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    中班數學活動認識教案

    時間:2022-12-31 18:44:31 數學教案 我要投稿

    中班數學活動認識教案

      作為一位優秀的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么應當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的中班數學活動認識教案,歡迎閱讀與收藏。

    中班數學活動認識教案

    中班數學活動認識教案1

      活動目標:

      1、初步感知認識橢圓形,能將橢圓形與其它圖形進行區分。

      2、能夠讓幼兒找到與橢圓形相似的物體。

      3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

      4、探索、發現生活中的多樣性及特征。

      活動準備:

      音樂《認識橢圓形》,紅色、黃色橢圓形若干個、各種顏色的圖形若干、小組操作圖、橢圓形和圓形卡片每人一份。

      活動過程:

      一、初步感知:

      今天我們去參觀“圖形游樂園”,路上要經過很多的圖形,我們一邊走一邊讀出它們的名字吧。幼兒聽音樂一邊走一邊復習已認識的圖形。

      1、引導幼兒觀察“圖形游樂園”里有什么圖形?

      2、找一找“圖形游樂園”里來了什么樣的新朋友?

      3、猜一猜新朋友叫什么?跟讀“橢圓形”

      4、點擊“環球動漫城”圖標,幼兒欣賞動畫。“我們剛才聽到的兒歌名字叫“認識橢圓形”,今天有三個小伙伴被帶入了橢圓形王國,我們一起來看一下吧!“

      二、認知理解:

      1、教師提問:

      ①魔鏡是什么形狀的呢?

      ②他們踩著什么樣的圖形來到巧克力噴泉邊?

      2、視覺感知橢圓形:

      ①出示橢圓形,引導幼兒觀察其邊緣。(光滑沒有棱角)

      ②出示大小、顏色不同的橢圓形教具,這些都是橢圓形。

      3、視覺辨別橢圓形:

      ①出示圓形和橢圓形,通過重疊比較的方法發現橢圓形比圓形扁,呼啦圈演示。

      ②通過比較橢圓形和圓形的兩條中心線不一樣長。

      ③出示所有大小、顏色不同的圓形、三角形、正方形、長方形、橢圓形,請幼兒從中找出橢圓形。并驗證。

      三、操作體驗:

      1、第一組幼兒給橢圓形涂色:將橢圓形找出來、涂上同一種顏色。

      2、完成《迪多游戲樂園》第21頁“大象的晚餐”游戲。

      四、經驗遷移:

      尋找生活中見過的哪些東西是橢圓形的如:橢圓形的雞蛋、鏡子、包裝盒、餅干等。“我們去外面看看有沒有橢圓形的東西好嗎?跟客人教師再見!”

      隨音樂退場。

      教學反思:

      本次活動是一個數學活動,先出示不同的圖形,讓幼兒辨認圖形特征,整節課程,思路清晰,設計完整,氣氛活躍。感知圓形和橢圓形的不同,了解橢圓形的主要特征。提高觀察能力和比較能力。引導幼兒說出日常生活中見到過的類似橢圓形的物體。孩子們在活動中收獲的不僅是對圓形和橢圓形,更重要的他們懂得如何去區別它們之間的`不一樣。孩子能根據教師的引導進行大膽想象并能說出相應的圖形名稱,能在不同的圖案中找出不同的圖形再通過自己動手拼圖,更加進一步掌握了圖形的特征。

      不足之處:

      語言不夠親切,缺乏親和力、幼兒動手操作粘貼時間較長、缺乏了鼓勵孩子的語言、看到幼兒不能在規定的時間內完成作品,便非常的無措,對個別幼兒的指導不夠、語言不精煉,需要改進的地方很多、還要多加學習。

    中班數學活動認識教案2

      活動目標:

      1.能正確的感知數字7,知道它們能表示物體的數量。

      2.能安靜的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習慣。

      3.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

      4.培養幼兒的.嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5.引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。

      活動過程:

      ㈠游戲捕魚

      1.教師:今天天氣真好,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來到哪里啊?(小河)

      讓我們一起來釣魚吧!

      2.個別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應的籃子里。

      3.集體送魚。

      ㈡認識數字7

      1.教師:小鴨子想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子?小鴨子和小魚哪個多?小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現在哪個多?要讓他們數量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚》

      2.教師:數字7象什么?數字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?

