畢業設計與實習報告匯編5篇
在生活中,我們都不可避免地要接觸到報告,報告中提到的所有信息應該是準確無誤的。在寫之前,可以先參考范文,下面是小編收集整理的畢業設計與實習報告5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
畢業設計與實習報告 篇1
實習地點:****
實習時間:20xx年3月3日~3月30日
實習內容:
協同辦公平臺(OFFICEAUTOMATION)即辦公自動化平臺、辦公無紙化平臺,是為現代企業開發的適應當代信息化的辦公環境。此平臺主要功能分為三個模塊:一是員工模塊,二是經理模塊,三是管理員模塊。員工模塊實現了個人信息管理、他人信息瀏覽、通訊錄管理、文件夾管理、表單管理、待辦事項、在線交流、郵件管理功能;經理模塊實現了人事管理、日程安排、會議管理功能;管理員模塊實現了登陸角色管理、部門管理、公共信息管理、登陸口令管理功能。主要功能的作用如下:
1、郵件管理
郵件管理主要功能是發送與接受內部郵件,發送與接受外部郵件(外部郵件服務器必須支持pop3),郵件需要存入數據庫,以便今后瀏覽查詢
2、表單管理
表單管理是一個輔助性模塊,基本上在其他所有模塊都有可能用大它的功能,它主要是實現表單模板的定制,表單的存儲,打印等功能。在一個企業,表單是很重要的一個東西,它在辦公過程中出現的頻率緊次于公文,所以這個模塊也非常重要,并且表單的定制與打印是一個技術難點
3、檔案管理
檔案管理功能是對準備歸檔的公文或者企業各類合同,協議,文件,指示,資料等的一個合理存儲與查閱功能,針對于復雜的分類和查閱權限,實現合理存取,管理得基本功能
4、人事管理
人事管理功能主要包括:員工資料管理,員工薪資管理,員工考勤管理,員工權限管理,部門機構管理,部門任命管理等等公司內部人事管理的所有功能,本子模塊將以底層視角反應員工得管理,包括職務和所屬性質都將按統一模式規劃,便于應用層定制模塊
5、日程安排
日程安排是辦公系統的一個必不可少的輔助功能,可分為個人日程,部門日程,主要需要解決的是日程的基本存儲和信息提示
6、公共信息管理
公共信息包含:公司新聞,文檔,員工論壇,資料下載等功能,主要是針對所有部門的一個共用系統,該系統可以采用傳統模式,如論壇可以采用BBS系統等,底層主要是統一規范,提供基本功能
7、會議管理
會議對于任何一個公司都是重要的,而會議的形式隨著網絡的發展也變得多樣化起來,除了傳統的會議,還有網絡會議,視頻會議等新型會議方式,使得相隔甚遠的人之間也可以有了當面交流的環境。對于相隔較遠的部門,如總公司與子公司之間的交流建議采用非視頻的網絡會議,因為這個即可以滿足網速,也可以滿足交流得需求。對于處于同一個大廈的各部門,建議使用視頻會議,因為加入多媒體的功能,可以使得會議氣氛跟貼近傳統會議的效果,而且交流也更人性化,同時也可以得到局域網網速得支持。
本系統采用的是典型的B/S結構開發,應用了三層架構:表現層,數據訪問層,業務邏輯層。具體的開發環境為vs20xx,sqlserver20xx。采用三層架構實現了代碼的分離,有利于系統的維護。在過去應用系統開發過程中,CLIENT/SERVER體系結構得到了廣泛的應用。其特點是,應用程序邏輯通常分布在客戶和服務器兩端,客戶端發出數據資源訪問請求,服務器端將結果返回客戶端。但CLIENT/SERVER結構存在著很多體系結構上的問題,比如:當客戶端數目激增時,服務器端的性能會因為負載過重而大大衰減;一旦應用的需求發生變化,客戶端和服務器端的應用程序都需要進行修改,給應用維護和升級帶來了極大的不便;大量的數據傳輸增加了網絡的負載等等。三層體系結構,是在客戶端與數據庫之間加入了一個"中間層",也叫組件層。這里所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三臺機器就是三層體系結構,也不僅僅有B/S應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即使這三個層放置到一臺機器上。三層體系的應用程序將業務規則、數據訪問、合法性校驗等工作放到了中間層進行處理。通常情況下,客戶端不直接與數據庫進行交互,而是通過COM/DCOM通訊與中間層建立連接,再經由中間層與數據庫進行交互。
