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美術記憶大比拼教案(精選5篇)
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,時常需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的美術記憶大比拼教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
美術記憶大比拼教案 1
教學目標:
1、能認真觀察物體的外形結構,初步感受和認識立體形的輪廓特征。
2、抓住物體輪廓線與內部結構線的大致關系,合理的畫立體形,
3、能具體細致的描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。
4、樂于觀察周圍的事物,能用線條繪畫的形式記錄對事物的感受。
教學重點:能認真觀察物體的外形結構,初步感受和認識立體形的輪廓特征。
教學難點:能具體細致的描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。
用具準備:繪畫鉛筆、白紙或速寫本、課本等。
教學過程:
一、激趣導人
1、出示圖片讓學生猜猜像什么。(水壺的半張圖片)
2、出現另一半后,學生看像什么。(水壺)
3、揭示課題——記憶大比拼。
二、嘗試表現、探究方法
1、請同學把書上的物體畫完整。
2、人教版四年級下冊美術記憶大比拼教案:分析學生作品,指導矯正作業中常見的問題:線條是否流暢?
3、引導學生觀察火鍋外形結構特點。火鍋由哪幾部分組成。
4、添畫方法:首先根據記憶畫出其外輪廓線,再添加其內部結構線。
方形物體的`特征:對邊平行。垂直于地平線的線永遠垂直。
圓柱形物體的特征:頂部和底部圓形的變化。
不規則物體:根據記憶和想象添畫。
三、學生作業 教師指導
1、優秀學生作品賞析。欣賞同一物體從不同角度進行觀察描繪的線描作業。
2、作業要求:請仔細觀察教材中的3張圖片,把這些物體畫完整。
四、展示交流
1、學生將自己的畫貼在教室周圍的展板上。
2、自由欣賞,相互評價。
3、教師總結。
美術記憶大比拼教案 2
一、教材記憶大比拼分析
本課記憶大比拼借助主題、圖片、起首語假擬了一種競爭狀態,力圖解決用線條表現物體結構及空間透視的知識技能。記憶大比拼半遮半掩的物體圖片,可以讓學生有意識地在觀察寫生中融入默寫的因素。本課屬于造型·表現學習領域,主要內容是運用線描的方式畫出物體的立體形,以并聯的方式設置了兩個學習活動。 記憶大比拼
活動一學習內容記憶大比拼是添畫。參照教材圖片中顯現部分的物體結構,理解地補充物體被遮擋的部分,使之成為一個結構連貫而完整的形象,既可以滿足學生的寫實探求心理,又巧妙設置障礙讓他們思考理解物體結構轉折的變化。記憶大比拼通過添畫物體的外輪廓線和內部結構線,讓學生了解物體的外形包含了遮擋、收縮和轉折等前后空間透視變形的因素。教材中火鍋范圖的添畫表現出物體的厚度和立體感,符合透視規則。教師應引導學生觀察,由于面的收縮,平置的圓形成了橢圓形,如果是側面的方形也將變窄。在繪畫時,應注意歸納輪廓線特征:線的位置包括與其他線相連的.起筆位置、轉折位置及與其他線的距離位置;線的方向包括線的傾斜狀況和轉折角度;線的長短總是比較而言的。包括了形的長短、大小比例等;線的曲直反映了輪廓線的凹凸程度。
活動二學習內容是畫出完整的立體形。教師需指導學生首先觀察立體物的外形特征,然后再分析結構,物象由哪幾個主要部分組成,除這幾個部分本身的形體變化外,其相互組合使輪廓有了較多的變化,每一部分將如何銜接,特別突出的是各形體之間的相互遮擋關系,反映到輪廓線上則是線的遮擋、斷連關系,最后再表現細節。兒童描繪形體首先應是畫得生動,其次才是畫準確。
二、教學目標
◆能認真觀察物體的外形結構,初步感受和認識立體形的輪廓特征。
◆抓住物體外輪廓線與內部結構線的大致關系,合理地添畫立體形。
◆能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。
