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    知識競賽活動方案

    時間:2024-07-02 12:13:26 梓薇 計劃方案 我要投稿

    知識競賽活動方案(精選15篇)

      為了確;顒涌茖W有序進行,往往需要預先制定好活動方案,活動方案指的是為某一次活動所制定的計劃類文書。活動方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編精心整理的知識競賽活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    知識競賽活動方案(精選15篇)

      知識競賽活動方案 篇1

      為了豐富社區文化生活,增強老年人的自己保健、防病強身的'意識和能力,樹立科學健康的生活方式,營造文明德陽里的良好氛圍,我社區以區、街開展敬老月為契機,將舉辦德陽里老年人知識競賽:

      一、參賽對象及形式

     。ㄒ唬﹨①悓ο螅荷鐓^老年人

     。ǘ﹨①愋问剑荷鐓^老年人自由組隊,每隊2人。

      二、競賽時間:

      初賽、復賽擬定20xx年10月上旬,決賽擬定10月中下旬

      三、競賽地點:

      德陽里社區活動室

      四、競賽內容:

     。ㄒ唬┙】抵R

     。ǘ┥畛WR

     。ㄈ┚C合知識

      五、競賽形式:

      比賽分初賽、復賽、決賽三個階段。

      形式:必答題搶答題風險題

      第一輪:“單槍匹馬”即必答題

      各代表隊隊員按參賽順序依次回答問題。必答題每題10分,答對加10分,答錯或回答不完整不加分也不扣分。

      選手答題時間不得超過30秒,從主持人念完題目開始計時。

      第二輪:“奮勇爭先”即搶答題

      搶答題每題10分,答對加10分,答錯或不完全扣10分。

      各隊必須在主持人讀完題目并宣布“開始”后按搶答器進行搶答。在主持人宣布開始之前響鈴視為違規,本題作廢并扣10分。

      答題時選手可以相互討論,由一名隊員作答,其它選手可以在規定時間內補充。

      選手答題時間不得超過30秒,從搶答器響鈴開始計時。

      第三輪:“知難而進”即風險題

      風險題每隊1題,由分數最高的隊伍優先選擇,題目分值分別為10分、20分、30分,答對加相應分數,答錯或答案不完整扣除相應分數。

      答題時選手可以相互討論,由一名隊員作答,其它選手可以在規定時間內補充。

      答題時間為60秒,從主持人念完題目開始計時。

      加試題:

      三輪比賽結束如果出現相同比分且影響得獎時,啟用加試題。加試題以搶答題形式出現每題10分,答對得10分答錯不扣分,答題時間30秒,從搶答器響鈴開始計時,直到分出名次。

      六、報名須知:請轄區有意參加的老年人10月1日之前到居委會進行報名登記。

      知識競賽活動方案 篇2

      一、活動目的

      以豐富校園文化生活,提升校園辦學品位,打造校園文化品牌為根本,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,展現我校學生的青春風采和精神風貌,發掘學生潛力,發揮個性特長,培養興趣,陶冶情操,推進素質教育的實施,推動校園精神文明建設的發展。引導學生以奮發進取、健康向上的精神面貌投身新的學習生活,同時展示我校特色教育改革與發展的成果,弘揚并傳承我國傳統文化,學校組織這類文史類知識競賽活動。

