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    小學信息技術教案

    時間:2022-07-18 08:55:09 小學信息技術教案 我要投稿

    實用的小學信息技術教案模板集合十篇

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的小學信息技術教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    實用的小學信息技術教案模板集合十篇

    小學信息技術教案 篇1

      <教學目標>

      1.認識鍵盤。

      2.了解鍵盤操作指法。

      3.學會中排鍵的操作指法。

      4.學會寫字板的啟動和退出。

      5.學會正確的`打字姿勢。

      <教學重點>

      學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。

      <教學難點>

      不看鍵盤輸入基本鍵字母。

      <課前準備>

      實物鍵盤、課件

      <教學過程>

      一、一覽鍵盤

      1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧。”

      2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

      四個功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤區、小鍵盤區

      二、擺好姿勢(播放課件)

      1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”

      2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

      3.意義:防近視,減少疲勞。

      三、彈指“功夫”

      1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”

      2.指法規則:

      3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

      4.摸一摸,放一放

      四、一展身手

      1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

      2.練習(先按一定順序,后打亂)

      3.小結教案《3.鍵盤一家》

    小學信息技術教案 篇2

      一、教學目的:

      1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調整。

      2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發展想象力和思維能力,培養發現問題、解決問題的能力。

      3、情感目標是在活動過程中激發熱愛生活的情感。

      二、教學重點:利用圖庫中的貼紙進行創作。

      三、教學難點:各種貼圖的和諧搭配。

      四、課前準備:制作好相關的范例。

      五、教學過程:

      (一)創設情境,激趣導入

      師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯歡會啦!可是長頸鹿記者卻發愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

      長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

      老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

      一天,動物們在小河邊召開聯歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉);主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮。摎g會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

      (二)探究嘗試,合作學習

      師生談話:同學們,其實呀,動物們經常會在不同的地方開聯歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯歡會?會有哪些動物參加?

      學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)

      同學們說得真好,但要在畫中表現出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

      任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

      師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

      請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

      任務2:找背景。

      師生談話:要畫聯歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。()

      任務3:貼圖。

      師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

      全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

      教師重點演示指導:

      動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

      學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

      (三)自選主題,設計創作,拓展延伸。

      師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經掌握了找背景和貼圖了,現在老師要同學們發揮自己已學的.知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯歡會”更富有創意,更美觀。(綜合練習)

     。1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

     。2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

      (四)交流評價,完善作品。

     。1)展示部分學生作品。先讓作者講述創作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。

     。2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

     。3)學生修改完善作品,體驗成功。

      六、課堂總結:

      今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創作圍繞主題“動物聯歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優秀的作品,希望同學們再接再厲,創作出更多、更好的作品。

    小學信息技術教案 篇3

      教學目標:

      1.學會管理“日志”,學會整理“相冊”。

      2.通過管理“日志”,整理“相冊”,讓學生清楚文章需要分類存放,圖片需要具體說明,從而方便與人交流,從而使其成為我們真正交流的學習平臺。

      3.通過“我的空間”的管理,使學生形成文章、圖片歸類存放的學習習慣,提高學生的學習能力。

      4.通過管理“我的空間”,進一步培養學生有效學習的信息素養。

      教學重難點:

      重點:(1)學會管理“日志”,分類存放,對需要修改的日志進行編輯或刪除;(2)掌握整理“相冊”,修改照片信息并分類存放。

      難點:學會對“相冊”進行有效分類管理。

      教學準備:

      多媒體網絡教室

      教學過程

      修改案

      一、談話導入

      同學們,還記得“我的空間”單元第一課時,讓大家發布的“猜謎語”嗎?今天可是我們大家揭曉答案的時刻哦!那應該怎樣來發布我們的'答案呢?

