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    信息技術課教案

    時間:2022-11-28 18:41:04 信息技術教案 我要投稿

    【熱】信息技術課教案

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的信息技術課教案,希望能夠幫助到大家。

    【熱】信息技術課教案

    信息技術課教案1

      教學目的

      嘗試使用畫筆畫圖與修改;

      練習統籌完成事情的過程。

      教學重點:

      使用畫筆畫圖與修改。

      教學難點:

      使用畫筆畫圖與修改。

      教學準備:

      計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、導言與復習

      復習:窗口的打開與關閉

      利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復

      雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

      二、新課教學

      1、啟動“畫筆”。

      2、打開一個文件。

      3、修改圖形。

      (1)教師講解。

      使用“橡皮”的操作步驟是:

      用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

      用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

      用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

      將鼠標指針移動到要擦除的`區域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

      (2)教師示范。

      (3)學生自由練習。

      教師巡視指導。

      4、放大鏡的使用。

      我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

      教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。

      學生練習,教師巡視指導。

      全課總結(略)

      〔教后記〕

    信息技術課教案2

      教學目的和要求

      1.使學生知道Windows98系統中自帶一個畫圖軟件。

      2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

      3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

      4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發學生對學習電腦的興趣。

      教學重點:繪圖軟件的操作與應用。

      教學難點:曲線工具的運用。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、新課導入

      談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

      二、新課教學

      1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

      作步驟。

      A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

      B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

      C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

      D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

      啟動后的.屏幕窗口如圖1所示:

      2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

      (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

      (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

      (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

      (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

      (5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

      (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。

      (7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。

      3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

      (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

      (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

      (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

      (4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。

      (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。

      (6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,

      (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更為豐富。

      (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

      (9)文字:利

      用文字工具可以在圖畫上寫字。

      (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

      (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

      (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

      (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

      (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。

      (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

      4.實例:“畫小雞”畫雞身

      (課件、范圖演示)畫雞頭

      畫雞眼

      講解并演示作畫步驟:畫雞腳

      畫雞嘴

      涂顏色

      圖2

      5.作品存盤退出:(講解并演示)

      講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

      退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;

      b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

      c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

      d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

      e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續使用畫圖程序。

      6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

      全課總結(略)

      〔教后記〕

    信息技術課教案3

      教學目標

      復習已學的知識

      認識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。

      學習利用撤消按鈕。

      培養學生的審美觀。

      課前準備

      電子教室系統和多媒體投影設備。

      相關軟件與硬件工具。

      任務設計

      1、顏色填充

      2、撤消錯誤的步驟

      3、防止顏料的外溢

      教學重點

      1、

      讓學生掌握如何選擇顏色及進行顏色的填充

      2、讓學生掌握撤消按鈕的用法。

      教學難點

      顏色填充的精確度保證不外流

      教學過程

      導入

      在上一堂課同學們設計出了自己高大的教學樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。

      打開文件

      為教學樓裝扮之前大家先打開自己的作品。

      1、請小朋友打開“畫圖”程序。

      請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇上一堂課的作品。

      選擇喜歡的`顏色

      在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開顏料盒并介紹顏料盒

      粉刷外墻

      顏色選擇好后,如何開始粉刷外墻

      1、移動鼠標,單擊鼠標左鍵選擇你喜歡的顏色。

      2、移動鼠標,移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。

      將鼠標移到教學樓正面需要填充的地方后單擊鼠標左鍵一切就好了。

      出現錯誤

      同學門是否發現我的房屋上還有屋檐下沒粉刷,這可不能放過哦,這個地方陽光是照不到的,所以我們用種深顏色來填充,但是顏色怎么外溢了?

      找出原因改正錯誤。

      經過同學門的討論我們發現原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復原來的樣子。把缺口填上,在來一次。

    信息技術課教案4

      【教學目標】

      知識與技能:

      1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。

      2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

      過程與方法:

      1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。

      2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發創新意識。

      情感態度與價值觀:

      1.通過各種鼠標操作的游戲,激發學生學習電腦的興趣。

      2.通過小組合作完成任務,培養學生互相幫助、團結協作的精神。

      【教學重點】

      熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

      【教學難點】

      鼠標的雙擊、拖曳操作。

      【課前準備】

      多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎章。

      【教學方法】

      本節課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等教學方法。因本節課大部分知識點是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統的課堂講授方法,往往會使學生覺得單調、枯燥,難以激發起學生的學習積極性。于是教師針對低、中年級學生年齡特點和理解能力的差異,采用生動的課件展示,嘗試采用情境教學法,創設一個到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學的重點、難點貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發學生學習興趣。在教學過程中,教師根據學生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學生好表現的特點激發學生之間相互學習、交流,讓學生們在團結協作、自主探究的氛圍中,推動創新能力的發展。

      【學習方法】

      小組合作學習。根據座位安排及學生的計算機應用能力,以附近2至3人為一個學習小組,確定水平較高的學生為小組組長。學生在教師的引導下明確學習目標和學習要求,然后通過小組討論明確各自分工并根據自身的特長進行自主學習探究,通過總結來彌補各自的不足,進而提高個體的學習能力和知識的應用能力。

