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    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案

    時(shí)間:2023-02-15 08:57:09 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案12篇

      作為一位杰出的教職工,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)撲克牌教案,希望對(duì)大家有所幫助。

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案12篇

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案1

      設(shè)計(jì)思路:

      大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌的游戲,但是撲克牌與生活中的數(shù)學(xué)是否有聯(lián)系,他們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給幼兒提升。同時(shí),通過(guò)撲克牌的分類(lèi)和排序的游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力。《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過(guò)大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小。

      2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類(lèi)、“組隊(duì)”,并能進(jìn)行創(chuàng)造性的思維,能對(duì)撲克牌進(jìn)行有規(guī)律的排序、接龍。

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:小朋友在家里面有過(guò)玩撲克牌的經(jīng)驗(yàn)

      物質(zhì)準(zhǔn)備:兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、介紹好玩的撲克牌

      出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時(shí)教師簡(jiǎn)單介紹。

      分析:通過(guò)此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動(dòng),為活動(dòng)的正常開(kāi)展做好鋪墊。

      二、游戲:大牌管小牌

      1、請(qǐng)每個(gè)小朋友都抽取三張牌,并聽(tīng)老師講解游戲規(guī)則

      游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說(shuō)兒謠,聽(tīng)到老師說(shuō):一、二出牌的時(shí)候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的.小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

      分析:這個(gè)環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標(biāo),內(nèi)心有一種要解決問(wèn)題的動(dòng)力,他們更愿意投入學(xué)習(xí)。另一方面也有一個(gè)難易的遞進(jìn),如會(huì)玩撲克牌比較大小,然后在進(jìn)行比較難的按著花色給撲克牌分類(lèi)排序

      三、給四種花色的撲克牌分類(lèi)和排序

      1、教師邊說(shuō)兒謠邊發(fā)撲克牌并請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

      2、請(qǐng)找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說(shuō)我們把這個(gè)尖當(dāng)作1。我們要一起玩一個(gè)按花色接龍的游戲。

      3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

      分析:這個(gè)活動(dòng),改變了以往數(shù)學(xué)活動(dòng)單一操作練習(xí)的形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

      四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

      幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問(wèn)題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動(dòng)中來(lái)。

      分析:這個(gè)環(huán)節(jié)是對(duì)上一個(gè)環(huán)節(jié)的檢驗(yàn)和提升,并在活動(dòng)中教師能夠真正的觀察到孩子對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解程度,更進(jìn)一步的對(duì)分類(lèi)和排序有充分的理解和認(rèn)知。

      五、活動(dòng)延伸

      1、請(qǐng)小朋友回到家里和家長(zhǎng)玩撲克牌游戲

      2、請(qǐng)小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

      案例評(píng)析:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案2

      目的:

      1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。

      2、通過(guò)比較5以?xún)?nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。

      準(zhǔn)備:每人三幅牌(一幅牌只有圖案沒(méi)有數(shù)字,一幅牌只有數(shù)字沒(méi)有圖案,另一幅有數(shù)字,但圖案與數(shù)字不符)每張桌上放1~10的數(shù)字粘紙、印章若干

      過(guò)程:

      一、說(shuō)說(shuō)看看撲克牌

      1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)

      2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)

      二、理牌

      1、建議幼兒把打亂的牌理一理。

      2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?

      三、找一找、添一添

      1、看看這些牌上缺了什么?

      2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)

      3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的.方法使牌上的數(shù)物相等。)

      四、相互交流

      1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?

      2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案3

      設(shè)計(jì)意圖:

      大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類(lèi)、配對(duì)、比大小等小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力。《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、感受數(shù)學(xué)操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

      2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的`逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

      3、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。

      4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

      5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

      活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

      1、重點(diǎn):通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。

      2、難點(diǎn):通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      撲克牌若干副,PPT圖片、音樂(lè)等。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、認(rèn)識(shí)撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。

      1、看PPT圖片,引入活動(dòng)。

      (1)小朋友,今天老師請(qǐng)了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過(guò)魔術(shù)節(jié)目,我們一起來(lái)看看他在干什么?(玩撲克牌)

      (2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)

      2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認(rèn)識(shí)。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

      小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數(shù)字1—10來(lái)排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。

      二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個(gè)教師:接下來(lái)老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?