      誰來說說。

      要對原來的日志進行修改,如何修改。

      學生發表自己的想法。

      二、探究新知

      1.管理博文

     、偃罩拘薷

      組織學生看書學習,對“猜謎語”日志進行答案的補充。

      學生自主探究“管理日志”,將自己的謎語答案通過編輯補充完整(學生發的第一篇日志)

      學生結果反饋

      學生演示:師板過程:我的空間—日志—編輯—出現日志(填寫答案)

      師:在這里,我們還可以對先前的日志標題和內容進行修改,對于不要的日志我們可以刪除。但如果刪除日志,這篇日志的其他留言也會隨之消失,因此我們要刪除時,一定要慎重對待。

      ②日志分類

      師:在編輯修改日志的過程中,你是如何理解第4步中的“分類發布”的。

      學生思考,并談談自己對分類的看法和理解。

      組織學生討論,交流,理解分類的內涵。

      師:日志上的信息使我們共享在個人空間上與好友交流的信息,日積月累,文章大幅度增加。如何讓訪問的好友更便捷的分享你提供的日志信息,我們可以對日志信息進行分類。

      日志信息可以怎樣分類?

      一學生或師做演示:編輯—選擇分類(新建分類)

      問:新建分類根據什么而定義?

      練習:進一步對有需要修改的日志,根據需要進行適當的完善,并將它們有效分類管理。

     、廴罩竟芾矸答

      展示一個學生分類管理的效果。

      補充:有好方法和建議和大家分享嗎?

      學生介紹自己的日志管理方法和經驗。

      2.管理“我的相冊”

      師:在個人空間中,除了日志可以表達信息與好友交流,相冊也是我們在個人空間上發布信息的主要手段。如何來對“相冊”進行有效管理呢?

      組織學生小組合作新知。

      ①相冊管理

      學習情況反饋

      師:相冊管理可以做些什么?

      為什么要對相冊進行管理?

      學生思考、回答:完善相冊信息,便于分享。

     、谙鄡苑诸

      問:在圖片管理過程中,你還有什么建議嗎?

      學生回答:需要分類。

      師:日志多了,需要分類管理,照片也可以分類整理,照片怎樣分類管理?

      學生回答:轉移到(選擇相冊)

      教師引導:相冊怎樣新建?師演示過程。

      提示:在照片上傳的過程中,就應該對圖片進行及時分類,做到隨時高效管理照片文件。

      小組合作:將自己喜歡的照片添加到相冊,并進行分類管理。

      學生演示。

     、巯鄡怨芾碚故

      評價:他(她)分了幾類?合理嗎?是否有建議?

      他(她)的分類好在哪里?

      學生交流信息。

      三、課堂總結

      組織學生討論交流:你是如何來管理自己個人空間的?你認為一個好的個人空間應該具備哪些基本要素?你在管理個人空間時的依據和標準是什么?

      學生討論、交流。

      結束語:通過同學們的精心地呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的個人空間。老師要提醒大家,同學們平時要經常對自己的個人空間進行維護,這樣才能成為真正意義上的網絡家園。

      板書設計

      管理“我的空間”

      管理博文

      管理“我的相冊”

      教學反思

    小學信息技術教案 篇4

      一、教學目標

      1.能說出鍵盤各個區域包含的按鍵,能熟練使用鍵盤敲字。

      2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。

      3.通過鍵盤按鍵區域的認識,學會打字區分大小寫的基本操作,體會計算機的魔力。

      二、教學重難點

      【重點】鍵盤各區域按鍵組成和名稱。

      【難點】CapsLock鍵的靈活使用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師通過多媒體展示生活中各種款式的鍵盤圖片,讓學生觀察圖中的不同款式鍵盤,觀察不同鍵盤的異同點。然后提問,“這些鍵盤都是我們生活中常用的一些鍵盤,我們上節課也了解了基本的打字指法,想不想了解更多關于鍵盤使用的知識?”本課以基本的經典鍵盤開展教學。

