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    小學信息技術教案

    時間:2022-09-07 11:45:50 小學信息技術教案 我要投稿

    【精華】小學信息技術教案范文9篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編幫大家整理的小學信息技術教案9篇,歡迎大家分享。

    【精華】小學信息技術教案范文9篇

    小學信息技術教案 篇1

      [教學目的與要求]

      (1)學習使用“錄音機”截取聲音和混合聲音的方法。

      (2)通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。

      (3)通過欣賞編輯的聲音文件,激發學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的。

      [課時安排]

      建議安排0.5~1課時

      [教學重點與難點]

      重點:聲音的簡單編輯。

      難點:聲音的簡單編輯。

      [教材分析與教法建議]

      1、教材的地位與作用

      聲音的簡單編輯是在聲音的簡單錄制的基礎上展開的,這部分內容對于培養學生的興趣及創新能力特別有益,教學中應充分挖掘這一點。

      2、教學方法指導

      對學生制作的錄音文件進行編輯,學生的興趣較高。教學中可以選擇學生制作的優秀作品進行范例演示,營造良好的教學氛圍,激發學生學習興趣。聲音的編輯主要介紹了截取聲音和混合聲音,內容比較簡單,建議采用任務驅動與學生自主探究相結合展開教學。

      [資料]

      1、將聲音文件插入到另一個聲音文件中

      在“文件”菜單上,單擊“打開”,定位要修改的聲音文件,雙擊打開該文件。

      將滑塊移動到另一個聲音文件中要插入的位置。

      單擊“編輯”菜單中的“插入文件”命令。

      選擇要插入的文件,單擊“確定”按鈕。

      注意:只能將某個聲音文件插入到未壓縮的聲音文件中。如果在“錄音機”程序中未發現綠線,說明該聲音文件是壓縮文件,必須先調整其音質,才能對其進行修改。如果將某個聲音添加到現有聲音文件的中間,新的聲音將替換插入點后的原有聲音。錄音機使用波形(.wav)文件。

      2、覆蓋(混合)聲音文件

      在“文件”菜單上,單擊“打開”,定位要修改的聲音文件,雙擊打開該文件。

      將滑塊移動到文件中要混入聲音文件的地方。

      單擊“編輯”菜單中的“與文件混音”命令。

      選擇要混合的文件,單擊“確定”按鈕。

      注意:只能覆蓋未壓縮的聲音文件。如果在“錄音機”程序中未發現綠線,說明該聲音文件是壓縮文件,必須先調整其音質,才能對其進行修改。如果將某個聲音添加到現有的聲音文件中,新的聲音將替換插入點后的原有聲音。錄下的聲音被保存為波形(.wav)文件。

      [教案]

      [課題]第27課聲音的簡單編輯

      [教學目的與要求]

      1、知識與技能

      (1)學習使用“錄音機”截取聲音的方法。

      (2)學習使用“錄音機”混合聲音的方法。

      2、過程與方法

      通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。

      3、情感態度與價值觀

      通過欣賞編輯的聲音文件,激發學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的。

      [教學重點與難點]

      聲音的簡單編輯。

      [教學方法與手段]

      任務驅動與學生自主探究。

      [教學準備]

      錄制好的.聲音范例文件。

      [教學過程]

      一、創設情境,引入新課

      我們已經學會了使用“錄音機”程序進行聲音的錄制,下面,請你欣賞一下老師制作的“江雪”(帶背景音樂)聲音文件,和上節課聽到的有什么不同?

      師播放“江雪”,學生欣賞。

      生:帶有背景音樂……

      師引入課題:第27課簡潔配音自己做。

      二、任務驅動,自主探究

      1、截取聲音

      任務:用編輯修改的方法刪除“江雪”文件前后多余的雜音。

      (1)學生看書自學。

      (2)分組討論交流。

      (3)學生上機實踐,教師巡視輔導。

      (4)學生演示操作,師生點評。

      (5)鞏固深化

      打開歌曲或古詩文件,刪除前后的雜音片斷并保存。

      2、混合聲音

      任務:為“江雪”錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。

      (1)出示任務及背景音樂“江雪音樂”所在位置。

      (2)學生看書自學并嘗試操作。

      (3)交流。

      (4)鞏固深化

      打開錄制的歌曲或古詩文件,為它配上一段背景音樂。

      (5)欣賞

      3、探究實踐

      任務:比較“編輯(E)”菜單中的“粘貼混入(X)”命令與“與文件混音(M)”命令,在使用方法與效果上有什么異同?