      1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。

      2、教師準(zhǔn)備5張牌(1—5)和(6—10),請(qǐng)幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說(shuō)出答案。

      3、請(qǐng)幼兒猜猜老師為什么會(huì)猜對(duì)。

      4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。

      5、教師出示1—10的撲克牌,請(qǐng)個(gè)別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。

      三、分類(lèi)游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來(lái)玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)

      1、按顏色分:老師給你們每桌準(zhǔn)備了一些牌,請(qǐng)你們一桌的小朋友一起把牌分到2個(gè)盤(pán)子里。想一想怎樣分?

      2、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)

      3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個(gè)盤(pán)子分到4個(gè)盤(pán)子里,可以怎樣分呢?大家想一想。

      4、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?

      四、排序游戲

      1、我發(fā)現(xiàn)我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來(lái)排排隊(duì),怎么辦?

      2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點(diǎn))

      3、幼兒進(jìn)行操作。

      4、交流:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊(duì)的,有的小朋友按從小到大的順序排隊(duì)的,真整齊。)

      5、看PPT圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1—10小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。

      活動(dòng)延伸:

      師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來(lái)。撲克牌可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

      活動(dòng)反思:

      本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長(zhǎng)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案4

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以?xún)?nèi)加法、相鄰數(shù)。

      2、復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。

      3、初步了解個(gè)和十,知道十個(gè)1是10。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、開(kāi)始部分。

      教師歡迎小朋友來(lái)到撲克牌王國(guó),撲克牌王國(guó)今天將要舉行盛大的舞會(huì)。邀請(qǐng)小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰(shuí)呢?

      二、基本部分。

      (一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。

      1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。

      2、請(qǐng)你來(lái)破解開(kāi)起撲克牌王國(guó)的大門(mén)密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請(qǐng)你讀出密碼是多少?

      3、我們看看密碼到底是多少?

      4、教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對(duì)錯(cuò)。

      (二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。

      1、請(qǐng)你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

      2、幼兒擺牌,教師巡回知道。

      3、提問(wèn)幼兒是怎樣擺牌的`?

      4、提問(wèn)26、35、48、59是由幾個(gè)十和幾個(gè)一組成的。

      (三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。

      1、請(qǐng)小朋友們用兩張牌擺出20。

      2、請(qǐng)小朋友們用三張牌擺出20。

      3、請(qǐng)小朋友們用四張牌擺出20。

      4、請(qǐng)小朋友們用五張牌擺出20。

      【活動(dòng)結(jié)束】

      一起來(lái)參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨著音樂(lè)來(lái)跳舞吧!

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案5

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)。

      2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

      3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力。

      4、感受操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:撲克牌沒(méi)人一套。

      活動(dòng)過(guò)程

      一、認(rèn)識(shí)撲克牌

      1、導(dǎo)入活動(dòng)

      (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

      (2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K)

      請(qǐng)你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?

      (引導(dǎo)幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

      (3)教師可適時(shí)引導(dǎo):撲克牌上有什么?(數(shù)字)

      都是些幾啊?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)

      相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

      (4)小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,

      同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。

      2、分類(lèi)游戲

      (1)教師:原來(lái)?yè)淇伺粕嫌胁煌臄?shù)字,不同的顏色,不同的圖案。

      那我們今天就來(lái)玩分一分的游戲,好嗎?

      (2)請(qǐng)每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進(jìn)行分類(lèi)

      (3)幼兒操作

      (4)請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你是怎么分的?為什么這樣分?

