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    中班數學有趣的圖形教案

    時間:2022-07-03 22:49:30 數學教案 我要投稿

    中班數學有趣的圖形教案

      在教學工作者實際的教學活動中,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的中班數學有趣的圖形教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    中班數學有趣的圖形教案

    中班數學有趣的圖形教案1

      一、活動目的:

      1、培養幼兒對圖形的興趣,能尋找出生活中與圓形、正方形、三角形相似的實物,并能按形狀進行分類。

      2、能大膽地表達自己的發現,愿意與同伴合作交流

      二、活動準備:

      1、幼兒認識圓形、正方形、三角形,熟悉音游《找朋友》

      2、布置“圖形樂園”,投放圖形掛卡及其相似實物

      3、圓形、三角形、正方形卡片,白紙、、磁帶、錄音機

      三、活動過程:

      1、教師在《藍精靈》的音樂中,帶領幼兒到圖形樂園尋找小熊寶寶贈送的禮物,激發幼兒探索圖形活動的興趣。

      師:“小朋友,今天小熊寶寶給每個小朋友都準備了一份小禮物,讓我們到圖形樂園里去找一找吧!”

      (“找禮物”游戲的開場白一出,令全體幼兒對即將參與的活動充滿了好奇、期待與向往,這種輕松、積極的心理環境的營造是幼兒主動、興趣地參與學習活動的前提)

      2、引導幼兒說說自己找到了什么禮物,它是什么形狀的。 并與同伴玩一玩、比一比自己的禮物,說說它們有什么不同。數一數正方形、三角形有幾條邊,幾個角等。

      (幼兒在“圖形樂園”中,自由地找到“禮物”后,都自發地翻來覆去地看,有的迫不急待地掛到脖子上向他人展示;有的激動地與同伴用語言交流自己的發現……(教案:)他們以欣喜盡情宣告:枯燥的圖形特征的復習活動,已變成了幼兒與同伴,幼兒與物質之間相互作用滲透、探索發現、體驗交流、分享快樂的有趣自主的行動,教師僅有的引導與鼓勵的語言,更充分體現了幼兒以認識過程中的主體性地位。)

      3、音樂游戲《找朋友》:引導幼兒尋找身上圖形掛卡相同的“圖形娃娃”做朋友,找到朋友后,相互手牽著手,比一比誰找的朋友最多

      音樂停止后,幼兒立即找到與自己掛卡相同形狀的房子里休息。“噓,天黑了,請圖形寶寶都安靜地回家睡覺吧!”

      (喜歡音樂是幼兒的天性,將數學活動與音樂游戲科學有機地相結合,讓幼兒運用肢體語言、團結協作,進行探索活動深受幼兒的喜愛。教師頗具親和力的介入,更令幼兒熱情倍增。)

      4、出示各種與圓形、三角形、正方形相似的實物,引導幼兒把實物分別按圖形分類送回相應的房子里,并讓幼兒說說自己把什么形狀的物品送到了什么房子里。

      師:“小朋友們收到小熊寶寶的禮物高興么?可是有些寶寶找不到自己的家正在傷心的哭呢,小朋友愿意幫幫忙、把他們送回家嗎?”

      幼:“愿意”。

      (在分類游戲中,能力強的幼兒不僅將“相似實物”送回了相應的“家”里,甚至還主動熱情地承擔起了給能力差的幼兒“糾錯”、幫助“一起送”的任務,(教案:)逐層深入,循序漸進的認知結構,在擬人化的'游戲情境的支撐下,吸引了幼兒以積極、飽滿的情緒,通過比較、分析、判斷、討論等推理活動獲得新的感性經驗的同時,也滲透了對幼兒互助友愛、協作意識的培養。)

      5、鞏固活動:(1) 拼圖:用不同的圖形拼出各種實物模型。

      (教師蘊含有關數學概念屬性的材料,鼓勵幼兒根據自己的興趣來制作自己喜愛的東西,運用多種感官,鞏固體驗,加深認識,并滿足了幼兒表現自我,獲得自信的價值體驗。)

      活動反思:

      本活動徹底擺脫了傳統教學教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機械模式,注重激發幼兒的認知興趣和探索欲望。通過游戲寓趣味性、娛樂性于枯燥的數學活動中。寬松的認知環境的創設,使每個幼兒都饒有興致,積極主動地參與了償試、探索、發現等活動。

      其次,教師根據幼兒的認知特點,選材并制定目標,豐富的可操作性材料,鼓勵幼兒運用多種感官、多種方式秩序漸進地進行探索充分的條件,保障了幼兒認知過程的主體地位,促進了幼兒思維等能力的發展。

      培養“完整兒童”是現代幼兒教育的新觀念,活動設計重視幼兒認知發展的同時,關注個別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現自我,建立自信等品質的教育培養,真正使《綱要》走進了課程,落到實處。

    中班數學有趣的圖形教案2

      活動設計背景:

      中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形、長方形、梯形、,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《有趣的圖形》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

      活動目標:

      1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。

      2、通過創設愉悅的游戲情節,運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。

      3、激發幼兒探索的欲望。

      教學重點、難點活動重點、難點:圓形和方形的認識和區分。

      活動準備:

      1、三種幾何圖形若干。

      2、魔法衣、魔法棒。

      3、課件《圖形變變變》

      活動過程:

      (一)、開始部分:教師帶幼兒做《開火車》舞蹈進場。

      (孩子入座)師:“小朋友們,魔術王國到了,前幾天魔術王國的國王給了我一個寶貝,看我身上穿的這件就是魔法衣。魔法衣有個神奇的口袋里面有很多神奇的東西,你們想不想知道里面有什么?