      (1)學生嘗試兩種操作。

      (2)分組交流操作。

      (3)師生共同得出結論。

      三、拓展練習,內化認知

      打開資源庫,為不同的古詩選擇合適的背景音樂,完成配音。

      四、交流,完善認知

      選擇不同的學生作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

      五、任務,結束新課

      今天這節課我們學習了使用“錄音機”程序進行聲音文件的編輯,希望我們課后好好練習,力爭做個音樂編輯小能手。

    小學信息技術教案 篇2

      尊敬的各位評委,各位老師,下午好!

      (本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課的“用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學習。其中的復制、粘帖命令是以后學習的基礎。本節課的內容如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創作繪畫打下良好基礎。

      根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

      1、 (知識和技能)掌握圖形剪貼,復制的技技巧,學會、翻轉命令的使用方法。

      2、 (能力)通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的能力。

      3、 (情感和態度)在同學的互助下交流合作中,培養合作意識和合作精神

      教學重點:編輯菜單中“復制”、“粘貼”命重難點的使用。

      教學難點:翻轉/旋轉工具的使用

      (理論和指導思想)信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

      (教學過程,分別說出教學設計的各個環節,在說每一個環節的同時說“怎么做,為什么要這么做”)

      一、 激情引趣,導入新課

      以“你知道孫悟空有什么本嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發學生的情緒。

      二、 講解重點、點拔難點

      學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“修改”菜單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。

      三、 自主探索、協作學習。

      在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:

      1、教材的閱讀

      2、同學之間的幫助

      3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

      這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

      四、 創作繪畫,互評互學活動。

      學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創作欲望。這時教師讓學生自主創作一幅作品,充分利用本節課學習內容,創作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

      評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

      這樣設計,可以發揮學生的主動性,創造性培養學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力求的目標。

      (突出說課中的'亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由

      1、被動接受變為愉快的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

      2、協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學.

      3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

      教學目標:

      1.文件的打開。

      2.學會顏料桶的使用。

      3.工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

      教學過程:

      一、文件的打開:

      上節課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存文件的方法。打開保存的文件后,教師可以進一步引導:“我們能不能給圖畫涂上漂亮的顏色”很自然轉到顏色的填充這一環節。

      二、油漆桶的運用

      教學顏料桶時可采用對比的方法讓學生體會在進行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什么不同。在講清楚封閉圖形的涂色后,可以讓學生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。

      如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A->B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:

      1、將前景色設為顏色A;

      2、將背景色設為顏色B;

      3、選擇橡皮;

      4、按住鼠標右鍵,在需要修改的地方拖動鼠標。

      (彩色橡皮的使用有一定難度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據情況作為補充知識介紹。)

      工具箱、顏料盒的隱藏與恢復在平常學生使用畫圖軟件時經常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現的情況,所出學生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復,在這里教師可以設置一個暗箱,讓學生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學生一個明確的方法。本課時講這一內容為學生以后操作標準菜單的工具欄服務。如果學生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可采用更改屏幕的分辨率來找到工具箱、顏料盒。

      應該讓學生把涂好顏色的圖畫保存下來。

    小學信息技術教案 篇3

      [教學目的與要求]

      1.學習學生機器人的“主要器官”。

      2.能夠了解傳感器的主要功能。

      3.平等交流,掌握各“器官”的作用。

      4.能夠建立正確的機器人整體概念。

      5.學會正確對待傳感器的工作方式。

      6.激發對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。

      7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。

      8.為傳感器的學習建立合適的實踐渠道。

      [課時安排]

      建議安排2課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。

      2.難點:理解傳感器的功能。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節,起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環節,對促發學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。

      本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今后學習的基礎。

      2.教學方法指導

      (1)本課是練習學生創新能力的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。

      (2)教師應該事先準備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。

      (3)本節課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。

      (4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。

      [參考資料]