      【教學設計意圖】

      按照上海市中小學信息科技課程標準(試行稿)的教學理念,本節課的設計上主要考慮到以下幾個方面:第一,考慮到個體的差異,設計不同層次的任務,以滿足不同層次學生的需求。這一方面能提高學生學習興趣,讓他們體驗到學習的快樂,另一方面又能張揚學生個性,培養個體特長。第二,為激發學生學習興趣,積極對不同層次的學生進行表揚鼓勵。

      【教學過程】

      一、情境導入,揭示課題

      1.小朋友們,這節課Q博士又要帶我們去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)

      2.哦,原來Q博士帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。

      3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)

      4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。(出示課題:鼠標的使用)

      二.任務驅動,自主學習

      (一)學習掌握鼠標的姿勢

      1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

      2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)

      3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。

      4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)

      5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第13頁第一小節握鼠標姿勢這段話,把書打開,翻到第13頁。(學生自學拿鼠標)

      6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

      (二)學習鼠標的操作方法

      1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第13-15頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)

      2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

      3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧,小朋友們找找,桌面上是不是有個名叫“鼠標探秘”的文件?

      4.誰知道“打開文件”該用哪種鼠標操作方法?(指名回答:“打開文件“要用“雙擊”,就是鼠標在該文件上連續快速地按2下)(出示板書:雙擊)

      5.你說得真好!我們一起“雙擊”打開桌面上的“鼠標探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛士,只有打敗精靈鼠衛士,你們才能順利進入技藝館,學習鼠標操作的本領。)我們的第一個任務就是“打老鼠”。(板書出示:任務一、打老鼠)

      6.請按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動鼠標到老鼠頭上2、單擊鼠標,用錘子打中老鼠頭部得1分)誰來讀一讀游戲方法?并說說這個游戲中將用到哪幾種鼠標操作的方法?(根據生答出示板書:移動、單擊)

      7.誰來說說什么是“移動”鼠標?什么是“單擊”鼠標?(指名2生回答)

      8.小朋友們,大家趕快行動起來跟精靈鼠衛士作戰吧,打敗5個或5個以上精靈鼠衛士的.同學將得到精靈鼠獎章一枚作為獎勵,這節課上凡是得到精靈鼠獎章的小朋友,課后就能獲得去精靈鼠游戲宮游玩的機會,一枚獎章獎勵玩游戲一次,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      9.師巡視指導,邊發獎章。

      10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛士已經嚇得落荒而逃了,現在請按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學習鼠標操作的其他本領。小朋友每學完一項本領,技藝館里還準備了一個“試一試”練習讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨立完成,遇到困難才可以請教你的小組伙伴或老師,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      11.誰來說說你在完成哪個練習時遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)

      12.師小結:小朋友,在做技藝館里最后一個“拖曳”練習時,需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標),在出現的快捷菜單中選第一個“排列圖標”,然后再選“自動排列”單擊左鍵,去掉“自動排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標就能隨我們的心意,任意拖動了,小朋友們清楚了嗎?不會的同學再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)

      三、感悟新知,綜合練習

      1.過渡:小朋友們,通過剛才的學習,我們已經掌握了鼠標四種操作方法:移動、單擊、雙擊、拖曳。現在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個大秘密,我們要去尋找傳說中的《鼠標知識百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節課的第二個任務。(板書出示:任務二、拼出藏寶圖)

      2.請大家單擊鼠標進入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標可移動藏寶圖碎片的位置2、根據右上角樣圖,將16塊碎片移到適當位置可拼出藏寶圖)誰來讀一讀游戲方法?(指名讀)這個游戲主要用到了哪種鼠標操作的方法?(指名回答:拖曳)

      3.大家快點開動腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學將得到一枚精靈鼠獎章,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      4.小朋友們真不愧為我們六一小學的小聰聰,已經全部拼出藏寶圖了,請你們大聲告訴我,《鼠標知識百寶全書》藏在哪里啊?(一起回答:《鼠標知識百寶全書》藏在

      精靈鼠城堡的知識大殿里。)

      四、拓展思維,發展創新

      1.過渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標進入知識大殿,去充實自己,觀看《鼠標知識百寶全書》吧!老師請小朋友們以學習小組為單位開展學習,看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請教。(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      2.在《百寶全書》中小朋友們學習了那么多的鼠標知識,誰來談談收獲?

      (學生暢所欲言)

      3.同學們看得真仔細,是啊,現在的鼠標真是外形越來越可愛、功能越來越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請小朋友一起來做小小設計師,說說你心中未來的鼠標是怎樣的?(板書出示:拓展任務、設計未來鼠標)

      4.師:誰來說說你的設計?(聲控鼠標、各種卡通鼠標又可以當洋娃娃玩,指套鼠標、防震鼠標、鉛筆鼠標等)

      5.師總結:大家說得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!