      二、活動主題

      漫游文史世界,打開知識大門

      三、參加對象

      本校七年級同學

      四、活動時間

      20xx年4月

      五、活動步驟

      1、4月第1周星期五6、7節:開幕式,學生分成4組,教師發放學習資料,提出要求。

      2、4月第2周星期五6、7節:4組學生分別由靳艷玲、李良軍、劉枝芳、嚴精華老師負責巡視并指導學生記憶復習。

      3、4月第3周星期五6、7節:小組展示、選拔。要求:由各組負責老師組織本組學員進行一次初賽,每組選出6名優秀學員,準備參加最后的競賽。

      4、4月第4周星期五6、7節:集中展示。要求:由每個小組選出的.優勝者參加文史知識競賽展示,并評出優勝小組一組,及優秀學員若干名,交由學校表彰。

      5、5月第1周星期五6、7節:閉幕式,頒獎

      六、活動要求

      1、統一思想,提高認識。通過此次活動讓學生了解更多的文化知識,從而提高他們學習語文、學習歷史的興趣,充分體會到我國傳統文化的博大精深。

      2、精心組織,抓好落實。各組要將此項活動認真組織,落實到位,特別是分組記憶時不能只流于形式。

      3、廣泛宣傳,做好保障。指導老師要做好學生的思想工作,激發學生積極參與的意思。

      4、指導教師要精心選擇材料,力求擴寬視野同時又在學生能力范圍之內。

      知識競賽活動方案 篇3

      一、競賽背景

      校園是整個社會極為重要的組成部分,維護好校園的安全、穩定,不僅事關每個學生的人身安全,還與社會家庭及全體人民的.幸福安寧息息相關;不僅事關社會治安穩定,而且關系到國家的長治久安和中華民族的偉大復興。

      校園安全工作涉及到校園師生員工的切身利益,特別是每一位同學應當加強安全意識,提高安全防范能力。只有掌握危急時避難求生的各種技能,在突發事件發生時,才能冷靜應對,而且能在保護自己的同時盡己所能救助處于危險境地的人。

      目前我國校園安全的形勢不容樂觀,各種意外傷害事件時有發生,因此除加強必要的安全管理工作外,在廣大師生中開展一系列普及校園安全知識的活動就顯得尤為必要和重要;诖丝紤],--應用技術學院城市建設與安全工程學院安全工程系擬在全校范圍內主辦大學生安全知識競賽,其目的旨在進一步增強當代大學生的安全意識,普及安全知識,提高大學生的安全防范能力,營造一個安全和諧的校園環境。

      二、競賽主題

      校園安全共擔當,和諧生活同分享

      三、競賽時間

      xxxx

      四、競賽地點

      (具體時間視參賽人數而定)

      五、參賽對象

      應用技術學院全日制在校學生

      六、參賽方式

      各二級學院單獨或聯合組隊報名參賽,每個代表隊由四名參賽選手組成。

      七、報名截止日期

      20xx年9月26到20xx年10月14日

      八、主辦單位

      應用技術學院城市建設與安全工程學院

      九、協辦單位

      應用技術學院學生會安全協會

      十、競賽內容

      本競賽活動內容主要涉及消防安全、道路交通安全、食品安全、疾病防控、實驗室安全、信息網絡安全、旅游安全、公共場所安全、治安安全、自然災害逃生自救等安全常識。

      十一、競賽方式

      搶答賽

      十二、獎項設置

      一等獎:1隊

      二等獎:2隊

      三等獎:3隊

      本次活動的獲獎單位及參賽成員均被頒發獲獎證書及獎品,未獲獎單位的參賽成員均有一份小紀念品。

      十三、基本要求

      1、本次競賽各二級學院均要予以大力支持,做到積極行動,精心組織。

      2、到場各隊參賽選手均要統一服裝。

      3、請各二級學院負責組織一支由30名本院大一新生組成的觀眾團親臨比賽現場進行觀看、學習。

      4、各二級學院觀眾及參賽代表隊選手請提前10分鐘進場,并在指定位置就座;各二級學院學生會負責維持本學院觀眾紀律,可打出活動相關標語或宣傳牌。

      知識競賽活動方案 篇4

      一、活動名稱:

      沖出重圍、穿越火線

      二、活動簡介

      (一)活動時間:

     。ǘ┗顒拥攸c:

     。ㄈ﹨①悓ο螅

     。ㄋ模┗顒禹椖浚

      參與方式:本次活動共分四組,每組15人、每隊選出一名隊長,在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰計劃,共同協商協作,制定本隊口號并把每個隊員安全順利的護送至比賽終點。本次活動以最終計時時間最短的隊伍為獲勝者。