      (1)、教師念兒歌:“魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”摸出正方形,問:“這是什么?(正方形的卡片)小朋友們真棒!“正方形有四條邊它們一樣長”問:"我們在平時生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(啟發幼兒說出)小朋友真棒!那小朋友們一起來看看羅老師找出的`圖片。

      (2)、再念魔法:“羅老師要變魔法啦!來看看羅老師變出了什么,魔法變變變,變出了長方形”(正方形對折)長方形的兩條邊都是一樣長(摸一摸)一邊長,一邊“短”,那小朋友想一想,我們見過什么東西是長方形的?(啟發幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的圖片。

      (3)再念魔法:“羅老師又要變魔法啦!來看看羅老師這次又變出了什么,魔法變變變,變出了三角形”(正方形對折)三條邊,三個角,像座小山立得牢,小朋友想一想,我們見過什么東西是三角形的?(啟發幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的圖片。

      師:小朋友們真棒,認識了這么多圖形寶寶,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。我們來看看它變出什么了?魔法變變變(邊說邊出示其中的一幅圖畫)“機器人”。現在小朋友們來找一找這個機器人它由哪些圖形寶寶組成的?(表揚)。

      “魔法魔法變變變,哇,魔法棒真厲害一下子變出三幅圖,”教師用魔法棒“變”出另外的幾幅圖畫,現在我想請小朋友來找一找。

      二、游戲:小動物找家師:“魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!小朋友們,你們看都是誰啊?”魔法變!變!變!(“變”出三種小動物)師:“咦!這三個小動物好像不高興,我們來問問他們怎么了。”

      “小狗、小豬、小兔子,你們怎么啦?”

      (小動物說話:)“我們找不到家了!”

      “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

      幼:愿意。

      師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。”(把三種幾何圖形的卡片發給幼兒)師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,我們來聽一聽,小豬說:我們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們做得真好,都幫小豬找到家了。小狗說:它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

      師:“小狗也找到家了,小兔子說:它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們真能干,也幫小兔子找到家了”。師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小兔子、小豬可高興了。”(把三種小動物分別“送到”相應的“房子”里)

      (三)、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。

      師:“小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

      師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”開著火車回家去。

      活動反思:

      《有趣的圖形》教學目標是通過對比讓幼兒感知圓形、三角形、正方形,正方形的基本特征能夠區分三種圖形。中班的幼兒已有了粗淺的圖形概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識這三種,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

    中班數學有趣的圖形教案3

      活動目標:

      1.引導幼兒區分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記分類。

      2.通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

      3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

      活動準備:

      1.學會各種圖形

      2.自制的小路,以及相關的石頭。小籃和幼兒人數相同

      3.音樂磁帶

      4.自制圖表一份

      活動過程:

      (一)情景導入“撿石頭”激發幼兒活動興趣。

      1.“小朋友你們看前面有許多的圖形小石頭,朱老師要我們把自己最喜歡的石頭撿起來放在籮筐里。我們大家快點撿吧!(隨音樂進入活動室)

      2.教師提出要求:“朱老師要請我們小朋友講講你喜歡的石頭是怎么樣的?”

      5.引導幼兒大膽的介紹自己所撿石頭。(顏色,形狀)如果幼兒有講錯的可以請全體幼兒幫忙糾正。

      (二)鋪石頭:

      1.后面有條小路到處都是坑坑洼洼的,我們怎樣才能幫它給填平?

      2.幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應的填到坑中。

      3.出現問題:“石頭沒有了,但坑還沒填平,怎么辦?”

      4.讓幼兒想辦法,引導幼兒發現:可以將半個圖形拼成一個圖形。感知圖形轉換。

      5.讓幼兒以自由組合的.方式去桌子上進行操作(圖形轉換)

      6.幼兒操作完畢請個別幼兒結合自己的操作進行講述。

      7.教師對幼兒的講述進行總結,示范講述圖形的轉換關系并在圖表中表示出來。

      8.讓幼兒根據圖形轉換關系再次去填小路,填完后離開活動室。結束本次的教學活動。

    中班數學有趣的圖形教案4

      活動設計背景:

      中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、叁角形、正方形、長方形、梯形、,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《有趣的圖形》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

      活動目標:

      1、通過對比,讓幼兒感知圓形、叁角形、正方形的基本特征,能夠區分叁種幾何圖形。

      2、通過創設愉悅的游戲情節,運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。

      3、激發幼兒探索的欲望。

      4、有興趣參加數學活動。

      5、體驗數學集體游戲的快樂。

      教學重點、難點

      活動重點、難點:圓形和方形的認識和區分。

      活動準備

      1、叁種幾何圖形若干。

      2、魔法衣、魔法棒。

      3、課件《圖形變變變》

      活動過程

      一、開始部分:教師帶幼兒做《開火車》舞蹈進場。

      (孩子入座)師:“小朋友們,魔術王國到了,前幾天魔術王國的國王給了我一個寶貝,看我身上穿的這件就是魔法衣。魔法衣有個神奇的口袋里面有很多神奇的東西,你們想不想知道里面有什么?