      (二)新課講授

      1.認識特殊鍵

      教師在大屏幕上把鍵盤投影到大屏幕上,并且把鍵盤上一些特殊鍵全部標記出來,包括大寫字母鎖定鍵、上檔鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵。教師利用圖片演示講解鍵盤各區域名稱,主鍵盤區包括字母鍵、雙字符鍵、和部分的常用功能鍵,其中字母鍵26個,雙字符鍵21個,標有數字的'雙字符鍵也叫數字鍵,第5行長條為空格鍵,第1行最右邊是退格鍵以及主鍵盤和小鍵盤各有一個Enter回車鍵。

      2.實踐觀察一

      教師提示學生敲擊不同的按鍵有不同效果,根據剛剛認識的鍵盤布局以左右兩個人為一小組完成課本任務步驟——找使用的鍵盤中的雙字符鍵、空格鍵和回車鍵;打開寫字板窗口,輸入26個英文字母,然后敲回車鍵,接著輸入10個數字;敲退格鍵,刪除數字9、8、7,體驗退格鍵的用法。教師根據學生完成情況,選取完成速度最快的學生上臺展示成果,展示完成后進行提問:回車鍵和退格鍵各有怎樣的用處?【回車鍵完成換行,退格鍵用來刪除錯誤輸入內容】評價學生動手操作能力非常強,并再次給學生強調各個特殊鍵的名稱,加深學生印象。

      3.實踐觀察二

      教師結合大屏幕所展示的鍵盤圖片,拋出疑問:我們鍵盤左邊第3行有一個CapsLock鍵,你們知道它叫什么,是用來干什么的嗎?【大寫字母鎖定鍵,用來鎖定字母的大小寫】根據學生回答的情況老師評價同學們真聰明,生活經驗非常豐富。然后教師提示學生筆記本電腦和臺式電腦CapsLock指示燈所在位置不相同。教師開始進行演示操作:首先連續敲擊字母鍵,讓寫字板窗口中顯示出小寫字母;接下來敲一下CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態,再敲擊幾下字母鍵,讓學生根據敲出來的字母和步驟1的字母進行對比不同;最后再一次敲擊CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態,再敲幾下字母鍵。提問學生:根據我敲出來的字母和第二步的字母進行對比有什么不同?【敲擊一下CapsLock鍵,指示燈亮,敲擊字母鍵是大寫】教師根據回答評價學生觀察非常仔細,思維很發散。老師最后再次強調出CapsLock鍵的作用,然后讓學生根據教師剛剛的演示,獨自進行5分鐘的操作,教師進行巡視。

      (三)鞏固提高

      在學生掌握了鍵盤操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,其中學生根據教師出示的圖片的字母和符號,同時開始使用鍵盤敲擊?茨奈煌瑢W完成的又快又準確。

      (四)小結作業

      小結:教師根據大屏幕鍵盤圖片提問各區域名稱,學生快速說出。教師點評同學們聽課很認真,記憶力非常強。

      作業:用今天所學,嘗試用鍵盤打字一篇日記。

      四、板書設計

    小學信息技術教案 篇5

      教學目標

      知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

      能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

      情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。

      重點

      難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

      教學難點:圖形的旋轉

      教師活動

      創設情境,激發興趣1、幻燈片呈現小雞的圖片

      2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

      小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

      再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

      3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

      好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧。ò鍟n題)1、觀察組成圖片的圖形

      2、想

      利用一個有趣的'謎語給學生創設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知欲。

      啟發探究, 技巧點撥1、師帶領認識繪圖工具欄

      2、師演示各種圖像的畫法

      3、線段

      4、圓(按shift)

      5、多種圖形1一起認識繪圖工具欄

      2、觀察

      自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

      2、小組同學可以相互幫助

      3、老師巡視1學生自由畫

      2、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

      合作學習,釋疑解難1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

      2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

      表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問

      解答培養學生解決問題的能力

      實踐創作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

      學生完善自己的作品

      2、老師評比臺

      3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

      4、展示學生作品

     。闶窃鯓酉氲絼撟鬟@樣一幅作品的呢?)