      6.布置作業:課后請大家把你設計的鼠標畫出來,我們下節課再進行展示交流。

    信息技術課教案5

      教材分析:

      《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

      對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

      教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      學情分析:

      盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

      教學目標:

      1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

      2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      課時安排:1課時。

      教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      設計思路:

      情景創設,激活課堂

      聽,什么聲音?哈哈,是我們可愛的多多,乘著大卡車來到了我們的教室。

      先請大家觀察一下:多多乘坐的這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

      指名生匯報:這輛大卡車是由圓、橢圓、長方形、圓角長方形組成的。

      在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今天我們就來一起學習畫矩形。

      出示課題:畫矩形

      設計意圖:書本教材的文字對學生來講是枯燥的。就小學三四年級學生心理特點而言,平淡的指導式教學形式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發,首先重點就是要通過各種各樣的方式將學習內容趣味化。我結合了我校的形象大使“多多”這一卡通形象。將整個畫圖教學取名叫“多多帶你學畫畫”。這次,“多多”奇怪地出場,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出現在大屏幕上開車的結構組成。

      提出任務,共同探究

      會畫長方形和圓角長方形的同學舉手。現在我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓角長方形,并涂上自己喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

      學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

      指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓角長方形。

      師:是不是只要會畫這四個基本圖形,我們就能很快地畫出多多乘坐的這輛大卡車呢?答案是……

      出示圖片:

      多多要是坐著這樣的車,讓人肯定很擔心。我們一起來做個小小汽車修理師,找找下面幾輛大卡車中哪些部件需要“修理”。

      指名學生演示畫第4幅圖中的輪子,提醒學生兩個車輪要畫得同樣大小,引導學生一邊使用Shift鍵,一邊注意觀察狀態欄內信息。

      把要修理的部件小組里交流一下,然后說說看,怎樣可以避免這樣的錯誤。

      設計意圖:

      小學課程設置里有藝術課,在信息技術課上學畫畫,它的目的肯定與藝術課的教學目標的制定有很大差異的。它在小學信息技術教學的設置,是為前面的操作系統知識教學提供一個緩沖、消化過程,更為重要的是為了讓學生在學習畫圖的過程中,嫻熟運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎?這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養的培養。技巧掌握了,我們不能說他的信息素養就高了,這里有個“運用”的過程。如何思維縝密地將這技巧用于精確地表達自己所想傳遞的信息,這也尤為重要。所以,就有了這“小小汽車修理師”這一環節。

      在這一環節的設計過程中,也曾為此環節是放在學生自己畫卡車之前還是之后有過思考。最終決定是放在之前。固然實踐出真知,但先聽進去的話或先獲得的印象往往在頭腦中會占有主導地位。嚴謹的思維習慣的培養,還因正面引導為主。

      交流。

      師:好,現在我們自己來畫出這輛大卡車。

      在操作過程中如遇困難,可以從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫助。

      指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

      技巧鞏固,實踐提高

      好了,大卡車造好了。任務完成。那么多多乘著大卡車去做什么呢?原來,它要搬家。要搬哪些東西呢?

      生答:公文包、小床、書櫥、冰箱。

      師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

      學生小組內交流,集體匯報。

      師:請大家選擇兩幅自己喜歡的`物品,動手畫一畫。

      學生練習,教師巡視,發現問題及時解決。

      展示學生作品,學生進行評價。

      設計意圖:這個環節是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發其探究的興趣。這時,“多多”的再次使用,猜猜坐著卡車的它來做什么,又起到了激發學生興趣的作用。

      個性創新,拓展練習

      請小朋友們充分發揮自己的想象力,把畫上再添加一些你認為應該有的東西。

      學生先說說自己準備添加的物品。

      學生1:我準備在公文包下面添加畫兩個輪子。

      學生2:我準備在小床上添加畫枕頭和被子。

      學生3:我準備在書櫥上添加畫一個鬧鐘。

      學生4:我準備在冰箱上添加畫一個花瓶。

      學生動手操作。

      展示學生作品,學生給予評價,之后老師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

      師生共同評選出今天的優秀作品,給予表揚,頒給“藝術多多”章。

      設計意圖:學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發他們的學習欲望,有利于學生正確看待自己的長處和弱點。“藝術多多”獎章的頒發,是對學生學習的肯定,必將給予其進一步學好本門課的信心。而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

      (四)回顧總結 感悟升華

    信息技術課教案6

      教材分析

      是以美化Windows界面為中心的實踐操作課,體現“以人為本”的設計思想,強調使用者個性化設置,充分尊重用戶個性發展。這對于學生培養對電腦的感情是非常有益的。

      學情分析

      本課是在學習了鼠標操作,還沒有學習鍵盤操作學習之前的一節課,教材在本課中選擇了學生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學生的學習熱情持續高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項豐富的典型對話框,使得學生在愉悅的活動中學會“對話框”的復雜操作。 教學目標

      知識與技能

      1、使學生了解“對話框”界面的組成。

      2、熟練掌握應用顯示屬性對話框改變桌面的背景。

      過程與方法 創設情境,采用任務驅動教學模式,讓學生自主探究,協作交流,完成學習任務。

      情感態度

      價值觀 通過對桌面背景的改變,培養學生自主學習的能力,培養學生的美感,同時激發學生對學習電腦的興趣。

      教學重點和難點

      (1)改變桌面背景。

      (2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。

      教學過程

      一、導入:

      1、出示課題:電腦桌面巧裝飾

      讓學生一起讀課題。

      師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息呢?知道我們今天要到電腦城堡干什么嗎?