系統按照MSF流程完成,三個里程碑分別是usercase,usagescenarios,數據庫物理模型設計和類圖的設計。MSF過程模型包含四個主要的里程碑,每個里程碑都是一個階段的終結點。
預想和構思階段在“前景/范圍核準”里程碑上到達了終結點。一旦OA吸引了大家的興趣并得到了允許構建的批準后,項目組開始集中起來定義產品。前景描述文檔清晰地闡明了產品或服務的最終目標,并提供了明確的方向。
設計階段在“項目設計核準”里程碑上到達了終結點。項目設計包含功能規定文檔、每種角色職能組的計劃組合(如在MSF組隊模型中定義的開發、測試、用戶教育、系統實施、程序管理和產品管理)和時間進度安排。功能規定提供給項目組足夠的細節情況確定需要的資源并作出承諾。在項目設計核準里程碑上,客戶和項目組在要交付的內容上及如何進行構建達成一致。這是一個重新評估風險、建立優先級和對時間進度和資源調配情況做最終估計的非常重要的機會。在這個階段評估此OA系統的實用性。
開發階段在“范圍完成/第一次使用”里程碑上到達了終結點。經過核準的功能規定和相關的項目計劃提供了開始開發的基準線。開發組設置了一系列內部交付的里程碑,每個內部里程碑都要經過全部的測試/診斷/排錯的'過程。在這個里程碑上客戶和項目組評估產品的功能,驗證產品過渡和支持計劃。同樣在這個里程碑上,所有新功能的開發都已經結束,推遲開發的功能記錄下來作為下一個版本功能的參考。
穩定階段在“產品發布”里程碑上到達了終結點。測試工作是伴隨著代碼開發工作進行的,在穩定階段因為集中注意力于尋找錯誤和修改錯誤,所以測試活動成為主要的工作。在產品發布里程碑,產品正式轉交給操作和支持組。項目組或者開始下一個版本的產品開發。
系統運行如下所示:
一、主界面
二、右側新聞公告欄,點擊新聞標題可在網頁中間部分顯示對應的新聞內容,下圖為點擊了WelcomeBack后的效果
三、左側功能欄:用戶基本信息,他人信息,名片夾,工作計劃,日程安排,文件夾,待辦事項,通訊錄,在線交流;下圖為用戶基本信息中的個人信息,可點擊modify按鈕修改個人基本信息,也可點擊changepassword修改個人密碼。
實習體會:
實習的這幾個月,是我知識、技術、人生閱歷積累最為豐富的幾個月,在期間學習到的新技術有:ADO.NET2.0中數據訪問技術和新加入的幾種數據綁定控件,以及新增的數據源控件如XmlDataSource、SiteMapDataSource和ObjectDataSource,層次化處理數據的解決方案;企業級應用程序的體系架構,學習了PetShop的三層架構,簡單工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠模式,享元模式,模板方法模式等設計模式。來到實訓基地以后,我學習了WinForm編程,強類型DataSet,ErrorProvider控件、BackgroundWorker控件以及各種容器控件、WinForm的多線程、MDI窗體等;學習了MSF的流程、熟悉了軟件開發的幾個里程碑,進一步明確了嚴格按照里程碑來做項目,學習了必修課程—軟件測試,明確了產品要有良好的用戶體驗;完成了幾個文檔:CodeAnalysis、UseCase、UsageScenario,類圖、順序圖的設計。嚴格按照微軟解決方案完成各個里程碑,最后完成了OA系統。
畢業設計與實習報告 篇2
實習時間:
20xx年xx月—xx月
單位名稱:
xx公司
實習單位介紹:
xx有限公司成立于20xx年,有著50多年的服裝制造經驗。是擁有上千人的大型國有企業。是廣州市有關部門批準組建的以國有股為主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司,注冊資本金8000萬元,擁有75000多平方米的廠房,5000多人的勞動工人,擁有ERP系統管理和先進的生產設備。公司連續多年被評為全國出口最大500家企業和廣州市出口50強企業之一,擁有時裝、女裝、休閑、褲業、運動等五個聯系在一起的分公司。
