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    小游戲策劃書(shū)

    時(shí)間:2022-08-16 10:21:34 計(jì)劃方案

    小游戲策劃書(shū)

      小游戲策劃書(shū)(一)

    小游戲策劃書(shū)

      一、活動(dòng)名稱(chēng):趣味互動(dòng)

      二、活動(dòng)目的:增強(qiáng)學(xué)生會(huì)內(nèi)部人員默契,使學(xué)生會(huì)內(nèi)部人員與人員間更加了解,提供一個(gè)部門(mén)與部門(mén)間互相了解的平臺(tái)。

      三、活動(dòng)對(duì)象:學(xué)生會(huì)全體成員

      四、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:通知各部門(mén)人員。

      五、活動(dòng)內(nèi)容:題板猜字

      在題板上寫(xiě)成語(yǔ),用擊鼓傳花的方式——就是參加活動(dòng)的人員們(圍成一個(gè)圈,間距約為半個(gè)手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過(guò)程中,出現(xiàn)目標(biāo)人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個(gè)工作者負(fù)責(zé)念一句詩(shī)或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個(gè)人傳一個(gè)東西(可以是空瓶子)等那個(gè)工作者說(shuō)完而下面的人的東西傳到誰(shuí)那誰(shuí)就上去表演那個(gè)成語(yǔ)(所選成語(yǔ)是能夠用肢體語(yǔ)言表達(dá)出的,并要列出一覽表,方便活動(dòng)順利進(jìn)行)以此類(lèi)推選出一個(gè)人來(lái)表演這個(gè)題板上的成語(yǔ),學(xué)生會(huì)全體人員舉手來(lái)猜,猜錯(cuò)的人或所有人都認(rèn)同表演的人不符合成語(yǔ)的,都要接受懲罰,《懲罰的內(nèi)容為受懲罰者要接受其他的人的真心問(wèn)答(真心話(huà)大冒險(xiǎn))5個(gè)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),(獎(jiǎng)勵(lì)的具體東西可以在(再)定)猜對(duì)的人可在身上貼一個(gè)圖標(biāo),》(此處活動(dòng)講述矛盾)圖標(biāo)達(dá)到。

      六、活動(dòng)時(shí)間:5月22日星期六早上9點(diǎn)

      七、活動(dòng)道具準(zhǔn)備:

      1、材料購(gòu)買(mǎi)——

      2、寫(xiě)題板上成語(yǔ)——

      4、收集成語(yǔ)——

      3、材料的剪裁與制作——

      八、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計(jì):18元

      九、活動(dòng)流程:活動(dòng)分兩場(chǎng),每場(chǎng)15個(gè)成語(yǔ)。

      十、活動(dòng)當(dāng)天安排:

      1、文體部全體人員進(jìn)行活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)布置。

      2、舉題板人員——

      3、負(fù)責(zé)翻題板人

      4、負(fù)責(zé)擊鼓人員—

      5、負(fù)責(zé)發(fā)圖標(biāo)人員——

      6、負(fù)責(zé)貼圖標(biāo)人員——

      7、負(fù)責(zé)記錄整場(chǎng)活動(dòng)內(nèi)容——

      十一、活動(dòng)結(jié)果預(yù)計(jì):這個(gè)活動(dòng)是體現(xiàn)人的肢體表達(dá)能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時(shí)看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過(guò)本次活動(dòng)后學(xué)生會(huì)會(huì)更加和諧,更加活躍,會(huì)越來(lái)越有聲有色。本次活動(dòng)使成員們放松了也了解了,可以說(shuō)是收到了雙贏的效果。

      十二、活動(dòng)后清理現(xiàn)場(chǎng):文體部全體成員。

      小游戲策劃書(shū)(二)

      一、活動(dòng)背景:

      為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開(kāi)展20**年的蘇州科技學(xué)院通信工程專(zhuān)業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過(guò)這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂(lè)中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。

      二、活動(dòng)對(duì)象:

      蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

      三、活動(dòng)時(shí)間:

      20**年12月19日 上午9:00—10:30

      四、活動(dòng)說(shuō)明:

      這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂(lè),拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂(lè)第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過(guò)程和結(jié)果。

      五、活動(dòng)展望:

      我們希望通過(guò)這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂(lè),拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂(lè)真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂(lè),要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂(lè)變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂(lè)觀快樂(lè)的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿(mǎn)微笑,灑滿(mǎn)陽(yáng)光。

      六、活動(dòng)名稱(chēng):

      通信工程專(zhuān)業(yè)心理小游戲活動(dòng)

      七、活動(dòng)項(xiàng)目:

      1、松鼠與大樹(shù)

      2、石頭剪子布

      3、幫派分組

      4、心有靈犀

      活動(dòng)過(guò)程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。

      八、活動(dòng)內(nèi)容策劃:

      1、松鼠與大樹(shù)

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹(shù),一個(gè)人扮松鼠,扮大樹(shù)者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹(shù)懷抱;如果報(bào)大樹(shù)則大樹(shù)去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。

      游戲時(shí)間——十分鐘

      成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。

      2、石頭剪子布

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。

      玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

      游戲時(shí)間——五分鐘

      成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。

      3、幫派分組

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

      游戲時(shí)間——十五分鐘

      4、心有靈犀

      游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過(guò)肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說(shuō)話(huà)了,則直接輸?shù)簟?/p>

      游戲時(shí)間——十五分鐘

      十、活動(dòng)結(jié)尾:

      大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話(huà)說(shuō)出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受

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