      傳感器是機器人和現實世界之間的紐帶。一般根據傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。

      光傳感器:

      光傳感器的范圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現對光強度的感知,也有目前最復雜的攝像頭Camera。然而在我們機器人中,用得最多的是Infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。

      還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比較多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。

      還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發的CMU-Camera套裝,但是價格較為昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。

      力傳感器:

      力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節開關上的杠桿長短,能夠調節觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現硬件控制。而壓敏傳感器是能根據受力大小,自動調節輸出電壓或者電流,從而可以實現軟件控制。

      聲覺傳感器:

      目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能提供一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。

      位置和姿態傳感器:

      機器人在移動或者動作的時候必須時時刻刻知道自己的姿態動作,否則就會產生控制中的一個開環問題,沒有反饋。位置傳感器和姿態傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由于機器人的執行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數,可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機

      軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據讀出數據進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。

      [參考教案]

      1.引入

      師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?

      生:回答老師提問。

      師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能干,可以幫助小主人公完成很多心愿。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續學習學生機器人的小器官是怎么樣變出“大神奇”的。

      (板書課題)

      設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。

      2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)

      師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎么樣讓小主人

      知道它的喜怒哀樂的`呢?

      (播放機器貓的視頻片斷)

      (學生討論)

      師:請回答下面一組問題:

      (1)機器人的“表情”部件有哪些?

      (2)機器人的“感覺”部件有哪些?

      (3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?

      (學生回答問題,接合課本內容,并討論)

      (觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)

      設計意圖:用學生較為熟悉的實物作為切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環境中完成學習的環節。

      3.新授二:了解傳感器的主要功能(第二課時)

      師:機器貓可以完成很多復雜的工作,神奇極了,在現實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!

      (學生看書,閱讀相關的章節)

      (教師輔導巡視)

      知識小問答:

      (1)傳感器相當于人類的什么器官呢?

      (2)傳感器分為哪幾種類型呢?

      (3)每種類型的工作動力是什么呢?

      (4)為什么機器人一定要有傳感器呢?

      (學生分小組討論)

      師:結合實物進行詳細的講解。

      (學生觀察)

      注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據不同的生源特點,教師要采用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。

      設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將復雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過于單調的學習交流。

      4.總結與評價

      師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這么靈活,也和它有著密切的關系。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。

      設計意圖:幫助學生拓展知識面。

    小學信息技術教案 篇4

      教學目標

      知識目標:了解頁面邊框、頁面設置、打印預覽等概念。

      能力目標:掌握頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法。

      情感目標:培養探究能力,加強勤儉節約意識。

      重點難點

      頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法

      教學素材

      學案、教學課件沒有進行頁面設置的文章

      教師活動

      學生活動

      設計意圖

      情境創設,激發興趣

      屏幕播放某位同學的進行了頁面等的設置的小板報。漂亮嗎?接著展示該板報的打印品,問:這是什么?剛才在電腦中展示的'小板報。利用Word軟件咱們不僅可以制作出漂亮的板報,而且咱們還可以通過一個小小的打印機將制作的板報打印在白紙上,神奇嗎?想掌握這項本領嗎?好今天咱們就一起來學習如何打印文章。

      觀看板報作品,回答問題

      通過展示進行了頁面設置的板報及其打印品,激發學生的探究興趣,引出本節課的學習任務。

      啟發探究, 技巧點撥

      為了避免浪費紙張,在對文章打印之前,我們首先要對它進行最后的美化,比如加上一個頁面的邊框,選擇好紙張的大小及排列等等。然后通過打印預覽觀察一下最終效果,感覺滿意了再去打印,如果不滿意可以接著修改,直到滿意了再去打印。那么打印之前如何去對我們板報的頁面進行美化設置呢?下面我們就去探究一下。

      聽清要求,帶著老師的要求去完成任務。

      給予一定的方法上的指引及行為習慣的培養

      自主探究,交流分享

      出示任務一:設置頁面邊框

      任務二:頁面設置

      任務三:打印預覽

      任務四:打印

      教師予以巡視指導。

      組織匯報交流

      學生參照課本提示根據大屏幕上出示的任務逐步進行探究,探究完成后進行匯報交流。再度練習實踐。

      將繁瑣的知識分解成一個個小的知識點,便于學生的學習探究。

      合作學習,釋疑解難

      學生回答探究過程中還有哪些未解決的問題,教師進行分類。將任務再度分發。

      小組合作探究。

      匯報交流。再度實踐。

      解決學習中的難點。

      實踐創作,展示

      分發《校園的早晨》原始文章

      同學們到現在為止,關于Word的知識我們已經學完了,咱們利用自己掌握的知識搞一個“我是小小設計師”的比賽怎么樣?