      ㈢游戲貓捉老鼠

      1.教師:聽,誰的聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請寶寶幫忙用添去的方法抓身上幼個點子的老鼠。

      2.幼兒操作

      ㈣聽音樂玩游戲(貓捉老鼠)

    中班數學活動認識教案3

      活動目標:

      1.認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置。

      2.掌握序數詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

      3.培養幼兒的觀察力,記憶力。

      4.培養幼兒對數字的認識能力。

      5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      活動準備:

      玩具小熊一個,郵包一個內裝8封信,背景圖房子一間,10扇門,門上各有一小動物,幼兒人手一份操作紙,人手一套1-10的實物卡,每桌一份江湖

      活動重難點:

      活動重點:讓幼兒認識1-10的序數,知道物體在序列中的位置

      活動難點:在幼兒掌握序數的基礎上,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置

      活動過程:

      1.出示小熊,引起幼兒興趣,學習1-10的序數

      師:你們看誰來了?(小熊)小熊是森林里的郵遞員,最近森林里造了一批新房子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地址了,你們愿意幫助小熊嗎?我們來看看這座新房子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來告訴小熊:

      小兔住在第幾間房?

      小羊住在第幾間房?

      小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠

      2(1).師:喲,小熊今天包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?

      (出示信,請個別幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“**的信送到第幾扇門里”)

      (2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物沒收到信?”

      (3).“好,讓我來考考小朋友,剛才你們在送信路上發現石子路是通向第幾扇門的?”

      3.幼兒操作

      師:小熊今天還給小動物們帶來了許多新鮮的`水果和蔬菜,可是粗心的小熊漏發了,有些小動物沒有收到,我想小朋友找一找第幾間房里的小動物沒有收到,然后請你從籮筐里找出來涂上膠水,給它們送去,好嗎?

      4.評價

      讓小熊來看看,小朋友有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家

      5.師:好了,小朋友幫助小熊也累了,讓我們到森林里去玩吧,玩的時候請你看一看,森林里哪些花和樹不見了,請你找到它,把它種好好嗎?

      活動反思:

      數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養學生良好的學習習慣和組織紀律性。

    中班數學活動認識教案4

      活動目標:

      1、通過嘗試操作使幼兒能認識并區分10以內的單數雙數。

      2、通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數和雙數,發展幼兒思維的靈活性。

      3、培養幼兒動手能力和嘗試的精神,感受同伴間相互交流的樂趣。

      4、初步培養觀察、比較和反應能力。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      玩具若干;大數字卡片若干(幼兒每人一張);單、雙數的漢字詞組卡片各一張;老狼頭飾一個;開火車音樂。

      活動過程:

      一、導入——游戲“數玩具”

      老師知道小朋友們都很喜歡玩玩具,今天老師請小朋友每人抓一小把玩具,數一數有幾個玩具,你是怎樣知道的?(一個一個數出來的)

      二、探索單、雙數——游戲“找朋友”

      1、現在老師請小朋友幫他們找好朋友,出示數字8,并配上相同數量的小黑點,老師示范找朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。

      2、剛才你拿了幾個玩具?幼兒回答,教師出示不同的數字,10、7、5、4、9……

      請幼兒說出:你發現了什么?(全都能找到好朋友的;不能找到好朋友剩下一個)

      (1)我拿了六個玩具,兩個兩個的分都分完了。

      (2)我拿了七個玩具,兩個兩個得分還剩下一個。

      (3)小結:都能找到好朋友的數字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數)不能都找到好朋友的數字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數)出示漢字詞組。那哪些數字是雙數?(2、4、6、8、10)那哪些數字是單數?(1、3、5、7、9)幼兒跟念幾遍。

      三、鞏固單、雙數

      1、游戲“抱一抱”

      游戲規則:幼兒根據教師念或舉單數雙數,如果教師念的是單數就用雙手抱住手臂(自己),如果教師念的是雙數,兩個幼兒抱在一起。

      2、游戲“老狼老狼幾點鐘?”

      (1)教師出示狼頭飾引出“老狼老狼幾點了”的游戲。

      教師講解游戲規則:老狼說的是單數小朋友趕緊趴在桌子上,老狼說的是雙數時小朋友趕緊兩個兩個抱緊,否則老狼就會吃掉你。

      (2)第一次游戲:老師扮演老狼。

      第二次游戲:小朋友扮演老狼。

      3、結束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。

      四、開火車游戲

      師:小朋友們真棒,老師非常喜歡你們這些聰明的孩子,老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數還是雙數,是單數的到朱老師這列火車、雙數的到唐老師那列火車,如果上錯車,檢票員會把你趕下車,我們該出發啦……(放音樂,開火車出活動室)

      活動反思:

      本次活動我利用了大班的教材(認識單數、雙數),在孩子們通過一個一個數、兩個兩個數中感知對單數和雙數的初步理解,讓幼兒知道1-10以內的.數中單數有 1、3、5、7、9;雙數有2、4、6、8、10。在整節課中我運用了“抱一抱” “老狼老狼幾點鐘” “開火車”游戲進一步的區分單數和雙數,同時也在培養幼兒積極思維和團結協作的能力。活動后,我覺的孩子們對“老狼老狼幾點鐘”特別是當老狼想吃掉他們的時候,小朋友們都表現出興奮、高興的樣子。幼兒的情趣再次進入**,幼兒在不知不覺中再次對到單數、雙數再次有了更進一步的認識,幼兒掌握程度進一步提高達到了預期的目的。

      在這節課中我個人感覺在講解雙數時講得不到位,所以在提問的過程中有的幼兒答非所問,在一個由于幼兒人數多,因此在“開火車” 游戲時幼兒的情趣有點失控,不能圍繞老師的意愿去活動,紀律有點差。

    中班數學活動認識教案5

      【活動目標】

      1、引導幼兒認識數字"6",知道它能表示相應數量的物體。

      2、引導幼兒通過操作、目測等正確感知6以內的數量,鞏固對6以內數字的認識。

      3、激發幼兒學習數學的興趣,培養其動手操作和口語表達能力。

      【活動準備】

      1、教具:投影儀一臺,"動物園"幻燈片若干張,錄音機一臺,音樂磁帶一盒,數字卡片若干張。

      學具:第一組,印有數字的作業紙人手一份(見圖一),油畫棒若干盒;第二組,數字紙卡(見圖二)人手一份,實物印章每人一個;第三組,實物圖片(見圖三)人手一份,油畫棒若干盒,數字卡片若干張。有點卡標記的信箱三個,貼有不同數字的信封人手一個,1~6小數卡人手1份,小玩具若干。

      2、環境布置幼兒坐在地毯上成半圓形,每人面前放一個小盤子(盤內1~6個小數卡若干,玩具若干),幼兒后面搭建"數的王國",用大型積木搭三個門洞,分別標有數字"l、2、3"。

      【活動過程】

      一、集體嘗試活動設置情境,引起幼兒興趣。

      (出示一封信)師:今天啊,老師收到了一封數字王國的國王寫給我們中(1)班小朋友的信。(教師讀信)師:我們一起開汽車去動物園,好不好?(音樂聲,幼兒做開汽車的動作)出示幻燈片(一),到達"動物園"。

      嘗試一分別出示幻燈片(二)、(三),請幼兒目測動物數量,鞏固對數字"4"、"5"的認識。

      師:我們到了××館,它們有幾只?可以用數字幾來表示?

      請小朋友從小盤內試著取出相應的數字。

      嘗試二出示幻燈片(四),請幼兒目測動物數量,認識數字"6"。

      師:它們有幾只?可以用數字幾來表示?(出示數字"6")"6像什么呢?"請小朋友從盤中找出數字"6",集體認讀數字"6"。

      請幼兒討論講述"6"還可以表示什么?

      嘗試三游戲"看數取物"。

      師:這是數字幾?(出示數卡)請小朋友從小盤內試著拿出相同數量的玩具,邊拿邊說:l、2、3……,×個玩具和數字×做朋友。教師引導幼兒反復練習。

      師:現在我們到數字王國去玩好不好?

      二、小組活動介紹每組的游戲內容及規則:

      師:小朋友看,數字王國有三個進口,分別為1號門、2號門、3號門。每個門內都有一組游戲。

      第一組看數字做點卡師:請小朋友先看清數字是幾,再畫圓點,邊畫邊說:1、2、3……數字×和×個圓點做朋友。

      第二組看數字印圖形師:請小朋友先看上面的數字是幾,就在旁邊的格子里印幾個實物圖形,邊印邊說:1、2、3……×個圖形和數字×做朋友。

      第三組看實物貼數字師:先看卡片有幾個什么,再把能表示它的數字貼在上面的.格子里,邊貼邊說×個什么數字和數字×做朋友。

      請幼兒自由選擇一組游戲,隨歡快的音樂聲進入作業區。

      幼兒操作,教師巡回指導,鼓勵幼兒邊操作邊講述,檢查操作過程及結果。

      三、活動評價(師生互評)

      1、展示個別幼兒的操作卡片,集體進行評價,表揚邊操作邊講述的幼兒。

      2、教師小結活動情況。

      3、以"寄信"結束活動。

      師:小朋友想不想和數字娃娃交朋友呢?老師為你們準備了許多信封,請你們把自己做的寄給它們好不好?