主要經營服裝出口加工生意,主要從事各類服裝、服飾制品、紡織制成品的生產、銷售和進出口業務。經營品種包括各種優質棉布、棉滌綸、毛呢、化纖、混紡織物、絲綢、裘皮等面料制成的70余個品種的服裝以及床上用品、旅游用品及雜品等。市場遍及美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家。
實習目的:
實習在于培養實踐動手能力,使所學的專業理論知識與實踐相結合,為更好的適應社會的需求打下良好的基礎。通過到服裝企業生產一線實踐的方式,對服裝生產從設計、裁剪、工藝制作到檢驗、整理、包裝的整個過程中所需的專業技能與生產管理能力得到系統的、強化的、實戰的訓練。
實習內容:
實習的主要內容是圍繞服裝專業高級技術崗位實用性人才所必備的基礎技能制定的,分為四個部分:
l、 服裝頂崗實習CAD,包括效果圖CAD、紙樣CAD、放縮CAD、排料CAD。
2、 服裝頂崗實習制板,包括服裝制板(凈樣、里料、輔料、毛樣)、工業制板
3、服裝頂崗實習工藝,熟練掌握不同款式服裝從準備工作開始到縫制的整個過程以及后整理的整個工藝流程的每一個環節的技術要求。
4、服裝生產管理,做到了解整個企業的生產特點,生產線的組織,各個階段質量的控制方法等等。
實習體會:
我們實習所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規范等諸多優勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業。這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之后完全不同,一切都處在巨大的轉變中。
剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規模龐大卻也并不是我們所想象的那樣復雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以后需要去深入了解的,畢竟學校對于我們的培養得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業的發展。
我們的日程安排根據實習內容規定的四個方面,實行的是分組輪換制,每一個階段約為四周左右,在第一階段,我被分到了公司技術部的制板室,這讓我心中一陣暗喜,我喜歡打板師這個職業,因為我喜歡思考,對數字敏感,對服裝的變化好奇,制板這門技術把服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次。
可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的制版方法與課堂上的理論有很大的差異:
1公司比例制圖方法與學校原型制圖法的差別。
2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數據精確度如:前浪18。5,后浪30、袖籠高26、5……而且有許多專業名詞使我們從未使用過的。
3訂單上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的放松量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等。這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣。
其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:
1服裝中休閑服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬松。
2褲子不分男女以低腰為主。
3除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長