      組織學生運用本單元所學知識進行綜合比賽。

      組織優秀作品的評選及展評。

      創作作品,評選優秀作品

      進行交流

      通過一個綜合的比賽,檢驗學生本單元知識的掌握及利用情況。同時激發學生的學習熱情及自信心。原來自己可以做得這么好。

      梳理,拓展延伸

      學完單元你有什么收獲及感想

      生談收獲感想

      師生本單元的知識

      通過一個整體的梳理回顧,一起梳理自己的所學及所感。

      板書設計

      打印文章

      設置頁面邊框

      頁面設置

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    小學信息技術教案 篇5

      教學目的

      1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

      2、進一步掌握調色板中前景色和背景色的設置方法;

      3、培養學生繪畫興趣,提高繪畫能力等

      教學重點:

      涂色工具的應用。

      教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形

      涂色的方法。

      教學準備:

      1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

      2、范圖。

      教學過程

      一、復習導入

      1、復習畫筆進入的方法和步驟

      (1)雙擊學生電腦圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化

      (2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單畫圖圖標。

      (3)雙擊快捷菜單畫圖圖標,使其最大化。

      2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

      點擊任務欄中學生電腦使其彈出,指導學生操作。

      二、教學新課

      1、調色板的應用。

      (1)教學前景色的操作。

      打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。

      指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.

      (2)練習操作一下。

      前景色設置為綠色、紅色等。

      點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。

      (3)教學背景色的操作。

      先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。

      (4)練習:

      背景色設置為綠色、紅色等。

      2、涂色工具的教學。

      用左鍵單擊-用前景色涂色

      用右鍵單擊-用背景色涂色

      3、開文件。

      點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。指導操作-----最小化

      4、打開文件房子。

      5、練習涂色。

      三、學生練習、交流

      1、做練一練(1)

      (1)打開文件:圖形涂色。繪畫P73頁試一試

      全課總結(略)

      〔課后記〕

      這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。

      教學目的和要求

      1、了解文件和文件夾的基礎知識;

      2、初步認識資源管理器;

      3、掌握查找文件的一般方法。

      教學準備:

      計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、新課導入

      同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?

      有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習查找文件,你就會自己來找游戲了。

      二、教學新課

      (一)介紹文件和文件夾。

      電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)

      練習:說出下列文件分別是什么類型文件。

      文件名有點像外國人的名字,格式是名.姓。他們的名叫主文件名,姓叫擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)

      我們根據需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

      (二)在我的電腦中查找文件。

      1、怎樣打開我的電腦?

      2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

      我們可以根據需要,選擇圖標的排列順序。

      3、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

      練習:(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開C盤,看有沒有five.exe文件。

      (三)在資源管理器中查找文件

      1、教學怎樣打開資源管理器。(師示范)

      2、它與我的電腦窗口有什么不同?重點介紹所有文件夾框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現內容。

      練習:查看D盤的文件夾和文件。

      觀察:+-號分別表示什么?

      我們要看一個文件夾的內容怎么辦?

      練習:找一下C盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。

      3、還有什么方法可以打開資源管理器?看試一試。

      練習:在D盤的five文件夾下找一個應用程序,然后打開它。

      全課總結(略)

      教學目的和要求

      1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。

      2、學生掌握啟動和退出Windows98的方法。

      3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

      4、培養學生學習Windows98的濃厚興趣。

      教學重點:學生初識Windows98,掌握啟動和退出Windows98的方法。

      教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、質疑導入

      同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。

      那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。

      二、Windows98是什么

      1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?