      幼兒粘貼,教師講解寄法:請小朋友先試著在信箱上找到信封上數的好朋友,再把信放到相對應的信箱里,邊放邊說:數字×和×個圓點做朋友,這樣信就能寄出去。

      幼兒逐一"寄信",走出教室,結束活動。

    中班數學活動認識教案6

      活動目標:認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。

      活動準備:

      教具:圓形、橢圓形各一個,紙條一根。

      學具:人手同等大小的圓形、橢圓形各一個,紙條一根(與圓形的直徑等長);第一、二組,給橢圓形涂色;第三、四組,給最多的圓點打"*"第五、六組:看符號填圓點。

      活動過程:

      一、集體活動1、認識橢圓形。

      出示橢圓形,"它是不是圓形呢?"(不是)"你從什么地方看出它不是圓形的呢?""我們一起來比一比。"(引導幼兒將前面的兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。)"那么這個圖形叫什么名字呢?"(橢圓形)"橢圓形除了比圓形長以外,還有哪里和圓形不一樣呢?"(引導幼兒先將圓形左右對折再上下對折,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長;然后再引導幼兒將橢圓形上下對折,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。

      2、小結橢圓形的特征。

      "橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。"3、說出日常生活中類似橢圓形的`物體。

      "你在家里、幼兒園里還看到哪些東西像橢圓形?"

      二、小組活動1、第一、二組,給橢圓形涂色。

      "把橢圓形找出來涂上同一種顏色。"2、第三、四組,給最多的點子打"*"3、第五、六組,看符號填圓點。

      三、活動評價展示個別幼兒給橢圓形涂色的作業。

    中班數學活動認識教案7

      【活動目標】

      能說出橢圓形的名稱,運用多種方法感知橢圓形的基本特征。

      能從生活中找出與橢圓形相似的物體。

      嘗試統計圖形的數量。

      【活動過程】

      一、復習已學過的圖形。

      二、說出橢圓形的名稱,初步感知橢圓形的特征。

      三、通過操作比較和演示,進一步感知橢圓形的特征。

      四、鞏固橢圓形的特征,尋找生活中的橢圓形并嘗試統計。

      觀察生活中的橢圓形。

      觀察圓形和橢圓形的區別。

      大家好,我是草莓寶寶,請你幫我找出我喜歡吃的.橢圓形餅干。

      生活中的橢圓形找一找,我身上的橢圓形!

      請找出有橢圓形的物品。

    中班數學活動認識教案8

      這個活動之前孩子們已經掌握了長方形、正方形、圓形、三角形、橢圓形等平面圖形的本質特征,為本和活動的教學作好了一定的知識、技能準備。

      新課程標準指出:這一段的教學,應注重使學生通過觀察、操作、推理等手段,逐步認識簡單幾何形體和平面圖形的形狀、大小、位置關系及變換;注重通過觀察物體,認識方向,設計圖案等活動,發展孩子空間觀念,使孩子從感性認識逐步上升到理性認識的高度。由于梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念,比較的抽象,因為陳老師通過各種有效、操作活動,讓幼兒反復感受,逐步理解梯形的特征,從而實現將教育游戲化、生活化的原則。

      陳老師將這個活動的目標制定為:

      1、初步了解梯形的特征,能不受梯形擺放位置的影響,在各種圖形中正確找出梯形。

      2、初步認識不同的梯形,發展幼兒的分析、判斷能力。

      案例描述:

      (一)幼兒自選圖形,激發學習興趣。

      1、寶寶們,看到桌子上有很多圖形了嗎?等一下選一個圖形然后坐到座位上。

      2、讓幼兒自選一個圖形,說說你選的是什么圖形。

      分析:孩子進入教室之前,陳老師就把很多的.圖形(包括三角形、正方形、長方形、和梯形)隨意地放在了桌子上,讓幼兒不受約束地去拿一個,然后她又請幼兒手里都是一樣的圖形拿上來貼在了黑板上,一直從三角形、長方形到正方形,這一步起到了鞏固復習的作用。

      最后發現一個小朋友的手里是梯形,由此引出今天的主角,過渡得十分自然。

      (二)初步認識梯形,了解梯形特征。

      1、這是什么圖形?請幼兒說說梯形的特征。

      2、初步認識直角、等腰梯形,了解梯形的特征。

      分析:這里陳老師又分了兩大塊。第一塊是重點引導幼兒掌握梯形的特點,她是這樣引導的“梯形有幾條邊?一起數一數。看看上、下兩條邊事怎樣的?總結出一共有四條邊,上下兩條邊一條長一條短,并且是平行的另外兩條邊是不平行的。這里教師還用手勢做了平行的樣子。