4在色彩的.選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色。與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同。
5衣服上基本上都有口袋,數量相對來說比較多,并且許多都是立體口袋。
在連續試打了兩個款式的樣衣板后,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣。
在這期間,我們還參觀了尼彼歐的CAD中心,尼彼歐使用的法國進口的力克CAD系統,在這里我第一次見到了完整地服裝CAD系統,真是大開眼界阿,在尼彼歐CAD的使用主要用于放碼的,師傅做好的母板,用掃描儀輸入進電腦里,再進行號型放縮,大大提高了工作效率,以往用手工一兩天才能完成的放碼工作,用電腦幾十分鐘就可以完成,而且精確度還要優于手工。完成后的大貨板(工業紙樣)通過筆式繪圖儀打印在麥架紙,而且繪圖儀使用普通圓珠筆成本極低,一套完整的紙樣只需幾個小時就可以投入生產使用。
其次一般工廠都有紙樣間用來保存紙樣,多年來積存下來的紙樣非常多,不但占用房間,保存困難,而且查詢非常麻煩。使用CAD以后讓所有的紙樣都成為數字,不管有多少紙樣都可以保存在計算機里,每時每刻輕松查詢。
不過可惜的是,因為設備昂貴,我們不能親自上手體驗一下,只能期待以后的機會了。
在這時,擔任我們指導的王師傅,感覺我們的基礎實踐知識的不扎實,提出要讓我們到樣衣生產線上去呆一段時間,詳細地記錄下每一道工序,從樣衣制作的過程中去體會紙樣。同時也是對下一個環節的學習。在外貿服裝企業,客戶是要檢查樣品的,因此,郵寄過去的樣品一定要符合其在樣衣訂單里的要求,這樣才能進行下面的步驟,但是這一過程是十分反復的,往往要經過幾次甚至十幾次修改才能做到最后的確認下生產訂單。過長的時間的反復,不僅浪費了人力物力財力,更重要的是違背了“時間就是金錢”的現代市場準則,因此,這就要求業務部和技術、生產線各個環節更好的溝通協作,提高質量和效率;次一方面,還要考慮減少郵寄的時間和費用,降低成本。
因為工廠實際生產的需要,我們被調到后段工作了很長一段時間,后段在工廠里指的是鎖釘、整燙、檢驗、包裝等幾個服裝加工的后整理階段。我待在檢驗的時間最長,體會也就最深。
畢業設計與實習報告 篇3
雖然這次實習前考慮到以后畢業有可能不會從事這個行業的工作,但是我還是非常珍惜這次來之不易的實習機會,希望能夠在有限的時間里對自己專業內的知識有更全面的了解,同時也能盡可能熟悉本專業在各個細節的把握和操作。這次實習我是有給自己預設目標的:盡可能的找出自身的不足,能改善以往自己在待人接物方面的欠缺,同時室內專業的能力上也有所提升。總體而言,這次實習讓我受益匪淺,知識、技能、與人溝通和交流等方面我是有所收獲的!
雖然在是否從事這個行業上存在變數,不過這次實習我還是學到了許多寶貴的經驗,另外我還得感謝所有在實習過程中幫過我的老師和同事,是你們的無私讓我能學到更多知識。
實習目的:
通過實習希望能增強找工作時的競爭優勢,為自己從學生向職場人士轉變做準備。專業上希望自己的ps,3D等軟件水平能有所提升。而我一直想能在做的過程中,可以確定自己是否喜歡這份工作,自己能否勝任。如果喜歡而又勝任,以后畢業找工作就可以把它作為自己的職業。也希望通過實習能夠加強自己和客戶以及同事之間的交流能力。
實習內容:
實習已經結束一段時間,不過到現在還能清楚的記得那天剛到公司報到的場景,除了緊張還是緊張,陌生的環境,陌生的同事,這種緊張除了剛到公司的原因之外我想就是對自己的不自信,不自信又源于平時的不努力。從課堂到公司變化的不僅僅是字面意思而已,沒有了學校的輕松自由,多了的是壓力,更多的是自己給的壓力。還好,一切并不是像我自己來之前想象的那樣,和一群埋頭苦干的設計師枯燥的呆在一起。大家很熱情,也許我是湖南人的緣故,也許是因為有熟人在的緣故,大家都是年輕人,交流起來還是很有趣的。第一天一位工作人員帶我們幾個實習生一起出去量房。并重新熟悉了工作流程,他客戶談項目,而我們主要負責畫量尺寸。先前到的實習生已經了解這個過程,而且詳細的給我單獨介紹,感動!