      (1)、教師念兒歌:“魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”摸出正方形,問:“這是什么?(正方形的卡片)小朋友們真棒!“正方形有四條邊它們一樣長”問:"我們在平時生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(啟發幼兒說出)小朋友真棒!那小朋友們一起來看看羅老師找出的圖片。

      (2)、再念魔法:“羅老師要變魔法啦!來看看羅老師變出了什么,魔法變變變,變出了長方形”(正方形對折)長方形的兩條邊都是一樣長(摸一摸)一邊長,一邊“短”,那小朋友想一想,我們見過什么東西是長方形的?(啟發幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的圖片。

      (3)再念魔法:“羅老師又要變魔法啦!來看看羅老師這次又變出了什么,魔法變變變,變出了叁角形”(正方形對折)叁條邊,叁個角,像座小山立得牢,小朋友想一想,我們見過什么東西是叁角形的?(啟發幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的.圖片。

      師:小朋友們真棒,認識了這么多圖形寶寶,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。我們來看看它變出什么了?魔法變變變(邊說邊出示其中的一幅圖畫)“機器人”。現在小朋友們來找一找這個機器人它由哪些圖形寶寶組成的?(表揚)。

      “魔法魔法變變變,哇,魔法棒真厲害一下子變出叁幅圖,”教師用魔法棒“變”出另外的幾幅圖畫,現在我想請小朋友來找一找。

      二、游戲:小動物找家師:“魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!小朋友們,你們看都是誰啊?”魔法變!變!變!(“變”出叁種小動物)師:“咦!這叁個小動物好像不高興,我們來問問他們怎么了。”

      “小狗、小豬、小兔子,你們怎么啦?”

      (小動物說話:)“我們找不到家了!”

      “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

      幼:愿意。

      師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。”(把叁種幾何圖形的卡片發給幼兒)師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,我們來聽一聽,小豬說:我們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們做得真好,都幫小豬找到家了。小狗說:它們的房子是叁角形的,小朋友們看到叁角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把叁角形的卡片舉起來。

      師:“小狗也找到家了,小兔子說:它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們真能干,也幫小兔子找到家了”。師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小兔子、小豬可高興了。”(把叁種小動物分別“送到”相應的“房子”里)(叁)、結束部分:讓幼兒鞏固對叁種幾何圖形的認識。

      師:“小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示叁種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

      師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”開著火車回家去

      教學反思:

      教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調,容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我以“郊游”的游戲情節為主,使幼兒的情感得到了滿足,這樣效果會更好更能引起幼兒的興趣。然后再加以室內教學,使幼兒的認識從實物——圖形過度,符合認知規律。結束延伸環節比較匆忙。

    中班數學有趣的圖形教案5

      活動目標:

      1、知道圖形是能變化的。

      2、能用圖形拼貼出不同的造型。

      3、發展幼兒的想象力。

      活動重點:知道圖形是能變化的

      活動難點:能用圖形拼貼出不同的造型

      活動準備:

      圖形組成的.機器人、圖形拼貼的各種造型、小狐貍背景圖,不同形狀的紙若干(大、小)、白紙、固體膠。

      活動過程:

      1、出示圖形娃娃,引起幼兒的活動興趣。

      師:今天,老師給小朋友帶來一份禮物,你們想看嗎?(出示機器人)你們覺得它們有趣在什么地方?(幼兒回答)有些什么圖形?(正方形、長方形、三角形、圓形、梯形半圓形)根據幼兒的回答,找個別幼兒貼出相應形狀的紙。

      2、引導幼兒發現圖形是多變的,并進行操作。

      (1)師:這些圖形除了能拼出有趣的娃娃,它們還會變魔術呢!小朋友想看嗎?變魔術:先出示一張正方形紙,全體閉上眼睛念:叮當法術變變變。(教師把正方形紙對角折)

      (2)提問:你知道是怎么變的嗎?(幼兒討論后回答)請一位幼兒上來變一變。你能不能把這張正方形紙變出其它圖形呢?(請2———3名幼兒示范)

      (3)全體幼兒玩游戲:變魔術。

      師:小朋友想不想做魔術師呀?請你從籃子中拿一張紙,看看它是什么形狀的,然后再來變一變,比一比哪個魔術師最能干,變出的圖形是跟其他人不一樣的。(游戲后請部分幼兒說一說是怎樣變的,并相互介紹)

      3、引導幼兒用圖形拼貼各種造型。

      師:小朋友表演得真棒,看,誰來和我們做好朋友了?(小狐貍)它是由什么圖形拼成的?他還給你們帶禮物了,小朋友看一看并說是有什么圖形拼成的。今天是我們和小狐貍第一次見面,小朋友想不想送點禮物給他呢?老師給你們準備了不同形狀的紙,小朋友可以用它們拼出各種不同的動物和玩具。

      幼兒操作,教師巡回指導。

      4、請部分幼兒介紹自己的作品。

      5、在音樂聲中,幼兒送禮物給小狐貍。

    中班數學有趣的圖形教案6

      活動目標:

      1、引導幼兒區分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記進行分類。

      2、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

      3、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

      4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      5、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

      活動準備:

      1、學會了各種圖形的特征。

      2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數。

      3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標記,音樂。

      活動過程:

      一、情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。

      1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。”

      3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。

      4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。

      5、游戲:按標記舉“石頭”。

      二、鋪石頭:

      1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?”

      2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里。

      3、出現問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”

      4、幼兒再次操作。

      5、發現問題:“老師發現這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。”請個別幼兒介紹他的方法。

      6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。

      7、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

      三、踩石頭:

      1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!”