     。ㄕl想為他的作品做一下點評)

      1、學生完成作品。

      欣賞作品,

      點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣

      梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節課你學會了什么?

      (生答……)

      2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

      板書

      設計第7課圖形工具百寶箱

      教后反思

      這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

    小學信息技術教案 篇6

      教學目標:

      1、知識目標:能利用瀏覽器瀏覽因特網的的信息。

      2、能力目標:能通過參觀網上動物,了解動物知識。

      3、情感目標:培養學生從因特網獲取信息的意識。

      教學重難點:

      利用瀏覽器瀏覽

      課前準備:

      1、準備多個介紹動物的網站

      2、了解動物的知識,如:動物的分類,特性,正面臨的災難等。

      課文分析:

      教師活動

      學生活動

      課堂設計意圖

      一,創設情境,激趣導入

      1,小朋友最喜歡去哪兒玩

      2,你們喜歡去動物園嗎

      3,今天老師要帶大家去參觀網上動物園,想去嗎

      4,揭題:第14課參觀網上動物園

      5,你喜歡哪些小動物。為什么他們是怎樣分類的,他們生活的怎么樣

      一,積極參與

      1,說說你想去的地方。

      2,說說你所了解的動物園和動物。

      3,說說為什么喜歡這些小動物。

      揭示課題,并激發學生學習的熱情,引出主題

      二,網上遨游

      1,演示進入"中國科普博覽網"。

      2,指導學生用網頁中的超級鏈接進入介紹動物的網頁。

      3,找到老師最喜歡的小動物。

      4,任務布置00找到你最喜歡的小動物,并了解他,讓你的同學也能喜歡它。

      5,反饋交流學生完成情況。

      6,簡單點評。

      二,嘗試練習,進入網上動物園

      1,學生利用網絡找到一種喜愛的小動物的詳細資料。

      2,學生將找到的資料進行整理,并向大家介紹你所喜歡的動物。

      3,

      2,小組合作學習,并完成記錄表。

      復習輸入地址進入網絡的方法。初步感知網上參觀動物園的樂趣。

      三,任務驅動,拓展練習

      1,提供更多的有關動物的`網址。

      2,任務布置(以小組為單位完成項目調查表)。

      4,提供"幫助"。

      三,自主探索,小組合作完成記錄表

      1,組長分工,組員根據分工完成相應任務。

     。ㄕ业阶钇恋膭游,最奇特的動物等。)

      2,組長記錄學習記錄表。

      3,組內交流獲取到的信息。

      主題活動由學生合作學習,自主探索去完成,體驗,能給學生更多的學習自主權。

      四,交流討論,激勵拓展

      1,激勵學生展示

      教案《第14課參觀網上動物園》,來自網!

      自己的搜索成果。

      2,點評學生的成果,并獎勵

      3,課外延伸(在課外找到更多的動物資料,讓動物能更好地成為我們的朋友,并能讓你身邊的人也喜歡動物朋友)。

      四,交流,討論,體驗成功

      1,組員介紹自己找到的小動物。

      2,組長交流小組的記錄表。

      3,討論從獲取到的信息中有什么啟發。

      4,評一評議一議。并記錄在學習記錄表中。

      4,評出優秀作品。

      5,學生自己嘗試練習找到更多的動物。

      作品的相互交流與評價激勵是是技術課中較為重要的,環節,學生能從中體驗成功,從而更好地激發他們的學習積極性。

      拓展練習,很好地滿足了不同層次的學生的需求。更有利于學生的學習。

    小學信息技術教案 篇7

      教學目標

      1、知識目標:計算機系統是由硬件和軟件組成的。

     。病⒓寄苣繕耍很浖话惴譃橄到y軟件和應用軟件。

     。、情感目標:能說出和使用一些常用軟件、尊重知識產權,不使用盜版軟件。

      教學重難點

      重點:計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件。

      難點:系統軟件與應用軟件的區別及簡單分類。

      教學準備

      課時安排:1課時

      教學流程

      一、計算機系統組成

      師:前面我們已經知道了,計算機一般有那么幾部分組成。

      生:顯示器、鼠標、鍵盤、主機、音箱等。

      師:假設現在老師要買一臺組裝電腦,同學們能不能說說必須買哪些設備?