      教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

      2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

      指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。

      3、學生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?

      4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發展經過怎樣呢?

      5、小結:Windows98是美國微軟(Microsoft)公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統軟件。它的作用是負責管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應用軟件提供運行環境。

      三、Windows98的啟動

      1、剛才,我們都啟動了Windows98,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?

      2、學生觀察討論。

      3、小組匯報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做圖標;小箭頭隨著鼠標移動而移動,所以稱其為鼠標指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有開始兩個字,叫做開始按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執行的任務都顯示在上面,所以是任務欄。

      4、同桌互相指著屏幕上出現的東西問對方。而后,教師用鼠標指針指到哪,學生說出所指物品的`名稱。

      四、鼠標器的操作

      1、Windows98的許多操作是用鼠標器來完成的。請同學們仔細觀察一下鼠標器,它長什么樣?用手握一握鼠標器,怎樣握比較合適呢?

      2、學生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)

      3、他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網了解一下鼠標器的結構,學一學鼠標器的正確握法。

      4、學生匯報:通過上網你了解到了什么?你還有別的發現嗎?

      5、學生邊匯報,教師邊小結:鼠標的結構、握法,鼠標的指針含義,鼠標的發展歷程。

      6、剛才我們了解了許多關于鼠標器的基本知識。鼠標器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學一學。

      學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。

      學生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示做對了!,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示沒有成功并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生加油啊,再試試!

      7、剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結。

      8、及時練:學生獨立完成課本第17頁試一試(1、2號同學輪流操作)。

      五、Windows98的關閉

      1、我們已經學習了怎樣啟動Windows98,那怎樣關閉Windows98呢?

      2、請同學們自學P.16四、Windows98的關閉第一小節。

      看完書后,單擊開始按鈕,你看到了什么?

      3、你學到了什么?

      學生匯報,教師小結:開始菜單的內容和菜單命令的含義。

      4、同學們閱讀第16頁的讀一讀了解一下開始菜單的命令作用及快捷菜單。

      5、比一比:哪個小組最先關閉Windows98。等關機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好Windows98。

      6、(在開機啟動Windows98時進行交流)你是怎樣關閉Windows98的?

      教師小結:1、單擊開始按鈕;

      2、單擊關閉系統;

      3、單擊關閉計算機;

      4、單擊是;

      最后還要關顯示器。

      全課總結

      今天,我們一起探討了什么內容?你有什么收獲?

      你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究Windows98。

    小學信息技術教案 篇6

      一、教學目標

      1、知識目標:

      1)學會用“復制”“粘貼”選擇使用圖片素材,豐富構圖。

      2)會調整圖片的高度和寬度。

      3)用“畫圖”的各種工具裝飾圖片。

      2、能力培養

      1)培養學生探究性學習的能力和資源共享意識。

      2)提高學生的審美情趣。

      3、情感態度和價值觀、激發學生關愛他人,分享幸福的人文情懷。

      二、教學重難點

      1)運用素材綜合構圖,完成賀卡。

      2)合理使用素材,使構圖合理,色調和諧。

      三、教學準備

      《生日快樂歌》、專題站。

      四、教學時間

      一課時

      五、教學過程

      1、情境引入:播放《生日快樂歌》音樂。

      師:同學們,在學習新的內容以前,老師先告訴大家一個好消息:再過幾天,就是咱們班XXX同學的生日了,家想用什么方式祝賀他?(學生回答:送禮物等等)。

      每當別人過生日的時候,我們都會唱一首歌,大家知道這首歌的名字么?(生日快樂歌),大家會唱這首歌么?那好,我們一起隨著音樂把這首歌送給XXX同學,祝福她生日快樂好不好?(老師帶頭唱,并播放音樂。)

      老師也想送給他生日祝福,那我怎么祝福她呢?老師給他制作了一個生日賀卡,大家看顯示器。老師做得漂亮不漂亮,那么你想不想也做一個呢?

      師:我們今天就和老師用電腦制作一個生日賀卡,好不好?(板書:制作生日賀卡)

      2、搜集圖片:

      師:老師給大家準備了一個專題網站,大家找到并打開,里面有很多精美的圖片。

      3、編輯圖片:

      師:圖片大家都知道怎樣找了,如何對圖片進行編輯來制作生日賀卡呢?