      (鼓勵(lì)幼兒想出不同的'分法)

      二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

      1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進(jìn)行撲克接龍

      2、建議:

      (1)按兩種顏色

      (2)按四種圖案

      (3)按從小到大的順序排列

      (4)按單雙數(shù)

      (5)以小組合作的形式

      3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)

      4、小組代表介紹接龍規(guī)律

      三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

      1、教師:接下來(lái)我們來(lái)玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個(gè)好朋友共同合作,你們想玩嗎?

      2、介紹游戲規(guī)則:

      一名幼兒手拿"1-10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來(lái),

      第一名幼兒猜猜藏起來(lái)的是哪一張牌

      3、教師示范,幼兒共同尋找方法

      4、幼兒操作,輪流游戲

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案6

      設(shè)計(jì)意圖:

      大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類(lèi)、配對(duì)、比大小、自編加法應(yīng)用題等的小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),讓幼兒初步理解和掌握自編加法應(yīng)用題,發(fā)展他們的思維能力。《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.通過(guò)玩撲克牌的游戲,復(fù)習(xí)分類(lèi)、排序、比大小,5以?xún)?nèi)的組成和分解。

      2.讓幼兒初步理解和掌握編加法應(yīng)用題的要求,嘗試根據(jù)圖中事情發(fā)展的順序和相關(guān)數(shù)量學(xué)會(huì)口編5以?xún)?nèi)加法應(yīng)用題。

      3.激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。

      4.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

      5.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)5以?xún)?nèi)數(shù)的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。

      2.物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌8副、籃子4個(gè)、課件、音樂(lè)(聰明的一休、歡喜過(guò)新年)、禮物16份、16道加法算式

      活動(dòng)過(guò)程:

      一.情景導(dǎo)入,引起幼兒活動(dòng)的興趣

      導(dǎo)語(yǔ):老師歡迎小朋友們來(lái)到撲克牌王國(guó)。你們會(huì)用撲克牌來(lái)玩游戲嗎?

      幼兒自由用撲克牌來(lái)玩游戲。

      二.闖關(guān)游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣

      導(dǎo)語(yǔ):“新年快到了,撲克牌的國(guó)王想邀請(qǐng)小朋友參加盛大的舞會(huì),不過(guò)舞會(huì)只邀請(qǐng)勇敢的、自信的小朋友參加,因?yàn)橐?jīng)過(guò)4個(gè)闖關(guān)游戲,才能參加舞會(huì),對(duì)自己有信心嗎?”

      (1)第一關(guān)游戲《分家家》——分類(lèi)、排序

      ①按圖形分類(lèi)(紅桃、黑桃、草花、方塊);

      ②按數(shù)字排列(1到10或10到1)

      師:想想讓數(shù)字按一定的規(guī)律排列可以怎樣排?

      (2)第二關(guān)游戲《擺一擺》——復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)的分解組成

      ①師:“小朋友我問(wèn)你:4可以分成1和幾?”

      ②考考小朋友數(shù)字5會(huì)有幾條分合式?

      ③幼兒操作:

      師:兩人一組,擺5以?xún)?nèi)的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準(zhǔn)確,闖關(guān)游戲開(kāi)始!

      (4)最后一關(guān)游戲《我會(huì)編》——嘗試自編加法應(yīng)用題

      ①學(xué)習(xí)講述加法應(yīng)用題,了解應(yīng)用題的結(jié)構(gòu):

      ②引導(dǎo)幼兒看圖嘗試編5以?xún)?nèi)的加法應(yīng)用題;

      ③看加法算式編應(yīng)用題;

      ④聽(tīng)老師口編應(yīng)用題操作撲克牌,擺出相應(yīng)的加法算式。

      ⑤與老師們互動(dòng);

      師:小朋友剛都在學(xué)編加法應(yīng)用題的`本領(lǐng),學(xué)會(huì)了嗎?

      玩法:每個(gè)老師手上都會(huì)有一道加法算式,請(qǐng)小朋友根據(jù)算式編一道加法應(yīng)用題,如果成功了就會(huì)得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來(lái)參加舞會(huì)好嗎?闖關(guān)開(kāi)始!