◆樂于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。
三、教學思路
兒童寫生并不需要具體規定應該怎樣畫,重要的是指導他們怎樣觀察,怎樣自己畫,并在畫的過程中根據造型原理不斷啟發、提醒他們。相關繪畫知識技能的傳授應是“隨風潛入夜,潤物細無聲”地進行。
活動一教學過程建議設置為:嘗試添畫一作業評析一引導觀察一了解方法一再次添畫一評析交流。可以先讓學生嘗試添畫茶杯或紙盒,在作業評析中解決一部分技術問題,如用線是否流暢,是否抓住物體大小比例特征,然后出示茶杯或紙盒實物引導觀察,并利用教具讓學生了解圓的透視縮形原理及六面體的透視變形原理。教材中的火鍋圖片進一步明確了畫立體形的步驟方法。學生第二次添畫作業內容可利用教材提供的圖片,也可作適當增添、刪補。
活動二教學過程建議設置為:出示競技游戲規則一闖一關:畫簡單物體(六面體)一闖二關:畫簡單物體(圓柱、圓臺)一闖三關:畫較復雜的物體(立體形組合)一作業互評、心得交流。學生在競技狀態中發揮潛能快速作畫,鞏固知識,逐步訓練,提升品質。教師應根據學生普遍水平來確定每一關作業的多少、時間的長短。
美術記憶大比拼教案 3
活動目標
1情感目標:讓幼兒在操作活動中獲取成功感
2能力目標:擴展幼兒快速記憶的能力
3認知目標:在游戲中進一步增強幼兒對空間方位的認識
活動重難點
重點:擴展幼兒快速記憶的能力
難點:讓幼兒在操作活動中獲取成功感
活動方法:游戲法 操作法
活動準備:紅桃1―紅桃10撲克牌人手一份
剪刀隊和磁鐵隊圖標及計分牌
獎牌若干
活動過程
一語言導入
歡迎小朋友再次來到我們記憶大比拼的游戲現場。按照以往慣例我們仍然分為兩個組,我的左手也就是你們的右手是剪刀隊,歡迎你們!我的右手也就是你們的左手是磁鐵隊,歡迎你們!今天依然是每答對一個問題就得一朵紅花,最后看哪個隊紅花多,誰就是最后的.贏家。現在游戲開始,第一關《誰最快》
二活動過程
(一)誰最快
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌
提問:請你按從左到右的順序說出這幾張牌分別是什么?從左往右數第二張牌是什么?從右往左數第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗證。
2添入一張牌活動過程同上
3再添入一張牌至五張牌活動過程同上
(二)少了誰
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。
提問:拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗證幼兒的答案
2再從中拿走一張問題同上
3在三張牌的基礎上添加一張,過程同上。
4在四張牌的基礎上添加一張,過程同上,可加深難度,一次拿走二至三張牌。
(三)幼兒操作我最棒
1組織幼兒回到操作臺
2請幼兒按從左到右的順序擺放紅桃7紅桃3紅桃9。教師巡回指導。
3幼兒快速記憶,并指導翻牌
提問:請問這是那幾張牌,請你從左到右讀出來。
請你找出紅桃7,請你舉起紅桃3
4組織幼兒放好撲克牌,進行游戲小結
三活動總結
1導入:進行到這里,我們的游戲基本接近尾聲,那今天哪個隊是最后的贏家呢,讓我們一起來看看記分牌。和幼兒一起數紅花,多的隊為冠軍隊,少的隊為最佳進步隊
2發獎牌
美術記憶大比拼教案 4
一、主題:
記憶力大比拼
二、教學目的:
1、使學生了解自己的記憶力狀況
2、通過活動與訓練,讓學生掌握良好的記憶方法
3、結合學生自己的情況,選用一些記憶方法來提高學生的記憶能力
三、教學方式:
心理測驗、操作訓練、講授法
四、教學準備:
將心理測驗與訓練材料、記憶常識、方法等知識制成課件
五、重點難點:
1、重點:記憶規律、記憶方法
2、難點:記憶方法的運用
六、活動過程:
1、引入課題:
同學們,一個人聰明與否,與記憶力有很大的關系,它是人一生的學習中重要的能力之一,也是智力的基本要素。那么什么是記憶力呢,請哪位同學回答一下?