      方法一:教師演示:右擊網頁上的圖片,選擇快捷菜單中的.“復制”,然后選擇畫圖工具中“編輯——粘貼”。可以直接把網上的圖片粘貼到畫布上。

      方法二:這里教師引導學生完成通過畫圖工具菜單欄上的“文件——打開”,找到要打開的文件之后,單擊“打開”。提醒學生注意:文件格式的選擇。圖片有很多種格式,有時會找不到需要的圖片,這時可以將“文件類型”設為“所有文件”即可。

      學生練習操作:學生靈活運用這兩種方法,打開自己喜歡的圖片。

      4、插入文字

      師:如何將祝福的話寫在賀卡上呢?教師提示:可以用一下工具箱里的“A”工具試一試。

      學生嘗試書寫祝福語。

      教師巡視,指導學生書寫祝福語情況。

      巡視中,針對學生輸入文字單一的情況提個醒:對于文字樣式的調整可以通過“查看”菜單選擇“文字工具欄”來設置文字的樣式。

      教師還可以適當提示:有時根據需要還可以使用其他工具寫入漢字,例如鉛筆,可以寫出任意形狀的字,學生可根據自己喜好去選擇。

      5、交流欣賞:

      欣賞一下同學的作品吧!

      1)教師廣播展示學生賀卡,請同學們欣賞。

      2)針對不完善、不美觀的的生日賀卡讓學生自己提出改進意見。

      6、學生繼續完善自己的賀卡,對最不滿意的地方作出修改。教師予以指導。

      六、小結

      今天這節課我們制作了一張生日賀卡。老師希望同學們課后把自己的賀卡修飾的更加漂亮,然后送給自己的親人和朋友。

    小學信息技術教案 篇7

      教學目標:

      知識與技能:

      1、掌握圖片與藝術字的插入

      2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。

      過程與方法:

      1、圖片和藝術字的插入

      2、圖片和藝術字大小位置的更改

      情感態度價值觀:

      1、初步培養對封面框架的合理布局能力

      2、培養學生的協作學習能力。

      教學重點:

      1、圖片和藝術字的插入

      2、圖片和藝術字大小位置的更改

      教學難點:

      1、圖片和藝術字大小位置的更改

      2、培養學生的協作學習能力

      教學過程:

      一、激趣導入:

      教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設計一個以節約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?

      1、出示范例:

      2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

      生:紛紛作答

      師:這就是我們今天要學習的內容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)

      板書:插入藝術字。

      二.實踐操作,探究學習。

      有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。

      (同學自身操作,教師指導)

      同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。

      1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的選擇框。

      2、在字庫里面任選一種樣式,出現編輯藝術字的對話框。

      3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內輸入“喜迎國慶”,按確定。

      師:好,這位同學做的`很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。

      我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)

      同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

      提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區中的藝術字,它的周圍就會出現8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態下就可以對藝術字進行編輯調整。

      師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?

      三、自主探索、同學創作練習

      1、師:(出示課件)

      (1)旋轉藝術字

      (2)形狀改變以及豎排:

      (3)樣式的變化:

      學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)

      同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。

      2、設計一張雜志封面

      展開想象,自由創作。

      3、同學交流收獲

      看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。

      4、作品展評,歸納小結。

      相互欣賞、品評插入的藝術字。

      學生自主選擇問題回答和演示,表現優秀者將得到老師和同學們的鼓勵。

      四、課堂小結

    小學信息技術教案 篇8

      教學分析:

      本課是小學進行鍵盤訓練的第一課,也是小學生今后與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學習使學生初步認識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的掌握操作計算機的本領。

      本課大致可分為五部分內容。

      第一部分是鍵盤的認識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區:功能區、主鍵盤區、編輯區、和小鍵盤區(即數字鍵區)。可以根據時間安排,在這里教師多講一些內容。

      第二部分是鍵盤操作的基礎知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細致的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘并希望學生邊讀邊照著操作,培養學生養成良好的操作習慣。