      (5)闖關(guān)成功,一起參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨音樂(lè)跳起來(lái)。

      活動(dòng)延伸:

      師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

      活動(dòng)反思:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案7

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過(guò)大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小。

      2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類(lèi)、“組隊(duì)”,并能進(jìn)行創(chuàng)造性的思維,能對(duì)撲克牌進(jìn)行有規(guī)律的排序、接龍。

      3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

      4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      小朋友在家里面有過(guò)玩撲克牌的經(jīng)驗(yàn)

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、介紹好玩的撲克牌

      出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時(shí)教師簡(jiǎn)單介紹撲克牌。

      分析:通過(guò)此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動(dòng),為活動(dòng)的.正常開(kāi)展做好鋪墊。

      二、游戲:大牌管小牌

      1、請(qǐng)每個(gè)小朋友都抽取三張牌,并聽(tīng)老師講解游戲規(guī)則

      游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說(shuō)兒謠,聽(tīng)到老師說(shuō):一、二出牌的時(shí)候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

      分析:這個(gè)環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標(biāo),內(nèi)心有一種要解決問(wèn)題的動(dòng)力,他們更愿意投入學(xué)習(xí)。另一方面也有一個(gè)難易的遞進(jìn),如會(huì)玩撲克牌比較大小,然后在進(jìn)行比較難的按著花色給撲克牌分類(lèi)排序

      三、給四種花色的撲克牌分類(lèi)和排序

      1、教師邊說(shuō)兒謠邊發(fā)撲克牌并請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

      2、 請(qǐng)找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說(shuō)我們把這個(gè)尖當(dāng)作1。我們要一起

      玩一個(gè)按花色接龍的游戲。

      3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

      分析:這個(gè)活動(dòng),改變了以往數(shù)學(xué)活動(dòng)單一操作練習(xí)的形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

      四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

      幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問(wèn)題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動(dòng)中來(lái)。

      分析:這個(gè)環(huán)節(jié)是對(duì)上一個(gè)環(huán)節(jié)的檢驗(yàn)和提升,并在活動(dòng)中教師能夠真正的觀察到孩子對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解程度,更進(jìn)一步的對(duì)分類(lèi)和排序有充分的理解和認(rèn)知。

      活動(dòng)延伸:

      1、請(qǐng)小朋友回到家里和家長(zhǎng)玩撲克牌游戲

      2、請(qǐng)小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

      活動(dòng)反思:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案8

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過(guò)學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行分類(lèi)計(jì)數(shù),感知食物簡(jiǎn)單的按規(guī)律排序。

      2、培養(yǎng)幼兒初步的推理能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      不同形狀和顏色的幾何圖形

      活動(dòng)過(guò)程

      1、教師帶領(lǐng)幼兒一同觀看情境掛圖桌子上擺著不同形狀的盤(pán)子分別放著不同形狀的草莓。餅干和蛋糕,中間的大盤(pán)子里還擺放著不同數(shù)量的蘋(píng)果、三明治、和雞腿,后面青碧上掛著小動(dòng)物們的上衣,加深幼兒對(duì)物體的顏色以形狀的'識(shí)別

      2、教師將黑色和白色的圓形按順序擺放在黑板上,引導(dǎo)幼兒觀察并找規(guī)律。

      3、請(qǐng)三名幼兒到前面進(jìn)行操作按照老師出示的規(guī)律進(jìn)行擺放幾何圖形。

      例如

      A、 按物體的顏色

      黑、白、黑、白、黑、白………

      B、按物體的形狀

      三角形、三角形、正方形、三角形、三角形、正方形…、、

      幼兒探索操作

      1、請(qǐng)幼兒自主觀察情境主題《玩撲克牌》

      2、教師提問(wèn):圖中有幾只小動(dòng)物,他們分別叫什么?他們?cè)谕媸裁从螒颍?/p>

      3、桌子上三角形的盤(pán)子里擺著什么食品?分別有幾個(gè)?