      2、出示教師機的桌面(Autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

      二、新授:

      (一)如何設置桌面的背景

      1、初步學會設置背景

      (1)教師提出問題,怎么樣才能進行桌面的設置?打開課本P16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使接下來的自主學習是有的放矢的,并不是放羊)

      (2)學生相互討論,并且進行嘗試。(在同桌討論的基礎上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學設計,培養學生自主學習的能力,同時培養學生協作完成任務,解決問題的精神)

      (3)學生匯報學習結果,總結設置方法。(這里請一到兩個學生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學看。對于掌握得好的學生,他們的學習成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。)

      (4)教師小結:

      師提問: 剛才在設置桌面的時候都是在哪兒完成的?

      生:屬性。

      看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。

      出示課件:顯示屬性對話框

      讓學生通過課件認識對話框的基本組成。

      師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士FLASH課件。

      (5)學生練習:自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。

      (6)總結設置過程并板書:

      設置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定

      2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景

      (1)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

      師:Windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的`圖片設置成桌面背景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設置成背景,你會嗎?現在就讓我們打開書P17,聽聽小博士是怎么說的。

      讓學生一起讀一讀。

      問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

      (這里應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環節)

      (2)學生自己嘗試學習、操作。(重在自主學習,培養學生自主學習的能力,教師可以給有困難的學生進行幫助。)

      (3)學生小結操作過程,并演示學習方法。

      (4)教師小結:教師講解并演示操作方法:單擊“瀏覽”,從列表中選擇“D盤”,找到指定的文件夾“圖片”,單擊“圖片”,再單擊“打開”,選擇一個圖片文件,單擊打開。然后單擊“確定”就可以把選擇的圖片設置成桌面背景了。板書:瀏覽——我的電腦——E——圖片——確定

      (5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學生自己動手去嘗試。

      三、鞏固練習

      3、分層練習

      A教師指定圖片文件夾,學生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學生)

      B試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學生)

      C怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學生)

      (這里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學生,要求完成的任務是教師指定的圖片。對于操作較快的學生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設置成桌面背景。對于掌握較好的學生,提出了怎么樣把背景掉。體現出分層設計的教學思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間,我們給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高)

      四、課堂小結:

      4、讓學生試著總結三種不同效果和如何去掉背景圖片。

      (一)把學校的照片作為桌面

      1、同學們已經學會了怎樣設置桌面的背景,我們的學校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的E盤上名為“學校”的文件夾中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。

      2、轉播一兩個同學的設置,請他們介紹一下自己選擇的景點。

      (二)激趣

      1、同學們,剛才我們設置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

      1、我們學會了設置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變萬化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學習。

      2、我們學習電腦,要講文明,在學校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學的學習,一般不設置桌面背景,下面請小朋友們把設置的背景取消掉,當一個文明的學習者。

      3、學生操作。

      4、下課。

    信息技術課教案7

      教學目的:

      嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統籌完成事情的過程。

      教學重點:

      使用畫筆畫圖與修改。

      教學難點:

      使用畫筆畫圖與修改。

      教學準備:

      計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程:

      一、導言與復習

      復習:窗口的打開與關閉

      利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

      二、新課教學

      1、啟動“畫筆”。

      2、打開一個文件。

      3、修改圖形。

      (1)教師講解。

      使用“橡皮”的操作步驟是:

      用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

      用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

      用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

      將鼠標指針移動到要擦除的'區域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

      (2)教師示范。

      (3)學生自由練習。

      教師巡視指導。

      4、放大鏡的使用。

      我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

      教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。

      學生練習,教師巡視指導。

    信息技術課教案8

      教學目標:

      1、學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

      2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

      教學重點:

      進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

      教學難點:

      畫圓、正方形等圖形的方法。

      教學準備:

      計算機、多媒體教室、ppt課件

      教學過程:

      一、復習

      提問:工具箱中的工具名稱

      教師指工具,學生口答

      二、新課導入

      1、出示課件:

      師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

      出示:其實許多規則的'圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

      同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

      今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(出示課題)

      三、教學新課

      1、教學“矩形”畫圖工具

      (1)教學畫長方形

      ①選擇矩形工具單擊;

      ②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

      ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

      (2)教學畫正方形

      ①選擇矩形工具單擊

      ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

      ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

      2、教學“圓角矩形”畫圖工具

      圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

      3、教學“橢圓”畫圖工具

      (1)教學畫橢圓

      引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

      (2)教學畫圓

      說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

      4、教學“多邊形”畫圖工具

      操作步驟:(師生討論得出)

      教學:畫45度、90度角的拐角。

      5、教學畫一座房子。

      引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

      (1)畫房頂,用多邊形工具

      (2)畫房子的主體,用矩形工具

      (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

      (4)畫房子的門,用矩形工具

      (5)畫煙囪,用橢圓工具

      6、練一練畫出下面的圖形

      四、全課總結

      這節課我們學習了哪些畫圖工具?