接下來就是學習怎樣做預算,并向客戶報價。另外今天站在一旁了解經理如何與業主溝通,以便學習與參考,希望自己也能想他一樣獨當一面,而不至于以后不知如何面對;經過這一天感覺到自己應該學習的地方是那么的多;今天感到感到非常興奮,以至于好像忘了累。另外感覺到自己在學校期間所學的東西很不夠用,要自己在實踐中不斷摸索以便提高,并相信自己以后會學習到更全面的知識。通過幾天的實習我計算面積的準確性有所提高,更加熟悉了工作流程,這么一套流程下來就會感覺很多設計師的不容易!為了滿足客戶的種種設計方面的要求而自己做出妥協和讓步。多與人溝通,多與客戶聊天,鍛煉自己的口才能力。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。
如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著客戶展開,這樣才能使設計不偏離市場。在這個過程中,我也意識到小細節同樣是很重要的。在室內設計中,家具有著舉足輕重的作用,是現代室內設計的重要構成部分。家具的功能具有兩重性。家具既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能為基礎。在家庭室內設計中尤為重要。
因為,空間的劃分是以家具的合理布置來達到功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。作為陳設藝術,有著廣泛的應用,人們按自己的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。既要做到有美感,又得能有實用性。這就很考驗設計師的把控能力,做到體現出客戶自己的品味。空間設計中自然光和人工光的運用也是很重要的。設計師著重和我們談了他對室內空間通過光來表現的見解。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。而自然光的運用更是一大講究,在這方面如果做的好,客戶能最大程度的感受空間的大小。
我們公司不大,老板會根據客戶的需求不同,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,做到盡量讓客戶滿意。在我們實習生看來有的客戶會盯著設計師把設計任做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,因為他們認為這樣會更加吸引消費的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的'空間里考慮人的行為正常發展及其相互關系的和諧。由于設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。
接下來的日子,我進行了一些簡單的實際操作——繪圖。在設計師的安排和幫助下,運用計算機輔助設計軟件進行一些簡單的cad圖繪制,平面,立面,這些雖然在學校也做過,但是真正要做到專業卻不是那么簡單。雖然能夠運用但不夠熟練,實際操作起來蠻苦惱的,對建筑設計的標準規范認識不夠,導致在很多細節還是很容易出錯,特別是容易出現很多規范上的不足,需要反復修改,效率不高。一個月來,我與設計師一起工作,和同事一起早出晚歸,每天過得充實而又飽滿。實踐是我這段時間擁有的一段寶貴經歷,而這次實踐的意義對我來說已不再是完成實習鑒定表、完成社會實踐的任務,而是我真正在實踐中開始接觸社會、了解社會的一次重要機會,讓我學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,增長了見識,開闊了視野,為我以后走上工作崗位打下了堅實的基礎。
因為公司在發展階段,而我又是新來的,所以所做的工作就是相對比較多。因為我是抱著學習的態度來的,工作多一點也沒有關系,會很充實的,而且公司讓我跟設計師學習,他教會了我很多事情,工作應該注意的問題,作為一名設計師應該有的技能,還有軟件的操作,設計思維,等等。設計就是產品,要把產品推銷出去,我開始對業務有了一個新的認識。隨著工作的深入,我開始接觸到公司部門的每一個人,這其中從創意設計到推廣的環節都在努力的進行著。
實習到一半的時候和同事的關系也愈加融洽,雖然很多的工作在慢慢的開始重復了,我還是保持了一份熱情,努力著想吸取更多的東西,不僅是做事,更多的是如何做人,如何聽懂領導說的話,真正能好好的實踐,和同事團結起來一起解決問題。
實習結果:
實習的過程從剛開始的不好意思開口問問題到后來的只要遇到自己不懂的就去問設計師。其實他是愿意去教你一些東西的。只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收獲,而學習中,善于學習和總結,勤于思考。有沒有更好的解決方案?是我想的很多的一個問題。這都是我們初學的路上所必須經歷的事情。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進。
實習總結:
實習期間明確了一點:設計是服務性行業是服務于大眾而不是做閉門造車。溝通,溝通很重要!很多事由業主說了算。與業主溝通、磨合是達成方案關鍵 。在短暫的實習過程中,我深深的感覺到課堂與實踐的距離。在剛開始的一段時間里,即使我實習的崗位是實習生,負責的工作并不是太多,但也時常感覺到茫然不知所措,在前輩的指導下才能很好的完成工作。這時才真正領悟到只有真材實料才能接受得了檢驗。在實習中,讓我很有感觸的一點就人際交往方面,大家都知道社會上人際交往非常復雜,但你只要真誠的和人相處,大家都是能很好的協作來為公司盈利。只有經歷了才能了解。才能有深刻的感受,大家為了工作走到一起,每一個人都有自己的思想和個性,要跟他們處理好關系得需要許多技巧,這是我很需要學習的地方。在日后的生活中我也會繼續加強這方面的鍛煉。