      教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。

      2、游戲重復2~3次。

      3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結束活動。

      活動延伸:

      1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。

      2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。

      活動反思:

      在認識了多種幾何圖形以后,在智力區我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車、汽車、飛機、房子、大樹、小鳥等。可是在一次游戲中,有兩個小朋友發生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,誰也不愿松開。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試。這時我突然意識到,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,孩子就只會爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,如果獲得了這種經驗,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來。因此我設計了今天的數學活動:有趣的圖形。此次教育活動的目標是:

      1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點:

      復習、鞏固認識的圖形:

      活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,并與同伴進行交流,自己的小石頭是什么形狀的,這樣對每個圖形的外形特征加深印象,為他之后的填坑活動奠定基礎。

      在玩兒中學

      為了使枯燥無味的數學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環節上我設計成撿石頭要去建房子,來調動幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發他們助人為樂的情感;創設小動物的家這樣溫馨的背景環境,營造一個寬松愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關系。

      提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。

      1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什么樣子的`,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形。同時教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試、思考把坑填好。

      2、路面上我所設計的坑多數都大于幼兒手中現有的圖形或是沒有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創設了難題,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題。可是哪些圖形更合適呢?這就激發了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程。

      3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,愿意參與活動。

      活動中注意觀察幼兒的表現,及時鼓勵。重在啟發、引導幼兒嘗試操作:

      在幼兒嘗試、探索、發現的過程中,教師觀察幼兒的表現,看到好的做法及時鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時,啟發全體幼兒共同想辦法解決,并不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關系。

    中班數學有趣的圖形教案7

      一、活動目標:

      ⒈通過活動,讓幼兒在操作和游戲中鞏固對圖形的認識。

      ⒉在感知基礎上,培養幼兒的觀察力、想象力、思維能力和語言表達能力。

      ⒊在活動過程中有機導入音樂,使幼兒得到美的享受。

      4.有興趣參加數學活動。

      5.發展幼兒邏輯思維能力。

      二、活動準備:

      ⒈自制課件⒉操作材料:各種圖形若干、水彩筆、膠水、剪刀三、活動過程:

      ㈠復習對圖形的認識演示多媒體課件一,隨音樂分別出示圓形、正方形、長方形、三角形。提問:這是什么圖形?它像什么?(每個圖形左上方都有一個像什么范例,如圓形像太陽)㈡鞏固對圖形的認識演示多媒體課件二,這是一個電腦游戲。其內容是畫面上方是四個小的三角形、正方形、長方形,正方形下面是四個對應的大的圖形,玩法是把小圖形拖到相應的大圖形中去,如拖對了,有音樂感應;如拖錯了,小圖形會自動退回;如全拖對了,就會得到電腦表揚你真棒。請幾個小朋友到電腦上操作。

      ㈢運用圖形拼物體演示多媒體課件三,[內容是用圖形拼成五個由簡易到復雜的范例:熱帶魚房子汽車狐貍機器⒈點擊熱帶魚。引導幼兒觀察。提問:這是什么?它是由哪些圖形拼成的?然后再點熱帶魚,電腦會自動出現伴有優美音樂的拼圖過程供幼兒觀察欣賞。

      ⒉點擊房子、汽車、狐貍、機器人方法同上。

      ⒊幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象,和老師拼的不一樣。

      ㈣運用物體組合畫面演示多媒體課件4[其內容在拼物體的基礎上,把物體組合成畫面,共有四幅畫面,并伴有音樂]

      ⒈出示畫面1,⑴提問:這幅畫是由哪些物體拼成的?⑵老師把這幅畫編成故事講述。

      ⒉出示畫面2、3、4,供幼兒欣賞。

      ⒊幼兒自由組合畫面,鼓勵幼兒勇敢地、大膽地、毫無顧慮地按自己的想法去組合畫面,并編成故事講給同伴聽。

      ⒋請個別有代表性的幼兒拿作品到前面,講給大家聽。

      5、教師積極評價,活動結束。

      [教學設想:本環節在前面幾個環節的基礎上,進一步提高要求,一方面發展了幼兒的動手操作能力和想象力,另一方面發展了幼兒口語表達能力。]

      四、活動延伸:

      ⒈展示作品,互相學習。把全班幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒既樂于觀賞技能高、創造性強的`作品,也能在一些不起眼的作品中發現其中優點,維護幼兒的自尊心。

      ⒉在美工角提供各種圖形材料,刺激和鼓勵幼兒隨時拼圖或自己制作拼圖。

      活動反思:

      《有趣的圖形》是我們中班教研組的一次數學研課活動,教學目標是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。活動前我們對活動的內容進行了討論,在確定這一內容時,教研組的老師們都覺得這一內容很簡單,但經過對中班幼兒認知特點的分析發現,中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我們最終確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。本次活動,除了讓幼兒感知圖形特征外,還有一個活動目的是探索兩種不同導入方式在同一教學內容中的課堂運用實效。因此,執教的兩位老師在基本確定了活動過程后,對導入環節進行了重點的設計。兩個活動,我們分別運用了兩種導入方式:一種是實物直接導;入,教師出示魔術袋引起幼兒興趣,然后通過讓幼兒摸一摸,通過對摸出的實物形狀的區別來初步感知三種圖形的基本特征。另一種是手指游戲變魔術導入,教師通過魔術變出三種圖形,然后通過與實物的對比感知三種圖形的基本特征。在執教過程中我們發現,兩種不同導入方式,都能激起幼兒的活動興趣,只是游戲的方法具有神秘感,并與下面環節有較好的銜接,因此能更快地調動幼兒的情緒,激發孩子們的學習興趣。兩次活動,幼兒參與性都較高,但同時活動過程中也出現了許多問題,雖然我們在活動前對這一內容的目標定位進行了仔細的考慮斟酌,但在活動后發現,我們設置的其它幾個環節還是過于簡單,沒有將活動目標真正的達成,在最后環節中,孩子們在找找身邊的三種形狀時,對于正方形的認知出現了偏差。針對這一問題,我對自己的活動進行了反思。根據活動目標,我除了運用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特征,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特征時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認知圖形特征。這樣在最后環節時或許就不會出現圖形區別時的偏差,而活動目標也會達成的更好。一次教研組的研課活動,從內容的選擇確定到執教,從活動后的研課到反思,都給了老師很大的啟發,及時地反思,總結會給我收獲更多。