    信息技術課教案9

      一、學生情況分析

      本學期擔任七年級4個班及八年級的信息技術教學工作,從總體上看,七年級學生的學習情況不一,學生的基礎比較差,僅有小部分同學操作能力較強,大部分學生從沒有接觸過計算機。由于每學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,再加上有相當的一部分學生在信息技術課上熱衷于游戲,在學習上懶惰、怕動手動腦,對要求掌握的信息技術概念及操作要領不加強與鞏固。所以,在信息技術教學上要努力克服困難,充分利用現在條件,從實際出發,注重實效,堅持理論與實踐相結合等多途徑、多策略地激發他們的學習興趣,把他們引導到系統地學習上來的。

      二、學期教學目標

      知識與技能:

      1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式的。

      2、學會正確的啟動和關閉計算機,掌握WindowsXP的最基本操作,會使用鍵盤和鼠標,會使用寫字板或記事本進行中、英文的輸入。

      3、學會在因特網上瀏覽信息,會利用搜索引擎獲取信息的方法和技巧,掌握信息的收集和下載方法,養成良好管理信息習慣;體驗網絡給人們帶來的方便快捷,養成良好的網絡道德與安全意識。

      4、了解文字處理軟件Word 20xx的基本功能和特點;掌握word的基本操作,會對文本進行編輯;插入圖片、藝術字、文本框等。

      5、培養學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

      6、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計的能力。

      情感態度與價值觀:

      讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。做好學生的思想工作,調動學生的學習積極性,樹立自信心。在課堂上培養學生學習興趣和學習能力。同時使每個學生在課堂上都能掌握更多更廣的微機知識,技能和技巧。感受到創新的喜悅,并能用于實踐。

      培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

      三、 教材分析

      本學期使用的教材是海南省教育研究培訓院編寫的初中《信息技術》七年級上冊,內容與現在本地七年級學生信息水平有著較大的差異性,所以有要針對性重新設置教學內容。設置新的教學內容分別為:了解信息與信息技術;計算機基礎知識;計算機的基本操作;在網特網上瀏覽信息,獲取與管理信息;文字處理軟件word的常用操作等,學生掌握起來有較大的難度,需要加強上機操作練習,領會使用技巧。

      四、指導思想:

      根據學校工作計劃和中學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確中學信息技術課程的任務:“培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、理論和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。”

      五、確定教學研究內容

      讓學生在動手實踐中理解基本原理,掌握基本知識培養基本技能。學習目標讓學生明確每節課的學習目的和基本任務,使學生的學習更有主動性。

      1、認真分析、深入鉆研教材,把握教材的重、難點劃分好課時、進度,注重教材研討,靈活恰當地處理好教材。

      2、從實際出發,注重實效,充分調動學生學習的熱情與積極性,組織好上機活動,堅持理論與實踐相結合,認真、高效地上好每一節課,保證學生課課有收獲,真正學以致用,掌握好計算機這一現代化的'得力工具。

      3、計算機教室。建立計算機教室的管理及使用制度,并嚴格按照規定執行,保證學生學習使用的機器完好無損,以使基盡可能大地發揮作用。

      4、培養學生學習計算機的興趣,鼓勵學生多看幾本計算機報刊雜志,或通過老師摘錄讓學生獲得更多的計算機知識。各班成立興趣小組,提出問題,共同討論,組長做好記錄,各小組間可展開競賽,以充分提高學生學習微機的興趣與熱情的。

      5、抓好優生優培工作,重點培養特長生,積極參加計算機操作技能競賽,并通過各種形式學習計算機知識,不斷提高自身專業水平,加強業務教學能力的。

      六、教學措施

      1、選擇適當的教學方法。根據學生的年齡特點,采用主要任務驅動式教學方法,每節課都根據教學內容來設置例子,如有關的生活實例或優秀的學生作品等,通過學習可以輕松完整地掌握新知識和把示例作品做出來,并在操作過程中可以不知不覺地學習一些操作技術與技巧的。

      2、讓學生在生動具體的情境中學習教學中,我將充分利用學生的生活經驗,設計生動有趣、直觀形象的教學活動,幫助學生在自主探索和合作交流的過程中,理解知識,掌握技能,激發學生的學習興趣,從而掌握操作的技巧。

      3、在教學中組織學生開展多種多樣的學習活動,并把評價作為促進教與學的一種手段融入教學過程中,激發學生的學習興趣,使每個學生喜歡上課、喜歡老師,進而喜歡學習。

      4、引導學生自己思考,并與同伴進行合作交流獨立思考、合作交流是學生學習的重要方式。教學中,我將要鼓勵學生在具體活動中進行思考,鼓勵學生發表自己的意見,并與同伴進行交流。有意識地培養學生與人交流的愿望和習慣,使學生逐步學會運用適當的方式描述自己的想法。