      生1:顯示器、鼠標、鍵盤、耳機、主機

      生2:主機里面有顯卡……

      師:恩,組裝好這樣一臺計算機后,老師就能馬上用這臺計算機打字、看電影、聽音樂、玩游戲了嗎?

      生:不可以、還要裝很多軟件啦。

      師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領還要由軟件來實現。

      所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統的兩個重要成員,缺一不可。

      二、常用軟件

      剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設備。

      2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統}

      你們知道有那些操作系統嗎?

      生:xp 20xx

      我們把這種操作系統軟件叫做系統軟件。誰知道我們機房里裝的`是什么操作系統/

      生:20xx

      安裝后操作系統后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

      生:我們還要給電腦裝很多軟件。

      還要給電腦裝常用軟件。∧隳芨嬖V老師要裝那些常用軟件?

      生1:殺毒軟件 師:干什么用的

      生2:QQ 迅雷 金山畫王……

      應用軟件-{老師展示一些學過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}

      這些都是我們熟悉的應用軟件。

      讓學生明白:

      根據應用的需要,選擇合適的軟件

      軟件開發需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。

      完成練習表格

      三、評價小結:

      上網查詢這些軟件的價格,功能。

    小學信息技術教案 篇8

      教學目標:

      知識與技能:

      1、掌握圖片與藝術字的插入

      2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。

      過程與方法:

      1、圖片和藝術字的插入

      2、圖片和藝術字大小位置的更改

      情感態度價值觀:

      1、初步培養對封面框架的合理布局能力

      2、培養學生的協作學習能力。

      教學重點:

      1、圖片和藝術字的插入

      2、圖片和藝術字大小位置的更改

      教學難點:

      1、圖片和藝術字大小位置的更改

      2、培養學生的協作學習能力

      教學過程:

      一、激趣導入:

      教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設計一個以節約用水為主題的.板報標題,你們想看嗎?

      1、出示范例:

      2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

      生:紛紛作答

      師:這就是我們今天要學習的內容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)

      板書:插入藝術字。

      二.實踐操作,探究學習。

      有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。

      (同學自身操作,教師指導)

      同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。

      1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的選擇框。

      2、在字庫里面任選一種樣式,出現編輯藝術字的對話框。

      3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內輸入“喜迎國慶”,按確定。

      師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。

      我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)

      同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

      提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區中的藝術字,它的周圍就會出現8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態下就可以對藝術字進行編輯調整。

      師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?

      三、自主探索、同學創作練習

      1、師:(出示課件)

     。1)旋轉藝術字

     。2)形狀改變以及豎排:

      (3)樣式的變化:

      學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)

      同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。

      2、設計一張雜志封面

      展開想象,自由創作。

      3、同學交流收獲

      看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。

      4、作品展評,歸納小結。

      相互欣賞、品評插入的藝術字。

      學生自主選擇問題回答和演示,表現優秀者將得到老師和同學們的鼓勵。

      四、課堂小結

    小學信息技術教案 篇9

      教學目標

      1.知識目標:了解在Word3中輸入文字,保存和打開word文件的知識,知道可以用word對指定內容進行字數統計。

      2.技能目標:掌握文字的輸入方法,掌握保存打開文件的方法,學會字數統計的方法。

      3.情感態度和價值觀目標:初步建立分類管理文檔的意識,在自主學習中感受成功的愉悅,體會學習的樂趣。

      重點

      難點文字的輸入以及保存的方法

      教學

      素材古代保存文字的一些方法和典故,要錄入的校園的早晨,板書貼紙

      教師活動學生活動設計意圖

      創設情境,激發興趣師:同學們你們知道古代人們保存文字的方法有哪些?