歸納什么是記憶力:記憶力是大腦獲取信息,又能根據需要提取出來運用的一種能力。所謂記是記住(識記、保持),憶呢是提取(再現)。
2、記憶規律:(記憶是有規律可循的)大家知道了什么是記憶力,下面我們再來了解一下記憶的規律,而在講記憶的規律之前請同學們先來做一個小測驗。
(1)中文單詞識記?(幻燈)請同學們記住以下詞組,材料只呈現一分鐘,然后我請同學們默寫出來。(課件)太陽?母親?夜晚?兒子?河流?星星?稻米?湖泊?祖父耳朵?眼睛?父親?手臂?玫瑰?棉花?雪?頭?樹?嘴
①讓同學默寫,然后統計。全班同學同時默寫,另請4位同學到黑板上默寫,注意中間6個詞與前后6個詞錯誤率的比較。
②請默寫較好的同學談談的方法。
(2)記憶規律的介紹
①引出記憶規律A:中間的材料較難記憶。克服的方法是先記中間的材料。
②引出記憶規律B:遺忘是先快后慢的。克服的`方法是學到的東西要及時復習。就是說記憶的新材料及時復習可以減少遺忘。(幻燈:艾賓浩斯遺忘曲線圖)
③引出記規律C:理解的材料容易記。可以賦予意義聯想法,歸類法等來記憶。
例如:人物:母親?祖父?兒子?父親
大自然:太陽夜晚星星雪湖泊
植物:稻米玫瑰棉花樹
身體部位:耳朵眼睛手臂頭手嘴
此外,大家還要注意下面一些問題,比如每次的時間不宜過長,一般以一小時為宜。還要避免內容相似的材料一起記憶,有難度的材料的排列順序應該合理安排。
例如:
不應該:語文→外語→歷史→地理→政治
應該:語文→數學→歷史→物理→英語
3、記憶方法的介紹與訓練
(1)重復記憶:重復識記是記憶之母。“應該用不斷的復習來防止遺忘,不要等遺忘以后再重新去記憶。”(俄烏申斯基)
(2)過度記憶:花的時間為應需要的150%。
(3)聯想記憶:家人→爸爸、媽媽學校→老師、同學。下面講的諧音記憶法也是聯想記憶的一種。
(4)歸類記憶法:將同一類型、同一特征的事件或東西歸并在一起。(請同學們自己舉例)例如:可以把同一年發生的歷史事件歸為一類,如重慶談判、抗戰勝利、東歐各國解放都是在1945年。 (5)特征法:如25的平方等于625可以分解成252=2x(2+1)25,352=3x(3+1)25,即x2=xx(x+1)25。
(6)諧音記憶法:
例如:575829(我吃魚八兩酒)?7791188(吃吃酒搖搖擺擺)馬克思的生日是1818年5月5日(馬克思左一巴掌右一巴掌把資本家打得嗚嗚直哭)或(一巴掌一巴掌打得嗚嗚響)
練習:16881688 3.14159
當然,記憶的方法還有很多,同學們可以在今后的學習中去慢慢發現它、運用它甚至創造它。好了大家知道了什么是記憶,又學習了記憶的規律和方法,下面我請同學們來做一個記憶力評估問卷。大家做的時候注意幾個問題:
1、這只是了解你的記憶力以及你運用記憶力是否得法的問卷,沒有對錯之分,請如實作答;
2、如果大家在做的過程中有什么疑問,請舉手示意;
3、答卷時間為6分鐘。
4、發放并進行測驗。(教師巡堂)
5、小結
(1)學習新內容,短時間的間隔復習有助于記憶。
(2)把握自己每天最佳的記憶時間。(如睡前,早晨,上午9:00,下午3:00,晚上7:00,具體因人而異)