      第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位。可利用教學軟件輔助講解和訓練。

      第四部分是通過“練技能”,讓學生們熟練掌握鍵盤的操作。

      第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內容進行較為系統的復習。

      教學目標:

      1、基礎知識方面:讓學生了解鍵盤的分區,認識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

      2、操作技術方面:鍵盤操作的正確姿勢;學習正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的指法分工及基本鍵的鍵位。

      3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培養學生的動手能力。讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。

      教學重點和難點:

      重點:

      1、常用鍵位的認識(認識使用主鍵盤區的四個控制鍵——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認識及操作練習。

      2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

      難點:

      掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

      教學方法:

      指導學生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟練操作。

      課時安排:

      1課時

      教學準備:

      1、多媒體教學網絡。

      2、鍵盤分區圖、功能鍵名稱圖

      3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。

      教學過程:

      一、創設情境,激發興趣。

      小朋友,通過上幾節課的學習,我們知道計算機能幫助我們做許多事情。我們可以利用電腦來聽音樂、看動畫、玩游戲,甚至還可以用它來學習。今天,我們就一起去奇妙的鍵盤王國游覽,學習控制計算機的方法,讓它能按照我們的要求進行工作。你們高興嗎?

      二、演示觀察,認識四區。

      師:咱們先來了解一下鍵盤王國的大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(蘭色)、功能鍵區(紅色)、編輯鍵區(紫色)、數字鍵區(綠色)所處的位置。

      一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區域:

      1:主鍵盤區;2:小鍵盤區;3:功能鍵區;4:編輯鍵區。

      1、主鍵盤區:這是我們使用鍵盤最重要的區域,它包含

      字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應的字母。

      大寫字母鎖定鍵:CapsLock它是一個轉換開關,可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態。

      注:我們可以使用shift鍵。

      空格鍵:在主鍵盤區下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標向后移動一個字母的位置。

      數字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區的`第一排和右側。其特點是每個鍵上標有兩個不同的數字和符號。

      注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。

      回車鍵Enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標移到下一行。

      退格鍵:位于主鍵盤區第一行的右端,它可以刪除光標前面的一個字符。

      跳格鍵Tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

      Shift、Ctrl和Alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結合著使用。

      注:幾種常見的組合

      Ctrl+Shift順次切換輸入法

      Ctrl+空格中英文之間的切換

      Ctrl+Alt+Delete熱啟動

      2、功能鍵區:

      F1~F12:位于鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟件設定成不同的功能。

      退出鍵Esc:也叫脫離鍵,它可以用來結束程序運行。

      PrtScSysRq鍵:可以將當前的屏幕復制下來。

      ScrollLock鍵:可將屏幕上內下移動的內容暫停滾動。

      PauseBreak鍵:許多應用軟件或游戲可以用字來暫停動行。

      3、編輯鍵區:在主鍵盤區的右側,有10個用于文字處理的編輯鍵。

      光標移動鍵:可使插入點光標向左、向上、向下、向右移動。

      Insert:可在插入點插入一個字符,并同時覆蓋插入點光標后的字符。

      Delete:可刪除插入點光標后面的一個字符。

      Home:可使光標移到行首。

      End:可使光標移到行尾。

      PageUp:可使顯示畫面向前翻一頁。

      PageDown:可使顯示畫面向后翻一頁。

      4、小鍵盤區:為了更方便地輸入數字和運算符號而設計的。

      使用鍵盤時應注意保持正確的操作姿勢和指法。

      操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態。

      指法:基準鍵位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其余各手指分別負責的區域參照第25頁的手指分工示意圖。

      方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。

      習慣:眼睛盡量不要看鍵盤,逐漸養成盲打的習慣。

      師:讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同桌合作認識四區的位置和名稱。

      三、讓學生看書嘗試自學,掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。

      師:通過同學們的自學,匯報一下自學的成果。并且做好示范,也讓學生做一做。

      生:(略)

      教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完后手指應馬上回到基本鍵上。

      四、教師講解。

      為了便于對鍵盤的講解,這里我們打開一個“寫字板”窗口。

      這時打開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區域稱為編輯區,這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數字或符號就會出現在插入點光標所在的位置上。