    中班數學有趣的圖形教案8

      活動設計背景

      中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《有趣的圖形》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

      活動目標

      1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。

      2、通過創設愉悅的游戲情節,運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。

      3、激發幼兒探索的欲望。

      教學重點、難點

      活動重點、難點:圓形和方形的認識和區分。

      活動準備

      1、三種幾何圖形若干。

      2、魔法衣、魔法棒。

      3、課件《圖形變變變》

      活動過程

      (一)、開始部分:教師帶幼兒做《開火車》游戲,集中幼兒的注意力。

      師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。”

      (二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。

      師:“小朋友們,魔術王國到了,前幾天魔術王國的國王給了我兩件寶貝,看我身上穿的這件就是魔法衣。魔法衣有個神奇的口袋里面有很多神奇的東西,你們想不想知道里面有什么呀? (1)、教師念兒歌:“魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”

      摸出一本長方形的書,問:“這是什么?(魔法卡片)它們是什么形狀的?(正方形)為什么說書是正方形的?

      問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發幼兒說出)

      (2)、再念兒歌:“魔術口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。”

      當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。

      (3)、教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)

      (4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?

      (5)、老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

      2、游戲:誰的本領大

      (1)、放課件《圖形變變變》。教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

      師:“小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。

      (2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

      3、游戲:小動物找家

      師:“魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!(“變”出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰啊?”

      幼:……

      師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了。”

      “小狗、小豬、小猴子,你們怎么啦?”

      (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”

      “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

      幼:……(編輯:)

      師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。”(把三種幾何圖形的卡片發給幼兒)

      師:“小動物說它們的房子都是有形狀的`,小豬說,我們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們做得真好,都幫小豬找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

      師:“小狗也找到家了,小猴子說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們真能干,也幫小猴子找到家了”。

      師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小猴子、小豬可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把三種小動物分別“送到”相應的“房子”里)

      (三)、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。

      師:“小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

      師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”開著火車回家去

      活動延伸:

      1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區域角中。

      2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形

      有趣的圖形活動反思:

      在認識了多種幾何圖形以后,在智力區我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車、汽車、飛機、房子、大樹、小鳥等。可是在一次游戲中,有兩個小朋友發生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,誰也不愿松開。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試。這時我突然意識到,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,孩子就只會爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,如果獲得了這種經驗,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來。因此我設計了今天的數學活動:有趣的圖形。此次教育活動的目標是:1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點:

      一、復習、鞏固認識的圖形:

      活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,并與同伴進行交流,自己的小石頭是什么形狀的,這樣對每個圖形的外形特征加深印象,為他之后的填坑活動奠定基礎。

      二、在玩兒中學

      為了使枯燥無味的數學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環節上我設計成撿石頭要去建房子,來調動幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發他們助人為樂的情感;創設小動物的家這樣溫馨的背景環境,營造一個寬松愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關系。

      三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。

      1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什么樣子的,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形。同時教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試、思考把坑填好。

      2、路面上我所設計的坑多數都大于幼兒手中現有的圖形或是沒有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創設了難題,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題。可是哪些圖形更合適呢?這就激發了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程。

      3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,愿意參與活動。

      四、活動中注意觀察幼兒的表現,及時鼓勵。重在啟發、引導幼兒嘗試操作:

      在幼兒嘗試、探索、發現的過程中,教師觀察幼兒的表現,看到好的做法及時鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時,啟發全體幼兒共同想辦法解決,并不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關系。

    中班數學有趣的圖形教案9

      一、設計意圖:

      在我們的生活中到處充滿了排序;服裝花紋上的排序,環境裝飾上的排序,物品包裝上的排序,公園中花等草種植的排序等,這些有規律的排序帶給我們生活中的美。孩子們在生活中有意或無意識地會發現生活中存在一些排序的現象,如:吃飯的碗和盤子周邊的漂亮花紋,裙子袖口和裙邊的花紋等。而我們教師正是孩子發現、運用和創造這種有規律的美的引導者。幼兒學習排序可以為幼兒建立粗淺的數學概念做好準備,《綱要》提出“在幼兒的生活中進行數學的學習”,讓幼兒在生活里學數學、玩數學、用數學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規律的排序,并鼓勵幼兒將之應用于生活。本次活動我嘗試把抽象的數學內容變為有趣的游戲活動。

      二、活動目標:

      1、引導幼兒感知“ABAB,ABAB”,這樣簡單序列的規律

      2、通過操作,讓幼兒在已排列的物體中找出ABAB的排列規律,并運用推理接著排。

      3、讓幼兒在自由的'探索活動中,體驗排序活動的樂趣。

      4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      5、發展觀察、辨別、歸案的能力。

      教學難點:

      找出較復雜的圖形排列規律。其中包含三層:既含形狀規律,又含顏色規律,以及數量規律的多層次規律。

      三、活動準備:

      1、幼兒經驗準備:幼兒已經有按照物體某一特征規律進行排序的經驗:如按照物體的大小規律、長短規律、高矮規律、顏色規律的排序等。

      2、環境材料創設準備;圖形卡片,課件。

      四、活動過程:

      (一)、開始部分:

      1、情景引入,激發幼兒興趣。

      師:今天冬爺爺給我們帶來了許多禮物,我們快去看看。可是這些小雪花擠在一起難受死了,我們來幫幫它們,給他們排排隊好不好啊?通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。小朋友們動動腦筋看看應該怎么排啊?

