都認識它們了,下面來請小朋友將手中的物品分分類,將球體放入紅圈內,將圓柱體放入黃圈內,將正方形放入藍圈內,將長方體放入綠圈內。

      (分好后)

      老師:我請小朋友來檢查一下,看看是不是都分對了,如果有錯,應該放在哪里?

      4、請幼兒從周圍環境中找出相似的物體(教室內的事物)

      老師:不知道小朋友們有沒有注意到,其實我們教室里面有很多球體、圓柱體、正方體、長方體形狀的物品,大家來找找看好不好?(找到后,老師夸小朋友們真厲害)

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、幫助幼兒鞏固走線,發展幼兒的身體平衡能力。

      2、引導幼兒認識圓柱體。

      3、進一步提高幼兒對數學活動的興趣及動手操作能力.

      4、提高幼兒思維的敏捷性。

      活動準備:

      CD,圓柱體積木

      活動過程:

      一、走線

      1、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。

      2、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。

      二、摸一摸

      1、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?

      2、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的'?

      3、幼兒回答教師總結

      積木的底是圓形的,像根柱子。

      三、找一找

      請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的?

      固體膠,燈管小鼓…

      四、活動總結

      圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。

      活動延伸:

      請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。

      活動反思:

      讓小朋友認識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的,與平面的圓形是有區別的。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發了小朋友的學習興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認識。

    大班數學教案 篇3

      活動準備

      經驗準備:已學會5以內數的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。

      物質準備:撲克牌8副、籃子4個、課件、音樂(聰明的一休、歡喜過新年)、禮物16份、16道加法算式

      活動目標

      通過玩撲克牌的游戲,復習分類、排序、比大小,5以內的組成和分解。

      激發幼兒參與數學活動的興趣,發展語言表達和邏輯思維能力,培養幼兒良好的操作習慣。

      讓幼兒初步理解和掌握編加法應用題的要求,嘗試根據圖中事情發展的順序和相關數量學會口編5以內加法應用題。

      活動過程

      一.情景導入,引起幼兒活動的興趣

      導語:老師歡迎小朋友們來到撲克牌王國。你們會用撲克牌來玩游戲嗎?

      幼兒自由用撲克牌來玩游戲。

      二.闖關游戲,體驗游戲帶來的樂趣

      1、導語:“新年快到了,撲克牌的國王想邀請小朋友參加盛大的舞會,不過舞會只邀請勇敢的、自信的小朋友參加,因為要經過4個闖關游戲,才能參加舞會,對自己有信心嗎?”

      2、第一關游戲《分家家》——分類、排序

      ①按圖形分類(紅桃、黑桃、草花、方塊);

      ②按數字排列(1到10或10到1)

      師:想想讓數字按一定的規律排列可以怎樣排?

      3、第二關游戲《擺一擺》——復習5以內的分解組成

      ①師:“小朋友我問你:4可以分成1和幾?”

      ②考考小朋友數字5會有幾條分合式?

      ③幼兒操作:

      師:兩人一組,擺5以內的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準確,闖關游戲開始!

      4、最后一關游戲《我會編》——嘗試自編加法應用題

      ①學習講述加法應用題,了解應用題的結構:

      ②引導幼兒看圖嘗試編5以內的'加法應用題;

      ③看加法算式編應用題;

      ④聽老師口編應用題操作撲克牌,擺出相應的加法算式。

      ⑤與老師們互動;

      師:小朋友剛都在學編加法應用題的本領,學會了嗎?

      玩法:每個老師手上都會有一道加法算式,請小朋友根據算式編一道加法應用題,如果成功了就會得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來參加舞會好嗎?闖關開始!

      5、闖關成功,一起參加撲克牌王國的舞會,隨音樂跳起來。

      活動延伸

      師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下撲克牌游戲吧。

    大班數學教案 篇4

      設計意圖:

      我班本月的主題是“我要上小學了”,在數學活動中,小朋友們對錢有了一定的了解;而且對買賣物品非常感興趣,在科學活動中,對小學學習用品也有了一定的認識;并對小學的生活十分向往,于是我兩個內容整合起來設計了這節活動。

      大班數學公開課教案《玩具小超市》

      活動目標:

      1、通過購物復習10以內數的加減運算,進行統計列出算式。

      2、通過討論知道有些文具是一年級小學生必備的,而有些文具是今后才會用到的。

      3、能大膽的發表自己的見解。

      活動準備:

      1、用幼兒和老師共同收集的文具布置“文具小超市”。

      2、幼兒每人一份錢(錢的數目15元、16元、17元不等)

      3、每人一個框、一張統計表、鉛筆、橡皮,有關“文具”的文字卡片。

      活動過程:

      一、超市買文具

      1、教師:“再過不久,我們小朋友即將讀小學一年級,上學時需要文具,今天,鄧老師就請小朋友到“文具小超市”買你們需要的文具。”

      2、小朋友填寫文具購物統計表(姓名和日期),每人拿一個框,數數你一共有多少錢?然后用框里的錢去買文具。

      3、幼兒根據各自不同的數目的錢購買文具,并進行記錄,用算式列出所購買文具的情況。

      4、請個別幼兒說說算式的意思。

      二、討論:哪些文具是一年級所必須準備的?