      4、墻壁上的上衣是啊很么顏色的?空的掛鉤上應(yīng)該掛什么顏色的上衣?

      教師引導(dǎo)幼兒做書(shū)中練習(xí)

      結(jié)束活動(dòng)

      教師收書(shū)及整理物品

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案9

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)

      2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性

      3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力

      4、感受操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣

      【活動(dòng)重點(diǎn)】

      通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類(lèi)

      【活動(dòng)難點(diǎn)】

      根據(jù)撲克牌的不同特征進(jìn)行接龍游戲,并有一定的合作意識(shí)

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、認(rèn)識(shí)撲克牌

      1、引入活動(dòng)

      (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

      (2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請(qǐng)你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

      (3)教師可適時(shí)引導(dǎo):撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾啊?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

      小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。

      2、分類(lèi)游戲

      (1)教師:原來(lái)?yè)淇伺粕嫌胁煌臄?shù)字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來(lái)玩分一分的'游戲,好嗎?

      (2)請(qǐng)每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進(jìn)行分類(lèi)

      (3)幼兒操作

      (4)請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)

      二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

      1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進(jìn)行撲克接龍

      2、建議:

      (1)按兩種顏色

      (2)按四種圖案

      (3)按從小到大的順序排列

      (4)按單雙數(shù)

      (5)以小組合作的形式

      3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)

      4、小組代表介紹接龍規(guī)律

      三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

      1、教師:接下來(lái)我們來(lái)玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個(gè)好朋友共同合作,你們想玩嗎?

      2、介紹游戲規(guī)則:

      一名幼兒手拿"1-10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來(lái),第一名幼兒猜猜藏起來(lái)的是哪一張牌

      3、教師示范,幼兒共同尋找方法

      4、幼兒操作,輪流游戲

      【活動(dòng)延伸】

      游戲《撲克站起來(lái)》

      教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來(lái)呢!請(qǐng)小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來(lái),好嗎?

      活動(dòng)反思:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案10

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)5以?xún)?nèi)數(shù)的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌8副、籃子4個(gè)、課件、音樂(lè)(聰明的一休、歡喜過(guò)新年)、禮物16份、16道加法算式

      活動(dòng)目標(biāo)

      通過(guò)玩撲克牌的游戲,復(fù)習(xí)分類(lèi)、排序、比大小,5以?xún)?nèi)的組成和分解。

      激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。

      讓幼兒初步理解和掌握編加法應(yīng)用題的要求,嘗試根據(jù)圖中事情發(fā)展的順序和相關(guān)數(shù)量學(xué)會(huì)口編5以?xún)?nèi)加法應(yīng)用題。

      活動(dòng)過(guò)程

      一.情景導(dǎo)入,引起幼兒活動(dòng)的興趣

      導(dǎo)語(yǔ):老師歡迎小朋友們來(lái)到撲克牌王國(guó)。你們會(huì)用撲克牌來(lái)玩游戲嗎?

      幼兒自由用撲克牌來(lái)玩游戲。

      二.闖關(guān)游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣

      1、導(dǎo)語(yǔ):“新年快到了,撲克牌的國(guó)王想邀請(qǐng)小朋友參加盛大的舞會(huì),不過(guò)舞會(huì)只邀請(qǐng)勇敢的、自信的小朋友參加,因?yàn)橐?jīng)過(guò)4個(gè)闖關(guān)游戲,才能參加舞會(huì),對(duì)自己有信心嗎?”

      2、第一關(guān)游戲《分家家》——分類(lèi)、排序

      ①按圖形分類(lèi)(紅桃、黑桃、草花、方塊);

      ②按數(shù)字排列(1到10或10到1)

      師:想想讓數(shù)字按一定的規(guī)律排列可以怎樣排?

      3、第二關(guān)游戲《擺一擺》——復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)的分解組成

      ①師:“小朋友我問(wèn)你:4可以分成1和幾?”

      ②考考小朋友數(shù)字5會(huì)有幾條分合式?