(3)除掌握記憶的規律和方法外,你的自信心、目的性、動機、興趣和情緒等非認知因素對記憶也有重要的影響。
通過學習,我們知道,在掌握記憶規律的基礎上,通過記憶方法的訓練,是可以增強和提高我們的記憶力的。但是記憶的方法要靈活運用,而不能死搬硬套。在這里老師找來了關于記憶的十個要決,供同學們參考,請大家看屏幕:
記憶的十要訣
背誦——記憶的根本
理解——記憶的基礎
趣味——記憶的媒介
應用——記憶的動力
卡片——記憶的倉庫
爭論——記憶的益友
重復——記憶的竅門
聯想——記憶的捷徑
簡化——記憶的助手
整理——記憶的措施
在這節課結束之前,我把剛才大家做的《記憶力評估問卷》的答案分析參考發給大家,在里面它對問卷上的問題作了解釋和建議,相信它對提高和增強大家的記憶力會有很大的幫助。但是大家要知道,“冰凍三尺,非一日之寒”,大家一定要持之以恒地去運用它,你的記憶力才能有所增強,你的知識才能有更大的收獲。好了,這節課就講到這里。講了這么多記憶的東西,有一點大家千萬別忘了,那就是平時啊記得要——微笑!下課,謝謝大家!
七、課后作業:
1、思考如何利用記憶的規律來提高自己的記憶力?
2、思考如何避免遺忘?
美術記憶大比拼教案 5
教學內容:
第5課 記憶大比拼
教學目的:
(1)能認真觀察物體的外形結構,初步感受和認識立體形的輪廓特征。
(2)抓住物體外輪廓線與內部結構的大致關系,合理地添畫立體形。
(3)能具體仔細地描繪材料中所的對象,用線流暢,表現生動。
教學過程:
一、激趣導人
1.CAI課件出示圖片讓學生猜猜像什么。(水壺的半張圖片)
2.教師點擊課件出現另一半后,學生看像什么。(水壺)
3.揭示課題——記憶大比拼。
二、嘗試表現探究方法
1.請同學把桌上的作業添畫完整。(已準備好的只有一半的火鍋圖片)
2.分析學生作品,指導矯正作業中常見的問題:線條是否流暢?
3.引導學生觀察火鍋外形結構特點。教師:火鍋由爐筒、鍋身(鍋蓋)、底座三部分組成。
4.添畫方法:首先根據記憶畫出其外輪廓線,再添加其內部結構線。
三、游戲解難
1.游戲——大家來找茬
(1)分組討論,課件出示游戲內容。游戲內容:
以組為單位進行討論。提出問題:這些圖片里面哪些是合理的?哪些是不合理的?怎樣添畫更合理?
(2)每組請一個代表上臺分析圖片。(重點引導學生說說不合理的`地方如何添畫合理。)
學生每發現一處錯誤就及時分析如何添畫,課件可點擊添畫過程,并歸納不同外形的不同特征。
方形物體的特征:對邊平行。垂直于地平線的線永遠垂直。
圓柱形物體的特征:頂部和底部圓形的變化。
出示透視縮形學具進行說明。
不規則物體:根據記憶和想像添畫。
2.教師。
四、學生作業教師指導
1.優秀學生作品賞析。欣賞同一物體從不同角度進行觀察描繪的線描作業。
2.課件出示作業要求:請仔細觀察教材中的3張圖片,把這些物體添畫完整。
3.學生作業,教師巡回指導。
五、展示交流
1.學生將自己的畫貼在教室周圍的展板上。
2.自由欣賞,相互。
3.教師。
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