      1、小朋友把買來的文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學生必須準備的。

      2、小朋友之間相互討論,并能做出適當調整。 鼓勵幼兒把重復或者不需要的`文具放回超市,并重新拿回一些大家認為是必須的的文具。

      三、結束部分

      1、教師總結,培養幼兒收藏玩具或物品的良好習慣。

      2、活動結束:被排除的這些文具,在我們今后的學習中還是會用到,除了這些,你們還知道有哪些文具嗎?讓我們到教室外面找找吧!

    大班數學教案 篇5

      目標:

      1.初步理解剪發的含義。

      2.掌握5的剪發,認識“-”

      3.體驗數學游戲的快樂。

      準備:“-”卡片,1-5數字卡片,小動物頭飾

      每人一份操作卡片及玩具卡片

      過程:

      1.通過拍手游戲,復習5的.分解組成,理解數量之間的關系。

      教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

      幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

      2.創設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪發的意義。

      教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

      教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數字5表示,小兔子吃掉了2個用數字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數字3表示,5-2=3

      理解剪發就是減掉后數量變少了

      3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

      4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數字卡標出算式。

      建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發,教師在活動后可以在活動區為幼兒豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、使幼兒懂得10以內的相鄰數順序關系,感知自然數列的等差關系。

      2、使幼兒能正確書寫數字10。

      活動準備:

      1、為每組幼兒準備骰子以及實物印章若干,帶有空格的圓點聯系紙及數字練習紙若干。

      活動過程:

      1、教師讓幼兒說一說身邊的朋友是誰?引起幼兒活動的`興趣。

      2、幼兒分組操作活動。

      (1)、第一組:投骰子,骰子上的數字是幾,就先在練習紙的中間蓋幾個實物印章,然后在這個數的上下根據相鄰的兩個數的數目再分別蓋實物印章。

      (2)第二組:拿一張練習紙,根據相鄰數的關系在空白處畫圓點。

      (3)第三組:根據相鄰數的關系在空白處填數字。

      3、游戲《接牌》。

      三名幼兒一組,各取10張牌,由一名幼兒任意出一張牌,其他兩名幼兒依次根據相鄰數接牌。

      4、指導幼兒完成學習包《找鄰居》。

      活動延伸:

      請家長指導幼兒完成親子手冊《拍手歌》。

    大班數學教案 篇7

      活動目標:

      1、初步了解一些統計的方法,提高計數能力。

      2、按照物體的形狀、數字等特征進行分類并統計。

      3、感受統計帶來的便捷,體驗同伴合作完成任務的樂趣。

      活動準備:

      白板課件、幼兒操作材料

      活動重點:

      了解一些統計的方法,感受統計帶來的便捷。

      活動難點:

      用分類、數數的方法進行小組合作統計。

      活動過程:

      一、故事導入,激發幼兒興趣

      1、看看這是什么?(小貨車)它有一個夢想就是成為王牌汽車,想要那樣的話,就要參加王牌汽車大會,被選為最受歡迎的小汽車。

      2、那你們覺得,怎樣才能成為最受歡迎的小汽車呢?

      3、小結:小朋友們真能干,想了這么多的好辦法。小貨車也有一個辦法,它決定去問它的汽車朋友哪種最受歡迎。

      二、結合故事內容,引導幼兒用數數、分類等方法進行表格統計

      (一)設置情境,引出表格統計

      1、他找到他的汽車朋友,問了很多問題。聽聽它都問了什么?

      2、小貨車從它的汽車朋友那里,得到了很多很多的答案,可是它的表情是什么樣的?它非常地難過,為什么呢?

      3、小貨車想啊想,終于有了一個好辦法,它決定用表格的方式進行記錄。

      (二)用數數的方法統計汽車們最喜歡的顏色

      1、小貨車很快就制作出了一份表格,這是什么表格?對啦,是記錄汽車們喜歡顏色的表格,看看小汽車都喜歡哪些顏色?

      2、那喜歡這些顏色的汽車在哪里呢?我們來數一數喜歡藍色的有幾輛?所以我們應該在藍顏色的下面,寫上數字幾啊?

      3、汽車們最喜歡什么顏色?為什么?

      4、教師小結:這種通過數數,將結果記錄到表格中的方法就叫做統計。統計可真好,現在我們可以很清楚地知道哪種顏色最受歡迎?

      5、統計應用:那小貨車會怎么辦呢,誰來試試看,它怎么了?小貨車變成紅色了。

      (三)用分類、數數的方法統計出汽車們最喜歡的圖案

      1、緊接著小貨車又制作了一份表格,是什么表格啊?是汽車們喜歡圖案的表格,我們看看汽車都喜歡哪些圖案

      2、那你們能一下子知道哪種圖案最受歡迎嗎?不能,因為圖案太多了,數都數不過來,那怎么辦呢?別著急,我們一樣樣地來,先數數看喜歡愛心的有多少,還有沒有了?那愛心下面應該寫上數字幾啊?