      1、突出重圍

      比賽賽距:30米、

      需要道具:PVC防滑地墊或其他用品

      游戲方法:在起點處,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,后面的隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,共同踩著“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地,待全部到達終點后迅速進入下一個游戲“穿越火線”。

      游戲規則:

     。1)參賽隊隊員在起點線外準備。

     。2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加(每觸地一次加15秒)。

     。3)全員通過后迅速進入穿越火線區域進行穿越。

      訓練意義:本游戲旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

      2、穿越火線

      道具要求:網繩、框架

      游戲方法和規則:全員必須穿過密密麻麻用網繩編織的.火線區域。

      游戲的意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好的網一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的網,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中能認識的更深刻。

      3、向著勝利開火

      需要器材:氣球

      游戲方法和規則:每一個從火線出來的隊員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊員共吹30個,可以由別人幫忙吹和協助(已經提前跑至終點的隊員不可以協助),吹完的隊員跑至比賽終點,直至所有隊員到達終點,整場比賽計時結束。氣球必須吹至指定大小,不合格一個扣時15秒。

      游戲意義:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任和對自己膽量的鍛煉。

      知識競賽活動方案 篇5

      弘揚國學傳統、呼喚人文精神、增強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容。為提高我校學生的綜合素質和人文素養,形成良好的校園文化氛圍,下巴小學六年級班主任經校領導批準,決定在12月22日舉行國學知識競賽活動。

      具體方案如下:

      一、競賽主題

      閱讀經典,樂享人生

      二、競賽宗旨

      豐富學生的國學知識,增進學生對中國傳統文化的熱愛,使傳統文化內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而養成積極的人生觀和價值觀。

      三、競賽規則

      本次競賽面向全班學生,由各組選派1—2人參加比賽,選拔出國學小博士。

      四、競賽時間

      20xx年12月22日

      五、競賽內容

      國學知識競賽題。

      六、競賽具體形式

      競賽進行現場問答,有必答題、搶答題、風險題、飛花令幾種形式。(每個參賽班的基礎分為100分)

      1、必答題

      答題方式分為個人必答題、班級必答題,每題10分。個人必答題每班每人1題,按選手編號從1號輪流作答,主持人念完題目再作答,答對加10分。

      2、搶答題

      主持人念完題目,并說“開始搶答”后,由全體參賽人員進行搶答。答對加10分,答錯不加分也不扣分。

      3、風險題

      風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

      風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

      第一階段答題班可選擇由本班作答或指定其他班回答。主持人念完題后才能作答。當選擇本班作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他班作答時,答題方答對答題方加相應分值,答題方答錯對方加相應分值。

      第二階段必須由本班回答,每班一題,可自主選擇答題的分值,答對加相應分值,答錯對方加相應分值。

      此階段可選擇棄權。

      4、加賽題

      此前環節答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽班進行加時比賽,再搶答三題,每題10分。

      最終按照總分排出名次。

      七、獎項設置

      根據各參賽班總分設一等獎、二等獎、三等獎。

      各組要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題。未盡事宜另行通知。

      通過開展“樂承國學快樂讀書”讀書演講活動,讓我們收獲很大,現總結如下:

      1、豐富了班級的德育內涵。

      誦讀活動的開展,豐富了學校的德育內涵,師生的精神面貌得到較大的改觀,良好的校風、學風、班風逐步形成,有效地促進了我班學生養成教育的全面實施。

      2、全面提升了學生的綜合素質。

      學生初步掌握了誦讀的方法,并能運用,部分學生還能把學到的經典語句運用于作文之中。鍛煉了學生各方面的能力,學生通過自編自演節目,動手能力,思維能力,協調能力,藝術鑒賞力等等都得到了極好的錘煉。

      3、提高了教師的文化底蘊。

      開展經典誦讀活動,學校教師主動參與,廣泛融入,他們和學生一起學習、討論、背誦,探討經典的.人多了,查閱資料的人多了,吟頌的多了,運用道經典語句的多了,我校廣大教師在活動中極大的豐富了自身的文化底蘊。