      2、教師出示排序圖,引導幼兒發現其中的規律并請幼兒用自己的方式表示出來。

      (1)、小朋友看看這些雪花片是按什么規律排序的?

      (2)、你們能按這個規律用自己的小手來表示嗎?

      小結:這種按照一定規律把物體排排隊的方法就叫做排序。剛才我們都是根據物體大小不同按一定的規律進行排序。其實我們還有很多的排序方法,下面我們來一起找一找吧。

      (二)、探索部分

      1、師:游樂園里,許多東西的排列是有規律的。到底藏有什么樣的規律呢?出示課件,請幼兒觀察。

      (1)、我們先來看看五角星的排列。五角星是按什么規律排列的?照這樣的規律繼續排下去,下一個五角星是大的還是小的呢?

      (2)、說出你發現的規律。

      (3)、幼兒合作找出課件在排列上有什么規律?

      (4)、小結:可以按照大小、粗細、長短、顏色、高矮進行排序。

      2、師:小朋友這么聰明,游樂園里的叔叔、阿姨想考考大家,你們敢接受考驗嗎?

      (1)、請你說出下一個圖形是什么。

      討論:在觀察這些圖形的規律時,除了考慮顏色、形狀的變化?還要注意觀察什么?

      (2)、一排有規律排列的圖形,我們可以根據規律快速說出接下來的圖形。如果中間的一個圖形排錯了,你還能找出來嗎?請你說出哪個圖形排錯了?

      (3)、小結:通過剛才的學習,我們知道了在尋找圖形的規律時,要特別注意圖形的顏色、數量和形狀的變化。因為哪一個發生變化都會打亂這個規律。

      3、規律不僅可以告訴我們接下來的圖形是什么,還可幫助我們,下面請小朋友幫小豬鋪一條回家的路。出示課件,請幼兒按規律排序。

      (三)、創造部分:

      (1)、豬媽媽的水果店

      故事:豬媽媽要開一間水果店,但是店里的水果太多了,她都不知道該怎么擺,亂糟糟的,我們能不能幫幫他啊?

      教師出示已有排列,然后請幼兒說出排列的規律,并排完剩余部分。

      (2)、互相欣賞、討論,并選擇自己喜歡的水果。

      (四)、活動延伸:

      1、師:生活中有規律的東西有很多,出示PPT請幼兒欣賞。課后繼續尋找,并試著畫一畫或用相機拍下來,我們繼續交流。

      2、男孩女孩排排隊:教師說出要求,一個男孩一個女孩排隊出教室,活動結束。

      五、活動反思:

      課堂教學是幼兒數學知識的獲得,技能技巧的形成,智力能力的發展的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個數學過程進行了系統的規劃、遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行了數學設計。

      首先我為幼兒提供他們熟悉的情境,以去游樂園玩為引題,提高幼兒的學習興趣,產生探索新知的欲望。接下來我結合了多媒體課件,又為幼兒提供了豐富的操作材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特征進行排序的過程。幼兒與材料之間的互動,教師與幼兒之間的互動,幼兒與幼兒之間的互動在本節活動中都得到了很好的體現。既培養了幼兒的交往能力,又使他們的語言表達能力得到了發展。愛玩是孩子的天性,這次我嘗試打破傳統的教學模式,把數學活動與游戲活動有效的結合,讓孩子情緒愉悅的去學習。

      我認為這節活動,要求我要時刻關注幼兒、關注細節,在孩子有困難時要適時的引導和干預,讓教育無痕。這也是我今后教學工作努力的方向。

      教學反思:

      為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據小班的年齡特點,我特別采用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形寶寶與小朋友交朋友,還特別設計了一個故事情境作為導入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,激發幼兒探索的欲望。

    中班數學有趣的圖形教案10

      教學目標

      1、充分讓幼兒親近圖形,感受圖形的特征,增強幼兒對圖形的好奇心。

      2、能夠根據老師的指導,區分圖形并送圖形寶寶回家。

      3、在活動中,培養幼兒的觀察、動手操作、創造、體驗合作的能力。

      4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

      5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

      教學策略選擇與設計

      在本活動中,我本著一切為了孩子,為了孩子的一切,這一基本理念,采取了動手操作、合作交流等策略有效發展了幼兒的思維、合作、探索等能力。在活動中學習,在活動中成長。為幼兒創造機會,如:看一看、做一做、說一說等活動,使幼兒不斷參與活動,在生動的情境中學習發展。

      教學資源與工具設計幼兒學習資源:

      自制圖形拼圖卡;小蘑菇房子;音樂。

      教師材料:多媒體。

      教學過程

      一、出示"奇妙的口袋"引發幼兒興趣

      1、師:今天老師帶來了一個奇妙的袋子,你們想知道里面藏著什么秘密嗎?

      2、教師邊念兒歌邊出示圖形娃娃,讓幼兒說其名稱及特征。

      二、自由探索、操作、教師指導

      1、個別嘗試師:誰能來試試幫圖形娃娃找到自己的好朋友(教師適時引導啟發,激發幼兒動腦思考)師:你的方法真不錯!幫圖形娃娃找朋友的方玩多不多?