      3、汽車們最喜歡什么圖案?為什么?

      4、教師小結:原來當許多圖案放在一起時,我們首先要將圖案進行分類,再統計出數量就容易多了。你們現在知道哪種圖案最受歡迎了嗎?對啦,是五角星。

      5、統計應用:小貨車又要變身了,誰來幫他變一下?小貨車在身上畫上了帥氣的星星圖案。

      (四)小組合作,統計出汽車們最喜歡的數字和花

      1、剛剛小貨車統計出了汽車最喜歡的顏色和形狀,可是它還有一些東西沒有統計出來,你們知道是什么嗎?

      2、可是數字和花太多了,小貨車實在不知道怎么辦呢,它想請小朋友幫忙,你們愿意幫助它嗎?請小朋友四個人一組,分工合作,然后把統計結果記錄到任務單上面。

      3、幼兒操作,教師指導。

      4、汽車們最喜歡的數字是哪個?最喜歡的花是什么?

      4、小結,謝謝你們互相合作,幫小貨車統計出了汽車最喜歡的數字和花。

      5、統計應用:小貨車又要變身了,誰來幫幫它?他在兩邊的門上貼上了數字5和7,還戴上了汽車們最喜歡的花—向日葵。

      三、引導幼兒初步認識條形統計圖,統計出汽車們最喜歡的輪子

      1、王牌汽車大會很快就要舉行了,小貨車決定把自己的輪子也變一變,他想請小朋友們幫助投票選出最受歡迎的輪子。

      2、你們是喜歡小輪子還是喜歡大輪子呢?喜歡小輪子的舉手,我們一起來數數看。喜歡大輪子的多還是小輪子的'多啊,因為喜歡大輪子的很高,小輪子的很矮。

      3、小結:原來除了用表格的方式進行統計,這種像柱子一樣比較高矮的方法也能幫助我們統計。

      四、講述故事結尾

      1、終于到了舉行王牌汽車大會的這一天,小貨車換上了大輪子,把自己打扮得漂漂亮亮,然后來到臺上講話了:如果選我做王牌汽車的話,我可以做大家都喜歡的小汽車。

      2、他懷著緊張的心情等待投票的結果。“會有幾輛汽車選我呢?就在這時,巨大屏幕上的表格一閃一閃!天啦,最受歡迎的汽車竟然是小貨車,小貨車成了王牌汽車!

      3、聽聽小貨車說了什么?(謝謝汽車朋友和大一班的小朋友幫助我當上了王牌汽車,下次我比賽,還請你們幫忙,你們愿意嗎?)

      4、小貨車當上了王牌汽車,我們一起祝賀他吧。

    大班數學教案 篇8

      教學目標:

      1、認讀漢字“一”到“十”。

      2、能順數1—10和倒數10—1。

      3、享受集體游戲的樂趣。

      4、培養幼兒對數字的認識能力。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      教學準備:

      1、“一”到“十”字卡。

      2、有漢字數字的物品,例如日歷。

      3、青蛙頭飾10個,輕快的音樂。

      教學過程:

      1、請幼兒在日歷上把漢字“一”到“十”找出來,一起認讀。

      2、與幼兒玩游戲,十人一組,扮演小青蛙,身上順序掛著“一”到“十”的字卡。

      3、聽老師的話做動作:

      (1)十只青蛙蹦蹦跳,一只青蛙跳下水,撲通一聲不見了。(掛有字卡“十”的幼兒邊做動作邊跳到一邊。)

      (2)九只青蛙蹦蹦跳,一只青蛙跳下水,撲通一聲不見了。(掛有字卡“九”的幼兒邊做動作邊跳到一邊。)

      4、活動余此類推,直至只剩下一只青蛙。

      5、最后所有青蛙又返回來。(十位幼兒手拉手。)

      6、請幼兒按身上的'字卡順序排列,由一到十數一次,然后由十到一再數一次。

      教學反思:

      本活動以游戲貫穿始終,孩子們都積極參與。通過活動,幼兒能認讀漢字“一”到“十”,并能順數1—10和倒數10—1,發展幼兒思維的敏捷性和邏輯性,體驗數學活動的快樂和享受集體游戲的樂趣。

    大班數學教案 篇9

      活動目標:

      1、學習比較數量的多少。

      2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數字的大小。

      3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

      4、培養幼兒比較和判斷的能力。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      1、配合游戲戲使用的音樂。

      2、不同顏色的粉筆或呼中間環啦圈。

      3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)

      4、練習冊

      活動過程:

      1、游戲:大嘴巴吃是,學習數量多少的比較。

      2、(1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩個大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?

      (2)、游戲玩法

      ※11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。

      ※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。

      規則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數一數,哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續游戲。

      (3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。

      (4)教師小結并表揚在游戲中表現較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。

      3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。

      (1)、通過計數的'方式比多少。

      (2)、認識大于號和小于號。

      (3)、經營活動習大于號和小于號的用法。

      教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號。口子喜歡對數字的大的一邊,所以哪邊數大它的開口就朝哪。

      4、游戲:搶答賽,鞏固10以內數量大小的比較。

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