      經典浸潤人生,書香伴我成長。經典誦讀猶如一道亮麗的風景,為我們班全體師生帶來了一片生機。

      知識競賽活動方案 篇6

      一、活動目的:

      為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的.學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

      二、主辦單位:

      河南工程學院經濟貿易系

      三、承辦單位:

      經濟貿易系學生會

      四、比賽時間:

      20xx年12月1日—4日

      五、比賽地點:

      xxx

      六、參賽對象:

      經貿系全體學生

      七、參賽要求:

      1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

      2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

      3、自律部、學習部負責試題設計。

      4、學生會全體成員負責比賽工作。

      八、比賽流程:

      1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

      2、第一輪必答題。

      每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的'答案或提示,也可以選擇自己答題。

      3、第二輪搶答題。

      本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

      [后備環節:風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

      4、現場互動。

      觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

      5、第三輪案例分析題。

      此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

      6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

      注:

      1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

      2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

      3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

      4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

      九、獎項設置:

      以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

      知識競賽活動方案 篇7

      一、活動目的

      為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文教研組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的'認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

      二、活動程序

      競賽時間:學生競賽時間為x月xx日(周x)下午第一、二節課。

      競賽地點:教學樓三樓遠教室。

      參加對象:一至六年級部分學生,以班為單位,每班5人。

      批改時間:x月x日為下午教研活動活動時間。

      批改人員:語文組老師。

      評卷要求:公平、公正、公開。

      競賽形式:以一張試卷筆試為方式。

      競賽內容:積累運用、閱讀欣賞、習作園地。

      獎勵辦法:分年級組評比,每年級組評出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名進行發獎。

      知識競賽活動方案 篇8

      一、競賽目的

      中華文化博大精深,中國的成語魁寶名揚四海,傳承至今,為了增強我校學生對傳統文化的興趣和熱愛,激發愛國主義情感,豐富學生的業余生活,特組織此次活動。

      二、具體方案

      1、主辦:語文教研組。

      2、競賽對象:七、八年級全體學生各班以班為單位在初選的基礎上,每班選6名同學參加決賽。

      3、比賽時間:十四周星期二下午。

      4、比賽地點:學校操場。

      5、會場布置:x班。

      6、主持人:xxx。

      7、參賽形式及規則:

      (1)速寫成語

      以每個班為方陣,一分鐘,寫出盡可能多的規定范圍內的成語,寫對一個加一分(有錯別字不計分)。

     。2)必答題

      每個代表隊共同討論,推選一名選手作答,并允許一名選手補充。答對加5分,答錯或答不全不加分。

      (3)搶答題

      規則:必須等主持人讀完題并說開始后才可以搶答、不用舉手,直接站起來搶話筒回答、答對加3分、答錯扣2分。若有兩組或兩組以上同時搶話筒回答且回答正確,則每組加2分。組內人同時答對不重復累加。

     。4)你說我猜

      每組出兩人,一人面對臺下同學,另一人則相反,一人舉成語,隨機挑選成語,一人用所學知識或相關的.歷史故事解釋,但不能出現成語本身的字。時間以1分鐘為限,以猜對多者為勝。供選擇的成語:(一共15個成語,猜過的成語作廢,每猜對一個加2分)。

      8、出題老師分工:

      9、評委:xxx

      三、注意事項

     。1)各班確保選手準時參賽。

     。2)比賽過程中維持好賽場秩序及場地清潔。

      四、獎項設置

      設團體獎和個人獎。按總分的高低評選出每個年級的班級一二三等獎,進行發獎狀或獎品。評出5名選手。

      知識競賽活動方案 篇9

      為預防重大安全生產事故的發生,進一步增強廣大職工的安全生產意識和自己保護能力,促進安全生產工作進一步規范化,根據上級政府有關部門的文件精神,結合我公司安全月活動計劃,特制定該方案。