      2、幼兒自由探索實踐師:還可以怎樣找呢?大家都來玩一玩,看看誰的方法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種方法,利用幼兒的方法進行互相啟發,激發幼兒多思考多創造,并留意合作的幼兒。)

      3、交流演示師:你找了幾種方法?誰來演示你的方法?(教師請想法多樣,方法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發幼兒大膽創造想法。)

      叁、合作探索游戲

      1、以談話引入,激發興趣師圖形娃娃都找到了自己的好朋友,我們也來玩一玩找朋友的游戲吧!(激發幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?

      2、幼兒合作探索玩法師:幼兒每人掛一塊圖形胸卡,四處散開,音樂開始,幼兒隨音樂節奏邊拍手邊找自己胸卡上一樣的幼兒拉手成為好朋友。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發)

      3、交流游戲情況師:誰來講一講,你是怎么找到你的好朋友的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發幼兒大膽交往,大膽體驗。

      拓展延伸師:

      小朋友能用顏色、大小、形狀來區分圖形寶寶,真實太棒了!那么,生活中還有許多的圖形寶寶請你去研究一下好嗎?(激發幼兒繼續探索和研究的欲望)設計意圖:

      幼兒通過認識和區分,感受到圖形在生活中的重要性,我也及時教育幼兒,在生活中多多觀察。這樣,活動由課內延伸到課外,進而延伸到他們的日常生活中

      教學評價設計

      活動中我為幼兒創造了各種機會,使兒童不斷體驗成功。成功經驗的積累,使幼兒感到自己是有能力的,從而增強其自信心,也更加激發起幼兒對活動的興趣與積極性。

      反思:

      1、不死學,不硬背,實踐才是硬道理,結合實際,學以致用,讓幼兒的興趣跟著豐富有趣的.活動環節走,游戲中學知識,學習中有快樂。活動結束后,幼兒精神愉悅,多種能力得到了鍛煉。

      2、整個活動密度適中,節奏穩定,形式多樣,環節設計合理,層次分明,動靜結合,很好的集中了幼兒的注意力,保持了濃厚的學習興趣。

      3、整個教室的情景布置非常豐富,最大可能的利用了空間,讓幼兒在其中穿梭、流連,新奇層出而不至乏味。既提高了幼兒參與活動的積極性,又對后面的活動環節充滿期待。

      4、整個活動師生互動配合默契,教師為主導,幼兒為主體,最大限度的給了幼兒時間和空間。讓幼兒自由的說,開心的玩,盡情的想象,大膽的創作,再加上教師的鼓勵與肯定,幼兒的自信油然而生。

      當然,活動中也存在著不足之處:

      1、由于公開課的時間限制要求,最后幼兒在游戲找朋友中有個別幼兒未完成游戲。

      2、通過這次活動,我深切的感受到新教學法對教師的工作和教學都提出了更高的要求,同時也感到了自己教學機智的不足,所以,我今后要更加嚴格的要求自己,積極進取,博采眾長,提高自己的自身素質和組織教學的靈活性。

      所以整個活動中,我始終遵循"以人為本"的教育理念,注重了學科間的整合,充分利用網絡資源,通過情境激趣,動手實踐,探究創新來培養使幼兒終身受益的學習品質,在活動過程中我始終以平等民主的姿態與兒童目光對接,盡可能對其開展綠色教育,努力使幼兒身心健康茁壯成長。

    中班數學有趣的圖形教案11

      活動目標:

      1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。

      2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。

      活動準備:自制的“小路”,上面鏤刻出大小不同的.幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐若干;小熊頭飾、小動物的家;音樂磁帶等。

      活動過程:

      一、引入環節,激發幼兒活動的興趣。

      1、教師引導幼兒觀察,發現“石頭”的不同。

      2、引導幼兒撿起自己喜歡的石頭,并與同伴進行交流。

      二、創設情境,引發幼兒探索、操作。

      1、以小熊摔跤的故事情境來吸引幼兒的注意力。

      2、引導幼兒觀察小路,說說小路上的坑是什么樣子的,啟發幼兒想辦法把坑填好。

      3、幼兒思考并嘗試操作,教師根據情況適時引導。

      4、引導幼兒發現,用幾個不同形狀的圖形能變出一個新的圖形來。從而理解圖形之間存在的轉換關系。

      三、伴隨著音樂,幼兒和教師一同歡快地走出活動室。活動自然結束。

    中班數學有趣的圖形教案12

      活動目標:

      1、學習選擇(合作伙伴、各種圖形、記錄的方式)。

      2、發展觀察、動手操作、小組合作能力。

      活動準備:

      1、認識三角形、正方形、長方形、梯形、圓形、半圓形

      2、汽車圖形5個及各種圖形小拼圖若干。

      3、貼有圖形的帽子每人1頂。

      4、記錄筆、紙若干。

      活動過程

      一、 觀察發現

      這幾天,小朋友帶來了各種各樣的`汽車,今天,老師也帶來了5輛汽車,看一看,是什么車呀——有轎車、卡車、公共汽車、大吊車、還有火車。看看我的汽車有什么問題?(上面有許多圖形)

      我的汽車,還有許多零件沒有拼裝好,所以今天我要請幾個朋友幫幫忙,把我的汽車拼裝好,讓我的車漂漂亮亮地開到馬路上去。小朋友,你們愿意幫我的忙嗎?

      二、經驗遷移

      讓幼兒按意愿每3人組成一隊后,發給每人一頂帽子,(進車間要戴安全帽,仔細看看你帽子上有哪個圖形寶寶)要求幼兒說出自己的帽子是什么圖形。

      三、探索操作

      要求把汽車拼裝好后記錄各種圖形的總數。教師巡回觀察,鼓勵幼兒用自己的方式進行記錄。

      四、交流分享

      各小組幼兒介紹自己的記錄表,說說你認為哪種記錄方法最好, 為什么?