      運用金山打字通進行打字練習,主要訓練學生基本鍵的執法。

      五、課堂小結

      通過這節課的學習,你學會了什么?請學生匯報,總結所學的內容及學會的操作

    小學信息技術教案 篇9

      一、教學目標

      1.了解計算機的發展簡史。

      2.了解計算機的硬件知識。

      3.了解容量單位的換算關系。

      4.了解常見外存儲器的特點。

      5.學會查看硬件的配置信息。

      二、教學重點與難點

      教學重點:了解計算機的硬件知識。

      教學難點:容量單位的換算關系。

      三、教學方法

      觀察體驗學習、合作討論學習、自主探究學習、啟發引導學習。

      四、教學準備:多媒體課件

      五、課時:1課時

      六、教學過程

      1.新課導入

      教師展示課件,展示現代各種各樣第四代計算機。

      老師引入:隨著科技的發展和社會信息化程度的提高,計算機作為功能強大的信息處理工具,已經成為人們學習、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受計算機帶來方便的同時,人們卻經常被各種各樣的軟件、硬件問題所困擾。那么你們了解計算機多少呢?

      學生討論交流,學生回答,師生互評。

      2.新課講授

      教師展示課件,介紹計算機的發展史:

      (1)第一臺計算機是“埃尼阿克”(ENIAC),計算機之父:馮·諾依曼。

      (2)第一代計算機:電子管計算機。

      第二代計算機:晶體管計算機。

      第三代計算機:中小規模集成電路計算機。

      第四代計算機:大規模和超大規模集成電路計算機。

      (3)第四代計算機特點。

      體積小、重量輕、功耗少、功能強、成本低。

      老師引入:今天我們和大家一起來認識計算機結構組成,進一步認識計算機,通過大家的共同努力,相信大家都會成為一位計算機小行家。觀看介紹計算機硬件的錄像,給學生以感性認識。

      自主學習:學生結合所看錄像,學習教材中計算機硬件知識。

      教師提問:計算機硬件從外觀和內部分別有哪些部件?

      小組合作討論探究。

      學生回答:……

      外觀上:機箱、顯示器、鍵盤、鼠標、音箱。

      內部構造:主板、CPU、電源、內存、顯卡、硬盤、光驅、軟驅、網卡等。

      教師提問:看完這些硬件結構,那這些部件分別都起什么作用的呢?如果把計算機比如是一個人,那我們大家一起來看看各個部件都起到人的`哪個器官的作用。

      教師展示課件引導講解。

      CPU:猶如人的大腦,起運算和控制作用。

      主板:它是計算機的血管和神經,有了它和CPU才能控制其他硬件。

      顯卡:相當于人的眼球,圖像的形成由它完成。

      聲卡:它是計算機的聲帶,計算機能發出聲音全靠它。

      內存條:計算機的臨時倉庫,它是計算機的內存儲器。

      硬盤:猶如一個大倉庫,它是計算機的外存儲器,用于儲存程序和數據。

      顯示器:相當于人的臉,大腦處理后的信息,往往通過人的臉表現出來,它是計算機的輸出設備。

      音箱:是計算機的嘴,計算機由它發出聲音,同樣是計算機的輸出設備。

      鍵盤、鼠標:各種操作和命令由它輸入計算機,它是計算機的輸入設備。

      打印機:相當于我們使用的筆,也是計算機的輸出設備。

      合作競爭學習:老師打開機箱,展現計算機實物部件,讓學生結合所學知識進行知識搶答。

      老師引入:在計算機硬件系統中,我們說內存是臨時倉庫,硬盤也是個大倉庫,不管是內存儲器還是外存儲器(包括硬盤、軟盤、光盤和U盤等),它們的容量大小是怎么衡量的呢?(展示課件)

      (1)計算機處理信息的最小單位是比特,英文Bit,也就是一位二進制位(0或1)

      最基本的容量單位是字節,英文Byte,縮寫為B。

      一個英文字符占1個字節,一個漢字占2個字節。

      常見的容量單位有比特、字節、千字節(KB)、兆字節(MB)、吉字節(GB)。

      (2)換算關系

      1 Byte=8 bit 1KB=1 024 B 1 MB=1 024 KB1 GB=1 024 MB

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