    信息技術課教案10

      教學目標

      1、知識目標:計算機系統是由硬件和軟件組成的。

      2、技能目標:軟件一般分為系統軟件和應用軟件。

      3、情感目標:能說出和使用一些常用軟件、尊重知識產權,不使用盜版軟件。

      教學重難點

      重點:計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件。

      難點:系統軟件與應用軟件的區別及簡單分類。

      教學準備

      課時安排:1課時

      教學流程

      一、計算機系統組成

      師:前面我們已經知道了,計算機一般有那么幾部分組成。

      生:顯示器、鼠標、鍵盤、主機、音箱等。

      師:假設現在老師要買一臺組裝電腦,同學們能不能說說必須買哪些設備?

      生1:顯示器、鼠標、鍵盤、耳機、主機

      生2:主機里面有顯卡……

      師:恩,組裝好這樣一臺計算機后,老師就能馬上用這臺計算機打字、看電影、聽音樂、玩游戲了嗎?

      生:不可以、還要裝很多軟件啦。

      師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領還要由軟件來實現。

      所以在我們電腦中軟件和硬件是計算機系統的兩個重要成員,缺一不可。

      二、常用軟件

      剛買來的新電腦1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設備。

      2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件{操作系統}

      你們知道有那些操作系統嗎?

      生:xp 20xx

      我們把這種操作系統軟件叫做系統軟件。誰知道我們機房里裝的`是什么操作系統/

      生:20xx

      安裝后操作系統后我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

      生:我們還要給電腦裝很多軟件。

      還要給電腦裝常用軟件!!你能告訴老師要裝那些常用軟件?

      生1:殺毒軟件師:干什么用的

      生2:QQ迅雷金山畫王……

      應用軟件-{老師展示一些學過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}

      這些都是我們熟悉的應用軟件!!

      讓學生明白:

      根據應用的需要,選擇合適的軟件

      軟件開發需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。

      完成練習表格

      三、評價小結:

      上網查詢這些軟件的價格,功能。

    信息技術課教案11

      小學信息技術教材經過幾次改版,在形式和界面上都有了較大的改進。然而,現有教材在操作實踐的設計上平鋪直敘、整齊劃一,古板生硬、缺少變化,缺少情趣,欠缺人性化的界面,不適合小學生的心理特征、認知特點,也不盡貼切新課程理念。為了使作業形式靈活化、類型多樣化,信息技術教師需要不斷研究小學生的認知習慣、心理特征和興趣喜好,努力設計出形式活潑、富有童趣、可操作性強、有一定彈性并能適合不同學情的題型。筆者從以下幾方面進行嘗試。

      一、設計有童趣的作業,適合學生的基本需求

      例1:找異同。請用橢圓工具畫出紅色的圓圈,將上圖中兩幅圖的不同之處標記出來。“找異同”是一個在兒童書籍中較常見的游戲,也是低年級學生所喜愛的游戲形式,將它應用在學生初學“畫圖”軟件時,目的是讓學生熟悉橢圓工具或其他基本工具的操作,同時用調色板設置紅色的前景色,并了解shift鍵在畫幾何圖形時的輔助作用,學生的觀察能力也能得到初步鍛煉。對于這類練習,教師可以尋找更多有教育意義的圖片,稍做修改,就可以用于學生的練習了。

      例2:填顏色。請用調色板設置出不同的前景色,并用油漆桶將不同的顏色填充到上邊地圖中不同省份的范圍中。最后,試著說出地圖中各個省份的名稱。這是一個與地理知識整合的游戲題,主要目的是讓學生學會用調色板設置出不同的顏色,并區分前景色和背景色的不同性質。

      反思:根據小學生的生活經驗、心理特征、認知習慣和興趣喜好,從學生愛聽、愛看的事物入手,采用游戲、故事等形式,靈活地設計一些生動有趣、形式豐富的課堂作業,豐富教學內容。運用各種不同的方法,采取多種教學手段激發、保持學生濃厚的學習興趣,滿足學生的“發現”需要和創造的“成就感”,尊重學生學習的獨特體驗,放手讓學生學,實現教學的有效性。

      二、設計有彈性的作業,適合各類學生的需求

      例1:文字的修飾。展示一篇優美的.短文,請學生按要求修改。你能把我變大一些嗎?幫我換一種字體吧!可以把我變成紅色的嗎?你能把我變的粗壯一些嗎?誰能把我恢復本來的樣式?文字的修飾是word學習中一項基本的操作,要求學生熟練掌握。本例中對文字進行修飾的要求通過疑問的口氣提出,小學生比較樂于接受,因而在操作練習時候也比較積極。