      ③幼兒操作:

      師:兩人一組,擺5以?xún)?nèi)的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準(zhǔn)確,闖關(guān)游戲開(kāi)始!

      4、最后一關(guān)游戲《我會(huì)編》——嘗試自編加法應(yīng)用題

      ①學(xué)習(xí)講述加法應(yīng)用題,了解應(yīng)用題的結(jié)構(gòu):

      ②引導(dǎo)幼兒看圖嘗試編5以?xún)?nèi)的`加法應(yīng)用題;

      ③看加法算式編應(yīng)用題;

      ④聽(tīng)老師口編應(yīng)用題操作撲克牌,擺出相應(yīng)的加法算式。

      ⑤與老師們互動(dòng);

      師:小朋友剛都在學(xué)編加法應(yīng)用題的本領(lǐng),學(xué)會(huì)了嗎?

      玩法:每個(gè)老師手上都會(huì)有一道加法算式,請(qǐng)小朋友根據(jù)算式編一道加法應(yīng)用題,如果成功了就會(huì)得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來(lái)參加舞會(huì)好嗎?闖關(guān)開(kāi)始!

      5、闖關(guān)成功,一起參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨音樂(lè)跳起來(lái)。

      活動(dòng)延伸

      師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案11

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以?xún)?nèi)加法、相鄰數(shù)。

      2、復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、開(kāi)始部分

      教師歡迎小朋友來(lái)到撲克牌王國(guó),撲克牌王國(guó)今天將要舉行盛大的舞會(huì)。邀請(qǐng)我們小朋友一起去參加。那你們知不知道撲克牌家族都有誰(shuí)呢?

      二、基本部分

      (一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)

      1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。

      2、請(qǐng)你來(lái)破解開(kāi)起撲克牌王國(guó)的大門(mén)密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請(qǐng)你讀出密碼是多少?

      3、我們看看密碼到底是多少?

      4、教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對(duì)錯(cuò)。

      (二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)

      1、請(qǐng)你用撲克牌很快的'擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

      2、幼兒擺牌,教師巡回知道

      3、提問(wèn)幼兒是怎樣擺牌的?

      4、提問(wèn)26、35、48、59是由幾個(gè)十和幾個(gè)一組成的。

      (三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)

      1、請(qǐng)小朋友用兩張牌擺出18

      2、請(qǐng)小朋友用三張牌擺出18

      3、請(qǐng)小朋友用四張牌擺出18

      4、請(qǐng)小朋友用五張牌擺出18

      三、結(jié)束部分:一起參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨音樂(lè)跳起舞來(lái)。

      活動(dòng)反思:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

    大班數(shù)學(xué)撲克牌教案12

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。

      2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。

      3.對(duì)單雙數(shù)感興趣,能積極主動(dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:撲克牌卡片、糖果、圓卡片、小紙箱、1-10數(shù)字卡

      活動(dòng)過(guò)程:

      1.活動(dòng)導(dǎo)入。

      (1)大象開(kāi)了一家糖果超市非常有意思,里面的所有糖果都要用卡片來(lái)?yè)Q,兩張卡片就換一顆糖,請(qǐng)小朋友看看你有幾張卡片,能換幾顆糖?

      請(qǐng)幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的.換糖果。在換購(gòu)游戲中體驗(yàn)、感知單雙數(shù)。

      (2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?

      小結(jié):1.3.5.7.9這樣兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù),總會(huì)剩下一個(gè)的數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個(gè)兩個(gè)的數(shù),最后都能湊成2個(gè)2個(gè)的數(shù)叫雙數(shù)。

      (3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。

      2.初步感知單雙數(shù)

      (1)兩兩結(jié)對(duì):幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結(jié)對(duì)在音樂(lè)聲中走秀表演,音樂(lè)停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。

      (2)擊鼓取數(shù):

      游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當(dāng)鈴鼓聲停止時(shí),箱子在誰(shuí)的手上誰(shuí)就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報(bào)出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。

      活動(dòng)延伸

      找找生活中的單雙數(shù)。

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