      五、延伸活動

      幼兒把拼裝好的汽車圖片裝飾走廊環境,體驗成功的快樂。

    中班數學有趣的圖形教案13

      今天我說課的內容是中班的《有趣的幾何圖形》。

      一、說教材

      這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

      二、說目標

      活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

      1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。

      2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

      根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。

      三、活動準備

      活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

      1.學會了各種圖形的特征。

      2.自制的“示路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干

      3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。

      知識準備:已認識簡單、常見的圖形

      四、說教法、學法

      (一)、教法

      新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:

      1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

      2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的'基礎上,學會區分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

      3、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。

      (二)學法

      幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:

      1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

      2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

      五、說教學程序

      1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

      通過情景表演,引導幼兒觀察坑的形狀。

      2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系

      在活動中,我幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區分。

      3、鋪路

      在這一環節中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。

      4、活動延伸

      找一找日常生活中的幾何圖形。

      六、效果預測

      整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

      活動設計

      (一)活動目標

      1.引導幼兒區分圖形、三角形、長方形、正方形、圓形。

      2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

      3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

      (二)活動準備

      1.學會了各種圖形的特征。

      2.自制的“示路”上面畫有大小不同圖形“坑”若干

      3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個塑料框。

      (三)活動過程

      1.情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。

      (1)“小朋友”今天的天氣真好。我們一起去撿石頭!

      (2)教師提出操作要求:“快看”,有那么多五顏六色的小石頭,大家可能挑自己喜歡的顏色,形狀的石頭。

      (3)引導幼兒觀察、操作、鼓勵幼兒邊操作邊交流。

      (4)請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)

      2.幼兒操作——鋪石頭

      (1)談話引入。

      大家撿到了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?

      (2)提出幾點要求:

      ①要把“坑”填滿。

      ②不要用太多的膠水。

      ③遇到問題動腦筋想辦法,找伙伴幫忙。

      (3)幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應嵌入相應形狀的“坑”里。

      3.開動腦筋——拼石頭

      (1)拋出問題:小石頭沒有了,但是正好有坑沒有鋪好的,該怎么辦?

      (2)幼兒再次操作

      (3)引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”拼在一起鋪平地上的“坑”。

      (4)教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

      (四)活動延伸

      1.幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。

      2.讓幼兒回家找一找、想一想、在日常生活中有什么東西也是這種形狀。

    中班數學有趣的圖形教案14

      一、活動目標

      1.通過各種感官,感知圖形的變化,激發幼兒探索的欲望。

      2.根據物體特征(封閉、開放)給圖形分類,培養幼兒辨別圖形的能力。

      二、活動準備:

      各種圖形(三角形、正方形、長方型等)、課件、幼兒操作圖片(開放圖形和封閉圖形)、分類盒(袋鼠6個、青蛙6個)

      三、活動過程

      (一)開始部分:激趣導入

      1.引導語:今天有很多圖形寶寶到我們中(三)班來做客,我們一起用好聽的聲音來叫出他們的名字好嗎?

      2.教師出示圖形,幼兒說出其名稱

      (二)基本部分:認識圖形

      1.認識開放圖形

      (1)故事激疑

      A.引導語:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。

      B.老師邊講故事邊演示電腦動畫。

      (2)探索解疑

      A.出示開放圖形。提問:圍在這樣形狀的柵欄里,小雞為什么能跑出去?(這個圖形有缺口。)

      B.師小結:這是個有缺口的.圖形,所以小雞能跑出去。

      (3)認識開放圖形

      A.電腦出示另一開放圖形。提問:圍在這樣的柵欄里小雞能不能跑出去?(能)

      B.師:這些圖形有個好聽的名字,我們聽聽他們的自我介紹吧。(演示電腦動畫,讓幼兒知道這樣的有缺口的圖形叫做開放圖形)

      (4)實踐操作

      師:有很多開放圖形藏在了筐子里,我們一起去把他們找出來,放到豆腐盒里。(幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

      2.認識封閉圖形

      (1)激疑、解疑

      A.引導語:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

      B.師演示電腦提問:現在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口)

      (2)認識封閉圖形

      電腦出示封閉圖形。師:這樣沒有缺口的圖形也有個很好聽的名字,叫做封閉圖形。

      (3)操作實踐

      A.師:請小朋友來做一次魔術師,想辦法把你剛剛找出來的開放圖形變成封閉圖形。

      B.幼兒演示操作結果。

      (三)擴展延伸

      1.引導語:小雞們又在叫了,又有什么事情發生了?我們趕緊來看看。

      2.演示電腦動畫(小貓和小兔來找小雞玩,可是他們進不去,于是他們想了個辦法,用力一推,在籬笆上開了兩扇門。)提問:現在的柵欄是開放圖形還是封閉圖形?

      3.師小結:不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

      (四)游戲鞏固

      1.引導語:咦!是誰在叫呀?原來是開放圖形和封閉圖形的媽媽在找自己的寶寶。它們的手里都拿著寶寶的照片呢。我們來看看袋鼠是誰的媽媽呀?(開放圖形)青蛙呢?(封閉圖形)我們幫忙把開放圖形和封閉圖形都送到他們的媽媽那便吧,送的時候要說:“我把開放圖形(封閉圖形寶寶)送給你了。”

      2.幼兒操作

      3.展示袋鼠媽媽和青蛙媽媽的寶寶。幼兒在歡快的樂曲中尋找有沒有送錯的圖形。

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