      例2:創作任務。教完“設置動畫效果”一課后,提供給學生一些有關“哪吒鬧海”的圖片,要求學生以接編故事的形式,創作兩幅幻燈片,設置不同的動畫效果,在交流時簡要說說創作的思路。設置動畫效果是powerpoint中一個重要的學習任務,要求學生能夠熟練掌握。本例中教師對原有教材進行了仔細的研究,對課堂練習進行了有益的嘗試,將操作練習隱藏在創作中。課堂練習的提出既包含了教學目標,又抓住了學生的興趣點,任務出示更加自然和諧,學生很樂意接受,從而使學生在操作探究中更加興趣盎然,收獲頗多。

      例3:故事任務。如在教授“移動和剪貼圖形”一課中,筆者用“小熊請客”的故事,編制了一個小任務,讓學生來完成:“小熊的好朋友都到齊了,我們就開飯啦。小熊根據每一位好朋友的喜好準備了一桌豐盛的午餐,接下來,請同學們把每一個小動物最喜歡吃的食物分別放到它們的盤子里。”就是這樣簡單的一個小故事任務,需要學生完成的任務可不少,這里面要用到“矩形選定工具” “移動”“透明處理”與“不透明處理”等舊知識,還要用到“任意形狀的裁剪工具”“復制”“粘貼”等新知識。“任意形狀的裁剪工具”在“畫圖”的工具箱中就有,學生很容易就可以找到,并加以運用。但問題也就出現了,小馬和小羊都喜歡吃草,可草只有一份,那可怎么辦呢?學生們的注意力這時候一下子集中到了這個問題上來。此時,順應學生們的需要,教師進行引導,問題很容易就解決了,“復制”“粘貼”等知識也就被學生牢牢地掌握了。

      反思:信息技術課堂上設計有彈性作業,可以滿足各類學生的不同學習需求。由于每個學生實際操作水平的差異性,在完成課堂作業時,大部分學生能在規定的時間內完成基本的學習任務,而有些操作水平較高的學生可以完成彈性作業中的具有一定難度的學習任務。當這些水平較高的學生完成課堂作業后,可以讓他們做“小老師”,來幫助那些學習能力一般,操作不熟練的學生。通過課堂作業,讓不同層次的學生都能完成適合自己水平的操作任務;讓學有余力的學生既表現了自已的特長,又融洽了學習氛圍;讓每個學生都能看到自己的進步,增強學生學習的信心。

    信息技術課教案12

      教學目標

      知道“畫圖”程序的位置。

      了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。

      學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。

      課前準備

      電子教室系統或多媒體投影設備。

      老師的范畫。

      課題

      畫一組大山

      教學重點

      不同的工具在使用時不同的形狀

      顏色的選取

      清除圖象的幾種方法

      教學難點

      鉛筆和刷子的相同點及區別

      教學過程

      導入

      欣賞書本上的兩幅作品。

      你們知道嗎?計算機畫畫的本領可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。

      展開

      一、打開“畫圖”程序

      1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。

      2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。

      二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。

      你有辦法認識工具欄里的工具嗎?

      三、鉛筆。

      1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。

      2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。

      3、自己畫一些線條看。

      四、清除圖象。

      1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的'方法有哪些嗎,動手試試看!

      2、根據實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。

      五、刷子的使用。

      1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。

      2、以小組為單位,研究一下刷子工具是如何使用的,它有哪些特點,它能畫出哪些與眾不同的線條呢?

      六、運用不同的線條來畫一組山。

      今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?

    信息技術課教案13

      一、引入:

      1、展示:

      ①上節課學生的作品——《畫鼻子的游戲》(字體、字號、字形設置)的打印文稿。②這節課的范例《20年后的我》的彩色打印文稿。

      2、出示不同配色方案的作文范本。(和諧的和難看)

      學生體會,文章進行美化設置后與前的對比。

      細心的同學會發現字體的變化。

      體會色彩搭配的和諧感!

      之所以要展示打印好的彩色文稿,是讓學生感受具體的實物!

      二、任務一:

      字體顏色

      1、學生自己嘗試設置顏色;教師巡視,選好典型;

      2、教師演示通過工具欄和菜單欄設置顏色;

      3、學生演示設置其他顏色;

      4、教師選取典型,反饋交流,學生的色彩搭配情況。

      1、學生自己嘗試設置顏色;

      2、學生將文章設置為自己喜歡的顏色

      先學生嘗試,然后教師演示,再學生自己完成。培養學生自己探索的能力。

      交流反饋非常重要。(有些學生會用一些可愛的字體,可以稍微介紹一下,這些字體是人為安裝到電腦上的!)

      三、任務二:

      美麗的文字效果:

      1、教師示范如何設置動態效果(也可讓學生示范);

      2、(有些同學會將整篇文展設置成動態效果)教師也要展示一下;并讓學生進行評價。

      1、學生將標題設置為自己喜歡的效果。

      2、自己探索在對話框中還有哪些特殊的'效果?

      3、同桌相互交流

      教師示范也可讓學生示范;學生學起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學生去當小老師!