      一、競賽要求和目標

     。ㄒ唬└傎愐螅

      深入貫徹落實本公司安全生產工作會議精神,堅持“安全第一,預防為主,綜合治理”的方針,牢固樹立以人為本,安全生產責任重于泰山的思想觀念;廣泛開展職工安全生產知識普及活動,組織廣大職工學習掌握安全生產知識,杜絕違章作業,抵制違章指揮,開展多樣化的安全活動,強化企業安全管理,促進全廠安全生產責任目標的落實。

     。ǘ└傎惸繕耍

      努力使安全生產和勞動保護工作得到進一步加強,杜絕重大事故的.發生,保障安全生產形勢持續穩定。

      二、競賽主題

      掌握安全生產知識,爭做遵章守紀職工。

      三、參賽范圍

      順飛與華昌以班組為單位各組織10個參賽班組,每個班選派三名選手參加比賽,男女不限。

      四、競賽組織機構

      本次競賽活動由安全科牽頭組織,生產部、設備部等部門參加,成立競賽領導小組,

      組長:xx

      副組長:xx

      成員:xx

      各部門也要落實相應的負責人,以加強對本部門競賽活動的領導和組織工作。

      具體實施步驟

      1、宣傳動員階段(5月31日至6月10日)。各部門、車間要高度重視本次競賽活動,進行廣泛的宣傳發動。一方面,要結合以往開展競賽活動的經驗,以及近年來發生的安全事故經驗教訓等,積極開展深入討論,充分利用報紙雜志、班前班后會等有效形式,進行宣傳發動,特別是對安全生產規章制度、崗位安全操作規程、以及補充資料的學習宣傳發動要扎根班組,使職工真正深刻理解安全生產知識競賽活動的意義,了解競賽的主題、目標、考核標準,把這次活動的要求變為每一位職工的自覺行動。

      2、檢查指導階段(6月10日至6月18日)。檢查指導要貫穿競賽活動的全過程。期間,競賽領導小組將不定期對各班組進行檢查和指導。重點檢查和幫助各班組有效開展準備工作,檢查職工的應知應會情況等。

      3、安全知識競賽階段(6月20日至6月27日)。為便于開展活動,在各班準備就緒后,進行小組預賽,順飛和華昌各分兩批進行,每組5個班,通過五選二的淘汰賽,晉級的8個班組參加第二輪的決賽。

      同時,生產部、設備部要認真安排好生產工作,在保障生產不受影響的前提下順利進行競賽活動。

      知識競賽活動方案 篇10

      1、活動主題:

      讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

      2、活動目的及意義:

      知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

      3、活動時間:

      20xx年11月25日上午11點半

      4、活動地點:

      xxxx

      5、組織者:

      第一組織者:xxxx

      主要組織者:xxxx

      一般組織者:xxxx

      6、活動參與者:

      xxxx

      7、活動流程:

     。1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

      (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的`準備;

     。3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

     。4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

     。5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;

      (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

     。7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

     。8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;

     。9)活動結束后,組織者留下清理會場。

      8、注意事項:

      1.活動開展前不得泄題:

      2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

      知識競賽活動方案 篇11

      “奔騰不息、e鳴驚人”。為彰顯e文化影響力,展示e文化風采,讓同學們在快樂的學習中感受e文化的魅力。武漢大學e文化節期間,計算機學院學生會學習部、生活部舉辦了為期兩周的“開心e典”趣味知識競賽活動。活動于9月26日拉開帷幕,于4月x日圓滿結束,最終決出冠xx隊、亞xx隊、季xx隊各一支,達到了豐富同學課余生活,培養團結合作精神,強化校園文化建設目的,贏得了老師和同學們的一致好評,F將活動總結如下:

      一、精心策劃,充分準備。

      “開心e典”趣味知識競賽是校e文化節的六個板塊之一。為了提高活動的質量,增加學生參與度,院學生會學習部、生活部堅持早動手、早安排、早行動原則,參照幸運52,開心辭典,三星智力快車等綜藝節目,制定了活動規則、內容、日程并通過張貼海報,分發宣傳單,利用人人、qq群進行了大力宣傳,還找到贊助商為活動提供費用支持,為活動成功舉辦奠定了良好基礎。

      二、內容豐富,寓教于樂。

      競賽分初賽、決賽兩個階段,有“必答題-敗者復活-動手題-選答題-人氣王選舉”五個環節,每個環節各不相同、各具特xx,分別從計算機知識、校史文學史、生活常識、體育運動、動手能力等方面考驗參賽選手,考察了同學們的高速運轉思維及觀察力、注意力、記憶力、創新力、決策力、判斷力、推理力、想象力、創造力和分析解決問題的能力;顒蝇F場氣氛活熱烈,掌聲笑聲此起彼伏,激發了同學們的學習興趣,拓寬了同學們的知識視野,為同學們獻上了一份精xx的課外大餐。

      三、活動精xx,全員參與。

      活動須要精xx,更需參與。此次活動由于準備充分,宣傳到位,內容豐富,引起了校、院領導和老師的高度關注和積極支持,同時極大地調動了同學們的參與熱情。活動期間,不僅全院同學關注、參與了活動,還吸引了其他兄弟院系同學們參加,實現了院系活動參加人數新突破,使活動達到了人人忙賽事、個個想參與的預期愿景。

      四、不足與改進。

      活動中,我們一直以飽滿的熱情和勤懇的`工作態度開展實施了“開心e典”趣味知識競賽活動并達到了較好效果,但由于我們每個人的精力、能力、資源的局限xx,使得工作之中尚有不如人意的地方,需要繼續努力。一是要注意活動的時間安排,做到活動與教學兩不誤;二是要千方百計擴大活動范圍,吸納更多院系的同學參與,給最廣大的學生提供鍛煉自己展現自己的平臺;三是要努力創新、豐富活動內容,滿足不同群體的不同興趣,從不同角度全方位展現當代大學生的風采。

      知識競賽活動方案 篇12

      根據《關于在全市組織開展學習準則、條例知識競賽活動的通知》的文件精神,為更好推動《準則》《條例》的.貫徹落實,進一步增強黨員廉潔自律意識,按照市委部署要求,我局決定在全局黨員干部中開展學習《準則》《條例》知識競賽活動,現將有關要求通知如下:

      一、競賽時間

      2016年6月中下旬。具體比賽時間另行通知。

      二、競賽內容

      《中國共產黨廉潔自律準則》《中國共產黨紀律處分條例》。

      三、競賽形式

      (一)組織形式

      本次知識競賽要求以支部為單位,支部黨員全員參與,各支部可自行安排重點答題選手。

      (二)比賽規則

      第一輪:小組必答題,共15道題,每組3道題。題型為問答,每題分值為20分。從第一小組開始依次問答,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時 60秒(超過時限即為放棄)。答對加20分,答錯、超時、不得分。計時從出題完畢后開始。

      第二輪:小組搶答題,共20道題。題型為判斷題、選擇題。每題分值為10分。在主持人讀題完畢后,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題時限60秒。答對加10分,答錯扣10分。

      第三輪:小組風險題,共5道題。題型為簡答題,分10分題2道、20分題2道、30分題1道,每個小組均有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由選題隊員主答,其他隊員可提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前兩輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

      第四輪:小組附加題。如果出現分值并列情況,進行加試賽,共設5道附加題。加試賽均為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值的隊伍中用搶答的方式一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,限時60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

      四、有關要求

      1、高度重視。開展《準則》《條例》知識競賽活動是加強紀律教育、增強黨性觀念的重要舉措,我們要通過此次競賽活動,進一步檢驗我局黨員干部學習黨規黨紀成果。

      2、精心組織。各黨支部要結合實際,認真組織開展知識競賽活動,要以此次競賽活動為契機,組織廣大黨員廣泛深入學習黨規黨紀,自覺適應全面從嚴治黨新常態。

      3、加強宣傳。各黨支部要充分運用網絡、微信微博等平臺,大力宣傳學習《準則》《條例》知識競賽活動,著力營造黨規黨紀學習教育濃厚氛圍。

      知識競賽活動方案 篇13

      一、活動口號:

      我參與,我快樂

      二、活動時間:

      20xx年5月23日—至20xx年6月7日

      三、 活動地點。

      課室(待定)

      四、參賽對象及要求:

      1、各班在本班報名參賽的同學評選出1—2名代表本班參加競賽。

      2、參賽時不得帶任何參考資料。

      五、報名方式:

      各班生活委員于20xx年5月28日前報到宿管委員邱國生處。過期報名無效。

      六、競賽規則:

      競賽分接力問答環節、搶答環節、現場回答環節。

      七、競賽要求

      1、各參賽隊應在競賽開始前15分鐘到賽場簽到,沒有簽到將被取消參賽資格。

      2、各參賽隊要做到講文明、::守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

      3、參賽隊員回答問題時,聲音要洪亮、答題完畢要說"回答完畢",回答不出要說"放棄作答"。

      4、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題有參賽隊的'領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

      八、試題來源及內容:

      1、由大賽籌委會組成出題小組進行出題。

      2、飲食常識 、生活常識、安全常識、環保知識、校園文化等

      九、獎項設置:

      按所得總分進行排名一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名以及優秀獎6名 。并給予一定物質獎勵。

      十、其他未盡事宜另行通知。

      知識競賽活動方案 篇14

      活動口號:

      “傳五四薪火,展國旅風采!”

      活動目的:

      1.“五四運動”的導火索是巴黎和會外交的失敗,青年的“愛國,進步,民主,科學”在“五四運動”中得到強有力的體現,本次活動首先是為了紀念五四運動。

      2.為培養廣大青年學生愛國精神和保持青年學生的先進性,關注時事動態,增強民族凝聚力。提升青年大學生服務社會,服務師大的貢獻精神,不斷提升青年大學生能力素質。

      3.增進同學間的`情感交流,集體精神及合作意識。增強學院內部凝聚力,培養同學對學院的感情。

      4.調動同學們積極參與的主動性和積極性,營造和諧校園氛圍。

      5.展現當代青年大學生新風采,弘揚青春正能量,引領先進思潮。 綜上,故決定于五?四期間,開展20xx年度“五?四”青年節主題活動。

      活動策劃人:

      汪飛 俞小菲 趙丹丹 張天然

      活動時間:

      20xx年5月4日晚7點

      活動地點:

      121教室(待定)

      活動對象:

      國土資源與旅游學院學生骨干

      活動準備:

      1.團委和學生會各部門各自推舉四人組成小組。

      2.每個參賽選至少要帶一個非參賽人員作為自己的親友團。

      3.從團委主席團助理候選人中分配出計分人員(3名)和計時人員(3名)。

      4.其余團委主席團助理候選人作為監督人員,提前到場布置會場,并維持會場的紀律。

      活動形式:

      第一階段:筆走龍蛇(共10題,每題答對得2分,答錯不扣分)(共20分)

      由主持人放映相關ppt并大聲讀出ppt上的題目(主要歷史和時政類型),在規定時間內(10秒)每隊分別在答題版上作答,各隊員可以私下討論,但不得抄襲和求助場外觀眾。

      中場休息,參賽人員可以休息,工作人員上臺給各組前裝上搶答器,并確認搶答器沒有故障,與此同時主持人可以與場下親友團互動,播放ppt中的題目(一般為填空題,選擇題)后,主持人挑選臺下舉手觀眾回答,答對可贈送精美小禮品。

      第二階段:生死時速(共20題,每題答對得2分,答錯扣1分)(共40分)