畢業設計與實習報告 篇4
實習時間:20xx年x月xx日——20xx年x月xx日
實習地點:我市某裝飾公司
實習對象:設計專業大學生
實習公司概況:我實習的這家裝飾公司是一家規模比較大的企業,主要經營建筑裝飾工程設計。公司占地面積兩萬多平方米,建筑面積達到八千多平方米。公司主要承接高檔室內裝飾的設計和施工,做了很多的大項目,在業界有一定的影響力,多年來受到了人們的贊許,有悠久的企業文化,公司形象好。
實習目的和任務:通過這次的設計專業實習,讓自己得到一次全面的鍛煉,在實習中能獨立完成工作任務,全面展示一名設計專業大學生所應有的設計水平,設計出讓顧客滿意的作品,了解裝飾材料的性質和施工藝術,對施工現場做出好的解決方法,學會工程預算,融入到裝飾公司這個大家庭中,學會團隊合作,做好自己的本職工作,把理論知識更好的運用到實踐操作中去。
實習經過和內容:在裝飾公司實習期間,我主要擔任設計師助理的工作,主要負責協助設計師完成設計方案,偶爾還要參與到施工現場中去,和客戶溝通交流,預算報價,還要對施工現場的材料進行確認和購買。我到實習公司參與了一個大項目,整個工程造價大約兩百萬,這對我來說是一次機遇,也是一次挑戰,我感到很有壓力,很有責任。暗暗的下決心一定要做好這個任務,迎接這次的'挑戰,來證明自己的實力。因為我到實習的時候這個項目已經在施工階段了,設計方案已經通過了,所以我主要的實習任務就是協助指導老師處理一些施工方面出現的問題和材料的補給。
因為我從來沒接觸過這類工作,也毫無經驗,所以在剛開始實習的那幾天,感覺很累,很迷茫,不知道從哪里下手。在面對這些困難的時候,我并沒有退縮,而是虛心主動的去請教指導老師和同事,在大家的幫助下我對這方面的知識有了一定的了解。也能更好的完成實習任務了,這真的是要特別感謝我的指導老師和同事們了,經過我的努力,在實習期間的表現也是得到了大家的一致認可。
實習心得體會:在裝飾公司短暫的實習讓我這個設計專業的大學生學到了很多,是一次受益終生的實習經歷。
畢業設計與實習報告 篇5
經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對于平面設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。我們即將離開大學校園,作為平面設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。
在過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。
設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟后必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。
所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去,走進設計公司,將所學理論與相結合,這也是我們這次課程的目的。
目的:
通過社會,熟練專業技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。
時間:
~年3月6日——4月6日
地點:
新鄉××有限公司
內容:
~年3月6日,我應聘進入到新鄉××有限公司進行了為期一個月的活動,進行學習。任職平面設計師,在新鄉,新鄉××有限公司屬于典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis策劃導入等幾部分業務組成。
從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5。6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據我所知公司效益良好,處于穩步上升時期。公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的機會。以下是我的日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。
第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。
很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。
通過前兩天的工作,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。
經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
由于的時間有限,我在新鄉××有限公司的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的.閃光點,使策劃項目更加的完備。
通過這次,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。
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