      四、練習:

      可再出示幾篇小故事,讓學生選取喜歡的,根據故事情節整體效果的設置,包括色彩,字體等。

      有時間的話,進行練習,熟練操作。

      五、小結:

      1、字體顏色可以通過工具欄和菜單欄進行設置;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現的便捷性;2、動態效果的設置;3、選擇好對象后再操作。

      小結讓學生總結今天學到了哪些知識!

      教學反思:

      改變文字的顏色與前一課中的文字設置方式類似,因此教師在教學中可根據學生情況,防手讓學生獨立嘗試,并歸納設置的方式。教師的教學重點應放于引導學生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內容與文字色彩間的和諧統一上。

    信息技術課教案14

      教學目標

      1、復習已學的知識

      2、掌握橢圓的繪畫技巧

      3、學習利用前景色填充

      課前準備

      1、電子教室系統和多媒體投影設備。

      2、第6課的教學范例,并將范例事先發送給每位學生

      任務設計

      1、樹冠的繪制

      2、樹干的繪制

      教學重點

      1、讓學生進一步掌握畫圖一般過程

      2、讓學生學會橢圓的畫法

      教學難點

      前景色的填充方法

      教學過程

      導入

      小朋友們,我們已經有一幢漂亮的教學樓了,可是教學樓邊上光禿禿的,什么也沒有,要是有幾棵大樹那該多好啊,我們今天就來在教學樓旁種上參天大樹。

      打開文件

      請小朋友打開“畫圖”程序。請小朋友打開第6課的作品。

      “種”上參天大樹

      我們可以看到工具欄里有一個畫著橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來畫出需要的橢圓,單擊選中它。

      這時候,我們把鼠標移動到畫布上,小朋友們有沒有發現它變成了一個十字架的形狀?然后按住鼠標左鍵不放并拖動鼠標,畫布上就出現一個橢圓。在我們拖動鼠標的時候還要注意調整橢圓的大小,應該調整合適后,松開鼠標左鍵,橢圓就固定在畫布上了。其實橢圓的畫法和我們已經學過的`矩形的畫法是差不多的,現在請小朋友們嘗試一下如何畫一個橢圓。

      如果我們要畫一個圓怎么辦呢?這時候我們就可以在鍵盤上找到一個shift鍵,按住它不放再按住并拖動鼠標就可以畫出圓了。

      我們曾經學過填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹穿上漂亮的衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據實際情況講解“前景色填充)

      我們大家現在都已經把樹冠畫好了,但是我們還沒有畫上樹干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹冠畫上樹干;然后給樹干填充一種自己喜歡的顏色。

      “栽”上亭亭玉立的雪松

      我們現在再來畫一種漂亮的樹,那就是雪松。畫雪松的時候,我們只用兩個橢圓就可以了,一個橢圓是樹冠,一個橢圓則是樹干。我們請一位同學上來試一試。現在我們把漂亮的雪松種到學校里吧。

    信息技術課教案15

      知識與技能:

      ⒈理解前景色和背景色的概念。

      ⒉掌握改變前景色和背景色以及給圖形添加彩色的方法。

      ⒊培養學生的自學能力和發現問題、解決問題的能力。

      過程與方法:

      綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學任務。

      教學重點:

      ⒈改變前景色和背景色的方法。

      ⒉啟發學生想象,給圖形涂色。

      教學難點:

      認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

      媒體設計:

      本課媒體準備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

      教學過程:

      一、情境導入

      教師:上節課我們已經學習了畫圖中的工具,今天請同學們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

      ⒈播放動畫片《繪制小老鼠》

      ⒉組織學生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

      教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形涂色。

      板書課題《彩色世界》(貼紙)

      (教學設想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發學生的學習興趣,讓學生以愉悅的心情學習)

      二、嘗試操作——認識前景色和背景色

      ⒈教師:前景色和背景色是一對兄弟,由它們做一個自我介紹。

      (播放前景色、背景色自我介紹的動畫)

      Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

      大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。

      ⒉學生嘗試操作

      ①找一找前景色、背景色在畫圖中的.位置。

      ②將前景色換為藍色,背景色換成綠色。

      操作完成后,鼓勵學生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

      教師:我們只有學會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

      ⒊鞏固提高:請學生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

      (教學設想:動畫的自我介紹,將學生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

      三、激發想象——給圖片涂色

      [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

      ⒈組織學生給小紅和猴子涂色。

      師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

      播放輕音樂,學生開始涂色

      ⒉學生交流、評議作品

      ⒊優秀作品展示

      選擇幾幅漂亮的圖展示給學生

      教師:有的同學不但設計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

      教師:老師相信只要各位同學多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

      (教學設想:利用多媒體課件創設情境,激發學生的想象和創新。學生在實踐中發現解決問題,既增強了學生的操作技能,又培養學生的審美感,體現學生的主體性。)

      四、實際應用

      教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

      (教學設想:培養學生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學生的創新意識得到體現,教學高潮應運而生。)

      五、全課小結

      通過本節課的學習,誰能用一句話說一說“今天,我學會了……”

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