      第二塊在第一塊的基礎上引導幼兒認識等腰和直角梯形,在認識等腰梯形的時候她將梯形對折后引導幼兒發現兩條邊可以完全重疊起來,兩條邊是一樣長的,得出這個梯形叫等腰梯形。在認識直角梯形的時候,我認為陳老師也是很有創意的,她先出示直角梯形,然后讓幼兒說說它是什么圖形,這里她引導幼兒用梯形的概念來套,是兩條邊平行的,有四條邊,得出是梯形。然后再直接拿一個正方形方在直角梯形的直角上,引導幼兒發現一個角是直角,得出這是直角梯形。

      (三) 集體尋找梯形,加深了解梯形特征。

      [page_break] 師:梯形還會翻跟頭,他們翻呀翻,變呀變,都藏到機器人身上了,我們一起來把機器人身上的梯形都找出來,如果找到了,就可以把梯形從機器人身上拿下來。如果找到了,就可以吧梯形從機器人身上拿下來。

      1、幼兒找梯形,集體進行檢查分析。

      2、請幼兒對找到的梯形進行分析,并判斷它屬于哪一種梯形。、

      分析:這一個環節的設計也是陳老師這個活動的一個亮點,因為游戲本身就是幼兒活動的一個重要組成部分。新綱要也要求我們將幼兒的活動組織得游戲化,這樣才能激起幼兒的興趣。機器人也是幼兒相對比較感興趣的,陳老師將機器人畫成由很多圖形組成的,這樣給我們眼前一亮的感覺。孩子就好像在游戲一樣,活動興趣非常地濃厚。不過陳老師這個活動的第二個步驟就認識了直角和等腰梯形,我認為在這步環節里當幼兒找出直角和等腰梯形時教師應該做一下點明,事幼兒能夠加深對直角和等腰梯形的認識。

      (四)獨立尋找梯形,鞏固了解梯形特征。

      梯形又翻呀翻,變呀變,現在藏到這里了,我們按找梯形的方法,將找到的圖形給他們用線圈住。

      分析:先前機器人的這一步是集體操作,而這一環節就是個別操作了,給每一個孩子獨立思考的機會,這也是數學活動中不可缺少的一個環節。從孩子們作業的情況來看,孩子們都能掌握對梯形的認識,作業情況較好。

      案例反思:

      1、運用游戲教學,激發幼兒的學習興趣。

      游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據幼兒的年齡特點和教學內容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發幼兒學習,提高教學質量的有效的途徑。

      這也是陳老師這個數學活動的一個亮點,從一開始活動的氣氛就很輕松,沒有一板一眼的上課形式,而是將游戲真正融入到了活動中,一下子就幾分了幼兒的學習興趣,讓幼兒在不知不覺的情況下認識了梯形。

      2、環節設計,層層遞進。

      幼兒接受知識的能力是由易到難的,因此我們教師在活動環節的設計也應該遵循這個原則,陳老師在設計的時候就是遵循了這一原則,從認識梯形 直角梯形等腰梯形,然后再是各種圖形的混合體,最后是每一個孩子的獨立思考,作業,每一個環節都是環環相扣,由淺入深。

      3、創設一定的難度,激發幼兒的學習興趣。

      在日常生活中,幼兒遇到困難,都是大人及時解決,幼兒很難得到鍛煉,也不會主動克服困難,要是讓孩子經過自己的努力克服困難后,就會有種從沒有過的快感,從心底里得到滿足。為此,陳老師在數學教學中有意設置一定難度,讓幼兒經過一定的努力后才能跨越過去,從中激發他們的學習興趣。

      如:在認識梯形的活動中她運用機器人來讓幼兒尋找梯形,其實這一步是比較難的,因為奇跡人身上有那么多的梯形,幼兒容易混淆。還有一點在機器人頭部這個梯形上缺了一點點的線沒有連接起來,就是要讓幼兒發現沒有圍起來的不是梯形。她還請幼兒上來給它變變,使這個圖形變成梯形。這一環節的設計就比較有難度,對于幼兒來說是一個大的挑戰。

    中班數學活動認識教案9

      活動目標:

      1、認識橢圓形,根據生活經驗嘗試找一找日常生活中橢圓形的物體。

      2、通過對圓形和橢圓形進行比較,探索橢圓形的基本特征。

      3、能積極地參與操作活動。

      活動準備:

      1、教具:橢圓形和圓形彩色紙片各一張。

      2、學具:幼兒人手兩張圓形、橢圓形紙。

      幼兒用書地18頁,19頁,彩色筆若干,各種幾何圖形以及膠棒。

      活動過程:

      一、集體活動。

      1、認識橢圓形。

      教師分別出示圓形和橢圓形紙,提問:這是什么圖形?他們有什么不一樣?啟發幼兒觀察比較這兩個圖形,并將圓形和橢圓形紙片重疊起來進行比較,讓幼兒主動地探索發現圓形和橢圓形的不同之處。

      2、在幼兒探索的基礎上,教師引導幼兒分別對圓形和橢圓形進行上下對折和左右,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形的兩條折印一樣長;而橢圓形的折印不一樣長。也可讓幼兒將橢圓形和圓形紙片折一折,比一比,再讓幼兒說一說自己的.發現,探索圓形和橢圓形的特征。

      3、教師小結:圓形無論圖和對折多一樣長,橢圓形則不一樣長,并且,圓形無論怎么折都可以重合,而橢圓形只有上下折和左右折可以重合。

      4、啟發幼兒想一想,找一找,在家里、在幼兒園、在其他地方,哪些地方像橢圓形。

      二、操作活動。

      1、觀察蝴蝶和花,說說:他們是由哪些圖形組成的?這些圖形有什么?引導幼兒按標記記錄圖形的數量。

      2、引導幼兒觀察數字和圓點的數量,啟發幼兒添畫圓點,使點子和數字一樣多。

      3、觀察畫面,說說:畫面上有什么?是由哪些形狀組成的?啟發幼兒找出橢圓形,并給橢圓形涂上喜歡的顏色。

      4、啟發幼兒用各種幾何圖形拼圖,并貼在方框中。

    中班數學活動認識教案10

      活動目標:

      1、感知2與3前后兩數的相鄰關系,探索發現的樂趣。

      2、培養幼兒比較和判斷的能力。

      3、發展目測力、判斷力。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      提供三種顏色不同的瓶蓋個三個,每人一套1—4的數字卡片。

      活動過程:

      1、分別取三種顏色不同的瓶蓋個三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

      2、找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數是幾,應排在哪里;比3多1的數是幾,應該排在哪里。

      3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的`后面。

      4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

      5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動。看看哪組小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

      活動延伸:

      在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內的各數的相鄰數。

    中班數學活動認識教案11

      活動設計背景

      數學來源于生活,幼兒一日生活的每一個環節都離不開數學知識,如:幼兒園的作為排列以及各排所對應的每一個孩子;吃飯時孩子和飯碗、勺子的一一對應,等等。由此可見,數學是運用于日常生活的,數的內容是豐富而靈活的,符合幼兒年齡特征和身心發展。數學中不但存在方向性的序數,還存在著二維空間序數的認知,是幼兒在日常生活中一些粗淺、零碎的序數感知的有機整合。

      活動目標

      1、 認識5以內的序數,引導幼兒從左到右,再從右到左識別各個物體的位置。

      2、 能在一定空間順序中找出正確的序數。

      3、 發展幼兒的邏輯思維能力和動手操作能力。

      4、 培養幼兒在計算活動中的學習興趣。

      5、 發展幼兒邏輯思維能力。

      教學重點、難點

      重點:從不同方位觀察認識5以內序數在序列中的位置。

      難點:能流暢的順數和倒數5以內的各序數,并能在序列中迅速找到自己的位置。

      活動準備

      1、 學生已有的`生活經驗。

      2、 兒歌《打老虎》的音樂朗誦及圖片,一個由五個正方形格子有序排列的長方形盒子,五個標有1—5序數的小皮球,標有1—5序數的氣球若干。

      活動過程

      出示圖片《打老虎》,以提問的方式導入,激發孩子的興趣,接著打開《打老虎》的音樂,讓孩子聽兩遍后一提問的方式逐步引導孩子說出兒歌的內容“一二三四五…..五四三二一”,從而導出1—5這幾個序數,出示準備好的材料,引導孩子如何認識盒子內五個格子的排列順序,然后再為小皮球找位置,學習序數1—5,倒數回來5—1,報數1,2,3,4,5。并讓個別幼兒上臺操作,教師及時肯定幼兒的動手能力,分享孩子成功的喜悅。在大多數幼兒能順利完成之后,用小朋友找氣球的游戲,鞏固已學知識,然后再慢慢加深難度,讓每個手握氣球的孩子按照氣球上的數字來尋找自己的位置,并及時加以引導和鼓勵,已達到活動目標。最后,以兒歌《打老虎》的音樂朗誦,讓幼兒在歡快的氛圍中結束教學活動。