      本環節是由主持人讀題,各小組按搶答器搶答。答對得2分,答錯倒扣1分。

      中場休息,各小組派人去工作人員那里抽簽。(先到先抽)主持人再次與場下親友團互動,播放ppt中的題目(一般為填空題,選擇題)后,主持人挑選臺下舉手觀眾回答,答對可贈送精美小禮品。

      第三階段:最后一戰(共40分)

      ppt中有一串數字對應中場休息時抽簽的簽號,每個號碼對應不同的題目(單選,多選,簡答隨機分配,但總分都是四十分。)各組按中場休息時抽簽的數字選擇題目分別作答(可以求助場外觀眾)。 加時賽:孤軍奮戰(答對每題5分,答錯倒扣3分,共100分) 為防止出現分數相同設置加時賽。

      由分數相同的各組選出一名代表進行PK,主持人讀完題目后即可站起來搶答。

      第四階段:薪火相傳

      由團委老師發表總結性講話,鼓勵青年學生增強自生修養,展望美好明天。

      活動流程:

      一, 由活動策劃人進行宣布活動內容和要

      二, 團委學生會各部門推舉參賽隊員,匯總到策劃人這里。

      三, 主持人宣布活動開始

      四,由主持人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

      五,第一階段完后,由工作人員總結第一階段的每隊得分情況,和安裝檢查搶答器,主持人與觀眾進行互動有獎問答,準備進行下一階段競賽

      六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

      七,第二階段完后,由工作人員總結第二階段的每對得分情況,各隊選派代表前往工作人員處抽簽,主持人再次與觀眾互動有獎問答,準備進行下一階段競賽

      八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

      九,第三階段完后,由主持人總結三個階段的每對總分情況,如有相同分數可以進行加時賽。

      十,由主持人播放團歌,全體共青團員起立唱團歌。

      十一,由團委老師對本次活動進行總結性講話

      十二,由在場領導給一等獎,二等獎,三等獎獲獎代表隊頒獎。

      十三,由主持人宣布本次活動結束。

      備注:

      1.答題時其他人不得喧嘩

      2.時人員和計分人員要公平和公正

      3.本活動將進行3個多小時

      知識競賽活動方案 篇15

      一、目的意義

      廣州市小學生語文能力競賽經歷數屆賽事,對促進語文教學的研究,培養小學生的語文學習興趣與發展學科特長發揮了積極的'作用,一直以來受到學校與學生的歡迎。為選拔選手參加市、區舉辦的六年級小學生語文能力競賽,20xx年4月,將繼續秉承“發展興趣,培養特長”的宗旨,舉辦新市片小學五年級語文能力競賽活動。本次競賽形式與往年基本相同,采取筆試和口試成績相結合,兩項成績綜合計分評選的方式。

      二、競賽時間、地點

      時間:第11周星期四(20xx年4月26日)上午8:30―12:00(8:20分進場完畢)

      地點:廣園小學(五樓電教室)

      三、競賽內容與要求

      1、筆試時間:

      60分鐘滿分80分,其中閱讀占40%(包括理解、概括、感悟等綜合能力,難度大,重視語感、思維考查);習作占40%(重視綜合運用與書面表達)。

      2、口試時間:

      3分鐘滿分100分,考生在考前3分鐘,抽取話題進行考試(評分參考標準見附表2),口試為現場演說(要求先概述參賽話題,再展開分析評論)。習作與演講沒有設定內容范圍。含議論類、想象類、寫實類(包括:校園生活、社會生活、家庭生活等)。

      四、競賽安排

      參賽人數:

      每校1名參賽選手。各校自行組織初賽,按名額分配選拔參賽學生,填寫好比賽報名表(見附表1)交各中心組長,各組長匯總本組報名表,于第10周星期四(20xx年4月19日)前發片小語資料郵箱。

      另:因本競賽是考察學生語文綜合素養的高水平的競賽,根據區要求,結合近年能力競賽成績分配指標,景泰小學、廣園小學、三元里小學可選送3-4名選手參賽。

      五、獎項的設定

      比賽決出一等獎10名、二等獎12名、其余為三等獎。

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