      老師講解古代保存文字的方法

      師:同學們知識面真豐富,今天科技發達了,我們有了電腦,有了word這位能干的小助手,我們可以輕松的.在電腦上記錄,編輯,保存文字了。

      生:刻在石頭上

      刻在墻壁上

      刻在竹片上

      用古今保存文字的方法的對比,激發學生的學習興趣

      啟發探究, 技巧點撥師:同學們,我們常用的輸入法有漢語拼音輸入法,五筆輸入法和自然碼。我們一般選用搜狗拼音輸入法,它和我們語文課上學習的漢語拼音基本相同。

      老師示范輸入漢字:少先隊員

      師:誰給老師一下如何選擇輸入法的,步驟是什么?

      步驟:1.單擊任務欄上的圖標,彈出輸入法選擇菜單

      2.單擊輸入法列表中的搜狗拼音輸入法

      師:同學們還要注意一點,老師剛才拼出一個漢字后,要想讓這個漢字出現在插入點光標處,我敲的鍵盤上的哪個鍵?

      空格鍵認真觀察老師錄入文字的操作方法并積極回答問題讓學生先了解一下文字輸入的有關知識,樹立學生繼續學習的信心

      自主探究,交流分享教師出示一段文字:校園的早晨,請同學們把標題和第一自然段輸入

      教師巡視發現問題

      師:剛才一位同學把標題和文章輸在一起了,應該怎么辦?

      方法:輸入完標題后,敲一下回車鍵,插入點光標會移動到下一行,重新開始一個新段落,當文字移動到行尾時會自動換行學生認真輸入文章讓學生自己嘗試輸入一段文字,增強學生的自主學習意識

      合作學習,釋疑解難師分別出示三個任務,將學生分成四個小組:1.如何把校園的早晨保存起來?2.同學們想不想知道一共輸入了多少了漢字?word來幫你統計,如何操作?

      3.如何把保存的文件打開?

      老師先演示

      小組匯報

      師生共同方法在本小組內認真交流

      合作學習

      共同找到解決問題的方法共同完成任務,提高效率,增強學生的合作意識

      實踐創作,展示師:一年四季中,春有春的明媚,夏有夏的嬌艷,秋有秋的明朗,冬有冬的寧靜,想一想我們學過有哪些描寫四季景色的詩?在word中輸入你最喜歡的一首詩,用師的題目作為文件名,保存在E盤中。

      師展示學生作品學生積極思考,想己喜歡的一首詩動手輸入培養學生的知識遷移能力,深化和鞏固所學的知識

      梳理,拓展延伸師:同學們,這節課,你們有什么收獲?

      生:文字的輸入,文字的保存。字數統計,打開保存過的文件

      師:老師相信通過今天的學習,我們可以輕而易舉的保存我們的文字了,同學的收獲真大!

      板書

      設計文字的輸入和保存

      文字的輸入

      文字的保存

      文字字數統計

      打開保存過的文件

      教后反思大部分學生掌握較好,個別學生由于對電腦不熟悉,打字很慢。

    小學信息技術教案 篇10

      [課時]:一節課

      [教學內容]:制作形變動畫;制作動作動畫。

      [教學目標]:

      1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

      2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

      3、培養學生觀察及動手操作的能力。

      [教學重點]:制作簡單動畫

      [教學難點]: 會創建補間動畫。

      [教學準備]:簡單動畫、多媒體電腦室

      [教學過程]:

      一、導入

      師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

      二、新授

      1、制作一個形變動畫。

      活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

     。1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

      A.啟動Flash

      B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

      C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

      D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

      E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

      F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

      G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

     。2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

     。3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

      2、制作一個動作動畫。

      師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的.,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

      (1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

     。2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

      (3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

     。4)學生完成自己作品,并保存。

      (5)展示學生作品,學生可相互評點。

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