      教學反思

      在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發幼兒動手探索,充分調動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經驗,發展幼兒的邏輯思維能力,培養學習興趣,及時鞏固已學知識。孩子通過與環境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態度、能力、知識、技能等方面都有所發展。在整個活動中,我沒有考慮到游戲時的秩序問題,氣球上相同的序數太多,導致了游戲混亂的場面,如果再上這堂課,我會從這方面加以改進,是教學活動發揮的更好。

    中班數學活動認識教案12

      活動目標:

      1、初步了解鐘的表面結構及時針、分針運轉規律,學習看整點。

      2、養成按時作息,珍惜時間的好習慣。

      3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

      5、培養幼兒比較和判斷的能力。

      活動內容:

      《時鐘》

      活動準備:

      時鐘模型一個、小時鐘若個

      活動過程:

      一、游戲:猜謎語你見過什么樣的鐘?(鬧鐘、座鐘、落地鐘)鐘有什么作用?(起床)

      二、分發鐘表, 給小朋友每人一個鐘,請幼兒觀察(請你把看到的.告訴老師)師:兩個針一樣嗎?

      小結:最短的叫時針,較長的是分針。鐘面上有數字1-12,數字緊挨著數字之間為1格,一共有12 格。

      三、《龜兔賽跑》故事導入師:誰贏了?

      現在烏龜和兔子又比賽了,兔子代表分針,烏龜代表時針,它們比賽站在同一位置開始比賽。(兔子從12跑到12,跑了一圈;烏龜從12跑到1,跑了一格)誰跑得快?分針與時針誰跑的快?那再跑一次,烏龜會走到哪里?

      小結:分針跑一圈,時針跑一格,也就是一小時。

      四:出示三個鐘,請幼兒觀察。

      師:這三個鐘一樣嗎?哪里一樣?有不一樣的地方嗎?請幼兒回答。

      例:分針指向12,時針指向1,師1點整。

      (分針指向12,時針指向幾,就是幾點整)游戲:考考你,請幼兒撥鐘。

      那請小朋友想一想,怎樣來記錄時間?(幾點整就寫幾,兩個點,兩個0,表示整點)

      五、游戲:《老狼老狼幾點了》

      幼兒說:老狼老狼幾點了?教師出示卡片,幼兒撥。

      六、出示兩幅圖,你發現了什么?

      為什么時間一樣,而小朋友干的卻不一樣?

      你的一天是怎樣安排的?回家和媽媽一起制定一個時間表。

    中班數學活動認識教案13

      活動目標:

      1、在游戲活動中學習6的形成,認識數字6,理解6的實際意義。

      2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力。

      3、培養幼兒對數字的認識能力。

      4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

      活動準備:

      1、蘿卜、青菜、磨菇卡片各6張,1—6數字卡片。

      2、蘿卜圖片(數量是幼兒人數的三倍),上貼各種圖形(如圖)另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。

      3、兔子拼圖(幼兒人數的一半),反面劃成6格,分別寫上1—6的的數字并剪開。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫上1—6的`圓點。

      活動過程:

      1、拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學習6的數數,認識數字6)

      (1)律動:師幼扮兔子隨音樂“兔跳”。

      (2)說說你(兔子)喜歡吃什么?

      (3)為過冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。

      (4)數數:有幾個蘿卜、幾棵青菜、幾個蘑菇。出示數字6,認讀數字6。

      2、分蘿卜:學習6的形成,數數。蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個蘿卜分6分。老師示范在一個蘿卜上貼上6個圖形,先貼5個紅色的圓形,再貼1個綠的圓形,5個圓形添上1個圓形是6個圓形,把蘿卜分成6份了。

      幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。

      3、拼小兔:復習認識數字1—6和6以內數數。老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫了圓點,我們一起來數一數。出示拼圖6塊,(數一數,認一認它們背后1—6的數字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。

      幼兒操作,老師巡回指導。

      活動反思:

      充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。

    中班數學活動認識教案14

      活動目標:

      1.讓幼兒感知5以內的數量,認識數字4,5,知道他們能表示物體的數量。

      2.引導幼兒學習按物體大小的差異進行排序。(數量在5以內)

      3.要求幼兒能聽清老師的指示語,并能按指示語活動。

      活動重,難點:

      認識數字4,5

      能按物體差異進行排序

      活動準備:

      能表示1—5的實物卡,只求若干,排序材料若干。

      方法與手段:

      游戲法,示范法,自主探索法。

      活動過程:

      一:幫助幼兒復習數字1,2,3,引出 幼兒玩游戲。 通過游戲鞏固幼兒對1,2,3這3個數字的認本節課的主題。 識,并且為讓幼兒認識4,5做鋪墊。

      1.師:小朋友們,今天老師邀請你們和我做一個看數拍手的'游戲,好嗎?仔細聽游戲規則,老師說數字幾你就拍幾下手并且要在拍完之后說:數字幾,我拍了幾下。準備好了嗎?

      2.師:小朋友們看,看這些卡片上都有 幼兒思考并回答問題。什么呢?它們各有幾只?老師請一個小朋友來按動物數量的多少給它們排隊,想一想,誰排在最前面呢?

      二:認識數字4,5 幼兒尋找數字。 通過這一環節讓幼兒找出4,5,認識4,5可

      1.師:請小朋友們看看這些數字中哪些 以讓幼兒有更深刻的印象,并且通過小動物是我們沒有學過的呢?他是幾?他長得 找數字朋友讓他們知道數字能表示物體的數什么樣子?請你把它找出來,好嗎? 量。

      2.師:小朋友們,老師這里有許多的小 幫動物找數字朋友。動物,所以老師想要請小朋友們幫助這些小動物找到它們的數字朋友,小動物有幾只就是幾數字的好朋友,老師希望你們可以一邊送一邊說:幾只..就送數字幾給你做朋友,好嗎?

      三:通過小組活動,讓幼兒更深刻地 按照教師的規則進行操作。 通過讓幼兒自己動手操作,感知數字大小的感知5以內的數字。 差異并能進行排序。

      1、師:現在我們來比比賽,好嗎?請小朋友們聽好游戲規則,我請1,2,3,4組的小朋友看數字貼紙球,如果這張卡只上印有數字幾我們就在數字下面的格子里貼幾個紙球。請5,6,7,8組的小朋友按照物體的大小來排隊,排好后說一說是怎樣排的。

      四:教師總結,展示幼兒的活動結果。 一同檢查是否正確。 感受自己動手操作的快樂,并從教師的鼓

      1.師:現在小朋友們都完成了,你們都 勵中增加信心。

      很棒,現在我們大家一起來檢查,看看你們到底做得對不對,好嗎?

    中班數學活動認識教案15

      活動目標:

      1、進一點感知對稱的含義,認識較復雜圖案的對稱關系。

      2、學習跟同伴合作擺出對稱的身體造型。

      3、引發幼兒學習圖形的興趣。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      1、大小、顏色不同的四種正方形、長方形、三角形、圓形、梯形圖卡若干

      2、幼兒用書

      活動過程:

      一、將幾何圖形進行等分,發現這些圖形是對稱的圖形

      1、幼兒每六人一組,發顏色、大小不同的四種正方形、長方形、三角形、圓形、梯形,讓幼兒進行二行等分。

      2、引導幼兒比一比,看一看兩塊圖卡是不是一樣大。

      二、在各種圖形中找出對稱的兩塊

      1、請一組的小朋友將你們的卡片放在一起,打亂順序,先任意選擇其中的一塊,然后再找出與其對稱的另一半

      2、幼兒操作練習,發放圖卡,進行指導

      三、找身體上的對稱部位和與同伴合作做出對稱的動作造型

      1、三角形、長方形、正方形、圓形、梯形、這些圖形都是對稱的,我們身上有沒有對稱的地方,請你說一說。

      2、教師引導幼兒說出整個身體的左右兩邊都是對稱的。

      3、教師先立正站好,請幼兒說一說身體兩邊是不是對稱的,教師單腿站立,另一條腿后屈,一只手插腰,另一只手在頭頂托舉。請幼兒說一說,這時身體的兩邊是否對稱。請一名幼兒站在教師的旁邊,嘗試擺出對稱的'造型。

      4、教師請兩名身高相當的幼兒擺出一個對稱的造型。

      5、請幼兒思考,怎么樣檢驗兩位幼兒的造型是否對稱。

      6、操作幼兒用書,完成上面的練習。

      活動反思:

      幼兒在認識圖形的時候,需要做到對圖形的理解,在實物和圖形之間要做到匹配,鍛煉幼兒的辨識和認知能力,讓幼兒在游戲的過程中達到學習的目的。

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